地牢围攻2攻略心得-地牢围攻2主线任务
主线剧情
第一部分 第一章:Kanred the Mage
在得知法帝斯只是暗黑巫师的傀儡后,你在震惊中仿佛看到暗黑巫师逃离了阿苏奈之盾。于是,你决定将暗黑巫师彻底击败。然而就在去年,你在游历亚兰娜大陆时坚信暗黑巫师不会再次逃跑。傍晚,你抵达了树精灵前哨站。第二天清早,你被激烈的争吵惊醒,在离开帐篷后,你遇到了Burk:一个牵扯到这场争论中的人类难民。
目标:
* 和Burk谈话。
* 找到Kanred并试图说服他。
* 击败Kanred。
* 带Burk回到树精灵前哨站。
第一部分 第二章:The Mage's Tutor
当你把Burk带回前哨站时,得知Kanred的魔法导师在你离开前哨站的时候曾经来过这里,考虑到他很可能是暗黑巫师伪装的,你立刻出发去寻找他。
目标:
* 在4。Blighted hills,找到 magic sealing the cave,在里面使用Kanred's staff 。
* 找到并和Kanred的魔法导师对峙。
* 击败一个叫Gral的魔登魔法师。
* 和哨兵Kirani谈话,得知如何到达亚曼露。
第一部分 第三章:In Search of Celia
正如你所怀疑的,kanred的魔导师正是暗黑大法师Cinbri,他现在自称是Overmage并且他告诉你,他计划把他的人带回亚兰纳大陆。Kanred的魔导师现在寻求你的帮助,现在他断言必须召集矮人来对抗暗黑巫师。然而,他同时透露,矮人已经在他之前堕落了。
现在,你已经不顾一切地去探寻你的家乡到底发生了些什么,然而,Kirani告诉你,通往亚曼露的路已经被封闭,而只有典狱长Celia能够打开它。Celia现在同意给你通过这个区域的口令。
目标:
* 用从Kirani处得到的口令通过位于Arinth高地上的Guardian statue。
* 找到典狱长Celia。
* 摧毁Celeb'hel the Rogue Mage。
* 得到典狱长Celia的信任以便开启通往亚曼露的路。
第二部分 第一章:Elves Under Siege
你深深地被Celeb'hel长者发狂而震动,因此你也更加担心矮人究竟发生了什么事。不过至少现在你可以相信严肃的典狱长Celia并且她已经同意开放通往亚曼露的通道。
目标:
* 与典狱长Celia会面。
* 前往亚曼露。
* 寻找精灵族的幸存者。
第二部分 第二章:Elves Under Siege
你抵达了亚曼露,发现这儿发生了重大的变化。大多数精灵已经了,而幸存者在这次灾难后陷入了绝望,过去的美好影像已经成为幻影。
Danadel--事实上的矮人***,解释了它们现在正被即将来临的威胁-Familiars(魔宠)。几个Familiars外科医生残忍地了许多人,面对这些残忍事实,矮人们开始封锁亚曼露的部分区域。在即将到来的与Overmage的大战中,你需要矮人的支持,但是,首先你需要帮助矮人恢复实力并消灭这些Familiars。
目标:
* 在Vai'lutra Forest的西部找到外科医生。
* 寻找被抛弃的堕落精灵。
* 消灭外科医生。
* 释放笼子中的Drianjul。
* 和Drianjul谈话。
第二部分 第三章:The Second Familiar Surgeon
你救了Drevin的姐妹, Drianjul。虽然她因为悲痛而休克,但是她还是告诉你第二个外科医生就在不远的某处。如果你希望得到矮人的帮助,你就要找到第二个外科医生并将他杀。
目标:
* 用外科医生的钥匙进入Calennor Stronghold。
* 和Overmage's projection谈话。
* 找到并杀第二个外科医生。
* 带Danadel回到亚曼露。
第二部分 第四章:Solanum
你消灭了外科医生,这赢得了矮人的信任,你觉得它们会帮助你对抗Overmage。但是,他们依然坚定地保持它们之前的决定:不卷入其中。
然而,你也并非一无所获,你了解到,Overmage正利用Dryads在一个地方集中亚兰娜大陆的所有魔力。Danadel也透露说,矮人的领袖是一个男性Dryad,但是矮人似乎并没有发现。不过至少Danadel打开了前往the Dryads' city of Solanum的入口,所以,你可以去问领袖本人。
目标:
* 穿过Danadel的入口前往Solanum。
* 进入领袖的接见室。
* 击败Keirok the Devourer。
* 穿过Overmage入口。
* 探索陌生的洞穴。
* 和Stonepick谈话。
第三部分 第一章:The Dwarves of Glorydeep
关于nature of the Great Leader你认为这是一个无稽之谈-他其实是Overmage!The Dryads似乎没有意识到她们被骗了,而且还欣然前往Overmage's portal。Overmage召集一个Familiar来阻止你,不过你轻松可以击败他。然而,入口不知为何改变了。但你通过探索发现一群矮人正在被Overmage奴役。
Stonepick-这群矮人的领袖,解释说,他们从来没有见过Overmage,因为他们只居住在由矮人挖掘的Cinbri city。Stonepick同意帮助你进入城市内部,如果你愿意帮助矮人打倒Familiar Overseers的话。
目标:
* 击败Hopekiller the Familiar Overseer。
* 击败Merciless the Familiar Overseer
* 击败Longwhip the Familiar Overseer
* 击败Stench the Familiar Overseer
* 击败Bloodgrin the Familiar Overseer
* 击败Rockfist the Familiar Overseer
* 在Cinbri城的桥上和Stonepick会面。
第三部分 第二章:The Overmage of the Cinbri
你从Familiar Overseers 解救了备受压迫的侏儒,作为报答,他们提供了一条进入Cinbri City的桥。Stonepick建议你继续深入城市内部去摧毁Overmage计划在gateway chamber改造的Zaramoth Reborn。Stonepick还认为,Overmage的仪式已经开始了,如果你想阻止这一切,你需要尽快赶到那儿。
目标:
* 探索Cinbri City。
* 探索市中心。
* 找到gateway chamber。
* 和Overmage谈话。
* 击败Overmage。
* 击败Zaramoth Reborn。
* 和Kirani谈话。
地牢围攻2密集和全攻略
打法帝斯的时候,一开始他是不会掉血的,要利用两边那4个萨拉莫之眼释放的光束攻击他,这里体现操作和意识,要掐时间。前面2次每被打倒一次法帝斯就会召唤一批夸特战士法师来助战,不要霸王硬上弓,把夸特引到战争座台后法帝斯射程以外消灭。第三次打倒法帝斯后会出现剧情。之后攻击法帝斯就能掉血了。法帝斯在生命降到2/3、1/3和1点的时候会跌倒,相应身后最大的那个萨拉莫之眼会崩塌一部分。形态二的法帝斯攻击方式不外乎2种,一拳震地将角色震开,第二拳上头掉石头砸人。这个问题不大,喝红扛就可以了。另一个就是放火球。这个技能伤害虽然大,但是比较慢,攻击判定也在释放一瞬间前主角的位置,所以很好躲开。不小心没躲开在佣兵难度肯定Faint了。同样老手和精英这个问题小得多。法帝斯比较讨厌的地方在于他会加血。这一点我也无能为力。无论怎么样,他在少到1点生命之前都会加3次血。不过他不会连续加血,似乎是个触发,血降到一定程度就会分身加血一次(只有一次)。无论你攻击哪个分身都不会影响其他分身加血。所以打败他只是时间问题。他不会无限制的加血。最后一点血必须点击正前方那个最大的萨拉莫之眼,用它攻击法帝斯,才能杀法帝斯完成任务。
百度贴吧里有详细的攻略
有空可以看看哦
地牢围攻2——人物兼职心得
其实楼主玩战法太单线了些,因为法师生存率太低,所以一般主玩魔法杀伤的玩家会在前面几章推些肉搏级别上去,加下力量和敏捷。这样提高生存率,还有,其实队伍里的自然法师不要过分去强调他的杀伤力,而应该多升级他的冻结能力和狂怒,祝福,恢复等系列法术,尤其是狂怒系,最好升到最高,这样可以提高绝招恢复至少百分之15以上。另外,如果玩家一味玩战法,那么穿不了高力量的铠甲,不但防御很低,样式也不够酷,所以一般玩DS2不建议单线练级的。
主要是法师的攻击较容易吸引仇恨导致的。后期有一个宠叫独角什么的,攻击特性是吸引仇恨。带着它会帮法师分担不少伤害。但是这个家伙很丑,看不顺眼的话带个自然法或龙加血也是个不错的选择。另外带一个吸血的魔法,不行的时候就用这个,虽然伤害少了点,但是能保住命。
单伤自然法师的抓人藤蔓比战斗法师高很多,偶的自然法师带了四个精灵婚戒,抓人藤蔓的伤害已经破万了.群伤战斗法师比自然法师高很多,偶的闪电爆破伤害过5000,打一条线,而且过半几率引发连锁闪电,比冰系魔法猛多了.还有,藤蔓出手慢,往往都是闪电出了2-3次,藤蔓才冒出来.
在新手和老手难度下,偶主要就是靠战斗法师输出伤害的.在老手后期,就靠近战和血刺输出伤害.战斗法师在精英难度面对很多抗性怪时操作很麻烦,所以偶就只留了主角一个以作纪念,其余的放客栈了.
偶现在队伍里两个近战两个血刺作为伤害主输出,主角战斗法师,主诅咒吸引仇恨,作肉盾,还有一个自然法师作奶妈,同时也作肉盾.现在偶的两位法师防御都上千了.
求地牢围攻2攻略
地牢2 的4种职业之间可以自由兼职,使用得当的话可为大家提供许多便利。各职业的技能点数都是加在被动技能上的,所以要从中挑出可以支援其他职业的技能。
基本的兼职可以利用战士系1级的fortitude(增加hp上限),弓手系1级的dodge(增加躲闪肉搏、远程几率),5级的survival(加火、电、冰3访)。
ds2的职业设计里一个特点是被动技能只受升级树的限制,加了一点后就可以一直加。比如:只升了一级肉搏技能,并加在fortitude上,以后只要有技能点数,就可以不受限制地加在fortitude上。
另一个特点是技能等级之和可以大于人物等级。举例说:我45级的战斗法师,战斗魔法等级是45,但同时也有1级肉搏技能,14级自然法术技能,合计就是45级人物有60级战斗技能(开始是双修,学的14级自然法术/大概学了12级战斗法术,由于加入自然法师,就改练战斗法师了,那一级肉搏是怎么得来的忘了,14级的自然魔法只能用来自动加血,才加几十点)。
ds2的战斗技能都有5个进阶——1、5、12、24、36,再综合一下可以作底子的战士和弓手技能,可知fortitude、dodge、survival对任何职业都是很好而且很方便就可以拿到的技能,
——战士12级可以学toughness加物免、24级学加强盔甲,弓手就没有可以支援其他职业的技能了。
——弓手的dodge学到4级(躲闪+13%),survival3级(3防+22%)可以学会p技repulse,12秒内推开身边敌人,可以用这个来救急。
兼职的时间:可以在主要职业升的较高时顺便练下上面两个职业,速度很快的。也可以游戏一开始就练副职,只练6级的话花的时间都差不多,也很方便。练了副职后加点也要注意性价比,别在副职上加太多。
此外就是两个法师系了,两者可以相互支援的技能有:
战斗法师1级加mp上限,12级召唤生物攻击速度加快,24级快速施法,36级法术系的p技伤害加强
自然法师1级减mp消耗,5级召唤生物hp增加,12级召唤生物伤害增加,24级法术系p级回复加快,36级伤害转移到召唤生物上,36级自身伤害转为mp。
法师嘛,可以学加mp上限、再学减mp消耗、再学召唤hp增加、再学.........算了,不写了,因为要让我选,我会选全学会,而且都加满,可惜那是要花时间练的(修改的就当别论了),可以搭配的方式也很多。ds2是团队作战,再加上有宠物的加入,大家还是自己选择练吧(其实是我自己还没琢磨出好的升级路线)
另:有没有可能用 技能+法术+道具 作出 物免100%+躲避100%+三防100%+免疫亡魔法的人物呢 (痴想中。。。。)
地牢围攻2——宠物操作心得分享
第1章--葛瑞琳沙滩包围战
一开始玩家会跟一名妖精德瑞分在一起,玩家可以控制自己的角色及德瑞分,在这阶段主要是熟悉游戏的玩法,而系统也会给予指导。玩家首先可以跟魔登副队长讲话,他会叫你破坏在他身旁的两个木桶,用右键点击木桶并把它们破坏后可以拾取到一些装备,之后继续往前走,就遇到一名头上有问号的守卫,跟他谈话并选择叫他开栅门,就可以继续往前进了。
进入栅门后,就到达一个类似峡谷的地方,在这里系统会教大家如何攻击。首先会教导的是如何使用肉搏类武器,玩家只要使用一开始便装备了的小刀,用右键点击前方的稻草人即可。第二排是教导大家使用弓箭,大家打开自己的物品栏(热键:I),再右点栏中的弓就可以成功装备物品,因为游戏中没有箭的设定,大家可以安心乱射。
装备弓后向著前方的稻草人放箭,破坏后就可以走到第三排了。第三排要求玩家使用魔法破坏稻草人,大家可以打开自己的魔法书(热键:B),然后把魔法装备到可用法术的栏中,然后离开魔法书画面,在左上角自己人头画旁边点选需要使用的魔法,那按右键攻击时就会使用魔法了。(预设为武器,在战斗期间玩家可以按人头画旁边标示自由转用武器或不同的魔法。)使用魔法破坏了稻草人后,再跟前方头上有问号的人对话,就会进入剧情画面了。
剧情过后,会有一个类似蜗牛壳的物体出现,而一些草绿色的怪物就一直从那个蜗牛壳走出来,玩家消灭了第一批草绿色怪物后就要集中火力打爆个蜗牛壳,打爆后就可以继续向前进了。
继续向前行玩家会遇到不少怪物,当遇到一大群怪物时,系统会建议教大家使用攻击模式(热键:G),在攻击模式中电脑控制的角色会自己找寻怪物攻击。而当玩家遇到较强的怪物时,玩家可以使用同步模式(热键:F),在此模式中电脑控制的角色会跟玩家攻击同一个目标。往前继续行,会到达一个小军营,里面会有一些受伤的士兵,旁边有一个柜,点击那柜会掉一些复活卷轴,大家可以拿多些,离开军营后会出现动画。
动画过后主角还是继续向前走,一路走著会到达一个栅门,跟栅门旁的守卫谈话后,德瑞分会说他身上的勋章很重,而要求玩家帮他保管一下。拿到勋章后栅门打开,会有一个隧道,玩家进入后会遇到一只比较厉害的怪物(Lv3),记得要喝红水及按1或2使用绝招,如果打不过也可以引他到隧道门口的守卫处,守卫会帮忙。穿过隧道后跟守卫讲话,就会出现动画,一大群跟玩家一样的佣兵会被怪物们打败,而此时天降大魔王法帝斯,他也是佣兵们的雇主,但不知为何他把怪物清光后,却向主角攻击,而德瑞分也壮烈牺牲了。
第2章--战俘
经过大战后主角发现自己被关在监牢内,身上空空如也。跟门外的典狱长瑟莉雅讲话,发现自己被树精灵一族捉了,继续跟守卫谈话,说完后(选项随便选)他会打开栅门并留了大量物品给玩家,并要玩家帮助他们及证明主角忠诚的心。捡起了物品后玩家可以向东面走,然后坐缆车到商人所在的装备店,进入帐篷后,可看到一个头顶有问号的铁匠,跟他谈话后他会叫你跟学徒特莉努拿任务物品磨刀石。
另外学徒特莉努也会给你一个支线任务。拿到任务物品后,离开帐篷向北走,会看到一道关了的门,旁边会有两个佣兵,一个名为罗萨尔,他是一名半巨人,比较精通肉搏战斗,也会一些攻击魔法。另一名佣兵叫作蒂茹的弓手,是一名精灵,一开始便懂得远距离物理攻击及自然魔法。玩家一开始可以选择其中一名加入,以后可以到客栈增加队伍人数上限。邀请后可以向旁边的守卫谈话,门打开后坐缆车到北葛瑞琳丛林。
到达后守卫会叫你跟著她,沿途可以看到一些蓝光及红光在草丛中,如果学会自然魔法中的法力吸收就可以在蓝光中采集到回复魔法的蓝色药水,而学会远距离攻击中的野外求生技能就可以在红光中采集回血的红色药水。跟著Jera继续往前行,会遇到有几个被困的人,玩家只要击败守在门口的守卫就能够得到一把锁匙,把那名叫凯拉尼的人救出来,他们一族对主角的信任稍稍提高,而玩家也顺利完成了这一章了。
作者: 221.219.190.* 2006-4-15 07:06 回复此发言
2 我这里有秘籍!
第3章--魔登塔
开始得到信任的主角又收到新任务,他们要求你找到四个魔登塔并破坏它们。主角继续向前行,会看到一只赫库被怪物攻击而逃跑,玩家一路杀怪物一路跟著它,会看到一根图腾柱机关,打开机关后会出现宝箱,内里会有一件**稀有手套,不要错过。
出来沿著路走,会看到一道栅门,跟外面的守卫讲话,他们问你叫什麼名字,如你选第一选项,就可以安全通过,如选第二选项,不客气地回应他的话,就会跟他跟他的手下打起来。大家跟著小地图上的路继续走就能看到第一个塔。不过为了赚取更多经验值,大家最好四围走走打怪物。到达塔时会看到很多怪物,大家要小心,尽量引他们出来慢慢打,杀光他们后会看到一个笼子,打破笼子后跟里面的人讲话,之后在破笼子那里捡拾一支牢宠的碎片,然后装备上这根牢宠的碎片走到旁边的营火堆,这根牢宠的碎片就会著火,再走到塔前就能把塔烧毁。
破坏了第一个塔后继续走,会看到一个传送点,在那个传送点可以回到村子里。继续沿路而行,会看到一个树精灵被袭击而倒在地上,跟她讲话后她也会给你一个支线任务。而往南的桥也被怪物打断了,不过没有关系,继续沿路而行即可,大家跟著路走就会看到第二、第三及第四个塔,因为塔在必经之路,因此大家一定不会看不到,要留意的是在第四个塔前会有一只等级9的怪物,连同一群攻击力强劲的手下,要多加小心。
烧了四个塔之后,向前行会有一个传送点,利用传送点就可以回到村子去了,回去找一开始那个典狱长瑟莉雅谈话,讲话后她会要你到大会堂找一名叫塔儿的人。这时在村中本来不能使用的缆车也可以使用了。坐缆车到了大会堂,找到塔儿后跟她聊天,她会把你颈项上的锁除下来,也会把一开始那勋章还给你,而你也完成了第3章了。
第4章--瘟疫
塔儿她也会告诉你一个坏消息,她说你因被怪物抓伤而中瘟疫,只有精灵神殿的圣水才能解救。现在你可以在村中四处逛逛,原本不能去的客栈现在也可以去了,大家可以花500元增加队伍人数上限,那就可以回去村子出口处聘请另一位佣兵,又或者可以到宠物店一只宠物。(有钱的话可以再提升上限人数,第二次的价钱为1500元,最多一个队伍能有六个人。)
利用传送点回到第四个塔那处,沿著路继续往前行,过了不久就会看到一个山洞,那里就是精灵神殿了。进去后看小地图应该不难走,里面有些门需要特定的条件才能打开,例如需要等级8的远距技能或等级8的战争魔法才能打开的圣堂门,打开了这些门后进入房间可以拿到一些不错的装备。这个地下山洞不大,大家慢慢走就可以到达一间中间有个水池的大房间,这个水池就是圣坛了,大家跑到那个水池旁,任务栏就会自动更新。
大家继续找路向前行(东面的路),进入一间房间,就可以看到一个传送点,大家传送回到村子,去找大会堂的塔儿谈话,就能完成第4章了。
隐藏宝物
在村子武器店北面坐缆车出来后,看到第一个NPC的地方不要跟著路走,一直往北会有一座建筑物,到中间按下机关会传送玩家到地下室,地下室中共有四道门,每道门都要不同的技能才能打开,如果玩家的角色任一技能的等级到达3级的话就能打开其中一道门,例如肉搏等级3的话就能打开肉搏的那道圣堂门。每道门后都有一个宝箱,箱内的宝物大多是稀有物品,大家千万不要错过。
第5章--树精灵流放区
塔儿请求主角拿著剩下的圣水,到树精灵流放区拯救其他的同胞,同时塔儿也愿意加入队伍。从伊露兰南门出去,到南葛瑞琳丛林,找到树精灵流放区时,发现已经太迟了,所有的树精露都变成怪物,只好打倒他们。玩家们解救了一名被怪物包围的阿伯,而阿伯则为玩家们把挡路的木头移走。阿伯自称是一名阿苏奈学者,他告诉玩家阿苏奈就是以前拿著盾牌对抗魔王的英雄,而阿伯他对阿苏奈一族的任何事情都很有兴趣,他告诉玩家要离开现在身处的葛瑞琳小岛,就要找到前往亚兰纳大陆的传送门。
Act1的宠物是在Act1试用的,Act2、Act3的宠物是在Act3试用的。
驮骡(Pack Mule)
很好用,Act1强烈推荐。Act1要选近战宠就只有驮骡和魔狼了,个人比较倾向驮骡。驮骡不仅有额外背包的优势,更重要的是绝招比狼好很多,和战士的第三个一样可以攻击四周的所有敌人,而且伤害还不低。至于光环就是仁者见仁智者见智了,对于像本人这样绝不放过每一个瓶瓶罐罐的人可真是帮了大忙了,而对于只顾往前走不想到处乱翻的人就没什么用了。驮骡的光环比较有意思的一点就是可以发现箱子怪,因为光环自动打开附近的箱子,就不用人去开了,可以避免被箱子怪突然袭击。
女王蝎(Scorpion Queen)
感觉没什么用,可能唯一的看点就是加20%回避的光环了。在普通级用处不大,可能到老手、精英级会有点用吧。绝招还可以,是远程的范围攻击,就是发动的太慢了,不是很实用。
冰元素(Ice Elemental)
优点是普通攻击可使目标冻结。绝招是自然法师的最后一个,冻结自己附近的敌人,可谁又会让冰元素冲到前线去呢,没用。光环还可以,加冰抗40%加回魔150%,法师比较多的团可以考虑带上。
魔狼(Dire Wolf)
很多人都觉得魔狼比骡好,原因不外乎两点:1 魔狼长的比骡好看;2 魔狼是任务来得,应该比一般宠强一些
对于第1点:如果你实在接受不了我也没办法,就好像我坚持只收女队员一样
对于第2点:错,魔狼并不比骡强。首先魔狼的绝招不如骡。虽然有将怪推远的作用,但是范围太窄,绝对不如骡的360度攻击,更何况骡的攻击还有眩晕作用。其次魔狼的光环攻击反噬60%看似很强,可是你想想怪的攻击和生命比是多少。玩过暗黑的都知道,真正怕攻击反噬的只有玩家,因为玩家是攻高血少;而怪是攻低血厚,想让它们把自己打是不现实的。当然如果你想带全肉搏团,魔狼还是有一定的辅助作用的。其实对肉搏团来说还有更好的宠。。。就是亡石兽
亡石兽(Necrolithid)
光环很滥,绝招一般,可是法术太强了,减防巨夸张。都是39级的时候Finala只能减防3×%,而亡石兽的诅咒减到了45%。缺点是和战斗法师一样,因为诅咒很容易吸引仇恨,要注意保护。
火元素(Fire Elemental)
优点是普通攻击是范围攻击,同时也是火系的缺点,容易吸引仇恨。绝招喷火不错,5秒持续伤害,4人团的情况下普通金怪都能一次喷。如果操作好的话,不断调整喷火的方向,对一群小怪也有较大的杀伤力。光环加40%火抗8%魔攻,和水元素对应。总的来说,和水元素一样,不是太废也不是太强。
暗水仙(Dark Naiad)
有了光水仙估计没人用暗水仙,就不说了。
光水仙(Light Naiad)
群体加血、复活、加200%生命回复速度,自然法要不是可以加祝福肯定失业了。不过要求也高,从级别来看应该是最强的宠了。龙只要41级就可以成年,而光水仙41级只能喂到第3 阶段,而我普通通关也才43级。这个宠估计是为老手级准备的,普通级还是表想了,用用暗水仙凑合吧。其实光暗水仙的法术、绝招、光环都是一样的,只不过光水仙的成长比较好(和公主一样?)
银角神兽(Mythrilhorn)
主角终于登场了,强力推荐的终极肉盾宠。普通攻击吸引仇恨,绝招是战士的第2个挑衅,光环加20%防,100%为肉盾设计。如果想养银角神兽,记得从头到尾都喂它战士的防具,全力提升防御力。还有,新人不要以为银角神兽是像独角兽那样的生物,它很丑,很丑。。。。。
洼地龙(Lap Dragon)
Act3宠物店可直接买到。法术和光环都很强,法术和自然系的一个祝福很像可是还额外加绝招回复速度,光环加大量属性值。作用主要是加强辅助,能让队伍整体战力得到提升,不愧是游戏末期才出现的宠物,确实强。可惜长相超过了我的心理承受底线,不予考虑。
有一部分的玩家报告说光暗水仙的光环加的是200%回魔,其实这是中文版翻译错误的问题,实际还是回血。需要回魔宠的可以考虑冰元素,40%冰防、150%回魔。
最后澄清一点:宠物的成长只和所吃的物品类型有关,与物品的好坏无关,蓝色、绿色物品只是提高成长度比较多。关于宠物的成长受所吃物品的附加属性影响纯粹扯谈,你全部喂它吃加×%吸血的物品看它能不能有这个属性。宠物通过吃东西只能提高三围、防、生命、法力,没有其它的了。
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