原神到底该怎么玩-原神攻略从零开始怎么玩最好的办法
从零开始的异世界生活手游中很多小伙伴不知道游戏怎么玩,也不知道角色排行及玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下从零开始的异世界生活攻略大全;
近日从零开始的异世界生活也是刚刚开测,很多小伙伴涌入了游戏,但是小伙伴们真的知道游戏怎么玩吗?不知道的话就看看游戏攻略吧;
1,总看见很多人问练什么,什么搭配。我的看法是有强度的C全都练,所有属性都至少需要一个(无属性除外)
2,很多人开局思路都是搭配好一队后推主线试炼,推不动了去问阵容然后刷魔法器补面板,然后继续推。个人不推荐这样。
我的思路是前期只要可以两回合内速刷狗粮本就足够了,然后开始练不同属性的C,魔法器不用管,心之器只突破不升级,金币全部用来升级是完全够用的,亲测有效,晚一天的小号昨天已经无C可肝。最后才开始弄心之器和刷魔法器,直接按属性克制上场。
3,莱傲天属于前期强势角色,因为不算心之器人物很容易达到上限,几天弄好面板不难。这里不去算莱傲天不能的劣势,只看他无属性,后期就很难上场当主力(主线试炼全通不算后期,才开服几天就人均后期了?),和同样满暴属性克制的C比起来直接少一个提升100%伤害的buff。
4,属性克制基本相当于角色满暴击率然后加50%爆伤。主C面板上去后,效果尤其明显。暴击打手相当于暴击再暴击。
5,各种属性的C必须多,从七日轮回和试炼的怪物特性和属性克制效果就可以看出这点。现在只是刚开服而已,后面难度上去了属性克制和不被怪物针对很重要。
6,不要以为练好一队两队,主线试炼全通就算后期毕业了。个人理解,每个属性的C没有至少一个满级都算前期,所有属性C的魔法器基本弄完算中期,心之器平均四星满破算后期,心之器开始五星三破算大后期。
7,现在主线试炼通关额外收获的只有成就感,通关后还是要继续刷狗粮练角色的。另外如果你是一星十层反复刷的话,可以算算相当于多少次狗粮本。
8,IP游戏靠爱发电。不喜勿喷,游戏没竞争排行,怎么玩都可以。看你追求的是成就感还是想精打细算长期发展,或者只是馋馋身子。
好了,关于从零开始的异世界生活攻略大全角色排行及玩法一览的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
原神为什么叫原批
原神角色培养是游戏中强化战力的关键方法,1.5版本如何培养角色?下面给大家分享一个原神1.5角色培养通用思路
原神1.5角色培养通用思路分享
引言
关于原神的攻略内容各大网站都层出不穷。每次版本更新,成堆的新角色攻略就像成片的韭菜般茁壮成长。乃至新角色出来当天甚至是出来之前,都能搜到大把的攻略!就好像人人都是测试服玩家,已经与该角色交情甚好轻车熟路了一样。而这其中的大多数点进去,无非就是复读一下角色技能属性、任凭感觉胡乱推荐一下装备,良心点的会再告诉你他需要啥突破材料、角色定位、输出手法等等。内容大同小异,但彩页装饰各种视频效果却必须精雕细琢,搞得富丽堂皇。
其实很多所谓的攻略起到的作用无非就是钓鱼、炒热气氛和争抢流量。相信我,作为一个智力正常的人,你根本不需要那样的攻略。一个角色能干啥、适合啥装备等等信息,全写在它的属性和技能描述里,角色的wiki和角色本身就已经是最好的攻略了。更现实的情况是,大多数玩家光顾着拼命抽新角色,结果发现摩拉、材料、经验书、矿石疯狂短缺,心心念念的角色最后只能长期压仓库,即使培养了,也往往因为资源分配的偏科而迟迟无法发挥角色应有的效用。所以角色培养真正的难点,也是本篇通用型攻略意在解决的问题,那就是资源配置。
概述
原神为了保护轻度玩家,将所有资源消耗全部设计成了指数增长的投入换取线性增长的提升。如果角色在高练度的基础下想再提升一点,往往就需要成倍的时间成本。随便举个例子,一个角色从80级已突破上升到90级,所需要的经验书和摩拉都可以把另一个全新的角色拉到73级多了。而80级到90级的提升,一般而言也就是30点不到的白字攻击、1000点左右的白字生命、50点左右的白字防御和大约相当于3%输出能力的等级压制,仅仅是锦上添花而已。所以对于真爱党、单推人以外的大多数正常玩家,如果想尽快的让自己的多数角色真正堪用而不是压仓库,配置资源绝对是一个需要认真考量的东西。
原神角色的培养分为等级、武器、天赋、圣遗物(其实还有命座,但那是钱硬砸出来的)这四个方向。而对于资源需求而言,对应的主体需求分别为经验书/boss突破材料、矿石、天赋书和圣遗物狗粮。除了主体需求以外,还有各种通用型需求,如摩拉和各种怪物掉落的材料。本文将就这四个方面分开讨论,梳理出关键节点,和对应所需的成本。最后根据角色定位,整理出需要达到的节点和总的成本消耗,从而为培养全队的角色提供通用的、可操作的参考策略。为了方便讨论,我们用体力作为消耗和收益的硬通货,将一切成本和收益都尽可能地折算成体力,再进行讨论。
等级
首先我们要看提升等级能带来什么。以刻晴为例,1级的刻晴有1020生命、25攻击、62防御、50爆伤。而一个90级刻晴有13103生命、323攻击、799防御和88.4爆伤。可见属性之间的提升比例基本上是相同的。其中稀释最少的提升为防御(因为圣遗物主词条没有固定防御),其次提升较大的是生命。攻击的提升较小(因为白字主要是武器贡献地)。此外就是决定人物定位的突破属性。对于刻晴而言,是38.4的暴击伤害,等于说在相同的装备下,该角色因为突破属性就比别人凭空多了相当于62%左右圣遗物主属性的特定属性优势。因此人物的突破属性其实初步决定了其定位。输出角色的突破一般为攻击、双爆、元素伤害,而辅助的突破一般为充能、治疗加成等。
比较关键的节奏点和对应资源消耗
等级提升有如下关键节点:首先是60级突破,到这里的角色可以解锁全部的天赋,天赋等级的上限变为666。一般是辅助角色的首选。其次是80级突破,到这里角色可以获得全部的突破属性,天赋等级上限达到最大。一般的输出角色升到这个级别就可以拉出来干活了。最后是90级,如果你是真爱党或纯粹想看一个角色的上限,就需要拉到这个等级。
60级突破,需要107本紫书(17.8次蓝花/356体力)、62.7万摩拉(10.5次金花/210体力)、14个boss产物(平均要刷6次boss/240体力)、1/9/3/0各等级宝石、18/30/0各等级怪物素材、63特产。会奖励2个纠缠之缘。(合计806体力)
80级突破,需要247本紫书(41.1次蓝花/823体力)、150万摩拉(25.0次金花/500体力)、46个boss产物(平均要刷18次boss/720体力)、1/9/9/6各等级宝石、18/30/36各等级怪物素材、168特产。会奖励3各纠缠之缘。(合计2043体力)
90级,需要419本紫书(69.8次蓝花/1396体力)、210万摩拉(35.0次金花/700体力)和与上一段相同的其它材料。(合计2816体力)
其中刷boss的次数是基于[1]中的统计出的世界等级7的场均掉落计算得出。
需要较高等级的特殊情况
1. 输出与生命、防御挂钩的角色
等级提升的属性虽然大同小异,但对于不同角色而言,这些属性的价值是不同的。通常,角色的输出会和攻击力挂钩(刻晴、公子等等),但80到90只提升大概30不到的白字,可以说可有可无。但是像胡桃、阿贝多、女仆这种输出和生命、防御挂钩的角色,由于属性稀释较少,因而提升较大(阿贝多80到90的基础防御会提升近10%,因为没有稀释,所以基本等于总防御也会提升这么多,对其元素战技的效果立竿见影)。
2. 打剧变反应的角色
剧变反应(扩散、超载、感电、超导)的伤害仅和等级与精通相关。如果你需要通过剧变反应输出,触发反应的角色的等级最好优先满级。虽然现在剧变反应不是主流,但1.6版本会迎来加强,可以未来可期一波。
3. 盾、奶角色
盾、奶角色的盾量和奶量一般和生命挂钩(当然也有和攻击挂钩的奶)。这类角色除了堆生命圣遗物之外,其等级最好在70级以上。
4. 功能和等级相关的角色
比如温迪、砂糖的聚怪,对高过自身20级以上的怪物是无效的。
武器
武器是角色输出的主要来源之一,同时也可以部分补足角色的功能。武器一般由白字、副属性、技能三个部分组成,五星武器的模板一般都是608白字+等价于一件圣遗物主属性的副属性+等价于一件圣遗物主属性的技能(精5则是两件)。其中白字和副属性是可以相互增补的,高白字意味着低副属性,反之亦然。主属性和副属性会随着等级提升而提升,但技能是固定的。因此,仅需要发挥武器技能的角色对武器的等级要求不高。
比较关键的节点和对应资源的消耗
如果你的角色并不需要输出,武器其实完全不用升级,因为武器的技能才是关键。但如果你希望收集一下武器突破的图鉴,那就升级到40级突破,此外,需要充能和生命的辅助角色可以将武器升到这个等级或更高来适当撑撑属性。如果你的角色需要打输出,武器的等级自然是越高越好。在资源可控的情况下,80级未突破是一个比较好的节点,也是现在角色试用时官方经常给出的配置。如果你需要追求最大化输出,肯定需要将武器拉满,即90级。
40级突破
五星武器需要75魔矿(12.5次体力锻造/125体力)、10.5万摩拉(1.75次金花/35体力)、5/5/0/0武器突破素材(平均2.3次副本/45体力)、15/0/0低阶怪物素材、23/0/0高阶怪物素材(合计205体力)
四星武器需要50魔矿(8.3次体力锻造/83体力)、7万摩拉(1.17次金花/23体力)、3/3/0/0武器突破素材(平均1.3次副本/27体力)、10/0/0低阶怪物素材、15/0/0高阶怪物素材(合计133体力)
80级未突破
五星武器需要535魔矿(89.2次体力锻造/892体力)、69.5万摩拉(11.6次金花/231体力)、5/14/14/0武器突破素材(平均9.6次副本/192体力)、15/23/9低阶怪物素材、23/27/14高阶怪物素材(合计1315体力)
四星武器需要357魔矿(62.5次体力锻造/625体力)、46.2万摩拉(7.7次金花/154体力)、3/9/9/0武器突破素材(平均6.2次副本/123体力)、10/15/6低阶怪物素材、15/18/9高阶怪物素材(合计902体力)
90级
五星武器需要907魔矿(151.1次体力锻造/1511体力)、120万摩拉(20次金花/400体力)、5/14/14/6武器突破素材(平均18.6次副本/372体力)、15/23/27低阶怪物素材、23/27/41高阶怪物素材(合计2283体力)
四星武器需要605魔矿(100.8次体力锻造/1008体力)、75.5万摩拉(12.6次金花/252体力)、3/9/9/4武器突破素材(平均12.2次副本/243体力)、10/15/18低阶怪物素材、15/18/27高阶怪物素材(合计1503体力)
其中,武器副本的次数是基于国外主播的统计[2],以其期望值为基础计算出的。
天赋
比较搞笑的是,我已经不止一次在米游社和贴吧看到有人抱怨角色输出低,最后发现是忘了升级天赋的乌龙情形了。相比于等级的“从零开始”,天赋的提升就比较“半路出家”。比如刻晴从1到90级,生命值、攻击和防御都翻了12倍多,然而1级天赋到10级天赋,倍率仅仅翻了两倍不到。因此,即使你完全忘了升级天赋,角色也还是勉强能够打打输出的。但到了游戏后期,在圣遗物提不动了的时候,天赋就成了能有确定性提升的关键点。天赋消耗的资源不容小觑,因此任何秀伤害、圣遗物但不秀天赋的行为都是在耍流氓!
关键节点和资源消耗
辅助角色往往只需要关键的1个天赋就可以打天下了,比如班尼特的点赞、迪奥那的盾、琴的大招等等。有些辅助则需要2个技能,比如芭芭拉的水环和大招、七七的冰环和大招。有些则完全不需要升级天赋,比如作为精通拐的砂糖、聚怪工具人温迪。我们这里以天赋1/1/6为准。而若想让你的角色有一定输出能力,在合理消费和正常的运气下,最主要的天赋时能够达到8级的。一般主c会有一到两个能够提升输出的技能,比如甘雨、魈的普攻和元素爆发、胡桃的普攻和元素战技等等,但也有一些主c三个技能都很需要,比如刻晴、迪卢克等等,我们这里以天赋8/8/6为准。如果你追求较高的输出而你恰好又比较喜欢这个角色,可以考虑天赋10/9/9。如果你是真爱党、单推人,那自然是要全部拉满。但是单推人不计成本,根本不需要本攻略,因此不做讨论。
天赋1/1/6时,需要12.3万摩拉(2.1次金花/41体力)、3/21/0本书(7.5次天赋本/150体力)和6/22/0低阶怪物素材(合计191体力)
天赋8/8/6时,需要120万摩拉(20次金花/400体力)、9/63/20本书(39.3次天赋本/787.5体力)、4个周本素材(有转换材料的情况下2次周本/期望值为80体力)和18/66/20低阶怪物素材(合计1267.5体力)
天赋10/9/9时,需要360万摩拉(60次金花/1200体力)、9/63/82本书(97.5次天赋本/1950体力)、14个周本素材(有转换材料的情况下7次周本/期望值为280体力)和18/66/69低阶怪物素材(合计3430体力)
其中天赋本和周本的掉率同样根据[2]中的统计,在算出期望值后计算出体力消耗。
圣遗物
圣遗物是一个天坑。大家都从45冒险等级开始兴冲冲地往圣遗物副本里冲,过着充实又快乐而且零提升的每一天。不知不觉,你和你的朋友刷了相同天数,朋友已经毕业,而你的主属性还没有凑齐。。。圣遗物是原神中区分度最大、不确定性最高、也是提升最全面的部分。加成横跨3个伤害乘区。光配置合适的比例就要花上一些功夫。但由于数值策划的设计,对于一般的角色而言,只要沙漏主词条选攻击,攻击力的提升也就基本完毕,圣遗物几乎可以无脑堆暴击爆伤而不会偏离最佳组合太远。在这种情况下,我们几乎可以用暴击爆伤的词条数来标定圣遗物的强度。而对于如何刷到特定强度的圣遗物,我写过这样一个帖子[3]。下面的讨论是基于该帖子中的圣遗物刷取和升级策略进行的。
关键节点和资源消耗
对于一个辅助而言,只要主属性正确的圣遗物即是好圣遗物,然而我在[3]中的统计仅针对了攻击、元素伤害、暴击率这种主属性组合,其概率和10个暴击爆伤词条很接近。如果的辅助需要全生命,则给主c刷圣遗物的副产品便能凑出一套。然而像砂糖这种需要精通的工具人,凑出主属性所消耗的资源可能较多。但我们无需为了一个精通拐单独列出一种情况。所以对于这一档,我们忽略刷圣遗物的成本,仅考虑升级成本。对于输出有一定要求的角色,你需要他尽快堪用,我们以本期试用角色为例,试用里的圣遗物一共加了13个暴击/爆伤词条。我们将要求略微提高到15个暴击爆伤词条,作为角色堪用的标准。而如果你想精益求精,可以将要求提高到20个暴击爆伤词条。真爱党只需培养一个角色,因而有几乎无限的时间,因此不做讨论。
主属性正确,不考虑刷圣遗物成本的情况下,所需的成本仅仅是一整套圣遗物的狗粮。而狗粮也是要从圣遗物副本打的,每个圣遗物需要22.15万经验和等值的摩拉。5个就是110.75万狗粮经验(相当于下75次圣遗物本/1500体力)和摩拉,(相当于刷18.4次金花/369体力)(合计1869体力)
15个暴击爆伤词条,平均需要刷194次副本(3880体力),平均升级22个圣遗物(前五个为从0拉到20,之后的用之前满级的喂,详见下文的策略,会损失20%经验和3780摩拉,因此等价于升级8.4个满级圣遗物并额外消耗6.4万摩拉,相当于下126次副本,由于被刷圣遗物的194次副本覆盖,因此不额外计算)将消耗186万摩拉(相当于刷31次金花/620体力)(合计4500体力)
20个暴击爆伤词条,平均需要刷448次副本(8960体力),平均升级44个圣遗物,类似的,将消耗298万摩拉(相当于49.71次金花/994体力)(合计9954体力)
其中,圣遗物副本的狗粮经验是从该帖[4]统计的期望值算出。由上面的计算,足见圣遗物资源消耗之恐怖。
圣遗物升级策略
在上面的计算中,圣遗物的升级使用如下策略:先准备一套满级圣遗物作为初期成本,当刷到第一个主属性对的圣遗物时,用下圣遗物副本产生的狗粮将其升到满级。当出现[3]中升级策略二所描述的有潜力升级的圣遗物时,取一个事先准备的满级狗粮喂给该圣遗物,并用其它狗粮喂到满级,与旧圣遗物比较,并将劣者淘汰为狗粮备选,从而实现循环。
小计
上文中,我们已经将等级、武器、天赋、圣遗物的关键节点都拎了出来,并将消耗全部折算成了体力。再此将其总结如下
如此,以体力为标准,大家对各个练度的角色消耗就会有统一而直观的认识了。数以以上的体力消耗(尤其是圣遗物)都是期望值。实际情况会略有波动。但圣遗物请做好成本上下浮动50%的心理准备。
在上面的划分种,值得注意的是T1相对于T2的提升。等级提升带来的属性基本为30白字、10%左右的生命和防御、3%左右的等级压制减免。武器的白字会提升15%、副属性会提升约10%,天赋从8到10一般倍率提升15%左右,而圣遗物会多5个有效词条,相当于约33爆伤,相对于一个50/150爆伤的角色提升了7%。总输出会提升30%左右,但却要消耗额外100%的资源。其实当角色到达T2水平时,已经足够用来在深渊和大世界干活了。一般情况下并不需要追求极端。
资源获取与配置
我们已经将消耗的部分折算成了体力,下面我们也同样需要将能够获取的资源折算成体力。由于活动、纪行等因素的影响,每天获取的体力并不均匀,但由于活动和纪行一般都是持续一个月。因此我们用月为单位,来看看每个月(30天)一个**概能够获取的资源。
每日恢复
首先是每天你能够获取180体力,这样每个月就会有5400体力
扫荡提瓦特
其次是每天你可以扫荡整个提瓦特。获得30魔矿相当于50体力。事实上,不只是魔矿,如果你扫荡得足够仔细,你还可以获得大概相当于50体力的摩拉和50体力的圣遗物狗粮。合计150体力。每个月就是4500体力。如果你不锄大地,只挖矿和采狗粮,相当于舍弃了摩拉那部分,每月收益下降到3000体力
打入深渊
然后是万恶的深渊,每个月有两期深渊。合计摩拉34.5万,紫书/蓝书24/42本,魔矿62个,紫/金狗粮8/4个。假设你每期都能拿到其中的80%,两期深渊的收益即为55.2万摩拉(9.2次金花/184体力)、38.4/67.2本紫/蓝书(8.64次蓝花/172体力)、蓝色矿99.2个(16.5次体力锻造/165体力)、紫/金狗粮12.8/6.4个(相当于3.8次圣遗物副本/76体力),合计597体力
参加活动
还有活动提供的奖励。由于每个版本的资源目前没有有效的统计(欢迎有这方面统计的大佬),每个月活动我按照本次导能圆盘的2倍计算。导能圆盘共分三章,每章能得9万摩拉和3本紫经验书。活动商店有6种天赋书,每种蓝/紫分别为6/2本,80万摩拉和50魔矿、20本经验紫书(如果我记忆错乱了请纠正),3倍即为214万摩拉(35.7次金花/713体力)、58本紫书(9.7次蓝花/193体力)、100魔矿(16.7次体力锻造/167体力)蓝紫天赋书为72/24本(48次天赋书副本/960体力),合计2033体力
大地纪行
66万摩拉(金花220体力)、经验书蓝/紫为12/24(蓝花88体力)、67魔矿(锻造112体力)、2个月亮(120体力),合计540体力
以上全部合计11570体力,够把一个有5星武器的角色培养到T2一档,还略有盈余,勉强够拉一个辅助。不过圣遗物一波动,这个辅助可能就没了。。。按照原神出新角色的速度,长期白嫖的老玩家在非常努力的情况下勉强能够跟得上进度。可以说比较友好了。
下面就是氪金得部分了
珍珠纪行
180万摩拉(金花600体力)、紫经验书108本(蓝花360体力)、魔矿268个(锻造447体力)、天赋书蓝/紫分别为35/6(天赋本331体力)。合计1738体力
买体力
如果你每天买1次体力,每月就是额外1800,如果每天买3次体力,每月额外5400体力。如果每天买满体力,每月额外10800体力。
可见一个氪满体力的大佬培养角色的速度是白嫖玩家的两倍以上。如果你想追求角色的T1配置,最好多多少少氪一些在纪行和体力上才不会影响整体进度。
总结
总体而言,角色的练度越高,提升所花的时间精力就会成倍增长。等级、武器、天赋和圣遗物仿佛角色身上的四个“乘区”,而由于原神是两队8人的游戏,组队会起到1+12的效果,你的角色池中每一个角色都相当于一个“乘区”。比起盲目把所有资源砸到一个角色头上,早早的规划配队、分散资源培养才是原神这个游戏的正确玩法。
憎恨之西新手怎么玩
首先原神玩家看到“原批”,其实和主机玩家看到“索狗”和“任豚”是一个感觉。“原批”,就是那些“高端玩家”,对原神玩家群体的一种侮辱性质的统称词。
“高端玩家”认为自己玩的游戏,站在游戏鄙视链的最顶端,可以“理所当然”地鄙视其他游戏玩家群体。其实游戏鄙视链的主体,从来都不是某个游戏,而是游戏玩家本身。到底是谁高端,根本没有必要探讨,和与其交谈的价值。
言归正传,原批和农批,就是一种意图用扣帽子贴标签的方式,丑化一类玩家群体的行为。
从零开始的开放世界
“这里是七种元素交汇的幻想世界「提瓦特」。
在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。
五百年前,古国的覆灭却使得天地变异…
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。”
这是游戏官网对于提瓦特大陆的介绍。没错,整个游戏的故事其实都发生在这片大陆之上,米哈游构建出了一个足足有20到30平方公里的无缝地图,任你在其中纵横驰骋。老实说,这有点出乎了我的预料。
并不是我之前没有玩过开放世界游戏,事实上无论是《旷野之息》还是《GTA5》,甚至是《刺客信条:奥德赛》,它们的开放世界设计无论在深度还是广度上都能超越《原神》。但你要知道,《原神》毕竟是一个国产厂商推出的手游,在只有国际3A大厂才会涉及这个领域的当下,米哈游敢于做出挑战就已经是颇有胆识了。更何况在体验过游戏之后,我觉得他们也并没有不自量力。
比如他们对于开放世界核心痛点的解决思路。开放世界最不容易做好的地方在哪里?无疑就是空旷的地图与玩家体验之间的矛盾。稍微简单粗暴一点的做法,就是在地图上塞满问号,等待着有强迫症的玩家去一一清理。而稍微高明一点的,则会把整个地图给“盘活”,通过刺激玩家对于这个开放世界的兴趣,促使大家通过内驱力,而不是外部的推动力,来探索这个世界。
从零开始的异世界生活买什么最划算商店购买攻略
憎恶之西游戏的上手难度比较大,新手玩家如果单靠自己从零开始摸索的话,要花费大量的时间和精力。所以下面就为大家带来的萌新必备的心得分享攻略,一起来看看吧。
新手实用技巧大全
1.初始房间的鸟如果放飞,最后结局不给皇冠的话,在火车上鸟会来帮你。初期和弟弟的对话及之后的行为影响结局,锄强扶弱要看你帮助人的多少,追求财富看你钱的多少,远离农场看你发现地标的多少。
2.前两次游戏在新手镇,第一次建议选贸易技能最大化得到2337肉和4匹马,第二次解锁所有4名同伴和所有关键道具。这样之后新开游戏可以直接跳过新手镇,并能继承最多的肉和道具,还能挑选4名同伴。
3.做苏西的支线,在苏西家中地下室寻找到一把可以用来剥皮的小刀,之后再去千蛇峡谷,这样才能得到三张蝮蛇皮换银质怀表。打第三条蛇投降,可以免费得到炸药。
4.存档位置C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\Asymmetric Software\West of Loathing
5.每个地点都可以和同伴对话,不同同伴对话不同,如果有“!”则说明有额外对话。
6.战斗失败一次加一次增益状态“愤怒”,根据勇气值的疼痛耐受力决定上限,最多是5,超过就会晕倒,强制度过一天游戏时间,所有的状态清零。
污水镇旅馆房间的镜子可以主动加“愤怒”,床可以主动度过一天游戏时间。
震动科技的独石柱插入电池,获得活力满满(三大属性+4),最好等到没有强制睡觉剧情时(共七处,面包林伐木许可证支线2天,幽灵林酒吧威士忌2天,牛毒种子3天,获得牛之腐蚀1-3天,获得家乐氏牌健康需睡1天,给弟弟寄空白明信片5天,蘑菇洞穴强制喝1天)再来增加,否则睡一觉属性就没了。
到达第三张地图后,随机事件也能遇到震动独石柱,只要有电池就能获得活力满满。
7.讨价还价技能只能降商店价格,不能提高你贩卖物品的价格。大部分商店的商品不刷新,浪客萨莉遇到后会随机增加新商品,老商品不变,共增加5次,第2次有开保险箱技能书。如果初期没找老妈要技能书,三本初期技能书分别在污水镇商店、波顿维的商店和面包林沙龙里的贸易站,如果初期得到过一本,则其余两本在后两个地方。恰克家吓人的地下室书架上能免费得到撬锁技能书。
8.关于附魔,每种物品只能使用一次相同附魔品,但有些不同的可以多次使用,比如用在鞋子上的鞋油和鞋带。
9.污水镇监狱逮捕黑帽帮汉化版有BUG,必须还原成英文版才能接到任务,之后再汉化即可。汉化版还有个BUG就是皮革厂,显示为a,还原成英文版或者从附近的“癞狗山洞”多走几次可以进去。
10.光光城堡,把在巴特菲尔德农场内找到的玩具骷髅(需要2级撬锁)放到光光堡垒战略部的桌上,可以选择攻打马戏团或加斯塔瓦森峡谷, 攻打马戏团一天后能回去拿小丑头目房子里原本无法打开的保险箱,也会影响结局,小丑无法阻拦魔牛。如果同伴是爱丽丝医生,有个额外支线,把在大苹果野地找到污秽物放到食堂的食品架上可以杀全部骷髅士兵,过一天去看任务完成。
11.如果不学亡灵法师技能,可把相关物品和技能书都丢到庄宝尼克矿井坑里换经验。
12.各地多徘徊,每个地点附近都有独有的随机事件,只会遇到一次,很多装备通过随机事件得到。如果想多看剧情,可以用同伴选项或智取选项,可以避免战斗,但可能无法得到部分装备;如果想多得装备,就尽量使用战斗选项。
13.面包林找回面包支线,只有帮他们找面包师有额外经验(需要肥皂),其他都没有,这个选择影响结局。即使用其他方法完成了这个任务,之后还是可以通知面包师。
14.在西极之地的小石头密语为fivepiles,也就是五堆......
15.亚历山大牧场钢铁宝库,先去叛逆堡(兵营)找到“114号邮箱钥匙”、列兵马修的日记”和信号弹,翻阅日记后,去污水镇邮局找到弹道图,去怯懦堡垒找到炮弹。到亚历山大牧场,把信号弹放到钢铁宝库上,回叛逆堡开炮即可。
16.得到的各色宝石可以在珠宝匠的小屋花500肉打造成戒指,本身价值不变。
17.全部74处地标,捶牛斗士最多73处地标,因为只有捶牛斗士没有单独学生活技能的地标,制革去赫尔斯特伦牧场学习就行。超过67处有成就。
18.最强食物:文艺热狗,+11肌肉力量、魄力、修为,热狗店旁开书店有售,无限购买。之后就是魔豆法师做的完美豆子和第三章地图随机事件采摘的香蕉,+9肌肉力量、魄力、修为。
19.最强饮料:罐装忧伤蓝带,+15三大伤害,老史酿酒厂酒架上有3瓶。还有月光瓶和纯蛇酒,+9肌肉力量、魄力、修为,一个在私酿蒸馏室用月亮小石(第三张地图随机任务或打震动飞鹫低几率得到)制造,一个是蛇油枪手独有配方。能量产的就只有小杯幽灵威士忌了,+8肌肉力量、魄力、修为,幽灵林酒吧做完任务无限购买。
20.最强药品:最强的就是只能得到一杯的柠檬水,+15肌肉力量、魄力、修为,野牛骨堆加3次柠檬水得到。能量产的就是蛇油枪手独有配方的专利活力血清了,+7肌肉力量、魄力、修为。还有就是不能量产的震动矿泉水了,+5肌肉力量、魄力、修为,AP+2,建议全部El Vibrato流体都用来做这个。实在不行获得牛之腐蚀后喝牛奶、胆汁、牛血也行。
21.各基础属性上限是37,各种耐受力上限是5(加成技能不算),物品获取至多是+75%。
22.特殊攻击属性共有5种:火焰,寒冷,幽灵,恶臭,污秽。
23.各种实用工具的免费取得。稿子在蛇坑矿井和科尔山脉矿井;锤子和活动扳手在汤汁库(撬锁2);蘑菇拔钳去面包林沙龙里的贸易站买最便宜(得到天赋科尔兹的说服力前不要买,否则得不到这个天赋);军队公墓挖墓很费铲子,当没有铲子的时候,没有找到守墓人前旁边小屋文字调查可得到1把,屋外可得到1把,哈路威的藏身处无限卖。
24.在科尔山脉矿井第一个柜子找到埃尔斯博瑞的头盔后去污水镇酒店还给他,每个盛着鸦片酊的瓶子能换30经验值。
25.去癞狗山洞看完故事后去污水镇酒店找酒保能得到迷你钢琴,使用后游戏音乐变成钢琴曲,随时可以关闭。
26.拥有牛之腐蚀,不要去碰救赎修道院和老教堂的十字架和烛台,会得到负面增益“神圣的拒绝”,即使睡觉去掉增益,再去还是会得到。马戏团(circus)余兴表演帐篷中的哈哈镜看多了也会得到负面增益“痛”,但这个是一次性的。
27.面包林沙龙进门右侧的两个喝酒的人可以赚取很多肉,从10点魄力开始,每增加3-6点魄力得到20肉,只有一次机会,可以后期把属性堆高一次性赚取。
从零开始的异世界生活手游艾米莉亚玩法攻略
《从零开始的异世界生活》中的商店里的资源是每个角色提升自己和积累资源的重要途径,游戏里的商店分多种,每一种提供不同的资源。那么,《从零开始的异世界生活》商店该怎么玩转呢?商店购买有什么值得推荐呢?为了解决各位玩家这些疑问,接下来请看小编带来的超详细的商店购物攻略,非常的全面,希望能帮助到小伙伴们。
商店一览
1月14号正式上线的《从零开始的异世界生活》里常用的商店分为七种,分别是彩光石补给、礼包屋、杂货铺、纪念品屋、魔法器之家、挑战者商店、以及契约之所。每一种商店都可以为玩家提供不同的有利资源,是玩家快速进阶中不容忽视的一个重要途径。
购物攻略
(1)彩光石补给、礼包屋:玩家称氪金商店,顾名思义,这两个商店是要氪金才可以买东西的,
(2)杂货铺:可以用彩光石购买原曜石和玛那,金币可以购买礼物刷好感度,但是商品数量有限,每日4:00更新。
(3)纪念品之屋:热心勋章,完成宅邸任务中突发状况就可以获取的一种货币,用来兑换好感礼物。
(4)魔法器之家:用大瀑布彼端的对决获得的勋章,兑换抽卡道具、玛那以及强化心之器的道具。
(5)契约之所:首次抽到新卡或者心之器、卡牌必杀技满级后再次抽到重复卡牌会自动获得相应数量的契约,契约可以兑换角色突破材料、抽卡道具、以及指定卡牌,每周一4:00刷新。
(6)挑战者商店:这是我们pvp获得代币兑换的商店,商店中的物品不错,但是很难短时间的获取大量的物品,这还得需要我们慢慢的积累。
目前游戏中只有这几种商店,每个商店中的物品都是不同的,以上这些都是我们平时需要的,所以都是值得购买的,买的绝对是不会亏的,适合一些平民玩家。
从零开始的异世界生活-INFINITY
想把凝光的四星乐团套换成五星的磐岩套,雷系只有20级丽莎,主c还是胡桃,这可怎么办呀?
从零开始的异世界生活手游中艾米莉亚应该怎么玩呢?艾米莉亚在队伍中担任什么位置呢?打法是什么样的呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
从零开始的异世界生活手游艾米莉亚玩法攻略
艾米莉亚
担当位置:磨血
被动:开局送6%护盾二破后10%有盾就给20%暴击加上基础暴击天生有33暴击
平A:加一点AP在没暴击的时候平A给拉姆凑蓝或者对面只剩一个人的时候给拉姆凑蓝
AP:就当没有这个技能
SP:主要输出技能群攻伤害,暴击后清一次减一个回合CD三次都暴击就能每回合都用,如果对面人只剩一个的时候就别再用这个技能了老老实实平A给拉姆凑蓝
必杀技:优先级高于SP还是个控制技能有就用,有一个技巧就是暴击率不高的时候先用SP,SP只暴击了两个有一个回合CD,这个CD期间用这个技能打输出
心之器:暴击暴击暴击暴击,没有暴击全部PASS
魔法器:阴之水晶球暴击无视对方40%护甲
魔法器固定属性选择:必须暴击
魔法器随机属性选择:必须暴击
总结
核心作用无限SP磨血打三个人输出爆炸,打一个的时候就没他啥事了
原神玉阁归客至事件完成攻略原神玉阁归客至邀约任务怎么完成
原神最大的痛苦莫过于雷打雷本,火打火本,或者雷打火本,再高的练度都没有,天雷教你做人。不得不说,雷系角色在原神中就像是LOL的ADC,被官方全方位针对。
千辛万苦地把刻晴拉到80级,我暗下决心,要练一个不会被任何环境克制的主C。趁着双岩共鸣的加强,我选择了当前版本的4星平民战神,四星主C凝光。
这次的刻晴UP池还算是比较良心的,三个4星角色都非常值得入手。估计是官方也知道刻晴的强度和五星不匹配,要给点甜头吧。我也捡了一个4命凝光,给她穿上了5星法器天空之卷,然后从零开始拉到了70级,得出了一个结论。
四星天花板没那么好养,凝光根本不是平民战神,相反非常非常吃练度和资源。凝光在机制上,存在3大缺陷。上限极高的同时,下限也可以低到令人怀疑人生。
依赖暴击率
凝光的伤害之所以可怕,靠的不是单次技能的倍率爆发,而是超高频率的星璇。普攻+重击附带3个星璇,炸屏附带6个星璇,6命后大招额外附送7个星璇。这就意味着凝光和刻晴一样,高频低伤,而且无法参加元素反应,所以非常吃面板。
再加上凝光作为四星角色,基础攻击力是偏低的。暴击率是否合格,是凝光能不能打出效果的前提。在4星法器中,能提供暴击率词条的只剩下匣里日月,想要玩好凝光,保底就需要一张大月卡了。在五星法器中,能提供暴击率词条的,只剩下四风原典,其它都不推荐,除非有刷一个月圣遗物本的余力。
2命才彻底质变
凝光严重依赖命之座,而且是2命才能玩,0命玩起来非常难受。有人说凝光1命就质变,这种说法是错误的,除非有温迪聚怪,1命提供的普攻AOE效果简直微乎其微。2命才凝光是真正的质变,凝光后期都是靠璇玑屏来打AOE伤害,2命之后的凝光刷本效率大大提升,成为一名合格的站场主C。
而且解锁2命之后,璇玑屏几乎全程无缝开启,不仅可以挡住远程攻击,还能保证凝光的护盾不破,吃满双岩共鸣的收益;配合凝光的天赋被动,可以保证全程增加12%岩属性元素伤害;加上大招炸屏附带6枚星璇,凝光可以保证每一次大招的伤害都可以翻倍。总而言之,2命改变了凝光的强度。至于6命,其实只是进一步提高了凝光的单体爆发伤害,2命才是凝光的核心。
阵容局限性太强
岩系是孤儿属性,凝光作为主C,唯一的加伤手段就是双岩共鸣,找一个工具人给盾,提供15%加伤以及20%岩属性减抗,然后站场输出。凝光主C想要达到极限伤害,基本绑定了双岩+钟离,减抗40%,输出几乎提高了50%左右。相当于迪卢克不需要反应就刀刀融化,高练度的情况下,见谁都是一套秒。
原神玉阁归客至事件完成攻略原神玉阁归客至邀约任务怎么完成,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神玉阁归客至事件完成攻略原神玉阁归客至邀约任务怎么完成,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神玉阁归客至事件完成攻略
1.这次2.4的邀约也不难,下面是玉阁归客至事件一图流攻略,图中只会列出影响剧情关键走向的选项,不影响剧情的选项就略过啦。
2.看不清的,糊的。是因为用手机流量浏览的原因,这里建议切换wifi或者点开下载保存原图即可。
3.这次只发现最后一条路线有影响好感的选项,图中用红圈圈起来了。(其他路线暂时没遇到,也可能真的没有)
4.图中用红色框框起来的地方,需要抓7条鱼,才能获得成就。
5.玉阁归客至事件里的三个成就,除了上文中提到的抓7条鱼,剩下两个正常完成所有结局就可以获得。
原神玉阁归客至邀约任务攻略
流程图解
#1再访群玉阁
你收到了凝光的邀请,她似乎与你有要事相商
再访群玉阁:
-前往群玉阁见凝光
日程安排:
-与百识交谈
#2按部就班
根据认真严谨的日程表,首先需要做的是将凝光唤醒
按部就班:
-等待到第二天早上(7-8点)
-唤醒凝光
盛宴:
-前往琉璃亭赴宴
#3情报交换
宴会结束之后,按照之前的日程安排,接下来凝光会和她的情报人见面。
见面礼:
-前往明星斋取物件
情报交换:
-去见「情报人」
-前往南码头见幕后之人
原则:
-回去见小孩子们
-去北码头陪孩子们玩
#4拍卖博弈
结束用餐之后,凝光对秘书们负责的拍卖会不太放心,于是你决定和她去现场看看。究竟是什么让她看上去有些顾虑呢?
拍卖会:
-前往拍卖会现场
-与负责准备的秘书交谈
-观察拍品的情况
-观察拍品的情况
-观察拍品的情况
一锤定音:
-等待拍卖会开始(16-18点)
-参与拍卖会
-了解参拍者的想法
-了解参拍者的想法
-了解参拍者的想法
盲信者:
-再次与凝光交谈
#5放假时间!
凝光一直都很辛苦,你决定为她放一天假。至于休息时间要做什么,她似乎有些想法
放假时间!:
-等到第二天早上(7-8点)
-唤醒凝光
#6「璃月千年」
凝光想要以她发明的棋戏纪念与奥赛尔的战斗,还想要制作一枚很特殊的棋子。
「璃月千年」:
-陪凝光制作棋子
-去明星斋委托定做
坠海之后:
-回群玉阁与凝光交谈
#7从零开始
凝光想要重温创业之初的心情,为此她邀请你参与一场从零开始赚取摩拉的游戏。于是你们一同前往码头
从零开始:
-去码头寻找废弃的货物
-向商人卖出材料
冒险家营生手册:
-去野外寻找宝箱
-击败魔物开启宝箱
-与凝光交谈
-继续寻找宝箱
-击败魔物开启宝箱
-与凝光交谈
-寻找盗宝鼬的踪迹
-找到盗宝鼬藏匿的摩拉
开源节流:
-与凝光交谈
-去河边抓鱼
-到岸边和凝光一起烤鱼
-调查盗宝鼬留下的洞
#8未尽的硝烟
凝光想要重温创业之初的心情,为此她邀请你参与一场从零开始赚取摩拉的游戏。在你提到北国银行之后,凝光决定让你见一下现状。
未尽的硝烟:
-前往北国银行
此地无银三百两:
-离开北国银行,与凝光交谈
-跟随凝光,谨慎观察四周
-与凝光交谈
-再次跟随凝光,谨慎观察四周
-与凝光交谈
-继续跟随凝光,谨慎观察四周
-与凝光交谈
引蛇出洞:
-找出跟踪者
对质:
-去北国银行对质
结局列表
#1趁这光景正好
时光荏苒,芳华易逝,而「凝光」之名作为符号,会一直传承下去
#2藏品之「重」
在决战之时贡献了「重量」的物品,无论再小都不可辜负。
#3不变的意志
纵有千般愁绪,此刻也云开雾散。展望前方,她一定会做出正确的决断。
#4有福同享
稍事休息之后,就将过往的辛劳化为奔向明日的动力吧。
#5回马枪
无论是谁,都不想成为凝光的对手
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