韩服dnfpk改版_韩服dnf三改
1.求dnf韩服职业排行,有哪些比较靠前的?
2.dnf男大枪韩服职业改版分析加强or削弱?
3.怎样可以玩到韩服的DNF?
4.DNF三改后死灵术士刷图技能取舍
2005年8月10日..DNF公测...
Act.1 魔女的游戏
开放地下城-蜘蛛洞
法师武器效果图变更
Act.1外传 大商人
天空城入口处增加马车男和达芙妮
Act.2 世界战争
开放战场地域
满级上调至55
开放时装交易
Act.2 外传 召唤的盟约
开放召唤师职业
开放地下城-熔岩洞穴
Act.2 外传2 不屈的修炼
开放时装合成系统
开放第1套天空时装
Act.3 以我的名誉
开放散打/街霸觉醒
粉色装备能力上调
开放古代地下城
Act.4 信守的转移
开放气功/柔道觉醒
开放地下城-暗精灵的墓地
Act.5 射击开始
职业改版
开放地下城-山脊
Act.5 外传 抽签之王
罐子兄弟登场
开放大枪觉醒
开放地下城-冰心少年
Act.6 地狱之门
开放HELL模式(即挑战恶魔)
增加SS(史诗)武器
开放第2套天空时装
Act.7 神之赐,我的祈祷
开放大叔职业
Act.7 外传 代号857(看不懂韩语,这个翻译是肯定不对的)
开放机械师觉醒
Act.8 黑暗中的绽放之花
修正街霸
开放专家觉醒
Act.8 外传 在恶灵周围
开放职业-驱魔师
不灭之王/牛武任务改版
Act.9 关于魔法的一切
法师改版
增加了迷你地图按钮等
Act.9 外传 300勇士
工会会员上限上调至300(这个很有道)
Act.10 鬼神疾走
鬼剑职业改版
开放地下城-悲鸣洞穴
开放COF指数系统
Act.10 外传 死神的招待
开放死亡之塔
开放远古系列任务
开放街P系统
Act.11 征服者
开放召唤觉醒
天空城地下城大幅度改版
Act.11 外传 变身
开放力法觉醒
开放地下城-人偶玄关
Act.12 斩断命运的枷锁
开放鬼剑觉醒
开放附魔系统
Act.12 外传 变得更强
开放迷茫之塔
追加亡者峡谷的任务
格斗职业改版
Season2 开篇 魔道学概论
开放职业魔道学者
雪山增加4个地下城-利库天井,白色废墟,冰雪宫殿,冰龙斯卡萨
开放综合决斗场(至尊以上可以进入,全服通用)
开放每日限定任务
Season2 Act.1 Stylish.1
游戏界面改版
技能使用快捷键释放时,CD时间/MP消耗减少
武器平衡性改版
Season2 Act.1 Stylish.2
第2次大幅度改版)
Season2 Act.1 Stylish.3
职业
增加1排技能栏
商城改版
Season2 Act.1 外传 次元之隙
开放异界地下城
开放远古装备的强化/删除
开放第2套远古装备
开放55级装备
Season2 Act.1 外传2 再会
地下城等级大幅度调整,天界变更为满级地下城
开放疲劳蓄电池系统
Season2 Act.2 启示
大叔职业改版,开放觉醒
Season2 Act.2 外传 摩根的日记
古代地下城难度上调
开放第4个古代地下城-诺伊佩拉
开放55级粉色装备
Season2 Act.2 外传2 战场上的女神
女枪职业全部觉醒
开放游戏内影像录制功能
Season2 Act.3 究极装置的复苏
开放魔道觉醒
开放地狱队伍,HELL模式改版
史诗装备改版
Season2 Act.3 外传 请记着我!
开放NPC好感度系统
开放3个副业:炼金术士,分解师,人偶师
Season2 Act.4 勇者的节日
开放工会势力战
Season2 Act.4 外传 无限的祭坛
开放亡者峡谷第3张地图 无限的祭坛
Season2 Act.5 魅惑的影舞者
开放新角色盗贼
Season2 Act.5 外传 村庄的大骚动
开放村庄防御战系统
开放时装徽章合成
开放工会仓库
通关评价系统变更
我只知道这些,另外,LS吧!
求dnf韩服职业排行,有哪些比较靠前的?
dnf韩服体验服全职业进行了平衡调整,此次的平衡是真
平衡,能力全部削弱,其他输出职业有增强也有削弱,这次游戏方真的开始着手游戏平衡的问题了。能力被砍,大家第一想到的可能就是奶爸吧!奶爸的能力一直让他处在幻神位置,然而此次一大砍再也没有以前奶量那么充足了,但是这是不是意味着奶爸要向审判方向走呢!
掌游宝-疯奶大硕
一.奶爸
1.小BUFF的改动
①黎明祝福删除并整合到荣誉祝福当中,很明显这是一个节省SP的。
②天使武器荣誉BUFF并没有改动。
③喇叭,守护祝福,圣光守护,复活变为随动(换装无效)。这个改动可以看到策划是想削弱全职业的生存能力,但影响不大,因为我们也不会刻意的去堆这几个小BUFF的换装。但是有一个重点需要提醒大家,守护祝福增加的体精是会影响到荣誉武器天使祝福的,所以未来BUFF装可能需要必备七宗罪鞋,具体它和迷幻到底哪个强,我们不能下结论,因为每个人的面板不同,结果也不同,必须实测,这里提前给大家提一个醒吧。
2.减光抗效果删除
奶爸有两个减光抗技能分别是纯白之刃和神罚之锤,其实两个技能配合起来减光抗能力还是很强大的,韩服策划本次是删除了所有职业的减抗性能力,所以我们奶爸也没有被放过。但是有一点要提醒大家,审判加了圣灵之槌之后,纯白和神罚的减抗是无效的,所以这个改动跟审判无关。
3.一觉改动
直接砍40%,可想而知策划就是想削弱全职业的爆发能力。然后给了点甜头,减少了25S冷却时间(170s-145s),延长了持续时间变为固定20s。只能说无奈吧,只要想砍全职业就必砍奶职业,但我们依然要堆觉醒换装,因为我们的一觉在全职业里无可替代。至于日不落
对于当前卢克raid怪物分布本来就没啥实用性,没事装个13还是可以的。
4.二觉改动
首先它变成随动了(换装无效),对于有极限二觉换装的大佬们是一个严重的削弱,变向的削弱了不到2级的荣誉。对于二觉有一个便利性改版就是满层为30层,体精加成效果和改版前60层一样,这大大增强了奶爸的BUFF效率。
5.便利性换装
简单提一下便利性换装,对于奶爸只有天使武器荣誉祝福,没有一觉的。这个系统有一个的地方:换装只能选一个,也就是说你选择了荣誉换装后,武器天使祝福换装还是要手动换,不过对于我们有一键换装的国服来说,就是节省了10秒换装CD而已~哈哈
6.总结及未来走向分析
其实奶爸就是严重削弱了一觉而已,二觉随动后少个换装也算解放物品栏了,其他BUFF换装基本不变,我们依然是神,无可替代。未来走向需要注意的就是光环套的搭配变化,因为全职业无减抗能力,减防职业受限,所以天劫,90布甲B肩膀和腰带,还有85级SS斧子-禁灭之槌(减防)以后都能用到,大家刷深渊的时候记得保留。
二.审判
1.圣灵之槌BUFF调整
增强了不少,装备圣灵之槌时基本攻击转换为独立攻击的意思应该是平A的伤害削弱(无视就好了,现版本审判很少XXX)。增加了魔法暴击的提升效果,满级30级时+15%魔法暴击(点个赞),异三散件可以打圣灵之槌绿气息:武器技能攻击+2%;防具,首饰,特殊装备技能攻击+1%,在国服有技能宝珠的情况下很容易空出位置,简直是哈哈
2.神罚之锤
和圣灵之槌一样基本攻击转换为独立攻击。这里只提示一下,韩服在今年4月份的时候已经将神罚之锤改为随动了(换装无效)。
3.全输出技能增强
除了血阵,神圣之矛,圣光突袭以外的大小技能都全部增强了,一二觉更是增加了21%的攻击力。这里要提一下正义审判有个改动:施展技能后角色能移动时视角恢复,这应该不是大家说的变为脱手技能了吧,目测只是优化了一下视角而已。
4.圣光十字碧油鸡
很多人应该已经发现了七宗罪肩膀对圣光十字没有提升的BUG,那么这次韩服修复了这个BUG,所以大家可以放心了,但是需要漫长的等待==。
5.总结及未来走向分析
审判全面加强真的是让人非常开心,其实要感谢韩服的审判大佬很低调,而且他们不猴戏,所以让策划觉得审判需要加强哈哈哈哈。至于未来的走向,其实就是装备的选择问题,既然属抗和减防被全面削弱,那么布甲b的地位会得到很大的提升,皮甲b(90b套伤害第一)的组队时的伤害会受到一些限制,轻甲b还是那么全面,板甲b因为修复了圣光十字的bug加上衣服自带减防的能力得到了相对提升导致板甲应该会让人感到开心。这也算是变向的平衡了90史诗套的伤害吧,所以还是那句话,有哪套升哪套,双修的兄弟们果断去升级板甲吧。
dnf男大枪韩服职业改版分析加强or削弱?
dnf韩服职业排行:炽天使,鬼泣,暗帝。这三个都比较靠前。
1、炽天使。
作为DNF职业榜单固定幻神之一的奶妈,由于之前的疲软被大家戏称是黄脸婆,不过确实同装备打造下奶妈奶量确实比奶爸低不少,所以在3.07版本加强了一波奶妈,不过最近韩服3.14技能平衡改版中,奶妈也进行了一定的改动。改版后在相同打造装备下,奶妈对于固伤职业的提升要优于奶爸。
2、鬼泣。。
不管在国服还是韩服,都是比较厉害的职业,推荐太刀鬼泣,所谓主流的鬼泣,拥有攻速和释放的加成,适合技能吟唱长技能,输出次数最高的鬼泣流派,刷图的瞬间输出低于短剑,pk以快为主,常常擅长各种武器技,噬灵鬼斩,墓碑,卡洛空投(配合高级时装和释放装跃翔墨竹等,传说能在空中释放6次卡洛黑炎)及四阵。
3、暗帝。
暗帝的技能较少,流派差别不大,故sp也相对充裕。在二觉之后,由于新技能的出现,可考虑舍弃部分非必要技能,譬如:暗影之矛、暗影漩涡、暗影囚杀等。在二次觉醒后新增了三个高百分比的主动技能:天罚死光、天罚之剑、神罚·灭世裁决。并增添被动技能:薄暮,大大提高了暗帝的技能攻击力,使得暗帝的输出能力更上一层楼。这是一个纯百分比职业,需要高强的武器,不需要半点锻造。
怎样可以玩到韩服的DNF?
dnf韩服此次的全职业改版对全职业做到的真正的平衡,该加强的加强,该削弱的削弱,今天我们来看看男大枪在韩服全职业改版后的分析。
掌游宝-陌上花开0
重火器精通由20%增加到25%。潜能训练6级无契约28%伤害改为21%暴击伤害,减少7%伤害。重火器改良改为35%伤害,有技能加强也有技能削弱。重火器精通+5%与潜能训练-7%等于表中的A(-2%)。表中的数据均为计算后结果。
所以至于哪个技能加强或者哪个技能削弱请看表格最右边那一竖列。激光确实是削弱了30%左右。其他技能也有或大或小的加强。激光死了,但是整体来说还是不算削弱,算个微小的加强。对于改版后卫星定位,大枪很容易达到满暴击。集火也从60s减少为50s。
对于我的魔战怀表套,更容易达到无限集火。对于史诗套大枪来说,刷图更为流畅一些。不要纠结于激光兵。重火器改造数据源于掌游宝加点模拟器。可能与国服数据有些不同,但也不影响结果。
DNF三改后死灵术士刷图技能取舍
一、韩服DNF客户端最新下载请点击韩服DNF最新客户端下载,如无法下载请挂代理。
二、注册网址://member.hangame/register/index.nhn。
三、韩服DNF登录韩服DNF和多数韩服游戏一样,是从网页登录的,而且,韩服是要挂代理的,不用代理的话网页都无法打开。
1、登录网址:://df.hangame打开网页后如下。
2、输入帐号和密码后点登录。
3、登录成功后就可以进入游戏了。
满级僵尸是为了绝望之塔和PK的,平时刷图完全没必要,有一点就可以了,基本上用不着。
死灵之怨,很多人觉得没必要用,我以前也是前置不用的,百鬼夜行我以前是经常用,但只加了一点。那个时候我是满觉醒,觉醒满上伤害是很高的,不过,三季后我算是把觉醒放弃了,只学了一点,意思意思。低等级死灵用觉醒缺少控场技能,有点挨打。满级死灵控场好了,用觉醒不挨打,但又没几个图有必要用觉醒,所以很多人都放弃觉醒了。
我是把百鬼夜行满上的,强制,加强化,也有人是只加10级然后强化。这个其实用着很爽。
死灵之怨我也是满上了,想强制,但SP差了一点点。有人会说死灵之怨没必要用,其实与其满觉醒平时用不上,倒不如满到死灵之怨上来,像平时,百鬼夜行和死灵之怨在一两秒内就能全施放出去,这两个技能都能持续几秒钟,这个时候你再平砍,算起来这几秒内就有三波攻击,如果加上蛛丝阵,那就更不用说了,配合好了,用熟了,刷图是很舒服的。而且,有些怪死灵之缚和蛛丝都束缚不了,满级死灵之怨却可以让他减速,所以这技能不能说不好。
如果死灵之怨和百鬼夜行不满上,那么觉醒可以满上,如果觉醒放弃,百鬼夜行和死灵之怨就能满上。再有,有的人是死灵之怨和百鬼夜行还有僵尸都满上,那么,他就是完全放弃觉醒,甚至愤怒都只加一点或不加,这个我不喜欢,我是满愤怒的,僵尸一点。
死灵神器,目前来说最好的就是巫师的诅咒。狂战有无影和屠戮,是因为他们是固伤职业,技能伤害只看力量,不看攻击力,而低等级与高等级的武器力量相差其实都不大,再加上附加三十的伤害,所以虽然无影和屠戮等级低,但大家都喜欢拿。而死灵相反了,死灵主要看面板魔攻,等级越高的武器,面板魔攻就越高,所以基本上就是拿高等级的武器,像55的有个SS权杖,看起来还可以,但没人会拿,毕竟等级低,拿在着面板少一千多攻肯定不好。68粉不但目前是等级最高的武器,而且属性也非常好。除此之外,还有领主之塔做出来的60级哈索尔铃铛好,这个确实好。以后出七十级粉了,但我相信还是没68的诅咒好,因为这是远古粉,就像悲鸣的东西到现在都还不算过时,魔剑,依旧是土豪的象征,远古粉不是一般粉能比的。
最后一个,韩服的问题我回答不了你。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。