lol狂战士走哪路_lol狂战士多玩
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LOL启动慢,掉线,闪退的原因:玩家自身电脑的硬件不行,可能是因为CPU、内存、显卡这三个方面出现了问题。玩家所在的地方网络信号不好,或者是网络连接不行,游戏自身出现了BUG,下面小编就和大家分享一下解决办法。
工具
LOL
电脑
Windows 10 企业版
方法一:
1.在电脑“任务栏”空白处点击鼠标右键,选择“任务管理器”。
2.选择“服务”,点击“打开服务”按钮。
3.找到“Windows Defender Firewall",点击鼠标右键,选择"属性"。
4.将"启动类型"由"自动"改为"禁止",并点击"服务状态"之下的“停止”按钮,最后点击“确定”按钮。
5.修改后的界面如图所示,打开英雄联盟,看看是否恢复正常。
方法二:
关闭英雄联盟,回到电脑主页,找到屏幕左下角"开始"按钮,点击“运行”。
2.在“打开”对话框中输入“services.msc”(大小写都可以)。输入后,点击“确定”按钮,然后弹出界面。
3.在此界面中找到"Windows Defender Firewall",双击"Windows Defender Firewall"。
4.之后会跳出"Windows Defender Firewall"的"属性"界面,将"启动类型"由"自动"改为"禁止",并点击"服务状态"之下的“停止”按钮,最后点击“确定”按钮。
5.修改后打开英雄联盟,看看是否恢复正常。
注意:
计算机硬件问题
游戏启动慢,掉线,闪退可能是由于计算机硬件性能不足,主要是因为CPU,内存,显卡这三个方面。
解决方案:在操作游戏时尽量关闭其他程序。
2.网络问题
lol启动慢,掉线,闪退与游戏的网络环境有关,有时网络波动正常,导致延迟突然增加。
解决方案:关闭大量占用带宽的程序。
3.第三方插件问题
第三方插件的不稳定也可能导致lol启动慢,掉线,闪退,最常见的是”多玩LOL盒子“,官方网站的每一次更新最终都会解释不要使用第三方插件,否则会导致脱线。这个盒子很容易使用,但这确实是启动慢,掉线,闪退和脱线的原因。关掉”多玩LOL盒子“,看看它是否会出现lol启动慢,掉线,闪退问题,如果没有,很可能是”多玩LOL盒子“的第三方插件造成的lol启动慢,掉线,闪退。
4.游戏自身BUG
这种问题也是有可能的,但是没有好的解决办法,只能等官方修复,不一定是bug,有很多游戏在运行时都有可能会出现启动慢,掉线,闪退。彻底退出一切和lol相关的后台程序,然后重新运行lol,很有可能这样就会解决lol启动慢,掉线,闪退的问题。
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ne : night elf 指暗夜精灵族
ud : undead 不死族
fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm.
orc: 兽族 不是简写。
am : 人族的大法师(首发率最高的英雄)
其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。
另附一些常用简称:
英雄类:
1 mk montainking 山丘之王(人族)
2 dk deadknight 死亡骑士 (不死)
3 lich 巫妖 不死族
4 bm 剑圣 兽族
5 fs 先知 兽族
6 T 牛头 兽族
7 dh 恶魔猎手 暗夜
8 pom 白虎 暗夜
9 kog 老鹿 暗夜
10 wd warden 暗夜
11 fl flarelord 火焰领主 中立英雄
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魔兽争霸官方术语大全!!
游戏术语
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RoC: 魔兽争霸III:混乱之治
Classic: 同上
TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包
Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座
Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊
Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.
AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火, 穴居恶魔.
Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.
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BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手段. 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.
Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)
DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.
Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.
常用战术
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Strat: 战术
Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.
Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.
Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.
Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)
Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_
Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.
Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)
攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.
Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.
Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.
D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d
Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。
Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。
Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)
Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.
CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.
Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.
Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.
Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght
as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.
Back: 做动词用, 指撤退.
Third-Party Programs: 第三方软件.
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MH: 地图器, 用来消除战争迷雾的软件.
APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.
建造顺序
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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。
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在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称
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TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。
GL: 祝好运。
DD: 别死(输)啊。
HF: 玩得开心。
KA: 全都杀光。
No Map: 指没有用或不要用地图器。
GG: 出色的比赛。
Plz: 请。
LOL: 放声大笑。
Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。
Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。
RC: 同上。
Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.
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Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.
Chob 新手,同样源自韩国。
BM: 没礼貌。(bad manner)
Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。
l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。
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地图
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Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)
地图名称
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LT: Lost Temple.
PI: Plunder Island
GW: Gnollwood
TR: Turtle Rock.
TM: Twisted Meadows
2R: The Two Rivers
地图点
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你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。
Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的点。
制作地图
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MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都用这种格式。
Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。
Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。
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兽族
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战略
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Chainwe: 闪电链+震荡波
Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。
Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗夼br /> ?量的地面远程部队。
单位
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HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
Doc 巫医
Sham 萨满
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
BM 剑圣
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手
建筑
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Rax 兵营
Mill 战争磨坊
Shop 商店
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾
技能
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CL 或 Chain 闪电链
Wolves 野兽幽魂
FS
Quake means 地震
WW 疾风步
MI 镜像
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
We 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
We 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术
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不死族
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战术
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Wagonmancer :巫师+搅肉车
Abomshee: 憎恶+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像
部队
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Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Nec 巫师
Shee 女妖
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
Wyrm 冰龙
Aco 侍僧
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主
建筑
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Yard 坟场
Shop 商店
Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊
技能
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AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD 操纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
<br>Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零
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人类
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战术
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Rifle/Caster: 火+女巫+牧师
部队
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Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火
Sorc 女巫
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
AM 大法师
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
BM 血法师
建筑
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Rax 兵营
Shop 商店
SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼
技能
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Bliz 暴风雪 (tm) (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
WE 水元素
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
<br>HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取
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暗夜精灵
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战术
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Chippo 奇美拉+角鹰
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊
部队
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Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
Dry 树妖
<br>DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KotG 丛林守护者
Potm 月之女祭司
建筑
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AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树
技能
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FF 精灵之火, 也指集中火力
MB 法力燃烧
Immo 献祭
Eva 闪避
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
群星坠落
SS 暗影突袭
Fok 刃扇
Vengeance 复仇之魂
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中立单位
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单位
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BM 或 Cheesemaster 兽王
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游侠
Tinker 地精修补匠
Ser 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精
Shredder 地精收割机
建筑
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Lab 地精实验室
技能
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Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Clee 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Haze 酒雾
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
MS 魔法盾
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导弹轰炸
物品
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Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴
lol装备别称
被卡特琳娜攻击后15秒内死亡的敌方英雄会给予卡特琳娜额外25黄金奖励,并减少她技能冷却时间15秒赛恩亡灵勇士
赛恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害。此伤害减免效果先于护甲收益的计算。索拉卡众星之子
增加附近友方英雄魔法抗性16拉克丝光辉女郎
拉克丝的伤害技能为目标充能,持续6秒。拉克丝的下一次攻击会引燃该能量,对目标造成20至190的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。艾尼维亚 冰晶凤凰
死亡时艾尼维亚变成凤凰蛋,如果在6秒内没有被击破,艾尼维亚就会重生。艾瑞莉娅刀锋意志
附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间崔斯特卡牌大师
友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2g。奥莉安娜 发条魔灵
奥莉安娜的自动攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强加里奥 哨兵之殇
加里奥将他全部魔法抗性的50%转化成法术强度。沃里克 嗜血猎手
沃里克每次攻击治疗自己6点生命值。等级6和13时,回复的生命值增加6点。持续进攻同一个目标会回复更多生命值。莫甘娜 堕落天使
莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。布兰德 复仇焰魂
布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。黑默丁格 明家
黑默丁格增加附近炮塔和友方英雄10/15/20/25点生命回复/5秒卡尔玛 天启者
卡尔玛根据损失的生命值获得法术强度的提升。塔里克 宝石骑士
塔里克喜欢在武器上镶嵌宝石,每次攻击回复7.5%伤害值的法力值。凯尔 审判天使
凯尔20%的攻击力转化为法术强度,10%的法术强度转化为攻击力艾希 寒冰射手
当脱离战斗时,艾希的暴击几率每3秒增加3/6/9/12/15/18%,只对下次攻击有效。伊芙琳 寡妇制造者
伊芙琳只受到小兵50%的攻击伤害盖伦 德玛西亚之力
盖伦如果在7秒内不受到任何伤害,之后的每秒都会回复自己最大生命值的0.5%。嘉文四世 德玛西亚皇子
嘉文四世的攻击附带目标当前生命值10%的额外魔法伤害(最多造成400额外伤害),对同一目标6秒内无法再次触发。赵信 德邦总管
赵信每攻击3次,会恢复30生命值。赵信每升2级,该数值会增加5点萨科 恶魔小丑
萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害潘森 战争之王
每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击。希维尔 战争女神
希维尔移动中增加10~25%的闪避茂凯 扭曲树精
每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值。拉莫斯 披甲龙龟
拉莫斯将25%的护甲值转化为攻击力伊泽瑞尔 探险家
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。易 无极剑圣
易大师每攻击6次,第7次攻击就会同时对目标进行2次打击。基兰 时光守护者
增加所有友方英雄的经验值获得速度8%薇恩 暗夜猎手
薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加40点移动速度阿卡丽 暗影之拳
获得20法术强度后,阿卡丽的基础攻击附带10%额外的魔法伤害,额外每5法强提高1%效果。
获得10攻击提升后,阿卡丽的法术附带10%法术吸血,额外每5点攻击力提高额外的1%效果。慎 暮光之眼
每过8秒,慎的下一次攻击就会造成额外伤害。费德提克 末日使者
附近敌军的魔法抗性减少10兰博 机械公敌
当兰博的热量达到50,他处于危险温度状态,所有基础技能都获得额外效果。
当热量达到100,他进入过热状态,基础攻击增加额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能。贾克斯 武器大师
贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧:
每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生命值。
每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生命值。卡尔萨斯 死亡颂唱者
死亡时卡尔萨斯可以继续施法8秒阿木木 殇之木乃伊
阿木木的攻击减少目标15/25/35的魔法抗性,持续时间4秒魔腾 永恒梦魇
每10秒,魔腾的下次攻击对附近敌人造成120%的物理伤害,击中每个目标治疗自己15/20/25。
魔腾的每次普通攻击会减少该技能1秒冷却时间。内瑟斯 沙漠死神
内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取 10/15/20%生命瑞兹 流浪法师
当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。普朗克 海洋之灾
普朗克的攻击附加毒药,每秒造成伤害(伤害随等级增加而增加),并减少目标受到的治疗效果50%,持续10秒克格莫 深渊巨口
死亡后,克格'莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。辛吉德 炼金术士
辛吉德每10点法力值将提高自己额外的2.5点生命值。墨菲特 熔岩巨兽
墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10秒内未收到攻击,护盾将重置。阿利斯塔 牛头酋长
阿利斯塔每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成伤害。奥拉夫 狂战士
奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。凯南 狂暴之心
凯南的技能会对敌人施加一层风暴印记。当敌人身上的风暴印记达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。在7秒之内施展两次会有渐减的效果。奈德丽 狂野女猎手
穿越草丛时,奈德丽的移动速度提升15%,离开草丛时,持续2秒弗拉基米尔 猩红收割者
每25点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔2点生命值。(该效果不会循环叠加)娑娜 琴瑟仙女
娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成14+9x英雄等级的魔法伤害。此外,附带娑娜上一个施放技能所决定的特效。
此外,娑娜的光环关闭后仍可持续2秒,公共冷却时间2秒。图奇 瘟疫之源
图奇的攻击使目标感染死亡毒液,每秒造成伤害,最多叠加6次,持续6秒凯特琳 皮城女警
每8/7/6次攻击后(草丛里每次攻击按两次计算),凯特琳下一击附带爆头效果,对小兵造成250%伤害,对英雄造成150%伤害。李青 盲僧
李青施放技能后,接下来的2次基础攻击增加50%攻击速度并回复15点能量。蒙多医生 祖安狂人
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值斯维因 策士统领
斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。库奇 英勇投弹手(也就是灰机)
库奇的普通攻击对普通单位、野怪和英雄造成10%额外伤害雷克顿 荒漠屠夫
雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气布里茨 蒸汽机器人
布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。玛尔扎哈 虚空先知
释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。
虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度) 。科'加斯 虚空恐惧
当科'加斯杀死一个单位时,回复 40 - 82点 (取决于等级) 生命值和8 - 16 点法力值卡萨丁 虚空行者
卡萨丁减少15%所受魔法伤害,并将其转化为攻击速度提升泰达米尔 蛮族之王
随着生命值降低,泰达米尔的暴击几率增加特朗德尔 诅咒巨魔
每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得它们最大生命值一定百分比的治疗。乐芙兰 诡术妖姬
乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。厄运** 赏金猎人
厄运**脱离战斗7秒后增加25移动速度,而且会持续增加移动速度,最多增加70。
提莫 迅捷斥候
提莫3秒内静止不动且不受任何伤害会进入伪装状态,任何动作和伤害都会打破这个效果,脱离潜行后获得出奇制胜增益,增加40%攻击速度,持续3秒维迦 邪恶小法师
维迦每损失1%的法力值,就会增加0.75%的魔法回复。
古拉加斯 酒桶
古拉加斯每次使用技能后都会喝一小杯,在4秒内恢复2%的最大生命值。
乌迪尔 野兽之灵
转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度和3%闪避几率,持续5秒。该效果可以叠加。
莫德凯撒 金属大师
莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。
波比 钢铁大使
任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。
努努 雪人骑士
努努每攻击8次,下个法术不消耗法力
伽娜 风暴之怒
增加有所友方英雄移动速度 3%
厄加特 首领之傲
厄加特的攻击令他的目标的攻击力减少15%,持续2.5秒卡西奥佩娅 魔蛇之拥
施放任一技能后的5秒内,施放任意技能都将减少10%的法力消耗,最多叠加5次。崔丝塔娜 麦林炮手
崔丝塔娜的射程随等级提升
安妮 黑暗之女
每施放5个法术后,安妮的下个法术攻击会对目标造成1.75秒晕眩
悟空 美猴王
悟空的护甲和魔法抗性随周围敌人数量增加而增加。
尤里克 掘墓人场上每个存活的召唤物都会减少5%尤里克所受伤害(食尸鬼与被复活英雄都算)。此外食尸鬼获得尤里克35%的攻击伤害和最大生命值。食尸鬼免疫减速且只受50%AOE伤害
LOL怎么解除多玩盒子绑定?
巨人腰带:大腰带
暴风之剑:大剑、暴风大剑
吸血鬼权杖:吸血杖
多兰之剑/盾/戒:多兰剑/盾/戒
负极斗篷:魔抗斗篷
无用大棒:大棒
生命/法力药水:红/蓝药
坚韧/智慧合剂:大红/大蓝药
洞察之石/红宝石:眼石
大天使之杖:大天使
阿塔玛之戟:粪叉
狂战士胫甲:攻速鞋
法师之靴:法穿鞋
冰霜之锤:大冰锤
冰脉护手:冰拳
守护天使:春哥甲、复活甲
和谐圣杯:小圣杯
最后的轻语:穿甲弓
无尽之刃:无尽
梅贾的窃魂卷:书
净蚀:小冰锤
幻影之舞:红叉
振奋铠甲:绿甲
日炎斗篷:日炎
黑色切割者:黑切
饮血剑:饮血
贪欲九头蛇:九头蛇
荆棘之甲:反甲
三项之力:三项
狂徒铠甲:狂徒
狂热:黄叉
斯塔提克电刃:电刀
灭世者的死亡之帽:帽子
女妖面纱:女妖
麦瑞德之爪:红爪
水银之靴:水银鞋
瑞莱的冰晶之杖:冰杖
疾行之靴:五速鞋
虚空之杖:法穿杖
幽魂面具:小面具
神秘之剑:剑
兰顿之兆:兰盾
海克斯科技枪:吸血枪
兰德里的折磨:大面具
破败王者之刃:破败
瑞格之灯:灯笼
海克斯饮魔刀:饮魔刀
玛莫提乌斯之噬:大饮魔刀
中娅沙漏:沙漏、金身
雅典娜的邪恶圣杯:大圣杯
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坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
敏捷药剂 点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
智慧药剂 点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
生命药水 点击使用: 20秒内回复200点生命值。
法力药水 使用:20秒内回复100点法力值。
先知药剂 点击使用:你的英雄将拥有侦查的能力,死亡后消失。装备栏已满后购买将自动使用。
真视守卫 点击使用:放置一个能侦测到单位的守卫,持续3分钟,最多堆叠5个。
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防御类:
多兰之盾
+120点生命值、+10点护甲、+8点生命回复/5秒
多兰之刃 +100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取
自然之力 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。
智慧末刃 +40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。
多兰之戒 +100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度
坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。
负极斗篷 +48点魔法抗性
水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性
荆棘之甲 +100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。
黄金之心 +250点生命值。唯一被动:每10秒额外获得5金币。
提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。
贤者之石 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。
冰霜之锤 +700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。
治疗宝珠 +8 生命回复/5秒
三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。
英勇徽章 +17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。
阿塔玛之戟 +45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力
再生坠饰 +15 生命回复/5秒
瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。
冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。
瑞格之灯 +23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。
伊丽莎的奇迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
灵魂法衣 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。
幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透
净蚀 +225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。
海克斯饮魔刀 +35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。
守护天使 +68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。
巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
红水晶 +180点生命值
守望者铠甲 +50点护甲、+20生命回复/5秒。被动:被攻击时,有20%的几率降低攻击者35%的移动速度和攻击速度,持续3秒。
时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
布甲 +18点护甲
利维坦之甲 +180点生命值、唯一被动:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。
狂徒铠甲 +920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵永久提升4.5点生命值,+0.15生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且+1.5生命回复/5秒。最多+450点生命值,+15生命回复/5秒。
巨人腰带 +430点生命值
中娅沙漏 +100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法取任何行动。90秒冷却时间。
圣杯 +30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
振奋盔甲 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。
女妖面纱 +375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。
催化神石 +290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
忍者足具 +25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。
锁子甲 +45点护甲
水银饰带 +56点魔法抗性。主动:移除你的英雄的所有减益,冷却时间90秒。
燃烧宝石 +200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10%
军团圣盾 +270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。
抗魔斗篷 +24点魔法抗性
日炎斗篷 +450点生命值、+45点护甲。唯一被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。
斯塔克的狂热 +20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。
兰顿之兆 +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。
舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
麦瑞德之爪 +15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。
法术类:
灭世者的死亡之帽 +140点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。
恶魔法典 +30点法术强度、+7法力回复/5秒。唯一被动:缩短10%技能冷却时间。
海克斯科技枪 +40点法术强度。唯一被动:+15%法术吸血。
海克斯科技枪刃 +60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。
冥火之拥 +60点法术强度、+10点法力回复/5秒。唯一被动:缩短15%技能冷却时间。唯一主动:造成目标当前生命值30%的魔法伤害(每100点法术强度+3.5%),最少200点伤害,冷却时间1分钟。
多兰之戒 +100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度
莫雷洛的邪术秘典 +75点法术强度,+12点法力回复/5秒。唯一被动:减少20%技能冷却时间。
冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。
御魔之器 唯一光环: 使周围友方英雄每5秒回复7.2点法力值。
无用大棒 +80 法术强度
深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性
智慧药剂 点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
耀光 +250点法力值,+25点法术强度。唯一被动:每次施放技能后,你的下一次攻击的基础攻击力提升100%。该效果冷却时间2秒。
仙女护符 +3 法力回复/5秒
提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。
梅吉坠饰 +7 法力回复/5秒
腐蚀之刃 +25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。
大天使之杖 +400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度、被动特效:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。 唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。冷却时间3秒。最多不超过1000点法力值
贤者之石 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。
月华咒刃 +50点法术强度、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
纳什之牙 +50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。
远古意志 +50点法术强度。唯一光环:增加周围友军30点法术强度和25%法术吸血。
魔宗利刃 +350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。
梅贾的窃魂卷 +20点法术强度、唯一被动:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名敌方英雄获得1层。这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去当前1/3的叠加效果。当叠加20层时,技能冷却时间缩短15%。
三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。
残暴之力 +25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透
瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。
冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。
凯奇的手 +25点法术强度、唯一被动:每10秒获得5点额外金钱。
爆裂魔杖 +40 法术强度
虚空之杖 +70法术强度 唯一被动: +40%法术穿透
伊丽莎的奇迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
灵魂法衣 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。
蓝水晶 +200点法力值
幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透
巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
蜂刺 +40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。
中娅沙漏 +100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法取任何行动。90秒冷却时间。
圣杯 +30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
振奋盔甲 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。
女妖面纱 +375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。
催化神石 +290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
明朗之靴 唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。
燃烧宝石 +200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10%
幽梦之灵 +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。
鬼索的狂暴之刃 +35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。
增幅典籍 +20 法术强度
兰顿之兆 +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。
舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
女神之泪 +350点法力值、+7法力回复/5秒。唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点,这个效果6秒内最多触发2次,最多提升1000点法力值
攻击类:
麦瑞德裂血手套
+30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。
黑色切割者
+55点攻击力、+30%攻击速度。唯一被动:物理攻击减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。
长剑
+10点攻击力
灵巧披风
+18%暴击几率
多兰之刃
+100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取
最后的轻语
+40点攻击力。唯一被动:+40%护甲穿透。
饮血剑
+60攻击力、+15%生命偷取、被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.25%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和10%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。
十字镐
+25点攻击力
海克斯科技枪刃
+60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。
智慧末刃
+40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。
坚韧药剂
点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
暴风之剑
+45点攻击力
敏捷药剂
点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
贪婪之刃
+12%暴击几率、唯一被动:每10秒增加5金币。
神圣之剑
+60%攻击速度,唯一被动: 每第4次攻击时额外造成100点魔法伤害。唯一主动:你的攻击无法被闪避,并且获得30点护甲穿透,持续8秒。
提亚马特
+50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。
腐蚀之刃
+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。
短剑
+15%攻击速度
冰霜之锤
+700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。
纳什之牙
+50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。
反曲之弓
+40%攻击速度
魔宗利刃
+350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。
三相之力
+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。
残暴之力
+25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透
英勇徽章
+17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。
阿塔玛之戟
+45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力
斗篷与短刀
+20%攻击速度、+20%暴击几率、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
狂战士胫甲
+25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度
瑞格之灯
+23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。
净蚀
+225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。
海克斯饮魔刀
+35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。
蜂刺
+40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。
幻影之舞
+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度
神秘之剑
+10点攻击力、唯一被动:每层效果增加5点攻击力,杀死敌方英雄获得2层,助攻获得1层。该效果可以叠加20层。当叠加20层时,你的移动速度增加15%。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。
狂热
+20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。
宣告
+18%生命偷取、+15%暴击几率、唯一被动:你的攻击将会使目标每秒受到4点伤害,持续8秒。唯一主动:使目标受到重伤,减少目标50%的所受治疗效果和生命恢复速度,持续8秒。20秒的冷却时间。
格斗手套
+8%暴击几率
幽梦之灵
+30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。
无尽之刃
+80点攻击力、+25%暴击几率。唯一被动:暴击杀伤力从200%变为250%。
鬼索的狂暴之刃
+35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。
斯塔克的狂热
+20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。
麦瑞德之爪
+15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。
吸血鬼权杖
+12%生命偷取
比尔吉沃特弯刀
+35 攻击力 +15%生命偷取 唯一主动:对目标造成150魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程400,60秒冷却。
移动速度类:
自然之力 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。
速度之靴 唯一被动:提升1级移动速度
水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
法师之靴 +20法术穿透、唯一被动:提升2级移动速度
三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。
狂战士胫甲 +25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度
疾行之靴 唯一被动:提升2级移动速度。被动特效: 脱离战斗5秒后,将提升5级移动速度。
巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
轻灵之靴 唯一被动: 提升3级移动速度
幻影之舞 +55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度
忍者足具 +25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。
明朗之靴 唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。
狂热 +20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。
幽梦之灵 +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。
舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
lol所有的装备的主动被动技能及简称。可以复制
问题一:英雄联盟提莫怎么玩,我第一次玩提莫 10分 你好 很高兴回答你的问题。
我也喜欢玩提莫,基本不会被对手压。 有人出攻速提莫但是我从来都是法强。你学会用蘑菇阴人了基本就入门了。只要有有蘑菇就种。不要留,不要种在兵的路上。其他的我也不知道怎么告诉你。玩多了就懂了。
望纳 谢谢。
问题二:英雄联盟提莫怎么玩 提莫这个英雄一般用来打上单,可以压制很多ad英雄,比如赵信,蛮子。提莫的连招其实很简单就是AQA,利用Q的致盲效果跟对方拼。线上加点如何打近战英雄我推荐主e副q,打法师推荐主q副e哦。在多一点就是AQRWA。有R的时候先把蘑菇放在自己要跑的路线上,这样对方追你将会受到伤害。技能加点我推荐住e副q,一级学e技能有利于补刀,1级压制对面也很容易。对线期很多的人习惯把蘑菇当眼位,这个不能说错,但是放的位置要注意,推荐放在上路的草丛处和线上小兵不走的位置。团战时候的提莫一般点对方的AD英雄,注意是AD英雄,不一定是ADC,因为Q技能的致盲可以让对方AD输出能力下降,然后注意R技能的使用。
问题三:LOL提莫怎么玩? 首先选提莫的玩家非常多,然后他们大部分人都不会玩,我甚至可以说就算上了黄金段位,你也未必会玩提莫。
提莫射程短,不适合做ADC。提莫没有可怕的爆发,又脆皮,在中路容易被爆发性AP秒掉,你Q了别人 也不影响对面的法师放技能,所以不适合做中单,做只能针对对面的VN 之类的英雄,如果对面是靠技能吃饭的ADC 提莫就遭殃。虽然操作好,玩也有不错,(但没经济支撑自己买装备)所以在团战的时候,除了Q和虚弱以外 就没作为,因此不首选。 很多的玩家 就喜欢用提莫 去打中单 打ADC 打,就是把他放到了一个不适合的位置上去了。就如同你让一个乒乓球奥运冠军选手的去参加举重比赛一样, 肯定就觉的垃圾啊。提莫是一个上单英雄,S4版本可以克制不少的上单英雄
然后就是段位低的玩家,就只知道攻击装,或者和人对拼就是站着原地对点,动都不动一下...提莫那小身板自然扛不住就死了,再就是新手从来不考虑技能的特点(例如W 加速 脚底下放蘑菇 减对手速度)从而进行风筝对手。Q能致盲 但也就是2秒而已,所以是对手可以平砍到你的时候 才释放Q。很多菜鸟就把这技能当成单纯的耗血技能用了,却不知道这Q更多的时候是免伤保命用的。
提莫不像提莫盖伦那种滚键盘 不用动脑就能上手的英雄。很多玩家 就觉的是游戏不愿动脑 。所以玩很长时间他们都上不了手,也活该他们被虐。。。
如对你有帮助 烦请纳! 话有点多 你想再了解别的 就追问我!
问题四:LOL提莫要怎么玩 Teemo一直是我很喜欢的一个英雄,首先就是长的可爱,其次移动迅速还能埋蘑菇点亮地图,感觉很不错。
此攻略仅仅是我的个人心得和入门攻略,也是不按照推荐出装所走的ap流,但我个人感觉是最适合teemo的流派。
技能使用
Q:致盲是其关键所在,另外ap加成也不低,所以要优先点满,配合衰竭甚至可以让英雄5秒内变成残废,而一次团战的真正输出时间也就只有那么几秒,所以这个技能非常重要。
W:被动加速度,可惜一被打速度就消失,主动激活持续时间太短,比较鸡肋,前期只需要点1级。
E:毒标,压线绝技,它可以让被射中的敌人一直不停的掉血,配合Q可以射一下Q一下,非常疼;但毒是不可以叠加的所以出攻速装不给力,这个也是走ap流的原因所在。
R:蘑菇,现在是储存性的技能,加上又有3个上限的限制,所以安放地点是个学问,从2级开始基础伤害大幅度提高,是ap流的精髓所在。
被动:呆在原地2秒就会隐身,偷塔逃命时很有用的一个被动,看见敌人来了直接钻草从隐身,等人走了继续偷塔,但除此之外用处不大,teemo也没有什么特别需要长时间埋伏的必要。
问题五:《英雄联盟》中,提莫怎么玩最厉害 想要厉害,首先你得理解这个英雄,团战可以输,TIMO必须死这是一句LOL玩家都知道的话,就是形容TIMO的恶心的。
现在的TIMO基本上都是上单或者打野的位置,如果你是上单的话,天赋记得点出雷霆,然后上去A对方的近战英雄,三下A配合你的E技能再加上雷霆天赋,简直痛不欲生,你的Q技能是个神技,如果你想快速的打出伤害,就AQA,如果对方的英雄强势突进过来打你,你也直接给他上Q,3秒致盲,这个时间内你可以拼命输出。
还有TIMO的大招蘑菇也要放好,要放在小兵碰不到,但是又会让对方踩到的地方,TIMO改版以后,第二个蘑菇砸在第一个蘑菇上还可以向前再弹一下,弹到更远的地方。
出装方面,顺风就飓风,冰杖,三速鞋,纳什,帽子,法穿杖
逆风就(对面法师多)冰杖,纳什,面纱,法穿杖,大面具,韧性鞋
(对面物理多)冰杖,纳什,法穿杖,忍者足具,蓝盾,大面具
问题六:lol提莫e怎么用 大姐,提莫的E技能是被动技能,使敌人中毒,会持续掉血。提莫前期是个很牛B的英雄,主升E,副W,有大点大。装备方面我喜欢出门多兰或者草鞋三红(ADC普遍出门装),用这英雄我喜欢上单,走位要 *** ,补刀要精准,敌方英雄过来补兵就耗他血,哎,战术就不多说了,自己经验积累。说下我的装备吧。(狂战士轻甲,大冰锤,纳什之牙、红叉、饮血、无尽、绿爪)个人非常推荐提莫出大冰锤,加血又减速,追杀的利器呀。。自己多玩点实战吧,经验是自己积累的。我玩提莫前期常常超神。。。
问题七:lol提莫怎样玩,才能极度恶心? 出装,第一件出大面具,大面具和E技能的相性很好。这样配合E技能的持续伤害。主点E,看情况适当点Q和W技能。有了面具就有了基础的伤害了。
然后出本书,猥琐在团战后面,主要路口放蘑菇,在要爆发团战的范围提前放好蘑菇,猥琐混书。不要冲动,只要不一次不死,叠书很好叠的。
然后出中亚,一般书快满了,中亚也快了。这时候正常发育的情况下,配合书面具,伤害非常高。后面就出帽子法穿棒,
玩提莫的技巧就一个字: 贱,怎么能阴到对面怎么来。
打团跟在队友后面,找好位置输出,优先在安全的前提下致盲对面ADC。
其他时候,玩提莫考验的不是技术,而是智商。提前判断什么时候会在哪里打起来,就提前在附近放蘑菇。尽量别一个被抓死。
摆蘑菇阵,跟队友交流,把对面勾引进去。
提莫这英雄,技术操作的要求不高,需要根据局势套路对面。
打游击,埋地雷,搞伏击,多搞套路阴对面。
出本书,书没叠满20层以前尽量别死,一直套路对面,书满了在出个中亚,基本你也很难死了。
基本的套路。1,第一条小龙团提前在小龙附近埋蘑菇,2,中路第一波团之前把我方塔前附近摆满蘑菇,记得避开兵线,但又不能太分散。3,20分钟后,在大龙处布置蘑菇阵。
这是游戏对局必定会爆发团战的三个点。出本书,至少也有助攻拿。。
4,主要路口上放蘑菇,对面野怪前面放蘑菇
5,除了摆蘑菇这种基本的套路以外,多利用隐身,配合队友打伏击,夹击对面落单(这种机会一般不容易遇到,但遇到了会搞得对面很痛苦。)
一个中期满层书配合面具以及主学E技能的提莫,走位不出现大的失误的情况下,对面是抗不住。书没满就依靠蘑菇和跟着队友 *** 后面打团叠书。满了就很舒服了,基本中期的时候对面出魔抗也跟不是你的伤害。
记得,在猥琐的前提下拿人头助攻,玩提莫的第一要求就是别死。因为提莫的特性,本来就不容易死的!第二就是多留意地图和局势,猥琐的情况下记得找机会拿人头。
还有,一定要出书,可以说,跟所有AP比,提莫最适合出书,配合面具伤害还不低。一个中亚保命,其他都出法术输出装,中期打几波团,书很好叠,路口和草丛边缘放蘑菇捡人头助攻。根本不需要露头就有助攻人头拿(在满书纯AP装配合面具的情况下,踩一个蘑菇脆皮最少是半血,)
因为提莫中期依靠蘑菇叠书的效率是其他英雄的几倍。而且自己不冲动很难死,一旦叠满了,伤害非常恐怖,因为中期对面即使是前排,也很少开始叠魔抗。一般都吃不住。。。。对面叠魔抗,就必然会限制对面物抗装备和输出装的成型速度。。。
猥琐,猥琐,猥琐,怎么能阴对面,怎么来,多动脑子。。。
问题八:英雄联盟怎么让提莫隐身 的翅膀:被动技能,无快捷键。
如果提莫在短时间内静止站立且不受任何伤害,就会进入潜行状态。离开潜行状态时,提莫会获得“出奇场胜”的增益效果,提高40%的攻击速度,持续3秒。
问题九:英雄联盟里提莫怎么样?适合新手玩么? 萌萌哒,死的快,恶心人。 会猥琐的,恶心死人。不会猥琐的, 被人恶心死。
兽族“大G”是指什么
只需要名字吗,好那么开始
1)猎人的宽刃刀(打野刀)被动:1割裂 2屠夫
2)御魔之器 被动:法力扭曲
3)布甲:15护甲
4)速度之靴 被动:强化移动
5)长剑
6)魔抗斗篷
7)多兰之戒
8)蓝水晶
9)短剑
10)格斗手套
11)增幅典籍(小黄书)
12)多兰之盾
13)多兰之刃
14)红水晶
15)英勇徽章 被动:英勇
16)贤者之石:炼金术
17)精魄之石:被动 1割裂 2屠夫
18)麦瑞德之爪(红爪):被动割裂
19)女神之泪:被动 法力积攒
20)锁子甲
21)负极斗篷
22)灵巧披风
23)凯奇的手:被动 之影
24)贪婪之刃:被动 1贪婪 2贪财
25)吸血鬼节杖
26)恶魔法典
27)燃烧宝石
28)爆裂魔杖
29)十字镐
30)和谐圣杯:被动 法力源泉
31)狂战士胫甲
32)反曲之弓
33)勘探者之戒:被动 勘探者
34)洞察之石:主动 幽灵守卫 被动 守卫刷新
35)勘探者之刃:被动 勘探者
36)忍者足具:被动 强化移动
37)巨人腰带
38)明朗之靴:强化移动
39)法师之靴:强化移动
40)守望者铠甲:被动寒铁
41)探索者的护臂
42)狂热
43)耀光:被动咒刃
44)海克斯科技枪
45)催化神石:被动英勇奖赏
46)神秘之剑
47)水银之靴
48)蜂刺
49)残暴之力
50)海克斯饮魔刀:被动 救主灵刀
51)冰川护甲
52)比尔吉沃特弯刀
53)净蚀:被动 钻石星辰击
54)洞察红宝石:主动 幽灵守卫 被动守卫刷新
55)水银饰带:主动 水银
56)无用大棒
57)极冰碎片 :被动 1法力扭曲 2之影
58)钢铁烈阳之匣
59)双生暗影:主动
60)宣告
61)提玛亚特:主动 新月 被动 顺劈
62)远古魔像之精魄 被动 1屠夫2韧性
63)蜥蜴长老之精魄 被动 1屠夫2焚烧
64)破碎幽灵之精魄 被动 1屠夫2
65)瑞格之灯:被动 切裂
66)魔宗:被动1敬畏 2法力积攒
67)军团圣盾:被动军团
68)神圣之剑
69)莫雷洛秘典
70)振奋盔甲
71)荆棘之甲
72)虚空之杖
73)阿塔玛之戟
74)最后的轻语
75)号令之旗:主动晋升 被动英勇
76)卢安娜的飓风
77)智慧末刃
78)米凯尔的坩埚 被动 法力源泉
79)斯塔提克电刃
80)女妖面纱
81)远古意志
82)基克的使徒
83)深渊权杖
84)雅典娜的邪恶圣杯 被动 法力源泉
85)守护天使
86)鬼索的狂暴之刃 日炎斗篷
87)大天使之杖:被动1法力积攒2洞察
88)幻影之舞
89)时光之杖:被动英勇奖赏
90)狂徒铠甲
91)灵风:被动 韧性
92)瑞来的冰晶节杖
纯手打了,花了这么长时间
ne : night elf 指暗夜精灵族
ud : undead 不死族
fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm.
orc: 兽族 不是简写。
am : 人族的大法师(首发率最高的英雄)
其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。
另附一些常用简称:
英雄类:
1 mk montainking 山丘之王(人族)
2 dk deadknight 死亡骑士 (不死)
3 lich 巫妖 不死族
4 bm 剑圣 兽族
5 fs 先知 兽族
6 T 牛头 兽族
7 dh 恶魔猎手 暗夜
8 pom 白虎 暗夜
9 kog 老鹿 暗夜
10 wd warden 暗夜
11 fl flarelord 火焰领主 中立英雄
。。。。。。
。。。。。。
魔兽争霸官方术语大全!!
游戏术语
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RoC: 魔兽争霸III:混乱之治
Classic: 同上
TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包
Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座
Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊
Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.
AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火, 穴居恶魔.
Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.
BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手段. 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.
Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)
DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.
Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.
常用战术
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Strat: 战术
Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.
Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.
Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.
Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)
Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_
Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.
Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)
攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.
Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.
Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.
D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d
Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。
Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。
Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)
Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.
CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.
Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.
Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.
Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.
Back: 做动词用, 指撤退.
Third-Party Programs: 第三方软件.
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MH: 地图器, 用来消除战争迷雾的软件.
APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.
建造顺序
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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。
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在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称
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TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。
GL: 祝好运。
DD: 别死(输)啊。
HF: 玩得开心。
KA: 全都杀光。
No Map: 指没有用或不要用地图器。
GG: 出色的比赛。
Plz: 请。
LOL: 放声大笑。
Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。
Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。
RC: 同上。
Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.
Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.
Chob 新手,同样源自韩国。
BM: 没礼貌。(bad manner)
Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。
l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。
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地图
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Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)
地图名称
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LT: Lost Temple.
PI: Plunder Island
GW: Gnollwood
TR: Turtle Rock.
TM: Twisted Meadows
2R: The Two Rivers
地图点
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你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。
Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的点。
制作地图
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MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都用这种格式。
Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。
Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。
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兽族
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战略
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Chainwe: 闪电链+震荡波
Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。
Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。
单位
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HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
Doc 巫医
Sham 萨满
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
BM 剑圣
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手
建筑
----------------
Rax 兵营
Mill 战争磨坊
Shop 商店
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾
技能
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CL 或 Chain 闪电链
Wolves 野兽幽魂
FS
Quake means 地震
WW 疾风步
MI 镜像
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
We 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
We 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术
>>>>>>>>>>>>>>>>
不死族
>>>>>>>>>>>>>>>>
战术
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Wagonmancer :巫师+搅肉车
Abomshee: 憎恶+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像
部队
----------------
Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Nec 巫师
Shee 女妖
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
Wyrm 冰龙
Aco 侍僧
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主
建筑
----------------
Yard 坟场
Shop 商店
Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊
技能
----------------
AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD 操纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零
>>>>>>>>>>>>>>>>
人类
>>>>>>>>>>>>>>>>
战术
----------------
Rifle/Caster: 火+女巫+牧师
部队
----------------
Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火
Sorc 女巫
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
AM 大法师
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
BM 血法师
建筑
----------------
Rax 兵营
Shop 商店
SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼
技能
----------------
Bliz 暴风雪 ? (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
WE 水元素
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取
>>>>>>>>>>>>>>>>
暗夜精灵
>>>>>>>>>>>>>>>>
战术
----------------
Chippo 奇美拉+角鹰
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊
部队
----------------
Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
Dry 树妖
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KotG 丛林守护者
Potm 月之女祭司
建筑
----------------
AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树
技能
----------------
FF 精灵之火, 也指集中火力
MB 法力燃烧
Immo 献祭
Eva 闪避
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
群星坠落
SS 暗影突袭
Fok 刃扇
Vengeance 复仇之魂
>>>>>>>>>>>>>>>>
中立单位
>>>>>>>>>>>>>>>>
单位
----------------
BM 或 Cheesemaster 兽王
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游侠
Tinker 地精修补匠
Ser 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精
Shredder 地精收割机
建筑
----------------
Lab 地精实验室
技能
----------------
Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Clee 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Haze 酒雾
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
MS 魔法盾
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导弹轰炸
物品
----------------
Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴
————————————————够了吧
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