暗夜猎手怎么出装-暗夜猎手技能搭配

生命值 359 (+83 / 每级)

魔法值 173 (+27 / 每级)

护甲 13 (+3 / 每级)

射程 550

攻击速度 0.66 (+3.1% / 每级)

移动速度 305

攻击力 50 (+3.25 / 每级)

生命回复 0.9 (+0.11 / 每级)

法力回复 1.26 (+0.08 / 每级)

魔法抗性 30

点评:薇恩的基础属性在远程AD英雄里显得中规中矩,脆弱的身板、低护甲、较慢的移动速度是远程AD英雄的通病,但是我们可以依靠天赋、符文和其强大的技能来弥补这一切。

暗夜猎手:被动技能,无快捷键。

薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时速度增加40点移动速度。

点评:优秀的被动,让薇恩具备了优秀的追杀能力,无论是单抓、小规模冲突、Gank亦或是团战都能发挥不小的用途。

闪避突袭:快键键:Q

薇恩翻滚闪避一小段距离,下次攻击造成额外物理伤害。

消耗:40点法力值

冷却时间:6/5/4/3/2

效果:薇恩翻滚闪避一小段距离,下次攻击造成额外物理伤害,6秒内有效,额外伤害数值为薇恩40%/45%/50%/55%/60%的攻击伤害。

点评:薇恩的招牌动作——翻滚,一个非常好用的短CD短距离突进,并且令你的下一次攻击有不低的额外伤害,对线期可以利用这个技能配合被动轻松的骚扰你的对手。配合大招可以实现1.5秒的隐身,可以作为一个逃生技能使用。不过值得注意的是,在使用Q技能之后,如果你不消耗掉你的下一次普通攻击额外伤害的buff,Q技能就不会开始计算CD,也就是说,如果使用Q技能来逃生,最好在使用一次之Q后迅速找目标消耗掉额外伤害buff,然后等待Q技能CD完毕。

圣银弩箭:快键键:W

薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成一定最大百分比血量的真实伤害(对野怪有上限)。

效果:被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成20/30/40/50/60点+目标4%/5%/6%/7%/8%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。

点评:如果说Q技能是薇恩的招牌动作,那么W技能可以说是薇恩的灵魂技能了,依靠这个技能让薇恩在前期就可以造成十分不俗的伤害,由于这个伤害的触发条件是固定的,即每三次攻击触发一次伤害,这也使得攻速这个属性对于薇恩来说显得十分重要。这也是薇恩有别于其他几个远程AD的一点。

恶魔审判:快键键:E

薇恩从背后拿出巨弩,向目标发射一枚巨大弩箭,造成伤害并击退区域内目标,如果在击退过程中受到地形碰撞,目标将造成额外伤害并眩晕。

消耗:90点魔法值

冷却时间:20/18/16/14/12

效果:薇恩从背后拿出巨弩,向目标发射一枚巨大弩箭,造成45/80/115/150/185(+0.5*全物理攻击)点物理伤害并击退区域内目标。如果在击退过程中受到地形碰撞,目标将造成额外50/90/130/170/210点伤害并眩晕。

点评:一个相当好用的限制/保命技能,可攻可守。当你面临一个有较长CD突进技能的英雄(比如赵信、波比)前来gank你的情况,这个技能可以有效的限制这些英雄接近并且减速/眩晕/击飞你。当你的对手走位靠近墙壁/建筑时,一个好的E技能可以让他们眩晕1.5秒并且很有可能造成一次击杀。另外这个技能可以叠加一层W的被动效果,善用这个技能可以使你的DPS能力最大化。E技能的缺点也显而易见,低等级CD较长,而主升这个技能带来的成长并不明显。

终极时刻:快键键:R

薇恩为一场即将来临的大战做准备,提高攻击和获得技能特效。

冷却时间:70/70/70

效果:薇恩为一场即将来临的大战做准备,在8/10/12秒内获得额外的25/40/55物理攻击,在翻滚时可以潜行1.5秒,暗夜猎手生效时加速效果提高3倍。

点评:薇恩爆发性输出的来源,团战时开启这个技能并配合Q技能翻滚,不仅可以让你在1.5秒的时间内隐身以获得一个更好的输出位置,额外提高的攻击力也让开启大招的薇恩输出顿时上升一个台阶。开启大招后薇恩的被动技能“暗夜猎手”效果提高3倍,也就是说当你面向敌人时可以提供给你额外的120点移动速度,大大提高了薇恩的追杀能力。另外就像之前说过的,如果遇到多人gank你的情况,开启大招配合Q技能隐身,1.5秒时间很可能就可以让你避免一次杯具的发生。

说了这么多了,我们来稍微总结一下薇恩这个英雄的优缺点:

薇恩的优点:

- 较强的爆发输出

- 有限的逃生能力

- 较强的对线能力

- 较强的追杀能力

薇恩的缺点:

- 低生命值

- 低护甲

- 移动速度较慢

- 依赖攻速装备

- 比较依赖大招

综上所述,我们可以看出,薇恩是少数的即使没有太多装备也可以制造大量伤害的远程AD之一。相对于Ashe、女警之类的英雄而言,薇恩初期依靠W这个被动配合普攻制造的伤害是远高于其他远程英雄的,也许只有kog'maw可以和薇恩在初期伤害上一较高下。但是由于缺乏有效的限制技能和逃生技能,使得薇恩即使有闪现的帮助也难以从一次精心策划的gank中逃脱。于是就如上文所说,我们需要利用天赋和符文来帮助薇恩提升初期的生存能力,并且用合适的装备让薇恩的伤害能力得以最大限度的发挥出来,这也是我们接下来要讨论的主要问题

1楼楼主 大 中 小 发表于 2011-10-22 11:10 只看该作者 探索火源之界,破坏之王小拆限量送!

打造最强的单体输出——暗影猎手薇恩大型攻略

Vayne_Splash_2.png (356.28 KB)

2011-10-22 11:10

为了庆祝英雄联盟公测即将满月,同时也是为了响应论坛的活动,作者特别挑选了一个高人气英雄,同时也是作者比较擅长的一个——暗影猎手薇恩来写作攻略。本文中将分析薇恩的多种技能升级、天赋加点、符文搭配和装备选择路线的优劣,还会从细节方面进行多方面的指导,力求让新老玩家都可以从本文中获益。当然,人无完人,文中如果有任何错误,或者你对本文有任何的意见或建议,欢迎跟帖指出或提出,我会一一订正或回复。

本文主要包含以下几方面内容:

1 - 为什么我要选择薇恩?(英雄介绍、技能点评)

2 - 我该如何选择符文/天赋/技能配点?(符文选择、技能升级、天赋配点)

3 - 薇恩需要哪些装备?(装备的选择与点评)

4 - 总结

下面,让我们开始进入正题吧。

Vayne_Title_1.png (64.11 KB)

2011-10-22 18:36

在回答这个问题之前,让我们来看看薇恩的技能介绍,我将在每个技能后面进行简要的点评。

基础属性:

生命值 359 (+83 / 每级)

魔法值 173 (+27 / 每级)

护甲 13 (+3 / 每级)

射程 550

攻击速度 0.66 (+3.1% / 每级)

移动速度 305

攻击力 50 (+3.25 / 每级)

生命回复 0.9 (+0.11 / 每级)

法力回复 1.26 (+0.08 / 每级)

魔法抗性 30

点评:薇恩的基础属性在远程AD英雄里显得中规中矩,脆弱的身板、低护甲、较慢的移动速度是远程AD英雄的通病,但是我们可以依靠天赋、符文和其强大的技能来弥补这一切。

暗夜猎手:被动技能,无快捷键。

薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时速度增加40点移动速度。

点评:优秀的被动,让薇恩具备了优秀的追杀能力,无论是单抓、小规模冲突、Gank亦或是团战都能发挥不小的用途。

闪避突袭:快键键:Q

薇恩翻滚闪避一小段距离,下次攻击造成额外物理伤害。

消耗:40点法力值

冷却时间:6/5/4/3/2

效果:薇恩翻滚闪避一小段距离,下次攻击造成额外物理伤害,6秒内有效,额外伤害数值为薇恩40%/45%/50%/55%/60%的攻击伤害。

点评:薇恩的招牌动作——翻滚,一个非常好用的短CD短距离突进,并且令你的下一次攻击有不低的额外伤害,对线期可以利用这个技能配合被动轻松的骚扰你的对手。配合大招可以实现1.5秒的隐身,可以作为一个逃生技能使用。不过值得注意的是,在使用Q技能之后,如果你不消耗掉你的下一次普通攻击额外伤害的buff,Q技能就不会开始计算CD,也就是说,如果使用Q技能来逃生,最好在使用一次之Q后迅速找目标消耗掉额外伤害buff,然后等待Q技能CD完毕。

圣银弩箭:快键键:W

薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成一定最大百分比血量的真实伤害(对野怪有上限)。

效果:被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成20/30/40/50/60点+目标4%/5%/6%/7%/8%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。

点评:如果说Q技能是薇恩的招牌动作,那么W技能可以说是薇恩的灵魂技能了,依靠这个技能让薇恩在前期就可以造成十分不俗的伤害,由于这个伤害的触发条件是固定的,即每三次攻击触发一次伤害,这也使得攻速这个属性对于薇恩来说显得十分重要。这也是薇恩有别于其他几个远程AD的一点。

恶魔审判:快键键:E

薇恩从背后拿出巨弩,向目标发射一枚巨大弩箭,造成伤害并击退区域内目标,如果在击退过程中受到地形碰撞,目标将造成额外伤害并眩晕。

消耗:90点魔法值

冷却时间:20/18/16/14/12

效果:薇恩从背后拿出巨弩,向目标发射一枚巨大弩箭,造成45/80/115/150/185(+0.5*全物理攻击)点物理伤害并击退区域内目标。如果在击退过程中受到地形碰撞,目标将造成额外50/90/130/170/210点伤害并眩晕。

点评:一个相当好用的限制/保命技能,可攻可守。当你面临一个有较长CD突进技能的英雄(比如赵信、波比)前来gank你的情况,这个技能可以有效的限制这些英雄接近并且减速/眩晕/击飞你。当你的对手走位靠近墙壁/建筑时,一个好的E技能可以让他们眩晕1.5秒并且很有可能造成一次击杀。另外这个技能可以叠加一层W的被动效果,善用这个技能可以使你的DPS能力最大化。E技能的缺点也显而易见,低等级CD较长,而主升这个技能带来的成长并不明显。

终极时刻:快键键:R

薇恩为一场即将来临的大战做准备,提高攻击和获得技能特效。

冷却时间:70/70/70

效果:薇恩为一场即将来临的大战做准备,在8/10/12秒内获得额外的25/40/55物理攻击,在翻滚时可以潜行1.5秒,暗夜猎手生效时加速效果提高3倍。

点评:薇恩爆发性输出的来源,团战时开启这个技能并配合Q技能翻滚,不仅可以让你在1.5秒的时间内隐身以获得一个更好的输出位置,额外提高的攻击力也让开启大招的薇恩输出顿时上升一个台阶。开启大招后薇恩的被动技能“暗夜猎手”效果提高3倍,也就是说当你面向敌人时可以提供给你额外的120点移动速度,大大提高了薇恩的追杀能力。另外就像之前说过的,如果遇到多人gank你的情况,开启大招配合Q技能隐身,1.5秒时间很可能就可以让你避免一次杯具的发生。

说了这么多了,我们来稍微总结一下薇恩这个英雄的优缺点:

薇恩的优点:

- 较强的爆发输出

- 有限的逃生能力

- 较强的对线能力

- 较强的追杀能力

薇恩的缺点:

- 低生命值

- 低护甲

- 移动速度较慢

- 依赖攻速装备

- 比较依赖大招

综上所述,我们可以看出,薇恩是少数的即使没有太多装备也可以制造大量伤害的远程AD之一。相对于Ashe、女警之类的英雄而言,薇恩初期依靠W这个被动配合普攻制造的伤害是远高于其他远程英雄的,也许只有kog'maw可以和薇恩在初期伤害上一较高下。但是由于缺乏有效的限制技能和逃生技能,使得薇恩即使有闪现的帮助也难以从一次精心策划的gank中逃脱。于是就如上文所说,我们需要利用天赋和符文来帮助薇恩提升初期的生存能力,并且用合适的装备让薇恩的伤害能力得以最大限度的发挥出来,这也是我们接下来要讨论的主要问题。

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2011-10-22 18:36

2.1 - 符文的选择

让我们列出所有可选的符文然后看看各自的优劣吧,为了便于辨识我将不使用国服中符文的名称而直接用符文的属性来称呼它们:

紫色可选精华:固定攻击力精华、护甲穿透精华、攻击速度精华、固定生命精华、成长生命精华、移动速度精华

红色可选符文:固定攻击力符文、护甲穿透符文、攻击速度符文

**可选符文:固定护甲符文、固定生命符文、成长生命符文

蓝色可选符文:攻击速度符文、固定魔抗符文、成长魔抗符文、冷却时间符文

符文的选择看似较多,不过作者常用的只有其中的几种而已。作为一个远程AD,薇恩如果想在初期就对对手造成一定的威胁,那么紫色、红色符文选择一定的护甲穿透和攻速是必须的。攻击力符文在薇恩身上的表现相较于女警、Ashe等英雄来说要差一些,属于第二档次的选择。紫色、**符文生命符文提供的生命力虽然优秀,不过对于薇恩这种通常不会单独混线的英雄来说,其作用比起攻速和护甲穿透还是有一定差距的。蓝色符文中,冷却时间符文对于薇恩来说意义并不算大,毕竟薇恩是一个以普攻为主要输出手段的AD英雄。而为了应对初期一些强势英雄的威胁,**我通常选择护甲符文而蓝色则是成长/固定魔抗符文。

综上所述,作者在符文的选择上主要有以下几种:

紫色精华:护甲穿透精华、攻击速度精华

红色符文:护甲穿透符文、攻击速度符文、固定攻击力符文

**符文:固定护甲符文

蓝色符文:固定魔抗符文、成长魔抗符文、攻击速度符文

具体的搭配如下:

fuwen1.jpg (226.51 KB)

2011-10-22 13:50

这套符文提供给我8.5点额外的攻击力,配合21点攻击天赋,让对线期补刀变得更加容易,额外的护甲和魔抗也是为了平稳的渡过对线阶段而准备的。护甲穿透是初期最好的属性之一,如果发生小规模冲突,护甲穿透所提高的伤害是其他符文所无法替代的。然而这套符文没有给予我额外的血量或者其他生存能力,所以我仍然需要小心应付对手的骚扰和gank。

fuwen2.jpg (229.71 KB)

2011-10-22 13:50

这套符文是我用于薇恩比较多的一套符文,14%的攻击速度和12点护甲穿透配合21点攻击天赋带来的提升是显而易见的,这套符文可以让你在前期小规模的冲突和战斗中就具备输出大量伤害的能力。

这两幅图直接截取自作者的客户端,由于国服的特殊性,目前只有两页符文页,因为作者的符文搭配也比较强调通用性。其中第一套符文类似Garen、Ezreal这样的英雄通用,第二套正如名字所写是打野符文,也是作者选择用于薇恩的一套符文。这两套符文配置都比较中庸,特点不突出,也并非是最适合薇恩的符文,但是考虑到通用性,这是作者能做出的最佳选择了。当然,符文并非一成不变的,根据自己所有的符文情况选择最适合自己的才是最好的。

2.2 - 天赋的配点与召唤师技能的选择

作为一个AD C,薇恩的天赋可选的余地并不多,攻击21点天赋几乎是必须的。作者常用的天赋有21/0/9和21/6/3两套,如下所示:

天赋21_0_9.jpg (306.7 KB)

2011-10-22 14:56

传统的AD英雄天赋,总共可以提供2%暴击几率、4%攻速、4%冷却时间减少、6点护甲穿透、4点额外对小兵伤害、3点攻击力和4%额外伤害。而通用天赋则提供了15%额外的野怪buff时间和5%的额外经验。

这套天赋中规中矩,因为薇恩100%的伤害都是物理伤害,所以我们不需要15%的魔法穿透。而因为作者的薇恩基本不会刻意堆暴击,所以10%的暴击伤害也并不是十分重要。而相对的,4点额外对小兵伤害可以让你更好的补刀,4%冷却时间减少对于薇恩来说也有一定的作用,放弃3点暴击伤害的天赋还是比较值得的。

天赋21_6_3.jpg (307.7 KB)

2011-10-22 14:56

这个是上面天赋的变种,6点护甲和魔抗可以强化前期的生存能力,如果我可以预见自己在对线阶段就会遭到大量对方打野英雄或者线上英雄的骚扰,我会选择这种天赋来让自己前期好过一些。但是缺少5%经验和15%的野怪buff时间对于薇恩来说也是比较难受的一件事,怎么说呢,有得必有失,对于一个十分需要farm的英雄,对线期几乎就是他/她/它的一切,不是么?

天赋3.jpg (308.52 KB)

2011-10-22 15:23

当然,如果你喜欢为薇恩堆一些暴击来强化输出,这种天赋也是可以的。

主防御天赋、通用天赋的其他天赋组合从理论上来说对薇恩并不合适,所以本文也不会推荐其他的天赋,如果你有更好的想法,可以跟帖告诉我,谢谢。

关于天赋我们似乎说了足够多了,下面我们来说说召唤师技能的选择。

几乎是必备的,薇恩很脆弱,有的时候你必须用掉你的闪现才能更好的存活和输出。

可以选择,但并不推荐,如果你认为自己的队伍缺乏能让你存活下来的能力,或者你认为你需要强化追杀的能力,这个也是可以考虑的。

不错的选择,作者经常带闪现和虚弱,虚弱可以让你限制那些有突进技能的英雄,同时也可以让你在单挑中获得很大的优势,一般一个队伍中虚弱至少要有2个。

可以选择,但并不推荐,净化并不能为你的团队带来任何东西,而你也不会因为一个净化就很轻松的从一次gank中存活下来,总的来说,净化的意义不如虚弱。

可以选择,当你的队伍没有点燃的时候,你带一个点燃并没有什么不好,只是相比较之下,薇恩并不依赖点燃这个技能。

可以选择,如果你单上的话。其他情况下传送并没有太多用处,CD时间太长是硬伤。

其他的召唤师技能都不适合薇恩,这里就不一一讨论了。

在召唤师技能的选择上,笔者最常用的组合是和,这个组合提供了薇恩缺乏的逃生能力和限制能力。不过毕竟召唤师技能要看团队不同英雄之间的协调,一般情况下一个团队保证有2个以上虚弱,1个以上点燃即可。

2.3 - 技能的升级

薇恩的技能升级路线可以说是种类繁多,从最初的主升到后来的主配合的打法,再到主升的5速鞋子攻速流打法,各种各样的打法层出不穷。而自从薇恩被连续nerf到现在的情况之后,许多曾经十分流行的打法渐渐都销声匿迹了,现在的薇恩技能升级路线趋向单一,作者在此介绍下自己常用的几种加点方式。

第一种:

这种加点方法对薇恩初期的攻击速度有着较高要求,因为是利用站桩普攻做主要输出手段,没有足够的攻速就无法在短时间内输出足够高的伤害以造成击杀。缺点是Q、E技能CD过长,追杀、保命能力都略微逊色。适合对自己farm能力比较有信心的玩家。

第二种:

这种加点方法比较适合喜欢骚扰对线对手的玩家,以E技能作为爆发点,辅以W的输出来骚扰对手并造成击杀。缺点是薇恩是个比较缺蓝的英雄,E技能的伤害也并不稳定(需要击退到墙壁上才能造成眩晕和第二次伤害),用E技能骚扰对手如果使用不当可能得不偿失。

第三种:

这种加点方法主要是配合高等级Q技能带来的额外伤害和短CD来骚扰对手,相对来说比较保险,且伤害并不低。比较适合新手使用。

在薇恩多次削弱之后,她前期的伤害已经远没有以前那么变态了,大招的加成的减少也让很多爆发流的薇恩渐渐淡出了大家视野,现在的薇恩更趋向于一个普通而又强大的存在。作者最喜欢的升级方式是主W,这也是为了让薇恩的普攻有更多伤害,而在有了一定的攻速装备之后,薇恩的伤害输出依旧可以用恐怖来形容,接下来我们就将继续讨论薇恩装备的选择。

Vayne_Title_3.png (63.68 KB)

2011-10-22 18:36

3.1 - 对线初期

+ *3

很普通的出门装备,没有任何特点,鞋子的移动速度无论是骚扰还是逃生都很适合薇恩,3瓶血也是恢复所必须的东西。而这套装备没法改变薇恩出门贫血的窘境,所以悠着点吧,小心应对可能的gank和骚扰。

+ *5

如果你会遇到盖伦、女警等骚扰能力强于你的高物理伤害英雄,你可以考虑布甲出门来强化你的物理抗性。

额外的血量、攻击力和生命偷取,你十分需要这些。但是多兰剑不能合成任何东西,也不能带给你任何恢复能力,如果你有个奶妈保护,那么多兰剑是不错的选择,如果没有,那选择之前就需要三思了。如果你一定需要多兰剑出门,那么请开局在家里多呆几秒,买一个血瓶,然后再去线上,这样比较保险。

3.2 - 中期可选装备

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基本上所有情况下你的鞋子都会选择合成为狂战鞋,薇恩十分需要那25%的攻击速度。

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灯笼能带给你你想要的一切,合成也很平滑,虽然不提供攻击速度,但它依旧是一件完美的装备。

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攻速和暴击,还有移动速度,这些都是薇恩需要的。但黄叉带来的攻速提升有限,出黄叉之前需要斟酌一下是否有更好的装备可以提升薇恩的DPS。

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黑切对薇恩来说是一件完美的装备,高攻、攻速都是薇恩需要的,

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神圣是我个人很喜欢的一件装备,我也很爱在前期出一把来配合W的被动效果提升我对对方英雄的伤害。主动开启提供的30点护甲穿透配合薇恩的大招也可以提供很强的爆发。

3.3 - 装备路线

一般来说,我会选择 + *3 的出门装备,并尽可能的打钱,在我第一次回家时我应该会有1300~1800的金钱,这时候我一般会选择先合成,并且购买一定数量的和,此后我会合成和,接着是,如果我的金钱不足以购买 ,那么我会用两个进行过渡,继续farm并参与小规模团战,直到我能合成或者,如果我买得起我也会放弃其他装备而直接出。

通常来说,在你早早升满W技能(通常是9级)的情况下,出一把都是相当不错的选择。而如果你farm十分顺利,那么尽早出毫无疑问是最佳的。当然,你也可以利用1~2把做过渡直接出。这一切都要按照场上的形式来决定。

就我自己而言,我会在比较劣势的情况下选择攻速路线,这种路线可以让我更快的farm,并且让我在面对装备有一定优势的敌人的情况下伤害输出不输于对手;而在优势情况下利用两把多兰剑直接过渡到黑切路线,再选择其他装备。看场上形势来选择装备,这也是一个好的薇恩必须要做到的。

3.4 - 后期装备

一般来说,进行到游戏中后期,你的装备会是这样:

如果你需要面对较多的魔法AOE和控场技能,那么你需要:

如果面对狼人或者马尔扎哈,那么也是必须的。

越到游戏后期价值越低,你可以用、等装备来替换掉它。

如果对方物理伤害较高,缺乏有效的魔法伤害,那么装备上可以这样选择:

装备的选择变化是无穷无尽的,而薇恩需要的就是在依靠适当装备保证生存的前提下最大化自己的伤害。

3.5 - 其他可选装备点评

有护甲穿透和减CD,配合大招进行爆发输出很不错。缺点是当物品特效在CD中的时候这件装备的价值比较低,而且物品自身属性不提供攻速而是暴击。

价值较低,有限的情况下可以考虑。(比如对面有歌)

价格较高,只有当对方确实很肉的情况下可以考虑。

如果对方魔法伤害很多,出一个吧。跟神圣刀定位有些重叠。

如果对方有2~3人护甲很高,而己方缺乏有效魔法输出。可以考虑出一个。

很不错的装备,不过一般我们会用相关的小件去出灯笼和神圣,所以旗子慢慢就被忽略了。减甲光环是个好东西!

除非你的团队留人能力很差再考虑它。

薇恩基本不会缺蓝。

很难评价的一件装备,对薇恩来说意义真的不大。

作为薇恩,不要考虑太多撑血的装备,那些装备会让你DPS严重不足而你的生存能力也不会得到本质的改变。类似的装备有很多,就不一一讨论了。

Vayne_Title_4.png (59.77 KB)

2011-10-22 18:36

尽管经历了多次削弱,薇恩已经完全没有的当初威风凛凛的摸样,但是作为LOL中单体输出最高的远程DPS,薇恩还是有傲视群雄的资本的。在IEM广州站上薇恩多次出彩也向我们证明了,尽管没有Ashe那犀利的大招,没有女警那前期近乎无解的压制,没有Ezreal那舞者一般的飘逸与灵动,薇恩依旧可以用她帅气的翻滚和闪亮的圣银弩箭在召唤师之地一次又一次的斩杀对手。

英雄联盟所有角色的名字。

英雄联盟云顶之弈手游

v10.18.3338889

类型:策略

大小:55.75MB

评分:10

平台:

标签:战棋回合制即时战斗动漫卡通

云顶之弈游戏中10.24赌薇恩阵容怎么搭配呢?游戏已于近期正式开启了全新的10.24版本,在这个新版本中,有部分角色进行了调整优化,因此有部分阵容也不再适用,赌薇恩作为目前版本来说比较强势的阵容之一,其主C薇恩实力还是很强的,下面就与小编一起来看看该阵容的搭配推荐吧。

云顶之弈10.24赌薇恩阵容推荐

一、阵容搭配

1.英雄

魂锁典狱长-锤石、魔蛇之拥-卡西奥佩娅、时光守护者-基兰、沙漠皇帝-阿兹尔、放逐之刃-锐雯、戏命师-烬、暴走萝莉-金克丝、暗夜猎手-薇恩

2.羁绊

天选之人:天选VN,天选神射,天选夜幽

神射手(4):神射手们的攻击和技能会弹射到附近敌人身上并造成降低50%伤害的2次弹射

灵魂莲华夜幽(4):所有友军获得20%法术强度

神盾使(2):神盾使为自身和附近的所有友军提供一层175护盾,持续8秒

秘术师(2):所有友军获得40魔法抗性

枭雄(1):部署两个可独立移动的士兵,这些士兵不会移动或攻击,并会和他们的主人一起阵容

二、装备/站位

1.装备

暗夜猎手-薇恩:羊刀(大棒+反曲之弓)、水银(斗篷+拳套)、分裂箭(反曲之弓+斗篷),水银可以换复活甲、法爆等

暴走萝莉-金克丝:基克的先驱(大剑+腰带)、基克的先驱(大剑+腰带)

放逐之刃-锐雯:蓝BUFF(泪滴+泪滴)、大帽、水银

2.站位

三、阵容介绍

目前的版本基本就是各类赌怪横行霸道,然后天神宗师,宗猎到处暴走,夹带了愉快的福星,万年冷门的三国,,不变的铁王八,老得不能再老的狐狸阵容。今天写的VN对比以前VN阵容有了小许改变。以往是补充猪妹多一手控制和2重装战士,多一些护盾(其实还是和纸一样脆皮)。

这套夜幽VN阵容主是VN,副C是锐雯,搭配夜幽,神盾羁绊,锐雯可以承担更多的输出,为VN收割奠定基础。不过如果装备不是很符合,并且VN不服,不建议强玩,赌怪阵容都是偏向胡了再玩最稳妥。

四、运营思路

阵容前期我们优先抢反曲之弓,大棒。

优先做出羊刀,没有分裂箭可以用法爆,巨杀等装备替代。法爆,水银等装备可以灵活替代,不要憨憨只会用一个装备。如果没有水银,切记不要站角落,毕竟别人的皇子,剑魔,派克都是专挑角度的小可爱屠杀。

如果前期可以做出日炎,鸟盾,基克这些装备,不用犹豫,直接上手合成即可。

如果VN胡了,但是装备没有胡,又想玩套阵容,该卖血还是得卖。前期卖血抢装备,记得尽可能的控血和控排名,毕竟一胜一负,经济稳固。对于赌狗阵容,经济的运营要求还是比较高的。

3-1全部D完还是5级慢D,任君选择。

如果薇恩是天选神射,推荐2夜幽4神射2重装(VN+锤石+提莫+金克丝或者豹女+人马),如果欧皇5级有锐雯+蛇女,4夜幽2神射也可以。

如果薇恩是天选夜幽,4夜幽2射手2秘术(锤石+VN+提莫+蛇女+猫咪),5人口有蛇女,也是比较看运气。没有蛇女可以上风女凑2秘术,或者2夜幽2重装2神射(锤石+VN+金克丝+人马+其他)。

尽可能3阶段就赌出3星VN,现在7人口对手没有以前暴力了,但是为了最大化优势和有更多的容错,尽快上人口。赌三星顺序VN第一,然后是锤石,其他英雄看情况追。

后续的阵容补充以4夜幽4神射优先,在满足这样的基础情况下,可以根据来卡先灵活的上重装,秘术,神盾其他卡进行过渡,毕竟现在4费卡不好找呀。

lol各个ADC与各个辅助如何搭配?

截至2019年,英雄联盟所有的英雄名字有:

1、战士

战争之王 潘森 (斯巴达)、钢铁大使 波比 (波比)、荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)、德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)、金属大师 莫德凯撒 (铁男)、海洋之灾 普朗克 (船长)、玛西亚之力 盖伦 ()、武器大师 贾克斯 (武器)。

2、法师

猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)、光辉女郎 拉克丝 (还没出来)、末日使者 费德提克 (稻草人)、酒桶 古拉加斯 (酒桶)、虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)、发条魔灵 奥莉安娜 (发条)、雪人骑士 努努 (雪人)、刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀妹)、复仇焰魂 布兰德 (火男)、天启者 卡尔玛 (Karma)、狂暴之心 凯南 (电耗子)。

3、刺客

嗜血猎手 沃里克 (狼人)、暗影之拳 阿卡丽 (?阿卡丽)、盲僧 李青 (瞎子)、寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)、卡牌大师 崔斯特 (卡牌)、无极剑圣 易 (易大师)、德邦总管 赵信 (赵信)、狂野女猎手 奈德丽 (豹女)、恶魔小丑 萨科 (小丑)、永恒梦魇 魔腾 (梦魇)。

4、坦克

祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)、扭曲树精 茂凯 (树人)、诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)、炼金术士 辛吉德 (炼金)、殇之木乃伊 阿木木 (木木)、正义之像?加里奥 (加里奥)、熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)、暮光之眼 慎 (肾)、亡灵勇士 赛恩 (老司机)。

5、射手

战争女神 希维尔 (轮子妈)、探险家 伊泽瑞尔 (EZ)、迅捷斥候 提莫 (提莫)、麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)、赏金猎人 厄运晓姐 (赏金)。

扩展资料:

LOL推出时间:

(1)美服:2009年4月10日;

(2)国服:2011年9月22日。(国内2011年9月22日腾讯的第一次公测,内测是2009年7月份)

LOL在2011年9月22日公测,也就是正式发行的时候, 当时知道这个游戏的人很少,因此也都没有多少游戏玩家在玩这个游戏,因为当时还是一个很不完整的DOTA类游戏。

LOL打排位ADC很重要吗?

1、卢锡安+锤石

卢锡安加锤石的组合无论是清线,还是对拼都很出色。锤石QER的连招给卢锡安创造一个绝佳的输出空间,而本身技能优势,推线速度就非常的快,点塔很效率,锤石控制足、保护能力强,灯笼配合打野英雄Gank时也十分有效。

2、老鼠+曙光

老鼠和曙光的搭配最大优势,首先是脆皮的老鼠需要曙光这样能吸引火力、先手开战和后手保护的辅助,其次是老鼠是普攻输出,不像其他ADC在曙光突进后需要考虑技能是否被兵线抵挡,而且曙光的被动能变向增加ADC的输出。

3、金克丝+莫甘娜

金克丝和莫甘娜的组合都无位移技能,但在对线时能互相保护,很适合稳妥发育打反手的方法。控制技能一旦命中,连贯的配合控制也可将敌人轻送击杀。

4、风女+皮城女警凯特琳

前期能打出优势的组合, 因为女抢前期的W平点是数一数二的输出 加上女警超远的射程可以欺负大部分ADC、而女警脆皮的硬伤风女的盾牌却可以很好的解决这问题所以配上风女的盾加攻击往往能打的对方ADC自理不能。

5、努努+深渊巨口或者暗夜猎手

暗夜猎手有攻击速度和攻击力不错的英雄,靠攻速输出以及被动技能输出很高伤害,其W技能又能加自己的攻击速度以及移动速度,还可以给此类队友附加这种前期逆天的状态,因为此类队友一般前期是非常缺少攻击速度的。

倩女幽魂4开电脑配置要求高吗

ADC是指远程物理输出(DPS),主要以普通攻击作为输出手段的,持续性能力比较强.比如,寒冰,薇恩,伊泽瑞尔(他也有AP出装的,但不是主流)等等.

APC是指远程魔法输出,主要以魔法伤害的技能作为输出手段的,分类比较多,有的是高爆发,比如妖姬,安妮,有的是大团控,比如凤凰,有的是刺客,比如阿卡丽,通常都是爆发性比较高,因为魔法就那么多,法力即使还有,CD也没有了,前期比较给力,后期如果对方血量撑起来,就秒不人了,但也有另类的,比如蛇女,蛇女是少数的全期英雄,因为他可以持续输出.

ADAP是指英雄主要输出手段,是物理攻击还是魔法攻击,C是输出.

现在一般的位置分上单,中单,下路ADC,下路辅助,打野.

上单有诺克,锐雯,猴子,刀妹,一般是两种,肉盾和刺客半肉,诺克一般作为肉,刀妹一般是半肉刺客,任务是切后排的输出.

中单一般是AP英雄,蛇女,堕落天使,安妮,狐狸等等,因为AP英雄前期强势,可以控制小龙.

下路两人,ADC不用说了,辅助风女,星妈,一般都是奶妈型的,人头什么都不要,全力保ADC的发育,和中单一样,ADC在下路也是方便控小龙.

打野是负责抓人的,还有插眼控小龙,帮输出打红蓝BUFF,狼人,龙女,梦魇等等.

特效没用,就是好看,一般比赛带皮肤都是防止撞衫,好分辨.

请问倩女幽魂这配置四开有问题没?

你这个配置已经落后了,游戏多开最好用我这个配置比较好,英特尔i58400六核,散片979块,华擎Z370M-PRO4主板,749块,威刚8GDDR42400频率两根内存条,1099块,耕升GTX10502G旋风,859块,金士顿120G固态硬盘,299块,金河田580GT额定400W,149块,航嘉暗夜猎手2机箱,109块,超频三红海mimi散热器,39块,总共4300块左右,最新英特尔第八代平台,7500四核我的是8400六核,还是16G内存,六开倩女幽魂都没压力

倩女幽魂直播对电脑要求什么配置?

中端双核cpu,8g内存,512m内存,妥妥的6开无压力

新倩女幽魂次世代6开电脑配置?

倩女幽魂6的最低配置为:

1、网速:512K/bps以上的上网环境

2、CPU:CPUIntelPentium4或AMDAthlon64以上系列处理器

3、内存:3G内存

4、硬盘:10G硬盘空间

5、分辨率:分辨率32bit1024x768

6、硬件:鼠标、键盘

扩展资料:

倩女幽魂6游戏推荐配置:

1、网速:1M/bps以上的上网环境

2、CPU:INTELCOREI5或AMDRyzen5以上系列处理器

3、内存:8G内存

4、硬盘:20G硬盘空间

5、分辨率:分辨率32bit1024x768

6、声卡:支持DirectSound声卡

7、显卡:GeForceGTX970或以上显卡

8、硬件:鼠标、键盘

倩女幽魂6开不卡,电脑需要什么配置?

cpu采用四核的,硬盘没有大的要求,内存最好2个g以上的显卡用a卡1显以上主板用华硕的

倩女幽魂端游职业配置?

倩女幽魂手游最强职业配置:

输出搭配:方士+射手:方士和射手的输出都是不低的,其中射手在单挑上优势也是挺大的。

方士+异人:异人的宝宝上场输出也不低,异人是有光技能和石化,石化技能在团战中用处不小

射手+异人:射手的火+毒以及增加单体技能射程等,还有被动提升元素抗性的技能都是可以提高比武胜算十分有效。