lol兽灵行者ap出装-兽灵行者打野怎么玩s11
这我半个月前发的个UD的帖子,UD改了后这些是我自己的理解。大神勿喷
乌迪尔作为曾经的野区之王,具有其独一无二的优势清野速度。曾经的“野兽之灵”改成如今的“兽灵行者”,乌迪尔的可玩性更是大大加强,更适合朋友们来练习打野。
UD优点:清野速度快,前期伤害高,成长血量高,后期能抗能打能控制,自带成长魔抗!
UD缺点:容易被放风筝,没红BUFF时候留人不强。
UD被动改成如今的“切换形态+10%攻速和5点移动速度,可叠加三次持续5S”在打野英雄里是个很好的被动。
Q ,这是UD非常好的一个改变,将原先的魔法伤害改成如今的物理伤害,这也让护甲穿透在UD身上得到更好的收益。
R ,UD这个技能从原先的激活后每三次攻击喷出一股火焰,改成如今的第一次攻击和以后的每第三次攻击就会喷出一股火焰。
其他技能没什么特别大的变动也就不多啰嗦了。
由于R激活后第一次攻击会喷出火焰造成伤害,2J时候的UD,QR小爆发,高攻速在野区基本是横着走的。
召唤师技能 “闪现+惩戒” UD贴人只有一个熊姿态的加速,闪现可以更好的在关键时刻突进击晕。这里推荐闪现。
关于UD的天赋
如今的兽灵行者,我个人更喜欢21 0
9的天赋点法,其中点出4%减冷却,配合后面的减CD装可以使UD技能4S多CD。毕竟一个吸引不到仇恨的别人不会无脑点你。前期不点防御,UD打野也还是蛮舒服的。9点通用点出移动速度。
关于UD的符文
这里我红色用的固定攻击力,为了让UD前期能有较高的输出,我自己感觉UD的攻速大概是够了,所以没带攻速,大精华带了一个移动速度,方便UD清野抓人,蓝色成长魔抗+上UD自身的成长魔抗,18J无装备可达73.5,相当可观。
关于UD的技能加点
UD的技能加点,我会在1J的时候点出Q,在下路队友的帮助下可以更快的收掉BUFF。2J点出R,方便应对野区的一些突发情况以及快速收掉另一个BUFF。3J点出E,红蓝双BUFF在身可以考虑GANK。对于UD有主Q虎,主E熊,主R凤的方式。对于刚接触UD的朋友我推荐主R,AOE可以更快的清野,QR小爆发也不俗。在中期我推荐点出2JE方便更好的加速追击,然后就点W,因为这时候开始会爆发各种小摩擦小团战,W可以更好的让UD生存能力加强。后期将Q点满。当然视情况可以在4J点出一点W。
关于UD的装备
由于Q改成物理伤害,UD会频繁的切换QER攻击对手,所以‘蜥蜴长老之精魄“非常适合UD,使其拥有足够的输出。随后我会考虑一些防御装,”日炎斗篷“,配合凤凰形态能造成不错的伤害。如果比较逆风我会”狂徒“选择优先撑起血量,自身的护甲魔抗成长加上符文和2J鞋子,狂徒也是个不错的选择。当日炎狂徒2J鞋子做出来后,如果对面AP多,”振奋铠甲“可以很好的帮助你防御,提高在乌龟形态的回血,同时减CD对UD也比较重要,基本上每个技能减到4S多冷却就差不多。如果AD多”冰霜之心“或者”兰顿之兆“或者”冰拳“都可以选择。这个时候的UD已经非常非常耐打了,出个”黑切“可以提高UD的输出。
改版后的UD其实可以适应很多装备。
顺风 ”蛋刀,2J鞋子,日炎,冰拳,黑切,狂徒“顺风的话,这个其实可以自己理解出装。
逆风 ”蜥蜴长老之精魄,水银鞋子,钢铁烈阳,狂徒,振奋,蓝盾“
乌迪尔玩起来比较简单,粗暴,打野偏向于清野发育,等兵线GANK,中期打团可以配合上单限制对面C,也可以保护自家C,E在团战中不停的击晕,R的AOE,Q的点伤,比较全面。打野速度快,可以更好的领先对手,从而进行适当的反野。清野快,也就意味着可以更好的在对面打野必经之路路上等待对面进草,糊他一脸。配合被动和E,乌迪尔逃生能力也是一流
英雄联盟中的不祥之刃和兽灵行者哪个比较好一些?
先说一下各自的特点吧。首先。兽灵行者(俗称UD)是个很强力的打野英雄,猛虎姿态和凤凰姿态有很好的清野效率。乌龟姿态也保证自己受到的伤害最低,而熊姿态和被动的结合保证了你的gank。总的来说很不错。缺点就是短手。容易被一些英雄放。还有就是操作难度比较大。毕竟几个形态各有各的优势。亡颂唱着,怎么说呢。这是个很纠结的英雄。在线上几乎被所有英雄完爆。血少。抗性低。但是,一旦歌没有被打爆。就算被压一下。只要不被打崩,在中期,后期的团战时,就是敌方的噩梦。因为有被动的存在。了还是可以输出。E的持续输出很高。R最后来收割都是很不错的。小法是个发育型英雄。要玩好他必须耐住性子。无限Q发育。E只有在边缘才可以晕人。要多加练习。大招则是所有AP的噩梦。特别到了后期。RQ直接秒掉AP。稻草人则简单粗暴了。找准开大的位置和时机。然后QWE。在线上最好主E多骚扰。W回血。我个人推荐打野要好些。虚空行者是我比较推荐的,他是个6级前很弱的英雄。所有技能伤害低。近战。容易被压。但是一旦到了6级,就可以各路抓人,注意,这时你绝对不能让人头。相反,在保证杀的情况下还要留技能抢人头,当时光,大天使,帽子这3个出了的时候,就是虚空行者的黄金期。但是,虚空行者在装备没起来伤害还是严重不足,看你有没有耐性了。
我推荐的英雄了:虚空行者(后期秒脆皮)。兽灵行者(打野最强之一)。不详之刃(团战收割)。海洋之灾(前期暴力,后期又暴力又肉。但必须出暴击流。成型较难)
《LOL》兽灵行者乌迪尔怎么玩?
UD好点
这2家伙定位不同,但要是最近OP程度肯定是UD
卡特这个版本不厉害,过分依赖大招,容易被针对后发挥不了任何用处。虐菜好用而已。
UD是这个版本最OP的打野之一,前期熊+虎形态变来变去抓人非常厉害,伤害非常高,而且后期有龟形态的存在使他非常肉。切后排,顶塔利器,但是主要还是前期打优势。而且操作难度不算高,就是掌握好什么时候变什么形态就是了。
lol里最没用的装备是不是斗篷与短刀
兽灵行者·乌迪尔在游戏中作为伤害承担者和物理伤害输出者,主要为打野位。拥有被动技能灵猴敏捷以及主动技能猛虎姿态、灵龟姿态、巨熊姿态、火凤姿态在控制对方的同时可以给予对方伤害。
玩法分析
1、己方使用
切换龟灵状态后,护盾吸收的伤害是计算过魔抗和护甲之后的。因此,购买防御道具可以大大地增加你的存活力。乌迪尔是游戏中最好的打野英雄之一。利用这点可以让你的队伍有很大的经验优势,并能很好地控制地图。
2、敌方使用
乌迪尔通常从野区出现,偷袭兵线上的玩家。在重要位置放置侦查守卫来掌握他的动向。一旦初始的护盾消逝,灵龟姿态在对抗其他英雄时就会很无力。猛烈攻击,迫使他转换姿态,阻止他回复生命。有些乌迪尔玩家购买坦克物品来增强生存能力,你可以转而攻击他相对比较弱的队友。
3、优势
极强的续航能力,也可以用于赖线专心发育。既有控制技能又有爆发,是个很不错的半坦克半输出型的英雄。在团战中能在最短时间内黏住对方的carry,给团队带来优势。
4、劣势
前期非常缺蓝,常常会切两次形态就发现自己没有蓝了,因此应时刻注意蓝量,尽量用龟形态的特效恢复。腿短也是乌迪尔的一个很头疼的缺陷,虽然有熊的加速但经常还是会被各种放风筝,另外乌迪尔非常惧怕控制,一旦控制中断了他切换形态叠加特效那么乌迪尔也会变得非常脆弱。
扩展资料:
部分技能介绍
1、灵猴敏捷(被动)
转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度和5速度,持续5秒。该效果可以叠加3次。乌迪尔所在团队每获得一层云霄亚龙增益,乌迪尔转换姿态的冷却时间就减少5% (乌迪尔转换姿态的基础时间间隔)。
2、猛虎姿态(Q)
持续效果:乌迪尔的首次攻击和每第三次攻击将会进行猛虎一击,在2秒内持续造成额外的30/60/90/120/150/180 (+1.1/1.25/1.4/1.55/1.7/1.85AD)点物理伤害。激活效果:乌迪尔的攻击速度提升30/40/50/60/70%,持续5秒。
3、灵龟姿态(W)
持续效果:乌迪尔的首次攻击和每第三次攻击将会治疗自己,治疗量为最大生命值的2.5%,根据乌迪尔当前损失的生命值提高至最高5%。激活效果:乌迪尔获得一个临时的,可以吸收60/95/130/165/200/235(+0.5AP)点伤害的护盾。
百度百科-兽灵行者
英雄联盟中兽灵行者厉害吗?
装备
冥火之拥:+120法强 +%10 冷却缩减 ,主动技能 ,造成百分之八的伤害。
冥火的删除,带来的是以小鱼人为首AP刺客的变相消弱。真是让很多热爱AP刺客流的玩家一阵痛心。
自然之力:+40生命恢复/三秒 +76魔法抗性 +8%移动速度 每五秒回复最大1.75%的生命值
超级BUG的坦克装备,自然之力出现简直就是对lol所有法系的一个毁灭性打击。出了自然之力的蒙多或者盖伦,没有法系能打得动。
黄金之心:加个 825 , 效果+200生命值, 被动技能,每十秒额外获得五个金币
作为一个工资装,不错的血量加成导致一场比赛十个英雄一人一个。必须删。
兴奋坠饰:+450生命值 +430法力值 被动光环。 为周围的友军提供20生命回复/3秒 9魔法回复/3秒 唯一被动 10%冷却缩减,在你使用技能后,为你提供50生命值20法力值持续2秒。
本来是用来压制索娜在当时版本太过强大而出现的兴奋坠饰。被移除的原因,有可能是为了抑制短技能冷却时间英雄(如兽灵行者)在出此道具之后对游戏造成的不平衡影响。
斗篷与短刀:+20%攻击速度 +20%暴击效果 +35韧性
拳头觉得过于鸡肋了?或者是对于英雄来说,这件装备太冷门了?
离子火花:+50%攻击速度 +250生命值 攻击四次释放闪电,对敌人造成额外的125点魔法伤害
可以看成是一个加强版的电刀,被删除大概是太过于强大的被动了。逐渐被电刀替代。
利维坦之甲:+180生命值,每层效果+32生命值,每次击杀两层,助攻一层,20层以后英雄受到的伤害减少15%,亡层数消失三分之一
书刀,你可曾知道甲?利维坦之甲就是甲,叠满之后简直肉的发指。
麦瑞德的裂血手套:+25护甲 +40攻击力 +40%攻击速度 被动:你的攻击会对目标造成最大生命值4%的魔法伤害
当时高攻速英雄必出装备,狼人凯尔的必备装备。打起坦克来简直就是快的不能再快,删除绿爪之后。狼人也从此消沉。
灵魂法衣: +520最大生命值 光环:增加附近英雄12法力回复/8秒,减少冷却时间10%
群体减CD光环怕不怕!基本每只队伍都会出一个,太过强大的被动也是导致其被删除的最终原因。
符文壁垒:+300生命值 +20护甲 +30魔抗 光环:友方小兵和英雄获得10护甲25魔抗和10生命回复/2秒
作用类同与灵魂法衣,强大的属性和群体光环让符文壁垒难逃被删除的厄运。虽然鸟盾现在替代了大军团,不过作用还是不及大军团。
英雄
巫毒萨满 又被称为“第四十八号奴隶”,已经被重做为了一个新的英雄,据称这个英雄的原本设计是完完全全的基于一个Dota英雄巫医的。在万圣节的特别版地图中,他和植物王,阿弗德里安一起被分别放在了地图右下角的三个棺材中,可能这个小彩蛋说明了他们三位英雄永远都不会出现在正式的游戏中了。 官网一个管理员说的,意思是做巫毒萨满的那哥们在设计过程中被开除了,所以这个英雄估计不会出现在正式游戏中了。 另外根据官方的描述,这个英雄很有可能被重做为了最近推出的新英雄Swain。
阿弗德里安 被重做为了一个新的英雄,网上有传言说他被重做成了Heimerdinger大头,但是Coronach(游戏设计者之一)否认了这个说法,同时也否认了蜘蛛女王被重做为了Nidalee的传言。他的头像曾经被用作测试服Malzahar的头像。和巫毒萨满一样,他也出现在了万圣节特别地图的棺材中,我们同样可能不会看到这个英雄正式推出了
植物之王 被取消的原因就很冤了,据官方说,这个英雄本身的设计没有任何问题,但是因为他的模型与LOL的艺术风格不相吻合,所以被重做为了另一个植物类的英雄。 他同样出现在了那三个棺材中。
蜘蛛女王(注明不是蜘蛛女皇) 也是几个胎腹中的英雄之一。 好奇的玩家们一致认为蜘蛛女王被重做为了Nidalee,因为实际上蜘蛛女王的原名也叫Nidalee,在最早放出的消息中,Nidalee豹女的攻击是毒性的,而且被动所带来的效果是潜行。 但是这个说法在之后遭到了官方的否认,时值Urgot首领之傲推出,因为两个英雄在外貌上的相似,并且没有确切的消息证明蜘蛛女王的技能到底是什么样子的,于是人们就猜测蜘蛛女王被重做为了Urgot,但是这个说法并没有得到官方的证实。 蜘蛛女王有可能是根据Dota中的英雄育母蜘蛛来设计的。
小海牛URF。这是原来设计的一个英雄,后来把他夭折了。
曾经联盟中清野效率最快的,打野三大高富帅中的富
单论野区清野他是钱来的最快的
要学会熟练的切技能。这个英雄有公共冷却时间。这个要把握好。例如二连虎二连鸡,闪现必备的。突进短是硬伤,50码。机会没有啊!
野区完全不虚盲僧,任何级别!野区一级单挑任何英雄。强力清野效率,。超高的攻速BUFF,。但是非常吃红BUFF。
正常会打一个半坦,虎流的话你的人头会比瞎子都多,200场经验。白金渣B一枚
不推荐九头蛇和新版的灯笼
虽然乌迪尔永远都是平A。但是九头蛇意义不打,本身W的被动存在。灯笼也没必要,因为技能的重置加成会比平A的效果加成高。(这是必然的)所以我认为蛋刀会更好一些,实在逆风就蓝拳。
求采纳。打字很累的!~
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