卡牌大师手游符文_s3卡牌大师符文
1.S3关于lol里英雄卡牌大师的问题,高分,追加!
2.英雄联盟卡牌厉害吗?
3.lol卡牌大师ap与ad详细出装如核心 装备和与谁对线该出什么之类 谢谢
4.S3卡牌大师有没有秒切黄牌的小技巧!求高手指导!
5.LOL卡牌大师厉害吗 ?现在钱够了 ,很想买。另外 我一直玩德邦的EZ-.-
6.英雄联盟S3目前版本(2013/08/12)卡牌大师如何才能玩好(卡牌高手进,复制止步,高悬赏,真心求教)
卡牌大师,我的最爱。我最早练习的一个英雄。
出装顺风先帽子,然后巫妖之祸,逆风反过来出。
装备核心巫妖之祸,想抓人顺利出个S3新装备,双生暗影,减速40%。没跑!
出门一鞋三红,
神装:帽子 巫妖 中亚 冥火 法穿棒 法师鞋。至于双生暗影,只是过渡装备,后期可以卖掉。
如果刚玩卡牌 切牌慢慢练,红黄蓝,蓝红黄,黄蓝红,就这几个顺序。卡牌重在支援,看到哪打起来快去帮忙,记住!切好黄牌在飞过去,而且别当着人家面飞过去,一个沉默你飞不起来了。落地的位置也是有学问的,如果对方已经残血 直接飞他英雄的位置,如果支援飞队友身边比较安全。
纯手打,望纳。
S3关于lol里英雄卡牌大师的问题,高分,追加!
1,高端进阶
然而丑话说在前头,由于我已经在标题里写上了“高端进阶”这四个字,那么请连卡萨丁五个技能都背不下来的同学们乖乖的去看新手教学吧
进阶要点分为五条:分别是熟用卡萨丁的两个被忽视的技能;排位赛BAN选人与阵容搭配;技能R的伤害保留与否;逆风局打法;智能施法的重要性;符文选择以及对线技巧。
卡萨丁进阶要点①:熟用被动与技能W与线上敌人进行对拼或强化输出。
你也许会问我:为啥要让卡萨丁和对线的敌人拼命呢?
很多新手玩家(甚至少数高分RANK选手),都把卡萨丁的W技能理解为:普通攻击回蓝,主动开启可为E攒气;(你中枪了没?)然而在最近的补丁中,卡萨丁的W技能法伤加成调整为0.3,也就是说,你的普通攻击在W状态下每次可造成额外30%法强的额外伤害,这还并不计算该技能本身的基础伤害。众所周知,中路法师之间的对拼无非是拼技能,一轮技能互换之后就会对着A。然而你要知道,在6J前的对线中,大多数法师与卡萨丁拼命都会吃亏!(不计算周围小兵伤害的结论,理论上说,由于卡萨丁是近战,主动换血会引起敌方小兵的仇恨,因此6J前兵线不好的话还是乖乖补兵吧..)在6J之前,双方小兵都不多或兵线良好
时,与寡妇,死歌这种喜欢频繁放技能的家伙对拼十分占便宜。
而卡萨丁的被动技能,就是某些人眼中聊胜于无的,实在是一个神技!在某些情况下完全不输于盲僧!这个技能不仅可以减少卡萨丁受到的法伤,而且会提供临时的攻击速度(喷子们找到把柄了,一个法师要那么高的攻速有毛用?)我可以负责任的告诉你,这个技能提升的攻速非常可观,在追杀敌方英雄时,你开着W往他身上砍4~5下,差不多就有一个Q的伤害打出来了(由于被动的存在,在获得速度优势上可以很快的攻击目标)。
而同学们之所以没有往他们身上A,无非是有两个原因:1,我是法师啊有木有,不喜欢砍人!
2,我A人可是要贴脸的啊!万一他带着一帮基友或者防御塔回头反杀我咋办? 如果你的理由是1,请你果断右上角。如果你的理由是2,那么恭喜你,你是非
常有前途的,嗯!O(∩_∩)O
那么这就要靠你常年的意识判断了,但有一点必须记住:由于卡萨丁砍人又快又疼,宁可砍一下,绝不能贴着人家菊花无脑追,默默的数着技能CD,发现充能不够就开个W攒气,这非常愚蠢。
卡萨丁进阶要点②-1:排位赛BAN选与“等一分钟”
在1300分段以下的排位赛中,由于菜鸟们大多不知道如何克制卡萨丁,导致卡萨丁在很多人眼里都是一个神一样的男人。因此他的被BAN几率有点高。因此我要在这里告诉大家,如何选到卡萨丁!
首先,你要对你的1L朋友表示亲切的关怀(如果你自己是队长就当我没说- -),BAN掉对面的针对性英雄:小鱼人(撑杆跳无情躲各种技能),铁男(你一套技能打上去不掉血有木有?),莫甘娜(一个无情推兵线,等你好不容易塔下补完了兵,人家已经刷掉你的四人帮啦!),盖伦(有视野还好说,如视野不充分经常导致脸探草丛,结果R不出来,这家伙是所有近战AP的克星之一。),发条,又是一个让卡萨丁相当无奈的英雄,无论是换血,线上压制都完爆卡萨丁的英雄。如对面的朋友们没有BAN掉卡萨丁,那么你就可以偷着乐了。但是还不能
掉以轻心,因为对面有可能跟你一个想法。因此你需要请你的楼上朋友们帮忙抢到卡萨丁!
如你顺利的选到了卡萨丁,并且把对面打的鸡飞狗跳的话...那么你要牢记我这一点:胜利之后等待一分钟再开始下一局排位。
有些同学应该已经知道为什么了,正所谓一朝被蛇咬,十年怕井绳。与你在一起游戏的9个玩家,只要有一个人被分到下一局排位赛的对面,那么你的卡萨丁被BAN几率就会增加一分!因此你要等待1分钟,首先可以缓缓神,调整最佳状态,其次使上一局那些目睹你神一般风的9个玩家隔离。
卡萨丁进阶要点②-2:打野英雄至关重要!
尽量让你的队友提供一个6J前便可以造成线上优势的打野英雄:首推武器大师!!!
为啥是武器呢?由于卡萨丁前期发育至关重要,2J便可GANK的JAX十分容易配合卡萨丁造成线上优势甚至击杀!卡萨丁的E需要几乎贴脸施放,而武器大师提
供了十分稳定的跳跃+眩晕,配合卡萨丁的后手减速沉默及其恐怖!然而其他英雄:如盲僧
等,虽然前期伤害可观,但控制技能相对不足,很多时候无法配合卡萨丁以对敌人进行第二阶段控制。但也是不错的选择。
那么蝎子,狼人呢?好吧...如果己方打野英雄是这种6J开始的家伙,也未尝不可,但你6J前的发育将难以保证,除非对线英雄比较虚你,或对面的打野英雄也是这种类型的..那当我没说咯。
卡萨丁进阶要点3:是否触发R的伤害?
作为卡萨丁飘逸的资本,加强版的闪现不仅在距离,冷却时间上完爆闪现,并且自带一定的伤害(较少的固定伤害+AP*0.5),那么我们是要R到对方脸上,造成大招伤害后给予其一轮技能,还是R的位置稍微靠后,做到猥琐呢?
事实上,这要考虑到许多因素。有些同学不管三七二十一,直接R到对面人脸上,还没放出啥技能先被反先手了- 。大家要引以为戒啊,为何如此飘逸的卡萨丁在某些玩家手中永远是R进去出不来,原因不过如此。那么,我有三条小告示,方便大家掌握这个技能。
1.R的伤害在没有较高法强支撑下是很难看的。R技能享受0.5的AP加成,因此在自身法强不高的情况下,R的伤害仅靠那可怜的基础伤害是不多的。
2.团战时永远不要R的过于靠前,掌握好的距离,尽可能保证自身不会受到太多伤害的同时减速更多的敌人。
3.纯粹单方面追杀的局面下,尽管上!在对面没有还手之力的情况下,你还怕毛?
卡萨丁进阶要点④:逆风局浅谈!
其实这点应该是放在第一位的。众所周知,卡萨丁顺风超强,逆风弱爆了!但是逆风有逆风的打法,你不能像莫甘娜一样一个大招拯救世界,但即使是逆风,你也应该做到你能做的事,因为你的目标很明确:赢。
逆风局面种类:1.自己逆风。这是很无奈的,由于各种原因,你可能会起不来,25分钟做出一把时光杖之类的事楼主也体验过....那么如自己很逆风,但队友发育还算不错的话。你应该考虑出一个,或者这样的价格偏低,但性价比高的小件装备。如你很难被杀死,那么是你的好朋友。在战术上要谨慎抱团,以做好视野,抓人为主。
2.自己起来了,队友被杀成狗。这是更无奈的!如你的队友并不如你所愿的那样给力,你必须督促他们(上单,打野)做出像样的肉盾装备。在团战时尽可能先杀死敌方主力输出。而你自己便成为了团队顶梁柱。一定要让队友尽可能不要被抓单,否则将非常难打。战术上以高频率,消耗为主。推荐,这是一件对逆风卡萨丁而言不错的装备,由于该装备造成的伤害与自身的AP无关,你可以在保证自身比较肉的同时打出不错的伤害,同时配合队友控
制对方,可以使伤害加倍。其他装备依旧。
逆风局的卡萨丁十分难打,太多依靠个人经验与队友的素质如何,因此请大家在前期努力做好。逆风局的最佳打法就是前期打顺!
卡萨丁进阶要点⑤:你必须学会智能施法!
如你不会只能施法,杀死一个前方的敌方英雄需要按几个键? R+鼠标左键+E+鼠标左键+Q+鼠标左键+W+鼠标右键右键右键......
一个飘逸的卡萨丁,可以刚刚把Q扔给残血的敌人,在Q还没有触发伤害时便已R走了...
一个飘逸的卡萨丁,可以在1秒内将一套技能连招全部甩出...
一个飘逸的卡萨丁,可以在中了盖伦的+的无解输出后,在其正准备高喊德玛西亚时,人没了...
不要相信某解说的话:“我建议卡萨丁的E不要设置成自动施法,否则可能会E不准。”我笑了,很多大神也笑了,他们就喜欢你们这么做。
请问那些不使用智能施法的卡萨丁爱好者们:
多少次,一丝血的你没有R出去,被敌人一剑封喉?
多少次,当你慢吞吞的使用E的扇形指标进行距离计算时,对面先你一步逃之夭夭?
多少次,当你打开Q技能,想用一记无情的Q收割时,对面已经离开范围?
你要说多少次“差一点”,“就差一点啊”,我可以负责的告诉你:差很多,因为你还停留在1.5秒才能打完一套技能的阶段。
最后是卡萨丁的符文天赋选择问题
天赋:21点攻击系不需解释。关键是剩下的9点往哪里放。
我个人推荐点出3点回蓝与3点回血,剩下的3点按情况定,在对抗大多法师时,点出2~5点魔抗效果很好。
符文:印记法穿不解释。
符印回蓝或护甲都不错,如对面打野英雄是瞎子这种AD加成较高,而对线英雄是狐狸这种喜欢雕文的选择非常多,固定法强,成长法强,固定法穿,固定魔抗都是很好的选择,如果你选择了固定魔抗,那么前期对拼非常吃香,法穿则对全程伤害都有帮
助,而卡萨丁一般都是15~18分钟出时光杖,伤害会略有不足,可以带固定法强还弥补。
精华则选择固定法强,稳稳的15点 O(∩_∩)O
可爱的喷子们,来吧
写上与各个主流法师的对线技巧。
1.金属大师,堕落天使这类的无脑推线英雄,会让你很烦,因为你很多时候都在塔下补兵。但卡萨丁塔下补兵还是不弱的,多使用W技能,补刀无压力。如对方真的很能推,也许需要使用Q补刀,那么就不要主升Q,或干脆留着技能点,节省蓝耗。6J后可以使用+清兵。
2.潮汐海灵菲兹:实在碰上小鱼人我也就没法了。尽量在他使用过后揍他,他的爆发很高,但如没有撑杆跳将无法躲开技能,掌握好时间差,不要让对面的打野英雄配合鱼人的高爆发带走你。
3.皎月女神戴安娜:最近皎月的Q与W基础伤害降低,这意味着她在线上的压制能力大打折扣。但仍要小心应对,当她开启护盾时就不要揍她了,6J前还是以互相消耗,补刀为主。
4.
寡妇制造者伊芙琳:哈哈,我就喜欢和寡妇对线,不仅由于寡妇最近的DEBUFF,使她的伤害降低一截,最重要的是,在你已经点出的情况下,寡妇频繁的Q只会让她死的更快。寡妇6J后的边路游走非常有效,因此你要及时提醒队友“寡妇不见了”,然后选择自己也去边路支援,还是在中路刷兵线,权衡利弊进行分析。
5.
死亡颂唱者卡尔萨斯:与伊芙琳同理,不过由于他的攻击距离较远,6J前杀他不易。6J之后你便可以完爆他!试着通过风骚的走位躲避并为自己的E充能。卡尔萨斯与敌人对拼肯定会开启的,这会加剧他的蓝耗。你可以给他一个Q,然后R走,他将在2秒内无法关闭技能,骗卡尔萨斯的蓝是我非常喜欢做的事
O(∩_∩)O
6.流浪法师瑞兹:这货非常讨厌,他会利
用自己的三连不断消耗你的生命值,我建议与瑞兹对线就不要一鞋三血了,出门一个眼+一个瓶子+4~5血瓶更要好。因为瑞兹的兵线控制较好,且非常善于配合
打野英雄杀死对手,因此需要一个眼保证自己的安全,同时大量的恢复装也可以在前期的消耗不落下风。
7.复仇焰魂布兰德:S3增加的25点移动速度用来躲避他的更加轻松,如果你带了鞋子,那么你很容易躲开他的技能。技能打不到人的布兰德就是个废物。
8.黑暗之女安妮:在她的准备就绪时尽量猥琐用Q补刀。我不建议与安妮换血,虽说可以换过但终归不划算,因为你是近战,在残血处境上会比对面更加危险。
9.魔蛇之拥卡西奥佩亚:的存在,频繁走位躲开技能的同时要兼顾补刀,十分麻烦。抓好每一次蛇女的CD时间换血或补刀。记住如她到了6J,你就别傻乎乎的往她脸上冲了。
10.冰晶凤凰艾尼维亚:躲避她的,在其CD时间内与她换血。她在6J拿到蓝BUFF后会无限刷兵,则你可以R过去吐她一脸,当然要注意兵线,并且做好血量上的预算。
11.九尾妖狐阿狸:线上压制能力突出,阿狸对线卡萨丁时也许会主点W,那么她将在线上对卡萨丁造成不断的消耗并且不干扰兵线。与阿狸对线依然萎缩发育为主,要注意一点:在阿狸有大招时,即使你有R依然不能风骚,因为R的初期冷却便是6秒,狐狸可以在6秒内打出三次闪现的距离,配合打野英雄的GANK,只要能魅惑到你,就可以洗洗睡了。阿狸是比较特殊的存在,经常能够成功追杀卡萨丁。而你在被阿狸追赶的时候,记住要使用Q来暂时封锁她的快速移动,只要能坚持住阿狸的突进,她也就只能看到你的背影潇洒离去了。反过来,追杀阿狸同理。
12.卡牌大师崔斯特:在他洗牌时做到猥琐,如他切出了黄牌你就要用Q远程补刀了,注意时刻走位躲避他的,当他把兵线推的稍微靠前,并且洗牌暂时冷却时,便是打野爸爸出动的好时机。
13.荆棘之兴婕拉:千万不要被控制到,婕拉3J时的消耗能力十分出众,但是会导致推兵线,与卡牌同理,在其兵线不好时发动GANK。婕拉喜欢在兵线上放一个,称她补兵的时候尽快踩掉,否则一旦中了她的技能,花朵会优先攻击你,非常难受。
望楼主纳,谢谢
英雄联盟卡牌厉害吗?
每个技能的详细介绍相信多玩,LOL你都可以很容易找打。 lol.qq
我说说技巧性的东西。
1,卡牌切牌顺序,红->黄->蓝 (循环) 能否切牌准确证明你这个卡牌有水准与否。切牌注意习惯用余光,不要直勾勾的只盯住技能画面,相信你要黄牌的时候必须在红色的下一秒停住。
2,基本连招,切好牌(黄牌huo其他技能牌),A, 丢出去然后连 Q。
3,大招使用需要预判,最好飞到草丛或者敌人不容易察觉的地方,飞之前切好黄牌。
4,注意你的走位,正面团战先用Q消耗,等敌方半血主动给信号让主肉切入越塔。
5,任何时候,第一件是法帽,第二件是巫妖之祸,第三件才是冰杖。
6,无论任何情况,请让打野爸爸给你蓝buff,卡牌比任何人都需要他。
纯手打,不信的可以百度搜,有雷同自弹JJ3000下,前提是你别复制我的贴出去。
lol卡牌大师ap与ad详细出装如核心 装备和与谁对线该出什么之类 谢谢
英雄联盟卡牌大师厉害吗? 40分
S3卡牌大师优点及缺点
优点
①、非常强的支援能力。卡牌的支援能力是其中单能力强势表现之一,快速的支援其他线上英雄迅速造成多大少的局面,可以在中期快速帮助队友及为自己积累优势
②、比较强的线上能力,非常强势的推线能力,不错的回复能力。 与慎这个同样强势的支援型英雄相比,卡牌的线上压制、推线能力是慎不能比的,卡牌依靠Q技能远程骚扰、W回蓝可谓无脑消耗对手,自己稍稍注意Q的释放角度即可、而对手则需要时刻关注自己的走位。
③、战前消耗能力很强。两个输出技能CD都属于中等偏下,比较短。并且其中一个的射程非常远,战前消耗能力很强!
④、AOE能力比较强。两个主动输出技能Q、W都可以达到很强的AOE能力,但其中Q技能需要一定操作才能实现。
缺点
①、射程较短,对抗一些同样推线能力强以及对拼能力强的英雄会稍显较怂。
②、极度依赖自身的W技能,可以说一个卡牌玩的是否好先看他的W放的怎么样。不能要黄牌控制你飞出来蓝牌,要蓝牌回蓝你飞出来黄牌。并且针对不同对手,实际团战操作中三种牌也需要不同的选择。
③、操作难度较高,对W技能的操作要求很高,切牌技巧对于很多刚接触的人来说很不容易。
④、生存能力较差,在W技能CD时很容易被近身并无法反抗,也是我说它依赖W技能的原因之一。
不好对线的英雄:潮汐海灵、蜘蛛女皇、虚空掠夺者、刀锋之影等刺客型法师及中单AD法师
容易对线的英雄:冰晶凤凰、黑暗之女、猩红收割者等对线期推线能力差或者手短及发育型英雄
总结:卡牌在对抗前期推线能力差、手短、需要发育等几类英雄时会有较强的表现,并且对付那些控制不稳定的法师同样有很强的表现。
卡牌在对线期是较为强势的,他的打法和发条比较像——推线、补刀压制或者是控线、压出经验区的打法。对拼虽不像发条那样有被动额外伤害,但有W、E技能提供伤害提升,在前期可以做到很强势。
好的心态是很重要的一点,不能慌张。卡牌同样需要! W切什么牌关乎着你后面的整个战况,千万不能慌乱,切错一张牌,或许便是团灭!
英雄联盟卡牌大师厉害吗,值不值得买个练习
卡牌是个很不错的英雄,6级后的支援能力很强,而且不是很吃装备,就算不后期也能打出可观的伤害,所以你只要尽量保持不被杀就行了。即使在线上被爆,你也可以游走gank来发育,卡牌的大招是很难防的,一定要利用好。卡牌一旦起来,秒人ADC就是两张牌的事。但卡牌没位移,所以需要很好的走位
英雄联盟卡牌厉害吗怎么操作? 5分
多练习。卡牌6不6看你的切牌技术。落地一张蓝牌的话,打人机练练吧。。。
英雄联盟卡牌大师厉害吗
很强力,也很难上手的一个英雄(选牌需要长时间去练)
官方推荐打法是ADC,但是现在主流打法是APC
AP打法的天赋也是法师的标准天赋,技能看个人喜好,由于卡牌逃命技能几乎没有,因此大多数时候带闪现和疾跑比较好,让然也可以考虑带点燃
技能点法是主Q副W,4级学一点E(为了减CD和触发被动伤害,被动伤害也是AP加成),有大点大
AP出装顺序一般是鞋子3血药出门,然后出2到3个多兰(看你打的情况而定)之后出耀光,然后帽子,最后再转巫妖
的话一般是抽出黄牌晕住之后Q一下,然后看情况是继续追杀还是继续耗
gank的话一般是先抽到黄牌再开大,之后传到要gank的位置,一般传到你要gank人的位置都能晕到
AD卡牌的话,天赋和召唤师技能都是标准的ADC那套,技能一般是主E副E,前期点一点Q
和GANK么,由于你是ADC,前期就慢慢FARM吧
对比AD卡牌和AP卡牌,AP的优势在伤害范围和爆发性上,但是团战比较吃技能CD,并且非常缺蓝(团战你要不停的Q,并且根本不可能用蓝牌去回蓝)AD则是续航比较好,但是由于射程和逃命技能的原因,对于站位要求很高
总体性价比超高
如果你能玩的好,很值得入手,如果你玩不好,那就干脆不要买
英雄联盟卡牌怎么样?团战能力强吗
卡牌最大优势2点,第一,线上 poke能力(手长消耗对手强),蓝牌回蓝,Q无限消耗。线上压制。第二,主要依靠大招全屏支援去打小规模3V2 或者2V1 为队友和自己建立优势,带节奏。
卡牌最主要就是小规模团战,用大招的全屏支援去支援队友抓单。后期也是依靠自身支援能力去让对方优先减员。5V5是卡牌弱项,所以尽可能避免55团,优先打掉对手,带崩节奏,就是走向胜利的关键。如果敌我双方装备基本持平,前期节奏没带起来,真5V5 中路抱团卡牌的作用并不大。不如爆发型和刺客型中单输出高。
英雄联盟(卡牌大师)杀伤力不行啊,不是说很厉害吗都是骗人的 20分
高法强后的卡牌大师蓝牌伤害确实很高,但打团时黄牌晕人最有用,蓝牌主要是回蓝。还有,蓝牌大师算是一个嘲笑的叫法,嘲笑那些切不出黄牌的人。
LOL卡牌这个英雄据说很厉害 会玩的卡牌可以说几乎没有什么可以克制他的英雄 真的吗?
卡牌是我的本命英雄,但是我还没有秒黄的能力,据说可以秒但是没有这个实力,可我依然很厉害,卡牌14700的熟练度,但是队友还是有要求的阵容也是有的,如果不吭的前排,卡牌是无所畏惧的,卡牌主要移动速度,最高达到500+,天赋符文自己去看看职业玩家怎么点怎么搭配,我毕竟不是职业的说了你也未必相信,装备出的记得走移速路线为主,我的套路是顺风逆风第一件都是大棒子一鞋子4红出门前期没有法强的可以很好的过度可以充分利用血量耗尽对面的蓝寻机会闪引燃击杀
LOL卡牌大师好吗?怎么用好。
你第一个同学说卡牌不怎么样那是他把卡牌当纯输出玩,说白了就是没理解卡牌的定位。你第二个同学对卡牌的理解就比第一个同学更深一层,但是只知道用好了很逆天,但是为什么逆天,他不知道。卡牌之所以逆天在于他大招的支援能力,你可以想想看,下路2V2拼得很火热,突然有一方队伍有强援出现,形成3V2的局面,结果会如何,想想都知道。再打个比方,你们逆风,对面团上路,然后你们想守一波,但是对面卡牌优哉游哉拆下路,你们去了,他看到了,一个R跑到上路,团战开了,你们3V5不敌,被灭,然后剩下的人回到泉水或者全被灭。最后GAME OVER!
所以说到底,卡牌其实很难玩,W的切牌只是基本功,会用大,才是成功的卡牌。
英雄联盟卡牌大师厉害吗 详细
卡牌大师是英雄联盟里面早期成员之一。他是一个拥有不少独特技能的AP英雄。抽牌和大招使崔斯特成为一个让人感到恐惧的英雄。魔法回复和造成更多伤害,AOE减速和中等伤害,或者眩晕加上少许伤害之间的选择,甚至能扭转战局,同样也使崔斯特成为一个多面手。 英雄分类: 暗杀 减速 昏迷 推线 传送 撤离 远程 带线 卡牌是个非常好的骚扰者,ganker和推线者。当你有巫妖之祸的时候,你可以4张牌打爆一座塔。你的大招提供了你变态的机动性。你的Q让你可以无尽地骚扰塔下的对手,也可以用Q来收一波兵 与你的友军合作,争取最佳时机使用命运来伏击敌人。潜行角色通常会在生命值较低时逃离战斗。利用命运技能发现潜行目标,并将其消灭。
英雄联盟 卡牌大师后期强不强
很强,打团或者抓人之前可以开大,开来对面的走位,优势可以追击,秒后排,而且分带出巫妖之后很强的!
S3卡牌大师有没有秒切黄牌的小技巧!求高手指导!
ap
前期 多兰+耀光
中期 帽子+巫妖
后期 帽子+巫妖+沙漏+法穿+深渊(春哥)
核心是帽子巫妖 由于s3新装备正处于测试期 所以目前还是按照s2出装 等新装备被开发估计出装会有小幅度变化 但是八九不离十
ad卡牌其实现在已经不多见了 因为卡牌手短腿短 玩ad的话对操作走位要求太高
ad卡牌分很多种 最主要的是暴击流和AS流
暴击流就是常规adc出装 无尽 红叉 饮血 轻语 靠高伤害的暴击打伤害
AS流 腐蚀之刃 智慧末刃 冰锤 离子火花 绿爪 主要靠装备附带的魔法伤害来打伤害 不过S3绿爪和离子火花没有了 所以AS流有点不太好过 因为AS流还是比较依赖绿爪的
但是S3出了飓风这件装备 这件装备能很好的触发卡牌的e技能(女警的爆头 凯南的手里剑发光)等等 所以先版本的AS流出装人们还在研究
额 不提黑切好不
LOL卡牌大师厉害吗 ?现在钱够了 ,很想买。另外 我一直玩德邦的EZ-.-
卡牌的顺序是红-黄-蓝轮流。第一张随即,所以不要问我第一张为什么不是红牌。如果第一次切了黄牌,过滤好了马上用很可能是黄牌,所以团战切了黄牌,之后每回直接WW。换牌很快,没看到要的牌我总不能按出来,手慢了,所以我切黄牌时,看到红牌就按W.基本没错。我新手,也是最近练卡牌的
英雄联盟S3目前版本(2013/08/12)卡牌大师如何才能玩好(卡牌高手进,复制止步,高悬赏,真心求教)
卡牌的话,会打的确实厉害,首先你要把符文凑齐,这个英雄对线真心不太占优势。没符文在线上会被压成死狗一条,这个英雄的作用在于带线,gank。大招的全屏开灯及QW的高AOE伤害是一个赖皮的推线英雄。另外看见对面的上或下路过河道,召唤打野爸爸,马上飞。建议在飞之前抽黄牌
前期就猥琐的补兵,用Q磨血,W蓝回复,只要对面敢压过来,召唤打野爸爸,抽黄牌闪现上去打当然要做好视野,也可以打个WQ的小连招。出门鞋子3血S3可以带个瓶子加个1个真眼一个眼,卡牌移动速度很慢,但是Q的大范围在前期弥补了这个不足,第一件出个860的棒子,跟着就裸帽子,这个英雄WQ的伤害打完团战也没什么意义了,要注意的是站位,站在我方DPS的后面,或者是团控的后面,基本上这样才能做到最大程度的输出。纯属手打,望纳。另外装备可以这样走:法穿鞋(欢欣),帽子,虚空。大天使(看心情吧),冥火,这样法强基本能到500+.后面看情况出。另一种打法,水银(同上)。帽子。深渊,中亚,时光,冥火,这样打出来基本上是一个2600血量120双抗的半肉法强也有600多
另前期一抓就死,推完兵线别往前了,刷刷F4
本人暗影岛钻石组玩家,看你问了这么多问题,应该也是很认真的在玩这款游戏了,所以我也很认真的回答你的所有问题,都是纯手打的,望纳。
1.6级后优先支援下路,如果下路兵线不好,或者上路有机会的话,可以支援上路,敌人没蓝或者兵线非常靠后,都可以果断开大飞过去,但一定要提前给队友提示,不然有反映慢的队友还在补兵把你卖了。
2.卡牌早点出大棒,可以帮助你快速刷兵,巫妖不要第一个出,前期低法伤的时候收益不大,耀光过度就行,我一般2红+多兰戒出门,回家有钱就出大棒,没钱就出草鞋+耀光小件,耀光出来后,第一大件出帽子,然后再耀光升级巫妖,这2件基本就输出很高了,然后出个沙漏,后期出个法穿杖。没有AP剑圣的话我一般不出鬼书。
3.团战思路基本就是先守塔下消耗,因为卡牌的清兵能力,敌人的兵根本进不来,等敌人被消耗残,往回撤退或者有人去别路带线去了,让开立马追上去打,一般敌人跑得慢的像或者上单都会被你们集火秒掉,就算他们回头因为已经被消耗的状态不是很好,也打不过你们。
野区遭遇站的话和ADC站在一起,第一时间开启大招给队友草丛敌军的视野,控制突进ADC的敌人,你和ADC一起绝对能秒掉,除非太肉了,当ADC安全以后,你可以大招传送到敌人撤退的后路上,或者传送到敌人ADC的身后,提前切好黄牌,传过去立马晕住ADC甩个Q就往后走,不要和ADC打,牵制住敌方ADC就可以了,如果敌方ADC追你的话他们前线没输出就打不赢,如果不追你的话,有W了再去干扰他输出,但是前提是一定要等团战打起来了再传到后排去,利用大招的最后几秒再传送,机会不好不传送都行,千万不能起手就传送过去,对面虚弱控制都没用呢,自己这边又没打起来呢,敌军回头先给你秒掉了,你们队友一个都没上,还骂你坑,就划算了。
4.关于大招落点的问题上面已经回答过了,基本就是这么个思路,利用敌方的控制技能真空期传送到敌人后排就可以了。
5.对线6级前就猥琐点,用蓝牌补刀,Q技能消耗消耗就行,6级后不要在敌人面前开大,特别是有沉默和眩晕的敌人面前,可能没传过去,自己还被秒了。卡牌很脆,1V1的话几乎所有AP都能单杀卡牌,因为卡牌大招1V1一点用没有,所以你就用Q W刷兵,然后去边路支援,让边路打出优势。
6.卡牌团战的任务就是配合一起保护ADC和敌人撤退时断其后路。团战的时候站位一定要靠后,不要被对面ADC或者AP打到,但是你的Q可以打到敌军的后排,这就是优势。不要刻意想去晕谁,而造成走位失误被反杀就不值了,和ADC目标保持一致就行。
7.如果你按照我前面的说法做了,你是不可能被优先攻击到的,除非是梦魇,潘森这样的英雄,你就只有出个女妖面纱或者沙漏挡一下了,跟ADC站一起,他们不控ADC,ADC会救你的。
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