1.红眼是魔法还是物理

2.求DNF红眼技能表

3.DNF狂战红眼魔神 技能加点

4.本月DNF更新后红眼技能怎么加点?

5.DNF:萌新红眼想问一下,鲜血爆掠和大吸学哪一个更实用一些?

6.dnf复仇者技能

dnf红眼新技能介绍图_dnf红眼新技能介绍

我现在是60级的浴血魔神 觉醒开出后 我又从洗了一次点

总体来说 红眼加点很简单

上挑出强制 是鬼剑都该加这个 这个在前期很好用 但是后期 效果不大

后跳出强制

物理暴击加1点或者3点就够了 如果考虑SP的问.题 可以买锐眼

三段斩1级 主要是用于逃跑或者跑位的

蹦山击出强制 因为蹦山在改版后 杀伤力不打 现在普遍都是出强制

嗜魂之手出强制 这两个技能都拥有霸体效果 对前期和后期红眼来说很好用

血十子前期建议不要加满 后期SP要是有多余的可以考虑加满 毕竟你前期红眼HP不高 而且 又不会血之狂暴 根本无法回血 用血十子很费血 后期用血十子加血之狂暴 回血很快的

死亡抗拒1级 可以让红眼加血 也可以增加红眼的硬直

暴走加满 这个技能可以弥补红眼速度的不足 ! 也是红眼的招牌动作

剩下的就是35以后的技能

血之狂暴 加满 可以让红眼开双刀 增加攻击力和攻击范围

怒气爆发 加满 不论PK和刷图怒气爆发都要加满 因为破坏面积大 杀伤力很请

嗜魂风魔斩 1级或者2级 这个加多了 没多大用 主要是因为在释放的过程中 没有霸体效果

蹦山烈地斩红眼最后一个技能 加满

血之旺盛加

血气唤醒加满

巨剑精通加满

银光落刃看情况加 你喜欢PK可以加多点 这样从上往下跳 震动范围比较大 如果你喜欢刷图 加一点就够了

基本就这些

像血气分流 这种技能加了也没用 不过血气分流可以当暴走用 这个一直很有争议 我考虑SP的问题 所以没加

红眼觉醒主动技能 血浴魔刹 我现在加满了 但是 感觉红眼觉醒主动技能杀伤力并不大 如果 打群怪还可以 单打BOSS感觉效果 没有别的职业觉醒那么明显

红眼觉醒被动技能 鲜血之忆 我也加满了

以上加点方式完全适合刷图

这只是我个人玩过两个红眼加点的经验

东北1区 60浴血魔神留过

像楼主保证 我这绝对不是从网上复制过来的 完全是我的心得

谁在复制我内容的人 回答别人问题的家伙 全家都是猪

不懂可以加我我可以语音教你

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红眼是魔法还是物理

1.48级时,找G.S.D接觉醒任务. 2.去PK场获得1000点PK值. 3.过5次王的遗迹的BOSS(冷龙) 4.杀5次机械牛 5.需要材料:10个大红方块 10个大白方块.100个高级奶杯.100个高级铁皮. 6.需要50牛毛. 7.与G.S.D对话完成任务获得技能. 觉醒名:Hellbenter 主动技能:Extreame overkill 觉醒成功后才可习得 前置技能:暴走5级,狂乱5级 施展时间1秒 CD时间:120秒 MP:340 需消耗无色碎片5个 血气吸收模式时间:30秒 血气剑物理攻击力:535~1634 火焰物理攻击力:356~1069 火焰攻击多端打击数:15 爆发物理攻击力:1604~4811 攻击速度增加量:1%~5%; 移动速度增加量:1%~5% 被动技能:鲜血的追忆 觉醒成功时自动习得1级 出血级别增加:1 力量增加:6 命中率增加:0.2% 力和命中率上升范围:400px 最大重叠数:5 出血系列的技能的出血级别上升和在自身一定范围内有敌人出血和队友出血的话,自身的力和命中率增加。范围内出血的敌人越多,力和命中率增加的也越多.

求DNF红眼技能表

问题一:地下城与勇士红眼属于物理攻击还是魔法攻击? 先说技能:

后跳,后跳强制:这个没说的

列空1级:属于自我保护技能..

血气唤醒:就1级,肯定得加

暴走:加满,红眼招牌技能之一

狂暴:加满,开了才叫红眼

十字斩:加满出强制,刷图pk都很好用,不论伤害还是范围

崩山:加到5出强制,跑位,硬拼,连招都很好用

抓头:加到5出强制,可作自我保护,但是抓取范围不大,一般作连招用

怒气爆发:加满出强制,伤害很可观,浮空也很高,跟连招很爽

吸尘器:伤害很高,起式很慢,吸的时候不是霸体,斩的时候是霸体,pk一般不用,刷图还是可以的,加1级足矣

真崩山:伤害很高,范围很大,起式有个多余的动作- -b,该技能在跳跃落下之前可破,一旦剑触地,人就处于无敌状态.多余的sp可以加这个.

死亡抗拒:本来就给1级,不用加.

三段斩:加1级,跑位用...个人称为溜冰...

空中连斩:有争议的技能,红眼没有多余的sp加跃翔,跳的不高的情况下最多也就砍2下.这个可以自己斟酌.

银落:也是有争议的技能,有些红眼不加,因为红眼有崩山,但是个人认为还是要加,在崩山冷却的时候用用不是挺好.至于加多少,个人认为前期加1级,后期有sp了加到10,1级的震波范围实在是小.pk场上派不上多大作用.10级银落的震波范围还是不错的

连突刺:加1级,有击退效果..多加无益

巨剑(太刀)精通:加满,个人推荐巨剑

格挡:加到3出强制,练练操作,操作的好很强

下面说装备,主要推荐5套:

1.龙鸣套:这套装备优点是要求低,肩腰鞋30级,衣腿35级.属性就看中那个当血少于25%时增加25%力量还是攻击力俺忘了- -b.因为级别低的关系,这套装备防自然就不高了.但是对我们红眼来说,防的影响不会太大,为什么?不管你多高级的装备,开了暴走70%的防一减,哪里还有防.

2.精灵的苍莽套:这套装备主要是加血的,低级的高级的都有,从低到高有天帷巨兽系列,暗黑城系列,斯诺玛尔系列.

3.血啸套:比龙鸣等级高一点的套装.一套穿起来记得是加2-3个技能.没什么其他特别的效果.目前市场需求量不如龙鸣套.

4.斩影重甲套:加攻击速度的套装,和苍莽套一样,从低到高分3个系列.巨兽系列一套穿起来加3%攻击速度.暗黑城系列一套穿起来加4.5%攻击速度,斯诺玛尔套穿起来加百分之5%攻击速度.备注:这套装备鞋子是独立的紫装.衣服和肩甲是一套(上装套),腿和腰带是一套(下装套)

5.精灵的银刃套:个人最喜欢的一套,加暴击,加移动速度,加施放速度.全套都是紫装,没有套装属性.也分巨兽,暗黑城,斯诺玛尔三个档次.

其实还有一套装备,但是本人不熟悉,见人穿过,记得是红眼的,45级50级套装.具体等大家自己去发现吧.

总结,个人眼中的红眼:

超高的物理伤害,众多的大范围技能,造就红眼刷图绝对只能用一个字来说,爽!刷图一般就是开了狂暴,双刀砍加血十字,或者崩山.注意,用血十字是伤血不伤魔的,开了狂暴以后血也在不断的减少.但是红眼血很多,开狂暴以后杀死出血状态的敌人会给你回复一定的血量,回复血量多少主要取决与敌人的血量多少,次要取决与狂暴技能的等级.红眼刷图,蓝瓶是可以不带的(本人收集了几百个大大小小蓝瓶...卖了也有不少钱呢$_$).至于pk,主要还是取决于操作,还要了解红眼的优势,红眼的优势是什么?巨剑,伤害高,距离远.范围大.那么红眼的缺点是什么?要我说,红眼就一个缺点,没有魔法攻击- -b.(ps:红眼再有魔法攻击那不就无敌了)目前PK来说,红眼对付金身是最累的.人家有物......>>

问题二:DNF狂战玩物理还是魔法 物理,因为狂战固定伤害都是物理的

问题三:红眼的技能哪些属于魔法攻击,哪些属于物理攻击? 狂战所有的技能都是血气类的~都属于物理攻击类型~这方面从打遗迹第二个房间的守护骑士就可以看出来了~守护骑士变蓝色了以后是反弹魔法伤害的~但狂丹所有的技能也都只能在他蓝色的时候打他~但是还有一个魔法血气技能里面当然也有魔法伤害的!!崩山击的冲击波就是魔法伤害,但是伤害实在是很低了。。

问题四:DNF狂战士加物理爆击还是魔法爆击? 物理的~狂战的巨剑就是代表 看上面是加物理攻击的相关的 基本是-20%魔法施放的~而且他的技能基本全是利用物理攻击的 和魔法无关的 ~

问题五:DNF红眼的技能算物理攻击还是魔法攻击? 物理攻击...魔法爆机 直接无视..

问题六:DNF狂战士技能是物理还是魔法技能? 物理攻击 大部分都是固定伤害 加百分比

问题七:DNF狂战士需要的是魔法攻击还是物理攻击哪个重要一点? 狂战士 当然是物理攻击啦~

问题八:dnf的狂战士的双刀是属于物理攻击力还是魔法? 物理攻击啊

问题九:DNF狂战士哪些技能是物理攻击哪些技能是魔法攻击? 狂战的技能都是物理伤害(鬼斩)除外

纳哦

问题十:dnf狂战士是魔法伤害还是物理伤害吗怎么狂战士用太刀啊还有太刀不是加魔法攻击的个吗魔法攻击加的比物 狂战物理攻击,用太刀是因为攻速高,起手和收招快,使用技能攻击时不容易被打断,PK的用的多。

DNF狂战红眼魔神 技能加点

十字斩 LV10

崩山击 LV15

前置+5 强制—十字斩 LV20

前置+5 强制—崩山击 LV25

死亡抗拒 LV21 初始送一点

血气旺盛(被动)LV18

血气唤醒(被动)LV20

噬魂之手 LV20

前置+5 强制—噬魂之手 LV30

暴走 LV25

血气分流 LV30

怒气爆发 LV30

前置+5 强制—怒气爆发 LV40

血之狂暴 LV35

噬魂封魔斩 LV40

崩山裂地斩 LV45

觉醒: 超越极限斩 LV48

鲜血之记忆 LV482

本月DNF更新后红眼技能怎么加点?

LV10十字斩

有几率使敌人进入出血状态,狂战学血气旺盛将会用HP代替MP消耗,且出血率增加40%

LV20强制十字斩(被动)——需要十字斩LV5

强制中断普通攻击并释放十字斩

LV20嗜魂之手

抓取一名敌人吸进他的血气,然后喷发血气后,可以对释放者增加力量,抓取出血敌人时,可以增加物理伤害,并且增加力量持续时间,可以抓取霸体和防御型敌人。

LV30强制嗜魂之手(被动)——需要嗜魂之手LV5

强制中断普通攻击并释放嗜魂之手

LV18血气旺盛(被动)

十字斩将会用HP代替MP消耗且增加出血率40%,并且崩山击会出现爆炸血花(俗称蹦山开花)

LV20血气唤醒(被动)

当HP减少到一定值会增加自身的回避率。

LV21死亡抗拒

当自身HP下降到15%释放技能会增加自身HP,且增加硬直,等级越高,越快回复并且HP回复量越多

LV20暴走

增加攻击速度,移动速度,异常状态抗性,且减少自身防御(物理和魔法)和智力

LV30血气分流

将自身HP最大值的30%血气分配给与其他人,若没学习血气旺盛则被释放者增加HP和力量,向自身只增加力量,学习后会增加攻击速度,移动速度,队友会减少防御(物理和魔法),但对自身使用增加速度和减少防御(物理和魔法)且减少HP,效果不与暴走叠加。

LV17崩山击

用武器砸向地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地,若已学习血气旺盛则最后一击可以生成冲击波使敌人浮空,跳跃距离和冲击波范围随着技能释放时间长短改变

LV25强制崩山击(被动)——需要崩山击LV5

强制中断普通攻击并释放崩山击

LV30怒气爆发(消耗无色小晶体1)

向敌人爆发怒气,可以对进入范围的敌人进行4段攻击和浮空,且在中心伤害是技能的2倍,对人形护甲只有30%伤害

LV40强制怒气爆发(被动)——需要怒气爆发LV5

强制中断普通攻击并立即释放怒气爆发

LV35血之狂暴(消耗无色小晶体1)

释放后改普通攻击为二刀流攻击,出血等级会提高,且不断消耗自身HP,当HP消耗到1时技能自动关闭或再次释放技能关闭技能,若杀死出血状态敌人则可以回复若干HP,并且对十字斩嗜魂之手怒气爆发增加攻击力且减少冷却时间

LV40噬魂封魔斩(消耗无色小晶体1)

吸附敌人并使敌人进入出血状态,但每秒会消耗一定HP,按住技能释放时间越长,最后以血气封剑攻击敌人,吸附越多攻击越高,吸附精英,深渊,领主,稀有,攻击力更大,对人形护甲只有50%伤害,只能在血之狂暴下使用

LV45蹦山地裂斩(消耗无色小晶体2)

召唤血气之剑猛力拍击地面攻击并浮空敌人,喷出炙炎也可以攻击周围敌人和浮空中的敌人产生同样效果,对人形护甲敌人只有30%伤害,只能在血之狂暴下使用

LV48鲜血记忆——觉醒为(淤血魔神)(被动)

使出血技能系列的出血等级上升和自身周围的敌人,队友存在出血,一定范围内自身的力量和命中率增加

LV48魔域血煞——觉醒为(淤血魔神)(消耗无色小晶体5)

召唤出血气之刃吸收敌人血气,增加自身攻击速度和移动速度,吸收敌人血气会进一步增加自身攻击速度和移动速度,而且还会增加血气之刃的体积,当血气之刃达到最大值会向敌人发动最强力攻击,吸收血气的同时隔一段时间使敌人受到物理攻击并进入出血状态,若再次释放技能或吸气结束会发动无属性多段攻击,最后会产生无属性爆炸攻击结束技能。

DNF:萌新红眼想问一下,鲜血爆掠和大吸学哪一个更实用一些?

1、这套加点适合我自己的刷图方式,我之所以这样选择是因为用着舒适。

当然不会适合所有人,大家只能做一下参考,切勿照搬。

2、我不能去为大家做各种各样的加点,因为每个人的需求都不一样,我们也彼此不了解,所以怎么加点必须的由你本人来决定。

3.技能等级方面:我称号加了1级大吸,1级觉醒,1级怒气;装备加1级觉醒;时装衣服选择的1级血之狂暴。

4、如果你没有装备达人契约,可以考虑加满裂波斩,加1级EX裂波斩也有必要。改版后增加了一个叫“攻击类型转换”的技能,可以吧魔攻转换成物攻。

其实上刷异界满裂波会很舒服的。

我契约点就不满裂波了,SP很紧。

5、以前的日常刷图点没有加死抗,但是现在我加上了。主要因为改版后野猪BOSS那里恶灵石碑被和谐,不怎么回血了。所以我还是加满,毕竟平时带人刷真野猪打到BOSS,如果没有石碑,大多数时候血都会不够用。

6、目前主动觉醒主要是对付真野猪5图的公爵,我的装备加8级就可以秒了(称号加1级,加1级达到中的10级觉醒)。如果你的装备伤害跟不上可以把觉醒加高一点,但估计就不能加契约点了。

7、血气唤醒依旧没用,而且现在它不是前置技能了,果断1级都不加了。

8、小抓头还是只加到10,十字斩加5(加满只会降低刷图效率,15无影的无视我)

9.最后要重点说下:“属性强化”和“高强百分比”之间的关系。

这两个不是一个概念。

不要认为改版了红眼走属性强化的同时也必须拿高强武器,这种说法是错误的。

红眼现在的技能大部分依旧是固伤,所以力量依旧是根!

我们之所以选择属强是因为技能带属性了,而且堆独立带来的收益没有堆属强来得实在,所以我们走属强路线了。

但是红眼依旧是固伤职业,大部分技能的伤害与武器的强化等级无关

这是帅与俊的加点方法,竞速达人

dnf复仇者技能

DNF自从红眼加入了鲜血暴掠和爆怒狂斩之后,这两个新技能和大吸一直以来都是玩家加点纠结的问题,不过题主在纠结鲜血暴掠和大吸的加点,可以理解为爆怒狂斩已经放弃,那么鲜血暴掠和大吸这两个技能学哪个更实用一些呢?

鲜血暴掠:

首选我们先对暴露狂斩的伤害进行测试,在学满技能+TP,不吃药单不放宠物的情况下,在经过几次测试之后,绿沙袋打出的160E的伤害左右。

鲜血暴掠技能分析:鲜血暴掠的技能CD为28秒,攻击方式有两种:一种是直接按技能键直接抓取,另外一种是按方向键前冲进行抓取,简单粗暴伤害高,不过这个技能有非常明显的缺点,如果直接释放会很容易放空,如果按方向键如果遇到卡顿容易抓不到。

大吸

其次我们在对大吸进行测试,同样是学满技能+TP的情况下,绿沙袋打出的伤害为170E伤害左右,伤害比鲜血暴掠高一些。

大吸技能分析:大吸的CD同样为28秒,攻击方式同样的两种,一种是按C中断直接释放,一种是长按技能控制之后再释放,技能稍微有点墨迹不过影响不大,最重要的是可以帮助队友控制的同时进行输出,而且伤害也不低

总结:鲜血暴掠和大吸这两个技能无论是伤害还是技能形态来说,大吸都要更好一些,鲜血暴掠容易空技能,而大吸是红眼不多控制技能,伤害也是和大蹦不分上下,建议放弃鲜血暴掠学习大吸。

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复仇者可以说是又一个刷图工具……法师型红眼,考牺牲生命换取强大破坏力……

你自己看看复仇者的机能就明白了,貌似比驱魔师BT!

护甲专精:重甲或者皮甲 增加智力和生命值上限

技能:

仇恨之心-使用启示技能时有几率进入昏迷状态

化魔强化-提高化魔技能的血蓝交换比率

强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手”

恶魔手臂-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率

镰刀专精-装备镰刀时增加武器攻击力

断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害

强制:断头台-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台”

情感压制-受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度

恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗性将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值

暗之复仇-受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成昏迷效果

无尽深渊-复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害

强制:死亡地狱-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊”

尖刺地狱-用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺

吸血鬼盛宴-吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果

SOSO用户 回答纳率:31.4% 2008-11-30 13:01

地下城与勇士50级驱魔大叔加点法:

大叔是个SP比较紧张的职业,所以没提到的技能还是不要加的好。法系的大叔没试过,

驱魔还是选择物理系的好些,PK会很拉风, 下面主要是介绍物攻系的加法。

1 空斩: 满

也有人只加5点出强制的,但是我觉得这个技能还是加满好,等级决定浮空能力,

(XXX+空斩+虎袭+棒球(碰墙反弹回来)+空斩+乱锤+旋风) 这套连招是经常用到的,可以说是一技必杀的招。借鉴于国服服务器比较卡的情况,空斩还是加满的好。浮空高虎袭容易接到。

2 强制空斩(必出)

3 落凤锤 (加满)PK时候攻击力很高的一个技能,又带霸体,打剑和格斗多数破招都靠它。

5 潜龙(1点)

5 破魔符 (5级) 因为是物理击系的大叔,这个技能加5点为了出压制符和狗。一般都很不怎么用它

被狗扑了时间充裕的话可以用一下。其他时候想打到人,很不是那么容易。。。

6 压制符 (8级 或者 加满 或者不加) 8级的压制符可以减低对手移动速度50%! 总的来说这是个很好

的技能。但是怎么用在实处,每个人的方法不同。是个有可选性的技能。

和人PK的时候都是步步紧逼,你丢个压制符,别人看到也许就猥琐了也不一定。我是加了8级。 这招空 放的话,丢在场地中央,还是能比较有效的限制到对手的移动的。DNF玩的就是个跑位。移动慢了自然破 绽百出。一般情况我不空放这一招。(空斩+虎袭+棒球)如果三下把对手打到墙角的话,马上丢个压制 符出来,减速很明显。 然后 放狗 + 乱锤。 在墙角又吃了你减速度,外加你乱锤骚扰的朋友,想逃出你的狗抓,基本是不可能了。直接放下手中的键盘,点跟烟等着下一位出场吧。。

7 脉轮:烈焰 (加满) 加攻击力和硬质的。 肯定是加满。

8 落星打<棒球> (5级 或者 加满) PK的时候这招不是主要的输出伤害的技能,打怪很伤,但是打人只有 一半的伤害。 50级前推荐先加5级,如果以后有多于的SP在选择多加几点吧。很霸气的一个技能。

9 巨旋风 (加满) 打怪打人都很疼。。 被狗扑了,一般就是先来个 巨旋风+落风+乱锤+疾空旋风破

秒人的干活。。。

10 式神 : 白虎 (3级) 出狗需要加的前制技能。 其实PK的时候也很好使,对手快死的时候一般再奔放的那个家伙也会变的猥琐起来,这时候你要做的不是死追他,而是房间每一个角放一个白虎。然后再去追他。很多快死的家伙最后一下不是被你的落风锤砸死,而是自己跑去被白虎直线小球球撞死。。用好了是个很猥琐的技能。但是不用多加,3级足够。

11 式神 : 玄武 (1级 或者 加满) 传说中的狗。。 1级的狗血很少,时间也短。推荐能加几级就多加几级吧。级高了扑到人减他的防御减的很多的。6级的狗可以减少对方4500的防御呢。。非常可观的数字。。

12 狂乱锤击 (满) 巨恐怖的伤害!大叔的恐怖就是这几锤。而且很高的几率还会把人打晕。。晕了基本等死了。。。XXX+空斩+自由发挥吧。。。

13 疾空旋风破 (满) 大招。。。能加你还不加?

14 恶魔之手 (1级) 一般情况下不使用的技能。 主要是用来应对对手被狗扑到的时候用。

因为这招有RP几率,可以把对手拘束。 加1级25点SP,应该是值得的技能。

15 后跳+强制-后跳