铁血联盟2攻略训练民兵怎么打败-铁血联盟2攻略训练民兵怎么打

这个游戏我正在玩。。。。。。

快速增加枪法:取两个佣兵,一个是你要锻炼的A(任意人选),一个是从网上雇佣的B,(这个是必须的)。

给A装备飞刀若干把到手里,把B的枪卸掉,就是空手状态。找一处带玻璃窗户的地方,A站在屋里,B站在窗外,不用太远。、

好,激动人心的时刻到了。用A强制飞刀攻击B,电脑显示“你确定要攻击B吗?”

是。

锻炼开始,这样反复飞刀攻击,飞刀打出去不会打到B,而且还能在窗户上重新得到。

能迅速锻炼枪法和灵巧值,可以很快加到90以上。(佣兵A的智慧越高加得越快)

铁血联盟2 买货丢失问题

很不幸,没办法锻炼点数只有不为零,才能锻炼,引用一下:

自建佣兵在初始设置时各种基本属性默认值为55,此外还有40点可用来加点。但玩家能把一些属性降低,省出点数来用在刀刃上,只要属性值不降到0,都可以在游戏中通过相应锻炼提升,佣兵智力越高学习的速度越快。自建佣兵每项属性最高可到85,游戏中可以修炼至100。

生命:85,生命值不好练。

敏捷:70,中等水平练起来也快。

活力:85,加高是为了更快练到顶。

力量:85,与上相同。

智力:85,这个总嫌不够高。

领导:35,训练民兵的事就别来烦我。

枪法:55,不高不低,看点数来。

爆破:35,决定先不和炸弹打交道。

医疗:0,疗伤由专职队友打理。

机械:35,开锁暂时拜托队友。

铁血联盟2野火的16条问答选择,谁能给我翻译成中文?

你确定你选择的货物送达地点是Drassen?确定选择的是1天或者2天快递?

关于那个保管员贪污货物的问题,如果他真的贪污了货物的话,你揍他民兵是不会开枪打他的,他会自己乖乖求饶。如果你揍他直接进入战斗状态导致民兵杀他,那么就说明他没有贪污货物。

而且,他也不可能贪污所有的货物。

铁血联盟:卷土重来——部分技巧浅谈

问题与特性的对应关系

特技只能有2个,性格和态度只能各有1个。多选的话随机取2个,因此如果想确保某个特技就不要重复选。只选1种特技的话是专家技能。

在1.06版或者以上的JA2中,只能选出性格为正常,态度为友好。或者性格为疯狂,态度为正常。别的性格/态度组合都选不出来。

------代表无内容或无影响

1 武术 ---------- 格斗 开锁 投掷(手.雷) 乐观的

2 教学 -----------疯狂 友善的

3 开锁 ------- 潜行 普通的

4 自动武.器 友善的 普通的 ---------- ---------

5 -------- ------------ 进取 ------------

6 ------ 夜战 ------------ ------------ ------------

7 电子 刀技 夜战 ------------

8 双手武.器 ------------ 乐观的 疯狂

9 ---------- ---------- ------------ ---------

10 ------------ ----------- --------------- ------------

11 -------教学 进取 正常的 ------------

12 武术 刀技 ------------ 自动武.器 格斗 电子 ------- --------

13 ------------ 正常的 正常的 ------------

14 ------------ 正常的 ------------ ------------

15 投掷(手雷) 双手武.器 ------- ------------

16 ------------ ------------ ------------ ------------

找了下没人贴出来,去玩中文原版就知道了,野火的问题和原版是一样的

要做个想要的角色按上面的回答来答不就是了?这可是每个回答和IMP特技对应的内容,再没有比这个更实用的了。

至于原文翻译,那个看了和理解有什么关系?虽然记不大全,比如某个问题是:

你在家里休息,发现你老婆在6小时前就该回家了,这时候你

A)打你想得起来的所有电话,像要用目光烧穿一样地瞪视地毯

B)告诉凯蒂她用不着急着离开

C)想起你根本没有结过婚

你看了这个能明白?

铁血联盟2野火怎么加血

本人是菜鸟,出于对本游戏的喜爱才写这些,高手就不用往下看了,这是给新人菜鸟或者游戏遇到阻碍的玩家看的。

作者QQ5477641 各位大神指导

1、 明确的你所需要的佣兵队伍。你需要2支主战队伍,至少1只后勤队伍。

主战部队:人员配置合理、装备精良,可以打防守和攻坚作战。

后勤部队:由二流佣兵和剧情给的NPC组成,负责运送补给,收缴战利品。(感谢有些糟糕的民兵系统和仓库系统)

游戏地图看起来不大,但佣兵从左到右从右到左跑起来还是需要很久。初期很穷,所以只能勉强组织一只主战部队,好在NPC也很弱,你可以选择具有发展潜力的人来培养。

2、 队伍的构成后勤部队:负责跟着主战部队,打扫战场,把用不到的装备拿去卖或给民兵;为主战部队运送、医疗、等物资,还有就是跟任务NPC对话。

没有重点,那些能力值超低,不适合上战场的人编作后勤部队,由于游戏补给相当困难,而且装备拾取变卖也很重要,所以这支部队很有必要存在。

主战部队:作为重要的攻坚部队,人员配置很重要,我推举的配置是两个枪法好的(狙击手),最好有属性的,剩下两个分别是:能打枪能医疗和能打枪能维修的(兼职突击队员),这种组合只要物资跟得上,可以打很远。

狙击手:枪法好的配置一把(间隔一个屏幕以外就可以打到目标),没有的话M14和M16这类的突击也可以,重点是加装高倍数的瞄准镜,除了普通以外应该配置消音,两个狙击手同时用连射,打头部,可以秒杀敌人不被发现,尤其是在晚上。

医生兼职突击队员:游戏中战地医生的重要性不言而喻,重点是这个医生可以使用大医疗箱(医疗技能80),然后经过后天培养,将射击属性提高(至少到75每级能+7点),给战地医生配置一把突击和少量手雷(医疗工具当然要带着),条件允许在配置一把微冲(看背包空间,用于室内作战)。

工程师兼职突击队员:工程师是指机械技巧较高的佣兵(机械技巧最初值在50以上),除了机械技巧以外还分力量型和技巧性工程师(当然射击能力是必须的,他还要兼职突击队员,射击在后期至少得在75以上)。力量型的工程师能够用撬棍开锁(力量+机械),会开锁很重要,技巧性的工程师可以用开锁器开锁(灵巧+机械)。

力量型和技巧性:两种人各有优点,力量型的血厚,配上一把斧子在障碍物多的地方可以肉搏敌人,这座中,瞄准时间都很长(少了也得有2秒),而且你一旦近身,对方就只能拿枪跟你对砸(明显打不过斧子);技巧型就是射击精准度高(射击+灵巧),不过我们需要的是突击队员,要血厚能抗能打,显然力量型的更合适。

3、 战斗及装备择选后勤队伍:穿条裤子和鞋子半裸奔就好,这样可以携带更多的装备。碰到敌人就逃跑好了,反正就是给他们高级装备也不一定打得过对方。

主战部队:默认由四人组成,分别是两名枪法好的狙击手和两名兼职突击队员(医生和工程师)

几种常见战斗方式

阵地战:户外战斗,视野良好,可以隔着两个屏幕射击到对方

选择一块视野良好的开阔地,让突击队员在队伍前端趴好,视野调整好,打开连射模式,和警戒模式,使用加装瞄准镜(如果有的话)的突击(威力大,穿透力强),这是为了一会敌人冲过来的时候,防御用的。然后,布置狙击手,在突击队员稍后的位置,一定要保证有开阔的视野,或蹲或趴,打开暂停模式,将两人的武器设置成点射,同时射击目标,通常对面根本没法反击就挂了(记得至少要隔着一个屏幕的距离,人家转头就向你开枪说明你距离太近了),敌人如果不被瞬间击毙,他就会招呼附近的敌人冲过干你,在它们冲到射程之内的时候狙击手还有机会再开几轮枪,通常能干掉一两个,然后狙击手就打开连射模式,跟突击队员一起阻击敌人,有个小技巧是,单独让一个射击速率较快(例如用突击加装瞄准镜代替的)的狙击手单独射击对方一个高级兵(装备好的),这样可以延迟对方的移动和开枪效率。

诱导战:地形不够开阔,射击视野不太好,敌人可以被引诱出来

首先,观察敌人位置然后选择一个视野较好的地方布置防御,最好有个可以阻挡视野的石头或者障碍物。将两名突击队员装备好连射武器(突击,威力大),或蹲或趴,将视野调整一致(两名队员的视线几乎重合),这样敌人一出现,两人就能同时开火,距离够近就能秒杀敌人(记得打开警戒模式),另外让血厚的穿着防弹衣在最前面,最好装备上手雷,如果一次来到人太多,就扔手雷,就算被冲过来的敌人突突两下,手雷还是能让对方立刻失去战斗力。然后让狙击手跑动到对方视野之外的地方,瞄准对方射击,争取在对方跑过来前击毙一两个,不行的话也没关系,关键是要在对方靠近前撤退到突击队员所在阵地的后方,架好枪打开连射模式。

高级的敌兵不仅抗揍(血厚有防弹衣),而且很聪明,他们会提前扔雷或者等人多了一起上,这就要靠判断了,记住你也有手雷,而且他可能不到你,你能看到他(这难道是游戏BUG?),剩下的就是对方冲出来的那瞬间,你餐厅后布置火力分布,两把突击近距离连射足够让任何敌人被打的没法反击(处分枪法太差,打不中),狙击手和突击队员可以分开打。

攻坚战:敌人坚守某个屋子或据点,入口被敌人拿枪封锁着,需要强攻。

攻坚战通常出现在城市和军事基地这类设施内,对方也都是拿着凶猛家伙的专业军人,一个不小心就得S/L。首先,将狙击手布置在对方的门外或窗外,距离要稍远,这样对枪才有优势,可以的话可以通过卡视角,在门跟敌人对枪干掉他几个人,重点是狙击手的事业必须能辐射到室内的一部分区域,这是为后续突入作掩护。狙击手就位后,安排突击队员,在门的两侧(没条件的话就站在一侧),靠近门就可以有屋子里面的事业了,看看里面有几个人,怎么分布的,他们的视野情况。如果里面只有两到三个人,而且位置不是很集中,那就准备突入,给突击队员换上最适合近战的武器(板斧和射击速率较快的武器),突入前一定要用暂停设置路径,确保两人的突入位置不冲突,不当自己人的道路和射击视野,里面两个人的话,通过卡视角(通过障碍物阻碍敌人射击视角)靠近一个肉搏其中一个,另一个也需要卡视角尽量靠近敌人(注意敌人的枪),切记直直冲向敌人,你会被打开花的,室内突入作战通常都会有损伤,拿斧子砍人被反击了一次还三十多滴血呢。这里值得注意的是,近战真强大很变态,如多屋子里只有一个人,或者其他屋子里的人不能快速支援,一个近战突击队员可以轻松连续砍翻好几个敌人。

如果敌人有好几个,同时窝在一起,那么你必须利用门外射击削减他们的数量,或者声东击西,一面在门口露个头,吸引意,另一个门的人冲进来扔雷。还有如果敌人很密集,你可以让一个敏捷高的队员快速进出门,诱导敌人射击,他们很容易打自己人的(T-T可怜的NPC)

让医疗技能高的人用医疗包治疗(能止血)用医院(带在手上)在地图模式中当医生,受伤的人当病人过1-2天就治好了,还能找到针剂,能立刻补血,但是很少,要收及的(不能多用,有后遗症),我是一受伤就载入进度,所以我的角色的生命只有50,其他的+枪法了

其实很简单,你创角色的时候选择技能是“夜战”和“潜行”,带上MP5+消声器、4把飞刀(可以是血刀)、1撬棍、20米射程的长枪(也带消声器的那种)、夜视镜、耳麦、伪装涂料,一定要在夜间进攻敌人,然后潜行靠近听到声源的地方,你先发现敌人,敌人看不见你,然后精确瞄准对头1枪搞定1个,敌人居然没发现你,继续暗杀,所以一张城市地图我10-15分钟搞定,(除坦克的地图)平原是4-6分钟搞定。