无双剑姬打蛮子_无双剑姬弱点
1.lol很吃装备的英雄
2.英雄联盟哪些近战厉害,伤害高?
3.LOL蛮王以后版本会不会重做?
4.《英雄联盟》里后期剑姬和鳄鱼你认为单带谁更厉害一点?
5.lol s3 无双剑姬加点顺序和出装及出装顺序
6.英雄联盟里所有上单英雄有哪些?
7.英雄联盟,剑姬适合新手玩吗?他和赵信有什么区别?看别人玩的挺厉害的,5杀。
问题一:lol剑姬怎么打提莫 提莫的特点就是攻击距离短,没有控制技能,血少,防低 。
只要过来普攻,剑姬就可以很轻易的突进到提莫。
提莫一级的致盲时间前期很短。
前期别怕换血。
主w。
提莫a你只能自己更痛。
差不多到时间你六级他还不回家的话就Q点燃AQA大招一套秒了。
你开了点燃提莫治疗回复少。
提莫再怎么跑或者闪现也要吃剑姬一套伤害。
技能带虚弱点燃,这样前期提莫不管怎么和你拼都是死。
问题二:英雄联盟上单无双剑姬 技能加点 怎么打提莫 一下给我致盲 好烦 致盲后他还能怎么样?
被致盲往后退,如果看着他追你,想点你就开w,然后反打……如果他不追,就进草,然后找机会q+e+w给他一套,提莫前期没有攻击力,你肯定不吃亏,千万别和他耗着。
问题三:我中路提莫对无双剑姬真心对不过.要怎么和她对线 提莫这个英雄。如果说要玩得好,必须要有很好的基本功,要明白提莫的最大射程是多少,因为提莫的对线一般都是和近战对线,所以风筝是很重要的一点,还有一点是Q的释放时间,在剑姬Q上来的时候,他可能Q完就后撤,不要急着交Q,他后撤就追着她A,她如果回头想反打,开了E之后再给她Q,这是比较基本的可以说给你听的,但是风筝怎么风筝还是需要你的游戏经验
问题四:无双剑姬为什么会画一个提莫 因为团战可以输,提莫必须死。剑姬的那个皮肤就是这么教育大家的
问题五:无双剑姬怎么找破绽 5分 他自己身边就有破绽。会显示出来。现在版本新剑姬还是很强势的,我试了下,基本不虚任何上单,打提莫潘森瑞文都没事,W挡他们Q就行,只要武器大师确实打不过。破绽图标颜色很淡,你观察下脚边应该能看见。
问题六:LOL无双剑姬是不是暗恋提莫啊? 没关系
提大莫同志在很多彩蛋设置里订是一个搞笑类型的角色
并且脸型简单 - - 像卡萨丁内种脸型。。。
按背景故事来看的话
如果不算加入英雄联盟以后
非奥娜是完全不认识提百万的 - -
不懂请追问 望纳
问题七:LOL无双剑姬逆风该怎么打? 无双这英雄 很猛,拼的是爆发性,主加攻速和功力。鞋最好是狂战士,然后就是饮血,冰锤,红叉,无尽,九头,最后可以复活甲,或者是荆棘,看个人喜好。如果是逆风的话,就可以去偷,半血的塔可以开E直接偷,如果参团的话,就看准时机,找脆皮打,早放R,不能冲动,更不能冲在前面。
问题八:无双剑姬的天敌是不是迅捷斥候啊?我每次打无双剑姬遇到了他!我就死了!好烦额! 这要看技术和出装 迅捷斥候我没遇到过 但剑姬是蛮子的克星(带 引燃)这个怎么克你就不用问了
剑姬首先出多兰 技能加W 场 这样攻击就有95了 有钱出水银鞋 没钱就只有慢慢跑了 这个影响不大 后期了装饮血 无尽 轻语 冰锤 最后大天使(可以加个无尽) 还有啥不懂追问
问题九:LOL无双剑姬和迅捷提莫那个头最多,也最好玩 这话一问就知道是新手 剑姬和提莫不是一个类型的 剑姬的技能:斗者:被动技能,无快捷键。
菲奥娜在6秒内每次造成伤害都会恢复7+(1*等级)点生命值,攻击英雄可以叠加该效果,最多4次。
长剑突刺:快键键:Q
菲奥娜向目标发动突刺,对其造成40/65/90/115/140(+0.6*装备攻击力)物理伤害。菲奥娜可以在4秒内无消耗再次发动突刺。
用于突进,配合E能比较好的快速输出
反身回击:快键键:W
被动: 菲奥娜的攻击力提升15/20/25/30/35。
主动: 菲奥娜在接下来1.5秒内回避敌人一次攻击并还击,对攻击者造成60/110/160/210/260(+1.0*法术强度)魔法伤害。
对线技能,还能回击一些英雄的技能,比如老牌上单船长的枪火谈判
暴走加速:快键键:E
菲奥娜获得60/75/90/105/120额外攻击速度,持续3秒。在此期间每次攻击或长剑突刺都将在3秒内增加移动速度7/9/11/13/15%,最多叠加3次.持续时间内击杀敌方英雄会刷新此技能(助攻减少50%冷却时间)
配合Q或者R能短时间快速输出
利刃华尔兹:快键键:R
菲奥娜围绕战场进行冲锋,随机对敌方英雄发动5次攻击,每次造成160/330/500(+1.2*装备攻击力)点物理伤害。
对相同目标的多次打击造成25%伤害。首次和末次打击将攻击同一个目标,触发攻击特效。
对单一目标造成的最小伤害为200/412.5/625(+1.5*装备攻击力),最大伤害为320/660/1000(+2.4*装备攻击力)。
团战非常有优势的技能,突入对方后排能造成很大伤害
提莫的技能:
的翅膀
被动技能
提莫持续2秒原地不动,没有任何动作且未受任何伤害的情况下触发效果。打破隐身后2秒内增加攻击速度40%,持续3秒。任何操作都会脱离状态。
使用心得:呆在原地2秒就会隐身,偷塔逃命时很有用的一个被动,看见敌人来了直接钻草丛隐身,等人走了继续偷塔,另外提莫的被动隐身还可以在被敌方压制很厉害时,站在原地涨经验。
致盲
快捷键[Q]
效果:提莫射出一支,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+法术伤害*0.8)点魔法伤害,并致盲目标,使其命中率降到0%,对其敌人攻击无效,持续1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5秒
冷却时间:8 / 8 / 8 / 8 / 8 秒
施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:680。
使用心得:致盲是其关键所在,但不要主Q,因为你的主要输出技能是E技能。
小莫快跑
快捷键[ W ]
被动效果: 提莫的移动速度提升10 / 14 / 18 / 22 / 26%。如果提莫在开启此效果时被英雄或炮塔攻击,那么迅速移动的状态将被解除。
主动效果: 提莫获得双倍的移动速度增加效果持续3秒,这个效果不会被英雄或者防御塔击中后技能取消
冷却时间:17 / 17 / 17 / 17 / 17 秒
施法消耗:40 / 40 / 40 / 40 ......>>
lol很吃装备的英雄
剑姬专注于偷血装,因为她有一个变态回血被动,让敌人很头疼。
加点的话就是主W(前期加攻击力态,特别是1级时点就加15点攻击力)副Q副E都行,看你喜欢怎么打
如果对手不强劲在20分钟前就把敌人的塔推到水晶那里的话,那么就这么出
九头蛇(偷血超赞,收兵超赞)+攻速鞋(如果敌人太弱连鞋都不用)+轻语(破甲超牛)+红叉(出红叉点E后你简直无敌了)+饮血剑(尼玛继续偷血,多刷小兵还加攻击力)+无尽之刃(暴击是可怕的事情)
如果不放心怕被终结的话无尽可以换成春哥甲
还有一种情况,敌人太强劲使你20分钟前表现不佳,那么你可以这么出
九头蛇(这是剑姬必备的)+攻速鞋(勉强能增强你的E)+冰霜战锤(加血加功好材料,追杀敌人跑不了)+兰顿之兆(敌人打我我不怕)+轻语(有肉有破甲,这还真牛)+最后如果感觉还是太脆就搞一件狂徒吧
最后你问技能怎么连?这还不简单?一个Q上去(拉近距离)迅速E(Q后E是为了不浪费E的有效时间)爆砍敌人,你会发现你的血像水一样回了回去,而敌人的血也像水一样掉了下来,敌人怕了,怕了就再Q上去(4秒内必须用,不然浪费),敌人多就先大别的不点,砍成残血再EQ。如果确定能干掉一个就er上去,别人会夸你是个疯子。
还有我说明一下,剑姬是个靠顺风吃饭英雄,超神很快,但经受不了集火,基本两个人都干不过,一旦局势扭转逆风了,那么就必须肉一点,这样才能保证你不送并生存下来。我有过几十局被别人扭转局面的经验,听我的错不了!!
纯手打,求纳
最后说明一下,如果需要出门装和中期装请追问,我会为你解说
英雄联盟哪些近战厉害,伤害高?
重点推荐炼金,发育大帝,我最喜欢的,装备成型是让对面吐血的存在,移速爆快,加上w减速对面adc和法师交了闪现都跑不掉,q配合冰杖和大面具,伤害不低,10s之后你就知道打人多疼了,如果可以我给你今天我炼金比赛的图,第一,超过劫这个犀利的刺客,而且很肉,双抗爆高。
跟你说两点就知道多变态了,半输出半肉,开着q开大,用w把adc一个e扔过来,点燃,跟着追,a一下死了,,对面5个追了我20s才杀了我,杀我后全部几乎半血,我们团战4v5赢了,而且对面的先知还不得不交了个大
无双剑姬 中期装备起来了对面几乎不打了,伤害高,追人牛,大招高伤加无敌。缺点是被很多克
重点推荐小鱼人,刺客中变态到爆的,出了巫妖中亚对面后排几乎完了,大套中了adc,wqaea点燃中亚,前期也变态,克很多法师,当然打不过你最擅长的金属
阿卡丽,装备成型后,adc和法师别想混了,光是把冰杖,你们就完了
大伤害出了就死了,而且直接e跑路(法师不是肉法也死,只要没中亚)
死歌,后期第一法师,没有之一,可见多么厉害了
光辉,装备好了拯救世界,超远e消耗,w两次刷新,团战利器,q禁锢也牛,减cd满了大招开团前消耗用24s一次,一次脆皮三分之一血,肉六分之一
掘墓,装备好了后期逆天,食尸鬼又肉又有伤害,而且让自己能抗,但是要被改了,改了后就废了
ad剑圣,只要对控不多,adc和法师不是很变态的(小鱼人,ez,奎因,vn,女警),直接切掉
发条,法强高了那叫一变态,q2s左右,伤害500多,也有护盾类,大招把人聚在一起,配合阿木木,日女这种团控很牛叉,缺点是容易被切
重点推荐远古巫灵 什么是远程法师炮台?这货就是,开了w技能射程几乎都到1000左右,w自带40%法穿,法强上400就是灭团节奏,站在一个角落,weqrrqr,几乎灭团,要不就半血,被动的存在600法强时配合中亚215甲左右(我上次玩好像是这样),对面劫一套连招打我半血(叫这货不出轻语)
爆破鬼才 被遗忘的英雄,曾经非ban必选,超远程伤害,e限制,w相当于酒桶的大,打乱阵形逃命都可以,大的超远程支援,被动在出了巫妖后,拆塔的速度是三次巫妖和两次被动一座塔,练好很牛叉
ap大嘴,成型后变态程度(团战,不算拆塔)高于ad,4件大件后w的加成高达12%最大生命法伤,vn算个屌啊,这是每下,卢卡纳飓风还可以触发!R超远程cd1.2s耗血追杀利器,缺点是难成型
阿木木和翔战士扎克 这两个的后期能力,不多说了,团战神搅屎棍!伤害不低,又肉爆。
蒙多 只要足够肉,后期1v3,点燃过了,开大就是你的天下了,尤其是扎克,前期也很强
重点推荐吸血鬼,后期是肉与输出的代名词,3200+血,双抗100以上,伤害又高,尼玛这不是逆天?(装备法穿鞋,中亚,帽子,法穿或吸血,冰杖,深渊或者大面具),中单克很多法师,相信我,很多渣不会玩,以为只能上单
机械先驱 操作难,伤害一般,cd长,缺个装备栏,但是这货技能后期打团牛逼爆,大招伤害不比乌鸦差,w减速还可以眩晕,大后期一般
乌鸦 这个是真心变态,法系加成出了大招没低于0.7的,控多,持续能力强,缺点是没爆发,cd长
重点推荐先知,团战机器,w之中谁敢站着?q团战高伤加3s沉默
剑魔,自带春哥甲,w回复后期很变态,q相当于石头人的小大,能切后排,输出高,只要出了破败,九头蛇,之后就堆肉了,又肉输出又高
蛇女 作为唯一能单挑大龙的法师,你就知道后期多变态了
PS:虽然会得罪很多vn党,但我还是要说,vn真的算垃圾的adc了,对线渣不说了,aoe输出能力为零,你有个w就以为切肉多牛了?要连续打一个目标不能换,三下才一次,伤害估计还没有你a两下高,真伤又怎么了?e你当是意念造墙400%晕,那么长的cd忘了?虽然玩的好,没有人能追上,风筝帝之一,但是遇到男刀和劫这种你还不是2s挂?难道你出中亚吗?手又短,技能除了e还有能伤害到人的吗?团战综合能力太差了,死板,不灵活,伤害一般(秒杀党的你钉到墙上就死了?你攻速多快?伤害又有多高?),没群体输出,多线期差,真心不推荐,后期能力真心比不过韦鲁斯和大嘴,飞机也比不上!
LOL蛮王以后版本会不会重做?
近战分为靠平a的近战和靠近身技能的近战,当然还有混合型的。不知道你喜欢哪种
靠平a的近战,ad剑圣,蛮王之类的adc
靠技能的近战,盖伦,德邦,诺手等等半肉
混合型,应该也是靠的技能平a才强力,像瑞文
《英雄联盟》里后期剑姬和鳄鱼你认为单带谁更厉害一点?
“一代补丁一代神”
这三只英雄的重做导致了LPL熟悉的上单躺赢、只要出肉模式被彻底击碎,导致了现在路人局哪边上单carry就能胜率爆炸,导致了现在拳头要把整个ADC机制改掉。
现在问:XX上单英雄会被重做么?
过去我们熟悉的拳头尿性就是:哪个英雄强我们就砍(刀妹),现在是重做重做重做,可真正轮到蛮子的可能性非常小:1.强势上单已经足够多了,甚至已经导致整个游戏向上路倾斜,打野去上中单去上换路时候AD也上混混,如果是为了压制某一个或某几个上单英雄而重做蛮子,那重做后的蛮子要有多强才能扛起这个重任。。
2.适应版本这个理由其实也说不怎么过去,现在路人局缺英雄玩么?不说上单,是否要开发蛮子中单或者像铁男下路充当AD那样为理由来重做?如果单纯为了让某个英雄,例如蛮子上职业联赛的话,只能说蛮子不是拳头的亲儿子,他不是EZ...
其实我们只要知道剑姬诺手盖伦这三个为什么会重做就能够明白了,他们三个是典型的为了对抗坦克联盟而生的,当年炉渣出来的时候,有一句口号叫做万物皆可坦,动辄4000+的血量 双百抗性,打起来早已没有对抗的快感,反而像RPG游戏里对抗BOSS用力砍就掉一点点血量。剑姬的被动、诺手的血怒和R、德玛的E/R,都让那些只堆肉的阵容打不下去,因为上单前期的对抗性强了太多太多,你出肉需要时间,而这段时间对面上单早已满世界carry,对面经济的领先量就变得非常可怕,崩盘也只是时间问题。
只能看ADC的机制改了之后,平衡被破坏,再看有没有机会吧。毕竟蛮子的R挺有特色的
lol s3 无双剑姬加点顺序和出装及出装顺序
这两个英雄都属于那种适合单带不适合打团的英雄,后期两个都出九头蛇的话,单带都挺厉害的,清线的话,我觉得鳄鱼可能更快一点,配合技能AOE伤害,但剑姬推塔更快,主要是因为有E技能可以刷新普攻。总体来说,这两个英雄都挺适合单带的,不分伯仲吧。至于说后期谁更厉害,这真不好说,出装和技术可以影响到结果,剑姬要是能W挡住鳄鱼的W,应该是必赢的,鳄鱼的话就应该注意自己身上的破绽,注意走位。谁输谁赢,看运气,也看实力。
英雄联盟里所有上单英雄有哪些?
符文方面红色攻击,**护甲,蓝抗,大精华攻击力。天赋用21,9,0的标准攻击天赋,召唤师技能带引燃加闪现。
出装方面:根据情况出门可以长剑三红、多兰剑一红或者布甲五红。第一个小件出残暴之力,然后出九头蛇,再然后出轻语,把残暴合成幽梦,这是剑姬的核心三件装备,鞋子的话根据情况可以出水银鞋或者护甲鞋,然后根据情况可以出件春哥提高一下生存能力。
剑姬并不是一个能轻易玩好的英雄,她的QE都能重置普攻,因此剑姬的完美连招应为WAEQAQ,熟练的话这套连招可以在两次普攻的时间内打出来,对线时期,剑姬并不怕与任何英雄对拼,有着Q技能的存在也不怕被放风筝,但由于没有逃生技能,所以特别害怕GANK,因此一定要做好眼位。
剑姬的大招可以触发九头蛇的被动,因此一般作为第一个大件,若想线上强势点先做个残暴过度。做完九头蛇就可以参加团战了。团战时,不要急着先手。等对面脆皮走位失误或者一波aoe和控制交掉以后再切入战场,目标最好是对面ADC。
当被集火的时候开启大招来躲避伤害以及控制技能,大招尽量在人群密集的地方放,可以完美触发被动。就写这么多了,剑姬是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通,要想玩好一定要多加练习才行。
英雄联盟,剑姬适合新手玩吗?他和赵信有什么区别?看别人玩的挺厉害的,5杀。
放逐之刃--别名放逐,锐雯。线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
德邦总管--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。
齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空使用真猴王后,仍能看到其真身。
海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。
炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成一个的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。
蛮族之王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事情。
狂战士--别名奥拉夫。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。
祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多是一个非常好用的英雄。
狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。
猩红收割者--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。
战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森是一个用技能来打伤害的英雄。
德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零容忍的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。
熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。
刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。
荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期十分强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。
机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。
德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为一个让人十分头疼的坦克。
无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。
掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。
暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。
剑姬和赵信就是两个概念的英雄,完全不是一个套路。
剑姬需要100多局的练手才能差不多掌握特性,这就是新手难玩的原因,赵信是新手推荐英雄,简单粗暴的那种,不跟你废话,上去就是干,干死一个是一个,干死两个赚一个。
剑姬是完全的攻击,纯纯的输出,但是不出无尽,哪怕是自己逆风,也要纯纯的攻击,除非你们的队伍里面没有前排,你只能放弃输出,去出肉,但是剑姬没有任何能力,没减速、没加速、没眩晕、没........没.............反正就只有两个突脸技能.....
赵信是半肉,因为攻击性没有剑姬那么强,如果纯纯的攻击,只能突后排,然后就等死,跑都没法跑,而赵信半肉非常生猛,就出一把攻击能力的武器,甚至是冰锤,然后一身肉装,第四件可以考虑粪叉,你会发现,你非常肉,4000多的血,但是攻击还有200多,冲进人堆,别人打你不是,不打你也不是,赵信这个英雄主要是Q金额带有击飞,E技能可以减速,如果配上冰锤,效果更佳,这就表示,他冲进人堆里,大战一番,就可以去保护AP和AD了。
论输出能力,剑姬完全是顶尖的存在,但是论综合能力和适应性,赵信又比剑姬更胜一筹,平时打打匹配的话,选谁无所谓,但是要是打排位,要看对面阵营配置的,赵信适应能力比剑姬更好,但是剑姬攻击能力很强,装备起来无解。
但你说的五杀,谁都可以五杀,就看你对这个英雄了解情况和水平高低。
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