英雄联盟赫卡里姆出装符文推荐_英雄联盟赫卡里姆出装符文
1.英雄联盟,战争之影怎么样?优势和弱点?
2.英雄联盟 兽灵行者·乌迪尔和战争之影赫卡里姆 打野攻略
3.LOL人头马前期的对线技巧,怎样才能不酱油,真心想玩人马,可惜不会玩
4.战争之影赫卡里姆怎么打,那感觉很不爽。求高人指点。
作为一名半肉英雄,赫卡里姆拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,充分印证了移动即输出的的道理:赫卡里姆将最大化王冠、鬼步甚至樱花刀的作用。同时,Q技能的短CD和低消耗将成为赫卡里姆的主要输出技能,团战时冲进人群不停的Q,爽快感犹如现版本大行其道的蝎子,如果可以尽早的FARM出三项之力,那绝对是一个恐怖的存在;赫卡里姆还拥有回血与击退技能,这是他赖线与逃生能力的保证。大招的逆向嘲讽,也能作为一个团控技能发起先手,总而言之,这是一名非好的胜任上单。同样,打野也丝毫没有压力。这取决于你们的队伍。
团战时,你可以作为先手,开W后直接冲进人堆,常全面的英雄,唯一的缺点就是短手容易被风筝。
赫卡里姆得天独厚的全面能力,使他能很分割对面的阵容。强大的输出与续航,意味着只要你能黏住人,赫卡里姆就能为你们的团战取得优势。
一般都是上单或者打野.上单打法出门就是一鞋3药,尽量多FARM,中期一般是三相 忍者足具.后期王冠 日炎 符文 春哥 .
打野的话,不清楚,符文的话 物穿 护甲 魔抗,大精华带移动速度. 仅供纳
英雄联盟,战争之影怎么样?优势和弱点?
征战之路(被动):赫卡里姆无视单位的碰撞体积,并且获得相当于他额外移动速度一定百分比的额外攻击力
暴走:赫卡里姆猛劈周围的敌人,同时造成物理伤害。
恐惧之灵:赫卡里姆在短时间内对敌人持续造成魔法伤害。赫卡里姆会基于敌人所受的伤害来恢复生命值
毁灭冲锋:赫卡里姆暂时获得移动速度加成。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外物理伤害,伤害值基于他在激活该技能后所移动的距离。
暗影冲击(大招):赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外魔法伤害,并使他们惊慌失措地逃命。
符文红色护甲穿透 **固定护甲 蓝色固定魔抗 精华攻击力
出装目前不是太清楚,本人觉得它就是属于突进型的英雄,半肉半输出。
望纳。
英雄联盟 兽灵行者·乌迪尔和战争之影赫卡里姆 打野攻略
优势:由于赫卡里姆是一个全新的半肉型的战士,他的被动的额外移动速度转化为攻击注定了移速装备对于他的重要性,同时他还具有自带回复技能,这使得他能更好 的胜任上单和打野。
劣势:《英雄联盟》战争之影之歌英雄的所有技能的CD都太长,除了Q技能以外,因此,赫卡里姆在丢完一轮技能后很容易被放风筝。
在前段时间,人马带惩戒的打法非常流行,但现在貌似并不是很适合再用这种打法。取而代之,现在上单人马带点燃的效果稍微更好一点。
因为传送流行的原因,人马依然可以先刷F4或者三狼速2后回家补给再传送到线上。至于刷三狼还是F4,要看打野的需求,推荐刷三狼。刷完三狼,回城买满红药水外加两瓶蓝,这样的话,你可以配合水晶瓶在线上无脑消耗对方。到二级后,先不急加点。如果看见对面已经在线上补兵的话,可以点E,传送到塔后开E走向对方,撞上对方后接Q加平A消耗一波。在线上能Q消耗对方就消耗,因为你带的是点燃,所以对面应该会怂一点。消耗得差不多的话,可以尝试配合点燃将对面击杀。
作为一名半肉英雄,赫卡里姆拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,配合家园卫士加传送可以打出可怕的伤害,这也是人马带传送的原因。只要用好传送多多支援其他路,一个人带动全场完全不是问题。
团战时,你可以作为先手,大招冲进对面后排,然后用E技能把对面的脆皮顶回来。但要注意人马E技能的CD非常长,一旦被对面拉开距离很可能被放风筝,因此大多数情况下不要死追对面的脆皮,此时可以转头回来帮助后排队友先杀对面的坦克。
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LOL人头马前期的对线技巧,怎样才能不酱油,真心想玩人马,可惜不会玩
乌迪尔:出门装:打野刀+5红
一级学R方便清野,蓝开,叫队友帮忙,不要用惩戒。然后红,惩戒掉,到2级。看下路或中路的兵线,好的话就学E去GANK,不好就学W,继续清野。
反正打野主R副W,前期只要1级Q和E。
装备的话出肉加一破败,鞋子用疾行鞋。
团战时EQ切换切后排就行了。
战争:出门装同上
一级W,红开,然后4f、3狼,2级学E,方便GANK。
技能主W副Q,有大点大前期一级E足矣。
装备半肉,出灵风,鞋子选轻灵,想要攻击可以出粪叉或乌提马斯之噬。
团战时大尽量多大几人,开W、E无限Q切后排。
恩就是这样了,希望有帮助~
战争之影赫卡里姆怎么打,那感觉很不爽。求高人指点。
赫卡里姆是一个被忽视的强大坦克/半坦克,这一点无需置疑,在他被开发出之前,就像莫非特之前的地位一样。 至于我为什么这么说,Voyboy频繁的使用他来打比赛足以证明这一点。当然赫卡里姆的问题很明显,他对线不够强势,前期能做的东西太少,不过很多英雄都面临这个问题。你可以把它看做一个AOE型的刀妹,或者一个伤害稍慢的波比,你有很多理由来选择他,我会用这篇文章来诠释赫卡里姆的强大之处,以及如何使用他。被动让你从移动速度精华里获得很多收益,同时,你可以忽略很多碰撞体积,像天崩地裂这样的技能是困不住你的。暴走是你的主要输出手段,但是他的成长不是那么理想,一般我会在3级时候点出,再13级时才将他点满。恐惧之灵让你有了高回复的能力,以此完成赖线,打野等等。作为一个主要的回复手段,通常情况下我会在1级,或者2级时点出,并且优先将他点满毁灭冲锋这是你gank时的主要留人技能,这是把双刃剑,或者救人完全看使用方法。 一般的情况下,他是配合大决来使用,这是一个功能性技能,我会根据情况在4级前点出一点,最后才将他升满。暗影冲击群体控制+突进,非常优秀的技能,配合[E]技能,你可以突进到敌人身后,然后把他推回来。 这个技能没有理由放弃它,你应该想着尽快将他点出,然后再11.16级时候继续学习。我为什么要选择赫卡里姆? 有一手硬控,而且是群体,很多半肉都没有这个能力————小心人马大,都站开点,wtf!又被大中4个!!!
后期的输出很高,而且是AOE————别打肉!别打肉!你们怎么都死了?
高机动性————wtf你们3个人都没追死那个人马!?
在后期有着超短的CD并且来带来大量的AOE输出,同时可以恢复你大量的生命值。 人马有一手硬控,而且是群体,很多半肉都没有这个能力————小心人马大,都站开点 后期的输出很高,而且是AOE 高机动性 总之,赫卡里姆是一能抗能打的半肉。 那么,人马有哪些问题?
前期不够强势————你特么选个这破英雄打团有茄子用!?
打野gank难————人马你又把别人推走了!
需要很多钱,依赖装备————团小龙! 草草草!人马又在带线。 A 天赋符文
上单的思路是依靠高回复,赖线,来完成推进,反推进,同时获得大量经济收益,具体思路和女刀,波比,完全相同。
符文我推荐两套,第一套,你可以选择
固定攻击印记
固定护甲符印
固定魔抗雕文
移动速度精华
天赋21/9/0可以让你打的暴力些
0/21/9可以让你更坚挺点。
第二套,是力求线上稳妥,最快发育。
固定攻击印记
固定护甲符印
成长魔抗雕文
持续加钱精华
人马线上很难,他没有特别强大的爆发和留人技能,所以跳钱是最稳妥的办法。
天赋我推荐9/9/12
攻击系里点出武器专精防御系里点出老兵伤痕 通用系里点出4点轻灵和4点贪婪召唤师技能佩戴+。 因为他们只需要一点天赋就可以强化出来。
同时,由于被动的原因,你可以从收益一些攻击力出来。 你需要和主流的上路英雄抗衡,理论上你不会被压制,但是想单独击杀有些难度,同时你还要顾及一些比较棘手的英雄。
评分参考
S苟且偷生
A 小心谨慎
B 势均力敌
C 小有优势
D 轻松愉快
难度 C
他会频繁的从草丛里蹦出来开Q打你,你需要注意不要再他开W的时候和他对A,你开E稍微风筝一下,然后追过来和他打就成了。 当然你有大招以后就很容易和他对线。
难度A
你前期没有那么多闲钱花在魔抗上,同时他6级那套爆发很高,你6前可以配合打野弄他两次,注意向左走躲Q就好。
难度B
他会频繁的A你,用QE骚扰你,但是他想杀你很难,但是由于他锤形态的E,你想杀他也很难。
难度A
补了俩工资然后能补就补吧,你补兵他会被你手砍断的.....
难度C
对A无压力,他的回复能力比你差很多,不过你需要一点护甲来保证你对A上的优势。
难度C
只要你能躲掉他的E,对A你完暴她,你俩很像,不过你有回复能力他没有。
难度A
你需要购买一些护甲来保证自己被消耗一套不太吃亏,你有你的E技能来躲避他的骚扰,你的劣势不会太大,但是你打不过他。
难度D
护甲你懂的。
难度D
呵呵
难度S
能补就补吧,多喊喊打野,花点钱买把掘墓的眼排了,要么就等塔下补兵。
难度A
他的爆发很强力,不过你依然可以通过出高护甲来解决这个问题。
难度B
先不论你俩谁能打过谁,他的大招圈不住你,你想走就走。
难度S
他肯定会在线上各种恶心你,不过你能熬过去就成,你团战的作用可比他大的多了。
难度S
看看下路愿意和你换路么或者你去打野什么的....
难度D
喜闻乐见的互相发育时间。
难度A
如果不是赌气非要和他拼,他肯定杀不掉你,也耗不了你多少血,你塔下补刀的能力很强,他如果想解决蓝得问题,就得一直A兵。
难度C
等你出了冰锤以后就去教育他看谁能跑,如果他6级以后去断你的兵,就叫打野的一起去把他腿打断。
难度D
护甲鞋,锁子甲。
难度B
1级不要傻乎乎的去和他拼,求发育,求稳定,就是这样。
难度C
你拼什么杀他?他又拿什么杀你?
难度?
我真没黑提莫,真的没有,真没有
难度B
如果他开E打算蹦你,你开E扭头就跑,一旦他E的时间过了,冲过去找他打。
难度D
汪!汪汪汪汪!!!!
难度A
你试试3级时候能不能把它打虚,越往后你越难受。
难度S
他的回复能力不比你差太多,在烟雾弹里对A你很吃亏,问题是,你想杀他难,而他想杀你很简单,你身上必须一直揣一个125,这样才有机会配合打野杀他。
难度S
熬吧,只要能熬到后期....
难度C
反正我亲测过,盖伦就是打不过你,没有为什么,就是打不过。
难度A
烦人,我只能说太烦人。你注意躲着他的Q,他手上亮着的时候谨慎点,他开大杀你你就开大跑。
难度D
就是对发育,拼补刀,你能推线,他不能。
难度B
同波比,但是他配合gank 能力很强,你需要留意用E打断他的大招。
难度B
他开W你开E跑一段时间,然后回来追着他打
难度C
他就一直推你线,塔下补刀就好了。
难度B
他会一直骚扰你,想办法点你的塔,你需要开W把小兵抗在塔的射程外一点点,这样他就点不了你的塔,就算送他一个塔也无所谓,反正他后期怎么说都酱油。
难度S
一补兵就打断手的节奏,塔下补刀吧
难度S
同上
难度S
依然同上
难度C
他如果EQ跟你顽皮你就开着E冲他,6级以后他交血池你就直接开大把他推回来干他。
出装备推荐
+这样的开局最为合理
之后根据对线压力,补出+这样配合你的天赋和符文,你已经是额外的10秒跳15钱了
我们的核心装备是这个不需要解释。
一般情况下做出这3件加草鞋给我18分钟就差不多了。
接着考虑把合成 合成
根据对面阵容把自己的魔抗补上非常适合你,当然也不差。
这个装备你不需要,因为他占格子,并且拖你经济。
最后用它来解决你输出不够的问题。 打野技巧:A 天赋符文
你需要兼顾自己的清野速度和gank效率,我推荐使用
护甲穿透印记
固定护甲符印
成长魔抗雕文
移动速度精华
天赋我推荐9/12/9
攻击系里点出武器专精
防御系里点出硬化皮肤刃甲以及老兵伤痕同时强化召唤师的决断
通用系里点出轻灵和奥术亲和即可
当然你也可以使用9/21/0或者21/09这样更具侵略性的天赋
召唤师技能我推荐佩戴+因为你实在太需一个留人技能了。
B 出装思路
如果是打野的话你就需要出一个了。他的性价比很高。
如果你想用+继续跳的话,对于打野英雄来说,有些不太现实了。 切忌逆风的时候千万不要去憋。
在你有了一双2级鞋+的时候,购买一个来撑下血量,随后开始合成来给队伍带来点什么。
如果你有闲钱的话可以在身上留一个。
如果这个时候你能够保证自己的存活,那么开始向合成,如果不能,根据阵容购买或者,随后合成。
C发育流程
通常情况下按照 三狼——蓝BUFF——四人帮——三狼——红BUFF——石头人这个常规顺序
丨
gank——偷对手四人帮——我方三狼——四人帮——红BUFF这个侵略性顺序
gank手段基本是绕后推人,交虚弱。 到了6级以后可以开大突进到对手背后然后把对手推回来。
记住,你需要主发育的,根据兵线,虚弱CD,大招CD的情况来判断是否发动gank。
始终记住3点:
Gank可以不积极,支援一定要快,哪怕你手上的buff挂差两下就打死
Gank线上没人一定要去补,吃最多的经验,补最多的兵,你太需要钱了。
虚弱好了,大招好了,考虑主动gank,平时以清野为主,蹲点为辅,兵线好的时候可以绕后。
D 对位技巧
他野区追不上你,速度也比你慢,你可以偷了他的野然后扬长而去
他的速度不慢,而且没有你想象中的那么弱,你惹他的时候要当心。不过他很依赖蓝BUFF,你可以做文章。
你们很像,不过他的速度比你快一点。
他的速度和你不相上下,但是他可以黏住你,你最好不要深入他的野区。
他的血线会维持的很高,并且你打不过他。
他速度比你慢,而且留不住你,他如果用W捆你,你开E跑掉就好了。
反正他的大招困不住你,你可以随便入侵他的野区。
他6级以后会频繁的gank, 你也需要这么做,确保你的大招每次都有效率的使用,你俩比的就是大招的效率。
少惹他,就是这样,给自己的野区入口布眼。
他很烦人,他靠惩戒+Q可以从你眼皮下面抢怪,并且他能粘着你打,你需要小心他。
你可以考虑在蓝BUFF做文章,或者频繁偷她的4鬼。
你打不过他,少惹他
你俩野区碰到以后就是打个招呼然后各回各家,他的gank机制和你相同,你需要和他比效率。
他会在6级之前频繁gank,你需要蹲一路,对拼的时候他优势不大,或者去反复偷他的野。
他依赖大招gank,你比好一点,因为你有一个虚弱。
打完蓝喊着去自己家红BUFF那等她来送1血。
少惹他,给自己四鬼那布个眼准备堵他
他速度比你慢,但是你打不过他。
他会频繁的利用自己的优势进行gank,你需要反蹲一路,或者偷野,就是偷野。
后记:人马打野效果很一般,对线上的支援能力差,上单是一个更好的选择,特别是和对手拼发育,或者对一些不是特强势的对手。也许你通过阅读这篇文章,能够体会人马的价值。赫卡里姆从加入英雄联盟后就开始做冷板凳,更多的原因是因为不知道如何使用,如何定位,如何发挥他的最大价值。 希望这篇文章能够帮助你上手赫卡里姆,召唤师
人马上单对线确实不给力。技能爆发不高,前期耗蓝高,恢复低,所以人马还是比较适合打野。
其实人马打野跟武器大师打野差不多,不过伤害没武器大师高,但机动性比较强,前期清野速度也不算慢。人马玩得好不好,主要看E技能用的好不好。打野去抓人的时候绕后,开启E,跑一段距离后撞上去,那伤害真心疼。如果是用人马上单对线的话,人马的E完全没有助跑的阶段,打不出伤害来。而且,一般上单都是站桩输出,人马的机动性完全没有发挥空间。所以人马还是打野比较好。
再来接着说人马打野,因为是打野,前期不需要太肉(瞎子、小丑前期也没多肉),因为你去gank的时候一般情况下都是你和你的队友2v1或3v2,只要你E技能用得好,对方一下子就不见3分之1血,肯定会怂得只知道跑路。E技能就是你开了只会走的距离越远伤害越高。
接下来是召唤师技能,惩戒是必须的,剩下的可以闪现或疾跑。带虚弱还是交给线上的英雄吧,因为你有红buff。如果上路己方英雄带的是点燃和闪现,那你应该考虑等有红buff的时候再去gank上路。红buff的粘人效果还是很强的,人马的Q可以边跑边放,要注意走砍,就是砍一下往前走两步再砍,敌方英雄移动速度是没你快的,就算杀不死也残废了,这样可以帮上单的英雄建立优势。而中路的英雄一般都会有控制技能,绕后用E顶会来,配合线上英雄不难击杀。下路的话,我一般很少去,主要是眼太多了,除非下路的买了真眼把敌方的眼排掉。现在下路一般是带虚弱,可以绕到地方后面,配合下路击杀地方英雄。
说一下我的符文天赋:大精华3个移动速度,红色6个穿甲(有这个打人疼)3个攻速,**护甲蓝抗,天赋是0/21/9,把加移动速度的都点出来。出门打野1鞋3红,1级就有405的移动速度,多爽!有时候对方的眼侦查到你来gank都来不及跑。如果我是在紫色方的话,先打3狼然后蓝buff(叫下路ADC多帮打几下把惩戒留着),然后直接红buff,3级去上路gank,一般情况下能拿1血。如果是在蓝色方的话,也差不多,不过打完红buff后会考虑去中路。人马这么快的移动速度,绕后什么的无压力。
装备的话,你的出装不太好,双抗低,被打肯定很疼。1鞋3血出门,快速出贤者之心和龟壳。接着必须先出耀光,然后合成三相。出了耀光的人马,在前中期配合好E技能,爆发伤害着实恐怖。神装就是:水银鞋、三相之力、复活甲、大饮魔刀、兰顿、。护甲250左右,魔抗180左右,攻击200左右,血量3500左右,挺能抗的了。如果觉得魔抗和血量太低,就把大饮魔刀换成女妖面纱。这样一个人马,前期能打,后期能抗,可玩性挺高的。
我来评价一下你的出装。3速鞋,作为一个切入型英雄,不出水银鞋等于自杀。前期你可以出3速鞋、忍者鞋、5速鞋,但后期一定要卖掉换成水银鞋。三相是人马的核心装备,和武器大师一样,不管顺逆风都应该出。日炎感觉挺鸡肋的,若是为了它那个被动,那是算了,那伤害太低了;若是为了加血加护甲,就出兰顿吧!兰顿可以用龟壳过渡,撑血撑护甲,而且克制ADC。至于黑切,赵信和VN出这装备还不错,不过人马出这个干什么,要出也是出大饮魔刀或幽梦。至于狂徒,除非你能很早出(但别忘了,你还要先出三相),并且叠满buff,否则性价比不高。至于大冰锤,你都有三相了还出大冰锤干嘛?
我也不是什么高人,只是喜欢人马这个英雄,所以经常研究。玩人马还是打野吧,如果想自己跟自己过不去,那就用它去对线吧。
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