黑神话悟空投资了几个亿-黑神话悟空手机能玩吗

在日常生活中是有很多人都能够让自己去玩游戏的,而且也可能会让自己因为游戏和充值,这其实是很多人都会做的一些行为,而且也是会让那些游戏商家有一个更多的利润的。

其实游戏行业是有很多人都想要进入的,而且也是有很多人都是有资本的,他们能够让自己有更多的财富,而且也能够让游戏行业获得更好的发展。腾讯战略投资《黑神话:悟空》获5%股权,为何游戏行业是很赚钱的行业?我认为有三个原因:

一、游戏行业的用户量多。

其实在我看来,我认为游戏行业之所以是很赚钱的行业,就是因为游戏行业的用户量是十分多的,很多人都是比较喜欢玩游戏的,这也就是意味着很多人都需要让自己去注册,而且也需要让自己有一个比较多的行为,这样的话才能够让自己去玩游戏,而这就会让游戏行业十分赚钱。

二、游戏行业的价值大。

当然,不得不说的是,游戏行业的价值也是十分大的。很多人都觉得游戏行业是能够开发出更多的游戏来的,而这也就会吸引到越来越多的人进入,而且也会让越来越多的人都在游戏上花更多的钱,这就会让那些游戏行业有更多的赚钱的能力,而且也能够让那些游戏行业有更多的资本能够赚到越来越多人的钱。

三、游戏有很多人充值。

当然有些也是会有很多人充值的,很多人在玩游戏的时候就想要通过自己的充值来让自己获得更好的皮肤,或者是让自己获得一个更好的人物,这样的话才能够让自己更好的享受,而这就会让那些游戏开发商有一个更好的赚钱的渠道,这样的话就会让游戏行业更加赚钱。

以上就是我的看法,大家有什么想法吗?

如何评价《黑神话:悟空》?

腾讯投资《黑神话:悟空》,最终是多方面共赢的局面。

面对腾讯出资投资《黑神话:悟空》,很多网友不免担心,一直期待的大作,会不会再次变成赚钱的工具。要知道当初游戏科学主创离开了腾讯,本身就是由于《斗战神》被腾讯搞成了赚钱的游戏。现在接受了投资,网友们实在是捏了一把汗。

其实事情没那么简单,当我们仔细去了解,就会发现《黑神话:悟空》只接受了3万元左右的投资,就给出了5%的股份。这个价格和股份,完全是不对等的。那么只有一个解释,游戏科学缺的不是钱,而是一些专业的技术。腾讯如今已经不再是靠抄袭起家的人了,我们没必要一直保留着老眼光。

1、多方面共赢

腾讯的投资,是早在很多年前就开始了的,不过真正发生变化,是在2013年到2015年左右。在这之前的投资,基本都是靠抄袭起家,大多数游戏都是模仿,被告了很多次也不在乎。不过后来深圳马发现,自己有钱、有流量,抄袭容易被骂,还不如去投资。于是深圳马从抄袭,转向了投资。

如今腾讯投资了《黑神话:悟空》,也会遵循只投资不干预的准则。到时候运营和开发还是游戏科学,提供投资和技术,仅仅是为了多分一杯羹。在这种情况下,最终是深圳马、游戏科学、玩家共赢的局面。

2、投资的核心

《黑神话:悟空》堪称是一部大作,一经问世立马引起了游戏圈的轰动。面临这样一个游戏,投资绝对不会少,尤其是占有5%的股份。可当我们仔细了解过后,发现腾讯只投资了3.2895万元,就轻松拿下了5%的股份。这说明游戏科学不缺钱,缺的是其它东西。

游戏科学的主创也在网上声明,他们和老东家的关系一直比较好,近些年也有来往。如今接受投资,看重的是对方的技术。投资方面是商量好的,运营和开发鹅厂不会干涉。

3、腾讯有技术

腾讯的崛起,是站在了很多同行的头上,甚至可以说是靠着踩别人上来的。早期的他为了扩大游戏市场,可以说到处收购,收购不成就干脆抄袭。连续被告了那么多年,玩家们也都知道。不过随着时代的发展,腾讯早就开始变化,以前是投资抄袭,如今是投资赚钱。

游戏科学现在缺的是技术,他们只是为了做出更好的游戏。让一个震惊游戏圈的游戏团队,为了三万块钱低头,网友们太小看游戏科学了。

要想《黑神话:悟空》会不会是国内第一款3A大作,我认为首先要知道什么是3A大作,达到什么样的标准能够成为3A大作,由此我们才能知道《黑神话:悟空》能否成为3A大作。

*什么是3A大作?

3A大作,一般是指一些高成本、高体量、高质量的游戏,该词是一个用来评级游戏制作规模和质量的标准。

3A是用来评级游戏制作规模和质量的标准,起源于美国。美国用A-F对游戏进行评价,F最低,A最高,AAA则是最高级别。AAA没有客观的评价标准,基本上用来指一些预算投入超高(参与制作员工多、时间长、宣传广等)、场面制作宏大、质量很高的游戏。

*3A大作标准:

一、高成本:高成本这个大家都能理解,就是砸钱,加人,加时间。只要有资源,就烧得起。对于成本到底有多高,目前没有客观的数据,我们以玩家公认的3A大作来参照,包括《GTA5》、《上古卷轴5》、《黑暗之魂3》、《荒野大镖客2》等,基本上投资都是亿元以上。

而《黑神话:悟空》第一次出现在大众视野就将关注度拉满,除了玩家对游戏的期待,各路游戏厂商也开始对游戏科学的挖角,并且《黑神话:悟空》这样的作品前期投入也是不可小觑的,这让也部分玩家对《黑神话:悟空》是否能顺利制作存疑,从视频中给出的信息,目前《黑神话:悟空》的投资方对于开发进度很满意,在已经投入4亿的前期制作费用的情况下,资方在近期又投入了1亿元~,所以在高成本这一项,《黑神话:悟空》无疑是符合的。

二、高体量:高体量游戏是体积大,有庞大的世界和内容,是3A游戏(3A大作)的一个特点。3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。如果只是达到了高成本,没有庞大的体量内容,则不能被定义为3A。

拔尖的场景设计,深度剖析的“西游素材”,鲜明立体的角色塑造,种类繁多的怪物模型,沉浸其中的游戏配乐这一切《黑神话:悟空》都已一一向我们展示。

三、高质量:3A的最后一点,说的是高品质,这个就会产生很大的分歧,而且玩家的口味也越来越刁钻,不仅是游戏的画面,操作手感,配乐,配音,可交互性,美术风格,故事背景,剧情塑造,优化等等方面都在玩家的考核范围内,故而想成为真正公认的3A大作,难度其实是非常非常大的。

《黑神话:悟空》目前只是播出的演示视频,真正的上线发行后的表现和玩家评价还有待考证。

对于《黑神话:悟空》实机演示视频在网络上的爆火超过所有人的预期,这无疑坚定了团队继续开发游戏的信心,但《黑神话:悟空》能否成为中国第一款3A大作,其实还是任重道远,只有时间才能给出答案。