虚空恐惧打野主什么-虚空恐惧打野技能加点
这两个英雄不是走一路的,虚空恐惧(大虫子)是走上单和打野路线的,而深渊巨口(大嘴)是走下路ADC或是中单APC路线的,不是一个类型的英雄没有可比性
但是我还是推荐虚空恐惧
原因很简单,在APC和ADC里比大嘴强势的英雄一抓一大把,而且大嘴没有特别过硬的控制技能,只有一个减速的软控制,而且大招极其耗蓝,如果走ADC路线很容易缺蓝,而如果走APC路线,比大嘴爆发力更强力的APC又有很多,所以大嘴现在处于一种很尴尬的境地
大虫子虽然在现在的这个版本中6级前的续航能力被砍了狠狠的一刀,但是这个英雄属于装都能对敌方任何英雄都有非常大的压力,大招是一个超级加强版的点燃,后期装备成型以后有高达800点的真实伤害,Q技能和W技能都有着高达1.0的AP加成,如果出冰杖的话甚至可以算拥有3个控制技能,不过缺点也很明显,Q技能需要大量的练习来保证命中,W的距离需要多次操作来习惯距离感,团战时依赖闪现释放大招,但是就算出纯粹的输出装在后期也能依靠大招的层数来撑血,如果想当T的话甚至不需要出加血量的装备就可以将自身血量堆到3000以上
符文推荐
打野:红色攻速,**固定护甲,蓝色成长魔抗,精华移动速度
上单,红色攻速,**固定护甲,蓝色成长魔抗,精华攻速
天赋
打野:0 21 9
#XUbHvgTvHgq7n
上单:9 21 0
#MaK7vwMa8kATvd
出装推荐
打野:出门打野刀5红,第一件出打野石头,然后直接出护甲鞋和远古机器的意志(韧性打野装备)然后直接日炎,冰拳,女妖,兰顿
上单出门布甲5红或是草鞋3红,然后第一件出小圣杯,然后将小圣杯合成大圣杯,草鞋合成水银鞋,顺风出时光之杖,三项,逆风出女妖,冰拳,后面可以补一个兰顿,然后最后可以出一个冰杖加强输出
技能加点
打野1级E,2级Q,3级E,4级W,然后主W副Q有大点大
上单1级Q,2级W,3级E,然后主Q副E有大点大
召唤师技能
打野:闪现+惩戒
上单:闪现+点燃
需要注意的是,如果你的大招层数没有到达6层,那么就不要刻意的留着大招,一定要多吞小兵或是野怪尽快把层数叠起来,如果已经叠上6层,那么就把大招留着,用来咬对面的Carry或是突进英雄
纯手打~望采纳~
英雄联盟虚空恐惧出装
虚空成形慢。ap,血量,抗性都有要求,要单线。如果是周末跑到新区殴打小朋友估计你抢不到中,而且看到虫子不出肉肯定有人唧唧歪歪。走双线要看运气,殴打起来不爽。如果是说上单,那就有点不理解你的意思,虚空本来就是半肉半输出。你是指平A输出?见过出智慧末刃接龟壳转蓝盾的。我一般不这样出,但也和这样的对过线,感觉这是一种很平庸的出装。大多情况下Q很好躲,靠上去平A在大多上单手里占不到便宜,而且Q的不稳定也使你黏人不稳定。结论就是,你耗血没人家来的快。打野可以主E出攻速,配合线上稳定控且有爆发的英雄,你的Q最好做第二次控制。一般来说,出于爆发和稳定的原因,主W才是主流,一个成形的虚空恐惧肯定有件AP装。时光复活甲深渊兰顿,这几件经常用到。
英雄联盟虚空恐惧的定位跟打法?高手来
上单:
前期(1-6级)速度之靴(后期合成什么鞋由对面阵容定,我推荐你是和水银)然后出时光之杖。
中期(7——17级)冰晶节杖(对面物理多出冰霜之心)、狂徒铠甲(对面法师多就合成自然之力)、深渊权杖(军团圣盾)。
后期(18级以后)守护天使。
双人混线主要就是走辅助流,也就是说你是保护ADC的辅助,出的大多数是工资装,一般6级后就是吃兵长血。先出仙女护符合成贤者之石,再出明朗之靴(中期改为水银之靴)、黄金之心,中期是时光之杖、军团圣盾。后期先卖掉贤者之石出狂徒铠甲(自然之力、深渊权杖)最后出守护天使。
备注:大虫子的核心装备是时光之杖和守护天使。其他的都能靠大招或是队友来弥补。
亲,给好评哦!
s4虚空恐惧怎么玩?求洋'天赋,技能,出装,对线
虫子的定位是半肉小团控型法师,而半肉型是由它的大而来,而团控是根据他的顶飞和禁魔而来。这个人物三条路都可以走,可以说是当的了辅助,玩的了上单,压的过中路。但都有个很重要的前提是顶飞的预判性要很高,他能辅助的两个原因1,有两个小控,完全能配合ADC和逃跑。2,他的大在中期可以让他不会因为当辅助没钱出装而痛苦。所以首推当辅助。而中路,和上路由于虫子蓝不够的问题所以缺少持久性不是很推荐(但不是说不能)。还有是你们帮打野GANK的能力了。如果不怎么样,那你会活的很痛苦。再说打法,有两个关键1,顶飞的预判性。2,
lol虚空恐惧出什么装
S3对大虫子影响不大,唯一需要注意的就是自然之力这件加魔抗和移动速度的神装移除了,所以大虫子需要重新找件魔抗装备。军团盾升级版符文壁垒就很合适,400生命 30护甲 60魔抗,是件非常好的肉装。
出门装布甲5红 中期装
打野装打野刀5红
无论是打野还是上单 时光杖都能提供很好的属性
后期神装
打野必带5速鞋,对线根据需要 布甲鞋 或者韧性鞋;打野刀没必要升级,后期直接卖了!
时光杖是件很好的装备 加血加蓝,升级还能回复
兰顿之兆有所加强 生命增加到500,被动改成被攻击必定减速 原来是有几率
符文壁垒升级后的军团盾,属性也很给力。400生命 20护甲 30魔抗,光环:10护甲 30魔抗。很全面的肉装,S3兰顿和大军团盾的组合会成为很多坦克的选择。
深渊权杖 改动不大,魔抗45稍有削弱,不过光环效果还是很不错的。
冰霜之心 还是那么强,90护甲还是非常好,减攻速光环配合兰顿能对ADC造成很大限制。
冰拳这装备在你释放技能后普攻可以群减速,可以在对面ADC不是很强的情况下替代冰霜之心
技能加点 打野主E副W 对线主Q副W
召唤技能 符文搭配
打野带惩戒 对线带虚弱/点燃 精华移速 红色打野攻速/上单法穿 **护甲 蓝抗
天赋加点
打野0-12-18 防御12点出反伤 老兵 护甲 惩戒;通用18点出 移速 回蓝 召唤双-CD 吸血 BUFF 经验+5%
上单9-21-0 攻击点出法穿就OK了;防御21点出回血 老兵 护甲 英雄减伤 %生命 %护甲 减伤
虚空恐惧走那条路,初始技能点什么,是辅助么?
打野 还是辅助啊
打野 弯刀+5红,鞋子出法穿 减CD鞋均可 下来出 远古魔像之精魄
然后出催化神石 转 时光杖 对面AD输出多了出日炎 AP输出多了出深渊
还是看对面情况,觉得不够肉 再出冰脉护手 在补个兰顿 然后春哥或冰杖 又LZ决定了
辅助 出门仙女护符或治疗宝珠+3眼+1真眼 然后合成皇冠 鞋子布甲鞋 然后买眼石
在出钢铁烈阳之盾+米凯尔的坩埚 觉得不够肉 再出军团圣盾升级符文壁垒 最后补个兰顿 !
SOLO的话出装和打野差不多,只是不如日炎了换成冰杖 法穿鞋+时光+深渊+法穿杖+沙漏 最后来个春哥或冰杖!
望LZ采纳 啊!!!
LOL大虫子(虚空恐惧)问题 此英雄高手进
虽然虫子的介绍上写的是战士 法师,但是很明显,他就是个坦克。操作要求一定要高,否则你体型大,会被范围技能克到。而且Q的命中率
天赋上单9/21/0
打野可以考虑0/21/9提供回蓝,并延长BUFF时间,中前期能有不错效果;打野也可使用9/21/0,这样能在中后期发力
符文上单推荐:红色法术穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗,紫色加钱
上单虫子的优势在于回血能力太强,只要补刀好,回复能力惊人,推荐带加钱,打消耗拖到中期6层大招在开始发力
符文打野推荐:红色攻速,**固定护甲,蓝色成长魔抗或固定AP,紫色固定AP
打野虫子优势在于高效率,无消耗,缺点就是GANK意图太明显,对方都会有意识的躲Q,如果Q被躲掉,基本这次GANK就宣告失败了,而且打野虫子不依赖装备,可以草鞋出门,打到15分钟回家补装备都没问题
加点方式实在太多了,
上单1:主E副W1级Q,这样上单有着非常强大的肉搏能力,关键时刻还能沉默一下
上单2:主W副Q1级E,这是比较正常的上单,前期消耗,在中期开始发力
打野1,主E副Q1级W,这样有着最高的打野效率,缺点就是。GANK能力弱的令人发指
打野2,主Q副W1级E,标准打野加点,GANK能力不错,清野效率略低,需要控蓝才能持续打野
虚空果断半肉法伤流啊,首先技能的法伤加成其实很给力,控制也很给力,两个范围打断技在团战的时候是很恐怖的,另外这货的W可以说是整个游戏里面综合能力最强的沉默技了,团战的时候技能别乱放,Q别用来先手,很难直接命中的,要留着后手保护后排或者打断关键大招或者留人用。
出装可以时光冰杖兰德里,鞋子法穿或者忍者或者水银,不要三速或者五速或者攻速,另外两件装备可以考虑春哥甲兰顿或者视对面强力的英雄有针对的出装,这个总之别全坦克装或者法伤装就好;
技巧方面,Q说过了,W挑人多的时候放,输出加成其实很给力的;E技能团战开了别关,可以考虑配合攻速坦克装使用,这里顺带一提,智慧末刃极其给力;大招的使用方面,前期别想着咬人,6级之后果断第一时间先吃个小兵撑血量,撑满或者撑到45层了再考虑吃人的事情,很多人就是栽在了对这个技能的理解上,总想着用看似很吓人的真实伤害去搞对手, 可是别忘了,虽然伤害很给力,但是射程基本就是普攻的距离,没有好机会真的不容易咬到别人,还是撑血比较稳妥。另外,狂徒可以考虑换成抗性装这货有大招的撑血,900的血量相当于一件准狂徒了。另外,冰杖和兰德里的折磨跟E技能可以完美的配合,使得E技能的性能因为这两个装备而飙升。
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