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4.英雄联盟狂暴之心装备

5.英雄联盟S3狂暴之心

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狂暴之心多少精粹可以出_狂暴之心多少精粹可以出永恒

值得我教你吧,虽然不是什么高手,但是我是凯南的粉丝。符文我是,红色法穿,**成长生命,蓝色成长法强,大精华是固定法强。天赋我是21/9/0,9点点到加30生命(出门就5格血)。我一开始出门是一鞋3药,学Q。(主Q,副W,1级E,有大点大),前5级你就补好到,有Q就Q不要攒着,反正CD短。凯南对线要经常看自己的BUFF,看W的被动够没,我的骚扰连招,开E冲过去,一个Q一个A(被动加印记)一个W,他晕了马上走。6级可以试试我这方法,他晕了,开大,加2层印记,等他醒了一个Q他继续晕,还不死就加个点燃。除非他有治疗,否则一定死。我的出装是直接深渊法杖,出了这东西你对线简直是阴霸啊。对面没装法抗符文(装备)的话,前期一个深渊就可以把的法抗减到个位数。然后出沙漏,冰杖,如果对面还不堆法抗就出小红帽,如果堆了就出法穿杖。那基本就赢了,如果你这局是很被动,被压得死死的,你就死憋一个沙漏出来,再出冰杖。我的召唤师技能师点燃和闪现,团战时你可以闪进去开E,R然后开沙漏。当然如果你们不集火你,你就开着ER浪一下,当然你也可以开了闪现进去开大,在W群晕。再开E在人群走到,让敌人身上再有印记。方便你逃生和追杀。

英雄联盟狂暴之心

LZ你好,

狂暴之心这个英雄,我是这样出装的。

出门多兰盾,技术可以了带一鞋子3红,

打到大约1100块钱的时候回趟家,出法穿鞋,之后就分为两种或者多种出装的路线了。

我是直接出无用大棒,继而直接裸帽子,这种出法对于技术要求高,不是自吹,毕竟直接帽子的话就没有多余的前去出防御的东西,而电猫的W技能使得她不得不去和敌人脸贴脸,恰好电猫又是个脆皮,很容易被人秒。但同样的,先出帽子我们的法术强度就会很高,我们也容易秒人。

技术不好的,可以先出一个饭盒,然后出出来时光杖。这种打法稳一些,不是很容易被人秒掉,与之对应的,我们也没法秒人。但总体来说这种出装更为保守。

出了帽子或者时光仗以后久灵活了,有叠法术抗性的就出个减少40法术强度的那个。要是团战时被针对一波集火带有就出个中亚沙漏,要是经常处于半血就出个吸血枪,总之就随机应变好了。

LZ还要经常磨练技术,良好的操作又是可以决定一切。

纯手打,望纳!

博德之门3野蛮人选狂战士还是野蛮之心

不推荐这种出装,浪费了英雄的技能和效果,正规玩的话还是走法术输出路线,打物理的还是在比较的局力打。还有,既然选择这种以绿爪为主要输出手段的话,为什么要出纳什之牙?还不如直接红叉,出轻灵不如狂战士胫甲,这种出装,攻速才是第一位,狂暴之心又不差那点移动速度。

英雄联盟狂暴之心和火男谁更好?求详细比较

《博德之门3》野蛮人选狂战士。

野蛮人是一个类似于战士的角色,这个职业是有不同的子职业可以解锁的,提升等级就可以解锁。选择狂战士比较好,狂战更贴合对野蛮人的感觉,而且强度也是很高的,而野蛮之心的特点是可以获取和动交谈的能力,攻击力比较低,但是如果想和队友交谈的也可以选择这个野蛮之心。

狂战士是将狂暴替换为狂怒,会新增一个附属攻击。武器攻击可以进行投掷,或将尸体举起来砸人,有可能导致目标摔倒在地。激活一颗野蛮之心可以选择不同的动物之心来赋予不同的技能。一共有五种可以选择,蛮熊之心提供自愈、飞鹰之心可以从上空俯冲。

游戏阵营划分

游戏中拥有D&D玩家手册中的11个种族,在11个种族(人类、吉斯洋基人、半兽人、矮人、精灵、卓尔、提夫林、半身人、半精灵、侏儒、龙裔)的基础上,还有31个亚种。其中吉斯洋基人是来自星界的顶级战士,以传说中的银刃和红龙坐骑声名远扬。他们一直在寻求彻底摧毁夺心魔的方法,因为古老的夺心魔帝国曾经将吉斯洋基人奴役过数千年。

黄金矮人是以自信和敏锐的直觉而闻名的,他们的地底王国文化十分重视家庭、礼节和精湛的锻造工艺。灰矮人一族曾经被邪异的夺心魔所奴役,适应了拥有残酷实用主义的自由,他们的冷血无情和潜行天赋都被幽暗地域所熟知。

英雄联盟狂暴之心装备

这要看你的团队定位。但是按说作用的话,还是狂暴之心的用处大得多。

如果是主打输出爆发位的,想要猛赚人头的,肯定是火男好。因为火男技能丰富,又有爆发又有控,特别是大招,团战的时候往人堆里面一扔,对方倒霉点就是几个人头赚到了。可以说,在团战的时候,火男是站在后排输出的。

而狂暴之心,则是另一个领域了,那就是打团战和控场位的。特别是她的大招,使得她在团战中的地位和作用,仅次与莫甘娜,木木石头人这一类的王牌坦克。而她的普通技能中又有两个也是能造成眩晕的,可以说不论是团战还是前期遭遇,可以说狂暴之心是王牌控场。

综上所述,强力的DPS输出这类英雄多的是。小法,火女妖姬,最近又要出的那个玩球的。这一类的英雄多的是,不缺火男这一个。但是想狂暴之心这一类的控场,却是少之又少的。

英雄联盟S3狂暴之心

首先要看对面是AD还是AP,不过推荐先出冰仗,我一般不出中亚的,顺序是出门多兰,一次回城出个书(狂暴是高输出DPS,不出书太遗憾了),能出个靴子更好。然后依次是法术穿透的鞋子,冰仗(主要是撑血),帽子。。。

《英雄联盟》狂暴之心怎么玩?

说下,本人凯南是1400以上分段才常玩,高端局用的人多,但他优秀的技能弹道和强大的逃生先手都很受欢迎,它的缺点在于cd略长一套连不死人也就了,(前期还是很容易拿稳人头)中后期团也就以控制为主,所以中亚必出,其他输出按你爱好,当然ad流也非常不错,前期技能伤害也不逊色,中后期平a很恐怖,(要求的走位更高)资料如下

风暴印记

风暴印记 - 凯南为敌人附加风暴印记,每3层会晕眩1秒 并回复25能量

天赋技能

雷电手里剑

凯南向目标区域投掷手里剑,对第一个目标造成伤害并附加一层风暴印记

伤害:75/115/155/195/235

电子脉冲

凯南对附近所有带有风暴印记的敌人造成伤害,并为其再叠加一层印记

伤害:65/95/125/155/185

闪电冲击

变身为球形,高速移动并穿越单位。对碰到的敌人造成伤害并叠加印记

伤害:85/125/165/205/245

雷霆风暴

凯南召唤手里剑风暴,随机对附近敌方英雄造成伤害并叠加风暴印记

伤害:80/145/210

主Q副E,W点一点.W就是对面身上带电球你按下W(在范围内)可以对敌方照成伤害并加一个电球.被动就是A五下,下一次攻击对你A的那个单位照成额外魔法伤害并在他身上加个电球.这么说懂了把.出装法穿鞋,金身,冰帐,深渊帐。

Q发出一个飞镖造成伤害并添加一层印记.此技能无需点英雄,点地面即可释放,属于预判技能。

W被动:每5次普通攻击后下次普通攻击额外附带普通攻击的百分比的X的魔法伤害。

主动:对携带印记的并在施法范围内的目标发动一次魔法攻击。

E变成光团加移动速度和双抗性,并且对触碰到的单位产生伤害并添加一层印记在光团状态内

可以手动取消光团状态,双抗效果仍然存在但移动速度没了。

R在闪电范围内没零点几秒发动一次魔法攻击,每个目标只能被攻击3次,每次附加一层印记。

英雄被动:只要叠加到第三层印记就会被眩晕1秒,如果在短时间内再次被眩晕,那么眩晕时间

递减。

所有技能都可以叠加印记,合理运用印记眩晕是制胜关键。

补刀一般用Q补刀,刷兵线一般先E到所有小兵然后W.团战别用E进去,要不然出不来用闪现都可以就别用E.小电猫是个偏控制型的脆皮法师,单挑就用Q耗血,差不多就E过去R再W再接Q。