仁王2和魂妖才解锁_仁王2妖魂核
1.仁王2幻系魂核推荐妖力条削减强力魂核分享
2.仁王2全魂核掉落妖怪一览
3.仁王2魂核速刷攻略
4.《仁王2》二代魂核有哪些?二代魂核一览_仁王2所有魂核
5.仁王2魂核稀有度怎么分
《仁王2》中每个魂核都有着不同技能效果,玩家也可以通过这些魂核来强化守护灵。今天就为大家分享一下全魂核作用及效果,希望对大家有所帮助,一起来看下吧。
魂核固有属性
猛系魂核
魂核固有特殊属性
饿鬼
妖力增加量增加(常暗内)
妖怪技命中可吸收体力
猿鬼
承受伤害增加妖力
对人类的近距离伤害增加
妖鬼
获得精华增加妖力
防御力增加(妖怪化时)
牛头鬼
突进系攻击伤害增加
攻击力增加(妖怪化时)
马头鬼
打倒敌人时赋予精华量表增加量增加
攻击力增加(妖怪化时)
独脚踏鞴
对火敌人的妖怪技伤害增加
装备品掉落率增加
泥墙
承受的攻击伤害增加
坚忍度增加
外道兵
以妖怪技打倒敌人可回收妖力
瞬间防御增加妖力
独眼鬼
强攻击伤害增加
崩解增加
怨灵鬼
承受伤害增加妖力
承受的伤害降低(攻击动作期间)
三目八面
感应敌人
妖力增加量增加(绝境)
生剥鬼
对精力归零敌人的近距离伤害增加
防御力增加(妖怪化时)
巨僧
属性攻击可增加妖力
承受的属性伤害降低
牛鬼
攻击毒的敌人可增加妖力
对陷入水敌人的近距离伤害增加
两面宿傩
使敌人混沌可增加妖力
阴阳术命中可增加妖力
祸津武士
武技伤害增加
妖力增加量反映(累积伤害)
大太法师
体力增加
坚忍度增加
酒_童子
吸收精华后赋予防御增强
崩解增加
仁王2幻系魂核推荐妖力条削减强力魂核分享
仁王2魂核是非常重要的技能,不同魂核会给玩家增加不同的技能以及属性抗性。下面为大家带来的是仁王2全魂核使用技巧及实用性分析,希望能帮到大家。
名词解释:
上限:指精力被打空后的上限槽
泛用度:指的是普通日常利用
特化度:指的是特殊套路化
猛篇
1)饿鬼:本身并没有什么攻击伤害,但是可以作为各种吸收精华触发效果的开关,两个被动效果极佳,适合在常暗内打妖力爆发及重甲吸血硬钢,缺点是起手没追踪容易扑空,泛用度4分,特化度5分
2)猿鬼:伤害普通,起手速度略慢不过带有起跳起躲地面伤害的效果,初期可以拿到并且在敌人空精时对精力上限有足够的伤害(大概3/7左右),追踪性较强适合补刀,泛用度9分,特化度2分
3)妖鬼:被动一“获得精华增加妖力D”是同类词条的天花板所以很好(玄龙的A效果和D-一模一样),妖技范围在一个到两个位左右,带有强追踪性,不但对人性有硬控效果,在面对妖怪时同样有杰出表现,伤害量和效率能排进前五,满中后的精力上限伤害也有小1/2,妖力消耗也不多,泛用度9分,特化度7分
4)牛头鬼:属于强崩解+精伤的魂核,追踪性好,可以中距离释放,不过本身自带技能对战斗没有什么影响,想要高品质的话需要刷,泛用度8分,特化度3分
5)马头鬼:无BUFF下单发最高伤害的魂核,能打出硬直,可以对面前190度扇形范围内的敌人们造成大量伤害,在果心boss战有杰出表现,不过相对的精力和精力上限伤害平平,妖费高起手也比较慢,泛用度7分,特化度8分
6)独脚踏鞴:性价比及适用范围最高的魂核,起手快,小追踪带位移,高崩解破霸体,虽然本身伤害低但是可以吃到所有增伤buff(祓除常世天,残心天,孔雀上段等),在所有魂核里似乎是独一份,常暗内还能砸出火圈,缺点是妖力消耗略高,和敌人距离太近的时候会砸空,泛用度9分,特化度9分
7)泥墙:拥有所有魂核里最硬的身板,在妖技变身时提供额外减伤效果,发动所需的妖力极低(2点),完整技能有三段需要持续按键(6点),最后一段具有破霸体效果,满中的伤害和马头鬼接近,缺点是技能发动后没有追踪变相,发几段取决于敌人的位置,泛用度7分,特化度6分
8)外道兵:火 箭 拳!(10分),大岳丸妖力回复流的组件,本身火箭拳起手慢,伤害精伤都不理想,相对的消费居然要4点比较高,可能在某些地方会有奇效?(兄弟刀刷魂核不知道能不能秒屋顶远程兵),泛用度4分,特化度5分
9)独眼鬼:都爱独眼鬼,少数几个在敌人精力充足情况下也能给予大量上限伤害的妖技,满中四拳不死也残,低消费(4点)配合近身刺击回妖力1.2可以在短时间内再度压制敌人,敌人体型越大效果越好,缺点是追踪为0,第一拳打不中往后拳拳落空,妖技后摇很长如果落空了代价很大,不善面对灵活型敌人,稳定性不高建议在boss红精时使用,泛用度7分,特化度10分
10)怨灵鬼:性价比极高的固有词条,重甲硬钢流必备,妖技本身不打伤害主要对付群殴解场立回,铁球旋风伤害高但是崩解低(打完会有保龄球满中的音效彩蛋~),缺点是装载COST略高,因为是稀有精英怪所以好词条刷起来比较费力,泛用度6分,特化度10分
11)三目八面:造型扮相足以吓到小朋友的的妖怪,绝境流专属魂核,妖技的双伤不足但可以根据玩家守护灵的属性类型提供相对的属性伤害,用来上属性buff效果还不错,泛用度4分,特化度8分
12)生剥鬼:追踪变相都合格,伤害中上,有破角特性,适合妖返后立刻使用,专属词条增伤效果合格,可惜的是攻击时不能破霸体,泛用度7分,特化度6分
13)巨僧:相扑兄贵,看似很猛实际上是个换血工具,因为自身伤害和减伤都不高所以同样建议在敌人空精时使用,体型越大精度越高,无破霸效果,泛用度7分,特化度6分
14)牛鬼:范围型附魔(毒),加上COST-1的话可以搭配一些毒伤流,不过依然是毒伤近战的融血速度高于妖力回复速度,有点鸡肋,泛用度5分,特化度9分
15)两面宿傩:用于解场+脱战+叠加混沌属性,对于没有火水抗性的敌人来说很致命,不过从固有词条的作用讲更多的是搭配阴阳师用的,泛用度7分,特化度7分
16)祸津武士:固有词条对无伤流玩家提供更多回馈,看似远程发波其实是近距离绞肉机,空精后面撸可以造成多达15段的伤害并且对精力上限削减极快,远距离放追踪性很差容易被闪避,泛用度8分,特化度6分
17)大太法师:270度解围电磁炮,经常会有打不中人的现象,泛用度3分,特化度1分
18)酒吞童子:可以替代源太产衣两件套的存在,精华流必备,虽然技能消费少但是过于杂耍,加之高COST就很难搭配,泛用度3分,特化度9分
迅篇
1)油伞妖:比较有趣和讲究的一个魂核,特化**加利用好时机可以在boss开常暗回精前只用一发便可再度**敌人,再处决一次,适合表演,日常面对精英怪也可以抢一个先手,泛用度6分,特化度9分
2)河童:背部多次免伤,我这里测试下来是六次,而且期间无硬直,对付群殴或者腹背受敌的情况比较有效,泛用度5分,特化度9分
3)濡女:**流二把手,后期很多时候需要两次才能**一个敌人,上限没有小伞高,泛用度2分,特化度8分
4)山姥:钻石的追踪能力,鱼塘的起手速度和伤害,固有技能能增加3-5%的处决伤害,但其他适用场合暂不明确,泛用度1分,特化度1分
5)乌鸦:可以提前浮空躲伤害,对人形还有磊落一样的压倒作用,对付牛头马面这样的大型怪能直接破角,不过自身伤害略低,泛用度5分,特化度8分
6)镰鼬:应该是目前所有魂核里满中伤害最高的,有正面压制效果,上限减精能力也达标,就是需要消费8点妖力,泛用度6分,特化度2分
7)敷次郎:妖技效果不理想,但是固有词条近身刺击增加妖力可以在前期有效缓解妖力不足的问题,后期也可以作为特化近身刺击妖力套的组件,泛用度6分,特化度7分
8)铁鼠:你想看无明放屁吗?你想看出云阿国放屁吗?想看的你还在等什么?!立刻拿起手柄切换吧!(泛用度0分,特化度10分)
9)轮入道:开车系,可以用到妖力耗尽,精力破坏能力尚可,就是车速过快容易引擎空转,泛用度6分,特化度3分
10)火车:可以替代守护灵鲨鱼地位的存在,强大的妖技吸血能力(A有29%,C-有21%),吸收精华后跑得飞快,妖技可以骚扰+叠火属性,缺点是妖力消耗性价比过低(8点),本身COST也是最高档位的(9-11),泛用度8分,特化度9分
11)善擦:被动效果容易触发,二技能在boss单挑时可以依靠消耗品道具发动(召猫),妖技是纯卖萌,泛用度3分,特化度2分
幻篇
1)鬼火(火水雷):可以替代贴纸的存在,发动瞬间带攻击效果,两个被动有联动效果且比较依赖玩家的物理攻击,可以给武器节省一个词条的位置,泛用度8分,特化度7分
2)烟烟罗:持续型妖技,能很快的堆积火属性,一条妖力条拉满伤害也不低,缺点是起手消耗的妖力过高,泛用度8分,特化度9分
3)夜刀神:大家永远的神~~经病BGM持有者,毒伤流必备,狭小空间王者,来来回回最多四次,体型大的怪物可能钻一次受到两次伤害,伤害量也属于顶级,消耗妖力量也少,缺点是蛇弹墙后伤害量骤减,空旷场地无法发挥,泛用度9分,特化度8分
4)猥裸:容易因造型猥琐而被忽视的强力魂核,妖技发动的瞬间(入土)就开始带有伤害,出土时强破霸体,对二面烟烟罗这种弱点在体内的怪有奇效,两发入魂,遁地期间还能躲避伤害,消耗也很低(5妖力),缺点是入土耗时较长容易受伤,泛用度8分,特化度9分
5)亡骸武者:没伤害没精伤,可能对付同类远程兵比较适合,妖技发动的弓箭伤害不算在箭弹回复妖力里就很难受了,泛用度4分,特化度1分
6)古笼火:消耗和收益基本不成正比,起手也慢,火属性满中有时还叠不上,迷惑型魂核,泛用度0分,特化度0分
7)轱辘首:子属于范围解场,但伤害小范围近,基本靠自带词条吃饭,泛用度3分,特化度6分
8)琵琶牧牧:常暗挖坟互刷魂核专用,泛用度0分,特化度10分
9)崇枭:自身技能起手慢起效慢,满中需要敌人配合,适合用打妖属性增伤的玩法,泛用度5分,特化度6分
10)姑获鸟:自身技能只对精力和上限造成伤害,满中掉一半精力条,优点是费用消耗极少(4),泛用度7分,特化度6分
11)貉,可能的PVP专用,适合无伤技术流及精华回血流用,泛用度3分,特化度5分
12)长壁姬:周身范围群殴解场,可产生多段伤害(至多三次),也许可以搭配手斧蜻蜓锁住敌人处刑?泛用度4分,特化度3分
13)毒粘液小海坊主:属性流组件,泛用度4分,特化度8分
14)一反木绵:可以控制敌人的移动速度,配合八尺鸟箭弹流可以放风筝+强妖技输出,泛用度7分,特化度9分
15)大岳丸:无限剑制,落点为小范围真随机,无法常规化控制,泛用度7分,特化度10分
16)木灵:刷向用组件,值得一提的是妖技日常丢石头,常暗里会变成魑魅落雷,泛用度5分,特化度10分
仁王2全魂核掉落妖怪一览
幻系魂核是仁王2中侧重削减妖力条的魂核类型,其颜色为紫色.那么游戏中有哪些强力的幻系核魂呢?下面就一起来看看吧.
幻系魂核推荐
1.夜刀神
这个就不废话了,肯定会被削弱的。
缺点是:凭附要求太高,对第二个魂核限制较大
2.猫头鹰
优点:打紫条效果出众,妖力消耗较低
缺点:并魂困难,如果你不用御魂的话,需要多刷几次猫头鹰,凭附COST要求较高,施法较慢,需要找到合适的时机。
这里提供一个打BOSS万用打法思路(感觉有点逃课,如果你实在打不过了可以用这个方法):
魂核搭配大眼仔+猫头鹰
先想办法打空BOSS紫条大眼仔出击贴身按三角处决BOSS后退放个武技蹭一下(如果没把握请放弃这一步跳刀下一步)等待BOSS起身恢复紫条开启常暗BOSS紫条恢复开常暗瞬间施放猫头鹰技能BOSS刚恢复的紫条被猫头鹰技能打掉很多上去砍BOSS打空BOSS紫条(对BOSS造成伤害、祓除常世加上之前处决BOSS,都是在积攒妖力)大眼仔出击处决BOSS
上面这些你还觉得难?那就吃鬼灯果,不用砍BOSS也能攒妖力。。。。再过不了 我就....爱莫能助了
3.姑获鸟
优点:凭附要求和妖力消耗都很低,紫条削减明显
缺点:有些怪物会被技能越打越远 很难全中
仁王2魂核速刷攻略
本文为大家分享的是仁王2中全核魂掉落妖怪一览,感兴趣的玩家可以根据这篇文章进行查询,下面就一起来看看吧.
非BOSS魂核
饿鬼 猿鬼 妖鬼
独脚踏鞴 鬼火(火) 河童
泥墙 貉 濡女
外道兵 毒黏液 山姥
独眼鬼 乌鸦 猥裸
油伞妖 小海坊主 亡骸武者
古笼火 敷次郎 辘轳首
三目八面 琵琶牧牧 一反木棉
生剥鬼 铁鼠 姑获鸟
巨僧 轮入道 祸津武士
木灵 善擦 鬼火(水)
鬼火(雷) 御灵
BOSS魂核
牛头鬼 马头鬼 烟烟罗
夜刀神 镰鼬 怨灵鬼
崇枭 牛鬼 火车
两面宿傩 大太法师 酒吞童子
长壁姬 大岳丸
《仁王2》二代魂核有哪些?二代魂核一览_仁王2所有魂核
魂核在仁王2中可以提升玩家的各项属性,很多玩家可能还不太清楚游戏中魂核应该如何快速刷取,下面就为大家分享仁王2魂核速刷攻略,供各位玩家们参考。
仁王2魂核速刷位置一览:
1..木灵:第一章 寻人启示支线 有4个魑魅可以换,对了最后一只后面房子里还可以固定刷一个良多多
2.善嚓:个人是兄弟刀房子里角落带一下,和巴吹雪、御灵一起刷
3.泥墙:倒数第二章漂泊的刀匠第二个神龛对面
4.宝箱怪:冲天之魔,牛头前开门的神龛,没出返回界面可以刷到出
5.伞妖:半妖包青天选帮柴田,过桥神龛开门后有一个
6.毒粘液:夜刀神主线,跑到毒池顶上神龛,猫步直接跳下去开下面常暗里的神龛,神龛左边就有一只
7.鬼火:渗入的复水三种都可以刷,雷在第二个神龛好刷点,要点不要打爆柱子一直拜就可以
8.河童:捕妖记,600忍术随便两个装备带苦无,进门一套苦无带走任务达成1分钟一把
9.小海房主:半藏撸猫支线第一个神龛旁
仁王2魂核稀有度怎么分
《仁王2》二代魂核有哪些?二代魂核一览_仁王2所有魂核,很多朋友都不是很清楚,接下来小编就为大家介绍一下《仁王2》二代魂核有哪些?二代魂核一览_仁王2所有魂核。
众所周知,仁王2是一款比较硬核的游戏,很多玩家在入手这个游戏后都不知道怎么玩,本期小编给大家带来的是一篇关于二代魂核的详细攻略,让我们一起去看看吧~
仁王2二代魂核一览
前言
魂核可以通过与御灵并魂更换属性。本表将以默认类型为准。魂核有攻击防御面板的设定。随等级上升。多数变身型妖怪技拥有免疫投技的效果,但无法免疫伤害,部分妖怪技在发动途中有减伤效果。同类魂核通过并魂可以提升RANK从而提升词条的面板数值。本篇RANK上限默认为9。
DLC1出现绿色稀有度的魂核。可以突破RANK的默认上限9从而提升到20。
DLC3出现橙色稀有度的魂核。可以突破RANK的默认上限20从而提升到30。
本篇的魂核最高等级为160(小几率可以获得170级)。
DLC1新增加的修罗的梦路可以获取到170级的魂核(小几率可以获得180级)。
DLC2新增加的顿悟的梦路可以获取到180级的魂核(小几率可以获得190级)。
DLC3新增加的仁王的梦路可以获取到190级的魂核(小几率可以获得200级)。
魂核属性
魂核词条冲突
说明
除了特别注明的无冲突表外,其它相同表内的魂核词条存在冲突无法共存。除非特别注明,不然词条皆可通过大魑魅洗。个别词条描述可能有出入,能看懂就行。
仁王2魂核稀有度分为绿>紫>蓝>黄>白,分别对应为神器、稀有名器、大名器、名器、普通,不同的颜色既代表稀有度,也一定程度上影响强化后的成长上限。
《仁王2》玩家装备了妖怪的魂核后,就可以使用各种妖怪的特殊能力了,而且玩家们还可以为魂核配置上不同的词条来使自己更加的强大。
游戏攻略:
机关棍和手甲,棍子适合打妖,手甲打人型,开始我就是长枪双刀开局,2代开局依然是,直到出了棍子和手甲,现在棍子长枪,手甲双刀轮着用,就是图个好玩,不然常世同行三个棍子我就觉得无聊。
各武器有相应的加点,但比如长枪加体,双刀加技,机关棍加咒,但仁2有一个攻击反映改变的词条,这个词条有继承也有移植,什么意思呢,就是武器可以改变攻击反映的对应项。
例如长枪,反映是体武技,攻击反映改变词条可以将主体改为主勇,主咒这是一个很好的改变,等于不用改变加点,就可以玩到大多数武器,并非所有改变可以用到所有武器,部分有限制。
出勇之深奥和咒之深奥,勇奥保证回精,咒奥可以阴阳术两立,无论你是战士还是法师都是实用技能,而忍心技武深奥我觉得意思不大,所以如果出三到四个深奥,余下的建议选刚和体,刚是坚韧AA,保证攻击不被打断,体是70以上血量快速回复,都是相当实用的技能。
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