1.S3卡特琳娜主什么

2.LOL卡特琳娜怎么样,适合新手操纵吗

3.《铁拳7》卡特琳娜连招及对策分析

4.英雄联盟卡特怎么发展怎么连招。

新版卡特琳娜连招教学_英雄联盟卡特琳娜连招教学

卡特一般情况都是主Q副W

出门可以鞋子加4红,不建议小书加1红,卡特前期比较不大好对线,最好消耗品多带点,而且多个鞋子可以让你移速加快,可以更好的E到对线英雄

连招:Q+E+W+R(后看情况取消大招,继续Q+E+W)

第一件最好是小面具(如果对线困难,可以选择吸血枪),卡特如果熟练后可以考虑出书,卡特的GANK能力不弱,可以多去上下路游走,叠书。

神装:金身,大面具,法师鞋,冰杖,书,大帽子(如果对线困难,可以考虑不出大帽子,可以选择一些堆肉的装备)

望纳。。。

S3卡特琳娜主什么

玩卡特琳娜的新手会发现,明明6级点了大,怎么技能还是灰色的。其实,你只要把鼠标移动到技能上,上面就会有解说了。

我在这里说下,卡特玲娜的大是小范围型大杀伤技能。技能伤害随着法术强度的增大而强大。

其实很简单,只要对面英雄和你站得近,就可以触发技能开大了。教你一个技能连招,你可以试试。

Q---E---W----R

远程Q一下给对手一点伤害,E瞬步到他的面前,W是范围性伤害,随后就开大。一般脆皮被这4招连上就基本么活路了。

LOL卡特琳娜怎么样,适合新手操纵吗

卡特,主Q . 副W,一级E

对线时,Q磨对面血, 但是不能老用,会把兵线推过去,过去就怕打野抓。 W技能很变态,施法后加移动速度,而且Q标记的人,然后EW连招,这个伤害是很变态, E技能改版前是很高的伤害,改版后伤害不行,现在的E还是用来逃跑和追杀,切入! 一套连招是:Q E W . R 当然这套连招还是在你能秒了对面情况下使用, 对线还是以补兵为主!没事Q他,再EW。

《铁拳7》卡特琳娜连招及对策分析

卡特不适合新手玩。

卡特的灵活性太强。在6级之前没有很高的爆发。出装有些灵活多变。在线上也有很多的技巧或者比较是gank还是刷兵。要求控制的太高了。

卡特虽然说是补兵很好补。不是很怕被压制。可他要的走位和团战中的位置比较难控制。如果接触的较多的还是可以的。如果是新手。推荐玩一些本来就很高爆发的英雄,而不是这些靠走位靠技巧团战定位不明确的英雄。

卡特上手不难。不过玩好需要时间。

卡特琳娜怎么连招:

  基本连招Q+E突进到敌人身前平A+W+原地R,杀死人后可以直接刷新技能E突到你想杀敌人Q+W+平A,然后E到下一个人,再杀一个人又可以R。

  对线时就用Q消耗敌人,反正也不要需要蓝,前期卡特的Q伤害还是很不错的,感觉可以拼了就E到敌人身前,接W。

卡特琳娜连招技巧:

  (1)卡特Q技能的被动效果可以用技能触发,也可以用普攻触发,使用Q技能后一定要触发额外伤害,这样才能达到最大化输出效果;

  (2)卡特的E是她所有技能中施放距离最远的,在追不上敌人时可以先用E再接Q;

  (3)卡特的Q是可以弹射到后排的,所以用Q消耗敌人时不需要一定要打敌人,打小兵一样可以弹到敌人身上(不能高于4个小兵,同时敌人不能距离小兵过远)

  (4)卡特琳娜的大招是她输出最高的技能,不过很容易本打断,所以等敌人控制技能用完后在E上去开R。

英雄联盟卡特怎么发展怎么连招。

特殊步:

6RK或特定招式后6~

会向前快进一下,主要用于中距离奇袭和接连技,也是个构,比较常用的是4LP6~用来接空连。

浮空技:

9RKRK

9LK

4RP

站立途中RP

1RK

1RK没有把握就不要乱用,虽然是下段崩,但是发生太慢,很容易被防,被防就是个大确反,风险极大,别看高手扫腿很厉害,那是混在眼花缭乱的牵制里出其不意才能出奇效,新手先把牵制技混熟吧。

三大真·民工连:

本体就是固有技。

9RKRKRKRKRKRK

发生只有10帧,而且第三脚命中开始就不能确反了,注意这套不是标准的空连,9RK,RK要停一下,再接后续才是空连。

RKRKRKRKRK

全程不能确反,也能组合到空连中去,另外如果是打康命中,会变成空连。

LKLKLKLKLK

最后一脚是可以被确反的,被防住的话建议第三或第四脚就收手。

其他民工连推荐:

9RKRK2RP6~RK

推荐的民工连,伤害低但是很好出。

浮空RKRKRKRKRK

如果连不上,可能是高度不够。

浮空4LP4LP4LP4LPLP

稍微认真点的民工连:

浮空4LP6~LP4LP6~LP4LP6~RK

需要练习一下的民工连:

浮空4LP6~LP3LP6~RPRP6RKRK

6~RPRP是螺旋攻击,后面可以接更高级的66~2RP6~RK

更加高级的空连,参考游戏里的出招表就行了。

牵制技推荐:

3LPLP

不能确反,发生快,能接派生。

LPLPRP

被防后也是对方不利,有些高手会利用全程上段的特点防住后下蹲让你挥空,这就要打心理战了,你可以换成LPLPRK最后一脚中段踢直接送对方上天,但是这么干又可能被确反,危险系数大家都一样。

1LK

和1RK一样下段扫腿,但是不能浮空,发生慢,慎用。

6WK

中距离吹飞,发生慢,可以确反,酌情用。

3LKLK

第二脚下段,碰到高手(唉,我又把自己想成高手了),会利用第二脚发生慢下蹲反击,碰到这种对手你可以只出第一脚迷惑对方。

4LP

距离不错,派生LP或RP都不能被确反,接6~特殊步可以接派生,也可以用作连招的一部分。

3RK

不能确反,打康可接空连。

66~RK

螺旋技,本身用来空连,由于距离长,也可做中距离牵制,但是会被确反。

2LKLK 或 2LKRK

第一脚下段,LK版第二脚变成中段,RK版虽然第二下上段,但是不能确反,两种版本摸血都很有效。

主要确反技:

LPRP

全人物通用,发生10帧,最快的确反技,适用于有力帧10~12帧,命中后有3RK与2LK二择。

RPRP

发生12帧,适用于12~15帧,比如跳踢。

9RKRK

发生15帧,命中后送对手上天,适用于15帧以上大确反,比如RA。

下蹲时站立途中RK

发生11帧,几乎是全人物通用,几乎可以确反所有下段攻击。

下蹲时站立途中RP

发生15帧,直接送对手上天,确反硬直大的。

卡特琳娜对策:

虽然小技让人眼花缭乱,但是并没有什么一定要横移或者拉开距离才安全的招式。

各种常见招式能不能确反上面都已经说了,对新手,上来就想把能确反的都确反了显然不现实,我就挑几条重要的也是比较容易反击的再说一下。

9RKRKRKRKRKRK

第三下开始不能确反,要赶在防住第一或第二下时确反,一般瞄第二脚,第一脚来不及反应。

RKRKRKRKRK

全程不能确反,但是第三第四下是上段,尤其第四脚发生慢,可以在防住第四脚后下蹲让她挥空反击。

LKLKLKLKLK

五脚踢完确反,如果对方是老手,被防后是不会把脚出完的。

1LK 或 1RK

反击大好机会,虽然是下段,威胁很大,但是发生很慢,很容易防,建议看到直接一个跳踢送她上天。

卡特连招一般是:QEWR。对线线期间主Q辅W。在线上用Q去补刀的时候顺便消耗对手,然后在对方血量不多的时候E上去W加点燃带走。另外要多去游走,加点也是主Q辅W。快速的将兵线推过去以后,去别的路找寻机会进行gank,这种玩法建议出书。需要注意的是Q到一定E上,Q有一定延迟,EQW或者EWQ都没有QEW来得有效,EQW比QEW慢,EWQ可能会没办法触发Q的二段。

卡特一般主Q,W被削过所以没有主Q的效果好,E技能石位移技能,而且可以摸眼类似于瞎子的W,这使得卡特变得非常灵活不容易被GANK。对于你的队友,要等他们先开战。你永远不应该先手开团。前面也说过,注意像机器人和索拉卡这样的英雄,要确保他们没有控制了再进场。玩卡特琳娜最糟糕的就是刚进去开大就被打断了。