虚空之眼带什么召唤师技能-虚空之眼带什么召唤师技能最好

首先你要把英雄做好定位

q技能:后手控,击飞+3秒减速-需要队友配合,或者预判(有难度,需要了解对方走位)

w技能:沉默,满技能3秒,1级技能2秒

e技能:无损耗,增加攻击力

r技能:buf技能,或者近战真实伤害

天赋技能:杀小兵或者英雄后恢复部分血和魔法

建议团中位置2T。

出装:

三速鞋:(个人推荐)团战时更好的接近对方的dps,r技能

时光杖:法强+血+魔(如无意外必选)

女妖面纱:被压的很惨的时候选择

冰心:物防+魔+冷却+减速(面对多物理或者对方不是多法师时,必选)

春哥:让你的复活,对于满buf的你很有帮助(虚空尽量不要)

狂徒:如果你想把血量冲到4300+选择

帽子:顺风局,建议第4件装备()

冰帐:顺风局或者不逆风时(可选,因为你没有先手技能,出了冰帐后,w先手,然后q)

反伤甲:对方高物理爆发英雄时(必选)

自然:对方多法师(必选)

实战:

召唤师技能:虚弱-闪现-点燃(任选2,本人喜欢用虚弱和点燃),天赋9-21-0

出门装:多兰盾(线上混钱+经验;配合天赋技能回血速度惊人,需要练习补到和走位)

出门技能:q或者w,配合队友时建议使用q技能,如果自己上弹,建议使用w技能(1级时2技能伤害差5)w技能可收兵(省魔)

技能先后顺序:1-6级别,本人一般q-e-w-e-e-r,前期只为a兵,w的3秒和2秒区别不大;6-18先把e加满然后w,最后q(满级别e+85伤害,你和敌人对a,你没下比他多85伤害,如果出冰帐e技能还能出发减速效果)

一般出装顺序:对蓝盾-1级些-催化神石-3速鞋-时光-冰川护甲(压力很大的话出春哥)-后面的装备要看实际情况了(可以参考上述装备选择)

战术及其打发:时刻认清楚,你是副T,带有2个群控,高血,高爆发的魔法战士-需要你配合主T杀入,用q,w保护本方dps,r技能不要着急放,当对方只有1/3的时候,给他,点燃-虚弱-r技能,

团战前尽量让自己的buf加满,在你9级左右的时候血量基本2000+

网上说出法穿不要信:真实伤害要法穿干啥?w,q技能是控制技能,出法穿还不如你去完一个法师呢

对于堆血装,那是给MT的

用虚空做副T,你的责任很大

第一:当主T发展受压制时,你必须能冲上去搅乱对方阵型(q,w技能)

第二:在团战开始的时,你要和本队的dps不能太远,第一个冲上去的是主T,本人一般跟先手控一起上,原因很简单,虚空后手控太恶心了(q技能w技能范围大,技能远)-如果命中我就冲,站到里面a配合e技能,嘿嘿!另外还有一个原因,保护本方dps-点燃-虚弱-r技能,对面的除了肉,谁都知道套连的牛X。

高爆发装:

三速鞋:时光杖:冰心:帽子:冰帐:自然(或者春哥)

数据分析:法强425-q技能伤害730;w技能伤害495;e技能伤害200;r技能900+;

血量:4000+无符文状若全生命符文血量4723,所以不用 出狂徒啦

技能伤害安70%计算:(730+495+200)*70%=997.5

真实伤害:r技能+燃烧=900+410=1300

物防、魔防均在100左右

团队配合:单打独斗,还可以;但是团战的辅助控更加让你起到举足轻重的作用。

总结:英雄特点:腿短,无先手控,需要配合先手才能发挥出qw的优势;不想遇到的英雄:远程移动速度快得英雄或者安百分比伤害的英雄。ad流本人也玩过,还是ap流爽。

最喜欢的队友:有先手控的。

最不喜欢的队友:抢钱的抢钱,那你当的一个尽让你冲的。

最担心的队友:脆皮无自我保护能力的队友,虫子的技能需要时间。

本人服务器战争学院:神眉鬼眼(技术一般,只是爱观看录像分析每个英雄的特点打发及其走位)

来自虚空的恐惧:单眼维克兹欧洲钻石玩家攻略

1.首先说加点顺序:我个人是一级Q,之后是主E副W,有大点大

至于为什么要这么加点,我解释一下:

玛尔扎哈的E到5级是320+的魔法伤害,而且如果目标后可以跳到另一个目标上,并且返还一定的法力值,这个技能是清兵的神器,绝对比W清兵快,但是前期还是需要自己A兵才行,副W是因为是损失目标最大百分比的生命值,配合大招很好用,至于为什么要一级Q,因为新手的Q很难打好预判,当然,如果自己有信心的话可以试试主Q的方法

2.召唤师技能:闪现+点燃,闪现我就不说了,至于为什么装备点燃,是因为配合使用

3.顺序(有大的基础):E 点燃 W R

一个R和W很难杀对方,E和点燃可以保证你每次用这套连招都会收人头

至于Q,我习惯如果对方还有一丝血的话再放Q收人头

4.出装:出门装:靴子+3红(前期有一定的生存能力,而且玛尔扎哈并不缺蓝,因为有E)之后6级收完人头,我习惯于出3个多兰戒(如果钱不够可以选择出两个,因为可以撑血还可以回蓝),补充红,如果有闲钱可以选择升级靴子,眼是必须买的,到了中期,你要确保你一个大可以杀一个人,而且装备可以提升为,发穿鞋,2个多兰戒,帽子,红和眼。帽子是越早出越好,之后可以卖一个多兰戒,别忘记买眼,到了后期,装备要升级到:法穿靴,帽子,大冰仗,时光仗,深渊仗和虚空仗,出到这个就是神装了,再有钱就吧

5.总结:玛尔扎哈前期还是很脆的,走位很重要,团战的时候看准时机找到敌方的主力DPS直接一套连招带走,之后对付肉就是W了,这个攻略只是让新手参考一下,不太希望你们完全照我的方法去初装,因为每个人都有每个人的玩法~

新英雄虚空之眼怎么玩

单眼的维克兹总是被戏称为魔戒中的索隆魔君。维克兹机动性不高,并且皮薄血软,但是却有著四招范围攻击,并且除了魔法伤害之外还附带真实伤害!来看看欧洲钻石玩家Varph的攻略吧。

召唤师技能

简单来说,对方想要杀维克兹根本不难,所以闪现基本上是必要的;如果没有闪现,根本就是对方JG嘴边的肉。第二个选择则是护盾,维克兹是远距离范围攻击的法师,常常在击杀敌人的时候是在1000码以外的射程,因此使用护盾可以确保被击火提升生存率,尤其是对方有刺客的时候。

符文

◆红固定魔穿

x9

◆黄固定物防

x9

蓝固定魔防

x5

固定魔防

x4

紫跑速

x3

维克兹在AP加成的比例上并不是很高,绝大多的伤害来自基础伤害和真实伤害,并且维克兹并没有任何位移技能,但是本身有著不错的基础移动速度340,因此搭配跑速符文可以有400+的移动速度。当然也不是说紫符文用AP加成不好,只是跑速符文的CP值会来得高一点。

lol虚空行者出装、加点及召唤师技能?

恐怖正在降临!今天给大家带来虚空之眼维克兹综合分析,我们先来看看他的优缺点:

优势:

1.6级爆发非常强

2.技能的攻击范围非常远,poke能力很强

3.强,还是强!

(小编和一大部分玩家都认为现在的维克兹实在太强了。而设计师今天给出了一个说法是他们暂时不会对他做出改动,因为面对刺客的时候维克兹太脆了,所以他的强大是理所当然的!)

缺点:

1.比较脆,输出需要有前排

2.没有位移技能

3.控制只有一个减速和击飞,而且击飞CD很长,怕被近身

维克兹技能分析(我们这里用战地机甲的皮肤来做演示:)

有机离析被动

维克兹的技能对敌人施加可累积的有机离析标记。敌人受到的第三次攻击将会消耗累积并且输出额外真实伤害。

虚空之眼每次击中敌人就会有一个标记,收到的伤害可以叠加,第三会产生真实伤害,就是他打会打越疼,有点像VN的W技能。

原生质裂变Q

维克兹射出一团原生质,造成80/120/160/200/240(+0.6*AP)法术伤害,并减速目标70%,减速效果在1/1.3/1.5/1.8/2秒内衰减。

一旦再次激活或击中敌人后,原生质团分裂成90度

法力消耗:50/55/60/65/70

范围:1050

冷却时间:7秒

这个技能打出去是,一条直线的轨迹,而击中敌人了就会往左右90°的溢出去。若没有击中也可以通过再次施法使他90°溢出。而且有减速效果,随着等级提升。他的法术伤害也是会随着等级提升,而且有AP加成,所以Q技能是他非常重要的一个控制+输出技能。

虚空峡谷W

韦尔克兹使前方一条直线爆炸造成 30/50/70/90/110 (+0.25AP)魔法伤害并拉开一条通往虚空的裂痕。

在短暂的延迟后该条裂痕会再次爆炸造成 45/75/105/135/165 (+0.38AP)魔法伤害。两次爆炸都将对目标造成伤害并且积累有机瓦解被动的层数。

施法消耗:50/55/60/65/70 法力

冷却时间:19/18/17/16/15 秒/充能,最多 2 个充能,1.5 秒间隔

施法距离:1050

冷却时间:1.5秒

W是一个射线的AOE伤害,而且有2段伤害,身上最多能存2个充能。冷却时间还是漫长的,刚开始的时候有19秒,大家使用的时候要斟酌。但是这个技能不需要施法时间。这也是他的优势之一。1级也建议学这个技能。

建构瓦解E

维克兹干扰附近区域,在短暂延迟后造成70/100/130/160/190(+0.5*AP)法术伤害,并且击飞敌人0.8秒。

若被击中的敌人离维尔科兹很近将会被沿着技能施放方向推进一小段距离。

法力消耗:35/45/55/65/75

范围:850

冷却时间:16/15/14/13/12

E技能是一个控制,击飞效果,而且距离依然很远,会把敌人往前推一部分距离。可以用来抵挡敌人近身。

生命形态蜕变激光R

维克兹召唤一道跟随指示器2.5秒的能量激光,输出总量为500/700/900 (+0.6*AP)的法术伤害,并且降低敌人20%的移动速度,持续1秒。每0.5秒增加一层有机离析标记。

可以通过再次施放取消。

消耗:100

范围:1575

冷却时间:130/110/90

R技能是一条射线,能施放2.5秒,可以通过鼠标换方向,输出是非常可怕的,最多可以叠出5次被动。

技能加点:

加点是,主W,辅Q,前期就点1级E,有大点大。如果注意的人,就会发现,我已经把他的攻击距离标红了,非常可怕的数字,这使得他在团战中是一个非常强大的消耗。1级学E能很好的通过叠被动造成高伤害。

召唤师技能

+

当然是经典的闪现+点燃,利于前期有效爆发。

下面是符文天赋,我们就来简单说下。

天赋:

21-0-9,维克兹爆发极高,同时拥有被动真实伤害,21点AP攻击天赋毋庸置疑。更多的-CD和更高的AP会为他带来更好的收益。本身缺乏位移手段的维克兹建议在通用天赋点出移动速度加强走位能力。

出装推荐:

出门装:

多兰戒+2红+**饰品,法师标准出门装,无争议

首个大件:

雅典娜的邪恶圣杯

维克兹耗蓝较高,有回蓝总是不会错的。法强和魔抗都是中路AP们喜欢的东西,更关键的是维克兹的被动需要他释放更多的技能来触发,同时全部都是预判技能的他无论是线上骚扰还是刷兵都需要更多回蓝和减CD的支持,圣杯正是你所需要的。

神装:

法师之靴,法师标配,爆发法师的最爱。

圣杯的减CD配合天赋以及蓝BUFF,大蓝药等等足够40%。

帽子,AP终极杀器。

中娅沙漏,没有位移逃生的维克兹自身比较脆弱,中亚是非常关键的。

虚空之杖,当你的敌人堆积魔抗的时候教他们做人。

兰德里的折磨,并不是最适合维克兹的一件装备,不过Q技能和大招都拥有减速,触发兰德里还是不错的。另外附带的法术穿透和血量也都不错。

不太适合的装备:

深渊权杖:维克兹的技能射程较远,往往享受不到光环的加成,更没必要为了削弱敌人的魔抗而故意接近敌人身处险境。

大天使之杖:维克兹的技能CD都不短,最短的Q技能也有7秒,大天使啥时候能堆到头?

时光之杖:有价值,但是比较拖节奏。非常顺的情况下可以早点出,代替兰德里的折磨。

巫妖之祸:维克兹秒杀讲求瞬间砸出所有技能,巫妖之祸?呵呵...

冥火之拥:理同深渊权杖,虽然维克兹爆发较高,但冥火的射程会让维克兹身处险境。

瑞莱的冰晶节杖:可以考虑的一件装备,搭配大面具效果不错,同时还可以撑肉。

莫雷洛秘典:也许在面对敌方发育很好的吸血鬼或蒙多时可以考虑,一般情况下圣杯是更好的选择。

对线:

1.加里奥

难度:简单

非常冷门的中单英雄,加里奥的伤害不是非常高,但是堆魔抗会让他变得难以击杀。维克兹的高射程和清兵AOE技能保证了自己不会在发育上被加里奥所压制,而被动提供的真实伤害会让高魔抗的加里奥很难受,总的来说比较好打。

2.酒桶古拉加斯

难度:一般

热门的中单英雄,维克兹手长的特点可以让他在前期对线占到许多便宜,论对线维克兹会非常好打。需要注意的只有酒桶的大招,没有逃生的维克兹非常容易被其大中然后配合打野带走,而酒桶灵活的E技能会让维克兹的高爆发单杀变得非常困难。面对酒桶还是看双方打野玩家对于中路的照顾程度了。

3.歌

难度:简单

歌的对线能力本来就不是很强,同时脆皮没有位移,可以说是维克兹最佳的爆发秒杀对象,线上几乎是吊打的节奏,尽量抓住前中期歌Farm较慢的时候多多压制。

4.卡萨丁

难度:较高

前期对线可以利用射程优势多占便宜多压制,上线就尽量用技能开始推兵线,这会让卡萨丁非常难受。压制卡萨丁的前期是非常重要的,因为他一旦到达6级拿到蓝Buff之后就变成了维克兹的爸爸。

5.卡特琳娜

难度:简单

几经削弱后目前偏弱的中单英雄,注意对拼时候保留E技能打断她的大招,剩下的全程吊打吧。

6.乐芙兰

难度:一般

乐芙兰在前期的爆发已经被削弱很多,不会再出现乐芙兰到6无脑单杀对面的情况了。利用维克兹手长和推兵线较快的特点可以在对线上轻松胜过乐芙兰。不过乐芙兰的高机动性会让你很难击杀她,当然乐芙兰的爆发能力随便配合一个打野都可以轻松带走维克兹,胜负很大程度上依然取决于双方打野选手

8.莫甘娜

难度:一般

现版本比较冷门的英雄,但是超强的推线能力和恶心的法力护盾依然是她的招牌,只要无脑推线基本维克兹就毫无办法的英雄,尽量呼叫打野爸爸吧。

9.发条魔灵

难度:一般

在推线能力上会被发条压制,不过同时脆皮发条也很容易被维克兹击杀,胜负取决于双方玩家的发挥和操作。

10.菲兹

难度:较高

小鱼人出色的激动性会让多为预判技能的维克兹非常难受,同时高爆发也可以轻松带走毫无逃生技能以及脆皮的维克兹。面对小鱼人的时候应该尽量猥琐发育,保证不被击杀未上,呼叫你的打野爸爸帮帮你吧。

11.阿狸

难度:一般

阿狸的技能距离都在800左右,只要你注意不被魅惑到,她就很难对你造成威胁。

12.安妮

难度:简单

注意她的晕,她的Q和W的攻击范围并不远。当她六级的一套爆发时也注意好就行了,虐安妮简简单单。

13.拉克丝

难度:困难

同样的手长英雄,他的QWE和你都差不多长,大招更是3340,而且控制比较稳,只是爆发没有维克兹强,算是需要注意英雄之一了。

14.吉格斯

难度:简单

吉格斯还是比较好对付的,躲好他的Q就行了,而且他的Q只有850的距离,你控制好走位,完全不是问题。

《神之刃》召唤师强攻流与反击流技能 详解怎么玩

红法穿 黄成长回蓝或固定物抗 蓝成长法强 精华法强

出门3红1鞋子 上单等出兵再买一红出门(不过你没什么机会,一般玩KASS就是中)

1到2级猥琐 不要被耗血,一定要猥琐,3级可以用Q磨血

比较顺一定要现出饭盒(就是升级回蓝回血的东西)。不要以为没法伤,等级混线是关键,法伤可以靠技术弥补,血少被秒等于零。之后升级成时光和法穿鞋子,队友多控出帽子,不然出冰杖或者小金人

没事别游走,你是APC要发育,草丛多插保护眼防打野GANK,但又要注意线不要被推到塔下,有机会还是要游走,你不在对面视野里,对面也会萎缩,不一定GANK,间接保护上下路

天赋2190或者2109,个人推线2190,你是刺客型法师,R进去要能R的出来

第2个蓝BUFF你一定要拿,有蓝和没蓝的KASS是两个概念

技能闪现点燃,带虚弱等于2B,带虚弱不是你AP的事情,团战之前记得原地R一下,别忘记

希望能帮到你

方法/步骤

第一步 虚空恐惧不断的在战场中移动,制造出破裂(和Q技能相同)。可以对其施加任何形式的硬控效果打断这个技能。巨型虚空恐惧更大,更暴戾,同样也有新的招式:它会锁定一个玩家并不断追杀。如果星之守护者这时候离得够近,他们将会被整个吞下。如果在玩家被消化前将怪物击杀,他们会毫发无损的被吐出来。否则吐出来的只有尸体。

第二步 虚空掠夺者挑选一个人然后用尽全力的折磨他。在攻击前绝大多数时间都在隐身。它会使用跳跃来攻击玩家。一旦它攻击到玩家,将会重新隐身。深渊巨口出现在你前进的道路上。如果一名玩家离得足够近,它便会在数秒内获得增益效果,锁定最近的玩家进行攻击。昏迷或者沉默都能够重置或者清除这个增益效果。

第三步 虚空遁地兽在地下行走,当玩家靠近,她会使用E技能冲刺接近玩家。当抵达地面时,会将身边的玩家击飞。切记!不管她是否击中,在她下潜之前都会反复向最近的敌人冲去。巨型虚空遁地兽从很远的地方向你的团队发射自己,猛击每一个她飞过的一个守护者。落地后,在消失之前再一次进行猛击。7、水晶先锋和队友在一起时将会进入不可被选中的激怒状态。

第四步 尤其注意虚空之眼不断的在地图上发射大量且缓慢移动的子弹(同维克兹的Q技能),如果击中了一名玩家将分裂一次。注意!巨型虚空之眼将子弹升级成激光(维克兹R技能),火焰穿过地图,旋转攻击最近的玩家。