英雄联盟赵信天赋加点图_lol赵信天赋怎么点
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红色:固定攻速*6、固定法穿*3
**:固定护甲*9
蓝色:成长冷却*9
精华:固定法强*3
望纳
LOL赵信打野怎么出装 lol赵信天赋符文怎么点
十信九坑有木有。
玩赵信先找准自己的定位,因为你是突进系英雄,你要做的是突袭对面后排。完成这种任务的都是半肉或者坦克,所以个人认为全攻赵信是笑话——站不住是没法输出的,当你一个E突进去,然后被瞬间集火秒,就是4v5的局面了。
所以赵信的天赋和符文以及出装你都应该以防御优先考虑。
红色物理穿透,**固定护甲或者成长生命随意,打野的话护甲,蓝色成长魔抗。精华随意。
符文推荐9、12、9的分配,尤其是打野赵信,9点攻击点到护甲穿透+10,12点防御放到反弹小兵伤害和见面伤害2点,9点通用点到符文亲和,延迟buff的效果。
法师,如果你是中法,那么全魔抗吧。天赋也推荐防御系,初期在对抗的时候底气十足。
当然,如果你是攻击型的玩家,那么红色法术穿透,**成长生命,蓝色法强(成长或者固定都行,个人看来成长在7-9级就能和固定的法强达到同一高度,所以成长比较合算,因为法师游走大多都在6级后,虽然前期有所虐势……)
肉盾其实我更推荐攻击型符文和天赋- -
因为肉盾的出装就是肉装,一旦团战你会因为输出不够而被对手无视掉,那就是一个肉最大的悲哀。除非你的语言嘲讽能让对手集火你,要不你只能考虑在输出上做功夫,堆大量生命后出阿玛塔是个不错的选择,天赋和符文攻击型输出也是个不错的选择……
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红惩戒打野刀升级攻速,鞋子大多数情况护甲,如果对面控制特别多就魔抗。
然后三相,这个很重要,出了三相之后伤害真的高的离谱,ea打脆皮直接半血。
再往后看局势也看自己选择了,输出顺风破败羊刀二选一、振奋、板甲。
逆风就全肉,对面什么输出多买什么抗性就对了。
符文红色攻击、**护甲、蓝抗、大精华攻速这种ad通用就可以。
天赋18/12/0、18/0/12、12/18/0、0/18/12都可以,主要是点出热诚或雷霆提高伤害。
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赵信打野的话,天赋方面可以跟打野剑圣一样用21-9-0或21-0-9的偏攻击的点法。如果想要保守些的话,9-21-0的天赋也是可以的,只是不太推荐。
攻击系将左侧所有全部点完,召唤师技能不带虚弱的时候可以把强化召唤师技能的天赋点改在右侧的屠夫上。
另外九点的话,选择防御系主要点出小兵伤害减免和反伤,选择通用系主要点出移动速度提升和Buff持续时间延迟。赵信的蓝耗相当低。
符文方面,固定护甲符印,成长魔抗雕纹,这个的确是最好的选择,印记跟精华方面的确可以全攻速,但其中一种改成固定攻击力也不错,因为赵信打野跟巨魔打野一样有一个技巧,那就是攻击之后立刻开启Q技能取消攻击间隔产生效果,不过鉴于攻速是赵信重要属性的一种,符印、精华全攻速的赵信也是可以的,只是这时出门装建议选择鞋子三血瓶,高攻速的赵信清野速度跟续航能力都比较好,布甲五血瓶相对来说还是比较保守的出装。
至于打野路线嘛……其实不是一个死路线来的。
一级可以学Q,开始可以选择小狼或者幽灵,之后选择蓝Buff或者红Buff,打完二级可以看邻近线上的情况,有机会的话可以给队友提示过去Gank,这是最好是学E技能。没有机会的时候可以继续清野,技能方面可以考虑先学一级W。清掉幽灵或者小狼(之前没有打的野怪点),之后回去清掉小狼或者幽灵(开局打的野怪点)又或者是石头人,之后再打另一个Buff,这时候一般刚好,而且双Buff在手,所以到邻近的线上Gank是最好的选择,要不然就继续清野吧。
开局的打野就是这样了,之后就是看兵线跟对方状态,有机会多去线上gank,没有机会的时候在野区Farm,线上英雄回家的时候去补线,基本就这样了。
如果对方的打野英雄侵略性比较强,之前一般是会跟对方遭遇的,一般是在二级之后,这种情况下最好在二级学E。
2级拿了红buff就去gank低端局里上路不买眼多抓,高端局里走自己方的路线躲在草丛gank
后期出肉
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通过我用信爷三个月的经验来看 简单的总结下来就八个字:简单粗暴 ?无脑一套!下面是图文说明:
这位撸友 ?用信爷打野的话 ? 从我的经验来看 真的是暴力比温柔的效果好 ?所以这里推荐21 ?9的天赋 ? 如下图:
这就是招新标准的打野天赋 ? 我来分析下:
为什么没有点冷却缩减而是点了攻速 ? 因为我觉得 ? 招新GANK时候的作用 一部分是来源于招新的高输出 ? 另一部分我觉得就是他的第三下挑飞 而这四点攻速加了之后就能更多一点的几率挑飞对手(有时候 ?往往差的就是这一点)
为什么我没点暴击而点了对小兵及防御塔的伤害 ? 因为我觉得 ?对于一个打野的来讲 ? 你不可能全出输出装 ? 多少是要撑血的 ?并且打野的经济本来就少(有人说我可以抢人头 ? 笑话 ? 你把人头都抢完了 ?打团的时候你去1V5么?)所以不会有太好的装备 ? 暴击装就免了 ? 所以暴击天赋基本没用 ? 而点了小兵防御塔伤害之后 ?你就可以更加快速的清野 ?从而进行一个快速的支援 ?有时候线上的人双方都死了 ?你还能推推塔
防御没什么好说的 ? 基本上这9点不会变(除非哪天拳头把野怪做成带有AP伤害的时候考虑变更一下 ?呵呵)
天赋说完了 ?下面我说下符文 ? 符文主要有两种 ?看情况:
第一种 ? 攻击发育型
1.印记:六个攻击力、三个护甲穿透 ?2.精华:攻击力 ?3.**:护甲?4.蓝色:魔抗?
线上己方队友比较强势(这个针对高端玩家 ? 低端玩家一般不会判断英雄的强弱)你就可以判断清楚情况之后再去GANK 还有就是对方打野前期比较弱势 ? 比如对面是木木、牛头、U迪尔、螳螂等打野英雄 ? 带着这套符文你可以随便跟他们拼 ?不用怕!
第二种 ?快速支援型:
1.印记:六个攻击力、三个护甲穿透 ?2.精华:移动速度 ?3.**:护甲?4.蓝色:魔抗
当线上队友比较弱势 你就可以配合上5速鞋在前期进行一个非常快速的GANK支援 ?从而帮己方队友渡过一个艰难期 又或者对方打野非常强势 ?如忙僧、皇子、扎克等英雄 ? 那你就可以实行三十六计之走为上计。。。。(有符文就是溜得快 ? 别忘溜的时候记着走位躲技能!)
基本上就这么多了 ? 纯手打 ?希望可以给你带来帮助!
天赋:
上单和打野都是21、9、0,打野防御系里面点出惩戒加金币的天赋。21点按标准上单,攻击点满,不点暴击。
符文:
红色破甲,**护甲,蓝抗,都是固定。
装备:
打野灯笼,上单残暴,然后装
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