国王的恩赐攻略戎装公主-国王的恩赐攻略戎装公主怎么打
乌扎岛有速度快的地精和萨满,你这配合不是很好打,如果是纯粹靠操作来打无损有点困难,即不用邪物复活亡灵。
我当初打无损用的是骑、远古吸血鬼、吸血鬼这三个部队。诅灵这些不好控制的就没带了。通常是看对方的兵种类型,然后决定是全体待机还是将骑运过去堵住远程
用魔法的时候一般恐惧用得比较多,这样的话1、2级小兵就无法打我了,像你的话,如果红龙很难保全,可以往萨满身上丢恐惧,这样它就不能打5级兵了。
其实你说的厉害就在于兽人比较难缠的那几种兵:萨满和地精、地精射手还好点
关于国王的恩赐戎装公主
国王的恩赐成为本区热门游戏后,刚刚推出的戎装公主俄文版也吸引了许多玩家。(虽然不懂俄文。)
进入游戏,选择了圣骑士,史诗难度,开始。。。——故以下陈述的我个人看法,都是基于史诗难度的,其它难度还未尝试。
1、《戎装公主》英雄等级上限相对原版的30级有大幅度提升;
建议:平时更加注意一些经验加成物品,尽快提升等级将会让你玩起来更轻松。
2、领导力变得更加重要,后期战士和圣骑士领导力在4万左右,法师在3万左右;
建议:每次升级都会有领导力增加,逐级提升,平常路上旗帜要多留意。
3、金钱的使用需要更加合理,宝物兵种变得昂贵,而钱的获得变得不易;
建议:没有交易技能,买卖差价会让你很难累计金钱。而且宝物还那么贵,所以不必要宝物还是别买了。省一点是一点。
4、原版的愤怒之灵,变为了宠物龙,共有7种供选择,宠物龙能学会9种技能;
建议:召唤技能,回蓝技能,挖宝技能 很好用。
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5、加入勋章功能,每种勋章都有3个等级;
建议:个人感觉最容易满级的就是第一个勋章,无损50场,三级勋章+1000领导力;挖宝130次,获得每次战斗经验加成勋章也是很快满级的。。。
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6、原版许多生物外观变化,更加细致,而种类也加以衍生:比如 重剑、恶魔、狮鹫等;
建议:这次资料片新的生物还是满多的,看来开发人员花了很多心思。还有新的兵种,刺客,海盗等等。
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7、爬虫类,机械类加入,战术更多样化;
建议:新加入的种类很是强大,比如恐龙用于肉盾,机械生物高移动力,能飞行,还是远程攻击。
8、原兵种能力强化,血量提升;
建议:大法师血量增加,变成140,其实我看到片头大法师强力扛下巨大恶魔攻击,就发现资料片里大法应该会不错。。。弓箭手的冰火箭,不需要技能支持,持续伤害加强后,这些原本鸡肋兵种更有发挥了。
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9、符石量少了,但需要增大了;
建议:玩家需要对符石更慎重使用。
10、加入新的卷轴类别,可以暂时提升英雄能力;
建议:打boss时候可以用用,平时还是省着吧。
11、英雄通过取得海图,航行于各岛屿,航行时间以小时计算,而不是原来按天计算。
建议:原来瞬移BUG没了。更加合理。海图取得各种方法,建议大家还是把看守怪物引开,来偷取;不过后期,很多海图看守怪物是不会追击的,看来设计者考虑到了合理性。。。
12、新的任务类型,悬赏任务,在任务列表里有被悬赏人头像,击败可以获得很多奖励;
建议:都是英雄参战的,无损难度比较大,没有把握还是等等,后期点儿再来消灭。
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13、三职业各有一个独有技能,如法师的神鬼莫测,圣骑士加强复活;
建议:原本有2个,资料片改为一个。
14、妻子改为佣兵;
建议:解雇佣兵和原来离婚一样,需要损失大量钱,而且资料片的金钱终于算得上钱了,需要慎重选择佣兵。
15、招募点增加了,敌人英雄强化;
建议:资料片里,招募地点很多,可惜钱太少;现在有敌方英雄参战的战斗,比较难无损,他们太会放攻击魔法了。我个人是利用重剑骑士衍生那个兵种的群体复活,和圣裁的复活来保证无损。战术得当还是可以在史诗难度获得50场无损后+1000领导奖励。
先写这15点,附上一些截图,总得说这次资料片还是很有意思的,战术变化大了,兵种搭配也各有千秋。希望对刚玩的玩家有所帮助。。。谢谢。
国王的恩赐-戎装公主怎么刷怪和刷雇佣兵?
打法很多种。我来慢慢给你讲。纯手打原创。不给分也好歹采纳下。谢了。
战士特点领导力高。怒气高。因此以下兵种或者打法比较适合战士
1。在人族大陆完全可以使用机械流。就是双机械工兵(能修理的那个),一队机械守卫。互相修理。打的会慢点。但是战术没问题的话,绝对的无损。
2还有无脑单兵黑骑士流。。。。这个很无脑也很无赖。只带黑骑士。法术只需要会邪物复活和石皮。。。。然后永远无敌+无损。清兵也效率。。如果你再净化了黑暗游侠。拿到了黑骑士碎片。。。这辈子黑骑士就是永远的老大了。
3至于圣裁者+圣骑士流。首先圣裁很招打。仇恨非常高。可以幻影之CW版就用符文法师幻影之就行。
要想无损或者降低损失,目标化,石皮等级是必须上去的。
然后给队伍里的红龙目标化,石皮术。最好还能给个和平主义和大法盾。然后用红龙拦截各种近战还有堵路。不用担心出事。。远程负责疯狂输出即可。
圣骑士很慢,但是圣骑士可以跪地,主要让自家单位二次行动或者和圣裁一起复活5级单位。如果有传送的话,则可以传送到人堆里大杀四方了事。。。
如果战士能召到鬼神使,完全可以让鬼神使召唤恶魔。很好的肉盾。然后鬼神也是能复活五级兵的牛人。
亡灵流。这个需要亡灵各类套装支持。基本上就是吸血鬼,祖灵,亡灵法师,僵尸,骨弓。
战士必学的法术有加速3(群体加速),祝福3(群体祝福),石皮3,目标化3
可选法术有幻影(有符文法师的话就随意了),神灵铠甲,和平主义。邪物复活(黑骑流,亡灵流专用),屠龙3(群体),屠魔3(群)。
至于花王。。。别听他们胡说。前期花王确实牛X。后期就是被秒的料。都没法复活。。。。
独眼巨人也是初期用用。人族大陆只能勉强使用。因为既不能治疗也不能复活,一个心疼你。而且也是无损的大敌。
如果是CW版,符文法师很强悍。一定要带。
战士也可以用射手流。装备上需要瞄准镜,啤酒桶,火枪的支持。兵种上就是骨弓,圣裁者,矮人火炮,射手,大法师。或者把其中之一换成红龙。要想法提升人族和矮人族士气,别负了就行。。
最后,战士是完全依靠小龙过日子的,所以小龙等级必须要上去。天赋右边要优先满增加小龙经验的技能。然后全场依靠小龙的下蛋以及大范围攻击过日子。
国王的恩赐戎装公主
楼主 ,这个目前没有刷雇佣兵的秘籍和修改器 秘籍只有刷道具和任务属性的 目录如下money 数字 —增加或减少玩家金钱数量。 boat —召唤船只。 canfly —拥有飞马,可以飞翔。 name 名字 —对英雄重命名。 doublearmy 1~5 —将相应栏位部队的数量加倍,数字缺省则全部5栏均加倍。 levelup 数字 —提升英雄等级,数字缺省则提升1级。 magicbook —英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。 crystal 数字 —给予相应数量的魔法水晶。 rune 数字 —给予相应数量的3符石。 mana 数字 —增加魔法最大值至相应值,数字缺省则回满魔法值。 rage 数字 —增加狂怒最大值至相应值,数字缺省则回满狂怒值。 fps —在左上角显示fps。 item 物品代码 —添加装备或物品(物品代码可在loc_ses.kfs文件包的rus_items.lng文件中查找)。 pet 数字 —提升宠物龙等级。 leadership 数字 —增加英雄的领导力。
头盔
battlemage_helm=战法之盔
cat_band=猫耳箍
clay_plate=土盆
commander_helm=指挥官之盔
concentration_bandage=专注头带
dwarf_helm=矿工罩盔
full_helm=全铠盔
guard_helm=卫士之盔
horn_helm=角盔
nomad_helm=游牧民盔
pandemonik_mask=魔鬼面具
prismatic_helm=棱晶头盔
simple_helm=头盔
straw_hat=草帽
tournament_helm=骑士盔
warrior_helm=武士盔
wizard_hat=法师帽
young_mask=演说家面具
black_helm=暗黑之盔
blackthorn_crown=黑棘花环
elf_crown=精灵王冠
undertaking_mask=丧葬面具
pandemonik_face=憎恶面具 武器
alebarda_pirates=海盗戟
assassin_dagger=刺客匕首
battle_axe=战斧
battle_hammer=战锤
crag_axe=狂战士斧
disciple_staff=学徒手杖
drill=螺旋钻
elconium=研修之杖
elven_bow=精灵弓
fire_crossbow=绯炎
kerus_sword=斩魔剑
knight_sword=骑士剑
long_spear=丈八矛
mechanic_sword=万用刀
moon_sword=银月剑
pain_blade_=痛苦之刃
rage_spear=狂怒之矛
ritual_spear=祭祀之矛
road_staff=旅行手杖
scull_smasher=碎颅者
sentence_dagger=裁决之刃
shtopir=剔骨刀
silver_rapier=银啸剑
simple_sword=长剑
sling_=投石索
sloe_hammer=黑棘木锤
thunder_musket=轰雷火枪
titan_pick=泰坦镐
whip_isshara=折虐之鞭
yew_bow=紫杉弓
bloodsucker_sword=血饮剑
equilibrium_sword=平衡剑
hammer_kingtorn=王者之锤
insanity_staff=狂乱法杖
ogre_club=食人魔棒
sword_dragonslayer=屠龙剑
thousand_soul_sword=萦魂弓
adept_staff=术者法杖
arbator=连弩
blood_scream_dagger=吟唱匕首
druid_staff=德鲁伊法杖
dwarf_arbaleth=连射弩
king_axe_d13=暴风战斧. 级别 III
king_axe_d23=冰霜战斧. 级别 III
king_axe_d33=雷霆战斧. 级别 III
ktahu_claws=卡塔胡的利爪
master_bow=大师弓
rune_sword=符文剑
simple_training_sword=训练用剑
arhmage_staff=大法师杖
dark_sword=黑暗剑
greatdruid_staff=大德鲁伊杖
inquisitor_sword=圣裁剑
light_sword=光明剑
demetrios1=凶魔戟. 等级 I
rage_blade=角斗士剑
necromancer_adept_staff=招魂法杖 护盾
barbarian_shield=野蛮人盾
battle_shield=战盾
berserker_shield=狂战士盾
big_shield=大盾
dragonslayer_shield=猎龙盾
giant_shield=塔盾
guard_shield=卫士之盾
horseman_shield=骑兵盾
knight_shield=骑士盾
round_shield=小圆盾
scaly_shield=龙鳞盾
shield=盾牌
shield_mifril=秘银盾
skarsh_shield=虫族盾
paladin_shield=圣骑士盾
mirror_shield=守护之镜
rahha_shield=龙魂盾 铠甲
armor=精钢甲
chain=锁子甲
charmed_armor=牧师外套
easy_armor=轻甲
hunter_armor=猎人外套
knight_armor=骑士甲
leather_armor=皮甲
scaly_armor=鱼鳞甲
shadow_cloac=阴影斗篷
silver_armor=银锁甲
sun_cloak=太阳斗篷
werewolf_skin=人狼披风
wizard_cloak=巫师斗篷
dwarf_armor=蒸汽装甲
dragon_cloak=魔龙斗篷
wizard_cape=巫师披风
wizard_mantle=巫师法袍 腰带
champion_belt=冠军饰带
chief_belt=首领腰带
luck_belt=幸运腰带
monk_belt=修士腰带
nephrite_belt=玉带
ogr_belt=食人魔腰带
rune_belt=符文饰带
silber_chain=银链
simple_belt=腰带
snake_belt=蛇皮腰带
steel_band=钢环
steel_belt=钢腰带
mage_belt=腰带 "魔井" 靴子
boots=靴子
graceful_boots=精品靴
high_boots=长靴
kerian_boots=耐火靴
knightly_boots=骑士靴
light_boots=晶莹之靴
mifril_boots=铜靴
mystic_boots=神秘之靴
ogr_sandal=食人魔便鞋
old_boots=破鞋
palmer_boots=朝圣靴
princess_shoes=公主鞋
silver_shoes=银鞋
snake_boots=蛇皮靴
steel_boots=钢靴
thorn_boots=刺靴
white_slippers=白拖鞋
wing_wind=飞翼便鞋
hunter_boots=猎人之靴
jackboots=长统靴
excellent_shoes=无垢鞋
golden_boots=金靴 王权标志
blood_band=血带
engineer_adjuster=机师徽章
gryphon_banner=狮鹫旗
gryphon_feather=金色羽毛
heroism_banner=英勇之旗
iron_karaklum=铁坠子
officer_baton=士官权杖
salamander_banner=火蜥旗
valor_sign=勇气徽章
silver_horn=白银号角
colonel_baton=军尉权杖
dark_soul=黑暗碎片
diploma_antimage=抗魔学证书
diploma_botanic_=植物学证书
diploma_lizardology=蜥蜴学证书
doc_searcher=公文
general_baton=将军权杖
marshal_baton=元帅权杖
piret_flag=海盗旗
shark_teant=鲨鱼牙齿
uho_orka=兽人耳朵
demon_tongue=恶魔舌头
rage_sign=愤怒徽章
true_belief_banner=真信之旗
diplomat_sign=外交徽章 宝物
ale_barrel=啤酒桶
army_drum=军鼓
battle_talmud=战斗法典
beast_rage_book=野性之书
bronze_ring=青铜戒指
copper_flute=铜笛
dead_amulet=亡者护符
draconix=龙骑项链
faith_guard_amulet=信仰守护符
fisher_net=渔网
flame_necklace=火焰项链
inkpot=墨水瓶
king_borg_horn=矮人王号角
moneylender_ring=次贷扳指
picture_griffin_king=狮鹫王画像
picture_magic=冰后画像
picture_terror=巨龙画像
rage_predator=狂怒吞噬者
scroll_bag=匣子
snake_ring=蛇戒
storm_eye=暴风之眼
tactical_manual=将军纪略
telescopic_sight=瞄准镜
travel_bag=旅行袋
vampire_ring=吸血鬼戒指
walnut_mandolin=桃木曼陀林
young_ring=青春之戒
ring_angi=总督之戒
skull_karrah=萨满头骨
dead_skull=亡者头骨
gold_ring=黄金戒指
necklace_dragon_power=龙牙项链
picture_inspirit=骑士画像
silver_ring=白银戒指
storm_necklace=火风暴项链
trap=捕兽夹
power_ring=力量之戒
royal_snake_ring=王蛇之戒
ancient_amulet=远古护符
cyclop_eye=独眼巨人之眼
divine_blood=女神之血
intellect_ring1=思想之戒. 等级 2.
iron_will_necklace=钢铁意志坠饰
pain_skull=痛苦头骨
virgin_ring=纯洁之戒
pictures_book=召唤绘本 手套
battle_gloves=战斗手套
guard_braces=防护手镯
horseman_gloves=骑兵手套
hunter_gloves=捕猎手套
scaly_braces=龙鳞手镯
warm_gloves=保暖手套
necropolis_hand=坟场护臂
rage_braces=狂怒手镯 衣服
ball_dress=舞会礼服
black_widow_dress=黑寡妇裙
leather_dress=皮服
novice_dress=学徒服
walking_dress=旅行服
fee_dress=仙子羽衣
adviser_dress=导师袍
magess_dress=巫女法袍
princess_dress=公主袍
国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—精灵
按你说的常规打发不可能无损,除非你开修改器!还有一个办法,就是偷全地图的属性,就是加攻加防!再加上你是战士天赋,所有你的防很高了,建议早点买龙蛋。这样有可能无损。但问题来了,你玩无损干什么?那些无损的玩家已经走火入魔了!请下自己有必要吗?剧情是个过程,通关是个流程。何必反过来被游戏玩自己!
国王的恩赐:戎装公主——勋章的练法心得
精灵
湖仙子:等级1 领导力需求7 攻击力3 防御力3(防御后+1) 主动性7 移动力5 致命一击率12% 伤害1-2(魔) 生命值8 价格16
抗性:魔25%
天赋:飘浮—战场上可以穿越比较低的障碍;不受反击—攻击敌人时不会受到反击;魔法抵抗—给予生物抵抗魔法的能力;仙粉—攻击时有30%机率对目标施加“虚弱化”魔法1回合。
技能:猎标(1次)—将所有敌军标上猎手符记,使射手的攻击总能造成致命一击。
林仙子:等级1 领导力需求9 攻击力4 防御力2(防御后+1) 主动性5 移动力4 致命一击率8% 伤害1-3(魔) 生命值9 价格20
抗性:魔25% 火-50%
天赋:飘浮—战场上可以穿越比较低的障碍;不受反击—攻击敌人时不会受到反击;魔法抵抗—给予生物抵抗魔法的能力;畏火—火焰造成150%伤害;遗忘—攻击时有50%机率消除目标的所有技能。
技能:驱散(1次)—消除目标身上附加的所有技能和魔法效果。
树妖:等级2 领导力需求20 攻击力4 防御力12(防御后+3) 主动性4 移动力3 致命一击率3% 伤害1-3(魔) 生命值25 价格50
抗性:无
天赋:飘浮—战场上可以穿越比较低的障碍;不受反击—攻击敌人时不会受到反击;美人—男性人形部队攻击时有30%机率因迷醉于其美丽的容颜而失手;魅惑—攻击时有20%的机率魅惑1-3级男性人形部队,使其为树妖一方战斗2回合;树仙子—部队中的树精及食人花士气+1;遗忘—攻击时有50%机率消除目标的所有技能。
技能:召唤食人花(2CD)—召唤总领导力为(8-10)的食人花来为树妖战斗,直至其亡或战斗结束;催眠曲(3CD)—树妖用动人的哼唱催眠等级为1-3的生物1回合无法行动,对精神魔法免疫的生物无效;精灵之歌(1次)—树妖吟唱歌曲,提升3点精灵的主动性,持续5回合。
狼人:等级3 领导力需求60 攻击力16 防御力16(防御后+3) 主动性5 移动力2 致命一击率18% 伤害7-9(物) 生命值55 价格160
抗性:无
天赋:利刃—狼人锋利的爪刃会造成严重的创伤,当回合降低目标属性;夜视—在夜晚和地下作战时攻击力上升50%;再生—每回合行动时将生命值恢复到最大;容忍—容忍部队中亡灵生物的存在,而不受士气惩罚。
技能:人狼化(2CD)—由人形变成狼,犬牙制造的伤害虽然比利爪有所减少,但狼可以跑得比人形状态更快,并且可以使用技能“狼嚎”。
人狼:等级3 领导力需求60 攻击力16 防御力10(防御后+2) 主动性5 移动力4 致命一击率14% 伤害5-8(物) 生命值55 价格-
抗性:无
天赋:夜视—在夜晚和地下作战时攻击力上升50%;狂犬病—有20%的机率通过攻击让对手发狂;再生—每回合行动时将生命值恢复到最大;容忍—容忍部队中亡灵生物的存在,而不受士气惩罚;狼化病—咬精灵或者人类(包括海盗、野蛮人和刺客)后有30%的机率使亡总数的25%加入本队,晚上和地下作战时的数量翻倍,狼化病无法作用于德鲁伊、大法师、牧师和圣裁官。
技能:狼嚎(1次)—发出可怕的嚎叫声,可以让等级为1-2的敌方人类、精灵和矮人感到恐惧2回合,并有50%的机率迫使他们结束行动;狼人化(2CD)—由狼变成人形,处于人形外表后变得不再迅捷,但却拥有更高的防御力和伤害,并能通过利爪使敌军流血不止。
精灵射手:等级3 领导力需求80 攻击力21 防御力15(防御后+3) 主动性5 移动力2 致命一击率10% 伤害4-5(物)近身4-5(物) 生命值60 价格270
抗性:无
天赋:射手—主要的攻击手段是远程攻击;狙击—远程攻击无射程限制;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害。
技能:双箭齐发(2CD)—一次性射出两枝箭,造成(8-10)伤害。
德鲁伊:等级3 领导力需求100 攻击力16 防御力22(防御后+3) 主动性2 移动力2 致命一击率5% 伤害4-8(魔)射程6近身2-4(物) 生命值100 价格240
抗性:魔25%
天赋:森林之力—用魔法弹进行远程攻击,伤害目标及其周身的敌军;魔法抵抗—给予生物抵抗魔法的能力;和谐光环—部队中所有的精灵士气+1。
技能:召唤熊(2CD)—召唤 总领导力为(20-25)的熊来为德鲁伊战斗,直至亡或战斗结束;驯兽(1次)—使得敌军等级为1-3,总领导力不超过(80)的动物部队倒向己方,持续2回合。
独角兽:等级3 领导力需求130 攻击力23 防御力20(防御后+4) 主动性7 移动力5 致命一击率10% 伤害10-17(物) 生命值120 价格550
抗性:魔25%
天赋:魔法抵抗—给予生物抵抗魔法的能力;光之角—对亡灵和恶魔生物额外造成30%的魔法伤害;护花使者—树妖和仙子的士气+2。
技能:无
黑独角:等级4 领导力需求150 攻击力27 防御力24(防御后+5) 主动性5 移动力4 致命一击率12% 伤害12-21(物) 生命值140 价格750
抗性:魔25%
国王的恩赐:戎装公主 能有几个佣兵,这个佣兵指的是不参战,可以穿装备的那个人
勋章可以点h在人物界面左下有具体说明
我说下几个比较强大的勋章的练法
陷阱勋章:
陷阱杀部队才算而不是使用陷阱次数
这个勋章非常考验人品
陷阱魔法卷轴找到越早越好练
前期怪比较弱容易杀
我有个档3级挖宝箱出了
15级左右就练满了勋章
还有个档8级才买到陷阱卷轴
204多级才练满
下面说重点怎么让快要的怪在你的陷阱上面
主要有以下3种方法
1.怪必须走的路上放陷阱
2.利用宠物龙的粉碎攻击技能,不过体型大的怪是不会击退的
宠物龙12级会出一个全屏带击退的技能用好了可以一次击退几个怪到你的陷阱上面而且体型大的怪也能击退
3.利用兵种的一些可以让敌人移动的技能比如翡翠龙和机械工兵都有类似的技能
毒伤火伤勋章和守护勋章:
好多人不知道诀窍累的吐血都练不上来
其实这种勋章并不是让你自己用技能去练
如果要靠自己用技能练估计通关都练不满
关键是你带领的部队使用的技能
比如你想练毒伤火伤就多带王蛇刺客
想练守护就多带大法师
因为大法师能招的时候有点晚了
所以我练守护勋章的时候把大法师分了3组
2回合一次
一场战斗打完10回合3个部队就是15次
这种练法还是非常快的
其他勋章就没什么好说的了大家自己参考勋章说明就会练了
补充一下怒目相向勋章的练法
这个勋章翻译有点问题
翻译说明是召唤其实是宠物龙怒值
3级怒目相向+7%致命一击还是挺强的
但是除了战士天赋能有很多怒可以用其他职业就不太好练了
不过好在还有个圣裁兵种
有个技能加怒可以用3次
想练怒目相向的把圣裁分成3~4组体验下宠物龙强大的攻击技能
以下是翻译自官方pdf,地点的译名自己起的并保留毛英双解。
Агварес Agvares(不会发。。。。)
上流社会的恶魔,知名舞会的创办者。
能力提升:女性单位+100%攻击
装备栏:武器,裙子/盔甲,手套/腰带,宝物
所在:Шетерра Sheterra (希特拉)
遣散代价:30000金钱
能力:在对话界面可以选择一支部队获得10点攻击和防御加成并选择一种以下能力
--2 速度
--无限反击
--攻击时对敌人放火(可以与燃烧叠加)
--攻击敌人时吸血(无法复活)
选择的部队由Agvares控制,并仅限于男性非法师人类。每使用一次Agvares的精神疲劳升到100%,并在以后的每场战斗中回复10-15%。意味着7-10战才可重复使用。
Гауди Gaudi
双目炯炯的青年,崇尚光明并致力于消灭恶魔。
能力提升:联盟的部队在攻击恶魔和亡灵时爆击率翻倍
装备栏:武器,盔甲,手套/盾牌,王权标志
所在:Безымянный Unnamed(无名之地)
遣散代价:25%金钱
能力:骑士升级成圣骑士(100金/人) 牧师升级成圣裁者(25金/人)
Джим Крауд Jim Kraud
曾经的美男子,但因为刀疤而毁容。
能力提升:各种海盗,盗贼及海怪+1速度与士气。
装备栏:武器,盔甲,鞋子,宝物/王权标志
所在:Алый Ветер scarlet Wind (猩红之风)
遣散代价:带走上述兵种。
能力:把海盗及强盗训练成升级版(分别7金/人 与 5金/人)
特殊事件:在游戏中如果获得女神之血可以让其消除刀疤并重获美貌,以及获得以下新特性:
--700领导
--装备栏变成:武器,裙子/盔甲,鞋子,宝物。
Морон Дарк Moron Dark
曾经向黑暗出卖灵魂灵魂的骑士。为了净化其灵魂在与邪恶斗争着。
能力提升:+3攻击。亡灵士气+1
装备栏:武器,盔甲,头盔,王权标志/腰带
所在:Элона Elon (艾隆)
遣散代价:无(除了他正在装备的物品)
能力:
1(黑暗之力>0)能把骷髅战士升级成骷髅弓手(5金/人) 骑士变成黑骑士(50金/人)
(黑暗之力=0)能把步兵升级成弓箭手(5金/人) 黑骑士变成骑士(50金/人)
2 Moron Dark可通过每场战斗来净化其黑暗之力(初始100)。
-2,如果敌人部队含恶魔
-3,如果敌人部队含亡灵
+1,自己部队含亡灵
+1,自己部队含恶魔
一旦降至0就永远保持于0
Молдок Moldok
朴素且有些懒得兽人,为填饱肚子追随着公主。
能力提升:兽人+1主动与速度
装备栏:盾/武器,盾,王权标志/腰带,宝物。
所在:Узала Uzala (乌扎拉) 招募时会问英雄索要1000金钱
遣散代价:1000X雇佣日期
能力:Moldok会取走一半的战利品,并在下次战斗中回满怒气。此能力每8-15战随机发动。
Триггер Trigger
年轻有为的工程师,瞄准镜的发明者。
能力提升:大部分远程部队+X%爆击率
装备栏:武器,头盔,手套/腰带,鞋子
所在:Тэкрон (Большой канал) Tekron (Grand Canal) 铁空 (大运河)
遣散代价:20%金钱
能力:X值分4级分别为(10/15/20/25),4级时,大法师,德鲁伊,灵巫师也能获得加成,但相对的炼金术士,独眼巨人,矮人的远程机器人将失去加成。
1级:招募时
2级:34战自招募起
3级:额外的50战
4级:100水晶
Эленхел Elenhel
修习秘术的精灵巫师。
能力提升:智力+4
装备栏:手套/盾,裙子,王权标志/腰带,宝物。
所在:Верона Verona (维罗纳) 需20点以上的智力
遣散代价:5000金钱
能力:
1 回满魔。每次使用冷却5次战斗。
2 30战获得一个世界卷轴。招募时获得一个,每30战会汇报制作成功一个卷轴。
40级且战斗数超过10场,Elenhel会要求离开公主,如果不接受会开战,胜利后就永远追随公主。
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