英雄联盟暗影猎手大招-lol暗影猎手技能

出门多兰,一级学Q,在对面兵不多情况下或你离草丛近时用Q不断蹭对方血,如果你有穿甲符文,那么打的会很疼。E学一级定人或逃命即可。有大加大。大我建议经常用,不管是蹭塔的血还是,冷却时间并不长。我的出装是:狂战鞋-黑切-红叉-无尽-轻语-红叉(这只是一般情况下,不必拘泥这些,具体情况还要看形势)。个人感觉暗夜输出比较可靠,所以要保证攻速,这样输出的伤害就多了。召唤师技能一般是虚弱和闪现(也可以带闪现和传送)。

英雄联盟哪些英雄有真实伤害?

出装随心,先说技能。

一般情况下,主点q准是没错的。理由是满级q只有2秒cd,追杀时比较给力。也就是主q副w。

天赋就是通用的21 9 0符文一般红色攻击**护甲蓝抗精华物穿。这是我的adc通用符文。

出装不要先红叉,除了剑圣蛮子很少有人适合裸红叉。建议先饮血。电刀可以出,但不建议一定出。红叉无尽是必须的。他两的被动都很好用。黑切可以出,也可以换成穿甲弓,不建议没有破甲否则很吃力。不是必须出春哥甲,要看对方阵容。如果没有切后排的人,就不大需要春哥甲。自己注意走位就ok。春哥甲其实是在优势时防止因为被秒出现翻盘而出的。劣势时有没有春哥效果不大。

LOL英雄联盟 暗夜猎手薇恩 如何玩?请讲下打法和装备符文? 我补兵不好怎么提高 。团战的时候

1:刀锋的W技能主动:艾瑞莉娅的物理攻击附带15/30/45/60/75真实伤害,持续6秒。  

2:暗影猎手的W技能额外对其造成30/40/50/60/70点 +目标4%/5%/6%/7%/8%最大生命值的真实伤害

3:虚空恐惧的R技能对目标英雄造成300/475/650(+0.7*法术强度)真实伤害,或对目标小兵造成1000真实伤害

4:老鼠的被动亡毒液图奇的攻击附带致命印记,每秒造成2.5/5/7.5/10点真实伤害,最多堆叠6层,最多持续6秒

5:努努的Q技能雪人吞噬一个小兵,造成500/600/700/800/900真实伤害.

6:狂战士E技能奥拉夫对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害自身也会受到40/64/88/112/136点真实伤害的反噬

7:深渊巨口在亡后,克格'莫的身体会开启一种连锁反应,能让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围的敌人造成100 + (25 x 等级)点的真实伤害。

8:召唤师技能惩罚造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或宠物

9:召唤师技能引燃一个目标英雄,在5秒内造成50+25×等级的伤害。该伤害无视任何护甲和魔法抗性。

英雄联盟英雄全解之:爱秀的选择暗夜猎手

VN,脆皮,坦克杀手,追杀高手,无视血牛。不超神就超鬼~!

部分练习目标数据:20分钟补刀140,顺逆风亡小于3,顺逆风人头为正。在非常接近这些数据的时候你的VN已经有点厉害了。

召唤师技能:闪现+净化或者治疗

天赋:21.9.0或者21.0.9,通用系里面的减召唤师技能CD和移动速度的天赋性价比很高。

符文:红色固定攻击,蓝色固定魔抗,**固定护甲,攻击精华或者攻速精华,由于vn的技能特点,建议攻速。

最牛叉的技能w:圣银弩箭,点满8%+本身ad加成,关键是要打出第三下,往往不容易打出,所以装备优先速度。

主加技能Q:闪避突袭,建议首先点满,点满2秒CD,让你可以更好的移动输出或者逃命

最容易坑的技能E:恶魔审判,1级够用,别把到手的鸭子打飞了~!这不是关键~!关键是要把对手钉在墙上点他~!没有把握还是先忍着吧。

最容易被忽略的技能R:终极时刻~!顾名思义,开了就是对面的终极时刻,或者你的终极时刻(当心被集火~!)由于其巨大的杀伤加成和隐身,建议开打了就开,没有正式开打别乱开,当心对面忽悠你的大。最后,别憋在手里,别想留着收人头,很多时候就是早开跟晚开决定了团战的命运。

补刀:点最后一下,你可以看小兵满血的时候点一下,能点掉多少,你就等小兵还剩那么点或者比那么点少的时候点,补刀成功率就很高,别和小兵对点,一队带炮兵的小兵可以点一个3级VN。

装备:出门1鞋3红或者1鞋2红1蓝,选鞋子的原因是:adc要有命在才能称为adc,玩vn牢记这点。

前期:攻速鞋+多兰剑+黄叉或者反曲之弓

中期:攻速鞋+红叉或者卢安娜的飓风+饮血,如果对面血牛两条左右,或者没控,建议飓风。因为飓风+70%攻击速度,唯一被动:你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成10(+50%攻击力)的物理伤害。这些弩箭会附带攻击特效,相当于半个多vn的存在。

后期:攻速鞋+红叉或者飓风+饮血+黑切+春哥+飓风或者无尽,飓风出一个就够了,前面出飓风,后面选攻速的话就红叉。

团战的站位,站在队友后面,不要站在突出位置和边缘位置,容易被控集火秒掉。谁靠近点谁,优先脆皮,混战的时候点杀优先级:能秒掉vn的>adc>控制》其他。可以称为天敌的几个英雄:悟空,赵信,潘森,小法等有突进有控制的。

最后,还是那句话,adc只有活着才能称为adc。前期补刀很重要很重要。

希望对你有帮助,手打不易,望采耐。

英雄联盟暗夜猎手怎么玩?

英雄介绍

英雄优点:伤害不俗,后期的切肉能力更是强大,ADC中单挑最强,灵活,后期Q技能的超短CD让你在团战中能够非常灵活的调整走位,E技能也有不错的保命能力。

英雄缺点:射程和无AOE是最大的缺点,VN的早期是最难度过的,对线时,不论是推线或者消耗都是她的短板,而且非常吃辅助。

技能介绍

被动:暗夜猎手。

薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。

解析:简单粗暴,就是追杀。配合Q技能和大招,几乎少有英雄能从逃脱他的追杀,鞋子附魔喧哗之后,在追杀时能轻松提供100以上的移动速度。我想大部分LOL玩家都曾被她追杀过吧,那种甩不掉的感觉至少我是深有体会。

Q技能:闪避突袭。

薇恩翻滚一小段距离,在6秒内的下一次普通攻击会造成0.3,0.35,0.4,0.45,0.5额外物理伤害。

解析:这是VN唯一的移位技能,也是她灵活的保障,满级拥有百分之五十的额外伤害,且只有2秒的CD。调整走位和躲避技能的神技,不过要注意的是无法穿墙,而且用完之后必须发出攻击才能开始计算CD。

W技能:圣银弩箭。

对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成20/30/40/50/60外加目标最大生命值4/5/6/7/8%的真实伤害。(对野怪最多造成200伤害)

解析:大家都知道,英雄联盟最强大的致命伤害无非两种,一:真实伤害,二:百分比伤害。技能中拥有这两种伤害,那就意味着敌人的护甲或者血量在你面前形同虚设,而VN的W技能则是根据百分比造成等量的真实伤害,LOL中绝无仅有的强大输出技能,后期切肉的保证。

ps:记得卡萨丁改版的时候和朋友们讨论过,只要卡萨丁的R不改,他就不会板凳。的确,每个英雄都有他代表性的技能,而VN的W技能,我想给人的印象比Q技能的灵活性来的更加深刻吧,这个技能也是她不论如何削弱,只要不改W,就依然有她一席之地的技能。

E技能:恶魔审判。

薇恩发射巨箭,造成45/80/115/150/185(+0.5)物理伤害并将敌人击退。

如果目标被击退至墙上或者地形边缘,则会受到额外的45/80/115/150/185(+0.5)物理伤害,并被晕眩1.5秒。

解析:让人又爱又恨的技能,强大,又坑爹。VN起初是作为刺客走在中路的,就是因为这个技能,那时的E钉墙后的的爆发堪比一些法师的主要输出技能,即使现在削弱,在配合扭头和机器人时,如果对辅助或者自己有足够的信心,那么就主E吧,超高的爆发会让你的队友崩溃的,但是巨大的耗蓝和冷却也是致命的短板。VN党的E墙三下躺不是空穴来风,如果被E墙,真的会人的。当然,推走残血敌人的坑爹事件也是屡见不鲜,如果没有把握,宁愿不用为好。

R技能:终极时刻。

薇恩获得25/40/55点额外攻击力,持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己隐形1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90。

解析:加攻击力,大多VN都是以攻速为优先的选择,这个大招刚好能弥补攻击力的缺陷。然后是Q的增强,能够隐身,虽然只有一秒,但是别忘了Q技能的冷却也只有2秒,意味着你能在一次团战中多次的短暂隐身,甚至能够躲掉大多指向性技能,比如盖伦诺手的大招,猴子的Q,小法的QR等等,都能够在技能释放的一瞬间隐身,进而躲掉,非指向性技能,比如EZ的Q,那就更加容易了,前提是手速和反应够快。被动的增强前面已经说过,增加的90移动速度让VN的追杀效果超强。

总结:加点方面,主Q能增强灵活性,减少Q技能CD,主W能让对手不敢和你站桩A,E技能如今大都只点一级,毕竟耗蓝太多CD太长,一般都QW取其一,这要看你自己的喜好,或者对线的对手,如果对面是奎因或者EZ,主Q绝对强过主W,毕竟EZ可不会傻到和你对A。

LOL中 惩戒之箭 赏金 女警 暗影猎手 哪个好

楼主您好

首先是出装

出门标准的3红一鞋

薇恩的核心装备就是暴风之剑和幻影之舞。薇恩被削弱了以后腿更短了,比以前更需要幻影之舞的移动速度了。暴风之剑可以用来合成无尽之刃或者饮血剑。

相比之下饮血剑显然更适合顺风或者正常发育的薇恩。当你们处于大逆风时无尽之刃和最后的轻语更能帮助你拯救世界。

为什么?

顺风局中你有非常良好的打钱空间,饮血剑可以飞快地获得额外的攻击力和吸血。这样的战斗力是非常恐怖的。就算正常发育,ADC也更偏重farm。

而逆风局中你需要为队友买单,不停的参战。这个时候无尽之刃将是你唯一的希望。如果对方护甲很高,可以直接出最后的轻语……

技能用法

技能

暗夜猎手:

这个技能提供给VN追击敌人以及团战滚雪球的能力。

需要注意的是这个技能在劣势的时候并不是特别有用,因为这个时候你肯定不想朝着敌人移动追击他们。

闪避突袭:

VN赖以生存的技能。一有CD就用,增加伤害以及找位置。同时这个技能也能很好的配合E技能使用。

圣银弩箭:

这是她堪比其他英雄大招的增加输出的技能,这也是为什么VN看起来比较克制坦克的原因。

恶魔审判:

击飞效果以及可能的眩晕效果,一个很普通的技能。在对线的时候这个技能能很好的帮助击杀。

在团战的时候,把这个技能当成一个打断技来用(就像狼人的大招),或者用它让一个敌人远离你。

终极时刻:

这是决定了VN为什么是VN的技能,XD。 这个技能让VN伤害输出更高并且很难被敌人输出。

在团战确定开始的时候就使用它,不要用的太晚了(见过很多VN残血才开大,意义不明)。

打法:

早期游戏

请记住时刻保持安全并且目标主要放在farm上。

她没有直接伤害型技能(比如EZ的Q),相当低的魔法值上限,比较低的基础属性以及不远不近的攻击距离。

可以严肃的说她没有任何ADC对线期有力。

如果你把精力只放在补刀上就算补刀比敌人稍微差了一点,我也要说你做得不错!

中期游戏

中期游戏是VN开始崛起的时候。当VN有了大招之后,你就可以在小规模团战中大放异彩了。

无论是1V1还是3V3,你的伤害输出以及技能的风筝性和安全性都非常强大。

后期游戏

后期VN开始变成了坦克克星。当你完成了你的一些关键装备之后比如轻语,这时候你就能对敌人的坦克造成难以估量的伤害。

尝试用Q和E放风筝并且保证自己不会。

把自己当成DOTA里的超级carry一样,只需要去攻击任何在你面前的单位然后保证自己永远不会处于一个危险的境地。

这个时候的你用一句话概括就是:A谁谁得快。

作为一个ADC,在对线期过后的任何团战里,你都应该把自己看做是队伍最重要的成员。

如果你了,你队伍就少了大部分的伤害。ADC的任务几乎就是单纯的输出伤害,并不会给队伍带来其他的作用。

而你队伍能输出的其他伤害,一是来源于你们的上单爆发,但是很容易被放风筝;

二就是你们的中单AP,但很多AP都只是一轮爆发。

因此,作为一个ADC永远都不要为你的亡找借口,尤其是VN这种有着很强风筝能力的英雄。

有节奏的一边攻击一边后退,CD一好就用Q技能来重新找位置或者滚到一边。

用E技能击飞那些离你太近的敌人或者找机会把他们订在墙上。

最重要的,千万不要!这也是学习怎样找个好位置以及ADC如果打团的最终目的。

因此,你要竭尽全力的避免亡!

欢迎追问

望采纳

英雄联盟暗影猎手用法

总得来说暗影猎手很好些

1.暗影猎手(VN)的E是叠加三层触发真实伤害 而且是百分比的伤害,打谁都疼,开R的时候追杀、输出都很舒服,而且此时用Q可以隐身,是良好的保命技能,W技能可以避免被突进英雄贴身的悲剧

2.女警是对线强势的英雄 初始最远的射程在前中期能造成不小的压制效果,但是ADC是中后期的霸者 女警在后期输出明显疲软 大招是需要引导的超远程技能 在团战混战时没有发挥作用的

即使检人头也可以被其他敌方英雄挡下来 不是想象的那么好

3.惩戒之箭 这个英雄像是VN 女枪 女警的结合体,但是他的技能 大跟W都是魔法加成 作为一个ADC会刻意出AP装么?而且大是非指向性的 如果没中就全废了 W的3次触发是要放技能触发的 而惩戒之箭的CD时间都不算短 造成的魔法伤害也会受到魔抗的影响

4.赏金就不说了···没有保命技能 大可以团战时放一下 但是很容易被打断 除此没有亮点了

饿 出装 我以我自己的做法来说 说不到位请给位纠正 先是鞋子 3级速度 或 2级速 加25%攻速 速度跟上 不用解释吧 幻影之舞攻速 移动 暴击 无尽暴击 攻击80很OK 先出攻击装为了后面的金钱收入 狂徒 血不解释可以选别的 守护复活 护甲 最后的有时我出无尽 或 狂徒取决你自己 下面是术语 这个没有规定是怎么样 我们是自己组个对 大家一起 我们自己设定 先设定自己的号数 1 2 3 4 5 然后 6代表撤退 可以16就是1号撤退26就是2撤退 全撤就是06 0代表全部 7代表包抄 8防守 9支援 单个0就是全推 你说的走位 一般这是会玩的人不干的事 G这个提醒只有目标 或是警告 下面是用法 闪避突击 逃跑和追击很OK 外加攻击 加上暴击鸟爽 圣银弩箭 配合追击 不多说 恶魔审判击晕 好货 追击 逃跑OK的 终极时刻 毙袭 打野对抗 用的到 很OK 技能加法要靠自己琢磨 各有习惯 ! 你的补充问题 我只能告诉你 么有最好的职业 只有更好的玩家! OK 当年配合默契 使用熟练 你会知道什么是BT