国王的恩赐攻略戎装公主饕餮之兽在-国王的恩赐戎装公主怎么飞

1.按我的记忆,+弓手主动性的天赋仅对拉弓的兵种生效,魔法类的远程没有效果是肯定的,投射类的我不太记得了,你可以找个地精投石手,把身上所有+主动的宝物摘下来,然后看看点了这个天赋之后地精投石手有没有增加天赋中所加成的主动性就可以判断。

2.英雄和宝物固有的攻防直接加到各兵种上,如果有百分比加成的话,据我的经验是先把所有绝对数值相加的加完了再计算百分比。

国王的恩赐之戎装公主秘籍

按你说的常规打发不可能无损,除非你开修改器!还有一个办法,就是偷全地图的属性,就是加攻加防!再加上你是战士天赋,所有你的防很高了,建议早点买龙蛋。这样有可能无损。但问题来了,你玩无损干什么?那些无损的玩家已经走火入魔了!请下自己有必要吗?剧情是个过程,通关是个流程。何必反过来被游戏玩自己!

国王的恩赐:戎装公主——通关史诗难度超详细文字攻略

《国王的恩赐之戎装公主》是经典rpg游戏《国王的恩赐传奇》的一部资料片,它为我们塑造了一个勇敢坚强、诙谐可爱的艾米丽公主以及一只顽皮活泼的小龙萌宠,很多玩家玩过之后这是一部质量非常上乘的作品。下面为大家带来国王的恩赐之戎装公主秘籍,还不知道的童鞋感觉过来看看。

国王的恩赐之戎装公主秘籍:

money 数字 —增加或减少玩家金钱数量。

boat —召唤船只。

canfly —召唤飞马,骑上之后可以飞翔。

name 名字 —对英雄重命名。

doublearmy 1~5 —将相应栏位部队的数量加倍,数字缺省则全部5栏均加倍。

levelup 数字 —提升英雄等级,数字缺省则提升1级。

magicbook —英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。

crystal 数字 —给予相应数量的魔法水晶。

rune 数字 —给予相应数量的3符石。

mana 数字 —增加魔法最大值至相应值,数字缺省则回满魔法值。

rage 数字 —增加狂怒最大值至相应值,数字缺省则回满狂怒值。

fps —在左上角显示fps。

item 物品代码 —添加装备或物品(物品代码可在loc_ses.kfs文件包的rus_items.lng文件中查找)。

pet 数字 —提升宠物龙等级。

leadership 数字 —增加英雄的领导力。

国王的恩赐戎装公主(Kings Bounty:Armored Princess)中文汉化版v1.2

前言

以前从未玩过英雄无敌类的游戏(战棋只玩过风色幻想),初上手便欲罢不能,却又因不知天高地厚选择了史诗难度而玩得泪流满面,血压暴走。上网求方丈告师太,到处找攻略,无奈要么写的太烂,要么写的太好(看不懂啊(⊙_⊙))。于是下定决心,通关后自己一定要写一篇。第一次写攻略,写的不好,求金砖砸来。

本攻略主要针对法师玩家和史诗难度(即传奇难度),内容非常详尽,对初始存档和装备选择无任何要求,适合新手和菜鸟参考,高手们也不妨看看(然后扔扔鸡蛋)。本攻略重在交流与分享,目的只有一个:成为你熟悉游戏和顺利通关的宝典。那些整天叫嚣着“全程无损无压力,BOSS随便虐无悬念”的骨灰们请自重。

目录:(下文将用AP代表本游戏的名称)

一.游戏特色

二.心得汇总

三.天赋推荐

四. 实用魔法技能一览

五.勋章修炼技巧

六.兵种和士气详解

七.简单通关流程

八.各大BOSS详细打法

九.感慨+吐槽

一,游戏特色

1.这是一款典型的战棋类RPG游戏:即时制的冒险加上回合制的战斗。世界观宏大,场景丰富,画面精美。其天赋系统、魔法技能系统、宠物系统、勋章系统、随从系统、以及战斗模式都非常优秀,是同类游戏中不可多得的佳作。详细情况游戏里有教程说明,多说无益,自己进游戏去感受吧!下面提几点重要的:

2.本游戏采用伪随机系统。不同的玩家能够买到的装备和雇佣兵,以及能学到的魔法技能都不一样。创建好初始存档后,所有商店可以购买的装备、雇佣兵和魔法卷轴,以及宝箱里出什么宝物等,都是固定好了的(只是你看不到而已)。所以,每一个玩家的游戏体验都不尽相同。不过大可不必为初始存档而纠结郁闷----没有通不了关的存档。也完全不用担心买不到想要的雇佣兵:游戏进入中期,地图全开后,所有兵种都可以买到。

3.本游戏不刷怪,不过满地图的敌人不会让你寂寞的。商店里的货物也一样(除了主城会固定的刷新几次)

4.参加战斗的只有雇佣兵,公主本人负责看戏+丢技能。但雇佣兵的能力是受公主的属性加成的。而雇佣兵的数量上限取决于公主的领导力。

P.S. 千万不要使用偷图或其他BUG,这会使游戏丧失难度和乐趣。1.2或更高版本的游戏可以杜绝此类问题。(利用游戏漏洞,还不如干脆玩简单难度(#_′)凸)

再P.S. 第一次玩,不建议使用任何MOD。原汁原味的游戏才是最好玩的,同时也是对设计者的尊重。

二,游戏心得汇总(玩之前先看看,玩之后再看看)

★关于宠物龙,看喜好随便选吧,对游戏的影响基本可以忽略的,所有宠物龙的技能其它龙都能学。对于法师来说,粉碎打击(前期伤害可观,中后期还可以用来控场)、闪电球、魔力催化和战场挖宝4个技能比较实用,应该优先升满。

★宠物龙的挖宝技能一定要多用。每场战斗都争取挖3次吧,不要怕麻烦。除了钱,还能挖出魔法水晶,魔法卷轴和符石(我的末日、回流和复活都是挖出来的,挖挖更健康)

★前期你肯定会缺钱,但游戏流程过半后,钱就多得花不完了(什么?你从来不挖宝箱?快去菜市场把自己卖了.....)。后期钱都是当冥币在用,把全地图的装备买光都绰绰有余。所以,看见啥想买,就果断买吧,留足够的钱买雇佣兵即可。

★想学魔法却没有足够的魔法水晶?。速度去买些用不着的装备分解。心疼钱?参见上一条(我所有技能全部学到3级,还多出来100+水晶,悲剧了)

★升级天赋用的符石是永远都不够的。除人物升级外,还可从以下途径获取:①战场挖宝----数量极少,但聊胜于无,毕竟符石这东西太珍贵了;②分解4级和5级装备----要有“精纯萃取”天赋的支持,数量还是很可观的。③到矮人大陆用钱买----价格确实高得吓人,不过他们收的是津巴布韦币。④对法师来说,魔法符石的获取量要远大于意志和力量符石,后期魔法系天赋学满后,多余的也没用了,可以去矮人大陆兑换:15个换8个,不亏。

★魔法卷轴也是可以卖钱的,在主城对着卷轴点击右键即可。部分卷轴甚至能卖到万元以上。不卖白不卖啊!

★AP里中毒和燃烧效果是直接按百分比扣血的,很多情况下它们造成的伤害要远远大于技能的直接伤害,是中后期最主要的伤害输出。

★AP里一次最多能同时上5组兵,但有些情况下只派1组兵上场效果反而更好(万恶的单兵流)。按住shift可以将一组兵拆分为两组。

★作战时要善于利用“等待”选项。当你的增益魔法(如石头皮肤、魔力源头等)离消失还差一个回合时,先攻击敌人和选择等待先让敌人攻击,效果完全两样。这是因为本游戏中附着类魔法把行动力完全用尽算作一个回合的结束。

★AP对于装备的选择还是比较随意的,大可不必为此伤透脑经。不过最好多准备几套装备。以法师为例:一套常规(知识为主,防御第二,兼顾攻击),另外三套分别堆物理抗性,魔法抗性和火焰抗性,喜欢用红龙的就别堆火炕了。我是一套常规装备打到底的,不影响通关。(都怪自己当初,把装备全买来分解了,还对着大把的水晶和符石傻笑。结果BOSS战没有物抗装,被虐得活去来......)