lol新天赋apc加点-英雄联盟ad天赋
丽桑卓来说目前比较火热的英雄,优缺点很明显,射程是致命的短,但是其它的很有优势,如果说选的话ADC和APC不是一个位置所以没有可比性,不过APC稍微好一些把。天赋经典的9,21,0走防御路线更好一些。
lol凯尔apc打法加点,出装,天赋,符文(我喜欢尝试冷门玩法)
AP:
爆发耗蓝类:
红色:法穿
**:成长生命或者回蓝或者固定护甲
蓝色:法强
精华:法强
适合英雄:安妮,小鱼人,活人,鬼术妖姬等爆发类英雄。
风筝类(耗蓝类):因为风筝类英雄不要爆发,就是让别人碰不到你,持续输出。
红色:法穿
**:固定回蓝
蓝色:法强
精华:法强或者移动速度
适合英雄:狐狸,荆棘之兴,等
风筝类(不耗蓝):
红色:法穿
**:成长生命
蓝色:法强或者成长减CD
精华:法强或者移动速度
适合英雄:兰博,吸血鬼,凯特琳娜(这个也可以选爆发类)
当然也有一些特别的英雄,比如说阿卡利,这个符文就特别了。在这里不将。
物理攻击完全不需要,在天赋点+2点“攻击小兵增加4点攻击”和加攻击力,方便前期补兵。
ADC
红色固定攻击
**固定护甲
蓝色成长魔法抗性
精华 固定攻击。
而比如像 鳄鱼 狗头 等半肉AD 最好是 红色和精华为全穿透 **和蓝色为固定护甲和固定魔法抗性。以上纯手打,希望能帮助你。
S3LOL ADC,APC,半T三个分别的天赋加点,上图,好的再追加
凯尔这个英雄玩ap的话有点偏向辅助 因为比较难拿到人头 (除非你留q抢)
楼上说的那已经是双修凯尔了
主q(主要输出技能) 副w(赖线 逃跑用) 一级e(主要用来补刀 还有q完的持续输出) 有大点大
凯尔的连招很固定 w追人 q减速开e 平a
由于缺乏爆发我建议出一个冥火 所以出装是 法穿或明朗鞋 冥火 帽子 冰杖 时光 这几个一般都要出 还有两个装备位置有很多配法 鬼索 纳什(加强e的输出能力)沙漏 深渊(大量增加爆发以及对方或者己方多ap整容)皇冠 鬼索 (偏辅助)
天赋21 0 9点出召唤师技能加成 少点一点法强 带点燃闪现
符文 精华固定ap 红色法穿 **一半固定护甲 一半成长法抗 蓝色固定ap(前期高爆发 也可换成成长)
LOL加点天赋问题
上限了。。。 发不了那么多。。。 反正大多ADC 、APC差不多根据你用的英雄适当修改? 比如用拉克丝可以点出咒剑,当然也有特例,比如流浪攻击天赋只用点出法穿8%剩下的加到通用天赋的移动速度更合适,ADC当中螃蟹所有关于暴击的天赋都不用点。半T也需要不同的改动,比如用瑞文肯定和狗头天赋不同,瑞文超高的AD加成适合21 9 0防御点出老兵? 狗头这样的输出全在一个Q? 站的久才能更好的输出,适合用9 21 0 攻击点出甲穿还有我图上有兰博的,兰博补兵不好补所以我点了2下对小兵的伤害而点了2点冷却缩减可以1级学Q就能烧到危险温度。另外楼上说的天使也有不同的出装路线,可走ADC可走APC也可以双修,天赋也要根据出装路线有不同的改动。
纯手打。。。望采纳。睡觉了。。。。。求LOL英雄联盟AP通用天赋。
楼主你好,天赋的点法有许多,根据英雄的不同以及选手的个人习惯的不同,天赋的设置也各不相同,21.0.9是apc和adc的常用点法,但是同是apc的卡牌可能就会点出9.0.21的天赋,当然还有比较适合小丑、noc打野的21.0.9,适合蝎子、乌迪尔打野的0.21.9,适合个别打野的9.21.0。别的位置的天赋点法也可能各不相同,甚至会有9.12.9的可能。所以为了应付天赋页不够用的情况出现,在s2赛季的后期lol推出了20页天赋页的上限。
两种 1攻击天赋 召唤师技能1 思念之力3 思念之力下面全点出来 浩劫和神点出来
通用天赋 加魔法值 召唤师技能 移动(回蓝也行) 在加出BUFF
2攻击天赋 前面不变点出法穿
通用天赋 召唤师技能1 第三排满(冥想不点) 移动满 BUFF1 精神之力或者贤明加一点
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