仙灵女巫出攻速-仙灵女巫技能加点
LZ你好
璐璐可走3路线
1:AP
出装顺序:鞋子3红出门
2多兰过渡
大棒转帽子
之后就是普通法师装了(冰杖==)
可走催化转时光路线
看对面阵容出装吧
2:AD:出装顺序:有2种路线
一种是
多兰过度
“无用大剑”=
=
然后黄叉(可先可后)之后就红叉之类的通用物理装了
另一种是
直接攻速装
腐蚀之刃蜂刺那些的攻速装
当然两种都是草鞋出门转攻速鞋
3:辅助:
辅助路线嘛
可以不用怎么说了
仙女符2假1真眼
能多少红就多少红出门
然后就贤者之石
龟壳
幸运手工资装
然后
皇冠那些的
和官方推荐的差不多
纯手打
望采纳
谢谢
我玩仙灵女巫能出吸血和无尽吗。
…出装我记得我给你了…不满意么 玩露露的人不是很多哦 不介意的话我说下我的技能
我会优先把Q点出来 二三级把WE出了 然后有大招出大招 没大招出Q 因为露露的Q是伤血最多的而且减速、因为是固定方向的技能所以容易躲避、所以可以先放个E在对方身上 这样紧接着按Q看准方向一大一个准、W看准时机 它能破末日使者的控 蛮王的大招 雪人凤凰的控等 如果血狗厚 而且cD少时 我依次点过剑圣和剑姬、就是他冲过来时套E 接着Q 变兔子、然后跑两部等E恢复了再 EQ、辅助出装的露露出了大天使蓝绝对够用、明朗和皇冠都是减CD 在顺风情况下露露单挑是不怕的、还有大招 群战就在坦克冲到对方一堆中时给他 镇一下对方缓解 在遇到队友逃命时、扔给他一个大招一个E防御一个W加速可以帮他套掉
也就这么多了、毕竟作为辅助后面的排位赛挺好的 辅助ADC 露露的技能都能多少控一下
英雄联盟s3里有没有人试过仙灵女巫玩ADC输出?她出卢安娜飓风会有飓风的被动效果吗?我玩一次ADC打法,...
LZ你要明白一个问题,露露做不了AD
所谓的AD其实是AS,即攻速流
网上有个攻速极限的露露视频你可以搜索下,腐蚀,纳什牙,智慧之刃,绿爪等提高攻速又附带魔法伤害的物品,配合他的皮克斯,像机关枪一样
至于AP,可以参考M5对CLGEU的那场
标准配置都是2到3多兰,帽子,冰杖,吸血书,前期如果不是很顺也可以时光过渡
其实6300的只玩辅助确实枯燥了点,但是做好玩之前和队友说下,免得造成不愉快
祝LZ撸的愉快
英雄联盟手游仙灵女巫搭配什么AD露璐搭配AD推荐
飓风不就是加攻速和韧性还有移动速度吗?有什么效果》
话说仙灵女巫走ADC也是可以的,毕竟前期她的被动点谁谁哭瞎,而且有Q的高伤害。。
出装我建议攻速鞋,破败,纳什之牙,鬼锁刀,穿甲弓。
电刃就算了,毕竟露露没有出发攻击特效技能,而且攻击范围小,出电刃没用的,脱经济罢了
英雄联盟璐璐怎么出装
英雄联盟手游仙灵女巫搭配什么AD露璐搭配AD推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游仙灵女巫搭配什么AD露璐搭配AD推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
首先小伙伴们要在选择露璐合适的AD之前,我们要了解露璐的技能,露璐可以强化队友的攻速,让队友在平A的时候还可以附带皮克斯的伤害,而且还可以使队友巨大化提升队友的最大生命值,和提供减速buff。
所以我们在AD的选择上就要选择比较依赖攻速度来输出的AD,那么烬肯定就被我们排除了,烬是只可以拥有固定攻速的英雄,就算为他提供再多的攻击速度加成,也是无法起到作用的,而且烬的技能伤害很高,所以并不适合搭配露璐。
一.VN
在手游中的众多射手中攻速越高收益能最大化的英雄,肯定就是VN了,但露璐搭配VN的组合在没有大招之前比较弱,但是在后期露璐的E技能搭配上R都套给VN,这时候VN的输出就会迎来质变,拥有极高攻击速度的同时,伤害也是极高的,
而且大招的范围减速和VN的大招开Q隐身的机制,可以极大程度的提升VN的风筝能力,在打团的时候也不怕刺客的切入,刺客进来时小伙伴们可以直接把他变羊。
二.德莱文
第二个比较合适的英雄就是德莱文了,高攻速的德莱文斧子可以丢得更加快,而且伤害更高,主要是这样子的搭配组合在前期也有着不错的对线强度,露璐可以给敌人挂上减速,让德莱文A,凭借着德莱文前期的高伤害是很容易打出击杀的,
总的来说比较适合露璐的AD就是这两个了,VN可以说是最契合露璐的AD了。
上述就是关于英雄联盟手游仙灵女巫搭配什么AD合适的全部攻略了,想要玩露璐双排上分的小伙伴们可以赶紧学起来喔。
大家对英雄联盟中的露露熟悉吧,下面介绍的是关于她的出装攻略,不了解的就来看看吧,璐璐是个用途广泛的辅助英雄,可以做辅助,可以做AP.因为我主要用来做辅助,所以就简单说说辅助的用法。
LOLs9仙灵女巫辅助出装推荐
核心装备:炽热香炉+监视残存物+救赎
胜率:64.53%
炽热香炉:
施加于其他单位的护盾和治疗效果还会为你和目标提供攻击速度并使他们的攻击在命中时造成额外魔法伤害。
+60法术强度
+10%冷却缩减
+50%基础法力回复
唯一被动:+10%治疗和护盾强度唯一被动:+8%移动速度
唯一被动:每当你对一名友方英雄施加治疗和护盾时,你和目标英雄都会获得10%-30%攻击速度加成并且你们的攻击会在命中时造成额外的5-20魔法伤害,持续6秒。这个加成不包括生命回复效果。加成效果是基于目标的等
监视残存物:
提供法术虽度并持续提供侦查守卫
+200生命值+35法术强度
+10%冷却缩减+2金币/10秒
+50%基础法力回复
唯一被动一贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,每次会造成18额外魔法伤害。如果附近有一名友方英雄,那么这个效果还会提供22金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果和金币的生成速度。任务:使用这个装备赚取500金币。
奖赏:提供唯一主动一布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
只能持有1个金币收入型或打野型装备。
救赎:
主动使用以在一个区域内治愈友军和伤害敌军
+200生命值
+50%基础生命回复
+150%基础法力回复
+10%冷却缩减
唯一被动:+10%治疗和护盾强度唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于救赎的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。
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