暗黑破坏神2狂战士技能加点_暗黑破坏神2狂战士
1.求暗黑2 野蛮人狂战士技能的伤害计算公式
2.暗黑破坏神2重制版野蛮人solo玩法详解
3.暗黑2无形狂战士斧哪里刷
4.暗黑2野蛮人的主流练法
5.《暗黑2》野蛮人练旋风还是狂乱?
跳跃攻击完全是野蛮人的废技能,首先攻击模式非常坑爹,要跳过去打,造成攻击频率非常低;另外攻击力、准确率上很平庸,专心、狂战士、旋风、狂乱都有各自独特的优点,完全都比跳跃攻击好得多;如果楼主想跳过障碍物,完全用跳跃就够了,没必要跳跃攻击。
打BOSS的话技能比较强的还是旋风,攻击频率超级快,狂战士攻击力高但是速度慢。当然打BOSS厉不厉害不光和技能有关,装备也很关键,第一要准确率高,第二最好速度快,第三最好有“压碎性打击”属性(可以按百分比扣BOSS的血),第四最好有防止BOSS回血的措施(比如“防止怪物自疗”“撕裂伤口”“毒素伤害”等)。
楼主应该是个新手,对于一般的BOSS新手可能认为很难打,但是实际上只要加点、装备搭配对了BOSS是很好打的。不知道楼主的野蛮人走的哪种路线,加点如何,装备怎么搭配。总之我所知道的野蛮人有很多种玩法,现在列举一下:
专心(攻击力较高,防御力超高,很安全,但速度慢)
狂战士(攻击力超高,防御力为0,但有特殊战术,总体来说不错)
旋风(标志性玩法,需要一定的操作技巧和装备搭配,如果玩的好非常强大)
狂热(攻速很快,机动性很强,安全性一般)
(上面几种相对适合新手,下面的不太适合)
变狼(很奇特的玩法,用一件头盔施展出德鲁伊的变狼技能,据说非常强大)
打钱(主修寻找物品的玩法,专门用来刷钱,不适合通关)
双投(比较冷门的玩法,远程攻击,攻击力不低,但要有好的投掷武器)
楼主对哪种感兴趣可以追问,我简要介绍各种练法,包括加点、装备搭配、战术等。暗黑2是个很复杂的游戏,你看看一个野蛮人就有这么多玩法,有很多要学的,慢慢了解吧。
求暗黑2 野蛮人狂战士技能的伤害计算公式
你说的应该是野蛮专用的狂战士的库套装
狂杀迪亚波罗和墨菲斯托能得
狂战士的手斧
双刃斧
单手伤害: 5-13 (9 平均)
单手伤害: 7-19 (13 平均)
须要等级: 3
须要力量: 43
耐久度: 24
基础武器速度: [10]
30% 额外的攻击准确率加成
5% 击中偷取法力
+50% 增强伤害 (2 套装物品)
狂战士的锁子甲
板甲
防御: 90-95 (可变)
防御: (93-387) - (98-392) (可变)(基础防御: 90-95)
须要等级: 3
须要力量: 51
耐久度: 30
+1 野蛮人技能
法术伤害减少 2
+(3 每角色等级) 3-2 防御 (以角色等级决定) (2 套装物品)
狂战士的头戴
头盔
防御: 30-33 (可变)(基础防御: 15-18)
须要等级: 3
须要力量: 26
耐久度: 24
+15 防御
抗火 +25%
+(8 每角色等级) 48-792 准确率 (以角色等级决定) (2 套装物品)
部分套装奖励
+50 生命 (2 套装物品)
全部套装奖励
+5-9 毒素伤害, 持续时间 3 秒
毒素的持续效果降低 75%
+75 防御
+50 生命
希望你满意!
暗黑破坏神2重制版野蛮人solo玩法详解
所有的近战技能的伤害,都满足下面的公式:
这个公式转自暗黑破坏神吧大神 krad7654321 的贴子
你问的狂战士技能完全符合这个公式。下面说明几点
①ED指的是“X%增强伤害”,比如武器ED指的是武器属性上写着的“X%增强伤害”,非武器ED就是衣服、头盔、手套只能装备上加伤害的属性,技能ED就是狂战士技能上写的“增加伤害”。
②力量的贡献,在于力量值×影响因子/100那里,一般来说野蛮人拿的近战武器都是力量影响因子=1的,所以1点力量就大概是1%的伤害,等同于你多了1点的非武器ED。
③其他技能对狂战士的加成,可以自己把鼠标移动到狂战士技能上看,底下都写着。而且上面写的伤害,是把其他技能加成都算上以后的结果,不需要你自己算其他技能加成完以后有多少伤害。至于武器支配,好像是在“技能ED”里面的(记不太清了)。
④我记得(不一定对),狂战士是上面公式计算完伤害(元素伤害除外)以后,全部转化为魔法属性,所以狂战士没有物理伤害,只有魔法+公式里最后那个元素伤害。
暗黑2无形狂战士斧哪里刷
暗黑破坏神2重制版中野蛮人solo怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看暗黑破坏神2重制版野蛮人solo玩法详解吧。
暗黑破坏神2重制版野蛮人solo玩法详解
技能分配
战斗体制:野蛮人特色技能,并且是主攻的加成技能(效果比主攻都好)。没说的优先加满。专心:主攻技能必然加满。大叫:在solo时,我们经常需要更硬的身板(防御),加满。
狂战士:破免神技,记得有一次明明写着是魔法系无效物理系无效的瘟疫传播者都被劈死了(至今百思不得其解)1点,其余靠装备撑,基本上面板伤害略低于专心。
武器支配:这个推荐预留出来最后加,个人觉得锤子类更适合solo,当然有屠夫、悔恨幻化的另说。
自然抵抗,铁布衫,加速都加一点,靠装备撑足以。
战嚎:强烈建议加一点,有了它命中率至少减少1000点压力。
嘲弄:对付远程怪的招数,减少远程集火,建议一点。
找寻物品:无他,防止尸变。毕竟五六个大木乃伊集火还是很疼的(光弹是魔法系的必中)推荐加一点。
其他除了过路一点,一概投给重击加强专心伤害。
属性点
力量敏捷够装备,其余全血,
面板属性:个人觉得近战要想在地狱混得自在,面板上属性是最重要的。有几个重要属性必须要达到一定标准才能行。
1、命中率:这个是近战新手都很容易忽略掉的属性,其实这可是攻击三大关键属性之一。而且我觉得这事不能靠米山解决,诚然瞄准光环可以大幅缓解命中压力。可万一米山被秒,你的野蛮人空有强大攻击力却无法产生伤害并且完全失去续航能力。一般来说5000是温饱线,8000及格线,10000以上就是优秀了。
2、伤害:当然越高越好,一般挑选时看均伤,保证在1200以上基本上solo就是合格的。
3、速度:这个是最难计算的,一般对于solo来说凑到11f即可。
4、防御:一般要求bo+后10000以上这样在攻击时能达到13000左右大概能减少50%的攻击。
5、抗性:电系火系必定75,毒系冰系大概50以上,毒系优先于冰系。
6、血量:一般要求bo+后要达到3000以上,防止被秒。
7、吸血吸魔:由于solo时攻击力的缺乏,一般吸血至少要达到15%以上来保证续航。由于专心耗魔很少,有点吸魔就行。
8、无法冰冻:必要属性。如果被冰冻攻击速度、追击速度、逃逸速度将受到极大影响。保证地狱里有一个装备有这个属性就可以了。
装备选择
武器:主挑速度兼顾伤害,另外距离也是关键(简单来说就是匕首短剑手斧弯刀都不要选)。推荐:幻化之刃悔恨,天罚之锤誓约,巨神之刃死亡呼吸,青色忿怒,光之军刀,金瑟的裂缝,克林铁,屠夫之瞳,暴风之结,巴拉那之星,血肉裁决者,天罚之锤荣耀等等。
盔甲:防御的重要提供者,生命,抗性的主要提供者。其他有用属性包括物免,无法冰冻,抗打击恢复,力量等等。推荐装备:刚毅,海王利维亚桑。阿凯尼的荣耀。强制。虫壳。谢夫。狮子心。烟雾等等。
头盔:防御的提供者,其他有用属性包括抗性,技能,吸血等等,推荐,亚瑞特的面容。
盾牌:格挡、抗性、物免的提供者,推荐:圣堂统治者大盾,暴风之盾,摩西祝福之环等等手套:攻击速度提供者,其他有用属性,伤害、命中、生命等等。推荐:熔岩羊角,手掌安置,不朽之王的熔炉(配合腰脚使用)马格纳斯之皮,血拳等等。
鞋子:移动速度提供者,最好的物理鞋子是食肉骑士可以大幅提高伤害,其次就是不朽鞋有力量(伤害)有生命有防御。其他还有小妖精脚趾艾尔多鞋等等。
腰带:物免,抗性的补充者,还有吸血吸魔等属性可以提供,推荐装备:维尔戈登的心结(物免、生命),长串之耳(物免、吸血),不朽腰带(抗性,伤害)等等。
项链,戒指:主要的命中提供者,还有吸血吸魔属性、最大最小伤害属性、无法冰冻属性可以提供,推荐装备,大军之怒(提速,双倍),橡木古董(属性),乌鸦之霜(无法冰冻,命中),吸血吸魔戒指,天使两件套(命中)等等。
板子:一般挑选尖锐词缀的超大型板子和精良词缀的小板,其他还有一些补充抗性和生命的板子。
副手武器:回音词缀的武器,主要作用提高吼叫系等级获得更多生命防御,还可以在在不危险的情况下翻尸体用。
佣兵选择力量枪兵(提高伤害)
武器:在不选矛类的前提下,尽量挑选高伤吸血武器,类似丧钟,破骨,宏森丹等等
头盔:物免吸血属性提供或者提高伤害,推荐吸血鬼的死亡凝视,安脸,吉永之脸
盔甲:防御生命提供者,还有最重要的无法冰冻属性,推荐强制,斗士祸根,虫壳
过关攻略
普通难度
普通难度比较容易,一路砍就是了。唯一难点在混沌庇护所那,一般这时大家还没有狂战士,所以要经常回城解除铁处女诅咒。然后就是普通菠萝的冰掌+火风暴/紫电,推荐方法是堆高电火抗性,及早做出押韵盾以提供无法冰冻属性,坚决不要硬抗火风暴和紫电(咱们没机会的)
噩梦难度
噩梦难度更加简单,三吼过后,米山快车直达关底BOSS。这时如果没有特殊属性怪(冰冻光环,特殊诅咒),野人都可以不用出手了。。
地狱难度
地狱难度是对近战的严重挑战,虽然专心号称最强防御者,但还是要尽量避免和大量敌人混战。要用局部优势兵力打击怪物们。
第一幕
比较危险的就是硬毛老鼠弓箭手残废怪吸血鬼之类远程怪的,最好使用嘲弄拉出来一个一个做掉比较好。注意一点:罗格弓箭手速度很快可能需要多次嘲弄才能拉住。
对于物理免疫怪物,建议叫米山顶上,小野在后面战嚎+狂战士解决。如果有大量的的鬼魂围攻可以使用狂嚎吼开,减少围攻压力。
对于一些普通级别召唤怪如沉沦巫师可以使用多次嘲弄放他风筝可以减少它复活次数。
安姐很简单,清场+解毒搞定。
第二幕
小心大木乃伊和瘟疫传播者的毒,注意回城解毒。在众多的墓穴里可以把骷髅拉远大木乃伊再翻尸。还有可以放腐尸的石棺应该和大木乃伊分开处理。
在开阔地带要小心狂热石虫,还是老办法嘲弄解决。
皇宫内要尽量避免被弓箭手法师集火,很疼的。
庇护所里多用狂嚎吼开白鸟,小心闪电和陨石。
都瑞尔完全没有难度死磕就行。
第三幕
蜘蛛森林和庞大湿地,剥皮丛林都很大,容易迷路,一个技巧是有门的地方往往是传送点或者出口,这几个地方小怪往往成群出现(剥皮者、灵魂杀手、小矮人),注意防止被围。
剥皮地窖中的毒性很大,注意防毒,此时冥河娃娃(在此处叫不死剥皮者)开始出现,注意防范。下水道亦然。
小心刺木魔的狂乱,尽量和他单挑不要多拉仇恨。
领唱者用嘲弄勾杀,否则会很受伤。
面对瘸子最好自己去顶,米山会受火舌3倍伤害的。而且一定要把瘸子和领唱者这类会治疗的怪分开,防止互相治疗。
憎恨牢笼,要小心娃娃的自爆其他都是老问题,嘲弄战嚎解决。然后就找劳模领装备了
第四幕
要注意的是新人往往在郊外大草原和绝望平原迷路,主要是因为出口狭窄,在地图上不容易看见,还有一个原因是出口处有和其他地方一样的小拱门,有迷惑性。沿边走就是了。
对于电柜,老招数嘲弄过来单挑。
不要引来太多冥河夜叉和蛆虫否则你会被围得很惨。
在混沌,要把厄运骑士和遗忘骑士分开杀,同样方法适用于西西之王。
右面的封印会出现一大波特别快速的邪魔之王,他们的地狱之火还是很猛的,建议拉到一个狭窄地带再杀。
菠萝战,注意近身防止被紫电喷到,小心火风暴就行。
第五幕
终于回家了,结果家园被毁。
一开始就要小心投石怪(100%穿透),神技嘲弄解决。
后面的攻城兽血很厚,战嚎破防解决。
水晶通道要注意血之王,这家伙会用狂乱技能,吃过它的狂战斧都知道他的厉害吧。更可恶的是这家伙居然实体攻击无效,害得我的米山挂了几次,要注意拉开打单挑解决群战,你拼不过他们的。
冰河里往往有电鬼,注意慢行,有的地图会碰到爬行尸,注意防它的冲锋,那一招比较厉害。冰河路径与冰河类似,我碰到的是妖魂和巨锤死神,相对好打。
老尼那里碰到蝮蛇还是再刷吧,个人觉得一般人是拼不过的。要把所有老尼的仆从都拉到一边通道解决,然后再从另一侧冲过去解决老尼。
3BB任务
这是全游戏中最难的任务,也是很多新手通关无法逾越的鸿沟。
没说的刷属,特别诅咒,冰冻光环,审判光环,火焰强化,实体攻击无效是绝对不能出现的,法力燃烧可以在马道克身上出现。拉到角落里。(叫塔里克少旋风几次)
各个击破打完后,你已经通关一半了,进入世界之石要塞。三层都问题不大,和前面类似,进入毁灭王座。保险起见,把小怪清光到达王座面前,为了以后打不过逃跑。
前四队除了金怪一律嘲弄拉到没有衰老的地方解决,为了以防万一,一律翻尸。然后再解决金怪。
恐龙那队,看你心情,反正已经清场了,随便拉走卡在哪就可以了,注意如果非要杀的话自己顶住两三个(米山抗打击回复很差的,还不如后排有点输出)战嚎破防。
经历了这么多过程,巴尔小儿除了血厚和分身,几乎就没啥看的。战吼追杀致死即可。
暗黑2野蛮人的主流练法
牛场、地穴、古代通道、毁灭的王座这些场景可以刷出无形狂战士斧。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。
2021年2月20日,暴雪正式公布《暗黑破坏神2:重制版》将登陆PC和所有主机平台。
游戏评价:
《暗黑破坏神》的技能树、物品装备、甚至喝药水缓慢恢复的设定都是前所未有的,套装概念、宝石、符文等装备强化方式几乎所有的MMORPG都在使用,不同的是,这些游戏把这个系统都改造成“摇钱树”,利用材料和武器的消耗来玩家大掏腰包。
其战网的设定概念同样相当超前,对于当时文字MUD刚开始流行的时代来说,网络游戏的设想也逐渐开始形成。而后,就有了ORIGIN公司的《网络创世纪》等玩家熟悉的经典,实际上《暗黑破坏神》对于网络游戏的发展也同样具有“鼻祖”级的地位。
《暗黑2》野蛮人练旋风还是狂乱?
暗黑2野蛮人狂战士的练法:
1、属性点:
力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!
不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等。
2、技能点:
支配支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点;
战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处!
呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来的。战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!
3.打法:
可以勇敢点冲,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好。
4.攻击:
我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以选择你喜欢的和适合你的装备玩。
扩展资料:
一,暗黑2野蛮人狂战士属性及武器选择:
力量敏捷到装备,其他到体力。武器建议长武器,用最高攻击的,防御可以无视了。因为狂战士发动时防御为0,所以狂嗷要满,吓跑小怪,避免被围,灵活运用跳跃,震怪,逃跑。
建议适当加点旋风,跑路,吸血吸蓝,破围攻都不错,狂战士加满了攻击很夸张,但如果主攻,也是很累的。
二,暗黑世界野蛮人狂战士的特点:
1.野蛮人狂战士单体攻击十分强大。基本两下下去怪物就挂了,随便什么技能都能弥补没有大范围攻击技能的尴尬了。
2.野蛮人狂战士没有远程攻击技能,而群攻技能的范围也不够大。
野蛮人如下:
推荐旋风。主流是旋风。旋风杀敌超爽的,一打一大片,比狂乱等一刀刀砍容易和快多了,看着还比较华丽,而且不存在被怪物围住困死的局面。当碰到那种攻击反噬的东西,要小心了,经常是死的莫名其妙的,这时候可以用狂战士砍。
简介:
《暗黑破坏神2》是美国暴雪研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。
游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
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