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1.英雄联盟LOL 探险家-伊泽瑞尔(EZ)符文 召唤师技能 神装 出装顺序 运用技巧。那位神级高手来指导指导~~
2.lol的探险家怎么玩?
3.lol中探险家为什么要出绿爪什么情况下出绿爪全名叫什么
4.LOL请教玩探险家的大神,注意要大神级别的大神。几种初装以及定位。看格式。
5.LOL 探险家 伊泽瑞尔怎么玩啊
顺风的话三项 cd鞋子 轻语 饮血 无尽 春哥。逆风的话可以先考虑出个灯。毕竟灯加攻加护甲,打野刷钱也比较快。然后是三项。水银鞋子。轻语饮血无尽春哥。逆风的话主要就是保命,水银是神器。看对面阵容吧法师多控多就水银。那种物理输出高就忍足。毕竟ez是风筝王子,保命才是最重要的。
英雄联盟LOL 探险家-伊泽瑞尔(EZ)符文 召唤师技能 神装 出装顺序 运用技巧。那位神级高手来指导指导~~
ADC:攻速鞋(可酌情选择水银防控),三相(核心)触发Q特效,饮血(没有AD的ADC是废物ADC),轻语(没有破甲的ADC打的出毛线伤害),水银系带(防控)最后一个无所谓了,想出啥出啥, 不过作为一个没有暴击加成的ADC,无尽对于EZ的意义真心不大,我情愿出个春哥免死。。
APC:2多兰裸帽子,巫妖是核心,他会让你的Q也有很强悍的伤害
别听神马大天使的出法。APez脆的像纸一样,4大天使1帽子那样的ez,我对线神装卡萨的伤害能够在一瞬间打出5K,就你那点血,够秒你3个了。。。帽子巫妖之后可以考虑酌情出深渊+沙漏,双抗主动保命。
另外说一句,APC的定义是爆发(火人等)或者强势团控(凯南,莫干那等)。对于ez打APC的话,匹配开黑下就行了,打排位的话,谁用谁坑。成型慢,还脆皮。我实在想象不出来APC用ez有多坑。。。当然你要是享受APEZ一个大下去,全团半血,我建议你还不如玩个出春哥3天使1帽子1法穿连鞋都不带的死歌,带个传送重生,你就腻味人去吧。一个大下去绝对要命。。
lol的探险家怎么玩?
EZ 主W 一定主W 在和对面ADC对拼的时候W可以减少对面ADC攻击速度 而且W要比Q命中率高很多 打在自己队友身上还能加队友攻速 优先W会比优先Q在早期对拼的时候有一定优势
Q算不上好躲 不过用点心也能躲得掉 除非你贴人脸上 要是男枪 你也就可以说再见了 除非补刀不好 用Q弥补下 不过后期 Q还是很有用的 输出 耗血
装备的话 出门一鞋三血 万年不变优先攻速鞋 木槌耀光变三项 吸血刀 其次 看对面物抗高不高 高优先轻语 不高 吸血无尽选一个 对手法有信心 建议水银 没有 复活不考虑
出多兰什么时候 在你 优势劣势 比较大的时候
优势大 便宜 加很多属性 能把优势最大化的装备
劣势 撑血 加攻击力 吸血 对于补刀 占线恢复 有很多帮助
天赋 21 9 0 攻击第二排满 -CD 法穿 点出来 OK 防御 点出老兵
符文 红 攻击力(补刀) 精华攻击力(补刀)黄 固定护甲(对线) 蓝1攻击力(把攻击力补到16 )8成长魔抗
对线 简单 补刀 补刀 在补刀 起装备 要是对面ADC找你麻烦 别怕 一个W上去 聪明的会退
要是碰到什么都不懂的 装备 操作 意识差不太多的情况下 你攻速比他快 结果 你懂的
团战 自己安全最优先考虑 不是说让你一直移动不打人了 在保证输出的情况下 保证自己安全 能打谁去打谁 就OK
Q 打团前耗血 和输出技能 W 减攻速 输出技能 E 走位技能 R 收兵线技能
lol中探险家为什么要出绿爪什么情况下出绿爪全名叫什么
ADEZ主Q副E,出装:第一件三相,然后鞋子、饮血、无尽、轻语、复活甲(顺风的话可以把复活甲换成刀)。
APEZ主W副E,出装:第一件巫妖、然后鞋子、沙漏、帽子、法穿杖,最后一件看阵容,对面AP多就深渊杖,顺风书,逆风可以出个女妖。
LOL请教玩探险家的大神,注意要大神级别的大神。几种初装以及定位。看格式。
绿爪叫麦瑞德裂血手套,对EZ的作用不是很大,而且贵,EZ就是放风筝的,和对方磨血走位输出。 所以三相饮血对面对面防御高,出破甲弓就行。 血太厚固定攻击不会很高,所以打完输出再摧残肉就行了。
LOL 探险家 伊泽瑞尔怎么玩啊
EZ么。当然先三项,不解释。。出门装,要我说鞋子3血有点太脆,而你出多兰剑混线又不好,当然,如果你操作够犀利,自然还是多兰剑,好,不然鞋子三血,前期猥琐点,Q他能Q到,Q不到就算了,看不妙就E走,死一次不要紧,怕的是你没时间回家补装。然后回家么,就耀光,2多兰剑,狂战鞋,要是不眼你就自己买个眼。如果实在逆风你就先小冰锤,因为你出耀光,Q的伤害就大了,而你出小冰锤,比较平稳,而且撑血,如果顺风,就耀光,逆风就小冰锤。最后在黄X,有人说先黄X,我不赞同,因为你有被动加攻速,基本上20分钟左右要三项,狂战鞋,小吸。,有人说下来出饮血。我觉得这样的EZ就是光靠Q输出,太乏力了,要我说,你如果出无尽的话呢。一个暴击可以打的跟你Q差不了多少,而你出饮血,可能很少暴击。基本上出到这里就30分钟了。下来就要选择防装。我觉得么,水银细带不错,,女妖也可以,水银细带可以解一次控,而女妖可以抵挡一次,出水印就要看你解的时机了,解得好,立刻E走继续输出。。水银一出基本就结束了,要还没结束。你就轻语。对面皮太厚就绿爪。有人说绿爪废柴,但是对面皮太厚,你不出又怎么办。如果你偏要神装的花,就 狂战鞋 三项, 无尽 饮血 水印/女妖 轻语/绿爪 我有一次尝试物理法术修。那样的EZ输出也比较乏力。因为你平A不如其他ADC,而技能又不如APC,要是楼主有兴趣,可以 狂战鞋,无尽饮血帽子巫妖。。就是脆。所以不建议这么出 加点 我一级不加点的,1级看局势,如果要输出的话就点Q,如果要逃命,就E。2级就E,然后满Q不解释。下来满E。EZ就是靠E风筝的。。。。满E可以减很多CD,最后W,,天赋 21 9 0或者21 0 9,,建议21 9 0,这样不脆
技能:
咒能高涨 被动:这个技能就是加攻速的,有了这技能我们可以多堆点物攻,不需要攻速。它会叠到5层,你只要开个大就5层了。
秘术射击 Q:你最主要的技能,它CD短耗蓝也少而且伤害还很高(1.0物攻加成)。在加上那攻击效果可以吸血和发动耀光的被动...等等。
提示:
重置你的普攻动作:普攻>Q>普攻。
可以用来骚扰和补兵。
如果你不喜欢用脸探草丛那就用Q来侦查吧。如果有敌人被你打到会有声音。(打到人你的被动也会发动)
精华流动 W:中等射程,超耗蓝,中等CD,但是伤害极低如果你走AD路线。但是它会减少敌人的攻击速度或者增加队友的攻击速度,看你打到谁。但是如果你走AP路线的话那这技能能打的敌人满街跑。
奥术跃迁 E:闪现完后发出一道光来攻击最靠近你的敌人。这技能只有AP加成,没有任何AD加成。但是用来爆发还是挺猛的。
提示:
很多人以为这技能只是个逃跑技能,其实它用来输出也很不错,好好利用吧。
如果你跟爱射这样的英雄打,拥有魔法水晶箭那种技能的,切记留点蓝来躲避技能。
别用这技能来切入,因为搞不好你进去就出不来了,还是留着脱离战场用吧。(这技能用来穿墙超好用,很多墙都可以穿,即便是在技能范围外的都可以)
强击波 R:全球大招,如果你是AD的话那伤害还可以,但是要是出AP的话那它的伤害就犹如被卡车撞了一样爽。
提示:有人在塔下回城的时候用,看准对方法抗,并且记住每当它射到一个目标它的伤害就会减少。
用来清兵(比如上路有一大波兵,或是敌人在推塔)
开团战用,先手优势。
如果对面的在打龙,男爵,红蓝Buff,果断开大抢。
技能顺序:
主Q辅E点1级W(4级的时候)
Q 是你主要伤害的来源,还会吸血和启动耀光的被动,还能减少技能冷却时间。先点1级W然后最后点满,如果你觉得W比E更实用的话你可以选择先点W最后满E。(建议你先点E,毕竟缩短CD能多用几次闪现而且伤害也挺高的,加上W耗蓝很大又没什么伤害)。R的话就能点就点,Ez的招牌,不解释。
天赋、符文天赋:
攻击系:
召唤师的愤怒:强化衰竭
蛮横之力:前期伤害
欢欣:更简单的打钱,普攻
致命:额外成长伤害
武器专精:10%护甲穿透,只要1点天赋点,真是超值的
致死:额外暴击,更暴力
吸血习性:前期线上续航
切割:护甲穿透,像上面说的,很好用
死神:额外伤害,让大招更疼
通用系:
召唤师的感悟:增强闪现
精心照料:减少10%死亡等待时间,早死早投胎
轻灵:增加机动力
符能亲和:如果你打算拿buff的话,这会很有用
符文:
红色护甲穿透:不用买护甲穿透装备,除非真的很需要。
红色固定物攻:让前期补兵更容易,更保险。
红色法术穿透:典型法师符文。
**固定回蓝/成长回蓝:Ez是个靠技能的英雄,如果你觉得你蓝不够用的话就带这些吧。
**固定护甲:我个人最爱的**符文,额外的护甲因为你走的是下路,而下路你面对的会是对面的ADC。加上这些符文老少皆宜,任何英雄都适用。
蓝色固定回蓝/成长回蓝:缺蓝么?带这些。
蓝色固定法抗/成长法抗:额外法抗。成长法抗对后期比较好点,但是固定法抗在前期更好用。
蓝色成长法伤:成长法伤好像在5,6级的时候就会比固定法伤加成多,正好也是你开始爆发秒人的时候。
精华固定血量:几乎玩每个AD英雄我都带这个符文,因为他们在前期开搞的时候很好用。
精华固定物伤:配合红色固定物伤在初期就能拥有高伤害,补兵骚扰更给力。
精华固定穿甲:这些效果也不错,但是我不够3个所以我不用。
精华固定法伤:典型AP法师符文,初期能打出不俗的伤害。
装备出装:
三相路线
狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 饮血剑 女妖面纱 最后的轻语
对面法伤偏多
狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 女妖面纱 玛莫提乌斯之腹 饮血剑
灯笼路线
瑞格之灯 狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 最后的轻语 女妖面纱
绿爪路线
狂战士胫甲 无尽之刃 幻影之舞 麦瑞德裂血手套 饮血剑 水银饰带
对面物伤偏多
狂战士胫甲 无尽之刃 三相之力 饮血剑 守护天使 兰顿之兆
法伤Ez
爱欧尼亚明晰之靴 Rabadon的死亡之帽 巫妖之祸 虚空之杖 远古意志 中娅的沙漏
说明:
三相之力路线:推荐新手Ez玩家走这条路线,相对其他路线它能让你有更高的生存能力。而且它的伤害也很可观,配合技能什么的(其他装备)也很给力。
绿爪路线:这是我最新出装路线,主要是为了伤害,只有一点防御/生存能力。我以前都不出绿爪的,但是当我意识到能用Ez的被动(加攻速的)和红叉来配合绿爪时我才发现它的伤害很变态。这是我纯AD Carry的路线。
灯笼路线:这路线通常适用于排位赛,因为和相比匹配你通常都会在线上呆的久一点。或者对面有个骚扰能力很强的英雄你也可以走这路线。还有就是打龙和男爵很好用,毕竟这两个野怪是很关键的。完成所有出装后把灯笼换成嗜血者。
巫妖之祸路线:这是AP Ez的路线,我对AP Ez不是很熟悉但是当我第一次玩AP Ez的时候我直接血虐了我的对手,就连死歌也不是我的对手。这路线很给力,因为你先满W,这能穿透兵线来骚扰你的对手。如果你要把中路法师玩残那你就玩AP Ez吧,享受大招的快感和猥琐的W。
出装考虑:
护甲:守护天使 兰顿之兆 麦瑞德裂血手套 瑞格之灯
法抗:女妖面纱 自然之力 守护天使 玛莫提乌斯之腹 水银饰带 智慧之末刃
血量:女妖面纱 冰霜之锤 三相之力 兰顿之兆
伤害:冰霜之锤 玛莫提乌斯之腹 无尽之刃 最后的轻语 麦瑞德裂血手套 黑色切割者 饮血剑 三相之力 瑞格之灯 幽梦之灵
攻速:麦瑞德裂血手套 幻影之舞 黑色切割者 三相之力 智慧之末刃 幽梦之灵
说明:
狂战士胫甲 早期ADC最好的靴子。我通常会在后期换成韧性靴子水银之靴 。而对线期,为了更大输出所需的攻速,是必须的。
无尽之刃 一个核心装备,任何ADC都需要。配合2把红叉幻影之舞 或者2把饮血饮血剑 可以造成更大的伤害。
三相之力 一个什么属性都加的装备,但是都不突出,而且很贵。一个格子,又喜欢,又讨厌!
饮血剑 叠满被动的饮血,加的攻击,比无尽多20点。但是死翘翘了又要减一半。如果有死歌放大死亡安魂曲 的话,吸血可以救命,所以有时候我会先出饮血,再考虑无尽。
女妖面纱 通常作为最后一个装备,例如在面对妖姬勒布朗 的时候。有护盾,HP,MP,魔抗,相当不错的防具。
最后的轻语 当敌人的护甲叠堆到100 的时候,才出这个。如果只有50~100,那就出黑切黑色切割者 。
幻影之舞 配合无尽无尽之刃 ,居家旅行必备……那个暴击一个爽,那个移速一个爽,那个攻速一个爽……
麦瑞德裂血手套 百分比伤害的装备,对面血越多伤害越高(废话)。其提供的攻速,加上一把红叉幻影之舞 ,加上EZ伊泽瑞尔 的被动咒能高涨 ,还是很恶心的。
水银饰带 我很喜欢的一个防具,主要是它有个净化净化 效果,而且CD很短。除了可以解压制,眩晕,什么的,而且还可以解点燃引燃 和铁男的大死亡之子 。可谓,救苦救难居家旅行良品。
玛莫提乌斯之腹 这是一个新装备,我爱上它了。如何把它的被动发挥极致,就是天才所做的了(比如我)……
守护天使 一个还行的装备吧。比较少量的护甲和魔抗,混战还是能起点作用。关键是它惊人的被动,复活可以让你做到1V3!
兰顿之兆 一个综合性很好的tanky装备,主要是用来针对AD,但是我很少出的。
爱欧尼亚明晰之靴 减CD谁不喜欢。而且你本身Q秘术射击 的的CD就比较短,法伤流的话,疼死了。
Rabadon的死亡之帽 140的AP提供,30%的额外增加。标准的APC装备,个别英雄例外。法伤流EZ第一大件。
巫妖之祸 对EZ来说,很一般的装备,增加你的基础攻击,提供了一定的魔法抗性。
虚空之杖 对面tank堆魔抗的话,那法穿杖就是神器。其实个人感觉,这装备效果并不明显。
远古意志 如果队友也有本吸血书,那你们站一起就有40%的法术吸血。唯一不足的是你的主要技能,只有W吸血比较多。
中娅的沙漏 团战被急火?中亚在手,金身我有。
额外说明:
关于三项路线:
这套装备很全面,有血量,有蓝条,有AD,有AP。一个Q秘术射击 150%的普攻,运气好的话就可以打到700~1000的伤害了。其实可以考虑把耀光耀光 合成巫妖巫妖之祸 。
三项三相之力 有点贵,前期耀光耀光 也有点浪费钱。你完全可以先跳过买别的。
就我个人而已,我就不会先出耀光耀光 ,主要是它的属性不适合比赛节奏。你完全可以出点减速装备呀,攻速装呀,或者别的。
关于腰带和玛莫提乌斯:
水银饰带 腰带z主要是面对比较恶心的控制。狼人沃里克 和乌龟拉莫斯 。很便宜,而且还有50点魔抗。
玛莫提乌斯之腹 当你血量低于30%,会获得一个吸收400魔法伤害的护盾,维持4秒。加攻击,加魔抗,还有很爽的被动。有时候遇到死歌的大死亡安魂曲 ,这个护盾也能救你一命。
但是这俩个装备,我一般只出一件。这取决于敌方阵容,如果有死歌卡尔萨斯 ,那我会很早就出玛莫提乌斯玛莫提乌斯之腹 。如果有狼人沃里克 、马扎玛尔扎哈 、乌龟拉莫斯 就腰带水银饰带 。
关于出门装:
速度之靴 一般草鞋出门都要配3瓶红,但是我是2红1蓝,这样你在早期才能更好的骚扰。
多兰之刃 所有的多兰都是性价比很高的装备,但是唯一的缺点就是不能合成别的东西。当你第一次回家,如果不够买大剑暴风之剑 ,那就多出2把多兰。
蓝水晶 如果你确定第一小件是耀光耀光 ,如果有法力恢复的符文,蓝水晶出门是个不错的选择。但是我更喜欢鞋子速度之靴 或者多兰多兰之刃 。
综之:
有个奶妈跟你一路,就多兰多兰之刃 出门
走单或者没奶的妈,就鞋子速度之靴 加3药
冲着耀光耀光 而来,就蓝水晶蓝水晶
鞋子的选择:
水银之靴 韧性鞋子一般是tank和打野的出的。而如果对面有很多眩晕/禁锢/沉默,那么无疑它是个好东西。但是我还是在很后期才会换成这个鞋子,因为你可以注意自己的走位,而防止自己被控制住。
爱欧尼亚明晰之靴 CD鞋子主要是可以让你更多的施放技能。如果有了蓝buff,或者其他CD装备,也可以完全让你的Q技能减到1秒的CD。个人觉得它完全没有攻速鞋狂战士胫甲 和韧性鞋水银之靴 好。
法师之靴 法穿鞋肯定是法伤EZ出的,但是法穿鞋在中后期并不是很好。主要是前期的魔法穿透,造成的大量伤害,早期真的很爽。个人爱好,我不喜欢。
狂战士胫甲 ADC肯定是出攻速鞋子,而且便宜 划算。如果走位好的话,就出个攻速鞋,足以适合任何战斗了。而后期换成韧性鞋水银之靴 ,只是在团战减少了眩晕/禁锢/沉默的时间,可以快速回到战场。
召唤者技能介绍召唤师技能:
闪现 闪现:每四分钟都能用一次的保命神技,还能用来追杀和在团战中定位,或者躲技能(比如爱射大招)。这是被选最多的召唤师技能,原因是它能进能退。
我很喜欢这技能,但是Ez自己本身就有一个闪现技能了(E),所以有的人喜欢带鬼步来提高他迟钝的移动速度。我还是觉得两个闪现很给力,但这完全取决于你个人的喜好。
衰竭:除了闪现,这就是我最喜欢的召唤师技能了。它的用处太多了,比如克制对方的ADC或者跑路的时候用,单挑更是神技。
引燃 点燃:又一个神技,但是我玩AD英雄的时候不爱带。用来杀肉很好用,因为它是真是伤害而且无视所有护甲和法抗。如果你在单挑的时候用,对手可能都不会察觉到,或是在不知不觉的情况下少了300血。
但是我还是觉得ADC适合带衰竭。
幽灵疾步 鬼步:在我召唤师等级不高的时候是我最喜欢的技能,但是我现在觉得没什么用处,毕竟你可以用E来逃跑。
如果你召唤师等级不够带闪现的话就带鬼步吧。
治疗术 治疗:我以前觉得这技能很二,但是认真想想它还是不错的。它能救人,诱敌来越塔,还能从死歌那样的大招残血生存下来。
优点/缺点优点:
Q和W的射程很远。
大招很好用,无论是开战还是收割。
E让你多一个闪现,还能造成可观的伤害。
前期Q的爆发很高。
Q和E可以轻松进行骚扰。
全部技能都可以用来放风筝。
缺点:
他是个脆皮,会被集火。
没有控制技能。
因为他很脆所以很怕被控。
需要一些练习,因为3个技能都是预瞄技。
耗蓝很快,因为技能可以一直甩。
前期 EZ作为ADC一般是双人走下路,配合星妈索拉卡 和风女迦娜 最好。
游戏前期唯一做的事情就是,控线,等己方打野英雄gank,防对方打野英雄gank。
好好补兵。如果兵线要到了塔下,可以放风筝式的点兵,不要太靠近就是,不然会被塔吃掉。
控制好线,对方打野英雄比较级低的话,很难gank到EZ的。
还有尽量不要太早去拆塔,因为你要打钱啊
补兵目标:
10分钟 - 75个
15分钟 - 100个
20分钟 - 150个
30分钟 - 200个(如果有打团,或屠龙的话,可能要少几个)
中期 继续保持农兵,帮忙打团,屠龙,甚至男爵。可以和你们的打野英雄考虑,携拿红buff。到了游戏中期,就可以推兵线,让小兵去打塔,然后去gank另一路。不要太浪,如果视野中敌方英雄消失的话。这个时候你应该出了无尽无尽之刃 ,开始向红叉幻影之舞 努力,试着在进入游戏后期前就出了。
保持团队沟通,尽量不要被gank了。
后期 开始跟团。准备团战,争夺男爵。适当做做视野,男爵插插真眼。团战的时候,注意自己的站位,虽然你有E可以调整,如果你死掉了,(怎么可以!你可是 ADC!)好吧,尽量别死掉。你要有最高的输出,因此你的站位至关重要。就算自己无可避免要挂了,也要带走对面一个。所以,我想说的是,你应该专注于最接近你的高伤害的威胁。
走位,站位。这对任何ADC都至关重要,这是很困难的
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