逆水寒点星芒-逆水寒点点星光

在逆水寒的四大成男天团中,血河是一个设定为枪手的职业,之前也看到了选角界面里血河喝酒的动作,看起来还是很有个人魅力的,并没有非常刻板的军人形象,倒是一个非常有趣的职业。那么血河的技能有什么呢?下面小小编就给大家带来了血河技能介绍。

血河的技能目前分为两个部分, 流派技能和连招技能 ,连招技能这个应该是血河本身自带的属性,其他职业暂时没有看到。

此外还有江湖技能,江湖技能是普通的全门派技能,所以在这里就不一一介绍了,主要给大家带来的就是流派技能和连招技能的总览。

流派技能

基础技能的名称都比较简洁,也很有枪手职业的特色,刺、挑、扫,一招一式一板一眼,倒是很贴合职业形象。

连招技能

就星芒枪法这个介绍来看,应该是基本的几个枪法多次出招之后形成的连招,不是特别的难,只是要 注意把握时机。

不同的连招有不同的名称,也有不同的伤害,不同的技能效果,具体还是要看玩家在游戏中自行组合的结果。

逆水寒血河输出手法推荐 血河带什么技能输出最高

一、九大枪法介绍

1.星芒枪法 刺-刺-刺

PVP:在其他技能CD的情况补伤害

PVE:普通攻击?

2.卷云枪法 挑-挑-挑

PVP:稳定浮空控制 运用比较多

PVE:无用 除了控下怪伤害很低

3.霸者重枪 扫-扫-扫-扫-扫

PVP:没控制 基本打不出伤害

PVE:群体输出

4.龙门枪法 刺-挑

PVP:位移、突进眩晕.PVP一定要灵活运用(重要)

PVE:位移 没输出

5.金蛇枪法 刺-扫-扫

PVP:无用

PVE:攒枪魂可以衔接霸者重枪(后面讲)

6.惊雷枪法 挑-刺-挑

PVP:短距离位移控制(和挑挑挑差不多,控制不是很稳定)

PVE:无用

7旋风枪法 挑-扫-扫

PVP:聚怪效果,伤害可观

PVE:聚怪,输出很高

8傲天独枪 扫-挑

PVP:聚怪、减速、加10%防御、封轻功(缺点范围小,难命中)

PVE:聚怪、防御

9蛟龙双枪 扫-刺-刺

PVP:没控 基本没用

PVE:输出较高的连招

二、九大枪法连招

1.龙门枪法+傲天独枪+旋风枪法:刺挑(突进群控)+扫挑(聚怪、封脉)+挑扫扫(聚怪、高伤害) --- 3层枪魂衔接铁画银钩 用于PVE群小怪

2.龙门枪法+卷云枪法 刺挑(突进群控)+挑挑挑(浮空连控)?--PVP适用

3.龙门枪法+惊雷枪法 刺挑(突进群攻)+挑刺挑(浮空连控)?--PVP适用

4.金蛇枪法+霸者枪法 刺+扫X7?(三层枪魂) ---PVE 3层枪魂衔接铁画银钩?

5.蛟龙双枪+霸者枪法 扫刺刺+扫X5?(三层枪魂)---PVE 3层枪魂衔接铁画银钩?

以后补充?

三、PVE输出技巧

第一种 适合输出环境好 疯狂输出

红莲咆哮戟好了就用

扫六合减防御叠加4层 好了就用

刺+扫X7三层枪魂 烈焰枪铁画银钩 无限循环

第二种 适合需要走位频繁躲技能,可以中距离点杀BOSS

扫六合烈焰枪红莲咆哮戟好了就用

扫刺刺+刺刺刺二层枪魂 铁画银钩

(打法以后可能会更新.熔岩还没学也可以用来打输出)

四、PVP连招小技巧

一、先手

枪笼中距离控制2秒

龙门枪法刺+挑

凌云跃 盲僧Q

骑马不推荐

二段跳加左键(冲刺效果)?+枪笼

五种开局方式

在实战中最好以枪笼起手

控制连招:枪笼+刺挑+挑挑挑 +蛟龙震渊

控制连招:枪笼+凌月跃+挑挑挑+蛟龙震渊

控制连招:凌云跃+挑挑挑+枪笼+红莲咆哮戟+蛟龙震渊

输出连招:枪笼+红莲咆哮戟 (主要爆发手段)

以后补充

当然PVP连招没有固定的套路,见招拆招,CD时间也不一定全在掌控之中

还有很多功能性技能也没有详细的讲解,等我想到再更新。或者直接看我直播

五、技能选择

PVE技能选择

PVP技能选择

然后在这里说下铁骑的用处。

相信大家玩过血河以后都知道血河马上做战的手感极差。

打战场野外战还好说,人多的时候不受针对可以游走作战。

在比武场3V3对战的时候命中率就很难打出来了。

但是在比武场当中铁骑有个最大的优势就是可以规避伤害。

因为这个游戏的模式是可以靠机动性来规避伤害的。

就是说碎梦是脆皮流派但是在比武场当中很难击杀。

铁衣是个坦克门派却很容易,就是因为机动性太差,伤害无法规避。

所以说我们在比武场当中可以全技能打一套,然后骑马规避伤害游走等CD在打一波、?

(其实可以不用担心队友,虽然血河是个战士,但是比任何门派都脆。大家可以自行体验)

逆水寒OL血河技能搭配全攻略

由于逆水寒有自己独特技能选择机制,即武器技能和职业技能最多放5个,所以技能的放置是肯定要有取舍的。而血河这个职业特色是靠[扫][刺][挑]的组合来打出连招枪法,积攒一层枪魂BUFF,下面我们先来看看血河的连招招式。

第一招:星芒枪法(刺刺刺)

戳戳戳枪法,直线的群体输出技能,一直向前戳,第三次的刺会有一段小位移,可以用来躲掉雷卷门的小雷劈的同时不影响输出,而且是PVE输出最高的技能,必备。

第二招:卷云枪法(挑挑挑)

击飞枪法,原地击飞面前敌人,然后浮空打伤害,最后砸一下地板,这个技能施法范围短,说面前就真的是面前,离远一点的话一点伤害都没,是偏向PVP的技能,可以忽略。

第三招:霸者重枪(扫扫扫扫扫)

传说中的五连扫枪法,大范围AOE技能,后两次扫会有少量的向前位移,这个技能比较特殊,它是所有枪法之中唯一可以存两层枪魂的招式,前三次扫为一层,后两次为一层,是PVE中输出第二的技能,必备。

tips:这个估计很多血河玩家都发现了,在前三次扫中可以插一次扫六合,再释放后两次扫,而招式不会被中断,这个实战很实用。

即扫-扫-扫-扫六合-扫-扫,俗称真·扫六合。

第四招:龙门枪法(刺挑)

施法距离近但是位移远的枪法,第二段落地时会对攻击到敌人造成眩晕和少量伤害,这种带有控制的枪法都是PVP中比较适用,PVE中不建议使用。

第五招:金蛇枪法(刺扫扫)

也是施法距离近而且位移比较短的枪法(本人也很少用),伤害适中,PVE中不建议使用。

第六招:惊雷枪法(挑刺挑)

控制与位移兼备的枪法,常用于PVP,PVE中不建议使用。

第七招:旋风枪法(挑扫扫)

是一个聚怪的技能,而且伤害还行,但是PVE中我并不建议带[挑],所以这套枪法就很少用了。

第八招:傲天独枪(扫挑)

可以加10%防御的枪法,PVP中还能让敌方无法使用轻功,但是和旋风枪法一样,不建议。

第九招:蛟龙双枪(扫刺刺)

这是一个原地读条的枪法,扫-刺之后会有1.5s的读条连刺,跟潘森的E有异曲同工之妙,但是要完整打完这1.5s才能进入第三段的刺,存一层枪魂。

这个枪法在PVE中还是一般实用的,因为它不会产生位移,我个人大部分用于五连扫过程中躲技能导致只打了三连扫,两层枪魂的情况下,再重新补五连扫会浪费输出,就会选择打这个蛟龙双枪弥补,还是建议使用的。

经过以上的枪法介绍,相信大家已经 一脸懵逼 心里有数了,那么怎么样的搭配才能打出更好的输出呢?我来说说我的看法。

在上面的技能介绍中,我已经标明了有几个技能是必带的了,那么我们就毫不犹豫的先把他拖到技能栏里面。

武器技能:[刺][扫][红莲咆哮戟][扫六合][追]

这里我为什么要选择追呢,因为首先它是一个瞬发的位移技能,可以应对很多的突发情况,比如轻功值不够释放燕回风的时候可以用追来抵挡一下,就算它没有了二段位移和加一秒枪魂持续时间的效果,我觉得这个技能依旧是首选。

很多战斗中有那种伤害不高,但是控制很烦人的技能,这个时候就可以使用蛟龙镇海提前挡掉控制,同时不太损失输出。(就是说在机动性不高而偏向硬吃控制的战斗下,燕回风其实是可以足够应付平时的躲避的,这这时就可以把追换成蛟龙震海,硬吃boss控制的同时打出输出)。

职业技能:[铁画银钩][烈焰枪][丹心饮意][定魂][熔渊霸气]

其实血河职业技能的选择才体现出百花齐放,因为每个人都有独特的理解,我个人走的是暴力输出路线,什么为团队服务不存在的,一个字就是莽,但是别的小伙伴们开荒千万别学我

[定魂]和[熔渊霸气]这两个技能属于灵活更换的位置,可以根据开荒团队的需要或者boss机制换成适合的即可,详细的我在技能介绍那里也讲了不少废话,相信大家用心理解一下就懂了

说完了技能搭配,接下来就是输出手法了。

输出手法推荐:

逆水寒的日常小怪输出手法我没有特别的总结,因为血河基本上技能都是范围性的,给我的感觉都是整个队伍一顿轰就解决了,也不需要特别的注意手法。

当然,打小怪的时候可以锻炼我们打三层枪魂的节奏感,所以还是多练习比较好。

理想boss战的输出手法:

起手[扫六合](先破甲为主),同时使用[烈焰枪][熔渊霸气]

2.[刺刺刺] ,1层枪魂

3.[真·扫六合](因为前三下扫的时候扫六合的CD刚好转完,手速够快可以立马加进输出循环),3层枪魂

终结技[铁画银钩],0层枪魂

5.[扫六合](CD刚好扫一次)

6.[红莲咆哮戟]

7.[刺刺刺] ,1层枪魂(因为扫六合还在CD)

8.[扫六合](CD刚好扫一次)

9.[扫扫扫扫扫],3层枪魂

10.终结技[铁画银钩],0层枪魂

理想情况重复1-10

TIPS:

上面的这一套是十分理想的输出循环为什么这么长是为了要兼顾[扫六合][红莲咆哮戟][铁画银钩]三个的cd,因为扫六合是只能穿插在五连扫里面而不打断招式的,不过这一套是会有cd空挡的,比如枪魂存满了三层但是铁画银钩还在cd,我也在一直调整这一套手法,中间可能有一些关于[扫六合]穿插写错的地方请指出来

实际上,所有boss战的输出环境都是不太理想的,比如需要经常位移或者点名躲技能打断连招之类的,无论是哪一种情况打断这一套手法,都会使cd计算变得毫无卵用,所以我列一个输出技能循环优先级,在尽量讲一下要点。

[扫六合]>[3层枪魂铁画银钩]>[刺刺刺]>[扫扫扫扫扫]>[红莲咆哮戟]

首先扫六合对boss的debuff是不能断的,4层满层能降低12%+3%+3%+3%=21%的护甲(不知道实际,但根据技能的字面意思是这样)。

其次满枪魂的铁画银钩一定要及时放,放了才能重新叠枪魂,不过也可以叠满枪魂的时候放一个红莲,再接铁画银钩,这个看个人习惯。

然后就是扫和刺之间穿插扫六合了,这个一定要多练,找好自己的节奏,就算躲完技能回来boss身边也不至于节奏大乱,输出大降一截。

[烈焰枪][熔渊霸气]都是不进公CD的,所以CD好了就用就完事儿了。

[追]用于突发情况,比如燕回风躲掉点名等技能之后能够回到boss身边或者轻功值不够用,基本上燕回风+追+燕回风的移动距离我暂时还没见到跑不开的,追也并不需要加入循环。

至于[定魂]和[丹心饮意]我都是保命用的,这两个技能并不会考虑加入输出循环。

《逆水寒》最新版本血河技能配置

秦时明月汉时关,万里长征人未还。

但使龙城飞将在,不教胡马度阴山。

大家好,我是七七,网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》经过5年的研发打磨,即将于2018年6月29日全面内测。大家是否很期待这款游戏,作为端游排行榜上最期待网游,花逝网游参与内部测试,抢先体验游戏,下面让我们看一下花逝网游公会为我们带来的逆水寒OL角色-血河详细攻略。

职业介绍---血河

血河是逆水寒游戏中唯一一个可骑马冲锋陷阵的职业,身披坚甲手执长枪,横扫千军如卷席;天伤开启犹如天神下凡;超强的续航授予其烈火般的战意;优越的机动性使其可以从万军丛中七进七出;控制能力使得对手退无可退,束手就擒;鳞甲护身防御力强悍无比。策划赋予了血河比其他近战职业更远的攻击距离,更广攻击范围,大范围的控制技能和良好的机动性可以让血河从容的分割战场并全身而退。

PVP中血河是中型团战的发起者,可以有效的冲破敌阵打破僵局;PVE中血河副本生存能力较好,漫天寒芒枪出如龙,副本里极易找到很好的输出位置,自身保命能力极强。

1、PVE定位

近战群攻物理系DPS副T、单体输出能力4星半、群体输出能力5星、暴击能力3星、续航能力5星、保命能力4星。

2、PVP定位

3v3群控,单控,群体爆发,可保护队友。1v1血河的pvp操作指数四星,同操作同装备对碎梦稍微弱势一些,对奶妈单体爆发稍微欠缺点。

3、战场团战定位

纵马驰骋、冲锋陷阵、打乱阵型、群体收割、追歼残敌;控

制能力4星;追击能力4星;机动能力5星;突围能力4星。

技能总览---血河

血河拥有1个机制技能、3个绝技、3个通用技能、1个心法技能、8个武器技能、12个职业技能。 PS:目前版本中血河的可用技能数为:5个武器技能+5个职业技能+1个机制技能+1个绝技技能=12个技能

机制技能:天伤

心法技能:划天(被动)

绝技技能:腾龙跃渊(PS:还有2个绝技69级开放)

通用技能:骑乘、千里暮云(回师门)、打坐

武器技能:刺、挑、扫、血雨风暴、扫六合、红莲咆哮戟、追、蛟龙镇海

职业技能:熔渊霸气、饮血、凌云跃、定魂、枪笼、鹰击长空、碧血旗、血魂相连、铁骑、崩龙腿、千军破、凝枪。

枪法技能:星芒枪法、卷云枪法、霸者重枪、龙门枪法、金蛇枪法、惊雷枪法、旋风枪法、傲天独枪、蛟龙双枪。

技能详解---血河

1、机制技能:天伤(1秒CD、增攻、加速)

“天伤” 是血河的机制技能,0.5秒内置CD,开的时候有0.5秒的释放动作,关闭时没有。开启后增加血河攻击力10%和移动速度10%(技能等级提高加成百分比提高),每秒扣血2%,并且每扣10%血量还会有一个血爆范围伤害,每秒掉的血量存储在血盾里,当受到必一击后,展开血盾,抵挡剩下伤害(防御致效果,自身也不会扣血扣)而且不占技能数量,还能增加伤害,特定技能附加额外效果,堪称神技!

每逢战时必定开启!在天伤状态中,血河的血盾值会持续的补充;当生命耗尽的时候,血河不会亡,此时需把血盾打爆才能杀血河。

心法技能:划天(被动、增加属性伤害、气血上限)

绝技技能: 腾龙跃渊(其他2个还没开放)

优点:瞬发、伤害高、释放距离远、范围伤害、群体击飞、浮空位移、切入战场、突破重围、规避杀招、分割战场,追歼残敌。(战斗中大概两分钟使用一次)

缺点:下落速度慢,容易被闪躲。

消耗100点狂怒值,狂怒值随时间缓慢增加,当狂怒值受到伤害时将迅速增长。血河飞到空中,可以在空中持续飞行到选定目标,再次使用后,血河迅速下降,造成大量伤害,并击飞目标。在空中浮空位移约5秒,超过5秒不释放则系统自动释放。(不建议PVP新手用)

武器技能

①刺(无CD、突刺敌人造成伤害)

“刺”是枪法组合技能之一,武器技能,无冷却,持续伤害高,技能攻击距离远,是血河FB核心技能。在铁骑状态下,“刺”变成一个群体眩晕技能,冷却5秒,造成群体眩晕1秒,有大约0.6秒前摇,不可移动释放,伤害高。

② 挑(无CD、挑飞敌人造成伤害)

“挑” 是枪法组合技能之二,武器技能,无冷却,持续伤害一般,挑飞效果内置CD10秒(10秒中只可挑飞玩家一次)。在铁骑状态下, “挑”变成往前方突劈,释放距离远,冷却5秒,可移动释放,伤害高,劈中敌人后敌人将会被短暂眩晕和强制位移一段时间。

③ 扫(无CD、横扫敌人造成伤害)

“扫” 枪术组合技能之三,武器技能,无冷却,范围伤害高,是血河FB核心技能。在铁骑状态下,“扫”变成一个中范围群体攻击,攻击范围较小,冷却0.5秒,可移动释放,伤害中等,是一个骑在马上的持续输出的技能。

④ 追(12秒CD、突进、位移、击飞、5秒减疗、技能衔接)

在PVE中,用于突进、躲避;在PVP中,用于起手、逃脱、连招衔接。“追”只在后半段位移距离中击中敌人才会浮空,需控制距离;“追”可为枪术连招提供位移衔接,延续1秒刺、挑、扫的连招时间 (例如链接龙门枪法刺、追、挑)在铁骑状态下,“追”变成解控,瞬发,冷却30秒,释放后解除负面状态,并免疫5秒控制。

⑤ 扫六合(2秒CD、瞬发、高秒伤、可移动施展、穿插输出、叠高伤)

此技能为血河FB神技、强烈建议将此技能穿插在核心枪术连招前后,10秒内再受到此技能伤害的敌人会承受额外伤害,最多叠加6次,6次后每次都会造成大量伤害,提高秒伤。

⑥ 血雨风暴(15秒CD可移动施法、4秒持续群体伤害、自身减伤50%、对敌减速30%)

此技能俗称大风车,血河神技之一,释放时可移动,较高

的持续群体伤害、较大的范围、较好的粘人效果,并且释

放过程中减伤50%,并附带减速30%,不过自己减速15%。

⑦ 红莲咆哮戟(15秒CD、爆发、5秒减疗、不能移动施展、三段扇形AOE)

此技能为血河爆发技能并附带减疗效果,释放时间长不能移动释放,带一段向前位移。PVE中用于补充爆发伤害,PVP中由于该技能有固定方向需要预判,建议控制了敌人才施展

⑧ 蛟龙震海(30秒CD、施展中霸体、圆圈AOE、群控、牵引)

此技能为血河招牌技能,圆圈范围群伤强控,并且自身在释放过程中霸体免疫控制,PVE中用于聚怪、群伤、免控;PVP中用于群体控制。

职业技能

1、熔渊霸气(15秒CD、持续6秒群攻、减速)

此技能为血河光环技能,6秒内每2秒对范围造成伤害,并且附带减速10%。PVE建议加入输出循环,配合“血雨风暴”使用可以提高秒伤;PVP中较少使用。

2、饮血(20秒CD、范围吸血)

此技能为血河续航技能,血河对身边敌人造成伤害,命中的目标越多回复的血量越多,最多回复22%自身血量外加固定血量,可以空放回血,回复大概12%左右的血量。此技能释放前摇太长,大概2秒左右,不能移动施法,容易被打断,有时释放过程中承受更多的额外伤害,故此技能不实用。

3、凌云跃(15秒CD、位移、眩晕、弹道)

此技能为血河弹道位移控制技能。血河踢出一个气劲,击中敌人后标记敌人,8秒内再次释放会飞到敌人身边,造成伤害并且眩晕敌人1.5秒。这个技能标记上后,在没阻挡物的情况下,无论距离敌人多远再次释放都会飞到敌人身边。PVP中用于接近敌人,但是此技能容易被躲掉。

4、定魂(24秒CD、解控、霸体、群伤、保命)

此技能为血河解控霸体技能,冷却24秒(会随技能等级减少)并且释放完后会有3.4秒的霸体免控时间;此技能还附带被控制时受到伤害降低10%的被动效果;释放时会震开周围敌人并造成范围伤害。缺点是,不能秒解控,释放前有明显后摇。

5、枪笼(16秒CD、瞬发、8秒减疗、定身)

此技能为血河中距离控制技能,冷却16秒(会随技能等级增加减少)、瞬发,对目标身边少范围敌人造成伤害并定身,带有减疗效果。PVE中可用于补充伤害控制部分吃控制的怪,在PVP中可以接连招伤害或控制。缺点是,敌人除了交出解控制技能也可以施展部分位移技能脱困。

6、碧血旗 (冷却18秒、瞬发、加双防、减速、连招)

此技能为血河辅助增防技能,瞬发,释放距离远。在鼠标位置插下一面旗帜,立即造成中等范围伤害,并且减速敌人61%,增加旗帜周围自身及队友大量双防(技能效果随技能等级提升),旗帜存在12秒。PVE中可用于增加队伍防御减少伤害,PVP中还可与“鹰击长空”打出连招配合。

7、鹰击长空(20秒CD、瞬发、牵扯、眩晕、位移)

此技能为血河强控技能,中等释放距离。向目标方向扔出一把链钩,造成伤害并把目标拉到自己身边,期间被钩中的敌人处于眩晕状态。并且此技能可以配合“碧血旗”造成位移效果,假如要钩中血河自身释放的“碧血旗”旗帜,则位移到旗帜身边,并且技能CD减少6秒。(不过钩子的距离没有旗子释放距离远,释放要多注意距离)缺点是释放距离不够,锁链偏慢,容易被闪躲。

8、血魂相连(50秒CD、位移、队友免护盾、瞬发)

此技能是血河辅助神技,冷却50秒(随技能低等级降低)、顺发、释放距离较远。给自己一个队友增加一个血盾,血盾效果和血量与自身机制技能天伤血盾相同,此技能提供的血盾只要队友不主动点掉不会随着时间消失,相当于给了队友一次免机会并提升其血量上限。在PVP或PVE中都为队友提高了容错率。

9、铁骑(CD14秒、群战、形态技、冲锋、突围、加速)

(0秒是bug)

此技能为血河PVP招牌技能,释放时有2.5秒的前摇,可以移动中施展,释放后召唤出一匹烈焰战马,血河可以骑马作战,在马上可以释放放“刺”、“扫”、“挑”、“追”、这四个技能的变招,释放别的技能或者被控会自动下马。血河在铁骑过程中,“刺”变成一个群体眩晕技能,冷却5秒,造成群体范围眩晕一秒,有大约半秒的前摇,不可移动释放,伤害很高;“挑”变成往前方突劈,释放距离远,冷却5秒,可移动释放,劈中敌人后敌人会被短暂眩晕并强制位移一段时间,伤害很高; “扫”变成一个中小范围群攻技能,冷却0.5秒,可移动释放,是一个骑在马上的持续输出技能,伤害中等;“追”变成一个瞬发解控技能,冷却30秒,释放后解除负面状态,并且免疫控制5秒,这个技能如果在冷却中血河被打下马,下马后会充值改技能CD。“铁骑”这个技能赋予了血河极高的机动性,在PVP中可以用于突进、收割、控制、追击、突围、破阵,堪称PVP神技。

10、 崩龙腿(18秒CD、控制、位移、击飞、群控)

此技能考验玩家技术,前摇0.5秒,释放距离中等。血河向前凌空跃起一段距离,并击中敌人,敌人会被击飞,击飞期间如果碰到墙壁或者其他敌对单位,会眩晕2秒,碰到的其他地方单位也会被眩晕。缺点是,此技能后摇较长,容易躲避。

11、千军破(15秒CD、瞬发、破防)

此技能为血河的瞬发破防技能,释放范围中,伤害高。用于降低敌对目标防御,增加后续技能伤害,PVE中建议加入输出技能序列。

12、 凝枪(20秒CD、格挡、霸体、减伤、蓄力、眩晕)

此技能为血河的蓄力格挡技能,无前摇。可以按住蓄力,蓄力过程中免伤60%(免伤效果随技能等级提高),并且自身霸体免疫控制,最多可蓄力5秒,松开后造成圆圈范围伤害,并震开眩晕周围敌人0.5秒。PVE和PVP中,可以用来免疫控制以及减伤。

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五、基础技能“刺”、“挑”、“扫”枪术连招

① 星芒枪法(释放方式:“刺”-“刺”-“刺”)

此连招是直线群体输出技能,释放距离中等,不可移动释放。第二段直线快速刺出数枪带有吸血、第三段对直线敌人造成大量伤害并向前位移一小段距离。(PVE三大基础连招之一)。

② 卷云枪法(释放方式:“挑”-“挑”-“挑”)

此连招是直线群体控制技能,释放距离较近,不可移动释放。第一段上挑浮空、第二段原地抡枪并且吸血、第三段力劈敌人造成击退。PVE中可用于群控小怪,PVP中可用于浮空对手。

③ 霸者重枪(释放方式:“扫”-“扫”-“扫”-“扫”-“扫”)

此连招是扇形群体输出技能、释放距离较近、不可移动释放。第一段和第二段横扫敌人、第三段回旋向前移动一小段距离、第四段扇形快速刺出数枪带有吸血、第五段浮空砸下。(PVE三大基础连招之二)。

④龙门枪法(释放方式:“刺”-“挑”)

此连招是直线群体控制技能、释放距离近、不可移动释放。第一段轻刺、第二段自身浮空前跃一小段距离砸向目标位置造成眩晕。PVE和PVP中可用于群体眩晕。

⑤金蛇枪法(释放方式:“刺”-“扫”-“扫”)

此连招是扇形击退伤害技能、释放距离近、不可移动释放。第一段轻刺、第二段横扫敌人、第三段向前跃动一段距离造成扇形击退。PVE和PVP中可用于击退范围敌人。

⑥惊雷枪法(释放方式:“挑”-“刺”-“挑”)

此连招是圆圈范围浮空技能、释放距离近、不可移动释放。第一段上挑浮空、第二段会往前移动一小段距离挑飞敌人、第三段旋转踢出旋风造成多次伤害并浮空敌人。PVE和PVP中可以用于浮空范围敌人。

⑦旋风枪法(释放方式:“挑”-“扫”-“扫”)

此连招是范围聚拢技能、释放距离近、不可移动释放。第一段挑飞、第二段移动一小段距离回旋踢并聚拢敌人、第三段跃到空中刺向地面。PVE和PVP中可用于聚拢敌人。

⑧傲天独枪(释放方式:“扫”-“挑”-“扫”)

此连招是范围聚拢仇恨减伤技能、释放距离近、不可移动释放、无移动距离。第一段横扫前方敌人、第二段发出怒吼聚拢敌人并提高自身仇恨值和双抗、第三段横扫周围聚拢的敌人。PVE中可用于聚怪拉怪、PVP中可用于吸人、但是前摇过长。

⑨蛟龙双枪(释放方式:“扫”-“刺”-“刺”)

此连招是扇形范围伤害聚拢技能、释放距离中等、不可移动释放、无移动距离。第一段横扫前方敌人、第二段双枪快速突刺造成范围伤害并且吸血、第三段双枪合聚聚拢夹击敌人。释放最快、秒伤最高的核心技能(PVE三大基础连招之三)。

PS:这些平A枪术连招是没有CD的,拥有位移、聚拢、浮空、眩晕、击退、群攻、减伤、仇恨、吸血功能。可以根据不同的战况释放对应的连招克敌制胜!

六. 血河PVE输出手法

PVE中血河DPS组成分为:

基础枪术连招:“星芒枪法”、“霸者重枪”、“蛟龙双枪”。此三连招技能都带吸血效果,且不可移动释放、“星芒枪法”和“霸者重枪”都带前进移动效果会使输出环境变的恶劣。

技能秒伤:“蛟龙双枪”>“霸者重枪”>“星芒枪法”

输出环境:“蛟龙双枪”>“霸者重枪”=“星芒枪法”

释放时间:“蛟龙双枪”<“星芒枪法”<“霸者重枪”

从技能秒伤、输出环境、释放时间看,“蛟龙双枪”是最佳选择,可以作为输出的主要技能(“扫”-“刺”-“刺”)。

Buff易伤技能:“天伤”、“千军破”

“天伤”可以提高血河攻击力移动速度并造成范围伤害,附加血盾免效果,每逢战时“天伤”buff必须开启。

“千军破”可以造成大量伤害并降低敌人防御40%,输出循环中最好优先打出。

可移动释放技能:“扫六合”、“血雨风暴”

“扫六合”可以穿插在基础枪术连招前后,组成输出循环“扫六合”-“蛟龙双枪”-“扫六合”。

“血雨风暴”在天伤状态下施展会出现飙血效果、加快移动速度。还能配合“熔渊霸气”打出更多伤害。

光环技能:“熔渊霸气”

“熔渊霸气”可以配合“血雨风暴”打出更多伤害。其他长CD伤害技能:“蛟龙镇海”、“红莲咆哮戟”、“饮血”、“枪笼”、“崩龙腿”、“碧血旗”、“凝枪”。

解控技能:“定魂”

绝技技能:“腾龙跃渊”

突进技能:“追”

综上所述可以找到一个血河PVE伤害最大化的技能框架,五个武器技能选择:“刺”、“扫”、“扫六合”、“血雨风暴”这4个必选,再依情况在“红莲咆哮戟”、“追”、“蛟龙镇海”中选择1个技能。

五个职业技能选择:“熔渊霸气”、“千军破”、“定魂”这3个必选,再依情况在“崩龙腿”、“枪笼”、“碧血旗”、“凝枪”中选择2个技能。

机制技能:“天伤”绝技技能:“腾龙跃渊”

输出思维循环如下开启“天伤”-“千军破”-“熔渊霸气”-“血雨风暴”-“扫六合”-

“蛟龙双枪”—“扫六合”-“蛟龙双枪”-“扫六合”;待“千军破”

好了继续循环;“红莲咆哮戟”“枪笼”可以补充伤害。

如果boss突然跑离攻击范围,可以用双方向键闪避位移到boss身边或者用“崩龙腿”突进boss。“血雨风暴”减伤50%、“凝枪”减伤60%以上、“天伤”血盾免、

“腾龙跃渊”可以规避杀招,“碧血旗”提供防御加成,血河在副本中的生存能力极强,很多时候可以贪输出。

七. 血河技能搭配(游戏可以自定义快捷键鼠标左右键酌情放技能)

① 血河PVE技能组合

此套技能1-“刺”、2-“扫六合”、3-“扫”、4-“熔渊霸气”、

5-“血雨风暴”、Q-“定魂”、E-“千军破”、Z-“红莲咆哮戟”、

X-“崩龙腿”、C-“凝枪”、F1-“天伤”、F2-“腾龙跃渊”。

“天伤”-“千军破”-“熔渊霸气”-“血雨风暴”-“红莲咆哮戟”

-“扫六合”-“蛟龙双枪”—“扫六合”-“蛟龙双枪”-“扫六合”

-“千军破”-循环。对应 “F1”-“E”-“4”-“5”-“Z”-“2”-

“311”-“2”-“311”-“2”-“E”-循环。

套路不一定要时刻遵循,懂得活学活用!若遇频繁移动的boss,“熔渊霸气”和“血雨风暴”可等boss位移时使用,最后补上“崩龙腿”的伤害;小怪过多的本可以把“红莲咆哮戟”换成“蛟龙镇海”;星芒枪法(刺刺刺)、霸者重枪(扫扫扫扫扫)、金蛇枪法(刺扫扫)也可酌情使用;遇到范围伤害极高的boss,也可把“崩龙腿”换成“枪笼”弥补近战输出的不足;打大型团本、难度副本也可把“崩龙腿”换成“碧血旗”增加队伍防御;“血雨风暴”、“凝枪”减伤,“腾龙跃渊”规避杀招。遇到某些需要溜的boss可以把“崩龙腿”换成“铁骑”;如果走位熟练“凝枪”也可换做“枪笼”提高秒伤。

② 血河PVP技能组合

此套技能1-“追”、2-“挑”、3-“扫”、4-“鹰击长空”、5-“血雨风暴”、Q-“定魂”、E-“凌云跃”、Z-“蛟龙镇海”、X-“枪笼”、

C-“碧血旗”、F1-“天伤”、R-“腾龙跃渊”。这样的搭配包涵减伤、聚拢、击飞、浮空、禁锢、弱疗、群攻、位移、机动、追击、减速。

卷云枪法(挑-挑-挑)对应(2-2-2):直线挑飞击退吸血;

霸者重枪(扫-扫-扫-扫-扫)对应(3-3-3-3-3):扇形群攻吸血小位移;

旋风枪法(挑-扫-扫)对应(2-3-3):圆圈群攻范围聚拢;

傲天独枪(扫-挑-扫)对应(3-2-3):圆圈群攻范围聚拢附带减伤。

“追”-1撞飞减疗35%、“凌云跃”-E追击眩晕1.5秒、“定魂”-Q解控霸体3.4秒;“鹰击长空”-4远程控制、“碧血旗”-C队友加防敌人减速60%、钩子勾中旗帜会产生位移减少“鹰击长空”6秒CD;“血雨风暴”-5范围群攻自身减伤50%附带30%减速、“枪笼”-C小范围定身4秒减疗50%、“蛟龙镇海”-Z范围群控群伤牵引释放过程中自身霸体、“腾龙跃渊”-R规避伤害5秒落地击飞;也可把“碧血旗”换成“凝枪”、“血魂相连”或者“铁骑”。“凌云跃”换成“崩龙腿”。1V1切磋单挑,把“碧血旗”换成“铁骑”或“凝枪”、“蛟龙镇海”换成“红莲咆哮戟”。6V6武林大会、战场、群战,把“碧血旗”换成“铁骑”。

以上内容便是逆水寒OL血河的技能全部解析,这篇文章详细阐述了血河的技能以及pvp和PVE场景下技能的使用优点和缺点,包括技能使用方法,相信可以帮助到你更好的了解这个角色,最后再次感谢花逝网游的详细提供~

逆水寒血河技能怎么搭配 血河各技能效果详解及技能

血河在逆水寒中作为近战副t有着很高的近战输出能力,他也是唯独一个能骑马作战的职业。而且在PVE中有着重要的输出作用。现在来介绍一下最新版本的加点和技能搭配,比之前版本的更成熟,速度也会快非常多,让我们来学习一下吧。

本篇攻略会介绍血河的技能和PK、开团、打本的技能配备和操作以及如何提升自己的装备,还有PK技巧。

先上基本连招

这几个枪法属于基础中的基础,玩血河的要把每个枪法技能属性和效果牢记于心,在不同的情况下使用不同的枪法。

下面是我目前装备每样枪法的输出:

星芒枪法:直线输出技能,副本常用枪法,二段刺可以回血,三段刺打出巨额伤害。

霸者重枪:五段连扫,范围输出技能,副本常用枪法,四段扫回血,五段扫大量伤害以及击退效果。

卷云枪法:浮空技能,PK常用技能,一段浮空,二段增加浮空伤害,三段击退。

金蛇枪法:输出技能,副本等下段技能保持输出的技能,二段范围伤害,三段位移和范围伤害。

龙门枪法:控制技能,副本或PK可以考虑,三段跃起和眩晕。

惊雷枪法:控制技能,PK技能,二段挑飞,三段浮空。

旋风枪法:聚怪技能,副本技能,二段聚拢。

傲天独枪:控制聚怪技能,副本PK技,三段聚怪,封脉和减速。

蛟龙双枪:聚怪输出技能,副本常用技,二段回血,三段聚拢敌人在你的前方。

枪法用法千变万化,在不同的情况使用不同的枪法事半功倍,灵活运用聚怪技能会提高你的副本伤害和轻松度。

下面介绍其他技能:

目前不算绝招,总共可以带五个武器技能五个职业技能,以及一个机制技能,算上心法总共十二个技能。

血河灵魂技能,在濒的时候防止一次即技能,并且提供一个护盾,而且会提高你的伤害和移动速度,不占技能格,技能等级能升多高升多高。

被动技能提高属性伤害和气血,有多高点多高,不占用技能格。

枪法释放技能,单独释放也有不同效果,开团,PK,打本选带。

血河核心技能,爆发、输出神技,有多高点多高,PK时只要敌方半血,配合控制技能可以达到斩杀效果。

位移技能,打战场必带,PK时可以靠它起手或者躲避技能。

位移技能,英雄联盟盲僧Q技能,二段会产生眩晕,但是属于无锁定技能,需要较高预判,新手可以配合枪笼定身从而集中敌方。

破防技能,副本必带,PK选带,CD短,伤害适中,可以轻松叠出12%的破防效果。

聚怪和控制技能,副本选带PK选带,前期会比较弱但是9级后会有不错的减伤效果,但是敌方可以通过位移技能离开吸引区域。

以上是全部武器技能,技能配置时可以八选五。

血河核心技能,副本必带,PK选带,配合枪法打出爆炸性的输出,需要注意如果枪魂没叠满释放技能,前期累加的枪魂会消失,所以需要注意枪法连招以及释放时间。

BUFF技能,副本选带,PK少见,可以增加血河攻击力,提高DPS必备技能。

血河控血技能,副本选带,PK选带。素问压力大时可以自己控血,新手或者DPI必带,战场选带。

控制技,PK必带,主要用于接技能和释放斩杀技能,并且在战场用于削弱奶妈回血效果

防御减伤技能,副T必带,其他选带,虽然这一版本被暗削,但是还是一个很强力的技能,并且最后一段反击伤害非常可观。

血河唯一一个纯解控技能,打本PK必带,不仅解控还会有霸体,在适合的时候释放会产生反杀效果。

副T必带技能,其他流派不带,对新手的要求较高,如果控制不好容易OT,所以此技能的玩法还待开发。

BUFF技能,增加双抗,以及减速,副本PK选带,副T必带,性价比不是很高慎重选择。

位移输出减速技能,副本DPS必带,PK选带,伤害非常可观可以当绝杀技能,调高DPS必备技能,因此技能有很远的位移,所以也可以用来躲避伤害。PK时需要较强的预判,新手慎重选择。

范围技能,持续伤害,副本选带,PK选带,副T选带,可以增强输出的技能,前期想轻松打本可以带。

血河唯一守护技能,高阶副本必带,相当于让队友产生血河护盾技能,防即,但是只能血盾满值时释放,同时只能守护一个目标,当血盾产生后,一段时间内,不能再次守护同一人。保情缘,保奶妈,保T,保妹子,神技技能。

血河战场切割技能,以及PK选带技能,打战场时先开追,然后挑切近人堆,一个刺产生范围伤害,最后边跑边打出扫技能,打出两个扫后挑的技能CD刚好,直接一个挑产生位移走掉,之后等待追的冷却再打一套,当你释放两个跳的时候,追产生的霸体技能刚好到时间,所以只要不一般很难下马,属于战场核心技能。

以上是血河的职业技能,十二选五,合理配置会产生不同的效果及玩法。

下面为大家介绍血河常用的几套技能配置和我个人的看法:

打本DPS技能,蛟龙镇海聚怪,定魂解BOSS控制技能,红莲和铁画打伤害,崩龙腿起手或者补伤害,扫六合叠加破防BUFF,丹心控血,烈焰枪提高输出伤害,在铁画和红莲之前开。

PK技能,一般枪笼起手,凌云标记,扫六合叠加破防,然后当敌方交掉解控技能后,用凌云二段眩晕打出红莲进行击杀,还可以通过蛟龙镇海贴身或者聚拢,一个扫六合叠加,定魂解掉对面控制技能,一个枪笼定住,崩龙腿击杀。

战场技能,所有技能围绕铁骑释放,通过追和定魂技能逃跑或者切割,如果被控通过定魂解掉,然后丹心回血,一个崩龙腿和追跑出包围圈,运用灵活者可以保持整个战场不下马!注:上马时不要使用定魂这样会导致你下马并且你的铁骑技能会冷却。

副T技能,通过霸者技能强制嘲讽和拉仇恨,用万夫抗住BOSS单体强攻技能,后期当躲闪不及时可以通过蛟龙镇海减伤,丹心和旗子用来提升生存能力,总结来讲血河副T很伤,控制不好仇恨容易OT,新手谨慎选择此套技能。注:后期强力BOSS可能会需要副T的情况所以没事练练没毛病。

最后讲下血河PK时如何对战其他职业:(注:所有职业只有一个解控技能)

面对碎梦时:碎梦会有一个浮空和一个落地眩晕(锁定技)以及一个隐身,打碎梦一定要拉开距离,一般碎梦会用落地眩晕起手,这个技能可以通过定魂或万夫以及跳跃躲掉,但是如果你交了定魂和反复后面的浮空就只能看着了,所以推荐落地眩晕用跳跃躲掉,跳跃躲技能需要很强的预判技能,猜测碎梦会什么时候切过来,提前用跳跃解开,后期用定魂或万夫躲浮空,因为碎梦有无解隐身技,血河只能通过凌云跃或者范围技能把他打出来,所以总的来说跟碎梦玩的是一个心理战。

面对神相时:神相有一个浮空,一个冰冻,一个聚拢,推荐PK时直接上马,通过战马的移速躲掉神相控制技能,在其技能空挡时间进行贴身和击杀。注:切磋时要等到读秒时再上马否则铁骑会进入冷却时间并且强制下马。

面对九灵时:距离不要拉的太远,他的输出主要通过宝宝打出,所以一定要第一时间控制住九灵本人,进行贴身攻击,也可以上马游走贴近,通过蛟龙或者枪笼贴身,然后用凌云标记等九灵交出解控后,通过二段凌云眩晕击杀。

面对铁衣时:通过解控技能躲掉他的聚拢和一个高输出的技能,贴身输出即可,但是血河对铁衣时,不能造成很强的伤害所以比较吃亏,PK时血河对战铁衣较弱、

面对素问时:如果是奶素问,同级别装备差不多的情况下,是打不的,血河的爆发能力不是很高想打奶素问会很难,打攻击素问的话,素问两个控制技能,躲掉后贴身输出不要让素问有回血的空间,并用枪笼降低他的回血速度,即可完成击杀。

血河的攻略目前就这么多,血河的其他玩法和技能配置还有很多,就不一一介绍了,万般玩法万般对,没一套技能都有他存在的道理,我写的攻略仅供参考,不喜勿喷哦!

逆水寒血河怎么连招

逆水寒血河技能怎么搭配 血河各技能效果详解及技能

血河武技

红莲

单体技能,释放过程中为免控(且不可调整面向)释放距离中,伤害爆炸(最后三条火柱命中同一目标越多,则目标所受伤害越高),适合输出BOSS和pvp打伤害,同时免控,但act太长,释放过程中可中途收势

凌云跃

释放距离远,标记目标后在8秒内可以释放二段,拉近至目标身前并眩晕目标,伤害低,一段技能需预判(类似于某农药里的杨戬技能)

追,位移武技,位移距离中,且一段技能和二段技能都可以穿插在任何连招里(例如:想使用卷云连招控制目标,但目标与自身有一段距离,可用挑→追→挑→挑),用的好堪称血河位移神技(用来绕后拉面向输出追人都可)包括后面铁骑也会用到追,自带5秒免控

PS:这俩技能放一起讲是因为都是位移技能,配上连招在pvp里都是很重要的,pve中不推荐,伤害较低

扫六合

释放距离近,伤害中,同样为血河神技,低cd和降低敌人12%的护甲令它成为输出神技。

PS:pve神技(控制好连招,叠好debuff,输出简直爆炸)pvp中较不推荐,pvp中12%叠起来太难,4%又太鸡肋,施展过程中还会断连招,不如换烈焰

蛟龙镇海

无伤害,看效果是个很强大的pvp武技,强控的时候免控有点像铁衣的拉人,用起来具体效果不知道咋样,不过应该不会差

PS:解锁技能需流派贡献度

逆水寒中血河的定位是一个近战DPS,善使枪术的血河拥有帅气的外表。很多玩家对血河不是很了解,下面深空高玩带来攻略,介绍逆水寒血河连招操作攻略,想要了解的玩家一起来看看吧。

点击查看:逆水寒血河攻略

连招技巧

敲黑板这里先重点分析三种基础DPS连招星芒枪法霸者重枪蛟龙双枪

这三种连招需要用到的基础平A分别是刺与扫

这三种连招都是范围伤害技能,都有吸血功能;

施法距离:蛟龙双枪星芒枪法=霸者重枪

施法时间:蛟龙双枪星芒枪法霸者重枪

三种基础DPS连招都不可移动施法,其中星芒枪法和霸者重枪会向前移动一段距离。

(因为boss是有很明显的碰撞体积,近战DPS离boss越近,可闪躲的范围及角度越小,类似于星芒枪法霸者重枪这样的向前位移,会让血河的生存环境变得恶劣)

作为近战DPS,极其需要移动走位来规避boss的攻击以及寻找更好的输出环境,所以在施法距离、施法时间以及施法移动这三点上:蛟龙双枪是最优选择

那么作为核心DPS技能,秒伤也是考量的最重要因素之一;NB做了测试,后续可以在视频中看到,在此用截图来对比;在同等装备属性下的秒伤对比:

星芒枪法5742、星芒枪法5742、蛟龙双枪6941

在秒伤对比对比上:蛟龙双枪也是最优的选择

敲黑板划重点:在PVE中蛟龙双枪是目前版本血河的最优输出技能,建议输出循环以蛟龙双枪为主,主要应用于PVE中打出高DPS;

并不是说星芒枪法霸者重枪就没用了,需根据不同情况做不同的选择;没有一成不变的道理。

我们从DPS贡献上对血河的技能作一个分类:

基础DPS技能:星芒枪法霸者重枪蛟龙双枪

长CD伤害技能:xue雨风暴扫六合红莲咆哮戟蛟龙震海《熔渊霸气》《枪笼》

对DPS有贡献的BF技能:天伤《千军破》

其中可移动施法的有:扫六合xue雨风暴

作为近战DPS,选择伤害技能可从四个方面来考量:施法距离、施法时间、是否可移动施法、秒伤;

上面总结过在施法距离、施法时间、施法移动以及秒伤这四点上:蛟龙双枪是目前版本血河基础DPS最优的选择;而蛟龙双枪需要用到的基础平A是刺和扫;

为了提升容错率,在其他三个因素差距不大的情况下,可移动施法应为首要考虑因素,所以扫六合xue雨风暴《熔渊霸气》建议加入输出循环当中;另外在PVE中建议可把解控技能《定魂》加入到常用技能中;

现在可得出一套PVE血河DPS技能框架(武器技能和职业技能只能各选五个来用):

武器技能:刺扫扫六合xue雨风暴

职业技能:《熔渊霸气》《枪笼》《千军破》《定魂》

机制技能:天伤

绝技:腾龙跃渊

剩下的一个武器技能位置可根据情况来选择红莲咆哮戟或蛟龙震海

剩下的一个职业技能位置可根据情况在《饮血》《碧血旗》《血魂相连》《枪凝》四个技能中选其一

根据以上技能框架,在PVE中血河的DPS输出思维与手法:

1. 天伤bf必须保持开启

2. 在稳定的输出环境下,破防技能《千军破》应多使用

3. 合理利用技能的施法时间、CD及移动特性来进行输出组合

如:《熔渊霸气》配合xue雨风暴使用口味会更加,实战中推荐技能组合顺序《千军破》《熔渊霸气》xue雨风暴

如:扫六合可穿插在蛟龙双枪前后组成一个基础输出循环部分,即扫六合蛟龙双枪扫六合*N

4. 输出手法顺序框架参考:

《千军破》扫六合《熔渊霸气》xue雨风暴扫六合丨N+1蛟龙双枪扫六合蛟龙双枪扫六合丨

待千军破CD好了继续下一轮循环

副本里的输出,都是要根据当时的输出环境随时变化的,不存在固定的输出顺序, 要做到无招胜有招才是最好的。想要成为DPS大腿,必须熟练每个技能的用法,勤加练习基础,才能打破桎梏,随心所欲。