lol法外狂徒削弱-lol法外狂徒叫什么:lol法外狂徒出装
推荐远古、九尾,新手一点远九尾,老手一点玩远古
其实英雄联盟内英雄没有好与不好之分,只是看个人,你列举的都是法师,所以就以法师为立足点进行推荐
不推荐歌的原因:排位赛80%都禁哥。
不推荐虚空行者的原因:法师我个人感觉就是那一种远程放技能,造成强力的输出能力为之法师,但虚空行者的任务通过R虚空行走闪入人群内,收了人头,之后R出来,比较像杀手不像法师。
不推荐法外狂徒的原因:法外狂徒分明就是不是法师,技能输出力没其它人强嘛,再说,我是站在法师的立场进行推荐,所以当然不推荐法外。
还有九尾和远古,我说说他们的对比
九尾:技能非常全面,有控制技能,有伤害技能,又有逃跑/追杀技能,但是秒人的能力没有远古那样高,所以如果新入手的话,九尾会好玩一些
远古:是绝对的法师,远程输出能力较强(有技能加射程),而且输出能力强,三技能输出伤害,但是法师就是跑得慢,脆皮,这个通病是世界通行的,因此,如果老手一点当然是它合适啦!
LOL法外狂徒强吗?求优点和缺点
男枪一直在改 削弱过q加强过w又削弱过w所以不知你说的削弱前是指什么时候 所以我干脆写了最最早的时候,也就是这英雄刚出的时候的全技能加成,众所周知男枪刚出的时候那是相当虎的。
1. 最开始时候的Q
格雷夫对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹,每发霰弹对弹道上所有敌人造成60 / 105 / 150 / 195 / 240物理伤害(武器AD加成0.8)。
冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
射程:750
W
格雷夫向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成 60 / 110 / 160 / 210 / 260 魔法伤害,(AP加成0.6) 减少其视野范围并降低烟雾弹内敌人的移动速度15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%,持续5秒。
冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒
施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
射程:300
E
快速拔枪[ E ]
格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度40% / 50% / 60% / 70% / 80% ,持续4秒。
每次攻击减少此技能冷却时间1秒。
冷却时间:22 / 20 / 18 / 16 / 14 秒
R
终极爆弹[ R ]
格雷夫发射一枚爆破弹,对第一个击中的敌方英雄造成250 / 375 / 500物理伤害(+1.5武器伤害);命中敌方英雄或到达射程极限之后,榴弹会炸裂对目标身后锥形范围造成140/ 275 / 400物理伤害(+1.2武器伤害)
冷却时间:80 / 70 / 60 秒
施法消耗:100 点魔法值
射程 700
被动
格雷福斯每4级升级一次被动,战斗中每秒获得 1 / 2 / 3 额外护甲与法抗(最多叠加10次),在4秒内造成或受到伤害,格雷福斯被视为进入战斗状态。
找起来不容易 求给分哦 亲
关于LOL远程刺客问题
说实话每个英雄堆起装备来都强,狂徒属adc类,主要是看前期补刀和有没有人养。
优点的话,狂徒的q的攻击系数还算不错,w是团战神技,致盲加减速,e用来输出和逃跑,神技,大招r则是抢人头技能,想打好男枪最主要是e和被动技能,被动纯爷们,一看就知道是春哥类型的叠加状态满了就可以上去对a了,e的话看情况,对线期,可以用e冲上去打两下,然后扭头跑,手短英雄基本对你没威胁,还可以冲上去打两下e走,放风筝必备技能...
缺点很明显,作为一名adc,初始护甲,魔抗,攻速,攻击力都低的可以,跑得慢,e的时机不好掌握,很可能冲上去就送了,大招抢人头时机不好掌握,毕竟距离短的很。最重要的作为adc男枪前期强势起来非常重要,否则中期团战起到的作用就很小了,但是哪儿那么容易强势呢,最少得有一个有队友前期完全为你服务,显然只能开黑了....
这么多字,lz给分吧
LOL法外狂徒怎么样?
你要玩飘逸的话,探险家绝对考验操作和意识,无敌风筝术让想追杀你的人变成你的玩具。玩的好的一个探险家风筝5个也可以。暗夜猎手也需要非常熟练的操作和高超的意识,没三下一次真实伤害让他在后期也是坦克的噩梦,强大的被动让红血的敌人无法逃脱你的追杀。皮城女警,前期绝对的压线之王,初始全LOL最远的射程,玩得好的话基本对面连出塔的可能都没有,后期装备一旦成型,也是变态的AD carry。法外狂徒,刚出来就是个BUG,技能杀伤力极高并且加上被动的护甲魔抗加成,前期就能单拿FB,不过现在被削弱了,但是也是很强的AD carry。如果你对自己操作有信心的话,那就在探险家和暗夜猎手选一个,只是个人意见。
LOL我今天买了个法外狂徒!虽然我没有符文!单玩起来真心的垃圾啊!技能伤害太低
不错
法外狂徒,定位ADC,属于前中期大优势磨血型爆发远程物理英雄。
打法主要有2
1 配合回蓝回血辅助,索拉卡,琴女。
男枪可以叠好被动+护甲+魔抗然后去主动与敌方英雄换血 ,可以多Q(辅助回蓝很猛)
2 配合带控制的辅助,牛头,宝石,
由辅助先手控,牛头晕,宝石晕+减护甲,,E过去QW+平A爆发(6级之后有R就更猛了)
风女是万能辅助,想怎么打都行
特别注意一点,男枪是中前期优势,所以到后期一定要领先对面ADC一个大件,不然后期比较吃力
lol英雄联盟应该买深渊巨口,皮城女警,法外狂徒中的哪一个啊
仔细看下英雄的技能介绍, 天赋,符文没有,前期当然打不出高伤害,
男枪定位是ADC,一般配辅助走下路,加点主Q副E,1级W, 前期有限制的辅助(宝石,日女)能给对方ADC限制住,不要犹豫果断,E,Q,你会发现男枪的瞬间爆发非常恐怖,Q必须贴对方ADC脸上打,这样才能打出最高伤害。
lol谁告诉我法外狂徒怎么玩才厉害,我是不是不适合玩法外狂徒?
这三个英雄都是ADC 分别说一下我个人的见解,不一定对
首先是法外狂徒 男枪 。这个ADC是目前高端局中出场几率比较高的 主要原因是前期有一个小爆发 用E的前移加Q 能无限耗血 机动性比较强 前期很容易把线推过去 如果做好眼位的话 二连无脑压 但是最新的S3版本 前期的爆发被削弱了一些 再加上男枪本身很依赖的几个装备的改动 所以可能会稍微不如以前那么强势了 但依然给力
然后是皮城女警 凯特琳。 最大的特点就是射程远 前期也是推线很快 也有一个E后跳保命技能 但是女警的 攻击Q很容易预判 而且前摇和后摇很长 后期相比其他ADC可能会显得有些乏力 但这也分人 看操作 FARM好了以后 也很强势
最后说大嘴 深渊巨口。 为什么最后说他呢 因为我只买了一个ADC 就是大嘴 而且是花钱买的 大嘴的特点也很明显 强大的W让他拥有很远的射程 并且自带绿爪 后期切肉像切菜一样 按百分比掉血。 而且大招用来追杀 开视野也非常好 但和另外两个ADC不同的是 他没有保命技能 一个也没有 E是减速 但是基本没什么太大的作用 所以我这么说吧 大嘴被单抓以后必无疑 但是 如果你前期FARM好了的话 是一个可以拯救世界的英雄。 我一直打30级匹配 基本都是自己玩 但是我玩大嘴还是会很爽 有些人说大嘴靠队友 是挺靠的 但是一个好的大嘴更靠走位 时刻保证自己站在最后排 带闪现和净化(或加血) 站桩输出 就是一个恐怖的存在
希望你能帮到你 可能有说的不对的地方 供参考
补充: 既然你说S3护甲更改了 不堆护甲只堆肉 那就应该买大嘴 因为是按百分比掉血的
其实买一个英雄没有必要这么纠结 先买一个练着 然后就会慢慢喜欢上这个英雄 反正以后有机会还是每个英雄都练一下更好 这又不是你最后一个英雄 只不过是先练和后练 每个英雄都有他的弱势期和强势期 都不一样 没有 最好的 只有最适合的 再挑下去估计你最后会都不想买的
不是你不适合玩法外狂徒,而是你对远程AD的理解有错误。
首先你出了太多红叉,这东西出一个就够了,虽然LOL里可以把暴击堆到100%,但ADC需要的是在输出伤害和生存能力中寻找平衡。虽然你这种出装方法高攻高速高暴击,但打团战对方只需要一个宝石过来晕你,或者抓住你一个走位不慎的机会,很轻松就可以将你秒杀。
第二,输出方式太过单一。你有没有考虑过这种出装,如果对面针对你出了荆棘甲,你怎么办?平均你每开一枪要弹掉自己200+的血量!如果对方给你上个点燃,你甚至会自己弹自己。
第三,完全没有抗性,冰锤撑血也无非只能让你18级的时候有2400左右的血量吧,同时你的双抗都是100不到,妖姬之类最喜欢的就是秒杀这种一点抗性都没有的脆皮,2秒之内带走你完全无压力。
对于狂徒来说,红叉+黑切+灯笼+攻速鞋已经完全可以保证你的输出了,非常顺风,碾压对手的时候才考虑绿爪/无尽来进一步强化输出。剩下2个格子最好根据对方阵容来出防御装,比如女妖/兰顿,后排ADC怕什么?不怕远程和我对点,就怕突进型爆发,比如梦魇,赵信,妖姬这种。兰顿和女妖能很好的防止你被AD/AP秒杀。只有活人才有输出。每次团战最早倒下的ADC是一个不称职的ADC。
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