未来守护者出装s11-未来守护者出装最新
这个英雄很强力
原因如下:1:?E技能,加满20%最大生命值,R双抗。所以第一次回城前可以看出队伍的平均水平来选择出装,即使您是,也能打出不俗的伤害。
2:QWERQWE,也就是可以连续释放6个技能,在算上R的被动破甲以及伤害,那么就是8个。三项耀光都会有足够的发挥空间,W的法伤加成,也让三项的效果完全发挥了。
出装我就研究了三种,1:肉,主E,有输出?保护脆皮? 2:三项+AD后期装?3:三项+攻速智慧+肉或者绿爪,看后期发育情况。
首先!他对攻速并不是那么需求,但是没有不行,装备过度不要学后期,这样就废了,记住自己的射程很近,而且技能很多,Q1点,主E副W,前期爆发收钱,靠机动性很赚,装备起手净蚀,靠W的三连很轻松粘人,起手耀光就是渣,爆发不高,一旦1V1,R的cd会让你很吃亏。你很脆,所以木头锤很好,顺风就是三项饮血(黑切)无尽(绿爪)攻速鞋。你用不上太多的攻速。相信我,让你输出,对面肯定会切你,你必然切R打E准备下一个输出位置,当你切回来,你的W刚好结束,您可以自己摸索下。?逆风就是狂徒粪插,主E的20%伤,输出很暴力。三项后逆风可以出智慧之类的补抗性,在撑血量,团战很容易起来,QE秒一个15%血量的少年,很轻松。团战不了,你就是带动节奏的那个人、
所以他既可以半肉也可以肉,也可以dps。如果楼主自信可以要ADC位置,也可以半肉的位置看情况。
至于输出方式,看是否是突进型,如果是武器大师,E就要留着,你懂得。
我一般都是E?Q? A。然后近身或者需要爆发的时候,W? R?W?Q?三连后?E,凭借W粘着打,有三项没问题,R好了?继续循环。?
记住,主E没坏处,因为木头锤或者肉装,都是以肉起步,E的20%生命伤害会让你打出高输出,并且乱军取人头让你发育更快。Q的不稳定性,没有那么多亮点的。被动到用Q补刀骚扰,也就废了,无论是上单,还是对抗下路的游走gank以及近战控制例如牛头,你的E会让你摆脱困境。
LOL,新英雄未来守护者怎么出装?~~~ AP绝对不考虑。果断AD
感觉杰斯的装备基本没有什么变化,可以考虑出黑切。
攻速对杰斯来说,也不是很需要,当然是可以出的。
飓风、九头蛇都不适合。
王者剑对于杰斯来说不是很好,不如饮血的高攻,用技能爆发。
未来守护者-杰斯
这个英雄亮点是远程和近战的转换,远程时E技能提供了一个不错的移动技能,前中期输出强。
天赋:21 9 0,或使用9 21 0
符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华
个人建议作为半肉输出即可,远程技能作为辅助比较不错。
通常见到的是主Q副E,输出强力,也有主Q副W(W回蓝)。
简单是说,出日炎之后,主加W即可,前期以QE为主。
被动技能是远程和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远程:这个英雄基本走上单,利用远程输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低,5级的时候加。
近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞。Q技能跳过去造成伤害并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。
总的来说,近战+远程,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
比如:
远程,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害,近战和远程相互切换,不断循环。
一句话核心用法:远程EQ,跑过去切换成近战QE,中间可以接W。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远程,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远程输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远程技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
前期可以用多兰剑过渡,毕竟多兰剑回血的效果很好,新手感觉用蓝实在太多,把耀光换成女神之泪,后期卖掉。
半肉:忍者鞋+耀光+大饮魔刀+日炎(+轻语)+冰锤或军团,利用W配合日炎刷兵
ADC装:水银鞋+耀光+轻语+饮血+重生+黑切,轻语便宜,和耀光配合打出高伤害
推荐:忍者鞋+多兰+饮血+电刀+重生,之后可以转肉或输出
通用:忍者鞋+耀光+饮血+冰锤+大饮魔刀+轻语或重生,这个装备解决目前版本耗蓝问题,也是非常好的出装
鞋子附魔欢欣,最好配一个移动精华,这样前期就有+35的移动能力。
光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的中后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
半肉出日炎+W技能输出+饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、军团等。
lol未来守护者强不强 出什么装
以我个人的经验是这样,三相之力是一定要的,只要掌握好节奏能打出不错的输出。之后可以考虑天使甲和饮血剑,然后可以加些血量,大冰锤是不错的选择,有血量还有减速效果。基本上有这些血量加双抗也就差不多了。如果己方缺肉,可以考虑出蓝顿。能加护甲和血量的同时,切入后排时还能减对方ADC的攻速。最后可以出轻语或者无尽,因为毕竟还是要切后排打输出的。
个人见解
lol未来守护者的出装
未来守护者,先说说缺点,耗蓝,技能没有专属大招,怕控制,皮也挺脆,其他的就找不出什么了,优点是确实很强力,2种形态随意切换,AD.,ADC都没问题,瞬间6个技能可以砸到对面脸上,本人比较喜欢炮形态EQ威力,射程超给劲,前期打爆对面没问题,E还可以加速,逃跑好用,锤形态Q还可以让敌人减速还是范围性,E可以将人击飞。再说出装,我喜欢暴力型杰斯,上场一个多兰之剑,第一次回家出女神之泪+一个重剑,然后把第一个塔摧毁了就去gank,第二次回家出镰刀后面的装备顺序是顺风:最后的轻语,镰刀变饮血剑,黑切,魔切(就是女神之泪升级版魔宗的再升级版),鞋子(根据对面情况出),冰锤,这个装基本上是神装了。逆风:在镰刀之后就是狂徒,之后要是对面物理攻击多就出反甲,法师多就出魔抗装,鞋子,冰锤,镰刀变饮血,最后一件看着对面情况最好再来个防御装。纯属自己实践经验。
LOL新出的未来守护者怎么样?好玩么?
守护者-杰斯
这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了一个不错的移动技能。
天赋:21 0 9,打野使用9 21 0
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华或穿透精华。
个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为辅助比较不错。
主Q副W(远超),或者主W副Q(近战或打野)。
被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,但是没有穿过E的时候,攻击很低。
近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害,并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。
总的来说,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
比如:
远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害。
近战,贴近的时候,Q减速,W贴着对方,E击飞,切换状态(移动加成),EQ打出高伤害,穿过E,追击。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。
出装:忍者鞋或者水银鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+燃甲或反甲+冰锤或者三项+饮血,主Q
或者:忍者鞋+燃甲+饮血+红X或智慧末刃+狂徒+无尽,主W,前期用近战打出优势,W和燃甲造成的伤害很高
或者:忍者鞋+燃甲+大饮魔刀,这个时候输出比较好,后面可以出饮血+冰锤。
光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
出燃甲+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。
lol未来守护者后期出装,要逆风一套,顺风一套,说全名
未来守护者这个英雄很像变形金刚,即可远程又可近战。所以说这个人物可以打很多位置。例如:上单,打野,还有ADC,中单也可以。我玩大概有十几场吧。觉得上单这个位置非常厉害(我就说下上单的出装路线)。
首先出门装可以选择1.布甲5红(对面物理上单的话)或者鞋子3红,也可以再等一瓶血(对面法师上单的话)为获取更高的机动性。
2.第一次回家可以选择出2~3把多兰剑来过渡(记得顺便带个眼,防对面的打野英雄来gank)
3好的,这样前期输出够了,就该出三相之力(小件:我个人是先出小冰锤,再出耀光,再是黄叉)
4.接着出大冰锤可以撑血,这样就可以算个小半肉了。
5.剩下的如果对面是法师多并且爆发强的话可以选择智慧末刃和饮魔刀(并出升级版)我认为杰斯最适合这种装备,既加魔抗物抗,又加攻击力。很不错
6.最后一件就是兰顿了,增加物抗,让你更肉一些。
这样出装,我认为输出有了,半肉也有了。打起来更是轻松。
我认为每个人都有它的厉害之处,你可以玩下新英雄未来守护者,多练几盘,也一样厉害。
技能点:我认为是主E副Q,有大点大,最后W。 你可以不停的切换形态来回到战场,也可以在炮模式,用E技能来加速。
(注意,这个英雄并不是爆发型英雄,不要试着与别人拼血)而是采取磨血的战略。回到战场后,最好是炮形态,如果有机会可以用普攻去点敌人一点(将敌人的魔抗物抗)不行就算了,在开启加速之门,放一个Q。在马上切换锤形态经过加速门使用Q,这是他是跑不掉的(门的加速,再加上换形态的加速,绝对躲不了你的Q,同时使用W,普攻一下,E一下(把他锤飞)这样他也打不到你。这就是一套连招。造成的伤害也绝对不俗,基本可以打掉敌人一半的血。
的确,这个人物的上手很难,你可以试着用一下上面的打法和出装打一下人机,多练练。绝对这个人物包你满意。希望采纳~~
英雄联盟中 未来守护者的出装及团战中的位置 作用
这个真不好说啊 未来这个英雄可玩性很强 出装太灵活了 可以打的位置也很多 你说要一套出装 到底是什么位置的呢 你的出装要根据对面的和己方的情况出装 而且你出装的先后也会影响局势和自身的发育 不过我大致跟你说一下几种比较常见的
1、常规的上单半肉杰斯 这种出装是最常见的 用于上单 其中三项是核心装备 后期一套大致是 免伤鞋 三项 饮血 蓝盾 狂徒 还有复活甲(分叉收益不高 不推荐) 我所说的只是一个上单杰斯的标准出装 因为杰斯这个英雄太灵活了 就算是标准的出装 你出装的先后顺序也会影响 前中期的局势 比如你自己方的adc是小炮或是皮城 类似这样的英雄 很吃装备 在中期需要发育 还不能给前中期的团战 提供很客观的伤害时候 那么你可以考虑先出饮血 在中期的团战 充分发挥远程形态的QE 在伤害输出上可以弥补这一劣势 从而有能帮助adc顺利过渡到后期 如果对面的半肉比较多 那么又可以吧饮血换成轻语 你的远程第一下攻击是有破甲效果的 再加上轻语的特效 点人是很疼的 当然一般标准出装的杰斯 会有一个很明显的劣势 就是后期的伤害略显不足 远程的QE打人不疼 近战的E CD比较长 击退而且用不好 容易帮助对面逃跑
2、poke流杰斯 就是充分利用杰斯远程形态的QE 在团战之前对对方进行磨血消耗 Q的加成是1.2装备攻击力的ad加成 穿过E的门 伤害增加了40% 加成大概能到1.7的ad加成 这是个非常恐怖的伤害 杰斯的QE伤害高 射程远 利用这一优势 可以考虑杰斯完全出极限输出流的 这种杰斯偏刺客 需要很好的走位和熟练的QE的手法 其中出装就很简单了 减CD鞋就是饮血加饮血加饮血 当然了缺点是有的 那就是QE的CD时间比较长 需要蓝BUFF或是一些减CD的装备进行辅助 QE的强大耗血能力 在双方对峙和僵持的时候 利用对面的脆皮一个不小心的走位 都会打到掉很近半管的血
3、打野杰斯 你没听错 杰斯是可以打野的 而且S3以后 随着红爪价格的调低 更强化了杰斯的打野能力 杰斯打野的亮点是W 近战的aoe伤害不说 出了红爪的杰斯可以利用远程形态的W很轻松触发红爪的特效 而且gank能力 远程形态起手QE 穿过电门 切换形态 Q中减速 用E打回来 这一套爆发虽然操作起来比较难 但是伤害是很恐怖的 另外一个好的杰斯 应该熟练的运用QE 而不是EQ 就会先Q后开电门加速 打野出装大致是 免伤鞋 打野灯 冰爪 饮血 干扰水晶 蓝盾。。。。
打了这么多 我实在是累了 还有很多 我自己还想了一种 就是尝试用杰斯出兰德里的折磨 兰德里是对减速有翻倍加成的 如果团战的时候 近战一个Q进去范围减速 开W伤害应该是很可观的 不过这个只是个想法 因为这件装备合成的过程对于杰斯是比较痛苦的 除了那个特效 其他的属性对于给杰斯提供的加成比较低 杰斯这个英雄非常的灵活 有人说他虽然有6个技能 但是每个技能都不突出 但是我想说 很多的时候 一个英雄的强弱 装备也是起到决定性的作用的 随着S3的到来 装备的变换 很多S2的不算热门的英雄 现在脱颖而出 皮城可以达到三枪一个被动 ad凯南的崛起 as流的增强 所以玩什么英雄不能拘泥于一成不变的出装 神装只是告诉你 可以将某一个英雄的特点发挥到最大化的可能性 但它并不是一个万能的模板 杰斯的6个技能更是打法多样 层出不穷 在充分理解这个英雄基础上 根据实际的情况 指定你的出装思路和打法路线 这才是真正会玩游戏的人。。。
杰斯有三种打法,1.上单,(推荐)2.打野(不推荐)3.下路ADC(看喜好)
如果你选择上单的话.可近可远人杰斯线上是不虚任何人的.初装以2T半肉初装,以残暴饮血为主,其次可以冰锤春哥狂徒.
打团由于杰斯是poke流的代表,开团前尽量开EQ消耗.半肉打团就是开近身形态Q,突进对方后排,走位开E,击退.打 说白了就是一个突后排的.
打野的话,以肉装为主,打团以保护后排为主.
打ADC的话,前期强势,后期伤害还是靠近身的E人百分百,所以ADC的小身板不可能让你开R接Q苍穹之跃的, 打ADC就是EQ,EQ.开W AAA.后期近战形态浪费太多,
所以,以上单为主.初装2T,打团切后排
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