赏金猎人层数对照表最新版_赏金猎人解释
1.LOL天赋“赏金猎人”是什么意思
赏金猎人天赋可以在你击杀了敌方英雄之后永久地获得伤害的提升
每击杀一个敌方英雄会使伤害永久提升1%
这个效果可以最多叠加相当于敌方英雄数量的层数
也就是说在召唤师峡谷中可以叠加5层
在你击杀满五个英雄之后
你的伤害就会永久地提升5%
这个伤害对于输出型英雄在后期的加成非常可观 可以考虑点出
LOL天赋“赏金猎人”是什么意思
1.赏金的出装很自由,应该说ADC的出装大部分都很自由,因为他们没有很好的中期过度装。一出就是红叉无尽饮血之类的大件。我玩赏金的时候比较喜欢 多兰出门 回城出攻速鞋+3红 之后出黑切 黑切之后要看局势,如果顺风就出饮血,逆风就出无尽,然后再出另外一件,赏金不需要过度追求攻速,有了W已经有很高的攻速了,团战中他的输出更重要的是在于一个R,所以红叉要出的话也是第4件或者之后
2.你这个问题问的比较广泛了,不好回答,很多ADC的出装都是不一样的,比如EZ是要三相的,VN是要饮血的,这个以英雄而异,你可以去参考一下LOL贴吧里的兔儿的一篇帖子,那帖子很早的了,不知道还找不找的到。半肉的话也是很多不同的,有些是靠狂徒粪插的,比如猴子,船长,也有像蝎子这样不用出输出装也照样打人很痛的,直接出冰心,像龙女只要一个灯笼就能很好的输出了。
3.一般来说是没输出的。因为你只有攻速快,没攻击意味着你要输出一定的伤害就需要站住脚,但是对面防御高,直接碾压过来就是了,关于攻速和攻击上面的平均取舍是很纠结的,具体要看局势
4.这个问题你可以把鼠标移到人物的磨抗物抗属性上,下面就会有显示减少受到的伤害的百分之多少。
5.关于物穿和发穿,以前有人发过一个技术贴,里面写着的大致内容呢,就是物穿不是直接的减护甲。硬要说物穿是什么概念的话,就是你打人越疼,物穿的效果就越大,就是可以让你本来打的疼的变得更疼,但是如果你本来打着就不掉血的话,物穿在同等数值上的收益反而比攻击低。物穿更适合刀锋之影啊,斯巴达啊,这类靠技能吃饭的AD英雄
6.韧性就是减少你受到的负面状态的时间。最直观的来说就是,小法的连招顺序是EWQR,如果你出了韧性鞋,他的E对你的晕眩时间就会减少,让你提前从晕眩状态中出来,这样就可以躲开W,等于他只对你输出了QR的伤害,光QR一般是秒不了人的,然后小法也是后继无力了,然后你就光荣的活下来了
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如果还有什么不懂的可以来电信1艾欧尼亚找我
ID:再也回不去
击杀过一名英雄一次后,你的伤害提升1%。
再次击杀相同英雄不提升伤害。
敌方五个英雄都击杀一遍后你的伤害提升5%。
最多只能加5%。
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