LOL护甲穿透能叠加吗-lol护甲穿透能叠加吗贴吧

LOL现在的护甲护甲穿透机制是先计算百分比穿透,再计算固定穿透

亚索开大招50%护甲穿透,鬼刀(你说的应该是幽灵之梦吧,鬼刀是鬼索的狂暴之刃)固定穿透20,轻语35%护甲穿透,那么百分比护甲穿透为50%*(1+35%)=67.5%,那么对一百点护甲的木木,先计算67.5%的百分比穿透,再计算20点固定穿透,那么木木剩下的护甲:

100*(1-67.5%)-20=12.5

不能打出真实伤害,但是如果你再出个黒切之类的继续增加固定穿透,就可以打出真实伤害了。

注意:唯一被动是不能叠加的,所以出两个幽梦固定穿透不会叠加,但是残暴和幽梦的穿透可以叠加

lol护甲穿透最高是多少

当然有区别,黑切是减掉固定防御值. 每攻击一次减少一些护甲.可叠加.但叠加不超过3次好像是. 轻语是按百分比减护甲.如果对方少于2个肉,那就出黑切就够了.轻语出了没用. 如果对方多于2个肉.(包括像毒男这种半肉)那么就要先出轻语,因为像毒男这种是主加防御. 这两件装备没有一个比哪个好,只能看对面的阵容和装备是什么样的.对面如果是个像德马那种血肉,不是护甲肉,那么就得出黑切.看对面阵容吧.

LOL里没有某个装备比某个装备好, 都有各自的用处.不能相提并论的,就好像是越野车和小轿车,跑高速还是小轿车好,跑山脉还是越野车.没有哪个比哪个好.

LOL轻语和幽梦的护甲穿透能叠加么?

护甲穿透和护甲减免属于英雄的能力,让其能够穿透或减少目标的一部分护甲。刚开始所有英雄的护甲穿透都为0,但可以通过天赋,符文,以及少部分英雄的技能来增加。

第一篇:护甲穿透的计算

护甲穿透有着自己的优先级,顺序如下(也就是越前面的越先计算):

1:护甲减免百分比

2:普通护甲减免(类似黑色切割者)

3:普通护甲穿透

4:护甲穿透百分比(类似最后的耳语)

下面我分别进行介绍:

1:护甲减免百分比

a:定义:使目标护甲减少一定百分比

如果目标有30点护甲,你有20%的护甲减免百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。

计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲减免百分比)

b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:

比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。

c:该属性没有最大值,最大值为100%,因此可以将目标护甲减到低于0

2:普通护甲减免

a:定义:让目标的护甲值下降

如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲穿透,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。

计算:目标护甲值 - 护甲减少值

b: 护甲穿透可以将目标的护甲减少到低于零。

目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反

3:普通护甲穿透

a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视

如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害

计算:目标护甲值 - 护甲穿透

b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。

4:护甲穿透百分比

a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲

如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。

计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲穿透百分比)

b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著

c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。

总结:1.也就是说,护甲减免(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似最后的耳语)本质的区别就是护甲减免优先于护甲穿透;

2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;

3.还有一点就是护甲减免的主动改变单位使目标,所以目标护甲被减免适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身

第二篇:例子说明

假如你有30%的护甲减免百分比,20点的普通护甲减免,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:

a:如果目标有80点护甲,则计算过程如下

1.80-(80*30%)=56

2.56-20=36

3.36-10=26

4.26-(26*40%)=15.6

那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲

第三篇:负数护甲专题

如果目标护甲为负数,那么他将受到该护甲值的绝对值减少伤害的额外的真实伤害。

这似乎很难理解,我来举个例子吧:

1:如果目标有10点护甲,那么可以减少9.1%的物理伤害(从正数护甲减少伤害计算公式得来)

那么,如果目标护甲值为-10点,目标将受到额外9.1%的真实伤害。

所以,如果你的攻击力为100点,那么目标会受到109.1点伤害。

2:如果目标有20点护甲,那么可以减少16.7%的物理伤害

那么,如果目标护甲值为-20点,目标将受到额外16.7%的伤害。

所以如果你攻击力为250点,那么目标会受到291.7点伤害

LOL两把黑砌的属性可以叠加吗?

能叠加,因为一个是固定护甲穿透一个是百分比护甲穿透,主要是看他程序是先执行的减少百分比穿透还是先执行的固定护甲穿透。

假设你打石头人 石头人的物理防御为200,你的穿透装备为轻语(40%),幽梦(15).

那么假设先执行百分比减防的话,200*(1-0.4)-15=105点护甲

先执行固定减防 (200-15)*(1-0.4)=111点护甲

不过即便能叠加也比较浪费,建议出装是在前期出固定护甲穿透,后期出轻语(或者对面防御到一定程度是,又或者对面要堆护甲的时候出轻语)

轻语属于ADC的出装,残暴输出上单的出装 如果是ADC久别那么纠结了 直接出轻语就得了 上单的话 出轻语不如出把大剑+700的衣服实在

lol黑切和轻语可以叠加护甲穿透吗?

唯一被动不可以叠加,被动可以叠加,但是叠加上限不变。也就是说,假如你出了两把黑切,你的护甲穿透任然只和出一把的一样,10%。 一把黑切打一下人会减少他5%护甲,两把打一下就减少10%的护甲,但是有上限的,一把打5下达到最高护甲减少,25%,两把只需3下,但是最多也只能减少25% 。只是减少的速度问题 。快速削弱护甲对之后的伤害有提升。 我这样说应该很清楚吧 ,还不懂欢迎追问。希望能帮到你。

LOL黑切和幽梦的护甲穿透是否可以叠加?

可以叠加,s3的穿透机制是优先百分比的,在计算固定穿透,黑切叠满5层能减少25%的护甲并且自带25点固定穿甲,轻语能无视40%的护甲,目标当前护甲为100点,计算时候是先减少25%固定护甲也就是25点,剩下75点,再计算轻语百分比减护甲,即75x40%=30,剩下45的护甲,之后再计算黑切的固定穿甲,那么目标最后剩下的护甲为45-25=20点护甲。注意黑切的的25%减少护甲是队伍的其他成员也可以享受的。

lol法术穿透和护甲穿透超过对方魔抗物抗时穿透效果叠加么? 怎样叠加?

固定穿甲为叠加,如幽梦20,饮魔刀10,即护甲减少20+10=30

假设对方护甲值为X,剩余护甲为X-30;百分比穿甲和削甲为叠乘

假设对方护甲值为X,如果黑切削减护甲已经打满30%,轻语45%,两者同时作用于同一目标则敌方护甲剩余百分比为(1-0.3)*(1-0.45)=0.7*0.55=38.5%,即护甲减少百分百为1-(1-0.3)*(1-0.45)=1-38.5%=61.5%

1.不同类穿透计算优先级:百分比削甲>百分比穿甲>固定穿甲。假设护甲为X,百分比穿甲为a,百分比削甲为b,固定穿透值为Y,削甲队友都受益,穿甲只有佩戴此装备的人收益。敌方实际护甲值(即对方被削甲后,所有队友看来的护甲)为X*(1-b),有效护甲值(即穿戴此件护甲穿透的人看来的护甲)为X*(1-b)*(1-a)-Y如题所述,对方护甲值为X,剩余护甲值为X*38.5%-30,如对方200护甲值,则剩余护甲值为200*38.5%-30=47③伤害减免伤害机制:护甲值 除以(护甲值+100),假设护甲值为X,减伤百分比=X/(X+100)。如200护甲值(或魔抗),在没有被削甲和穿甲的情况下,物理(或魔法)减伤百分百为200/(200+100)=66.67%

无语,你们误导新手啊。甲穿和法穿超过对方护甲是不会吧对方打成负的。只有黑切,深渊这一类装备才可以让对方变负。甲穿和法穿你带的多了就会减少效果。比如你天赋有10%甲穿,然后再带轻语,普通人都认为有50%甲穿,实际只有46%。所以楼上所说都是浮云,否则也不会有减少和穿透区别了