炉石传说回归奖励机制-炉石传说回归奖励选哪套牌
炉石传说酒馆战棋中有很多机制,游戏机制都有哪些呢?今天小编就带来一篇炉石传说酒馆战棋机制汇总酒馆战棋游戏机制详解,一起来看看吧:
炉石传说酒馆战棋机制汇总
一、金币机制
每回合的初始金币机制与法力水晶一样,从3开始每回合初始递增1个,最大为10,手牌中有金币或者售出随从可以短暂的超出当前上限(最大是10),回合结束不会保留剩余铸币。例如:我目前的金币是5/5,我出售一个随从,可以变为6/5,但是如果我在10/10的时候出售随从,那金币还是10/10
二、酒馆等级和随从机制
1.酒馆等级初始为1,花费相应的金币可以提升酒馆等级(最大为6),每回合升级所需金币减1。
2.每提升一级可以将当前酒馆等级相同星级的随从加入卡池,例:升级到三星卡池,才会刷新出三星随从。
3.酒馆等级提升到固定等级,每次刷新能抽取的卡片数量也不同,如下表:
注:各个星级的卡出现的概率不受自身星级影响
例:酒馆等级为6时,6星随从和3星随从被抽到的概率时一样的,只是因为两者数量上的不同,3星随从出现的机率要大一点
1.随从拥有星级,种族,效果等三个属性,购买一个随从所需金币均为3,出售随从可以获得1金币(随从衍生物的售价也为1)。
2.拥有三个相同的随从(包括手牌和场上)会自动合成一个同样的金色随从(属性和效果会相应提升)。每当使用一个金色随从可以从三个当前星级+1的随从中挑选一个。
例如:我有一个金色随从在手中,如果我当前的酒馆等级是1,那我使用之后可以从3个2星随从里面选取,如果在使用之前我提升酒馆等级至2,那么我可以在3个3星随从里面选取。
3.各个星级随从的卡池分布如下:
注:所有玩家共享一个卡池,目前我了解到的只有卖回去的随从可以回到卡池;磁力吸附的,三个合成之后,剩余两个能否回归卡池不大清楚。
例:一星的随从,雄斑虎:战吼召唤一个1-1的雌斑虎。我和另一名玩家同时购买了1-1的雄斑虎,无论怎么刷新,最多还可以刷出18-2=16只,如果我出售了1-1的雄斑虎,那么卡池里面会增加一只,如果我出售的是衍生物雌斑虎,则没有影响。
炉石传说回响机制是什么意思 炉石传说回响机制有什么
激励这个机制是在冠军的试炼版本开始的
激励就是指你在使用英雄技能后会触发激励机制,即触发随从的激励效果
简单来说,就是你英雄技能一般相对于卡牌是亏费用的,配合带有激励效果的随从可以实现费用的合理使用
比如鱼人骑士 激励效果是随机召唤一个鱼人,4费,当你6费的时候可以4费上场同时使用英雄技能触发激励,这样圣骑士就三个怪占场
木有查资料完全凭记忆希望没说错!
炉石传说“鱼骑”的“王者归来”这张卡复活的机制是怎么计算的?
回响机制的意思就是:在本回合中,只要你有足够的法力水晶,你就可以反复使用这张卡,跟萨满的不稳定进化很像。这个机制感觉还不错,对快攻职业和卡组来说,可以很大程度上弥补手牌劣势,当然现在看还是很片面,说不定新版本上线后会有一些与回响机制相关的新combo。
《炉石传说》回收机制全方位解读
从本局游戏已亡的鱼人(视为墓地)中随机选择7个鱼人召唤(除非场面满,或墓地的鱼数量不够)。
鱼骑第一波亡者经常是2蓝腮2领军;那么第一波鱼人都了以后,墓地就有了4个蓝腮4个领军。但亡者最多只能招7个,那么第二波就只能从墓地里的8个鱼人任选7个招出来,自然就是4领军3蓝腮或4蓝腮3领军了。
炉石传说回收机制是游戏中比较逆天的功能之一,巧妙的利用也能带来各种利便。比如说我方拥有一个大型怪物,已经掉对手两个怪物,只有一点血量,下个回合肯定阵亡。这个时候就可以利用收回功能,重新上场。
只要卡牌没被变形(羊呱工匠。或者自己变形(无面利爪德等)),回到手里的卡,在场上无论被buff或debuff成什么样子,回到手里的卡都是一张正常的卡。暗影步可以使回到手里的卡费用减少。但是暗影步2次可以叠加减费么?答案是不可以的。
暗影步只减牌面费用,意思是火车王暗影步火车王暗影步火车王总共需要8费而不是6费。如果卡牌被变形,或者自己变形。拿回来的就只是羊青蛙以及一些奇怪的东西,反正不会是这张卡本身了。但是无面对手大螺丝,拿回来的还是大螺丝。
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