虚空掠夺者怎么连招-lol虚空掠夺者技能有哪些

螳螂主q的原因的q被大大加强了,在孤立无援是能造成巨大的伤害,而w呢,却被削弱了,先是不能触发被动了,接着e时也不能放了。所以现在螳螂适合主q,当一个刺客,打野也很流行。6级进化e加强逃跑和追杀的能力,11级在进化q,看情况最后在进化w或大招。

英雄联盟虚空掠夺者技能都是什么意思不是很懂

虚空掠夺者-卡'兹克

不错的刺客,前中期输出高,6-15级是主要发挥空间,耗蓝有点高。

这个英雄需要一点操作,血量不是很多,不适合新手。

天赋:21 9 0或用9 21 0

符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击(护甲穿透)精华

主Q副W,或者主W副Q

Q技能时间很短,伤害不错,当有敌方落单的时候(有一个光环标记),伤害就增加了,一般不用来进化。

W技能伤害高,是一个直线小范围的群体技能,离敌军很近的地方用W可以回血,进化变成扇形并减速。

E是突进技能,在不高的地方都能跳过去(这点要注意,避免从下面跳到上面或跳的地方很高),进化变成助攻或击杀能刷新技能。

R隐身一秒,可以使用2次,提升40%的移动速度,进化后能隐身3次。

被动基本配合R时候,当对方视野中看不见你的时候,你攻击他,附加伤害和减速。

每次大招加点,可以选择一个进化方向,增强选择的技能,个人觉得顺序是W,接着是Q和R。

操作跟的上,可以先Q,次W。

W攻击范围大,而且有减速,首选进化方向。

输出技能,先突进E,接着Q,W减速,贴过去Q就行了,一套技能伤害很高。

前期团战可以切后排,残血就跑,之后到一个地方回血,等最好的时机。

出装:忍者鞋+耀光或残暴之力+轻语+冰锤+重生+大饮魔刀,后期残暴之力换饮血

或者:水银鞋+耀光+饮血+冰锤+重生+阿塔玛,前期耗蓝有点高,耀光也是非常适合的装备

没有必要出三项,这个英雄都是物理加成,顺风最好出饮血+重生。

装备可以改,看个人打法不同,残暴之力也是上单的非常不错的装备,之后可以出耀光,因为这个英雄和别的英雄不同的地方就是耗蓝太高了!

Q技能时间短,所以耀光是最适合他的装备。

残暴之力+耀光+小冰锤,这个是他上单的3套装,这个时候有140左右的攻击力,但是比较脆,之后出冰锤,冰锤的效果大家都知道的。

逆风不出残暴之力,耀光实用,之后出冰锤+大饮魔刀+重生。

总之,螳螂出一个冰锤就可以了,之后各种输出装,如果技术不好,把冰锤换成重生,保命。

为什么不出三项?

三项附加的效果是一个耀光的150%加成,但是远远没有一个饮血实用,饮血还便宜。

饮血直接体现在技能里面,QW伤害都能附加,远程W伤害高了,打团就好,而近战Q技能伤害高就是无敌。

Q也不能暴击,注定普通攻击的使用的次数少,暴击就浪费了。

耀光+饮血基本和三项价格相同,对比一下数据:

180的攻击是饮血和自己的总攻击,耀光是100%的加成,伤害就是180点,而三项没有攻击力加成,自己本身是110的攻击力,150%也就是165点左右,那个高?

别忘了,饮血加的攻击力在技能里面还有伤害附加值,而三项完全没有!

lol虚空掠夺者主点什么技能

被动技能:只要对面没有你的视野,你的被动就会重新刷新(比如进草丛)。被动能被攻击和加强的2技能触发。

虚空前3个技能都可以被大招加强,就是你6级时升大招,会在你qwer技能上面各出现一个图标,点下就可以加强那个技能。11级和16级也可以各加强一个技能。所以总共可以加强3个技能。

Q:单对方周围没有英雄的时候你的伤害会提高。在游戏的时候英雄周围会有一个圈圈,表示落单。加强的q伤害提高,攻击和q的距离增加。

W:就是你和对面距离很近你w到对方,对方扣血,你加血。加强的就是你会发出3个没加强的w(不能叠加)。打到敌人还可以触发被动(伤害和减速)。

E:一个位移技能,落地时有一个aoe伤害。加强:位移距离有很大提高(2-3倍),单你e的cd在冷却时,如果敌方英雄亡,而你有助攻或你杀了这个英雄,你的冷却时间会马上清零,可以马上使用e。

R:有一秒的隐身时间,隐身时移动速度会增加,也可以看做一个小位移技能,追杀或逃脱用,隐身时对面没你视野你可以重新触发被动。当你使用一次后再10秒以内可以再次使用。加强:在一秒的隐身时别人打你的伤害会减少40%。10秒内可以使用3次。

一般加强顺序是W。E.Q。

虚空是我最喜欢的英雄。祝你玩的愉快。

纯手打,望采纳。

lol虚空掠夺者出装和打法

虚空掠夺者技能加点方式:

主Q副W一级E有R点R(快速偷龙流) 前期六级加点方式:WEQQQR(你二级就去GANK) WQEQQR(你三级就去GANK)

主W副Q一级E有R点R(打野三十年出山) 前期六级加点方式:WEQWQR(你二级就去GANK) QW六级前对点是为了打野效率) WQEWWR(你三级就去GANK,如果你嫌蓝太多的话,不妨是一个好加点) WQEWQR(你三级就去GANK,并且保证了打野效率)

QW对点一级E有R点R(打野平均流) 六级前加点方式:WEQWQR(你二级就去GANK) WQEWQR(你三级就去GANK)

加点技能以及解析

Q:可以主升,但是要考虑你GANK的程度,如果线上控制不多而且GANK很困难,或者你是准备是一个人偷小龙。你可以副升,因为到中期团战的时候还是满了。

W:打野多而且GANK难的话,还是主升吧,你会发现在野区单杀是一件很容易的事情,也发现了打野并不是很困难。副升的话对你打野效率影响也不大,但是比主升还是危险了一点。

E:一级就好,因为你前期有了升级就可以了。

R:你会发现用了之后你很强大,有了三次被动的效果!如果敌人插真眼而你们又忘记清的话,还是升级一下吧,有R点R

LOL虚空掠夺者强在哪里

改版后的螳螂,也到了他的进化时刻,新版螳螂不再适合中单,因为W无法触发被动以及传统的EW成为过去,虚空掠夺者-卡兹克也从原来的飞天螳螂进化成了钢钳螳螂。所以现在的钢钳螳螂更适合的位置是上单和打野,而螳螂本身的脆皮以及上路“流氓”众多,因此,强烈推荐新版钢钳螳螂的新的位置是:打野!

现在打野一般都是下方BUFF?起手,出门跟队友沟通好留惩戒多打,一级技能学W,有效节省红。第1个BUFF拿下后2级升Q,3级学E,4级学W,5级学Q,6级学R。这里,最关键的一点出来了,6级第一个进化技能。建议是第1个进化E。原因是卡兹克前期缺乏有效的追杀和逃命手段,GANK压迫力不足,6级时的2级别Q配合被动平A伤害已完全足够,6级进化E后甚至可以做到R潜行QAW闪现QA越塔收人头后从容的E回安全区。而同样进化Q后即使你能越塔最后通常也会被塔下反杀。总之,6级进化E,谁用谁知道。6级以后加点主Q辅W有R点R,最后再加满E,因为这个思路下的钢钳螳螂已经进化成了一个类似男刀的突进型收割类刺客,靠W的减速QA触发被动减速收割战场,而且往往前期小规模团战都是在第8到13分钟左右围绕小龙展开,因此进化E更突显了钢钳螳螂的机动性和灵活性。11级第2次进化Q,不多说,钢钳螳螂的核心进化,16级进化R,大大加强上述方法打造的钢钳螳螂的生存能力和突进追杀能力。完全放弃W的进化的同时却要保持W的的POKE功能及减速功能,不得不说是一个遗憾。

出装:螳螂出装其实很固定,就那么几件

出门装:打野刀5红没什么好说的。

前中期核心装备:女神,打野蓝刀,残暴,5速鞋

后期核心装备:轻语,黑切,魔切,饮血,减CD鞋,复活甲

还有什么要问的可以追,

满意的话给个采纳,希望加点分,好辛苦

LOL虚空掠食者出装

强大于单杀能力以及切后排能力

Q技能逆天伤害以及短CD低耗蓝

W主要前期被压的时候用来补刀以及后期补最后一下和回复

E技能进化后无限跳跃,这个技能完全可以当作是小炮的W,助攻后刷新

大招进化后主要作用是触发被动以及40%伤害减免

GANK能力挺不错的,配合被动和队友可以瞬间击杀对方

团战作为刺客找时机利用大招和E秒掉对方后排然后再次利用大招的E的刷新撤走,等待时间再次切入收割

lol虚空掠夺者大招潜行多久?

虚空掠食者卡基克斯,这英雄好像有很多争议的,但我刚开始坑了几场后发现还不错,便来这里讨论一下

基本上我是打野的,单上试过一下,双下试过一次

也不是常玩,好像只玩了接近十场

技能使用

这英雄技能很普通啊,基本是靠Q技恐惧盛宴 输出,E技跳跃 追杀逃跑之类

最重要的是R技虚空突袭 ,瞬间隐形可以触发天生技无形威胁 ,提供额外伤害和减速,进化一次更可以用三次和减伤

之后便要靠操控了,Q技恐惧盛宴 的被动是重要的伤害来源,要寻找落单的敌人,或是制造落单的敌人,在混乱场面真的要靠你的视觉和操作,我自己经常性手残,常把机会断送

无形威胁 这天生技一定要善用,只要消失在敌方视野便能获得额外伤害和减速效果,所以草丛是你的好朋友

恐惧盛宴 有时候某些人很好骗,尤其是远程的,他们总是会追射你,很容易便会落单,那时候看你已经扣了一部份血,他们又以为能杀你,结果被你Q技效果吓倒又转头跑,角色瞬间互换,主要的就是在对手落单时使用

虚空之刺 这是我在第二次打野六级进化的技能,看起来很好,减速,范围增大,但我用起来却觉得不太好,主要的是CD太长了,基本上每次GANK只能用上一次,这和你天生技有了冲突,反正你先手一定减速了,红BUFF也会减速,倒不如放弃这技进化E技跳跃 了,但我唯一一次单上和杰斯 对线却是主升这技,回血 AOE伤害感觉还不错,还可以不断减速,配合E技跳跃 可以防GANK和追杀.

跳跃 对我来说很好用的技能,进化一次后感觉上跳的距离和崔丝塔娜 一样远,或助攻自动重置,DIVE和强杀的利害,当然,前提是操作过关,手残的乱DIVE和强杀通常会一命换一命

虚空突袭 大技真的很好玩,隐形一秒并加速,可以使用两次,即是可以触发两次天生技,控制好的理论上可以减速六秒或八秒,但我没试过控制这么久,技术不过关啊

重要的是,请不相信你进化后减40%伤便可以先手跳入人群后大招逃走来开始团战,只要你不是坦装,这样做基本上就是被AOE波及而,或是被控场直到现形后集火被杀,因为跳跃后大招好像是有间隔的,足够被别人的晕技或定身位打中

技能加点推荐:

看大图

天赋、符文

看大图

因页数有限,所以用一般AD CARRY天赋和符纹

这英雄Q技CD快,高伤,隐形跳跃保命技两个,攻击性太强,为什么要玩半坦?

就算我对线走半坦路线,也是装备上不同,天赋符纹还是这套,前期高伤很吓人

装备

基本上还是那些套路,速度之靴 生命药水*3

顺风:吸血鬼权杖 后看看有没有钱直出饮血剑 (通常也没有),没便出残暴之力 ,之后叠饮血剑 ,基本上变了超级落单杀手,看时机,配合跳跃 刺杀对方输出,大技虚空突袭 保命

平衡:忍者足具 抗魔斗篷 这样双防近百,安全很多,之后残暴之力 海克斯吸收器 饮血剑 必要的

逆风:我也不知拿什么打救你,因为他真的太脆皮, 忍者足具 残暴之力 海克斯吸收器 净蚀 或黄金之心 应该是最好的

注意:我玩的是极端暴力,防装基本是不会出的,忍者足具 抗魔斗篷 和等级成长已可以双防一百

召唤者技能

虚弱加惩戒,也可以闪现加惩戒,如果你希望生存能力更强的话……

优点/缺点

优:Q技攻击极强大

缺:需作和出场时机,你有多好便有多强

团队中的定位

当然是以对方输出为目标,不过我首要目标还是先抓落单的,毕竟恐惧盛宴 对目标是不是落单影响极大

打野技巧

起手装我是看情况的,对方物攻多我是出布甲 生命药水 ,物攻不多我带速度之靴 生命药水 便算了,虽然之后通常出了忍者足具 ,随大家喜欢吧

打野我是起手Q技恐惧盛宴 ,CD快可以加快输出

先打狼再打蓝BUFF,因为可以回蓝的关系,配合W技虚空之刺 回血打野压力少一点

我想过有机会的其实二级可以升跳跃

天生减速技配上红BUFF令你很容易在一开始GANK

可是GANK完後打野便慢了很多,耗血也增多,随你喜欢了

六级进化跳跃 ,因为跳远点会爽一点,虚空之刺 技的减速上面说过了,我个人不觉得太好用,恐惧盛宴 技比起来更差,全因手太短,虚空突袭 技我也不知道,没试过先进化,但三次减速和伤害看起来很吸引,有机会试一下

lol虚空掠夺者应该进化什么技能

lol虚空掠夺者大招可以潜行1秒。

  虚空来袭:快键键:R

允许卡’兹克进化他的一项技能,给予它们独特的附加效果。在激活虚空来袭时,会使卡’兹克潜行并触发无形威胁,同时提升移动速度。如果他选择进化动态伪装的话,虚空来袭能够施放三次,并且卡’兹克在潜行时受到的伤害会降低。

这是一个设计很独特的技能,首先能进化你的技能,其次也是一个主动隐身技能。虽然只有1秒的隐身时间,但是可以连续释放,配合Q的短CD以及W的回复,大大提升了你的反杀能力。

螳螂是一个很有个性的英雄

这里提供一套中规中举的进化方法

6级进化W技能,提高范围伤害和收兵能力

11级进化E技能,跳得更远逃生追杀能力会提升一个档次,在中期的小规模战斗中和后期团战中拥有更好的收割能力

16级进化R技能,因为螳螂到后期隐形会被400针对,不利于你去切后排,进化R后不光能隐形加速还能减40%伤害而且三次隐形加速再次提高螳螂的灵活性,螳螂的精华就在与它的灵活

选螳螂的话希望对面有狮子,你杀了它就可以完成第四次进化,这时候螳螂就逆天了

但在没狮子的情况下,个人是不推荐进化Q技能的,螳螂在今年年初Q技能被削弱了,而且你出了魔切后对Q这个单体攻击技能是有很高的额外伤害的,但进化Q技能对残血的Tank类英雄伤害是很恐怖的

刚开始就说了螳螂是很有个性的,我这里也只是说一套比较稳的进化方法,具体进化什么要看lz的喜好了。。

螳螂是上分利器,可以带节奏,希望能帮到lz,望采纳,谢谢!