惩戒之箭技能介绍_惩戒之箭走哪一路
1.要出惩戒之剑了,不知道咋样啊,现在我刚买个半人马,很给力,后期出装对了那伤害杠杠的·····
2.英雄联盟惩戒之箭怎么玩
3.LOL惩戒之箭有什么上分思路?
4.lol惩戒之箭怎么用
5.英雄联盟惩戒之箭怎么玩啊 试了很多次都驾驭不住 求大神赐教
6.lol 惩戒之箭 到底怎么玩?
首先你说的4个英雄,完全不属于一类,因为他们有着各自的位置打法,ADC,AP,打野,上单或。
水晶先锋:很好的打野英雄,6级以后gank成功率非常高,特别是后期团战,如果对面carry走位不好,先被你大拉到,那你们这一场团战几乎赢了大半。但是水晶先锋属于那种手短,无爆发型的英雄,不适合单打独斗。通常打野的位置都是前期带节奏,后期就比较乏力。
惩戒之箭:一个有空又爆发的后期ADC。但是他与艾希和轮子妈一样没有很好的移位技能,如果对面有强力切入性英雄很容易就被秒,所以不是ADC位置的常客,但是如果你对此英雄有独到的见解之处,完全可以发挥的很好,后期说不定就能拯救世界,但是这个英雄操作预判要求很高。不适合新手
金属大师:AP英雄,一个很强力的推线英雄,无脑推线流,对线能力很强,但是缺少控制,手短,很容易被风筝,而且缺少保命技能,所以你在推线的同时要充分做好眼位防止gank。团战如果你能先手开大秒掉一位对方AD英雄,你们就是6打4。
豹女:这个英雄很犀利,你想玩的好可以上单,有伤害,有距离,而且还有保命技能。是一个综合能力非常强的英雄。他的陷阱和被动这两个技能打上单位置再适合不过。而且消耗战是他的强项,但是这个英雄后期团战作用不大,而且预判操作有一定要求。所以不建议新手使用。另外豹女也可以考虑,但是同样需要良好的预判操作。
总的来说目前LOL主要还是要讲团队意识,由于S3的再次改版,没有谁能拯救的了世界。主要还是要讲意识,团队合作才是王道。如果你技术好,你可以带节奏,你只要打爆一路,你就可以有更多的时间帮其他线路gank扩大优势。
要出惩戒之剑了,不知道咋样啊,现在我刚买个半人马,很给力,后期出装对了那伤害杠杠的·····
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
韦鲁斯的被动自带短暂的攻速加成,并且poke能力很强,大招还有一个团控效果,韦鲁斯技能加点推荐主W副Q技能,W被动技能可以对敌方造成额外的伤害,并且对敌方施加枯萎效果,用技能可以触发对方身上的枯萎效果造成百分比的伤害,Q技能可以远程消耗对手,E技能作为减速技能前期点一级就可以了,线上发育期可以利用Q技能的超远射程消耗对方,在对方补兵的间隙用平A骚扰叠加自己的被动然后用技能触发消耗对方的血量。E技能用来减速对手用于追杀或者逃跑,大招的控制技能在对方残血或者对方英雄来突进的时候及时施放保证自己的生存和击杀对方。韦鲁斯的被动加攻速技能让他可以在线上得到不错的攻速支持。但同时拥有三个非指向性技能的设定,也非常考验召唤师们的预判能力,使用得当,韦鲁斯能打出成吨的伤害。反之,韦鲁斯空大空技能会造成没输出的窘况。
韦鲁斯的装备推荐:攻速鞋、无尽、电刀、轻语、饮血、复活甲。无尽加电刀可以打出很高的暴击伤害,并且暴击几率很高,电刀在前期的性价比比较高,在后期可以换成幻影之舞,对于ADC来说中后期的团战一件防御装备是很有必要的,但是要看情况选择。
开团前可以利用自己的Q技能来消耗对手,团战中的韦鲁斯可以利用自己的大招先手控住对方比较重要的位置,让队友集火秒掉对方打开僵局,也可以留着大招作为自保技能,注意要想打出最大化的伤害,一定要在对方身上叠加足够多的被动之后用技能来触发,作为ADC要保证自己的生存才能打出更多的输出,所以如果对方攻势比较猛,不要轻易交掉R技能开团。但切忌冲在最前方,身为一名ADC,你必须寻找输出位置以获取最大价值。由于缺少位移技能,韦鲁斯和大部分ADC一样惧怕突进类英雄。因此,你必须学会合理的走位以及在恰当时机使用大招帮助你存活,韦鲁斯后期的输出非常高,但唯一弱点是腿短,因此一定要注意走位。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
英雄联盟惩戒之箭怎么玩
楼主你好,
狗熊一般都是打野的半肉,惩戒之箭是个ADC,这两个英雄的定位就不一样,要看你喜欢玩什么位置呢。
关于惩戒之箭,我看了相关资料和介绍,觉得他的打法会以主流ADC为主,法伤攻速流为辅。
惩戒之箭因为Q技能注定不会像VN那样灵动。和VN相比,他的优势是,线上耗血能力更强。还有比较好的先手技能R,惩戒之箭伤害比较多样化比EZ更多点,不那么单一的物理伤害。总体来说,这个英雄有减速,减治疗效果,大招禁锢(估计和流浪法师的禁锢差不多)缺少了打断技,对走位方面同样要求很高。输出方面楼主不需要担心,肯定厉害的。一般新出的英雄都比较厉害,然后下个版本就会削弱。囧~~
当然再怎么厉害的英雄没有一个好的召唤师,是溜不起来的,建议你先选喜欢的,狗熊。不要跟风买。
LOL惩戒之箭有什么上分思路?
这个英雄其实还是有一定难度的,主要在于Q技能的运用和E技能的预判,技能方面不想说太基础的,就那么几种搭配,简单说几个小技巧:Q技能尽量在草丛释放,减少对面躲避的可能;在熟悉Q的射程之后最好Q改成智能施法,对走位的帮助蛮大的;W不一定要叠3层,同水平下很难有这样的机会,能耗对面血和骚扰对面补刀就好,ADC前期还是以补刀为主,人头主要在打野帮助下获得,后期才是ADC的天下,前期千万不要贪,ADC死一次损失太大了;大招其实是保命强技,一般团战的时候,肉或会先大控,这时候你的大不要扔,等对面突进到你面前了你再用,效果会好很多。这个英雄的短版就是移动速度和保命技能。前期对线和后期团战的存活才是关键。说下出装,很多ADC的问题都在出装上,出门多兰或者鞋子三血,这个取决你的是否有强力恢复能力。大顺风直接回家出大剑,小顺风就回家攻速鞋加多兰,逆风就多兰;第一个大件很关键,大顺风直接就饮血剑,小顺风就无尽,逆风也是无尽(如果被压补刀太厉害就只能希望别人多帮助一下,否则你们后期很难打了);有饮血(无尽)之后,钱够就是黄叉,钱不够就是绿药,这里说一下,绿药在中期很必要,相当一个没有移动速度的黄叉;之后要是大顺风对面也就快投降了,不投降就是红叉+一件保命装备(具体针对对面,这要是不知道就得多看看教学了),最后轻语。小顺风可以黄叉之后吃绿药出保命装+轻语,逆风可以吃绿药出保命装+黄叉(红叉)+轻语,不过一直逆风就很难打了。轻语的时机要把握好,因为它很便宜,很多人回城看它钱够就出了,这样是十分不划算了,没有无尽的攻击力和黄叉(红叉)的攻速支持,轻语出了也没有多大意义,在特殊环境下,轻语可以早于保命装,但是对于惩戒这个英雄,保命真心很重要。还有的问题就天赋符文召唤师技能,我觉得这些都不用说了,挑选适合自己,团队,敌人的才是关键,比如你单中,遇上小法师,妖姬这类AP秒人的,果断放弃攻速鞋出水银,应变才是王道。
存手打 望纳~!~
lol惩戒之箭怎么用
您好,很高兴回答您的问题,惩戒之箭—维鲁斯在我看来还是挺容易上分的,因为一个英雄的好坏或者能否上分都要看技能机制和是否符合版本。从维鲁斯的技能来看:远程Q技能的AOE消耗!W的百分比伤害,E技能的可触发W技能机制,以及大招R的先手留人或打反手逃命都是不错的。在队伍中没有强开团技能以及远程消耗能力时和先手开团能力时拿一个韦鲁斯是相当明智的选择,不过唯一的缺点就是没有位移。不过维鲁斯的出场率依旧不低,同时我也是一个近千盘的维鲁斯使用者,说一下我个人对这个英雄的理解和打法,希望对您有所帮助!
首先我个人不论对线优势与否都是必须带一个针眼,不要指望,说的好听点就算有眼他也不一定能插到自己想要的位置,而且的经济也比较难混,咱们三个小兵就有的经济也不差这75块!
前期对线韦鲁斯前期对线综合都不差。消耗和爆发都有,不过由于前期没有位移所以相当容易被抓或被针对。女坦配一个凶狠的ADC就相当克制维鲁斯。所以走位不是太好的玩家并不推荐选择他来上分。同理配合保护型的就还不错,如老牛这样可以先手也可以反手的配合维鲁斯就有相当不错的战斗力。还有就是对面如果选择大嘴、女枪这样的没位移ADC可以选择维鲁斯来康特,六级后大招捆住加的控制不论配合打野还是单杀都是有极好的团队配合!
对线期:最重要的就是视野,上线就要做视野,对所有ADC都是这样,特别是没有位移的ADC。如果对方打野机灵点,2级一旦来抓,就算不死打残血量那么如同送了一血没区别!对线技巧:Q技能在释放的时候最好躲在草丛,对面ADC马上要收残血兵的时候释放可以保证命中率在80以上。最完美就是自己补完残血刀然后进草丛蓄力等待对方补残血刀射出!
中期团战:可以在打俩发蓄力Q用来消耗,觉得可以开团了可以先手R 另外对面突进刺客然后集火带走,但是自己如果有强力的开团英雄还是省个大招用来保命,对方刺客突进的时候可以扔个大招拖一下输出时间!
后期:后期的话双方都有一些防御装,维鲁斯尽量不要靠前站,因为ADC皮都很脆,就算敌方刺客也会有一点防御装,进场应该不是难题,所以只要不确定大招一定中到对面C位尽量不要交R,一定要留着大招保命!
英雄联盟惩戒之箭怎么玩啊 试了很多次都驾驭不住 求大神赐教
首先是加点,在S2可能是主Q或者主W,但是S3遇到许多主E副W的惩戒效果其实很好LZ可以去试试。
惩戒之箭在团战中的作用:!!
许多ADC在团战中都会遇到的问题,那就是团战你有心去打对面后排但是对面突进英雄和肉就会粘上来,如果一下被大控比如石头人和木木,再加上对面输出的点伤技能差不多也就秒了。
惩戒的优势是他有一个大招可以直接秒控一个人,而且还会延伸到别人身上这说明你可以不虚对面来盯你的一两个人,在大招有效范围内输出是必然的,你需要点A一下往后走一点再A再往后来保证对面英雄粘不到你,做到这个操作是一点装备也是一点,幻影之舞或者狂战鞋附魔喧哗(必须喧哗)都能帮你做到这点。总之这是要注意走位的。
打人不疼是你的发育问题= =,我说过S3有很多人主E不是没理由,Q是需要蓄力的,往往你一个团战里面也就最一开始可以蓄个Q,如果运气好活下来团战结束还可以蓄个Q= =。。但是E是不用蓄力的,而且级高的E伤害是完全比蓄一半或者不蓄力的Q伤害要高的。这时候配合平A三下E一下是能打出很高伤害的。Q技能因为要蓄力要预判最好是不蓄力用来直接触发W的效果。
希望LZ能在游戏里多尝试~
lol 惩戒之箭 到底怎么玩?
主E副Q,这是微笑大神开发的打法
为什么主E不主Q呢,Q和E耗蓝相同,Q的基础范围(不蓄力)和E也相同。但是对线的时候你一开Q,对面只要不蠢都会躲。而E的抬手动作很快,而且E的范围大,对面很难躲,E还能减速和减治疗效果,所以主升E。
副升Q,前期升级Q带来的伤害比W多多了,虽然触发W有百分比伤害,但是前期基本不够看,所以副升Q。
对线的时候用E骚扰敌人,注意兵线,E技能容易推线。对拼的时候理想状态当然是AAA R AAA E AAA Q,但是你不一定有那么好的输出环境,对手也不一定有那么蠢,该R禁锢就丢R,该E减速就丢E,除了远距离骚扰或者收人头,Q一律秒放,蓄力的时间省下来平A几下更划算。
团战的时候不要急着丢大,等双方拼起来了再丢大,注意大招是要丢到某个英雄身上才有效,能定住几个全看对面走位(和被大到的人站的近的也会被定住)。如果对面喜欢上来秒你(比如赵信、JAX之类的)而且没人保你或者保不住你,就留大保自己,多注意走位,活着才有输出。
出装上可以先破败,韦鲁斯很适合先出破败,当然顺风的话先饮血或者无尽也可以。先破败的话补饮血或者无尽提高攻击,先饮血/无尽的话补电刀或者红叉(钱够的话优先红叉,大后期也把电刀换成红叉)。神装的话攻速鞋,破败/饮血,无尽,红叉,轻语,春哥。有人喜欢飓风,但是团战的时候你能A到3个的机会其实不算多,而且飓风没暴击没移速,完全不如红叉。以上,希望能帮到你。
后期惩戒依然很虎
有范围治疗减小 大招群控 百分比最大生命值伤害。
甚至可以这么说,大多数情况下,即便打肉,惩戒之箭甚至比薇恩还厉害(除非对方双抗很高)
首先排除你们是逆风甚至大逆风的情况,这种情况别说惩戒之箭,基本上所有英雄输出都肯定不够的
至于在一般局或者顺风局的情况下
你觉得打不动人,出装问题基本不可能,因为推荐装备已经正确,自己根据实际情况再改一改就行。
估计最大的问题是你没有下意识地触发他的W效果。或者你打歪了没用QER触发W的效果。
在后期15%最大生命值这个伤害是非常高的,基本上触发两次到三次就能杀死对方
因为就触发三次就已经有45%近半血的伤害,还没算上技能和普攻,很少有英雄能撑过这一轮输出
再有一个例外就是对方双抗很高,这时候打人效果是很低的,如果对方护甲高于100 记得出最后的轻语克制他。
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