命运2光能中的暗影任务流程-命运2光能重铸任务怎么做
命运2在近日发布了3.2.0.1版的更新补丁,本次更新将开启永夜赛季,那么具体都有哪些改动呢?下面一起来看看命运2 3.2.0.1补丁内容详解吧。
命运2 3.2.0.1补丁内容详解
综合
四个遗失区域加入每日传说或大师遗失区域的轮转中!
修复了在多个活动中无响应或堆积在一起的战斗人员的问题。
修复了在一些六人活动中导致在特定区域有很多敌人存活的情况下一些AI敌人不会开火的问题。
熔炉竞技场
6v6熔炉竞技场活动现在拥有更新过的入门体验。
你可以浏览你的队友,查看和你正在进入的活动相关的统计数据。
趋势控制和焦灼小队会重新加入每周列表轮转。
调整了亡悬崖地图的出生点,这样玩家就不会在出生时处于悬崖边缘。
修复了在私人比赛和较量中队友击败的音效。
移除了私人比赛中的仁慈规则。
玩家现可以随时加入正在进行的私人比赛,不论队伍分数和剩余时间有多少。
修复了在偏远海岸、秋天旗帜、寡妇城和火焰祭坛无法获取的重生成点。
智谋
修复了一个活着的敌人藏在上一个出怪点导致出怪点不发生变化的罕见问题。
修复了在军团建筑(Vex)会发生的错误出怪进程。
修复了一个嗤魅憎恶会成为友军并攻击其他嗤魅的问题。
修复了掉落的萤光因敌方队伍召唤古昧而直接消失的问题。
修复了在智谋海上平台地图上的敌人不会移动或利用掩体的问题。
修复了术士玩家可利用瞬移类技能在智谋中入侵之后留在另一方场地中的问题。
新曙光战役
改进了教程信息中的一些解释。
教程信息不会再出现于熔炉竞技场和智谋比赛分散玩家注意力了。
修复了玩家可能放弃“希望的火花”任务并无法从任务档案商人那里重新获取的问题。
目的地巡逻
月球
修复了一些在月球自由探索时的任务敌人在被击败后立刻复活的问题。
修复了在月球上的解谜宝箱上的邪魔族符文可能缺失的问题。
修复了在月球上的一些解谜宝箱不出现的问题。
发射基地:
韩潇现在将提供可重复的发射基地悬赏。
修复了玩家在溪谷迷宫遗失区域的首领传送门后方被卡主的问题。
在鸿沟的直升机下方那只邪魔族不再总是那只在2014年杀过你的虫瘤了。
所有在发射基地被遗忘的亡机灵已被正确移除并妥善安葬了。
岩洞在其靠近水的边界将拥有玩家限制区域。
幽梦之城:
修复了在玩家任务/悬赏物品栏满了的情况下可能导致其丢失“小礼物”任务的问题。
打击任务
堕落者S.A.B.E.R.:
在拉斯普廷地堡的第一关,缩小了无底洞的亡区域,这样玩家可以拥有挣扎一下的机会。
加快了轨道汇报对话到进入游戏的速度。
修复了在任务区域前遇到的公共事件的对话在战争卫星关卡仍然播放的问题。
在打击结束时,玩家的机灵将立刻复活玩家。
第一个进入战争卫星区域的火力战队成员将轻松看到战争卫星坠落——小心点!
恶魔巢穴:
移除了一些可以互动但没有任何作用的物体。
修复了在赛皮克斯首领boss战使用雷霆冲击会导致玩家卡在空中的问题。
修复了赛皮克斯首领受到超额伤害的问题。
倒置尖塔:
在Boss战进入下一层之后,在上一层阵亡的玩家的机灵会直接在下一层出现。
虚无典狱官:
修复了击杀勇士的数量不被正确记录的问题。
修复了一些卡巴尔勇士在旧的长老监狱竞技场战斗中失踪的问题。
腐化:
修复了玩家会因为火力战队的其他成员跑太远而卡在虫瘤房间的问题。
耻辱:
修复了已经完成新曙光战役的玩家仍会听到新曙光对话而非正常对话的问题。
修复了玩家会被所在boss房间外,而加入的玩家会出生在离火力战队过远的地方的问题。
试炼场:
修复了打击名字书写错误的问题。
公共事件
阻止乙太仪式:
修复了界面不会显示你已经加入公共事件的问题。
邪魔族仪式:
修复了玩家在月球的同一个区域就可自动加入公共事件的问题。
突袭
深岩墓室:
修复了玩家可通过下快雀来重置墓穴安全关卡地下室的火的问题。
修复了玩家在开始最后一关之后仍可吃旗的问题。
修复了玩家可利用将玩家吸出气闸来完成阿特拉克斯-1挑战模式的问题。
修复了玩家在墓穴安全关卡可以利用在战斗人员身上使用终结技来加入友军的问题。
救赎花园:
修复了在神圣裁决任务激活时一些音乐不播放的问题。
最后一愿:
修复了魅痕在某一边会提前20秒释放团灭机制的问题。
地牢
异端深渊:
修复了允许抱球在砸球时可以复制的问题。
UI/UX
移除了玩家路径点旁赛季等级的显示上限。路径点现在会在玩家赛季等级超过999时正确显示其实际数值。
赛季等级现在会出现在玩家名牌的提示中。
镀金称号的镀金计数会显示在玩家游戏内的路径点上。
修复了一些无法镀金的称号会显示镀金UI的问题。
修复了镀金称号的声效不和动画同步的问题。
更改了火力战队隐私按钮在名单中的位置。
减少了一些过期物品和货币的分解时间并提高了分解效率。
在成就页面中的所有可在记录页面找到的类型的项目提示不再显示“成就”。
传说故事、统计数据等等都将正确命名。
导航模式的一些改动:
在导航模式中将悬赏和任务分开。
现在所有的悬赏都将出现在导航模式中。所以它们现将无法被追踪。
在键鼠上的类别转换可以通过滚轮进行控制。
正在追踪的成就现在将在导航模式中单独显示。
应急后勤行动中心现将出现在导航器目的地页面(从高塔地图中移出)并拥有自己的地图。
导航器目的地页面添加图例。
为键鼠用户添加从任务步骤提示页面到任务细节页面的捷径。
更新了反勇士模组的装载提示。
外观自定义已加入装饰页面(角色页面下方)。
玩家现在可以在这个界面自定义他们的护甲着色器和皮肤。
玩家还可以使用职业特定或付费代币(合成纤维螺栓或合成纤维模板)来解锁任何他们获得过的护甲外观。
玩家现在可以在预览页面一次性将着色器应用在他们所有的护甲上。
玩家现在可以在外观自定义界面一次性预览多个部位上的着色器或皮肤。
游戏体验和投资
护甲
在狂猎赛季中,许多护甲模组因为特定能量类别的武器核心模组改为任意能量级别而宣告作废。而护甲2.0之前的这些模组也都作废了。
心灵宝库皮肤先可以在年1版本的难以逾越的颅骨堡垒上装备了。
修复了导致在一些过长动画中女性角色模型使用男性角色模型的手臂模型从而使手臂和臂铠发生明显穿模现象的问题。
土卫十三现在在另一个守护者烟雾弹的作用下将不再提供真视。
凯布利之刺在受到其他守护者烟雾弹隐身效果的时候将不再提供真视。
邪冬的头盔不会再将2020至日英雄护甲炫光锁定为虚空。
回天掌法模组将正确和战栗打击近战相互作用。
刺客风帽、断绝末路以及邪冬的头盔现在将在冰影近战击杀时正确触发其效果。
断绝末路和邪冬的头盔现在将在被击败敌人的位置产生效果,而非释放技能的玩家位置产生效果。
添加了完整的一套追踪的护甲模组。
移除了所有在英杰赛季之后发布的传说护甲的灌注上限。
在英杰赛季和影临赛季发布的护甲套装上的传承护甲模组栏位将由战斗风格护甲模组栏位替换。
武器
移除了所有在英杰赛季之后发布的传说武器的灌注上限。
武器框架
削弱:
攻击型框架(120射速)手炮的伤害和瞄准辅助衰减距离将减少2到4米(依照射程属性值决定)。
这个改动将凌光之刻带来的射程加强大致削减了一半。
涡流框架的刀剑满能量重攻击消耗从4增加到6。
移除了刀剑的穿盾伤害。
加强:
将精准自动(450射速)的单发子弹伤害从17提升至18。
将稀有线性融合和后膛榴弹发射器加入世界掉落池。
提高线性融合精准伤害15%,及其备弹量20%。
增加融合伤害衰减的开始距离,100射程将不受衰减影响,0射程将在2m处开始受到影响。
特性
削弱:
光速拔枪操控性加成将在切枪后1s或开镜之时移除。
已经存在的和新掉落的邪冬的谎言及星芒视界的光速拔枪将被替换为充盈。
狂乱的额外伤害由+20%减少至+15%。
洪涝现在将额外提供弹匣容量,满电池额外伤害从33%减少至25%。
加强:
维持生计将不再减少备弹量,并且微型冲锋枪现在将在每个击杀后收到与自动相同比例的弹匣。
高强度型储备和越战越勇将在满足条件时直接触发(之前是在弹道开火时触发)。
不屈在PvE中将更易触发(在橙色血条敌人上会立刻触发)并且增加20%的治疗。
交感库现将在主要功能之外额外给予+20换弹速度。
蜻蜓现在会在重型堕落者侦察机和魔眼上触发了,并且比天选赛季改动之后触发得更快。
腰射握把将提供+1度精准腰射角度范畴,+1.2倍准星粘着衰减距离(在影临赛季加强的基础上增加)。
钢铁握把、钢铁凝视、钢铁之触的次要属性惩罚从-40减少到-30。
渗透和元素电容现在将和冰影分支职业产生作用。
元素电容在使用冰影分支职业时将给予增加后坐力方向控制和减少ADS移动速度惩罚的加成。
心无旁骛触发时间从1.5秒调整为1秒,后仰削减度从30%提升至35%。
迅捷在触发效果之外,现将被动给予+20操控性和+20装填速度的效果。
无尽悲痛在触发效果之外,现将被动给予+30弹匣属性的效果。
模组
专家弹匣和专家目标获取次要属性惩罚从-20减少到-15,修复了刀剑装备专家弹匣不提高备弹的问题。
专家平衡提高了后坐方向加成的力度。
异域装备
米达多功能的催化特性从不法之徒改为心无旁骛。
提高了隼月的超因果充能和超因果射击增益buff的优先级(有时候这两个buff会被左侧过多的文字顶掉)。
挽歌在旋转刀刃之后的重攻击伤害减少约16%。
堡垒移除了穿盾伤害,但获得独有特性可眩晕势不可挡勇士。增加扩散角度13%。
现可以从高塔的失落光能纪念碑终端获得帝喾预言。
问题修复
“腹背受敌”特性增益在使用“腹背受敌规格”模组后不再延长。
修复了一个导致同调可以在熔炉竞技场中切换开火模式后可对友军造成伤害的问题。
修复了在精确框架手炮上安装备用弹匣会显示弹匣属性下降的问题。
修复了在时间子句的弹匣减少时仍显示绿色增长箭头的问题。
修复了敲打在超能全满的情况下仍然触发增益音效的问题。
修复了云霄破击在命中免疫目标时依然可以触发闪电风暴的问题。
修复了邪恶符咒放射性光芒的颜色是白色而非绿色的问题。
修复了召唤灵师自动的放射性光芒是白色而非橙色的问题。
修复了第七炽天使霰弹枪皮肤导致尾部视觉效果出错的问题。
修复了崇拜狙击使用凌光之刻水印而非狂猎赛季水印的问题。
修复了在结束冲刺时米达多功能会导致动画在第一人称视角播放的问题。
修复了专家弹匣无法在孤空伤痕上起作用的问题。
能量等级与游戏进程
武器和护甲灌注上限提高10点。所有来源都将提供至1260以前的升级,强力来源将提供至1310,而巅峰来源将提供至1320。
悬赏与追猎任务
Exo陌客开放了一个新的冰影星相任务。
要求拥有《凌光之刻》,完成战役,并从陌客处获得先前的所有冰影星相。
修复了生于暗影第二部分的第二步任务需要使用冰影技能击杀的数量从60变为30的问题。现在任务目标已经回到了原来的数值。还没有完成这一步的玩家,需要使用冰影技能击败60个战斗人员。
围绕武器的悬赏现在将进行每周轮换,不再是随机出现。
修复了埃里斯·摩恩的剧情后记忆任务不在她的地图标记上显示的问题。
修复了奖励宝箱没有路径点从而导致其容易被错过的问题。
萨瓦拉、沙克斯和浪客现拥有全新的每日和可重复冰影悬赏。
智谋每日悬赏以及全部三个商人的可重复悬赏都需要获得冰影分支职业。
技能、星相和碎片
修复了导致猎人的神行武士之法作战流程特性触发不一致的问题。
色盲支持
冰影技能现将拥有色盲支持:
敌人的水晶
敌人的狂啸
敌人的暮域
敌人的凄凉观察者
玩家在熔炉竞技场中的高亮现在也拥有色盲支持。
分支职业调整
猎人:
沉默狂啸的冰冻的爆炸范围从半径12米缩小至8.5米。
敌人的狂啸在接近的时候会有红圈提示。
泰坦:
冰川震击结束时返还战栗打击近战能量。
修复了玩家可以通过站在对手的光明屏障中来触发“折磨的低语”的问题。
术士:
影宗
凄凉观察者现在给予两个碎片插槽。
混沌之触
修复了混沌之触超能可以穿透一些比较薄的墙或物体使其能伤害或击杀另一边的对手的问题。
战斗人员
减少了堕落者运兵船的炮塔生命值。
数据追踪器
为每个可以镀金的印章添加数据追踪器,追踪印章被镀金的次数。
赛季挑战
精力满满提示已被更新,将引导玩家前往赛季挑战而非每周悬赏。
添加了一个“过往”赛季挑战分类,将所有天选赛季的武器、声望以及传说故事奖励的赛季挑战移至“过往”中的天选赛季栏目下。
其他天选赛季的赛季挑战将不再可用。
添加了一个新的赛季挑战经验奖励型号。
着色器
着色器现在是可解锁物品,在使用时不再消耗。
着色器已经从物品栏中移除,现在可以在收藏中找到。
在收藏中已经解锁的所有着色器都可以花费500微光装备在武器或护甲上。
在玩家物品栏、仓库和邮政长中存在的着色器会被移除。
季票
更新了玩家在等级99时购买季票等级的提示,将不提供超过100级的进度。
赛季护甲将不可通过季票掉落。
赛季护甲现在只能通过赛季获得和赛季等级额外奖励获取。
更新后的季票等级奖励:
免费:
等级5——25个传说碎片
等级10——25个传说碎片
等级15——5个强化核心
等级20——异域记忆水晶
等级25——传说记忆水晶
高级:
等级14——25个传说碎片
等级15——5个强化核心
等级17——10000微光
等级24——传说记忆水晶
等级27——5个强化核心
等级34——3个升级模块
等级37——10000微光
等级44——25个传说碎片
等级47——3个升级模块
等级54——异域记忆水晶
等级57——5个强化核心
英勇、恶行和荣耀
荣耀、英勇和恶行声望的内部系统进行了重做。在游戏中,玩家不会看到太大的改动。
统一荣耀、英勇和恶行等级声望追踪。
在《遗落之族》之前,荣耀和英勇只有主要级别(守护者,勇者,等等)。
《遗落之族》之后,荣耀和英勇拥有了附属级别(勇者I、II、III),同时加入的还有恶行。然后,之前的追踪数据(职业生涯等级)和任务统计的仍然是老的主要级别。
现在,所有的附属级别都被转换成了级别,而所有需要用到这些“级别”的地方都已经做了相应的更新。(例如,职业生涯统计数值,任务目标等都被乘了三倍。)
荣耀游戏列表不再锁定英勇连胜。
试炼开始页面会显示英勇证章。
恶行连胜奖励现在将是线性的(每胜+35分)。
荣耀连胜奖励现在将是线性的(每胜+20分)。
英勇和荣耀的获取与奖励将被PvP封禁锁定。
在你拥有满额上维碎片时你将无法重置英勇和恶行。
恶行等级奖励故人往事的获取限制已经移除。
恶行等级奖励远亲在之前没有获取的情况下可以直接获取。
艾达-1已携多种物品返回高塔。
在赛季介绍任务完成之后,玩家可拜访艾达-1来领取护甲合成悬赏从而获得每个职业每个赛季最多10个的护甲合成材料。
班西-44将不再提供护甲模组,而会每日轮换提供武器模组。
当仄的物品栏中包含一件可以影响某一特定技能效果的异域护甲的时候,该异域护甲能影响该特定技能冷却时长的属性数值会更高。
聚焦本影记忆水晶和棱镜重铸器
已聚焦的本影记忆水晶通过棱镜重铸器聚焦之后将自动解码。
棱镜重铸器的聚焦选项的视觉效果已被改进,减少了视觉上的堆积和困惑。
平台与系统
为Xbox One和PS4添加了动态模糊、色差和胶片颗粒的设置选项。
综合
修复了在玩家突然退出游戏时导致快雀不被清除的问题。
修复了在命运内容保险库中的装备从打击特定的战利品列表中错误地掉落的问题。
快雀不会在七秒之后自动消失,而是可以在世界中半永久存在。
停车的时候请注意点素质。
玩家现可在永恒之诗商店档案页面轻松筛选物品。
档案中拥有超过200个物品。
在玩家拥有可解码的光明记忆水晶时,商店栏会显示闪光。
命运2影临与英杰赛季的充斥光能模组盘点
__光能故事书-《不法边境》
收起__光能故事书-《不法边境》__光能故事书-《那个名为凯德的男人》__光能故事书-《机灵故事》光能故事书-《来自变节者的信》__光能故事书-《伊娃的旅程》__光能故事书-《曙光节的喜悦》__光能故事书-《尘埃》__光能故事书-《偷来的情报》__光能故事书-《术士阿诺尔》__光能故事书-《月球失落的机灵》__光能故事书-《来自埃里斯的信件》__光能故事书-《鸽子与凤凰》__光能故事书-《星座》__光能故事书-《束缚与外出》暗影故事书-《遗落王子》暗影故事书-《权利的真相》暗影故事书-《浪客的智谋》暗影故事书-《许愿墙》暗影故事书-《毁灭之书》暗影故事书-《玫瑰上的荆棘》暗影故事书-《编年史》暗影故事书-《自白书》暗影故事书-《揭露》暗影故事书-《在海妖之海的最后几天》暗影故事书-《被诅咒者的审判》暗影故事书-《试炼和磨难》暗影故事书-《奇异诠释》
命运2年三结束后将修改成就界面,其中没有获取的故事书将开放浏览,但是不会显示已经获取,对于收集党来说非常难受。下面就给大家带来命运2影临赛季全传奇故事书获得方法,以供玩家参考。
__光能故事书-《不法边境》
完成遗落之族主线任务即可解锁,之前有一本故事书有bug,不知道现在是不是可以直接获取。
命运2永夜赛季失落光能纪念碑异域武器兑换推荐
影临赛季-迅捷充能
收起影临赛季-迅捷充能影临赛季-精准充能影临赛季-持续充能影临赛季-辐射光能影临赛季-充能收割者英杰赛季-战争思维之光英杰赛季-暗影之光英杰赛季-焚烧光能
命运2中影临赛与季英杰赛季都有哪些充斥光能模组呢,下面就给大家带来命运2影临与英杰赛季的充斥光能模组盘点,以供玩家参考。
影临赛季-迅捷充能
这个有两条属性,第一个用脉冲手枪微冲快速消灭战斗人员。(消灭两个战斗人员即可充能)
第二条属性用脉冲消灭战斗人员给队友掉绿子弹,这他喵的实打实工具人属性。
充能效率:较低,且是5费模组
推荐用途:日落可以搭配当前赛季的脉冲势不可挡,来做好一个合格的给队友生产绿弹的工具人。其他三人本也可以用,主要用来推图。
命运2第五年度邪姬魅影光能纪念碑异域武器兑换指南
命运2永夜赛季中失落光能纪念碑有哪些异域武器值得兑换呢?部分玩家可能还在纠结,下面一起来看看命运2永夜赛季失落光能纪念碑异域武器兑换推荐吧。
命运2永夜赛季失落光能纪念碑异域武器兑换推荐
猩红战争 ——— 异域装备
遗落之族 ———— 异域装备
暗影要塞 ———— 异域装备
关于 黑桃A萌新入坑以我观察到的一个现象 50%玩家甚至更高第一把兑换武器都会选择 黑桃A 应该是受一些凯德的宣传片或者想玩pvp等一些影响。觉得 黑桃A 帅啊 什么的
想杠的看好下段话
如果你是想以更快了解这款游戏 去体验更多的玩法的话 不太建议第一把兑换 黑桃A
首先pve问题 清怪 不是理想中的那么好 用手炮清怪的效率完全没有榴弹发射器的效率快 只是图一帅罢了。最重要的是占用一把金枪位置,不管是装备还是武器 只能同时穿戴一把或者一件
其次pvp问题 队伍萌新刚入坑去尝试pvp那真的不太友好你会看不到人在哪你就了,开枪根本打不中人。命运2的pvp的技术需要pve技术的铺垫
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————正文开始_
上下顺序排序 ↓(括号内为别名)
遗落之族——混乱无序
遗落之族——伊邪纳岐qí的重担(剑狙)
暗影要塞——枯萎囤积(粪坑)
暗影要塞——爱莲娜之誓
猩红战争——蠕虫低语(虫狙)
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自问自答环节
问:为什么 黑桃A 没上榜?
答:正文上方一段话
问:为什么优先级 混乱无序 ?
答:混乱无序 不管是 深岩墓室 还是 玻璃拱顶 对萌新的输出手法没有太高的上限,包括宗师。
混乱无序 相当于粘粘榴弹 在一定距离每颗榴弹能练成一个电线(具体早上7:00评论区放图)
作为排行第一肯定有他的道理问: 深岩墓室 和 玻璃拱顶 是什么?
答: 六人合作闯关副本 每个副本都有些不同的玩法以及奖励。奖励都非常值得去拥有
问: 伊邪那岐的重担(剑狙) 是个什么东西?怎么排第二?
答: 剑狙 作为单发子弹伤害最高的武器。值得有用!有催化单发伤害高达6枪伤害。没催化4四枪伤害
特性: 长按R将4发子弹合成为一发
催化获得方式: 世界掉落(不管打什么都有几率给,有可能杀一个小怪就掉了)
问: 枯萎囤积 怎么在榜3?怎么这么强
答: 赛季神器模组’突破清场’最上面一排最后一个模组(同样对 混乱无序 也生效)
效果: 用榴弹攻击到首领单位 将其削弱 受到的伤害增加30%(不可跟神圣裁决叠加)
催化效果: 自动装填 大幅增加操控性
催化有点小难,但是有必要去做 第一个任务是完成400场活动列表 肝疼
如果是没有“充裕”时间的上班族跟学生党直接跳过这把异域武器
问: 爱莲娜之誓我怎么从来没听说过啊?很强吗?
答: 反屏障神器 唯一一把绿子弹的手炮
因为赛季神器模组的原因 这赛季高光副本清一色的 艾莲娜 破屏障。高光副本 可以获得 上维碎片 以及 异域装备,队伍萌新起步来说非常推荐!!
中近距离
催化效果:弹夹储备量增加到9。原来好像是6发还是7发_自动装填
有催化跟没催化区别不是很大就是需要换一下子弹
另外蠕虫低语
相对于其他金枪更有必要获得 有催化跟没催化完全就是两把枪没有催化的虫狙根本就拿不出手
有催化精准伤害直接拉满
金枪特性: 弹夹中的三枪全击中弱点将自动装填弹夹(相当于一直打中弱点 无需换弹就一直开枪打)
催化效果: 开镜瞄准一段时间增加接下来的精准伤害和射程。关闭瞄准镜或者将消失 再开镜等下时间还会有的
命运2影临赛季虚空中泰坦配装攻略
材料获取
收起材料获取年一猩红战争年二遗落之族年三暗影要塞年四凌光之刻传承装备
命运2失落光能纪念碑是游戏中获取武器的主要方法之一,失落光能纪念碑有什么武器值得兑换?下面给大家分享命运2第五年度邪姬魅影光能纪念碑异域武器兑换指南
失落光能纪念碑说明
年四更新后在高塔保险库正中间新增加的商店,主要出售由于删除任务星球或者任务副本等的,失去获取途径的年一:猩红战争,年二:遗落之族,年三:暗影要塞_,年四:凌光之刻的异域装备和传承装备。
兑换需要异域密码,微光币,星球材料,防具升级材料,某些武器需要征服奖赏币。
部分材料与其获取途径
异域密码:用来兑换异域武器的最核心代币,持有上限为1,来源为机票奖励或者完成从商人“仄”接取的任务“异星学”。
仄:苏尔,XUR,外号老九,该NPC周六凌晨1点来周三凌晨1点走,上班地点固定几个位置随机选一个,到点了可以在社区内询问或者关注一些信息发布者,他会提供任务,三职业各1个随机异域防具,一把随机金枪,一个需要花费97紫色碎片购买的异域水晶,购买一次后将会变成一个异域密码,且每周只能使用碎片购买一次和使用异域密码购买一次
PS:值得注意的是,老九每周都会提供一个异星学任务,但是你必须在周三他离开之前上交任务,如果拖到第二周上交任务,则该周无法接取任务,而持有异域密码时,无法完成任务,假如你无法在一周之内凑齐兑换金枪的材料,建议在购买了当周老九售卖的未拥有异域后,于老九处用异域密码兑换金球,该金球必定能开出未拥有的世界掉落异域武器或防具,俗称开图鉴
微光币:游戏内最不值钱的货币,上限为25w,各种活动和宝箱均有产出,如果遇到急缺情况,可以通过拆解机灵,快雀和飞船来获得
星球材料:每个星球地图上的特色产出材料,完成公开事件,地图副本,开启宝箱,材料摘取,即可获得,亦或者可找寻高塔NPC拉忽尔大师兑换,其兑换材料和所需兑换材料每日刷新
防具升级材料:包括强化核心(土豆),棱镜(薯条),上维碎片(高尔夫),各种活动均可概率掉落土豆,而棱镜则需要中等难度副本(例如1550日落)获得,高尔夫则需要完成1580日落概率掉落或者找高塔NPC拉忽尔大师或者艾达-1使用材料(星球材料微光币和棱镜)兑换。
征服代币(保有上限240):命运2的游戏终局内容,需要一定的游戏水平和装备条件才可以参与的六人合作副本,突袭副本目前有五个:最后一愿,救赎花园,深石地窖,琉璃宝库,门徒誓约。
征服代币,则是完成突袭副本关卡固定掉落。
命运2永夜赛季玻璃穹顶副本故事与剧情详解
刷宝射击游戏命运2目前已经更新至影临赛季新版本,新版本对武器装备做了一定的改动,各职业的配装也随即进行了变化,下面来看看影临赛季虚空中泰坦的配装攻略
先来看一下多夸张 一近战一手雷 欧哥三分之二血 手雷直接回满 其他职业做得到吗
核心 至心甲 近战接手雷 清怪无敌 而且可以挂暴虐暗影 伤害也高
因为泰坦虚空中 都懂 叠力量也不会差 就算没有力量韧性放个屏障也可以
核心 暴虐暗影 火力无限 没有暴虐暗影谁玩虚空中泰坦
拾取光能 层层不绝 有光球起飞
装备配置和我的六维 大佬们见笑了 我是菜鸡 我六维真的刷不出好装备 你可以看看我之前帖子 韧性球都是些啥 圣心甲六维也很差 装备山巅大砍刀永远的神 爆破专家的饥饿 可以爆破专家的殉 道 者代替
关于实战方面 不存在没法引爆虚空中的情况 大砍刀下人人平等 输出可以直接换据点手和光亮之刃
高光本可以做一个虚空中挂暴虐暗影和开大保护队友的工具人 别说这套bd我还真的打了1050 效果不错 萨瓦图恩这张图秒不了boss还能开大保护队友
最后我想说一下这些天社区关于泰坦弱这个说法的观点 版本这种东西是在不断改变的 一直在抱怨赛季模组无法契合自己没有意义的 真正有那时间不如认认真真研究赛季模组 版本不会永远契合自己 上赛季雷霆线圈导致电猎秒勇士的套路 我也用雷霆线圈合成手泰坦完成了秒勇士的操作 与其抱怨版本 不如认认真真研究版本
命运2狂猎赛季失落光能纪念碑装备推荐
命运2玻璃穹顶是永夜赛季推出的一个新raid副本,玻璃穹顶副本讲了什么剧情?下面一起来看看命运2玻璃穹顶副本故事与剧情详解
命运2玻璃穹顶副本故事与剧情详解
新赛季_开始了。这个赛季给人的感觉还挺不错的。新武器素质都挺高,剧情上也有比较重大的突破,铺垫了有些日子的堕落者盟友终于正式登上台面了。这一点回头肯定还是要说一说的。当然,重头戏还是更新了RAID。尽管也是冷饭炒炒,但有至少比没有要强。而关于玻璃穹顶,说起来比较尴尬的是当年做编年史的时候经验不足,做着做着做成攻略了。而实际上的剧情内容讲的并不算多。那么趁着这次回归也正好来补一补,今天就来和大家一起聊聊与玻璃穹顶相关的故事。
卡布尔小队的命运
玻璃穹顶是命运的第一个RAID,算是最早期的游戏内容了。相关的故事很早就有人在做,到现在也说了不少。这里面流传最广的当属第一支玻璃穹顶小队也就是卡布尔三人组的故事。想了解具体细节的话搜一下应该有很多,所以关于这块的故事我们今天就不做重点了。我们今天主要来讨论VEX以及玻璃穹顶本身。卡布尔小队只是简单的复述一下来做一个引子。
我在穹顶中制造了一个伤口。我刺穿了它并让光能进入其中。
——神器:圣盾
‘无人军团’的卡布尔是活跃在圣城时代(圣城建立到玩家守护者复活之前)的一名泰坦。与未战狂术士普莱蒂斯以及猎人帕哈宁互为好友。3人曾在大狩猎期间组队猎杀阿罕卡拉。受到奥西里斯的影响,卡布尔对VEX有着十分浓厚的兴趣。在得知了传说中神秘的‘玻璃穹顶’的存在之后。卡布尔也成为了其众多寻求者中的一员。并且第一个找到了玻璃穹顶的入口。随后,他便拉上了两个好基友一起前往。开始了大家多次吐槽的‘3人开荒6人团本’的冒险 不出所料的,卡布尔小队低估了玻璃穹顶中VEX的力量。他们被击溃,并且遭遇了悲惨的命运。卡布尔被圣堂武士击败后饮下了VEX辐射液体,用最后的光能混合了VEX部件做出了玻璃穹顶RAID关键机制物品‘圣盾’。随后便疑似被转化为了VEX。帕哈宁在目睹了卡布尔的战败以及迷宫中的戈尔贡所具有的彻底抹除一个人存在的能力之后被恐惧压倒。逃出了穹顶并引发了PTSD,他始终担心自己会被VEX追杀并被抹去存在,从而造出了异域机枪‘Super good advice’以保存自己的人格。而下场可能最悲惨的是普莱蒂斯,这名术士的肉身被消灭。而精神则以某种数字备份的形态在VEX网络中遭到了永恒的囚禁。在傀儡战争期间,他的信号还被VEX短暂的暴露给圣城已引诱守护者前来解决侵入玻璃穹顶的傀儡。这也就是一代游戏中复刻版无视辩解的任务。好在卡布尔小队的牺牲也并非毫无意义,他们留下的一系列遗产为日后守护者了解并征服玻璃穹顶起到了至关重要的作用。
玻璃穹顶之谜
卡布尔小队的故事就此告一段落。但另一方面,围绕在玻璃穹顶本身的疑问却并没有通过他们的故事得到解释。换句话说,我们知道了圣堂武士和神谕可以塑造真实而戈尔贡可以进行存在抹除。但他们的这些能力是从何而来呢?而玻璃穹顶又是如何诞生的?这些问题就得进一步的进行探索了。同时,在探索这些问题的过程中。卡布尔小队的故事也有了些新的细节呈现。我们一点点来看。
萨瓦图恩笑了,正是她诱使了克洛塔切开此处空间。
——XXXIX:睁开你的双眼:侵入
首先,第一个问题当然就是:VEX为什么要建造玻璃穹顶?这里究竟是什么地方?关于这个问题,游戏中并没有给出明确打答案。但我们可以通过一些蛛丝马迹找到线索。经典读物《忧愁之书》中曾经记载了上古时期VEX与邪魔族的战争。也是游戏资料中对VEX这个物种最早的记录。在忧愁之书的记录中,克洛塔被萨瓦图恩算计(真是亲姑妈),在寻求逃避亡力量的过程中无意打开了一道裂隙,连接了邪魔族上维空间与VEX网络。大量的VEX因此涌入了欧里克斯的王座世界。但是这批先遣者在进入了王座世界后陷入了混乱,因为他们无法理解邪魔族的剑刃逻辑。就在克洛塔洋洋得意表示看哥把它们全部砍翻的同时,VEX送来了一台破解了剑刃逻辑的九头蛇终端:‘剑灵’奎利娅。反客为主的奎利娅一方面遵循邪魔族上维空间的法则,通过杀戮逐步增强自己的力量。同时也通过研究黑暗幼虫理解了对虫神的崇拜可以获取更多力量,从而命令自己手下的VEX崇拜虫神。但自己却并没有让黑暗幼虫融入自己的辐射液中。终于,奎利娅搞出的动静越来越大。大到引发了黑暗虫神Eir的注意。虫神随即命令欧里克斯:好好管管你的家族!
“我遇到了一个旗鼓相当的对手”他说。“他们希望永远存在,而我也一样。但我无法理解他们”
——《忧愁之书:XL:一切结果的帝王》
此时,欧里克斯还在某个征服前线打仗。被急急火火的召回来之后,先是锤爆了能看到的所有VEX。然后另一手又把克洛塔扔进了VEX网络中以示惩罚。但他在一时半会也无法对付奎利娅。反之,奎利娅也没办法对付欧里克斯。两边陷入了僵局。在多次尝试失败之后,奎利娅建立了一个欧里克斯还未成神前的模拟,希望能通过这种办法找到欧里克斯的弱点。但这种行为却最终导致奎利娅意识到自己无法战胜欧里克斯。因为欧里克斯具备着暗影的超因果力量,而这是VEX无法理解,无法模拟的。
奎利娅关闭了它的武器系统,使用所有的能量向更高级的VEX发送了一条信息。这些数据对于时空中的某一点至关重要。将会有大量的程序来对这些存在论武器以及王座空间进行学习。
——《忧愁之书:XLIII:错误时间线的终结》
于是,当奎利娅意识到自己无法战胜具备超因果力量,使用存在论(ontological)武器的欧里克斯之后。她关闭了自己所有的所有功能,用剩下的能源把她在这个空间中收集到的所有数据打包发给了‘更高级的VEX’(greater Vex)。并希望能通过这些数据来进行存在论武器的研究。之后,奎利娅就被欧里克斯击败并傀儡化。最后被转手送给了萨瓦图恩以回报她干的这趟‘好事’。当然这是另外的事儿了暂且不表。这里的关键点在于:奎利娅所收集到的数据究竟发给了谁?而VEX又用这些数据干了些什么?
结合今天的主题,结论就不用我再多说了吧。很显然,玻璃穹顶就是VEX利用了奎利娅从邪魔族上维空间中收集到的超因果与存在论武器数据而建造的,试图制造他们自己的存在论武器的试验场。
而关于这个结论,我们在玻璃穹顶中遭遇到的敌人也可以很好的佐证这种观点。
术士们轻声提醒着戈尔贡的威胁 —— 恐怖的造物,拥有无法想象的强大力量:一件存在论武器。
——资料卡:戈尔贡
很显然,玻璃穹顶中的圣堂武士、神谕、戈尔贡都是VEX自己的存在论武器。但同时,资料卡中也说明了。这些VEX的能力只能存在于玻璃穹顶中。而不像邪魔族邪神以及守护者一样可以随意在现实空间中使用超因果之力。因此,玻璃穹顶似乎有了那么一点‘VEX存在论武器原型试验场’的意思,而玻璃穹顶本身也变得特殊了起来。
说到这里,我们插一段与卡布尔小队相关的推测。根据资料卡中的数据显示:卡布尔独自一人打开了玻璃穹顶的大门。但资料又表示玻璃穹顶的大门无法独自打开。卡布尔也曾经表示‘我并非独自一人’。所以这是否说明了卡布尔其实并非只是一个3人小队而是一个完整的团队呢?而一代玻璃穹顶中的一些装备说明被标注上了‘无名氏’。所以这是否暗示了卡布尔小队中的其他成员其实是被戈尔贡的存在论武器‘抹除’了呢?在此基础上再推论的话,在卡布尔之前是不是有更多被抹除了存在的受害者,因此玻璃穹顶才始终未被发现呢?
细思恐极啊
很难说是艾希恩创造了穹顶还是穹顶创造了艾希恩。
——资料卡:‘时之汇流’艾希恩
说回主题,我们已经知道了玻璃穹顶中的VEX所拥有的超因果之力被限制在了穹顶之内。或许这就说明了穹顶本身也就是一个独特的存在。结合最终Boss艾希恩的称号‘时之汇流’,以及资料卡‘谜团:玻璃穹顶’中展示的3个不同的时间线。我认为玻璃穹顶很有可能就是所有时间线的交汇之处。正因如此,戈尔贡在此处消灭掉的一个人才能在所有时间线中产生影响。而自从分析过《揭露》之后我们已经很清楚,VEX的存在目的就是要成为整个宇宙中的‘最终形态’,他们原本也必将实现这一结果。所采用的方法是十分‘机器人式’的:通过对宇宙物理法则的计算和模拟。但是,由光能和暗影亲自介入所带来的超因果力量并不遵循宇宙的基础法则。因此,VEX也将不再是宇宙中唯一的赢家。我们知道,VEX深受超因果力量的困扰。涅索斯的VEX曾表示守护者无法进行模拟的光能令他们他们感到恐惧,而奎利娅也因为无法模拟暗影的超因果力量而败在欧里克斯的存在论武器之下。因此,通过在玻璃穹顶这个时间线交汇之处对超因果力量进行分析、模拟、学习并逐步掌握。就是《揭露》中所阐述的,VEX‘适应规则’的行为。而按照资料卡中的假设,艾希恩与穹顶或许是一体的。所以,就像摧毁一台电脑并不会影响整个网络一样。哪怕我们在穹顶中击败了艾希恩,或许假以时日它还会再次重生。并再次开始对超因果力量的研究。
光芒轴心思维永不疲倦,永不终结。虽然无法被阻止但可以被暂停。
——光芒复仇
但是至少,我们可以推迟VEX的进度。
最后,还有一个非常值得玩味的细节就是此次玻璃穹顶的回归。当然,从游戏运营的角度来看这无非就是棒鸡炒点冷饭来让玩家不至于饿。但是在剧情上,结合一些信息挖掘。我们又可以得到一些有趣的推论。首先,我们在上文中探讨了奎利娅与玻璃穹顶的联系。而我们知道VEX奎利娅在被欧里克斯击败后被傀儡化,变成了傀儡奎利娅。之后又被转送给了萨瓦图恩。一开始,萨瓦图恩对这个烫手山芋也是推三阻四。但后来我们发现这些老姐姐们相处的似乎还挺不错。奎利娅在剧情中的数次出现背后都隐隐有萨瓦图恩的影子。比如在《力量的真相》中出现的奎利娅就与幽梦之城的诅咒循环紧密相关,文中暗示了三周一轮的诅咒循环很可能是奎利娅所制造的某种VEX模拟。而到了现在的永夜赛季,已经有人在VEX空间中发现了一个疑似奎利娅的独立模型九头蛇,因此推测此次永夜事件背后主谋也与萨瓦图恩脱不了关系。这也就使得此次玻璃穹顶的回归变得似乎没那么单纯了起来。我们在穹顶深处找到了通往木卫二的传送门。神谕就曾经在另一端出现。而在幽梦之城中,我们也可以听到神谕音乐般的声音。这些迹象让穹顶、奎利娅、萨瓦图恩、永夜之间产生了一丝若有若无的联系。
这究竟是说明了VEX的存在论武器已经可以延伸至穹顶之外。还是说这是傀儡化的奎利娅所展现的超因果之力呢?
永夜的真相,还有待进一步的揭晓。
命运2闹鬼区域在哪
兑换材料
收起兑换材料暗影要塞遗落之族猩红战争总结推荐
命运2失落光能纪念碑的装备可以通过材料来兑换,狂猎赛季失落光能纪念碑有什么值得购买的装备?下面给大家带来命运2狂猎赛季失落光能纪念碑装备推荐
命运2狂猎赛季失落光能纪念碑装备推荐
一丶失落光能纪念碑说明
年四更新后在高塔保险库正中间新增加的商店,主要出售由于删除任务星球,失去获取途径的年一:猩红战争,年二:遗落之族,年三:暗影要塞_的异域装备。
兑换需要异域密码,微光币,星球材料,防具升级材料,某些武器需要征服奖赏币。
忘记截图了,假装这里有纪念碑位置图
纪念碑位置在高塔保险库的正中间。
_二丶兑换材料来源
1.异域密码_
身上只可持有一个异域密码,消耗后才可获得新的异域密码
_1)异域保管员成就给1个
_2)玖巨头小弟老九(仄)异星学任务_完成后给1个,老九每周六凌晨1点到周三凌晨1点上班,上班地点固定几个星球随机,可等待小黑盒大佬的老九周报,异星学任务需
当周完成,否则下周无法接取任务。
2.微光币
游戏内货币,完成各种赏金单,活动,事件都会获得,上限为25w(好像是,好久没满过了),也可找寻蜘蛛王兑换,蜘蛛王NPC在第五点集中说明。
3.星球材料
每个星球地图上的特色产出材料,完成公开事件,地图副本,开启宝箱,材料摘取,即可获得,亦或者可找寻蜘蛛王兑换
请注意,消失星球(火星,水星,木卫一,土卫六)的材料已经无法获得。
_4_.防具升级材料
防具升级材料包括强化核心(土豆),棱镜(薯条),上维碎片(高尔夫),各种活动均可概率掉落土豆,而棱镜则需要中等难度副本(例如1250)或者拆解大师(金边框)紫色防具获得,高尔夫则需要完成1280日落概率掉落或者找高塔NPC:枪酱班西-44使用材料(星球材料微光币和棱镜)兑换。
土豆薯条的快速来源:如果你拥有暗影要塞DLC并完成了暗影要塞剧情及任务:三阶祭坛,将会开启地牢副本“异端深渊”,每周三个角色完成异端深渊尾王均可掉落一件1060大师紫色防具,拆解可以获得6土豆,6薯条,三个号三件为18土豆,18薯条。
5.征服奖赏(保有上限240)
命运2的六人合作突袭副本目前有三个:最后一愿,救赎花园,深石地窖。
征服奖赏(后称征服币),则是完成突袭副本掉落。
一愿每周每个角色每关掉落3征服币一共五关(吧,记不住)(一周三角色应该45个)
花园每周每个角色每关掉落3征服币一共四关(每周三角色共三次36币)
深石地窖每周每角色第一次完成关卡给防具,隐藏箱子两个各给10个币和防具,第二次及多次完成关卡均给5个代币,关卡完成次数不限制,所以可速刷第一关获得代币。
5.纷争海岸奸商:蜘蛛王
蜘蛛王位置
蜘蛛王提供各种特定材料的交换,每日轮回可兑换材料以及兑换特定材料的所需材料
海岸的唯一奸商:蜘蛛王本人
上面两部分为赏金单,下面为材料兑换
个人建议每天来看看,用紫色碎片兑换星球材料的时候,把每种星球材料屯上各1k个备用。
蜘蛛王商店
有些人还不知道命运二号闹鬼在哪里。位置如下:
在完成灵天任务的第一步“失去的记忆”之前,你无法在塔的地图上看到入口。
命运2是一款由Bungie出品,Activision发行(2019年之前)的FPS游戏。它是命运的正统续作,支持简体中文。
设置背景编辑广播。
第一年(血色战争)
在Cabal的猩红军团指挥官领主Gaio的指挥下,侵略军发起猛攻,人类寡不敌众,失去了最后的避难所。丐帮剥夺了守城者的力量,逼迫他们走上逃亡之路。你将有机会探索太阳系中神秘的未知世界,用无敌的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战盖奥领主,你需要聚集人类分散的英雄,团结一致夺回我们的家园。[1] [5]
第二年(失去的家庭)
经过多年的战斗,珊瑚礁的残余会变得过于盲目。你和凯德6被派去亲自调查最近的骚乱。你到达后不久,发现长老会监狱的重要通缉犯组织了一次越狱。无视先锋队的权威,你必须深入暗礁追捕这些逃犯。探索新的领域,唤醒新的能量,获得强大的武器,解开觉醒者遗失已久的秘密。狩猎开始了。
第三年(阴影堡垒)
当圣城的英雄们把注意力放在我们银河系的前线时,一场新的噩梦从沉睡中醒来。用白羊月在月球上用奇异的装备武装自己,在黑暗花园和异端深渊中证明自己的勇敢。你必须面对恶灵,在他们把人类文明拖回黑暗时代之前消灭他们。
第四年(灵光时刻)
一股新的力量从停靠在欧罗巴前线的金字塔船上诞生,一个黑暗帝国在它的脚下崛起。在《命运2:灵光时刻》中,和你的守护者伙伴们一起,不惜一切代价打造这个der unter gang——即使这意味着使用暗影之力。
第五年(吉的邪恶幻影)
深入萨瓦顿的王座世界,发现她和她光明邪恶的恶魔如何窃取光能的秘密。学习制造新武器和崭新大刀的秘密,在她编织的谎言中承受真相。
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