dnf毒王怎么样-dnf毒王毒雾点

加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型

下面我一个一个说。

1.PK型加点。

更丰富,更有挑战性。作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒 就是每下680的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的 ,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首 饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选 达芙妮,手镯墨竹。

时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或偷学技能,裤子HP 气功: 分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是 QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易 克制对方近身。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。 体术: 背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是 背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。 狂暴: 声明:我是棍流,所以不加爪精通 抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。 蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月 ,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了 擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。 荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继 续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。 毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞 撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩 霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击 力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以 还是推荐+5 狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满 跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候 棍切换爪。 挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1 天罗地网满:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说 100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:

1:上钩+撞撞+撒网

2: 上钩+撒网

3:上钩+撞撞+前T+撒网

4:上钩+X前T+撒网

5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网

6:上钩+撞撞+砖+撒网

7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网

以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。 街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风 暴你要注意按X,这样丢的快。 毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。 猛毒血满:让无数的冤魂在你的口水之下 毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。 散打: 上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。 鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。 旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X 前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可 以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好 接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于 接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。 疾风追击1:用来撞撞强制上钩。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到 ,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果) 偷学: 折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很 多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风) 崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩 拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦) 通用技能: 快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。 后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后 跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。 加点争议: 钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐) 金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加,容易断招(不推荐)

这是60级满级加点,如果没满级的毒王可以先不偷学蹦拳,

附上连招视频一份,如有转帖,请如实照搬

2.刷图型加点。

1。你家机子要好。最好把投棒精通加满。

双重投棒5,网5。物理暴击满。没有秒不掉的怪。就算不加这些。网来一样可以秒(BOOS除外) 2。我的加点,只是建议。没有最完美的。只要你练号。最垃圾的加点也能练。

每个加点没有理由。必点的好是要点。前制也一样。必点的后面有“*”号

我的加点:

上勾拳 +5 *(要觉得浮空不够就加10)

强制-上勾拳 +1 *()

前踢 1级 (本来就有一级)*

鹰踏 +5 *(旋风前制)

旋风腿 +1 * (Y轴攻击技能)

背摔+1 *(破霸体)

蹲伏+1 *(可以躲很多技能)

抛沙+5 *(网前制)

砖袭 +满 *(破霸+晕人100%)

强制 - 砖袭 +1 *

涂毒 +满 *(无视防御)

双重投掷 不加 (我不加也可以秒怪)

爪精通 +满. *(加攻击)

毒影针 +5 *(仍垃圾前制)

伏虎霸王拳 +满*(主要输出技能)

狂 · 霸王拳 +满*(加强版)

擒月炎 +5*(毒雾前制,连招)

强制 - 擒月炎 +1*(连招)

挑衅 +满*(弱怪,保命)

天罗地网 +满 *(集中怪)

街头风暴 +1 *(晕怪,破霸,配合毒雾)

毒雷引爆 +1 *(无敌时间,穿透障碍)

猛毒之血 +满*(这技能很BT)

亡毒雾 +1 *

后跳 +1 *(躲技能)

强制 - 后跳 +1*

起身蹲伏 +1 *

我这加点剩200内,我也不清楚,最少也有100,你自己可以点些物理爆击拉 PK,刷图毒雾拉 等

!!!!!!!!!!!!!!!!!!关于新技能,虎迅,金刚碎,和偷学里面的,!!自己动脑子想想,街霸,你自己职业技能都不不够点,还去学那些别人的?疯了? 我有那技能点宁愿点些使用的技能,物理爆击都比那好

强烈要求不点的技能

1,钢筋铁骨,一句话,不实用,100个人大概有5个加的,我就不相信街霸穿重甲能好,在加那点防御干吗,还不如去加点攻击的技能

我PK连招献给你用用。

基本可以秒人

涂毒--旋风到敌人旁(T倒最好,没倒背摔)--霸王拳--打完跑到后面--敌人起来砖(破霸体)--针--XXX(连起来的X)--强制上钩--XXX(连起来的X)--擒月--毒雷(敌人看到这个技能80%跑到你后面)--毒雷完了接头风暴。敌人就91生了。

3.综合型加点体术:背摔1级(破霸体用) 气功:无视

散打:上勾拳5 强制上钩1 (打怪浮空争取CD时间或打评分)前踢(赠送的)

通用:受身蹲伏1 (躲避机械牛闪电) 后跳和强制后跳(快速调整自身位置)

投掷精通满 10级 后面解释

狂暴:抛沙5(天罗地网前置)---擒月炎5(觉醒前置)---强制擒月炎(攻击中使自身无敌状态并且争取其他技能CD时间)---爪精通10满(增加用爪子的物攻魔攻和出血几率)---涂毒10满(不加满别玩毒王了)---砖袭17满(正前方范围攻击使怪进入眩晕状态之后怎么揍随你!)---强制砖袭(普通攻击中随时释放砖袭)---蹲伏1(伏虎霸王拳前置技能)---伏虎霸王拳与狂霸王拳满(狂霸王拳随着伏虎霸王拳的攻击增加而增加,所以都要满,二者为毒王主要攻击输出)---天罗地网满(增加束缚怪的等级,并且减少怪物大多数异常状态抗性!同时可以网住怪群到身前一个点上,方便攻击)---毒影针5(街头风暴前置技能不出强制)---毒雷引爆加1点(释放时间比较长并且释放过程中为无敌状态,争取自身其他技能CD时间)---街头风暴1级(控怪技能,范围并且较长时间使怪进入昏迷状态)---挑衅满(被挑衅的怪物减少异常状态抗性高达94%并且减少怪物命中率,虽然改版后挑衅对怪物的命中率进行了大幅度的修改,但是最看重的是减少94%异常状态抗性,因为中毒、眩晕、束缚等都是毒王招数所以加满)---亡毒雾满(无毒不丈夫!)---最后说一下,双重投掷1级(加上双重投掷BUFF,天罗地网网住群怪到身边,再往怪中间一次性丢二个盘子,同时自身有增加100%投掷道具攻击力的技能投掷精通,基本上怪群被秒!或许只会剩下精英怪)。

刷图加点也存在不少的争议,上述加点为个人60级毒王推荐。PK和另外的加点,都看个人喜好,花样繁多,无法提供不过可以提供PK必加的无争议的技能

首先通用技能:后跳,强制后跳,受身蹲伏,翔跃1级

散打:满上钩,强制上钩,鹰踏5级 旋风腿1级

体术:背摔肯定至少加1,至于是否出强制各有不同

气功:分身有加4的加5的还有不加的 不过多数高手都加最少4用于限制对手活动范围

狂暴:抛沙5(天罗地网前置)---擒月炎5,强制擒月炎,毒影针满(大幅度减少对方硬直)是否强制看个人喜好---砖袭满,强制。---天罗地网满,毒雷引爆1级,街头风暴1级,猛毒之血满。

dnf毒王刷图加点(最好是模拟器的)

上百度查一下吧,搜索DNF毒王加点就行了,以下是加点方案:

等级:60

这个是PK加点:抛沙5(网前置 不要强)上勾 爪精通 毒针 涂毒 网 砖 双伏虎 被觉 都是必满的 擒月5(技能前置 点强置)背摔1 鹰踏5 旋风1 毒雷1 街头1

受身蹲伏1 以上的都是必点的折颈和崩拳看你自己哪一个用的比较好就点满一个或者你自己觉的哪些技能用着比较好就点了

有些技能是不需要点太高的,而有些是要点就必满的(级别低容易被…)

这个是纯刷图:

洗完点SP是4156,任务全清。(有不一样的我就不清楚了,确实有比我多的也有比我少的)

体术

背摔加5,出强制。有人说加一就够了,真正刷图你就知道了,我试验过,加1普通攻击时如果砖CD没回来真的很郁闷,如果你红多,我不反对,否则加满吧普通攻击加砖加背摔(或普通攻击加背摔中毒后)接狂霸王拳,好安逸啊!!

气功

念气波,等级1其他的学了也没用。

街霸

抛沙,等级5

走火入魔,等级1(自带的)

剧毒抵抗,等级1(自带的)

蹲伏,等级1毒雷前置技能

擒月炎,等级5

强制-擒月炎,等级1

双重投掷,等级1

涂毒,等级10(满)

毒影针,等级5

爪精通,等级10(满)(刷图还是用爪吧,用其它的输出,我不说你知道的……用青龙臂铠的请无视)

伏虎霸王拳,等级16(满)

砖袭,等级16(满)

强制-砖袭,等级1

挑衅,等级9(这个争议比较大,有人说加1到以后刷高级图你就知道了,BOSS基本网不住,但加9网住的几率还是很大的,但也不是百分之百。还有我想说的可能以前没几个人说,挑衅是减所有属性抗性的,包括束缚,眩晕……重要的还有毒啊!我们是靠毒吃饭的啊,刷普通图打小怪,减少它们的中毒抗性,我们的输出不就更高了吗?挑衅完之后等怪聚到一起时候一个砖,会多眩晕很多怪的,然后网,接下来你知道的……你说加还是不加满)

天罗地网,等级13(必满)

狂·霸王拳,等级7(满)

毒雷引爆,等级1(保命技能,虽然现在出远古2了,不过这个版本毒雷还是很垃圾的看了视频12颗毒雷又怎样?一个一个放,太慢,浪费时间,又能打到几个怪?)

街头风暴,等级8(满)(想了很久还是加满吧,网之后的输出,还是很安逸的)

猛毒之血,等级1(SP紧张啊)

亡毒雾,等级1(多了感觉伤害也没多高,你想拿它和武神比吗?不说了你知道的……)

散打

上勾拳,等级1(SP紧张啊)

强制-上勾拳,等级1

前踢,等级1,出强制(有人说不用强制,反正我是加了,感觉聚怪,普通连都很友爱。)

鹰踏,等级20(不加满觉醒就是为了加它,很好的输出技能。信我的没错的至少这个版本。)

旋风腿,等级1

通用

轻甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

街霸重甲专精,等级1

投掷精通,我学了2级,很想加满,没SP了,我不是土豪,每个图都用盘子,不过刷普通图2级足够用,我刷天界南门,网过来扔一个盘子基本全清(精英和BOSS除外)另外我带的是奥西里斯神的称号,配合盘子基本可以弥补投掷精通没满的缺陷,加多少你自己决定吧。

偷学

折颈,等级1

DNF毒王综合加点选择~高手帮忙

刷图点的毒王最狠的当然属盘子流毒王,我和盘子流的毒王组过队,一个天罗地网把怪都网过来,再扔几个盘子怪就消失了,不过你要多花点钱收盘子了。

SP模拟器加点情况:

职业:毒王

等级:60

总SP:4191

已用SP:4165

剩余SP:26

任务获得:710

已借SP:0

=======技能分类=================

-------体术---------------------

背摔,等级:1

折颈,等级:1(可以破各种霸体,对于那些无法抓取的怪使用霸体技能时,可以用折颈破掉它,比如说悲鸣BOSS放针时。。。,不过你有网,也可以用网破,这个技能前期可以不学,毕竟是偷学的嘛,挺费SP点的,后期看你的使用习惯,在做定夺)

-------念气---------------------

念气波,等级:1

-------狂暴---------------------

走火入魔,等级:1

剧毒抵抗,等级:1

抛沙,等级:5

猛毒之血,等级:6(主要是可以增加涂毒和主动觉醒的伤害,同时这个技能本身的中毒伤害也很高)

擒月炎,等级:5

涂毒,等级:10(毒王的灵魂技能)

亡毒雾,等级:7(伤害不错,别看是魔攻就不学它了)

蹲伏,等级:1

伏虎霸王拳,等级:16(主力输出技能)

毒雷引爆,等级:1(伤害一般,只是使用时是无敌,可以帮你躲避一些攻击)

毒影针,等级:5

砖袭,等级:16(学的级别低了也不晕怪呀,必须加满!)

街头风暴,等级:1(没什么输出,主要用它控场,100%眩晕啊!)

天罗地网,等级:13(这个不用解释了,附加那么多伤害!,别人组队之所以愿意组毒王也都是冲着这个技能来的)

狂·霸王拳,等级:7(伏虎霸王拳的加强版)

双重投掷,等级:10(盘子流嘛!)

爪精通,等级:10(刷图的话还是爪子好用)

强制 - 擒月炎,等级:1

强制 - 砖袭,等级:1

-------武术---------------------

上勾拳,等级:1

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:1

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

街霸重甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10(为了加强觉醒的伤害,同时其他中毒伤害的高低也是跟智力有关的)

受身蹲伏,等级:1

投掷精通,等级:10(盘子流嘛!)

至于那个“挑衅”技能,改版之前是神技,改版之后是废材了。

DNF改版后毒王怎么加点

盘网不是过度还是很不错的。少丢几个。少点能让TX处理过来就不会掉了。

这是我后期加点你可以考虑下还是很顺手的PK(非我独创) 好记得采纳下

这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2

进入正题:

气功:

分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。

狂暴:

声明:我是棍流,所以不加爪精通

抛沙+5:没啥好介绍,前置而已

蹲伏+1:躲招技能,比如:白手猛龙拔刀,大叔风车,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了

擒月+5出强制:不介绍

荼毒满:之前就提过,这版本没毒,。毒王就废了,但只有20秒的时间,可以开场时候用荼毒,或撞撞上钩时候用,因为撞后浮空就高很多

毒影针满:毒王的主要输出技能之一,没暴击威力2000左右出血每秒1000左右,3秒,一般用法:砖后接针,XX+XXX上钩,中针后2秒时间硬值,只够XX

砖满+强制:招牌技能,实在好用,CD10秒,不介绍了

霸王拳+5:为什么+5?PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,缺可以省大笔SP,所以还是推荐+5

狂1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少。

挑衅不加:这版本被修正了,PK就是废。

天罗地网满:TX说100几率你信吗?必满

街头风暴+1:按我的加点,SP会多很多,先加1,自己觉的不够的话SP有多再加

毒雷+1:不多介绍

猛毒血满:不介绍

毒雾1:觉醒技能随便+1点,PK用不到

散打:

上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他

鹰踏+5:出旋风腿用

旋风腿+1:起手技能

前踢+10+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。

疾风追击1:用来撞撞强制上钩。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击)

偷学:

折劲+5:1级硬值不够才半秒,5级1秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+旋风取消+X(手法熟练者使用)

加点争议:

1:背摔5+强制,必学

2金刚碎,10级金刚碎硬值只能够接QJ,运气好擒月勾到,缺点:范围毕竟跟柔道满金刚没的比,并且容易打断。不推荐加

3后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(等于强制旋风)。连招跟追人都用的上

4快速起身:必学

后跳 刷图时很有用 改版后的加点法。

后跳取消 同上

背摔 1

勾拳5

勾拳强制1

伏蹲1

分身4 PK某些职业必须 加满无用

鹰踏 +5 (旋风腿前置)

旋风腿 +1 (自己摸索吧- -)[纯刷图这两个技能可以不加]

钢筋铁骨 满

擒月颜5

强制擒月颜 1

毒雷 1

街头风暴 1

毒雾(觉醒)1 PK时用?别想 加着玩吧 不加也可

抛沙5

涂毒10

毒针5

强制 毒针 1

板砖16 这个技能改后又BT了 云人时间长了还加了一定的范围真是不知道TX这么改的。不知道大家这么看这个技能改的这样了

强制板砖1

霸王拳16 这技能现在是15秒的时间改后12秒 要用一个无色 对枪手新的技能《快速起身》不是太好用了 杀伤力是没改前的90%的样子 也就是说你打他1000血 改后也就能打到900

狂 · 霸王拳7 网 13

挑衅 9 改后我现在只是知道在PK上有50%的能挑衅上刷图不知道如果真是在PK上改的话那么加到5就行了多了也没用5在刷图非常大了 这个不多说 没听过一句话吗 街霸对BOSS使用挑衅后 街霸就变BOSS了

猛毒之血 6 爽 狠毒!!!!!!!!!!

60级觉醒完SP任务全做完共3836点SP 学完上述技能还剩11点

每个人都有自己的加法 要看走什么路线 当然可以先刷图再洗点PK 如果选择中庸路线也可 但我选择的是把YD&WC玩到极至

用别人的号 加自己的点 让他们洗去吧..........这是改板后我研究出的加点法。