风色幻想6攻略超完美攻略附各人物技能最新-风色幻想6完美结局

一:再羁绊对话中,总是和梅鲁对话

二:再羁绊对话中,总是和千语对话

三:再羁绊对话中,总是和凯对话

以上是:TURN END

四:再羁绊对话中,不和谁对话,到最后的结局是梅鲁苦苦等待迪恩都不来

这是:BAD END

五:在第四章的温泉事件选偷窥的话(事先一定要保存啊),打倒可可得“可可的秘密日记”,然后在读取之前存档,通关一遍后好像再通第二遍,结局除了以上三种TURN END外,又附加了一些梅鲁与可可的对话,最后的结局我也听不明白,总之可可把厌夜救了。

这是:TO BE CONTINUE WIND Ⅶ

风色幻想6完美冒险资料片有什么内容

1.除了幽坠以外的角色……都是力量对技能的提升比较高……虽然莉可和可莉儿的技能都有魔法属性……但加成并不明显……

2普通攻击在没有任何晶体加效果前都是物理攻击,如果你加了风之晶体就会变为风属性……以此类推……没有魔法属性的晶体还是物理型,如纯粹晶体等……

3所有宝箱都能用物理攻击打开,后期部分宝箱拥有全魔法抗性,检查你角色是否武器装备了魔法(风火水地光暗)晶体,如果有则攻击对全抗的宝箱无效……

4所有刻文的效果都随魔法攻击力的提升而提升……建议最有用攻击型的刻文给幽坠……不过其实刻文的基本效果就已经够用了……另刻文的附加效果,如战技刻文的“破甲刀刃”的降防等效果都是固定的……

风色幻想fans进来一下,关于5和6

风色幻想 6》完美补完资料片 内容简介:

◆ 新增数个冒险委托任务与特殊事件,让冒险更加精采有趣!

◆ 特别追加超级会长依莎贝菈与阳光暗杀者燧火的个人支线事件!

◆ 隐藏关卡-FY城贝莉卡的新旧利奇曼旅团大混战事件追加!

◆ 全新称号追加、全新平衡调整,让您一玩再玩都不腻!

★ 特别收录《风色幻想 6》数字原画集,超华丽精美过场 CG 独家完整收录!

QUOTE:

风色幻想6 情人节小礼物(适用於资料片版本,大小约8.2MB)

1、追加战场秘技功能(秘技启动方式请参阅安装档中的『请先读我.TXT』文字档);

2、无序刻纹追加-移动RAP消耗降低之效果;

3、修正资料片战役中炼金兽的的战斗问题;

4、详细更新内容请参阅内附的『请先读我.TXT』文字档。

QUOTE:

需要装 情人节小礼物 才有的哦~!

★注意!本安装档仅限於游戏版本为资料片版本(V2.00)的玩家使用

未更新到资料片版本的玩家请勿安装,免得发生严重的游戏错误!

.更新项目

1.追加战场秘技功能;

战场秘技启动法如下:

在战场模式且人物战斗指令选单未开启状态下,按住 'W' 'F' '6' 三键后放开,即开启密技模式

1) 金钱 +1000 -> 按住 'ALT' 'SHIFT' '4' 再用滑鼠点击人物

2) HP全满 -> HP全满:按住 'ALT' 'H' 再用滑鼠点击人物

3) SP全满 -> HP全满:按住 'ALT' 'S' 再用滑鼠点击人物

PS.秘技中的'4'、'6'并非为九宫格的数字键,而是'F1'功能键下方的数字键

风色幻想6资料片的攻略

1~4部都是讲的是一个大故事哦。

风色幻想2、1、3、4按故事顺序组成完整篇章:菲利斯多篇(幻想时空Advanture是魔导圣战的前传,幻翼传说是菲利斯多篇的外传),剧情围绕可以实现愿望的究极许愿魔法——菲利斯多、人与神难以调和的冲突以及由魔导圣战开始贯穿全篇的,秩序女神拉克西丝与冥王迪斯路亚的超越因果的神与魔之恋展开。

菲利斯多篇是完整剧情,已完结,在风色幻想4的结尾有该篇章的大结局。

还有个外篇:风色幻想SP(个人觉得剧情最好的)

魔导圣战——风色幻想(1999年)

风色系列的第二作(第一作是“幻想时空”,其实也算是外传),也是整个FLSD篇的开始,在剧情中属于第二部。

这里首先说说什么是FLSD篇,FLSD即是游戏中提到的究极魔法“菲利斯多”的缩写,而FLSD篇即是以“菲利斯多”的存在为背景的一系列故事,具体包含:幻想时空、幻翼传说、魔导圣战(下简称风1)、风2、风3和风4这六部作品,前两者为外传,并没有直接提及到FLSD,而后四者是故事正篇。

风1的关键词是“菲利斯多”。整个故事都是围绕这究极魔法而发生的。无论是露菲雅一开始的目标,还是赤龙王和卡奥斯的计划,都与“菲利斯多”有着密切关系。而从这一作开始,已经可以看到编剧在努力营造一个浩大的世界。其中的故事背景可以追溯到千年前的天泣之乱发生,以及神之国存在的原因。只是,最重要的人物“耶米拉”在本作还没有出现。

为了追求自由和发展,人类在千年前利用“菲利斯多”击败了守护他们的命运三女神。千年后,混乱与破坏之神卡奥斯凭借赤龙王获得“菲利斯多”,欲借此毁灭世界,人类不得不求助于曾经被封印的命运女神。千年的恩怨,命运女神作出拒绝:“造成这种局面的难道不是他们自己吗?”只是在转生为露的拉克西丝坚持下,命运女神总算答应联手,女神封岳阵的出现,卡奥斯最终被消灭。觉悟的赤龙王在邀请众人作最后一战后,也随着“菲利斯多”的力量四散于天地间。当一切结束,露再回首时,却发现那位与她有着千年之缘的艾萨斯也不见踪影,于是露再次踏上旅途,去寻找那位一直守护着她的冥王……

风1其实亮点不大,毕竟作为SLG来说,画面不出色,最关键的战斗做得不是太好。最典型的是那个鸡肋般的魔兽系统,实在没什么用途,虽然后来有了魔兽可控补丁,总算能使用裘卡了,但如果不玩风色SP,本作的魔兽系统还是鸡肋。难度方面值得商榷,有些战场设计不是太合理。最大的BUG是对话竟然会有部分自动跳过,要看完全部对白的请用SL大法吧(很佩服做全对白收集的那些人)。游戏只有单主线,外加一条不能算支线的支线,实在单调了一点。

风1也有突出的地方,那就是独特的RAP战斗系统和徽章系统。RAP战斗系统出现让回合行动的分配更加的系统化,每次移动和其它动作都需要消耗RAP,而每人的RAP自由分配,可以把RAP全部分配到移动或其它。具体来说,露一开始的RAP总数是5,移动一次或普攻一次需要消耗2点,那露可以在一回合内选择移动两次、原地普攻两次或移动和普攻各一次。个人觉得这个系统比较的科学和自由,对战棋模式有了一个重大的突破。徽章系统也是被称赞的一个设定,根据徽章的能力进行转职和技能习得,而且可以自由更换。不过风1的重心还是比较偏向于剧情而不是战斗方面,这也成为后来风色系列的特点。

这里提到一段小插曲,当时风1制作时只叫风色幻想,但因为制作者认为作为战棋,这名字不够阳刚,才加了“魔导圣战”这个副标题。只是即使加了个副标题,风1的还是偏向于写情,所以才有了“命运的叙情诗”一词。所以风色系列闻名玩家中的都是剧情,而不是战场设定。至于剧情方面为什么会以庞大出名,那真要把FLSD篇全回顾后才会明白,这里暂时不提。

虽然风1并没有造成多大的影响,可毕竟是试验作,是为后来者奠基的。因此风1后的风色SP,才是让整个系列闻名的原因……

风色幻想SP——封神之刻(2000年)

在风1推出后的一年,弘煜推出了风色幻想SP(以下简称SP)。即使我未曾经历过当时的情况,但都知道SP所造成的影响之大。很多玩家都是从SP开始接触这个系列的。正确来说,SP并不属于风色幻想的FLSD篇,而是一个全新的故事,与风色系列的其它作品一点关系都没有。不过正因为SP作为单独的存在,却能营造出一个完整曲折的故事,所以被人称为风色犀利的颠峰之作。

SP故事的关键词是“原始之海”。作为魔王存在的依莉丝被委派回到过去的时空,希望能引领暗之一族脱离时间的尽头。依莉丝和好友裘卡来到了过去,在那里却因为修的原因,被牵涉进国与国的战争之中。战火的燃烧,魔装甲的存在,或许战争已经不是为了利益而存在。可是,当依莉丝获得魔剑,被父亲称作西鲁菲,而感觉到身体内仿佛有某种东西存在时,她迷惘了,未来变得难以预测。

光的闪现,暗的鸣叫,两者终于遇上,西鲁菲也随之展现在人们的面前。“原始之海”西鲁菲,创世神的存在,为让一切回归原始而出现,也是依莉丝的本来身份。西鲁菲的意识占据了依莉丝的身体,依莉丝的灵魂将会永久消失。只是,一切都发生得突然,裘卡以自己的身体作为代价,拯救出了依莉丝的灵魂,而西鲁菲降临到裘卡身上。

为了救回裘卡和弄明白一切,醒来的依莉丝和修回到了时空的尽头,在那里得知自己、裘卡和西鲁菲的关系。或许一切都进入终结之刻,大地被洗礼,四大精灵的出现。不过光与暗总算走在了一起,当飞船到达目的地时,等待着他们的,是“原始之海”的主人,以及那未知的未来……

剧情中最出人意料的就是依莉丝、裘卡和西鲁菲的关系,正是这三者的存在才令到整个SP故事引人入胜。当然对菲里德和修两人的故事上也着墨不少,在这故事里体现最多的,是没有绝对的善恶,每个人做每件事都是有着自己的理由和难处,以战争来结束战争是不可能的。

SP无论是对角色的刻画和故事的编写都相当成功,每个人身后都有着难以忘却的故事。最可惜的是在游戏中没有把所有细节都解释清楚,而是以攻略本的形式增加了故事补完。那些补完故事把整个SP的世界完全交代清楚,包括事情的来龙去脉,众人在故事之前的过去,以及西鲁菲存在的关键。不买攻略书是见不到的,只能说是一个遗憾……

说回游戏,风色幻想SP沿用了风1的引擎,所以在战场等设定和风1几乎一模一样。当然创新还是有的,以前风1在战场中通过弹出状态栏,可以实行角色间装备互换。但SP修正为只有同伴在附近,才能进行交换,而且战场多出了仓库的设定,间接增大了游戏难度。先不论FY特别设置难度选择来优待玩家,就是多支线和四个结局都做得不错。玩过SP的玩家都会记得那三只猫猫加入条件是多么的匪夷所思,而且多种隐藏支线都看得出制作者的心血所在。至于四个结局,虽然分歧点做得太简陋,但每个结局都可以让游戏有个完满的结束,谁说圣贤王那个结局不好的?我就认为那个才是真正结局。

各种系统都得到加强,而最让人注目的是魔兽传送系统,竟然能把风1锻炼的魔兽传到SP中,这就让那些隐藏支线的难度从不可能变成了可能,而玩家的一番努力也可以得到继承。不过这些都只是小玩意,当你通关后请勿高兴先,因为FY特别制作了一百层的终焉之塔,让玩家再整整挑战一百关,难度也不是盖的,可谓是对SLG达人的一份厚礼了。

不过缺点还是很明显的,那就是慢,看看魔装兵的能力提升就知道了,做动作摆姿势两秒,然后爆出火焰一秒,经验显示两秒,然后根据RAP系统再重复一次。一个魔装兵竟然要十秒时间行动,还不是攻击。你要知道,一个战场上魔装兵是主力,数量能低于十就算好了,结果就是漫长而枯燥的等待……

虽然有缺点,但因为多方面的加强,以及出色的剧情,SP被认为是风色系列的最高峰,被传诵为经典之作,并获得了“台北电脑公会2001年度GAME STAR游戏选拔最佳角色战略奖”。如果想接触风色系列,建议从本作入手。

风色幻想2——alive(2002年)

2002年是一个奇妙的年份,单机市场的衰落就是从这一年开始的。虽然各个单机公司都有新作,但几乎都是告别作。2002年是一个充满眼泪和回忆的一年……

弘煜在SP大获成功后,意识到风色还是走偏剧情路线比较合适,而且当时中国还是以RPG爱好者居多(其实无论什么时候,RPG都是中国的主流),所以在幻翼传说试验作后,FY决定把风2模式改为RPG。这时的FY很像汉堂,汉堂在天地劫成功后,把其续作幽城幻剑录改为RPG,结果成为汉堂FANS心中的最高作。FY也希望能突破自己,虽然都有部分商业成分在里面,不过这种为单机事业奋斗的断臂精神(TF把这里想成断背的)还是值得我们尊敬。可惜,FY并没有重复汉堂的脚步,风2的消息放出时所有人都期望很大,可是发售后却恶评如潮。我最记得几本杂志都用了同一个词汇去评价风2:苍白。或许真是期望越大,失望越大也说不定……

风2的关键词是“血轮回”。在故事中属于FLSD篇的第一部,也就是在风1之前,讲述不同于风1所在的地球的另一个星球“水蓝之星”的故事。或许看上去风2和风1一点关系都没有,其实最关键的某人经历才是整个FLSD的暗线所在。

血轮回之法,一种以菲利斯多改变因果律所出现的可怖咒法,具体表现为有血轮回之法的人杀了另一个同样具有血轮回之法的人,便可得到那人的力量和记忆。为了反抗伦王国的统治,继承了血轮回之法的沙迪克成立了炎狼反叛军,双方进行着持久的战斗。而世界不断出现一种具相当破坏力的精灵巨兽,因此拥有时逆之眼的温蒂妮组织了旅团去阻止它们。

连串事件下,旅团的丽芙和反叛军的亚修缔结了情谊,而亚修虽然没有过往的记忆,却能召唤没有人能召唤的四神柱中的幻兽。但是,当亚修在罪人之塔遇上同样能召唤精灵巨兽的奥塔时,某种追求真相的理念开始在他心中萌芽。丽芙和亚修通过神柱上到了天上界,在那里他们遇到了FLSD的最关键人物:爱丝特尔。至高的唯一神爱丝特尔把一切都告诉他们,包括亚修的身世和奥塔的身世,精灵巨兽出现的原因,还有精灵王将苏醒毁灭世界的情况。两人决定回到人界阻止精灵王。

炎狼反叛军向伦王国作出最后的进攻。当沙迪克把剑刺进伦王国的国王席恩身上时,血轮回之法竟然开始起作用!奥塔的出现,整个世界开始进入灭亡阶段,精灵王已经苏醒。沙迪克通过血轮回之法获知了整件事的真相,为了阻止精灵王灭世,他决定用血轮回之力来拯救世界。而继承了幻兽之力的亚修也决定帮助沙迪克。一众人踏上了决战的舞台,而精灵王的愤怒也开始在世界爆发……

其实沙迪克和一直跟随着他的神裘卡才是风2的主角,因为两者都和关键的“血轮回”有着莫大的渊源。而人物姓名叠加的现象从本作开始出现,最关键人物爱丝特尔其实就是耶米拉。当风2发售后不久,FY就用捆绑的形式发售攻略书时附加了剧情补完版。其中补完了关键的FLSD与血轮回的关系,以及关键人物爱丝特尔自己承认就是耶米拉。而在补完版提到了一个新名字“约伯”,那人才是整个FLSD篇始俑者。

风2的剧情对比起SP可谓不相上下,真相被覆盖在多重表象之下,当假像被一片片撕开时,那种真相大白的感觉可谓震撼人心。可惜虽然剧情在RPG中占了很重的部分,但并不能因此忽略了其它的元素。首先,风2抛弃了徽章系统,改用魂体炼成系统,这里的表现还可以让人接受。但对于属性的设定就不太合理了,相信大家还记得神柱中的某些飞行怪物很难对付,甚至是BT,用莉芙去攻击竟然是帮其补血的,而亚修的攻击又不伤。其实里面就是数值设计严重失调,飞行属性在这里不平衡造成的。还有很多场合都是出现属性不平衡,甚至要用幻兽变去对付小兵,在这方面真是失败。问题最大的还是慢,请参照SP的等待,想不到RPG都可以这么慢,实在罪过。不过网上盛传的存盘点不合理我倒是不怎么觉得,可能是因为我修改着玩的缘故……

因为风2的引擎是用幻翼传说的,所以玩过幻翼传说的玩家都可以接受,感觉还能接受。只是人物的画风和前作相差太远,让前作玩家有些不适应,不过四大幻兽还可以。(我就不明白为什么连幻兽都设定是女的……风色系列的特色就是男女比例失衡)而音乐音效方面无法到达SP的水平,只能说平淡无奇。

真可惜一个出色的剧本毁在了系统设定上了。基本上风2算失败了,而FY后来希望以征天风舞传来挽回败局,至于结果如何我都没有去留意,只是知道FY在RPG方面要学的还有很多……

附带一提,寰宇之星在2005年发售了风2的大众版,里面包含了风2的补玩资料,要想完整了解风2的来龙去脉,这个大众版就最适合不过了,而很久前发售的攻略书则是稀有产品了。

风色幻想3——罪与罚的镇魂歌(2004)

在风2失败后,FY沉寂了一年,终于在04年发布了风3的消息。其中最令大家兴奋的是:风3将会回归战棋模式。毕竟SP和风2的强烈对比下,大家觉得风色系列还是用回战棋模式比较好。终于在万众瞩目下,风3在2004年上市了。顺带一提,在2004年还能坚持出单机,而且是战棋的国内公司屈指可数,正确来说一只手用不全,而FY则是其中一间,风色3是其中一作。就从这点就值得大家敬佩的了。

风3上市后,其实现的3D化的确让人眼前一亮,由2D场景半3D人物到3D场景半3D人物,确实是个不错的进步。人物造型方面也进步不少,是历代当中人设平均水平最好的了,日式风格再配合风色幻想的特色,感觉非常顺眼和漂亮。至于3D场景方面,因为可转动的角度竟然是90度每次,也就是说战场只有4的角度可以转换,无形中对3D场景的表现设了障碍,所以网上都盛传风3的3D场景会影响视线。其实不是场景问题,而是转的角度问题。不过风3最大的垢病是剧情表现上,画面背景是场景画,然后人物形象对话,白光一闪代表碰击或受伤。这对于看惯前作直接在战场表现剧情的玩家来说,是非常不习惯的。

剧情上这次来到了风色系列最后的一个世界:第二世界,而关键词则是“原罪”。虽然乍看之下好像和前作没有什么关连,除了那位可爱的北方圣女安洁妮和大贤者赛利耶外,就只有那位极度神秘而很像露的辛德蕾拉与前作有些关系,当然有些东西不是表面就能看明白的。故事的主题是原罪劫,因为救世主加瑟多用原罪徽章封印了六大圣灵,而埋下的种子却是为世界带来灾难的原罪劫。于是为了阻止原罪劫的到来成立了断罪之翼,而断罪之翼也不负众望成功的完成了任务。只是原罪劫结束后却是大陆的对立战,圣焰和冷夜之间不断冲突,甚至到游戏最后战争也没有结束……

值得注意的是,本作的故事只是属于铺垫,无论从任何方面都还没有进入故事的核心,伏笔深埋却没有解开,看来也知道是为下一作服务的。故事中主要是主角一行为了原罪劫奔波,然后就是各人分散为国家而战。虽然我不想说风色3描写战争的水平太差,可事实上风色3虽然在后期是描写国战,其实是借国战来刻画人物的性格,所以在角色刻画方面都比较的成功。不过最大的败笔还是故事没有结束,虽然分了两个结局,但两个结局都不能算真正的结局,结果因为故事未完而令风3的剧情无法得到很高的评价。

音乐表现中规中矩,但音效还是有些小问题,例如九音的脚步声,那种响度跟本就不是杀手应有的,就某杂志而言就像大象走路一样,这成为了不大不小的一个瑕疵。

战斗方面虽然游戏引擎是新的,不过战斗规则还是沿用SP的RAP系统。取消了倍受好评的徽章系统,却试用了西方游戏常用的技能树系统。本来技能树系统有一定的自由度,但在风3的故事模式上却出现了一个比较麻烦的问题。因为风3的故事是采用插序形式,其中竟然把原罪劫战争的最后战放到了开始,作为教学关,此时把技能点数让玩家自由分配。此时如何分配就已经让玩家头疼的了,而问题是当这最后一战完结后,会回到6个月前的剧情,此时分配的点数会全部无效。这种做法很打击玩家的积极性,也成为了某些玩家放弃风3的原因。

系统沿用了风1和SP的鸡肋版魔兽系统,沿用了风2那个没什么作用的魂体系统,可惜这些都只没有起到多大的作用。倒是那珍贵的6个无序柠檬让玩家更为注意,甚至成为了游戏的最重要挑战。游戏也新设尸体系统,也就是说当战场上任一兵种挂掉后,其尸体会留在场上,以供给玩家进行例如搜刮、阻挡或复活等动作。不过玩到后期尸体基本是阻地方的,偷也偷不到什么好东西,复活我方通常是不需要,因为我方亡的机率几乎为0,为什么?因为游戏的难度实在太简单了。最奇怪的应该是经验计算系统,即使我方没有对敌人作出实际的伤害,也会有经验获得,这让就可以让某些特定人物在特定场景无限炼级,极大的影响了平衡性。

风3发售后不久就发售出资料片“神的礼物”,在资料片中透露了大部分风4的消息,看来风4也离发售不远了。风3在大陆也顺应风2而由寰宇之星代理,不过寰宇发售的豪华版虽然定价是99,里面却送了毫无价值的对杯和明信片,实在叫人大呼上当,而资料片在内地更是无迹可寻。寰宇也是从这个风3发售开始失去了大多数FANS的信任,以至影响到后来风4在大陆发售的情况。

曾经有杂志评风3是FANS向很强的作品,也不是SLG的救市之作。我个人认为还是有些不对,因为对比风3来说,后来的风4更符合这个名号。风3故事的背景毕竟是以前不曾提到过的第二世界,大家也是从零开始,所以还是比较适合大众,而后来的风4才是FANS向强烈的作品。

风色幻想4——圣战的终焉(2005)

风3发售后不到一年,风4就放消息出来了。在大家看来并没有多大的惊讶,因为风3和风4本来就是一部作品,只是被拆开来做而已。鉴于风3的N多谜题没有解决,所有的风色FANS都注目于风4,不过注目的原因更可能是题目的附标题“圣战的终焉”,正确来说应该是“THE END OF FLSD”。意思就是菲利斯多篇的终结,所有的谜题也是在这一作解答,当然最关键人物耶米拉也会出现。

终于风4发售了,鉴于寰宇之星发售风3跳票N次的经验,四处都出现了团购风4台版的现象,这种现象更是延续到风5。终于收到风4及风4发售后不久就出版的官方攻略了。为什么要提及攻略书呢?是因为即使把风4完全通关,当中FLSD篇的关系还是不清楚的,而具体的设定资料就收藏在这本风4攻略当中,这也是为什么要提及这本珍贵的攻略的原因。

说回到风4的故事,关键词是“辛德蕾拉”。“辛德蕾拉”其实不仅仅指代那位神秘的黑发女孩,其意思是古老童话的灰姑娘,具体在整个FLSD中都是指向某个可怜的人。故事总算开始进入高潮,随着战争的结束,原罪徽章再度出现,这一切是否就暗示着原罪劫会再次降临呢?不断出现的神秘黑发女孩辛德蕾拉,还有凯琳的义父费恩很像某个异世界的人。不过这连串事件实际上把真正的事实掩埋了,可能连西撒等人都不会想到,弗妮和费恩的关系,还有赛利耶和安洁妮存在于第二世界的原因,一切都等待着那一刻……

风4虽然和风3是同一引擎,不过可转动视觉的角度改为了45度,令以前的视点矛盾改善了,而且新增加的数值估算系统,玩家能在进攻前获得伤害和命中的预算值,更是体贴人的一项设置。还有些细节方面也改善了不少,例如物品使用由原来的两点RAP变成了一点,移动后能取消移动,增加了四方向定位系统。这些设定都表示FY真的虚心听取了玩家的意见,改善了游戏系统。而最大改进是增加了游戏速度设定,使那些觉得游戏速度慢的玩家能自己调节游戏速度,这种史无前例的设定让风色4在玩家心中的地位提升了不少。

不过故事上存在很大问题,首先新增加的男女主角是没有作用的,有些生拼硬凑的感觉。而在封印圣灵时的众多表现都只能说:不同的人在做相同的事,人物性格大量重复,可能是出场人物太多的原因吧。人物对比起风3来说最大的改变就是变丑了,很多人物再刻画后竟然会格格不入,甚至是难看。很多原来很漂亮的角色都变差了,虽然最主要的三神和关键人物都还过得去,不过总体水平还是下降了。而商店娘表现出色,其中有两只会动耶,总算能看到非闪光表现痛苦的那种动作表达方式了。

而风4发售后不久,随攻略书附加的就是100层的“祭风之塔的最后战役”,基本上是类似风色SP“终焉之塔”的存在。为了让玩家更享受游戏系统而制作的100层附加关卡,这个才算是FLSD篇的结尾,不过有耐力打完100层就真的好厉害了。因为有难度选择,双结局设定,N条分支剧情,感觉上风4是努力模仿SP,如果不是因为剧本不完整,风4和SP是可以处于同一高度的,因为风4的谜底实太震撼了!!

不过为什么说风4是FANS很强的作品呢,既然名字是FLSD篇的终结,那就理所当然不熟悉FLSD篇全部作品的玩家是不能很好理解当中的很多部分,而即使是熟悉剧情而没有攻略书的玩家也不能理解好故事,所以能很好理解剧情的就只有部分核心玩家了。说到这里,不能不提现在很多地方都有各式各样的小白,把风色系列的故事关系搞得乱七八糟,甚至某著名杂志刊登出来的攻略都有严重的剧情理解错误,而且经反映后还说出“只是为了方便读者理解”的借口,我无言了……

风色幻想6的boss是谁,还有结局是怎么样的

『说明』

1.本支线攻略主要整理风色幻想6贴吧及巴哈姆特论坛里的资料,以

及自己玩游戏的经验而得,版本为繁体V2.20(情人节小礼物+中秋节

补丁)

2.本支线只涉及1周目的支线剧情,适合新手看

3.各章支线很多都是相关联的,建议全部完成

4.一些支线剧情有时段限制,具体在哪个时段内没有深究,建议尽早

完成

5.[意外之外的敌袭]括号里代表的是战斗关卡(load档时显示)的名

称,一些关卡的额外奖励作为支线讲述

6.料理书共有17本,开始就自带1-3的,1周目没有料理书17-团圆

月饼,要2周目的混沌之门后取得

7.第1章到第5章,每章节末都会进入『羁绊对话』介面,在介面中的

对象选择将会影响到第六章的烟火大会事件以及最终战役前的剧情。

结局包括梅鲁线,千语线,凯线,恶搞结局,以及所谓的Bad End(

羁绊对话时都不对话直接休息)5种,想要哪条线建议一直跟她/他对

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『序章』无

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『第一章』

1.捕捉魔兽吼的任务,在前往海亚利大山前,先去方舟圣域和黑雾森

林,2战后获得称号“游手好闲”

2.[意料之外的敌袭]:8回合内打败荒神骑士可得称号“星碎雷袭”

3.[染血大地]:8回合内打败漓魂 获得:神行足刻纹,青灵刻纹

4.[逃狱的企鹅]:击败潘格泥前先打败魅雨可获得:变化刻纹

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2008-4-12 11:49 回复

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3楼

『第二章』

1.在飞龙亭接受任务到冒险工会报告后,回黑之船之前

①神秘商店:米欧和哈贝鲁卡事件

②波奇的店:阿克雅和波奇事件

③住宅区:燧火和伊莎贝菈事件

④纪念碑:赛依雅和英格利德事件

2.自由任务

①宝石皇冠

地点:深渊峡谷

第1战[宝石皇冠的下落]:侠盗鼠×4,小妖精×2,小哔×4

第2战[鼠辈的反击]:侠盗鼠×12

报酬:15000G

②作乱的魔兽

地点:雨雾森林

战斗[作乱的魔兽]:

侠盗鼠×2,凶恶猴×2,兔×2,犬族男战士×2,魔法喵×1

报酬:8000G

③兵器零件·1

地点:海蚀洞

第1战[零件在哪里?]:

骷髅士兵×4,骷髅枪手×3,蛮族战士×3,暗灵法师×2

第2战[防卫装置]:机魔兵×10

机魔兵可偷得失力粉,破甲膏,不必偷太多储备,因为以后还有

兵器零件,幻之种族支线可偷)

报酬:13000G,新月药×20

④支援遂火

地点:依斯特树海

第1战[抵抗]:鹰人×2,僵尸×2,蜥蜴兽人×2,小妖精×2,爱心

胶质怪×2,拳王熊×1

战前务必准备变化刻纹,至少变一个尸灵刻纹(僵尸),以后化尸

取物赚钱更快;第2回合众人参战

第2战[炼金魔兽]:

骷髅士兵×4,幽灵娃娃×4,暗灵法师×2,炼金兽×2

战前准备把燧火等非主线人员卸装备,伊莎贝菈身上有牺牲刻纹!

炼金兽可偷超级复原药,超级灵气酒,

(蓝)掉水之晶体,力量番茄;(灰)掉地之晶体,强身健体散

报酬:77000G

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2008-4-12 11:50 回复

始于零

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4楼

『第三章』

1.去晶耀前

①南门:燧火和碧事件

②飞龙亭:艾玛和阿克雅事件

③前往海蚀洞,幻之种族·1

第1战[谁是你的宿敌啊] :神犬斩刀侠×4,神犬弓战士×4,轰天兔

祭司×3,暴牙BOSS(偷强身健体散,力量番茄;掉嗜血晶体,强身健

体散)

战前装备尸灵刻纹,幻之种族小兵均可偷得失力粉破甲膏,化尸

全得妖精之泪,圣灵之果,嗜血晶体,夺魔晶体

第2战[新的成员]:神犬斩刀侠×4,神犬弓战士×4,轰天兔祭司×3

,暴牙BOSS(同上),大白BOSS(偷强身健体散,力量番茄;掉夺魔晶

体,神行面包)

报酬:搜刮遗落在遗迹的海盗宝藏,变卖获得35000G

2.[绿色小恶魔]:打败伊莎贝拉可得称号“巅峰斗士”

3.[荒神骑士]:8回合内击败厌夜战后获得绿色刻纹:映月刻纹

4.自由任务

①星之石板

地点:星月之塔

第1战[星月的魔物]:守护石像×6,小妖精×2,米陶诺斯×1

第2战[星之石版]:守护石像×8,小妖精×2,超级宝箱怪×1

报酬:35000G,青灵刻纹

②兵器零件·2

地点:星月之塔

战斗[足部的零件]:机魔兵×11

报酬:17000G,完成兵器零件1和2,获得称号炼金炸弹狂

③魔兽与魔兽使

地点:大雪原

战斗[魔兽与魔兽使]:雪地熊×6,休闲鹅×6

报酬:12000G,贵重品-料理书9(实际是12-香酥醉鸭),完成任两个

讨伐任务 获得称号“猎人”

④海盗讨伐

地点:海蚀洞

战斗[海蚀洞的海盗]:海盗×12

报酬:25000G

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2008-4-12 11:50 回复

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5楼

『第四章』

1.接完爵士的三项任务,回冒险工会问情报前:

①波奇的店:阿克雅和波奇事件 获得料理书4-健康生菜沙拉,料理

书8-中华炒饭

②领主馆:莎和碧事件

③龙卷遗迹:幻之种族·2

第1战[黑轮的逆袭]:神犬斩刀侠×4,神犬弓战士×3,轰天兔祭司

×2,庞克鸟歌手×2,幻蛙大法师×1,黑轮BOSS(偷灵巧之书,疾风

果子;掉神形面包,夺魔晶体)

第2战[祭坛前的猴子]:蒙面鼠英雄×4,神犬弓战士×4,轰天兔祭

司×4,幻蛙大法师×2,黑轮BOSS(同上),土豆BOSS(偷强身健体散

,力量番茄;掉力量番茄,嗜血晶体)

2.自由任务

①兵器零件·3

地点:方舟圣域

战斗[身体的零件]:机魔兵×11

报酬:22000G

②雨雾森林的生态

地点:雨雾森林

战斗[雨雾森林的生态]:蜥蜴兽人×2,石像鬼×2,魔蛙×2,蛮族

战士×1,格里风×1

报酬:18000G

3.在前往古拉达大山寻找东方魔佗萝前

①波奇的店:艾玛和波奇及尼尔事件 获得料理书16-草莓酱牛肉拌饭

,料理书11-家常炖肉

②灯塔:哈贝鲁卡和米欧事件

③纪念碑:燧火和伊莎贝菈事件

④杂货屋:赛依雅和梅鲁事件,力量番茄要等到第5章才有卖的

⑤方舟圣域:幻之种族·3

第1战[魔法少女猫]:神犬斩刀侠×5,轰天兔祭司×3,幻蛙大法师

×4,小奈BOSS(偷智慧之果,精灵之泪;掉魔法蛋糕,夺魔晶体)

第2战[军团指挥官]:蒙面鼠英雄×4,神犬弓战士×2,轰天兔祭司

×2,幻蛙大法师×2,小奈BOSS(同上),阿熊BOSS(偷强身健体散,

力量番茄;掉强身健体散,生命晶体)

4.打完东方魔佗萝后泡温泉若选择偷窥,将进入战斗

(游戏的恶搞结局,不管战胜与否都会game over的!)

战斗[是天堂?还是地狱呢?]:BOSS可可、爱丽斯、米欧、千语和梅鲁

众人可偷得失力粉,破甲膏:可可掉可可秘密日记,其他人掉妖精之

泪,圣灵之果

5.[纵谷攻防战]:成功全灭敌人,可得降神刻纹;联邦兵全部存活

(注意!复活的不算,以后类似任务同理)战后获得超频刻纹。

6.章末自由任务

①海中的宝藏

地点:海蚀洞,无需战斗

报酬:料理书6-大海鲜拼盘,料理书7-大海啸披萨

②月之石板

地点:星月之塔

战斗[月之石版]:小恶魔×5,天使×5,超级宝箱怪×1

报酬:50000G,神农刻纹

③兵器的实战测试

地点:鲁那

第1战[实战测试·1]:

蒸气重装兵(红)×1(偷破甲膏,失力粉;掉力量番茄,石像晶体)

第2战[实战测试·2]:

蒸气重装兵(蓝)×1(偷破甲膏,失力粉;掉灵巧之书,石像晶体)

报酬:两台都打败,得到称号“机械猎人”;完成四个讨伐任务,获

得称号“断罪者”

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2008-4-12 11:51 回复

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6楼

『第五章』

1.在去黑之船前

①杂货屋:力量番茄,强身键体散各20个,每个1w

②波奇的店:波奇和克莉斯汀事件,得到料理书15-黄金蛋糕

③北门:燧火和莎事件

2.前往新圣都和幽坠会合前

①飞龙亭:艾玛和谢菈事件

②大雪原:幻之种族·4

第1战[幻之三剑客]:蒙面鼠英雄×3,神犬弓战士×3,神犬斩刀侠

×4,轰天兔祭司×2,

小奈BOSS(偷智慧之果,精灵之泪;掉魔法蛋糕,夺魔晶体),

黑轮BOSS(偷灵巧之书,疾风果子;掉神形面包,夺魔晶体),

暴牙BOSS(偷强身健体散,力量番茄;掉嗜血晶体,强身健体散)

第2战[幻之三头目]:神犬斩刀侠×4,蒙面鼠英雄×3,神犬弓战士

×3,幻蛙大法师×3,轰天兔祭司×2,庞克鸟歌手×2,

土豆BOSS(偷强身健体散,力量番茄;掉力量番茄,嗜血晶体),

阿熊BOSS(偷强身健体散,力量番茄;掉强身健体散,生命晶体)

大白BOSS(偷强身健体散,力量番茄;掉夺魔晶体,神行面包)

3.自由任务

①狂暴的野生龙群

地点:方舟圣域

战斗[狂暴的野生龙群]:吼×19

报酬:14000G

②深渊峡谷的鸟人

地点:深渊峡谷

战斗[深渊峡谷的鸟人]:翼人哈比×14

报酬:13000G

③兵器零件·4

地点:龙卷遗迹

战斗[头部的零件]:机魔兵×16

报酬:25000G

④米欧的自我挑战

地点:黑雾之岛

战斗[米欧的自我挑战]:炼牙×8 炼牙(偷失力粉,破甲;掉生命晶

体,生命秘药;变复仇刻纹)

报酬:25000G

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2008-4-12 11:51 回复

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7楼

『第六章』

1.因为所有地方都要去逛逛,有获得物品及特殊的地方作为支线剧情

阐述。

①波奇的店:获得料理书5-鲔鱼寿司,料理书9-招牌蛋包饭,料理

书14-甜羊肉炖薯

②居民区:梅鲁事件,获得称号“大食战鬼”

③2次进入神秘商店:米殴和哈贝鲁卡事件

④2次进入灯塔:潘格泥和迪恩事件

第1战[魔兽失控?]:红帽狼×2,小恶魔×2,格里风×2,塔克×2,

炼金兽×2,刺球怪×2

第2战[庆典骚动]:蒙面鼠英雄×2,神犬弓战士×2,神犬斩刀侠×2

,轰天兔祭司×2,幻蛙大法师×2,庞克鸟歌手×2

小奈BOSS(偷智慧之果,精灵之泪;掉魔法蛋糕,夺魔晶体),

黑轮BOSS(偷灵巧之书,疾风果子;掉神形面包,夺魔晶体),

暴牙BOSS(偷强身健体散,力量番茄;掉嗜血晶体,强身健体散)

土豆BOSS(偷强身健体散,力量番茄;掉力量番茄,嗜血晶体),

阿熊BOSS(偷强身健体散,力量番茄;掉强身健体散,生命晶体)

大白BOSS(偷强身健体散,力量番茄;掉夺魔晶体,神行面包)

第2回合米欧,伊莎贝菈左侧加入,第3回合众人后方加入

报酬:获得称号超级弥赛亚人

⑤南门遇到塔莉塔莉后再去冒险者工会(此前没去的话,要进2次)

依莎贝菈与塔莉塔莉单条:塔莉塔莉BOSS(偷力量番茄,强身健体散

;掉灾厄晶体,幸运四叶草)

2.自由任务

①晶体屋的小工人

地点:深渊峡谷

战斗[晶体屋的可爱工人]:翼人哈比×2,刺球怪×4,蜥蜴兽人×3

,巨锤×1

报酬:25000G,5只地鼠全部存活追加15000G、纯粹水晶、生命水晶

②除灵大作战

地点:黑雾树海

战斗[不要靠过来!]:幽灵娃娃×10

报酬:14000G,称号“驱魔使者”

③古代兵器大暴走

地点:弥赛亚北门

战斗[古代兵器大暴走!]:机魔兵×15,机魔神BOSS(偷世界之果,超

级复原药;掉睡眠晶体,力量番茄)

报酬:机魔神永久加入队伍,得称号“机械天敌”,30000G

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2008-4-12 11:52 回复

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8楼

『第七章』

均是主线的战斗关卡,无支线

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『第八章』

1.前往领主馆前

①冒险者公会:燧火和莎事件

战斗[憎恨的怒火]:燧火BOSS(偷灵巧之书,神行面包;掉疾风果子

,麻痹晶体),燧火学会技能鬼邪灭杀(超越)

②神秘商店:米欧和哈贝鲁卡事件

战斗[食物的反抗!?]:奇美拉×2,米陶诺斯×2,小妖精×2,炼牙

×2,格里风×2

报酬:获得称号“游侠骑士”

③波奇的店:波奇和汉克事件,得到料理书10-超级辣辣面,料理书

13-豪迈烤肉大餐(1周目的料理书到此收集完毕)

2.自由任务

①七贤者的雕像

地点:大沙漠

战斗[肥羊的逆袭]:强盗×14

报酬:22000G+18000G 获得称号“恶魔”

②恶魔之王传说

地点:黑雾之岛

第1战[黑雾的魔龙]:炼牙×9

第2战[恶魔之王]:炼牙×8,巴弗灭BOSS(偷失力粉,破甲膏;掉生

命的秘药,灾厄晶体)

报酬:25000G,缓慢刻纹;全讨伐任务完成,获得称号“魔兽猎人”

③黄沙防卫战

地点:大沙漠

战斗[黄沙中的防卫队]:刺球怪×4,蜥蜴兽人×3,巨锤×1,暗灵

法师×2

报酬:50000G,所有圣堂守军存活,追加50000G,称号“突击兵”(

简体版为专业保镖?);所有护卫任务完成,获得称号“守护骑士”

④深渊的魔兽

地点:深渊之塔

战斗[深渊的魔兽]:幽灵娃娃×4,天使×2,小恶魔×4,炼金兽×2

报酬:20000G

⑤日之石板

地点:星月之塔

战斗[日之石版]:守护石像×6,天使×2,小恶魔×2,米陶诺斯×2

,超级宝箱怪×1

报酬:70000G,守护刻纹

⑥神秘的委托 报酬为塔莉塔莉/魔恩2选1永久加入队伍

海亚力大山(东)[疯狂的塔莉塔莉]:萌布灵×12,塔莉塔莉BOSS(偷

力量番茄,疾风果子;掉嗜血晶体,力量番茄)

古拉达山 (北)[魔炮少女的逆袭]:东方魔佗萝×8,魔恩BOSS(偷神

行面包,疾风果子;掉夺魔晶体,力量番茄)

塔莉塔莉:自带称号“热血派”(35/25/30/50 反击率+40%,会心一

击率+20%),3技能均为无属性近战型,双剑很cool

魔恩:自带称号“快闪高手”(10/45/30/20 移动+3),远程无属性

攻击,最远射程为直线12格

按个人喜好选一个

全支线任务完成 得称号“大冒险家”

全收集任务完成 得称号“祢宝猎人”

3.护送可丽儿前往鲁那前

幻之城(西)开放,幻之种族·5

第1战[决战幻之军团!]:蒙面鼠英雄×4,神犬弓战士×4,神犬斩刀

侠×4,轰天兔祭司×2,幻蛙大法师×3,庞克鸟歌手×3

小奈BOSS(偷智慧之果,精灵之泪;掉魔法蛋糕,夺魔晶体)

黑轮BOSS(偷灵巧之书,疾风果子;掉神形面包,夺魔晶体),

暴牙BOSS(偷强身健体散,力量番茄;掉嗜血晶体,强身健体散)

土豆BOSS(偷强身健体散,力量番茄;掉力量番茄,嗜血晶体)

阿熊BOSS(偷强身健体散,力量番茄;掉强身健体散,生命晶体)

大白BOSS(偷强身健体散,力量番茄;掉夺魔晶体,神行面包)

第2战[幻之城的神]:蒙面鼠英雄×4,神犬弓战士×4,神犬斩刀

侠×4,轰天兔祭司×2,幻蛙大法师×3,庞克鸟歌手×3

贝莉卡BOSS(偷强身健体散,力量番茄;掉四叶幸运草,灾厄晶体)

报酬:得称号“幻兽猎人”,幻之城成为自由战场,可随时进去赚晶

体卖钱

4.[人偶与骑士]:8回合内把敌人全灭(包括宝箱),获得缓慢刻纹

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2008-4-12 11:52 回复

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9楼

『第九章』

1.前往英灵之塔前

①冒险者工会:莎和燧火事件

战斗[莎,迅之如雷]:莎BOSS(偷巨人糖果,神行面包;掉疾风果子

,纯粹晶体)

报酬:得称号“疾风迅雷”,燧火所有能力+5(这里有bug,偷完东

西后被莎打败还会重新战斗,东西可以再偷,无限……)

②波奇的店:阿克雅和艾玛及波奇

③刻纹屋:石板系列任务全完成后,得到改造刻纹

④纪念碑:魔恩和梅鲁

塔莉密码1:榭菈经营的店名飞龙亭

2:风色幻想6游戏光碟(PLAYDISC)上的角色是谁

迪恩、凯

3:游戏说明书中,第20页第2行(内文中的标题不算)由左

而右算起的第15个字是行

4:梅鲁·海默唯一承认的毕生宿敌是依莎贝菈

5:塔莉塔莉初次登场是在风色幻想第几代 3代

6:请问风色幻想6原声音乐CD的曲目总共有几首25首

报酬:FY城(西南角)开放

2.FY城 进入FY城时完成数种特定战斗条件,获得称号“风色之神”

第1战[玩家最终的挑战!]:

幻之军团6BOSS,贝莉卡(物品同上),宝箱魔兽×2(巧克力

,四叶幸运草),超级宝箱×1(无序刻纹或幻想刻纹,建议无序)

第2战[这一战,将会成为传说]:

对阵风色5代人物(乙太人偶)艾因、莉可、希亚、梅鲁、可丽儿、

费特、八月、西札尔、碧9人+炼牙×5+宝箱×1(逆法刻纹)

我方斗志均为130,气力刻纹可考虑卸下;不同人物攻击各人偶会

一些不同的对话;乙太人偶装备减少伤害的圣盾刻纹,均可偷力量番

茄,强身键体散;掉灾厄晶体,幸运四叶草

报酬:获得英灵刻纹,FY商店开放:永久品每种各10个;幻想晶

体15个(30W×15=450W不够钱的去幻之城)

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『终章』

2008-4-12 11:53 回复

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10楼

『羁绊值』(摘自“风色幻想6资料片详细更新说明 ”一文)

『第一章』

梅鲁:羁绊值+1

千语:羁绊值+0

凯:羁绊值+1

『第二章』

梅鲁:羁绊值+1

千语:羁绊值+0

凯:羁绊值+1

『第三章』

梅鲁:羁绊值+1

千语:羁绊值+1

凯:羁绊值+1

『第四章』

梅鲁:羁绊值大于1时,羁绊值+1

羁绊值小于1时,羁绊值+1(羁绊对话事件中会见不到梅鲁)

千语:羁绊值等于1时,羁绊值+1

羁绊值不等于1时,羁绊值+0(羁绊对话事件中会见不到千语)

凯:羁绊值+1

『第五章』

梅鲁:羁绊值+1

千语:羁绊值大于1时,羁绊值+1

羁绊值小于1时,羁绊值+1(羁绊对话事件中会见不到千语)

凯:羁绊值大于2时,羁绊值+1

羁绊值小于1时,羁绊值+1(羁绊对话事件中会见不到凯)

在接下来第六章烟火大会时,游戏会比较三人的羁绊值来决定烟火大

会事件时迪恩的选择对象,此时也会影响最终章与结局的路线,关于

对向判断条件如下:

『第六章』

梅鲁线:梅鲁的羁绊值大于等于3

千语线:千语的羁绊值大于等于3

凯线:凯的羁绊值大于等于3

梅鲁线(BAD END):不满足以上条件

备注:在这三条路线中,唯一要留意的是-千语线,因为千语的羁绊

对话中,第一章和第二章是不做任何参数的计算,因此想要进入千语

线的玩家,务必在第三章至第五章的羁绊对话中选择千语。

求风色幻想6的一些东西

最终Boss是尤利西斯(绿之意识)结局是由每章结束前选择和谁对话决定的,其中的羁绊值计算很复杂而且没必要去深究--,可以把它简化一下。每章结束对话时一直找一个人就会触发他的结局。

比如想触发梅鲁结局就一直找梅鲁说话就行了,其他的同理。

要是全选回房休息,或者谈话对象不专一,那基本就是悲剧结局了。悲剧结局只有一种,就是梅鲁等迪恩而迪恩没回来~~ 因为迪恩(那时候不是迪恩)小时候和尤利西斯逃出来以后由于兽的影响变植物人了...

他和尤利西斯是兄弟关系

然后有一天梅鲁用苍天的蓝耀许愿...于是迪恩应梅鲁的愿望诞生了,并俯身在了尤利西斯的兄弟的身上... 因为用的是同一个身体,所以从外面看好像是失忆了,其实不是同一个人,这就是为什么尤里西斯说过把我哥哥的身体还来这句话

迪恩和梅鲁是在第一个任务认识的

到最后一章的时候由于苍天的蓝耀消失了迪恩也消失了

而迪恩本身就是由苍天的蓝耀变来的,他自己本身就是一个愿望

但是迪恩消失了以后他的记忆留在了身体里

有点难懂,呵呵,但剧情就是这样D...

求风色幻想6全剧情

称号:永远的初心者

能力:

经验值和经验+100 反应-15

移动35 攻击30 刻纹30 道具30

拿得方法:

战斗失败10次(刚刚爬文发现 这个称号 好像要"困难模式" 才拿得到!!ps:如果有人在简单模式和普通模式拿到请告知!!谢谢!)

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称号:游手好闲

说明:哎呀~为什么要这么累呢~整天轻轻松松的不是很好嘛~啊!我可不是在偷懒喔!这可是享受人生呢~

效果:移动+1,金钱获得率+30%

移动:20 攻击:50 刻纹:30 道具:20

取得方式:总共有三个地图,扑空两次才抓到吼就有此称号了。没吼的地方:

"方舟圣域"、"黑雾森林"。有吼的地方忘记了,所以打上没吼的地方。

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称号:颠峰斗士

移30 攻30 刻50 物50

回避反击+25% 反应+30

拿法说明:第三章,绿色小恶魔关卡,这场有个称号可以拿(和伊莎贝拉比赛到山上的第一场战斗)打完依莎贝拉后,会得到

一个称号,“颠峰斗士”

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称号:

星碎雷袭

能力:

每回合斗志+5 超越+30%

移动35 攻击30 刻纹30 物品25

取得方式:

第一章时打倒荒神骑士

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称号:百战勇士

能力:移动50 攻击25 刻文40 道具25狩魔+50% 反击+40%

取得方式:战斗超过100场

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称号:猎人

说明:以狩猎维生的人,对上任何魔雾都能得心应手

效果:猎杀 + 30%

移动:50 攻击:35 刻纹:25 道具:30

取得方式:第三章接任务时,接了两个以上就会有了

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称号:炼金爆弹狂

所以嘛~就是把这个和那个加在一起啊!又爆炸了

破甲+30%、会心一击+20%

移动:50 攻击:35 刻纹:25 物品:30

取得方式:第二章和第三章自由活动接洽任务时有接杂货店赛依雅委托之任务。

1、2都接过之后,将在2回报任务之后自动取得。

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所有人物过50等都会有称号

移动/攻击/刻文/道具

狄恩超过50级

称号:侵略如火

能力:猎杀+30% 反击+20%

移动/攻击/刻文/道具

35/25/35/70

梅鲁超过50级

称号:破坏神

能力:破甲+50% 会心+20%

移动/攻击/刻文/道具

50/20/40/35

可可超过50级

称号:不动如山

能力:传送击退无效

移动/攻击/刻文/道具

50/35/25/25

千语50级

称号:修罗神

能力:狩魔+50% 回反+20%

移动/攻击/刻文/道具

45/25/35/50

菈菈荻等级超过50

称号:贤者

能力:每回合SP+15%

移动/攻击/刻文/道具

50/35/20/20

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称号:打架高手

说明:来吧来吧!不管是怎么样的对手我都不怕啦!

效果:反击率 +20%,会心一击率 +30%

移动:45 攻击:25 刻纹:35 道具:50

取得方式:凯超过50级,剧情关卡打完即可

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称号:机械天敌

能力:破甲+70%

移动/攻击/刻文/道具

35/30/30/50

拿法:条件:赛伊雅机械系列结束〔最后在弥赛亚北门〕

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称号:机器

能力:猎杀+50% 会心+15%

移动/攻击/刻文/道具

35/25/30/50

拿法:可丽儿加入的那一场会出现机器

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作者: 218.94.60.* 2007-9-24 15:32 回复此发言

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2 风色幻想6称号大全及技能树

称号:驱魔使者

能力:狩魔+30%

移动/攻击/刻文/道具

35/35/30/20

拿法:接"除魔任务"并且完成

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称号:魔兽猎人

能力狩魔+70%

移动/攻击/刻文/道具

35/30/20/20

拿法:全讨伐任务完成

称号:秘宝猎人

能力:移动+2 金钱+100%

移动/攻击/刻文/道具

20/40/30/15

拿法:全收集任务完成

称号:专业保镖

能力:移动+1 回反+30%

移动/攻击/刻文/道具

35/30/40/50

拿法:在守护圣堂武士任务中无亡

称号:守护骑士

能力:HP每回合回复20%

移动/攻击/刻文/道具

40/40/20/20

拿法:全护卫任务完成

称号:恶魔

能力:回反+30% 会心+20%

移动/攻击/刻文/道具

35/25/50/50

拿法:寻找完雕像

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称号:百万富翁

说明:老实说用金币砸人的感觉真是愉悦阿~

技能 金钱攻击 威力提升

移动40 攻击40 刻纹30 道具15

拿法: 身上金钱在章节结束时有100万

称号:千万富翁

说明:钱实在多到没处花,拿来砸人好了...

技能 金钱攻击 威力大幅提升

移动40 攻击40 刻纹30 道具15

拿法:身上金钱在章节结束时有1000万

---------------------------------------------------------------------------

称号:驱魔使者

说明:专门对付黑暗的神战士,有着不可思议的神圣之力

效果:狩魔 +30%

移动:35 攻击:35 刻纹:30 道具:20

取得方式:同一个章节接四个任务即可

称号:机械猎人

说明:不管是怎样的机械装甲,都不是我的对手啦!

效果:破甲 +50%

移动:45 攻击:30 刻纹:35 道具:30

取得方式:第四章帮深月的装是议员测试机甲时,把两场的两台机甲都打报即可

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称号:传说中的英雄

能力:回反+20% 会心+10% 反应+20

移动/攻击/刻文/道具

35/30/40/30

拿法:第二轮且难度在hard之上

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称号:抢救贫穷

移动30 攻击35 道具50 刻纹50

说明:为了拯救逐渐贫乏的金库,为了击倒万恶的赤字,战斗吧!

效用:金钱获得率:+100%

入手条件:金钱少于一仟,战斗后即可取得

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称号:游侠骑士

能力:狩魔70 反击30

移动/攻击/刻文/道具

35/35/30/20

拿法:未知?

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军神

移动35 攻击25 刻纹50 道具30

说明:所有的一切,都在我的计算之内!

效用:反应+50 反应增量固定

入手条件:1-8章 没有任何一次战斗失败 第八章结束时获得

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大冒险家

移动20 攻击25 刻纹35 道具30

说明:不论是打倒古代恶龙,还是照顾小婴儿,没有任何委托可以难的倒我

效用:技能SP消耗为原来的60%

入手条件:全支线任务完成 (包括神秘委托)

技能树

迪恩-

迅击 10 → 迅剑连闪(猎生)

迅击 30 ↘

→ 疾剑.咬雷斩(猎生) 50 -> 禁忌.疾剑轰雷闪 (MOR110)

迅剑连闪(猎生) 30 ↗ (超越↑) Max

枪击 10 -> 散弹轰击

枪击 30 ↘

→ 振动弹轰击 50 -> 炼狱散爆轰击 (MOR110) Max

散弹轰击(破甲) 30 ↗

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梅鲁-

碎地打 10 → 碎地直击 30 → 碎地圆舞 55 → 破碎.铁拳暴雨 (MOR120) Max

作者: 218.94.60.* 2007-9-24 15:32 回复此发言

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3 风色幻想6称号大全及技能树

轰天落 10 → 轰天直击(破甲) 30 → 轰天螺旋击(破甲)55 → 一击杀神轰天炮 (破甲 MOR120) Max

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千语

黑曜杀 10 → 噬雾流萤斩(狩魔) 30 → 噬雾断业斩(狩魔) Max

黑曜杀 50 ↘

噬雾流萤斩50 → →噬雾极技.忏神舞 (狩魔 MOR120) Max

噬雾断业斩 2 ↗

燕斩 10 → 飞燕四方阵 30 → 飞燕轮回 Max

燕斩 50 ↘

飞燕四方阵 50 →飞燕里技.螺旋岚(MOR115) Max

飞燕轮回 2 ↗

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菈菈荻-

元素球 9 → 冻之矢、暴炎球、闪雷 Max

元素球 10 → 天照之叹、暗黑之蚀 Max

闪雷 50 → 轰雷地狱 Max

冻之矢 45 → 暴风雪 Max

暴炎球 50 → 炽炎涡流阵 Max

天照之叹 45 → 神罚时刻 Max

暗黑之蚀 45 → 蚀魂地狱 Max

(菈菈荻学不到裁之刃,期待资料片有没有新增吧)

冰霜冻凛阵 (剧情学会)

大灾焰 (剧情学会)

雷之咏叹诗 (剧情学会)

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可可-

元素球 10 → 灾炎、凄风牙、地裂、奔流 Max

凄风牙 45 → 风牙天舞 Max

灾炎 45 → 火焰风暴 Max

奔流 45 → 龙吟怒涛 Max

地裂 45 → 陨石爆击 Max

榴弹轰击 10 → 石化轰击 Max

石化轰击 2(石化效果) → 冻结轰击(冰冻效果) Max

冻结轰击 30↘

→ 闪光轰击(闪光效果) Max

石化轰击 30↗

榴弹轰击 50 ↘

石化轰击 30 → →震撼轰击(100%附加恐惧、防御降低) Max

冻结轰击 30 ↗

闪光轰击 40 ↗

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凯-

伪魔弹.我流踢 10 → 第三魔弹.昽雾(狩魔)

第三魔弹.昽雾(狩魔) 40 → 第五魔弹.泥咬(猎杀)

第五魔弹.泥咬(猎杀) 50 → 第六魔弹.朔流(破甲 MOR110) Max

第一魔弹.劲射 10 → 第二魔弹.轰焰

第二魔弹.轰焰 40 → 第四魔弹.削甲(破甲)

第四魔弹.削甲(破甲)50 → 第七魔弹.零闪(狩魔 MOR110) Max

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燧火-

猛毒爪击 15 → 喉轮落(猎杀) 30 → 猛虎破甲击 (破甲) Max

鬼邪灭杀 (支线剧情习得)

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阿克雅-

龙额击 15 → 碎龙劲(破甲) 30 → 紫雁落 Max

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米欧-

科氏力狙击(猎杀) 30 → 连续轰击(猎杀) Max

封魔箭 30----疾风箭雨

风色幻想6如何用GM8

风6是接风5的剧情.时间是赤月战争3年后.

艾因,莉可没有出现.可丽儿只有很少的部分.

序章,第1章:暴风聚雨般的相遇, 下坠的过往和崭新的双翼

主角是没有过去记忆的迪恩,黑之团的代理团长.在一次任务中遇到了梅鲁以及小时候的玩伴凯(不过没记忆..不认识),在序章要打的是风的大精灵..之后黑之船被慌神骑士袭击(慌神其实是黑之团的原团长..其中原因蛮复杂..不多讲.)之后在凡塞亚降落..之后经过小波折加入奇利曼冒险团.之后凯也因为一些原因加入...

第2章: (是2个人名..抱歉我不记得)

主角因任务去一个火山地带组织火的大精灵,但因为力量不足打不过(不过战役还是要打赢的)..最后会由染血大地的头目出来收服火之大精灵(主要是用来攻打第5章里的街道..) .之后这章的女人是黄耀石因愿望变的..被13枪杀变会许愿石

第3章: (是**山下的竞争..抱歉..不记得)

会出现一个竞争团..是乐园之都的会长建立的..这次是要把一个发信装置装到山上..照剧情之后会有染血大地的人袭击盖亚(是可丽儿.不过她现在要客串盖亚..盖亚有重病不出场,原因以后剧情讲到).之后主角帮助击退敌人..但敌人头目厌夜(是分身..厌夜是个人偶)最后会冲到盖亚前面自爆(把兽之意识装到战爵身上,战爵站盖亚傍边.)

第4章: 千年宫殿

主角接受委托要拿个矿石,要到爱林的妹妹那里,不过要完成3个任务才可以(这个过程有很多笑料.而且在第2个任务的时候有个温泉.选择偷窥的话会进入战斗...胜利则直接结局..失败就game over)..完成3个任务就得到千年宫殿(矿石在宫殿里.)

第5章: 河道都市的斗

是河道都市的斗..这章主要是战斗..主角要帮助八月守城市..不过最后会因为13(是敌配角,非特的排挡,非特因为被植入兽之触..在敌阵)而败退,八月重伤.

第6,7,8章: 第4次凡塞亚战争 (第7章忘了..抱歉) 意外的真相

这里3章有关联..所以放一起...因为河道街道的陷落,所以爱林被逼辞去首相,由萨耶夫(野心家)当首相,然后计划了一系列阴谋进攻凡塞亚,之中由于爆炎战爵雷斯特失控(第3章,厌夜的行为的解释),所以正面开战..最后以盖亚出面..所以联邦暂时撤退(是因为魔弹将军的决定,魔弹将军是深月第4位将军..前3位玩过风5的都应该知道,魔弹将军是个不希望流血的人.)决定开会议..由雾冰战爵护送升格那(名字记不清楚..就是赤月战争的发起人.)到联邦解释..不过雾冰战爵失控(同爆炎战爵..厌夜的行为)要杀升格那,被主角阻止,并且升格那和尤里西斯连手让萨耶夫野心败露,萨耶夫让魅雨,离魂,13,非特断后.并逃入英灵之塔(是由赫尔梅斯为基础制造..个中原因之前的剧情会讲.)

第9章: 苍天的蓝耀

迪恩等人和联邦.南方军队为了阻止萨耶夫的野心要闯英灵之塔.不过遇到雷云战爵阻止(原因应该知道..厌夜),之后迪恩等人强行进入塔中,遇到一些阻止后要打败慌神骑士,打败之后尤西利斯出现.并道出迪恩是梅鲁向许愿石(苍天的蓝耀..许愿石有7颗好象..厌夜有紫月,可利儿有红耀..许愿石都是**的**..这样格式的)许愿而出现的.之后尤西利斯拿走蓝耀,迪恩头发变金色..之后进入最终章

最终章: 不被赞颂的镇魂歌

这个没什么好介绍的.就是迪恩一行人要依次打败慌神,厌夜,魔弹将军来到塔顶...发现尤里西斯已经和绿之意识融合(这个楼上的解释过..我不多讲)

这里有分歧..你之前章节结束时有个和谁聊天的..最多的一个会和主角一起被吹飞(有千语,凯,梅鲁3个..之前有个7月7日的结缘之日.那次和谁一起行动..就是谁的结局..也就和谁一起..)之后打败敌人(不同的人.敌人也不同...和梅鲁是打败13和非特...和千语是打败魅雨,离魂..凯则是爱丽斯..)打败之后会有小插曲..每段都十分感人..最后要打败绿之意识..最后就是结局

因为主角们抗性均是0所以

先搜寻cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,cdh,cdh,cdh,cdh

之后大约会有100多个结果

跟着就要一个一个试啦

任选一个之后用记忆体编辑会看见这样的一串东西

cd cd cd cd 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

cd cd cd cd

之后把第5个00改成64

即cd cd cd cd 00 00 00 64 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

cd cd cd cd

跟着入游戏看看有没有其他一个人物的地抗性变了

如果有就恭喜你可以继续修改

之后跟可以参照下图找相同的位置改就好了

另外就是修改数值前必需填上ff ff ff ff

即假设原本是这样1c 19 5e 00 XX XX XX XX XX XX XX XX XX (XX为任何数值啦)

就要改成 1c 19 5e 00 ff ff ff ff 代码 00 00 00这样啦

忘记了...搜技能的教学...现在补回

好又以男角为例啦

假设他的迅击熟练为10

只要搜 01h,0,0,0,0Ah,0,0,0,fdh,fdh,fdh,fdh

之后要假设要改boss技唤兽之轮舞(代码为ef 代码后数值为02)

即改成 EF 02 00 00 64 00 00 00 即会变成熟练MAX的唤兽之轮舞

PS.角色的技能有时会连左一起即类似下图的05,06,07技能

不过其实...暂时发现..除男主角经常有技能不是在一起外...

其他角色好少会技能是分开的...

--------------------------------------------华丽的分割线x2----------------------------------------------------------------

(((((((((((以下情况以男女主角为一开始的状态))))))))))

好像很多人也找不到男女主角啊

说真的...我第一次也找了很久.....

我的方法是这样啦

首先 角的各种技能

即 01h,00,00,00,09h,00,00,00,FDh,FDh,FDh,FDh把它改成max

之后我又找第二技能

即02h,00,00,00,06h,00,00,00,FDh,FDh,FDh,FDh

直至我找完男主角的所有技能

当我全部改完后.....发现男主角的招分成多堆..有几招是一起,,有另外几招放左一起...具体那几招就不记得了..

跟着我从那两堆向上找cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,cdh,cdh,cdh,cdh 出来 再尝试改就找到啦

看似有点麻烦的就是了.....

而女主角就容易一点她的技能多数全放左一起 搜0bh,00,00,00,09h,00,00,00,FDh,FDh,FDh,FDh就好容易找到

跟着向上搵就见到她的抗性啦

另外...方便之后修改建议改了人物的抗性为100

以后就会搜寻容易得多

附下图为男主角的

只要找到他的技能其实也很容易找到其他属性

不过...他的第1及2招距离...这些码很遥远...

所以建议..最好由他的5或6招开始向上找....

cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,c8h,0,0,0,cdh,cdh,cdh,cdh

要搜女主角的话又搜不到的话可以试试这个啊

不知有没有人会留意这里多了点东西呢哈哈

这个增加技能方法....足足让我研究了一整天...身心疲累啊..

教学方面...暂时不做教学请先参考一下风5啦

另外...不明白的人...请不要叫我帮你们修改增加技能...我只是加千语一招也让我搞了一整天...

当你们懂明白他指的指针是什么后再问我啦

好像好多人也想改文字啊..图暂时没有处理 先用文字用个教学啦

就先以改简介为教学啦

首先上面这张图标明的简介位置是 80 22 3E 0A

其实位置是 0A 3E 22 80

即是说...只是下一点点的位置

看见图中这行吗~其实这就是简介的文字了

0A3E2280│ C2 B2 A6 B6 A4 5D AD DA AD D7 D7 EF A6 46 7E 7E.....直到那些0之前也是简介啊

而文字换成代码的方字就要锁定0A3E2280这位置而数值请直接打上文字,,,回到游戏你会发现文字直接出现了啦哈哈

另外打完文字后请把后面没有用的代码全转为0 这样才会正确显示啊

而改名的方法也是一样的啦

终于研究到风六的物品修改啦

69h,0,3,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 红色晶体

69h,0,4,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 蓝色晶体

69h,0,5,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 红色刻纹

69h,0,7,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 蓝色刻纹

69h,0,6,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 绿色刻纹

69h,0,8,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 称号

69h,0,10,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 道具

69h,0,11,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 食材

69h,0,12,0,0,0,1ch,19h,5eh,0 贵重品

晶体,刻纹码表跟上面的一样

道具的码表也增加了

因为没有空做图文教学因此先做文字教学啦

假设包包内有有以下3种红色晶体啦

练化晶体 骑士晶体 能量晶体

先搜寻

69h,0,3,0,0,0,1ch,19h,5eh,0

结果最多会有4个,通常只会有3个的啦<<<我的经验是这样告诉我的

之后按右键进去记忆体编辑啦

会看见

69 00 03 00 00 00 1c 19 5e 00 ? 1c 19 5e 00 ?

这样的东西啦

改法跟平时的一样打上ff ff ff ff之后打数值 00 00 00

第一个1c 19 5e 00 是物品代码 第二个是数量

刻纹会有三个1c 19 5e 00的分别是代码,等级,经验

首先第一个存档是在序章刚进入掉下飞机打了一关之后的存档

这个存档修改如下

全红色刻纹x3(LV max)

全绿色刻纹x3(LV max)

全蓝色刻纹x3(除诗歌纹外其他为max.....因为修改时一时大意忘记了....有时间的话我会修改好的...)

红色晶体只有幻想晶体x50

蓝色晶体带有攻击属性的各有15,带各种效果的各x5,灾厄晶体x50

称号只带有地上最强生物

现有人物(迪恩,梅鲁,千语)属性点各有600

未出场人物(凯,菈菈荻)会属性全满99点,除可可....因为她一开始改不了,,要到第一章才改到她....

技能则(凯,菈菈,荻迪恩,梅鲁,千语)max,,,,可可技能也改不了

另外菈菈荻没有这三招冰霜冻凛阵

大灾焰

雷之咏叹诗

道具方面未有改过...因为找不到位置

第二个存档则是第一章的开始,即在空艇上

内容跟上一个差不多

这其实可以说只是为了修改可可才发上来的....

可可有600点数,,,,,凯,菈菈荻,迪恩,梅鲁,千语均99点

技能6人全max

同样啦菈菈荻也是没有冰霜冻凛阵

大灾焰

雷之咏叹诗

可能是剧情未到啦,,,找不到这三招的位置

因为有些刻纹晶体俾其他人物带走了不过总数跟上面的一样

全刻纹x3(全max...同样除了诗歌刻纹),幻想晶体x50,灾厄晶体x50,带有攻击属性的各有15,带各种效果的各x5

另外会有一些从其他人物除下来的晶体刻纹等

而第三个存档是在这一个是在第一关的第一回合

内容包括

第一章出现的人物技能全max....可可未出现没有办法改啦...还有菈菈荻的那三招也没有办法啦

幻想晶体x50,灾厄晶体x50,其他蓝色晶体各10

全刻纹x3(LV max)

称号全为大冒险家

点数没有修改

另外附带一提 凯虽然未出现但系他身上会没有任何东西全部被我改掉了,,,,本来想连菈菈荻也改掉...但找不到位置...只好改了技能就算了...