王国之心是任天堂的吗-玩完王国之泪再玩旷野之息
塞尔达传说王国之泪是荒野之息的一款续作。
《塞尔达传说王国之泪》是任天堂企划制作本部开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第20作,也是《塞尔达传说:旷野之息》的续作。游戏于2019年6月12日的配信节目“任天堂直面会:E32019”中首次公开,并于2023年5月12日在NintendoSwitch上发售。
玩家在游戏中将操纵林克在海拉鲁王国进行冒险,除了辽阔的海拉鲁大地外,林克冒险的舞台还将延伸到天空和地下。
游戏分为通常版与Collector'sEdition这2个版本,后者的特典内容为NintendoSwitch软件《塞尔达传说王国之泪》盒装版、艺术画集、NintendoSwitch卡盒铁盒规格、铁质海报(Iconart规格)、别针徽章组合(4种)。
游戏评价:
作为有史以来最伟大游戏之一的续作,《塞尔达传说王国之泪》的内容深不可测,并且在某种意义上几乎全面超越了前作《塞尔达传说:旷野之息》——包括单纯的游戏品质改善、真正意义上激动人心的故事以及极富创意的全新建造机制。
这些都让人忍不住重新思考所谓“可能性”的界限究竟在哪里。它既重塑了旧地图,又引入了广阔的全新区域,内容是如此丰富,会让玩家忍不住怀疑《旷野之息》的地图是否真有这么大。
地图上有数量惊人的任务需要完成,数不清的谜团有待发现,路途上一些愉快的“打扰”可能让玩家永远无法达到当初天真地以为很快就能够去到的地方。任天堂一次又一次地完成壮举摘取桂冠,成功让一个已经超乎所有人预期的世界得到充分的拓展与进化,将游戏体验抬升到遥不可及的云端。
王国之泪和旷野之息的区别
塞尔达传说王国之泪有耐久。《旷野之息》打破了传统塞尔达模式,引导玩家在难度逐步提升的各个区域探险。过去的《塞尔达》作品中,每个谜题都只能用固定的某个关键道具来解决,或弓箭或钩子或炸弹,全部无可替换。然而《旷野之息》则打破了这一定式,谜题不再存在唯一解。而武器耐久度正是这一设计思想的延伸。不管面对的敌人是谁,玩家都不应当只依赖一种武器,而应该寻找多种解决策略。
龙之泪顺序
《王国之泪》和《旷野之息》的区别有设定不同和玩家体验不同、游戏世界的设计不同、游戏机制不同、游戏画面不同、游戏音乐不同等。
一、设定不同
《旷野之息》讲述的是主人公林克探索世界拯救公主和王国故事,《王国之泪》讲述的则是小林克拯救海拉尔王国的故事,这两部故事的剧情上并没有承接或者关联。
二、玩家体验不同
与《荒野之息》相比,《王国之泪》在游戏机制和故事情节上有所创新和发展,为玩家带来了新的冒险体验。
三、游戏世界的设计不同
《荒野之息》是一个开放世界的游戏,玩家可以自由地探索整个海拉鲁王国,没有限制或线性进展的要求。而《王国之泪》则是一个以故事为主线的游戏,玩家需要按照剧情的要求进行游戏,进入不同的场景和关卡。
四、游戏机制不同
《荒野之息》的游戏机制较为自由,玩家可以自由地探索世界,使用各种武器和道具进行战斗,并可以自由地进行攀爬、滑翔等动作。而《王国之泪》则注重谜题和剧情,玩家需要通过解谜、探索等方式来推进游戏进程。
五、游戏画面不同
两款游戏的画面都非常精美,但它们的风格有所不同。《荒野之息》的画面风格更加真实和细腻,而《王国之泪》则更加卡通和梦幻。
六、游戏音乐不同
两款游戏的音乐都非常出色,但它们的音乐风格也有所不同。《荒野之息》的音乐更加环境和氛围,强调与游戏场景的融合。而《王国之泪》则更加注重音乐和故事情节的配合,强调剧情和情感的表达。
王国之泪主线顺序
泪龙之泪顺序是官方顺序。
“龙之泪”是《王国之泪》中的主线剧情收集物,是本作故事的核心之一,类似于《旷野之息》中拍照找回忆的流程。
但本作的这一任务要比《旷野之息》找回忆简单了不少,地图上像是麦田怪圈的11个图腾,就是林克需要前往寻找回忆的地方。
由于寻找过程相对简单,因此本文只附上具体位置坐标,以及在俯视图上龙之泪的所在位置(泪水图标的位置)。
不想全部全部照着攻略走的小伙伴只需要记住,龙之泪所在的位置,一定是泪滴的形状,且必然是实心的。以下攻略的顺序,采用游戏中回忆的官方顺序,按照该顺序可以保证剧情的流畅性,不至于提前看到后面的片段。
龙之泪任务介绍
塞尔达传说王国之泪中的龙之泪任务讲述了数千年前的封印战争的真相,也是主线剧情的一个关键剧情。
第一次在卡卡利科村找到博嘉多、触发任务“英帕与地上图画”之后,可在新玛丽塔驿站附近可以找到博嘉多和英帕,之后做热气球上天之后在龙泪滴的图案的头部用究极手视野观察,进行调查之后触发记忆完成任务。
完成“英帕与地上图画”之后触发,前往忘却神殿。在门口与博嘉多对话之后前往内殿,在马亚乌希尤神庙前可以找到英帕,在最深处可以找到全世界各地的地画位置。
正确的主线攻略顺序是:初始空岛、开第一个鸟瞰塔、解决四处天地异变、探索城堡、解锁第五贤者、拿回大师剑、讨伐魔王。
《塞尔达传说王国之泪》是任天堂企划制作本部开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第20作,也是《塞尔达传说:旷野之息》的续作。游戏于2019年6月12日的配信节目“任天堂直面会:E32019”中首次公开,并于2023年5月12日在NintendoSwitch上发售。
玩家在游戏中将操纵林克在海拉鲁王国进行冒险,除了辽阔的海拉鲁大地外,林克冒险的舞台还将延伸到天空和地下。
该作中同前作一样林克可以驯服野马作为自己的坐骑,玩家可以在马厩里注册自己的马匹,在注册之后可以为马匹取名。此次马鞍增加牵引挽具,在装备牵引挽具情况下可将资材或搬运车链接到挽具后。
塞尔达角色设定:
玩家初始状态时,拥有3颗心的体力和1圆环的精力以及1个电池。每通过一个破魔神庙玩家就会获得一个祝福之光,而集齐四个祝福之光,便可在散落于海拉鲁大陆各处的海利亚女神雕像处兑换一个心之容器或精力容器,每一个心之容器可为游戏角色增加1颗心,而精力容器可为游戏角色增加1/5圆环的精力槽。
通过地下深穴以及天空遗迹可获得左纳尼乌姆及左纳乌能源结晶,左纳尼乌姆可兑换为左纳乌能源结晶,每100个左纳乌能源结晶可兑换1/3个电池。玩家可以通过食用食物进行恢复体力,精力及电池则在非消耗精力的状态下自动恢复。
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