大发明家好恶心-大发明家伤害怎么那么高

个人不太喜欢.觉得在正统战斗里面.很难定位.

为什么这么说呢?

先说说前期对线吧

大头有3个选择.是中单.2是上单.3是下路双人

众所周知.中路一般都是留给强力的APC.对中路的人而言.最早升到6级能给团队带来很强的火力支援.6级以后甚至能去其他路gank...而大头.在对线时候基本能把对手压到塔下出不来...但问题是.6级的大头能带来什么呢?缓慢的速度和E这个不稳定的控制技能.根本不适合gank...就算主要火力输出Q和W...在gank的时候很容易受到小兵的骚扰而分散火力...这就导致他在中路没有其他APC的强力

如果在上路.还好...无法.也难以被杀..

如果是下路...好坏很难料.因为你的炮台使得兵线难以控制...并且很强队友的补刀...不利于队友的发展...除非对手比较菜.被你们杀了.不然同样不是好选择

在说说中期.这时候的你...有一个很好的优势.就是防守强悍...你在中路防守.对方想攻打的确很难...可惜.防守强代表攻击弱...你的存在会拖慢团队的进攻速率

虽然前期和中期都有弱点.不过总得来说.大头还是很强势的...这段时间你被杀的机率很低...如果你E技能运用得当.还有很大机会帮忙杀敌

但后期.大头真的很弱...团战时候.2个炮台真的给不了很强的输出...除了WE技能在团战开始前骚扰比较给力外...团战开始后你就悲剧了.容易.伤害不高...存在感低

我玩过很多次.对手大头前期压线很强.害我们无法补刀...中期各种飘逸控杀...但到了后期.马上变成脆皮ATM了...

当然.LOL的英雄没有一个是废物.大头仍然有很强大的能力.不过我觉得在一个5V5的团队作战中.大头的定位的确难受

当然.如果你玩的是3V3或者是统治.我觉得就不成问题了...特别3V3.大头简直是神!

LOL金属大师和大发明家哪个比较好?

大发明家的确很op,前期说他压爆一切其他中单是无疑的,无脑推线,根本不用自己动手对面就自己残了的情况很多,打野来了换掉一个轻而易举,双杀也不难,大头就怕后期,如果不能再前期结束比赛,后期的大头就是提款机,后期大头的小炮台伤害太不可观,脆而没有任何位移,很难找到输出机会,单带更是几乎单挑不过任何人,所以在低端局大头无解,但高端局别人前期根本不更你打,补塔刀(大头控不了兵线,兵线会自然到敌方塔下),然后发育起来,就算比你差,但你会发现你已经打不过了

英雄联盟里,大发明家可以打上单吗?应该怎么打?

大发明家 主推线 拆塔, 金属副T战士,大发明家用的人不多,一般都是打酱油的,团战作用不大不是很给力,金属肉起来后很难掉,没有蓝也就比大发明家有更好的续航能力。在不的情况下,无论是最为坦克为队友承受伤害,还是都不错,而且最近使用它的人也很多。而大发明家我打了300多局基本上没碰到强力的大发明家,我打的也不多,只是根据自己的了解评论,希望玩大发明家的高手别喷我。。

英雄联盟 铁男 战争之王 武器大师 大发明家 我买哪一个才好

英雄联盟的大发明家是一个奇怪的法师,如果选择去中路的话,会有很大的劣势,这个劣势不是指打不过对方的法师,而是这个英雄的能力很差,全程补兵只能依靠炮台。

中路是节奏最快的一路线,需要的是能够给予队友足够的帮助,可以给上下路杀和措手不及,所以选择中单是至关重要,可是大发明家没有这个能力,gank能力几乎为零,而且控制技能及其不稳定,仿佛就是从中路去其他路线溜了一圈。

所以大发明家更加的适合上单,召唤师技能带传送闪现,可是上单又不同,对阵的角色都是那些物理伤害很高的角色,我们在玩上单的时候,自己三个炮台的位置要选择一个好的地方,这个英雄前期补兵防打野抓全靠的都是这个炮台,因为有足够的伤害和比较厚的血量。

这个时候我们就在后面吃经验补兵就行,偶尔释放W去消耗对方的英雄,如果对方是想鳄鱼剑姬这些物理输出角色,我们在第一次回城第一件装备就是沙漏, 先把自己的护甲提高,能够更好的去减少对方上单的伤害。

在上单的时候我们要时刻关注下路的情况,这个传送技能是一个保护队友增强自己的技能,在我方下路情形不好的时候,及时支援去帮助队友同时增强自己的经济。

有一个小小的套路好多大发明家都不知道,我们在上单第一件装备其实可以出号令之旗,既可以加护甲还可以加法强,有一个更加恶心的地方就是强化自己的小兵,一般把这个用在自己家的炮兵身上,对方的塔会绝望,拥有超长的射程。

这个套路会让对方感觉到特别的恶心,不知道如何是好,这个时候我们赶紧去推一路兵线,去打峡谷先锋,所有的一起配合大头这个角色将会成为推塔狂魔。

一般对线的角色碰到这个情况一个人是无法去抵挡的,只能选择喊别人来帮忙,这个时候其他队友就会有更好的优势去推线,给队友创造机会。

玩上单大头最主要的一点就是我们必须去使自己成为一个别人特别烦到又不得不去阻挡的英雄,这样下去我们就是一个成功的上单大头,把自己当一个辅助去玩,上分会更加容易。

要时刻记住,这是一个团队推塔游戏,而且上单最孤独,我们只能选择努力推塔给别人制造麻烦。?

大发明家爱迪生为什么会被后人唾弃?

铁男手太短,很困难很依奈队友新手别尝试。战争现在被消弱了很多,但前20分钟依然强悍,操作也简单〔除放大〕适合新手。武器大师非常不稳定要么人头王,要么ATM,玩起来是大起大落很不稳定。大发明家实在太脆,没什么逃跑技能,打得更是很萎缩,没耐心最好别玩他。建议楼主在武器与战争中选一个,如果没30级最好选战争,战争欺负新手的利器。

大发明家值得买吗

爱迪生虽然是著名的发明家,但是他还是一个残忍而且自负的人。

爱迪生出生于美国,是人类历史上第一个利用大量生产原则和电气工程研究的实验室来进行从事发明专利而且对世界产生深远影响的一个人,他一生就有两千多项发明。他主要的成就就有留声机还有电灯,就说电灯吧,我就是通过电灯来知道的爱迪生,如果他没有发明灯泡,那我们的生活也不会变的方便起来。

他虽然是个聪明且厉害的一个人,但是同时他也有残暴的一方面。当时特斯拉也在爱迪生的公司上班,但是他们的意见产生了分歧,为了打压特斯拉,更为了来证明自己说的是对的,他不惜伤害小动物,而且爱迪生作为一个商人,他发明电灯泡就是想推广出去赚更多的钱。

在特斯拉和世人证明交流电的便利的时候,爱迪生就会拿小动物的生命来证明特斯拉所说的交流电是有多么的危险,爱迪生告诉大家这种电随时可以引发爆炸,但是直流电就不会,并且很安全。

爱迪生对特斯拉造成了很大的影响,以至于特斯拉晚年时候就处于精神分裂状态了。爱迪生的资本之上的观念,真是让人觉得太可怕了,为了自己的利益和名声,不惜来毁了另一个人的前途,这对特斯拉的打击会有多大啊,真是无法想象。

虽然爱迪生让我们的生活变的越来越便捷,但是他的错误也不能就这么掩盖下去,正是因为他,特斯拉也就算是毁了。

lol沙漠神和大发明家哪个好,哪个上手快,如果前期被压,后期不会当

当然值得,这是低端局杀手,后期1个打两个没问题。核心装备就是冰杖,杀你至少需要3个人,但是你一般能换掉2个,两个来杀你,你可能直接拿下双杀,不过血量估计也剩下不多了,有可能两个能把你换掉;

还有就是蹲人,带个真眼,不带也行,阴在草里面摆好3个炮台,一般两个就差不多了,人来了不急,刚进草就用E晕住他,再一个W,不肉的基本就秒了,如果是肉的话杀不你就晕住就跑,边打边退

LOL 大发明家 大头 怎么玩

你好 帮你分析一下这两个英雄吧

首先呢 这两个英雄都不适合新手玩 因为两个英雄的打发跟一般的英雄都不一样

大发明家上场很少 有主炮台和主导弹两种加点方法 两种加点决定了打发的不同 主炮台的进攻性很弱 主要是刷兵混线 要但几乎不可能 只有等人来强杀你时靠大招和致盲来反杀 是一个经济型的打发 目的是刷出神装再来输出 主导弹的话跟其他AP差不多 但是腿短不灵活很容易 非常容易 而且主要输出就是导弹 相信没人会傻站着给你炮台打吧?

沙漠神呢 自带虚弱 是一个对拼很强的英雄 需要长时间的FARM 来堆积自己Q的伤害 主要的输出装备是三项 之后出肉就行了 沙漠难玩的原因就是难在FARM与GANK之间平衡 GANK不到影响了自己的发育导致后期没有输出 发育不好了导致gank团战打不赢

相比而言我推荐沙漠神 因为大发明家实在很非主流 至少我的理解下是个很难出色的英雄

大发明一般打中,有些也打上。优势首先就他那炮台,太狗了。中路你插好了,几乎可以处于一个小无敌状态。地方英雄和小兵进入攻击范围以后,炮台会首先选择英雄。中路常规最克亚索,这点没有争议。你只要不出意外,可以刁打亚索。遇见狐狸这种的,你得小心点。召唤师技能闪现或虚弱,这是玩猛地。想玩求稳型的,那传送加屏障。主要大头消耗恶心到对手想,太狗了。根本不敢近你身,耗不起。现在版本的大头主要中路耗线,以守为主。即使兵推过去了,也别离塔太远。玩的时候你会扔一个蓝色的导弹,可以眩晕对手,并消耗对手。其次自己没有位移技能,前期伤害可观,但不肉,别离塔太远,被对面打野和中单集火秒掉。后期装备起来后伤害恐怖,但打团时作用不算太大。主要就是能增加点伤害就加点。至于游走,我看就算了,一旦野区被对面抓住,2人或两人以上,你就很难逃脱,即使叫了闪现几率也很小,身板太脆。注意,炮塔可以探草丛,无形中提供了视野。视野也做好,千万不要省眼。大头根本不缺前,补兵应该也是数一数二的。做好自己周围的视野,在塔下发育就行