s4迅捷斥候天赋加点-迅捷斥候出装顺序
我第一个上手的英雄......怀念啊
我的出装是:飞鞋,腐蚀刃,智慧刀,冰锤,绿爪,纳什牙
主要是阴人。草丛里(也可以野区)前后各埋一个蘑菇,然后自己站中间隐身,对方走过踩第一个一般会继续向前走,到你的位置过一点的时候现身打他,基于你有智慧刀和冰锤,一套连搞不你,他一套打完,你残血,他血多,你不要跑,他的技能都在CD,你Q他,他平A你无效,这两秒钟足够要他命了,他跑的话,因为已经超过你的身位,一般从另一头走,会踩到你第二个蘑菇,也是,所以怎么都跑不了的,你还有冰锤。团的话远端放放飞镖就是了,实在是无力,进去就是ATM。多在团的附近埋点蘑菇才是王道。
蘑菇技巧,首先就是免费眼,大草丛进出口各一个,小草从靠对方进口一个,大路上埋转角,不要埋路中间,大小龙BUFF处要保证,野区进出口十字路口要常亮,后期三条线对方塔前草地要插,便于偷塔(TEEMO后期主要工作就是偷塔了......)。玩TEEMO随身带传送吧,前中期,地图上蘑菇要分散,哪里打闹你就飞哪里背后埋伏或帮忙,伪全球支援流。输出靠攻速、绿爪、毒,这套打人头上不停跳血看上去很犀利,呵呵,腐蚀减魔抗对智慧刀、绿爪、你的毒都是有好处的。
Q是打ADC专杀,见谁都怕,唯独不怕ADC。
W天生半个疾跑,几秒一个真疾跑,你还想怎么样。
E加攻,天生腐蚀加智慧刀的附加伤害,还想怎么样。
TEEMO用好传送才是关键,中期抱团对峙,你偷塔,对方5个不一定敢越塔攻你们4个,看看没机会,会分人出去抓你,来1个人,你这时候有两个选择,草丛里隐身,能杀就杀,不行就隐身放过,人跑了你继续偷塔,或者传送去抱团团战5打4,来2个,就直接飞去团吧。对方敢5打你们4越塔的话,你飞回去打团,塔下打你们肯定占优的。
加点主E副Q,W1点,有大点大
迅捷斥候打法
符文:红色攻速,**固定物理防御,蓝色成长法术抗性,精华是+生命(前期太脆,法伤效果不大,个人试过,多A一次可以抵得过中毒3次)。
个人觉得提莫不是一个很适合去和ADC对拼的职业,你的位置应该在辅助和用Q技能阻扰对方ADC的输出,因为对拼的话你很容易掉,团战就没你什么事了,这样很亏的,因为蘑菇没有了,你们团队少人那团战肯定不会很好。出装的话啊,我玩了3个月的提莫,个人觉得出门1鞋3血,下次回家准备出腐蚀(主要A兵,次要没事打打对面ADC耗血,耗血注意技巧,先下Q,再打人,这样你就不会挨打),然后打狂战士鞋出出来,然后就出绿爪(必备,团战和个人站杀肉好给力,我一般团就经常打肉的,站在后面打不到ADC的时候,肉的也很快),如果对面有高强法师,一定要加一个女妖,没有就冰锤,还有钱就红叉吧!
天赋,我点的是21-9-0,21点出法穿和物穿,剩下的可以随便点,9点要点出加40生命的,
召唤师技能:闪现+加血(保命为主)
大家可以用来试试,我用的效果不错,只要队友不坑,也许你可以是ACE,
谁来与我驰骋沙场S4季前赛皇子上单攻略
很多种玩法,我一般玩两种,一种是被动输出流,出门一鞋子,三小红,然后先出狂战士之鞋,腐蚀之刃,然后智慧之刃,然后神圣之剑,然后绿爪,最后可以补一个吸血剑。然后天赋用普通的物理攻速输出天赋就行了。符文插攻速符文。技能主要加E,QW各先一级。然后把自己当成一个远程DPS就尽情的输出吧,你的蘑菇就是个眼睛和减速作用。召唤师技能用虚弱加闪现
第二种就是法伤流,前期磨人血比较爽,后期蘑菇也很过瘾。首先出门装是一样的,一个鞋子,3个小红,前几级也是差不多,只不过就是先满Q,WE一级,然后3级之后用Q磨其他人血,A他一下,然后Q一下,掉血很爽,7级之后开始游走,看见谁没血了,直接开W去追,直接Q,A人,然后点燃,少血的直接就。符文用法穿法伤减CD符文,天赋用法系法穿减CD天赋,召唤师技能用虚弱加点燃。出装先出一个书页,然后直接先出一个书,因为你如果出法伤装,想快速出装备就得游走,去拿人头。书页出完之后直接出帽子,帽子出完,出冰杖或者法穿杖,然后你就帽子帽子帽子吧- -
英雄联盟 迅捷斥候出装和技能加点
德玛西亚皇子嘉文四世有着强大的控制技能、线上与团战能力均为一流,他有着超高的伤害和坚实的坦克能力。同时,由于他清野效率高,控制稳定,出装合成平滑发育可靠,不需要太多伤害输出装就可以在一轮技能里打出成吨的爆发伤害,故而嘉文四世是S3版本里打野位的首选。进入当前S4版本后,皇子作为打野一哥的地位受到诸多英雄的冲击,但他不失为非常优秀的上单英雄,本篇攻略将为大家详细解说。德玛西亚皇子嘉文四世非常依赖召唤师的个人能力,作为团战的发起者,皇子的召唤师要有清晰、良好的大局观和伤害计算能力,他的德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)二连使用在判定范围被改小后,更需要反复练习方能熟练使用。
技能介绍:
战争律动(被动技能)
嘉文四世对目标的攻击造成其当前生命值6/8/10%的物理伤害(LV1/7/13)(最多造成400伤害)。对同一目标6秒内不能连续触发。
战争律动是嘉文线上平A骚扰的主要手段,这个被动效果不但可以有效的帮助线上补刀和打野,还能和嘉文的德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)二连形成强大的连招,尝试在线上频繁的将这个被动轰到对手身上。
嘉文四世的平砍是有攻击距离的:175。
因此嘉文的平A可以很好的打到一些纯近战英雄的身上。
顺带一提的是:熟练的练习走A技巧,可以利用射程优势,多打对方一到两下平A,这在很多时候往往是决定胜败的一发平A!
巨龙撞击(Q):嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.2*装备攻击力)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。
如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿路所有敌人。
巨龙撞击是嘉文的主要伤害输出技能,拥有770的射程,可以很好的在线上频繁骚扰敌人,对于大多数ADC和上单英雄、中单法师来说,他们的技能或者平A可以打到嘉文四世前,就会吃到一发巨龙撞击。巨龙撞击也是一个非常好用的清兵技能,9级时皇子可以平A每个近战小兵一下,然后Q+E瞬间清完线上。
黄金圣盾(W):嘉文四世获得一个能吸收50/90/130/170/210伤害的护盾,持续5秒(附近的每个敌方英雄能为嘉文四世+20/25/30/35/40生命值),减速周围敌人15/20/25/30/35%,持续2秒。
黄金圣盾因为它超高的蓝耗和性价比较低的收益——通常我不会在8级以前点出它。建议8级以后再点出来。
德邦军旗(E):被动:嘉文四世增加10/13/16/19/22%攻击速度和10/13/16/19/22护甲。
主动:嘉文四世投掷德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240(+0.8*法术强度)魔法伤害,并使附近友军获得被动效果同样数值的攻速,持续8秒。
E技能可以和巨龙撞击Q技能组成连招,击飞沿途所有敌对目标,击飞效果由于不会受到韧性减免故而成为整个英雄联盟游戏里最强大的控制效果。
德邦军旗拥有780的射程,故而嘉文的德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)二连距离比闪现都要远,配合上和天崩地裂,嘉文四世可以将那些自以为安全逃命的敌人击杀在很远的距离上。
E技能可以当做传送的目标、可以打开视野,而且是魔法伤害,且伤害不俗,当你在线上对拼时,确保E技能的伤害也砸中敌人。
天崩地裂(R):嘉文四世勇猛地跃向敌人,对其造成200/325/450(+1.5*装备攻击力)物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续3.5秒。再次激活,障碍将倒塌。
天崩地裂是英雄联盟里少数几个拥有改变地形能力的大绝招,而且爆发伤害高,冷却时间较短,这个技能有长达3.5秒的控制时间,是强大的团战发起技能,对方如果没有闪现,被天崩地裂打中几乎是没有任何逃生机会的。
熟练掌握天崩地裂的使用,是一个上手嘉文玩家和路人尝鲜玩家的本质区别,使用大招来针对对方后排AD或者AP进行输出,也可以分割地形、阻断敌人追兵,然后自己EQ+闪现逃生。
天崩地裂开启后,再按一次天崩地裂(R)就可以取消屏障,不要把自己的队友框在里面忘记取消,然后看着对面敌人笑嘻嘻的逃生。
召唤师技能:
闪现点燃没有其他选择的余地,嘉文在线上作战时,闪现与点燃是必须的,闪现可以与德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)构成超远的追杀或者逃生距离,而点燃+战争律动被动的伤害,是嘉文连招的组成部分。
嘉文四世排位赛天赋详解:
对抗上单AD型英雄天赋加点: 13 17 0
目前这个版本里,深防御天赋非常强势,而攻击下最下三层里,对于上单而言,收益并没有防御系明显。
嘉文上单对抗物理输出为主的英雄时,不宜使用21 9 0。13点进攻天赋基本可以保证输出,17点防御天赋点出愈合和耐久,可以让嘉文出双多兰后,配合上攻击系的屠夫和盛宴,很好的保证线上恢复能力。
对抗上单AP型英雄天赋加点:
21 9 0是嘉文四世对抗上单AP型英雄时的首选,高攻击力与爆发不但可以让嘉文很好的配合打野队友,更是可以在LV6或7时,用EQ+点燃+平A+大绝的combo秒杀对手。
这里关于攻速和减CD的取舍问题,完全取决于个人上单的手感问题,有的同学喜欢点减CD,有的喜欢攻速,都是可取的。
符文选择:
如果你只有两页符文页,其中一套要给AP的话:
红色攻击力、**固定护甲、蓝色固定魔抗或者成长魔抗、三个精华攻击力
这套符文的好处是适用面广,对于13,17的皇子而言,全攻击力保证补刀。
或者可以用这套:
红色固定护甲穿透、**固定护甲、蓝色成长魔抗、精华固定护甲穿透。
穿甲符文配上21.9.0的作战天赋,就是个干,不要怂!
出装选择:
上单嘉文四世要承担团战先手的角色,且其技能提供的护甲穿透与被动效果已经保证了他不错的输出能力,故而装备选择定位是半肉坦克。他在对线期内要打出线上优势,同时保证团战发挥,出装思路多变。
1级出门装备选择:
我更多选择布甲布甲+5×生命药水出门。布甲可以合成忍者足具或者符文壁垒。 (4-6级):两把多兰之刃是我的首选,当然,当你在线上已经取得击杀或者占据足够大的优势时,也可以选择长剑用以合成残暴之力。 (7-11级)针对对手的情况,尽快做出日炎斗篷。鞋子的选择较为灵活,当你对抗上单物理型英雄,可以用忍者足具。对抗法系英雄或者对方控制技能较多,水银之靴是首选但是不用太早出鞋子,我个人强烈建议在升级二级鞋子前,先补充残暴之力用以提升作战能力。 11级时装备大致为:多兰之刃×2+日炎斗篷+速度之靴,如果顺风,会多出一把残暴之力。 PS:记得每次回线上时补充一定的补给生命药水和侦查守卫,即便有!否则送人头给对面打野、上单你就要坑了!中期你可以根据场面来决定如何变化出装风格,当团战越来越频繁时,嘉文四世作为团战型英雄,一定要敢于进去卖身或者突进对方后排。如果你方占据大优势,补出贪欲九头蛇,勇猛的将伤害砸到对方后排身上。这一阶段记得升级二级鞋子。游戏末期德玛西亚皇子神装:水银之靴黑色切割者兰顿之兆日炎斗篷贪欲九头蛇振奋盔甲,备选还有饮血剑符文壁垒
对线打法:
技能加点采用主巨龙撞击(Q)副德邦军旗(E)一级黄金圣盾(W)有天崩地裂(R)升天崩地裂(R)。
嘉文四世玩家必备小技巧:走砍。台湾解说习惯将走砍称作“拉打”,这个操作需要一定时间和盘数的练习。
当你平A打到对方身上后,会有一个间歇到下次平A打出,这个间歇你要快速用鼠标点击移动,形成向对方撤退身后走位。这样下一次平A出来后,对方仍旧无法逃出你的攻击范围。如果你只是原地傻傻的站着和对手撸技能,他转身走,你就追不上他了。
嘉文四世在对线期的表现中等偏上,较一流水准上单而言,他略弱势,但由于他出众的团战能力和平衡性,他的爆发、消耗、推线能力都是一流的。
上单德玛西亚皇子嘉文四世要灵活多变,对于对手英雄一波可以造成的伤害心里有数,换血时不吃亏。尤其要注意的一点是:很多上单嘉文玩家在被对方技能打一波后,就会怂到兵线后面,被对方持续消耗的同时频繁使用黄金圣盾(W),造成蓝耗严重无法在线上作战。
在面对有蓝耗且试图靠前期技能对你耗血的对手,嘉文四世要多利用走位和被动,用Q+平A被动消耗对方血量。这个技巧在对上一些有控制技能、真实伤害、位移技能、技能无消耗恢复能力好的英雄时并不那么有效,你要慎重判断你的对线敌人。
上单嘉文四世对抗其他英雄分析:
龙血武姬希瓦娜是当前上单一姐,皇子和她对拼一波伤害是劣势的,即便6以后皇子可以在2秒内把伤害全部扔出去,龙女依旧有足够的血线反打你。皇子对抗龙女要确保自己的发育,处于小劣势不意外,不要盲目交技能造成被动。猩红收割者弗拉基米尔如果你是嘉文四世,而对手选择了吸血鬼与你对线,呵呵,嘉文四世对吸血鬼有着无法逆转的压力效果,只要你前期没有因为鲁莽被对方打野抓然后等级装备输给吸血鬼,他是绝对不可能在线上与嘉文四世对抗的。迅捷斥候提莫是当前版本下,比较强势的上单,严格意义上提莫对线期没有明显天敌,可以和任何英雄一较长短。皇子对抗提莫是较为优势的一方,因为皇子一波技能爆发伤害很足,而且可以很好的限制提莫的输出环境,前期同样可以用Q消耗到提莫,6级以后,只要被皇子EQ二连打到,没有肉装的提莫都可以被秒掉。战争之王潘森大多数吃喝流出门,一背包红蓝药,一直用标枪消耗你。面对这种情况,呼叫打野一起来抓他,同时注意自己走位,前期别被他标枪消耗的太厉害,你的第一下平A会被他的被动挡掉,因为皇子在对线潘森前6级是比较难熬的,尽量猥琐收线。6级以后只要血线安全,潘森是打不过多一个大招的皇子的。荒漠屠夫雷克顿作为现在上单最常见的英雄之一,在当前版本很强势,破甲、无消耗、线上恢复能力好,他的大招对于嘉文四世这样一轮爆发的英雄有着很好的克制作用,嘉文四世在对线鳄鱼时处于劣势,尽量保证自己发育,呼叫打野爸爸。放逐之刃锐雯是一个很考验玩家水平的英雄,皇子在面对高手瑞雯时会非常难打,他会利用走砍将每一段技能里的被动打到你身上,任何等级换血都很吃亏。皇子在前期对线瑞雯,要注意走位别被他折翼之舞(Q)到或者放逐之锋(E)突脸,尽量用好巨龙撞击(Q)的超远距离骚扰,你如果试图用被动消耗瑞雯,反而会被他震魂怒吼(W)后一轮折翼之舞(Q)消耗,得不偿失。瑞雯如果没有在线上对你完成击杀取得很大优势,他无法和嘉文四世比拼团战能力,不要惧怕他。暮光之眼慎面对慎不要有太多想法,做好自己发育,他大招走了你就推塔,他去游走你继续推线,想在线上单独击杀一个会玩慎的召唤师,早点洗洗睡吧。德玛西亚之力盖伦对于嘉文四世来说,是很难应对的,他本身是一个完全依靠技能输出,而且防御爆发都很高的英雄,沉默可以限制你的连招,加上致命打击的近距离冲刺,你用平A消耗他也很容易被反打一套。但是盖伦没有逃生技能,做好你的发育,呼叫打野或者在团战里打爆他。德邦总管赵信是个非常吃技能而且讲求爆发时间的英雄,你要抓住他升级的间歇期和输出的疲软期多消耗他,赵信的技能CD短,而且有线上恢复能力,输出也很足,尽量不要在自己血线不稳的时候和他消耗,但他没有逃生技能,赵信的E作为突进很棒,却没有王子的EQ二连进退自如。德玛西亚皇子嘉文四世小技巧: 1.皇子的巨龙撞击(Q)距离不等于德邦军旗(E)的距离,个别时候会出现德邦军旗(E)丢出去以后,巨龙撞击(Q)不上去的尴尬情况,所以要熟练运用好E巨龙撞击(Q)二连,除了必须智能施法外,还要多练习德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)二连的手法。 2.皇子的大招释放时机很重要,一些combo练习很纯熟的嘉文玩家经常会德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)直接接大招和点燃,这套打起来行云流水,可是对方一个闪现就逃走了。因此要在德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)结束后先平A一下,看对方交不交技能再判断是否用大招将其击杀
3.皇子的旗帜可以当做传送目标。
4、当前版本下,皇子的德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)二连有BUG——如果你在二连的过程中,向非二连目标跳德玛西亚大绝招,被大招砸到的目标也会被击飞,简单来说,皇子现在的击飞判定不是单纯的德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)路径上,而是飞行过程中被模型撞到的对象。 5、很多人对于皇子的伤害判断不足,事实上最理想的起手是被动平A后立刻接德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)二连,同时再接上平A和走A。菜鸟玩家单纯将皇子的伤害理解为德邦军旗(E)
巨龙撞击(Q)后的平A,是有问题的。
LOL迅捷斥候出什么装?点什么天赋?
现在有三种路线:
1,纯AD(不推荐)
2,半AD半AP(强烈不推荐)
3,攻速AP,这个是我个人觉得最适合迅捷斥候的路线,首先提莫的技能都是法系伤害,因E技能的存在,攻速AP提莫在联盟里的英雄中可以说是一个绝对另类的存在。装备的话我推荐的是:法穿鞋、幽魂面具、帽子、腐蚀之刃、纳什之牙。出装顺序自己掌握,AP提莫一般出现在中路,上单也有。但中路是最适合的位置。既然在中路就面临对面标准法师的各种控各种推线,顺风的情况下出装顺序可以是法师鞋—腐蚀之刃—帽子—纳什之牙—幽魂面具(最后一件装备适情况而定,选择提高生存能力还是选择更高的输出是看你在团战中能否站住脚,这个因素太多,就补说了)。技能加点就是主E副Q,W点一下,有R点R
逆风的话因为你对线的是法师,所以出件小法抗的装备会很有用,幽魂面具优先帽子出。技能的话要在W上多点两下,因为提莫本身是没有特别有效的逃生技能,但是蘑菇的存在使提莫并不太容易被GANK,但是为了走位与脱离对方突进英雄,在逆风情况下点几下W还是很有用的。
攻速AP提莫是一个持续输出法伤的英雄,这个定位在英雄联盟里是很少见的(即使是流浪不也有1、2秒CD?),绝对高的输出加上Q的致盲,在中期到大后期之间是一个非常变态的存在。
纯手打,望采纳~
求 英雄联盟迅捷斥候 符文 天赋 召唤师技能 以及攻略详细。
AD和AP流都可以,AD出狂战士胫甲,无尽,红叉,饮血,黑切,最后狂徒或春哥甲(如果追求极限伤害最后就再来个饮血)天赋是攻速流通用天赋,带虚弱闪现,蘑菇是用来当视野和阴人减速的。
AP流出明朗鞋,时光杖(或冰杖),大天使,红叉,红帽子,冰甲,天赋是法伤流通用天赋,但可以不点减CD天赋,蘑菇主要是用来炸小兵赚钱或的,当视野只是次要,完全可以另外买眼。级能带闪现和虚弱,如果对面控多也可以带净化。
提莫最不需要的就是引燃了,他的E技能和R技能本来就是烧血技能,和引燃效果差不多,无非就是没有减少回血量的效果。
赚钱是基本,赚不到钱哪怕一次也不最后还是悲剧,尽量少,努力赚钱,快速出装,推塔。没视野时要看好小地图,对方有什么英雄消失,判断会不会来抓自己。
lol迅捷斥候怎么出装及镶嵌符文和加天赋
这个英雄很有趣,您完全可以选择21-0-9的天赋。根据您选择AD、AP来定是加物理还是加法术。我还看到过一种。31点加出又穿透的。符文很简单,AD取向就护甲穿透印记、固定攻击符印、成长魔抗雕纹、移动加速精华。AP就用法术穿透印记、固定法强符印、成长魔抗雕纹、移动加速精华。
召唤师技能可以用的很多。比如,狂暴、闪烁、虚弱、点燃、净化、洞查。因为提莫这个英雄的特点,所以他是非常好的移动眼小侦察员。
幽梦+无尽+饮血剑+绿爪+红叉/使徒+鞋。大帽+沙漏+饮血剑/红叉+远古+使徒+狂暴鞋.
各种小蘑菇当眼,你站哪几秒都可以隐形。但如果对面有400就第一时间提醒队友杀。
最好前期出个灯笼,你的眼可以到处都是。
英雄联盟迅捷斥候AP符文天赋搭配。
本人主打提莫。原创攻略
出装加点打法
ad,追求极限伤害的只在路人局中出现,因为提莫手短。把它当蛮王出装就好了。
正常ad
走下跟辅助,有奶多蓝,没奶草鞋三红。第一次回城保证3多蓝攻速鞋,还有眼。当然你也可以跳过这部直接出大件,但你得出个吸血杖。然后智慧默认,小冰锤,黄叉,顺风先红茶,逆风粪叉冰锤。最后再初无尽。(你又不是蛮子,前期哪来这么多暴击,叉叉只是为了移速度)。智慧默认是被遗忘的神器 。
前期萎缩,意思是不要太游走,对线farm,但要萎缩地骚扰,q后对a,结束时w跑。加点eqw,然后主e副w,大不解释。
前期,蘑菇差一两个到河道,然后把蘑菇用于风筝,草丛两端必备。然后草丛外面,越靠近兵线越好,敌人踩到就冲上去qa。当然蘑菇别让小兵踩了。
装备逐渐成型的中后期,开始游走。种满蘑菇是第一步。然后队友中路推一路,你自己推一路。这时不要吝啬蘑菇了,推线越快越好。你是半肉,一两个人抓不掉。对面全来抓你,见识不妙闪现w跑。或提前传送中路,一,或穿最远那路继续推,气他们。
提莫不是瘟疫,不要太游离团队,是不是对对面的平a的adcq一下,恶心他们。
ap 鞋,饭盒,时光,中亚是核心,深渊冰杖不分先后,随时看情况合成水银或发穿。
后期团站,我方坦克上后,先不要命的冲进敌人队伍,中蘑菇,敌人反应过来打蘑菇你就继续种,直到敌人急火你,开中亚,小莫快跑加闪现闪人把。
一级走中前中期不要想着,就种种蘑菇,人头就会来了。
然后强势压制对方adc,出点半肉装吧
记住主加e,别附加q,蓝太高。顺便说一下,e和蘑菇伤害够高了,毒不能叠加,所以加成很低的
我说过q只是个限制技能,价高了那点伤害对不起蓝。
符文
ad全攻速,配合w,如果对面也有魔法伤害磨血(提莫内战),或技能ad(ez),自己换蓝魔抗,黄护甲,这是排位赛的针对符文。
ap全法穿,像歌一样,加成太低。至于**,随便吧,推荐称点血。
天赋
ap提莫纯娱乐也不至于天赋乱家。首先你要知道提莫没法做c。买蘑菇,q单控,赖线压制才是你的工作。团战时你得冲到敌人队伍里连埋3个蘑菇开中亚。需要什么?团咱是后期的事,堆肉靠装备。你不指望保持70%血升移速吧(新天赋)。所以不考虑防御。而通用,移速,会蓝,buff,需要的都有了,所以9021,喜欢传送闪现的自己调整,总之通用最实用。
ad
2109真的不需解释了吧,新版标准天赋,不懂可以看雨人攻略。
希望我的建议对你有帮助
你好~
提莫纯出AP装或者AD装的收益都不是很高。
个人建议出--攻速+AP装。(很多大神的视频和著名解说都推荐这样出,我也觉得很给力)
核心装备:腐蚀之刃,智慧末刃,兰德里的折磨(大面具)
其他的可以看情况:
1.增加输出:纳什之牙,帽子,破败王者之刃(对面很多肉的时候出,刚好你的攻速很高了)
2.增加生存:冰杖/冰锤,复活甲,沙漏。
推荐符文:
红色:法穿(前期E技能和Q会很伤)
**:护甲或血量成长
蓝色:魔抗成长
精华:法强或移动速度,或者血量
推荐召唤师技能:
1.闪现:提莫缺少位移技能,就一个W技能逃命,走位要求很高。多一个闪现,多一条命。
还可攻可逃。
2.点燃:前期越货的神技。
3.屏障或虚弱:加上Q技能,与人对拼增加很大胜算。甚至还可以引人越塔强杀你,然后反杀。
图太多了,我发了说文件太大。所以就不发了。我的文字说明基本都清楚了。
好了~回答完毕~希望对你有帮助~谢谢
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