lol 赏金猎人攻略_
1.LOL新手如何玩好赏金猎人?
2.lol中怎么玩好一个赏金猎人 ,要怎么走位,怎么出装备,怎么对线,,新鲜小白求高手赐教
3.英雄联盟之赏金猎人的符文及天赋加点图解
4.LOL赏金猎人如何出装?
主w副q,e技能不推荐早点满,忽略,就是要个减速效果。赏金靠站桩输出,w是主要的手短,提攻速,还有额为伤害,出装我推荐饮血、电刀前期打出优势, 黑切无尽提高团战输出,春哥保命就行
LOL新手如何玩好赏金猎人?
赏金ADC玩她的原因是因为她的大招有高额的AD加成,A接Q也有较高的爆发,无论是团战还是对拼都有不俗的输出。赏金没有位移技能,生存能力较低,团战一般大招起手,出装偏向攻击力,一般出装分顺风逆风,还看是谁(破败真不适合她,用她中期如果还考破败站住脚还不如不玩她)
位琴女,宝石,蜘蛛,机器人,锤石,婕拉等,赏金出装顺序:多兰,小吸血,攻速鞋,饮血,电刀,无尽/狂徒,轻语。。加点主Q副W
为雪人,豹女的赏金出装:多兰,小吸血,饮血,攻速鞋,无尽,腰带,黄叉,狂徒,轻语,红叉。。加点为主W副Q
赏金的出装不是很固定,如果你们的队友AD半肉发育的好,你也可以出饮血,加黑切 中期团战的时候一个大招给对面大多数人挂满破甲 让队友更容易杀死对方。
攻速装的选择,顺风的时候,饮血加电刀/红叉,在9-13级的阶段完全输出够用了,之后出生存装就可以。逆风的时候赏金出装要看对面的突进和肉的数量,一般前期被压发育不好,就憋饮血+黑切+轻语 不要想 站不住 还出什么攻击装,你要知道你是ADC ADC就是要给对方带来成吨的伤害,逆风千万不要出肉装,狂徒,冰锤了都不要去想,如果真出这些装备,会发现对面根本都不打你,反正你也打不出多少伤害,赏金逆风的装备还是要以伤害为主,主要靠站位来弥补前期被压的不足,可以等队友和对面火拼之后再上。逆风出装要领,猛砸破甲和伤害,打不死人也要为队友引走地方队友
玩赏金切记 地方突进英雄或者地图有2个英雄不在视野,团战的时候一定不要先上。
赏金总结:大招放的时机要好,W开的时机要早,没闪现不要浪,不要用脸探草,边点边跑,身边不跑,搭配皇子光辉兰博最好!!!
lol中怎么玩好一个赏金猎人 ,要怎么走位,怎么出装备,怎么对线,,新鲜小白求高手赐教
我当初玩lol,第一个喜欢的英雄就是赏金。而且在当初玩了不是很久的情况下,连用赏金100场左右,让我第一个号打到了黄金1。对这个英雄其实有点见解。
赏金的优势是对线期强,中早期明显强。不好的是,如果走位不好被a到, 就会大大降低机动性,因为自己没有blk会让自己非常的危险与尴尬,所以闪现是必备的。
技能的话,如果有减速或者硬控。在qw点满之前我是一点都不会点减速的。我会优先满qw。如果没有一丁点控制能力,我会点出一点e。赏金的连招很简单,就是a。开w+a+q重置攻击+a。因为q是不占a的cd的。所以导致很短的时间内依靠w。在依靠q。可以打出三枪,就等于叠了三层w的bf。所以瞬间可以很高很高。新手玩赏金要注意的就是a的感觉。
至于大招,早期先出大招,只要确定对方没有打断技能了,直接放出来,下路非常有可能让对方先减员,赏金的大招中早期威慑力十足,伤害十足。至于中后期,中期还好,中期可看情况是先手大还是后手大。后期有了破甲之后,而且对方护甲都起来了之后,切记在跟对方主力的核心对拼时,不要用大招,因为没有aqa的输出高。而且还不吸血。后期需要先手大破甲。伤害反而看不到了,但是效果就是给对面大多数人一个减益的bf。然后配合队友收割就好。赏金后期如果没有装备优势,不太好单挑赢传统adc。
不过你新手的话,其实不用那么讲究,自己试试玩就好,多看看。玩到三十级的时候,你意识和经验上来了,就会对每一个英雄都有改观和见解。还有,如果是新手,最好不要选用容错率低的英雄,因为不好驾驭。很容易坑,比如狐狸,蜘蛛。这些英雄都比较难,技能也有很多是非指向性。等以后玩的差不多了在考虑吧。小跑什么的,蛮不错的。
英雄联盟之赏金猎人的符文及天赋加点图解
首先,团战的时候不要去追血少的,然后不要靠前去打脆皮,你应该打离你最近的,然后对面只要3个人或者以上的人站位比较集中就开大,你的大招要先手,千万不要留着最后收人头。
出装的话,标准ADC出装:攻速鞋,两多兰(前期过度),无尽,红叉(幻影之舞),饮血剑,对面控比较多或者没带净化可以在出个 水银饰带,几乎这个时候已经如果还没结束补个春哥家吧。(如果不容易死或者对面有人堆护甲的话可以把水银换成 最后的轻语 )
还有,你说的遇到突进英雄的问题,最好的方法就是等他们突了别人你在上去输出(如果他不出来我就不去输出了?当然不是,在对面突进英雄出现之前,你的走位一定要随时可以脱离团队,并且保证自身安全才行。身为一个 Carry 就一定要活着,活着才有输出。)
还有就是好运姐在现实应该做到,保命第一,补兵第二,第三。
其实这也是其他ADC必须做到的,希望你游戏愉快。
LOL赏金猎人如何出装?
一、技能分析
大步流星,被动技能,厄运**脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。
一箭双雕:快键键:Q厄运**向敌人发射,伤害他们以及他们后面的目标
消耗70/75/80/85/90法力
冷却时间9/8/7/6/5
消耗:70/75/80/85/90法力值
厄运**向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。
黑枪射击:快键键:W
厄运**每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运**的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果
消耗:50/50/50/50/50法力
冷却:16/16/16/16/16
射程:600
被动:厄运**每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。
主动:厄运**的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒
枪林弹雨:快键键:E
厄运**朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。
消耗:80法力
冷却时间:15/15/15/15/15
射程:800
厄运**朝空中发射出成百上千颗,0.5秒后如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。
弹幕时间:快键键:R
厄运**向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。
消耗100法力
冷却时间:120/110/100
射程400
厄运**向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害
二、技能特点分析
黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.
一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。
当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。
由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。
大招时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。
缺点:
.赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。
大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。
至于加点路线,大致分为两种,主qw,和主wq.
大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。
e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。
w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。
q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。
三、天赋选择
21.9.0?AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。
四、符文选择
红色攻击力*9.**护甲*9.?蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.
16攻击力的通用符文,强化前期伤害。
五、召唤师技能
必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。
可选点燃(前期压制保证成功击杀)
虚弱(敌方有强力切入性英雄)
屏障(强化对点能力)
净化(2个以上强力控制)
六、装备选择
?备选
备选装备
⑴? 黑切。虽然黑切削弱了,但是赏金的连招可以瞬间叠加3层buff,20分钟以前合成收益很高。
⑵? 凌风。如果敌方的输出偏向于控制。但是不足以控制秒杀你,最后一个装备格可以出它,移动速度,韧性,攻击力,攻速,减cd,除了暴击几率adc需要的所有属性都有。
⑶? 女妖。敌方有2个以上的控制技能时出,不仅是提高生存能力,女妖的盾牌多数能保证赏金大招的完整施放。
七、对线思路
⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。
⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,
⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。
⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。
⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。
⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。
⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。
八、注意
ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。
Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。
Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。
Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。
Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。
赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。
九、选择
赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。
敌方英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。
以上均转自多玩英雄联盟。
一般出装顺序:出门长剑2血(或多兰剑),优先攻速鞋,残暴和黄叉,然后合无尽,饮血→红叉(电刀),春哥甲,卖残暴转轻语。
顺风:有钱直接出无尽,红叉,饮血,然后你会发现赏金输出高,移速快,攻速快。抓谁谁死。
逆风:由于赏金没有逃命技能,被动被摸到就会失效,所以个人建议是把红叉换成冰锤(其实这样出装意义不大,不过貌似其他哪件装备都不适合换冰锤,换无尽没输出,换饮血失去生命汲取和输出,换春哥甲团战容易死,换轻语后期没输出,所以我只考虑换红叉)
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