诡术妖姬是什么位置-诡术妖姬秀塔

首先,我要说的是妖姬是需要手法的英雄。玩妖姬要做到快,准,狠。三点。本人妖姬玩了少说也有300场。中路无压力对各种ap。

妖姬中路对线忌讳的英雄:小鱼,稻草,斯巴达,至于为什么总之很复杂,在水平相当的情况下碰见这三个英雄猥琐补刀就好,

天赋就2109符文红色法穿**生命值蓝色固定法伤。大精华,要两法穿一法强。

新手玩妖姬喜欢出书,首先书这个装备确实是妖姬的灵魂,但是玩儿多了妖姬的人都明白书是不稳定的,所以高端局基本没人出书。

一靴子,两血一蓝出门。一级新手建议点q,一级就补刀,一级的q基本没什么伤害,而且对蓝的消耗也多。二级w。这时妖姬就可以进行二连的消耗了,记得q一定要先标记再用w踩。这样就触发了q的沉默效果之后再次激活w回到原位,两轮技能应该就贫蓝了,壳掉蓝药。等到第一4几就是妖姬的第一波强势期,两级的q一级w一级e,还是q先标记,w飞过去触发效果,尽量注意走位然后链子拴住上点火,下一个q好了就带走了。然后,等他再来你6他4,有了大就可以先w后qr然后链子。链子没连到就激活w效果回到原处。qr的伤害就足够他残血不敢上前了。

再说一下团战技巧,妖姬的团战需要有足够的耐心。可以先用q对敌人消耗,记住一定要留着w,等待对方adc的出现或者核心法师。抓住机会一套秒掉。秒不掉就悲剧。所以妖姬一定要在前期建立足够优势在后期的团战中才不会乏力。激活w回到原处,等下波技能cd。

装备建议法穿鞋,三多蓝,直奔帽子,吸血书,女妖,法穿,中亚。

妖姬是非常飘逸的英雄,大招的灵活度非常之高。努力体会吧,多看视频。玩过1000把什么都是浮云。

被削的最惨的英雄你们认为是谁

对付他们的办法只有一个,前期避其锋芒,妖姬可拉克丝都属于前期爆发力极强,且带有远程控制、杀伤技能的压制型英雄,蛮王跟他们对线会被压得妈妈都不认识,这是他们的优势,蛮王的劣势

蛮王打野能力非常的出色,可以无消耗的清理掉野怪,这是他的优势,而妖姬可拉克丝的如果单独一个人去抓野怪,那就很容易被你和队友反抓,这是他们的劣势

如果楼主非要跟他们对线,这无疑是用自己的劣势去对抗对面的优势,非常的不明智

相反如果断放弃对线去打野怪,那就是放大自己的优势,让对手的优势荡然无存。

另外也不用担心这两个人强推塔,因为这两个人虽然是远程攻击,但是清兵能力弱,普通DPS低,等他们要退掉1塔,你已经有了2个装备,等级也超过6级了,就可以很从容的在队友配合下拿他们的人头

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希望能能帮到你 ,亲O(∩_∩)O~ (抽空给个采纳哦)

lol诡术妖姬后期或团战怎么打,详细点

TOP10诡术妖姬——乐芙兰

乐芙兰

其实单从削弱程度来说,乐芙兰完全可以再往前排,但是介于这个英雄现在表现依旧强势,而且后边的英雄都有更“惨”的经历,就让"一姐"排第十吧。也许好多人会有疑问,乐芙兰削弱很多吗?其实除去拳头自身BUG事件,诡术妖姬先是被削弱大招的加成伤害,然后,也是最大的一刀,就是移除妖姬Q技能二段伤害被触发时施加的1.5秒的沉默效果,这也让妖姬一下子失去了“一姐”的位置,但是就算如此,拳头仍然没有停止削弱的步伐,在一年的时间里,QWER的基础伤害和加成都遭到不同程度的削弱。不过即使到了一个月前的MSI,妖姬也依旧强势,小虎妖姬单杀faker的沙皇也向我们阐述了,妖姬依旧犀利。

TOP9卡牌大师——崔斯特

说起卡牌,好多都不会忘记“大鼻子”曾经用卡牌打的世界上没人敢和WE比赛不BAN卡牌的事实。于是,这样的英雄的遭遇必然是被削弱,这也是“平衡”。不过由于时间相当久远,好多人都不记得卡牌最初的技能。当时的Q技能和现在的机制相同,但是有1.0AP加成的高伤害,而且当时E技能的主动其实就是现在大招的传送效果,不过是全屏,以前大招是减速全屏敌人移动速度45%,并且在开启大招时间内,传送时间减半。被动是增加全屏队友暴击几率3%/4%/5%。由于不出CD就有30秒的传送太过变态,不久就被重做,当然这时候并没有国服。在重做后,卡牌由于依旧强势继续,结果被继续削弱,直到今年仍然被削弱一次,不过在高分段,卡牌依然是“节奏大师”,B/P率依旧相当高。

TOP8刀锋之影——泰隆

知道“黑切联盟”的玩家不会不知道这里边最获利的就是男刀锋了,当时男刀的存在就是全队破甲“buff”,但是随后由于黑切的削弱,男刀跌落神坛。直到由于其他中单的不断削弱,终于在2年后的S4总决赛上,大放异彩,可是随着总冠军皮肤到来的却是一连串的削弱,先是E技能的沉默移除,导致男刀很多时候根本不敢秀了。然后就是W技能的伤害和耗蓝遭到削弱,最后拳头当然不会忘记削弱他的大招的伤害和冷却缩减。虽然现在的男刀让我不禁眼前一亮,但是到底不如以前啊。伤害太低,只好全靠操作,对于我来说,男刀已经没法玩了。

TOP7无极剑圣——易

对于S3以前的老玩家来说,恐怕没有人没有体验过被AP剑圣只配的恐惧吧。我也是在版本更新之前的最后几天才玩的, 收割能力的确强,但是最变态的却是他的生存能力,没有人的回复效果有他的一半。直到2013年6月,ap剑圣终于成为历史,当时他的Q享有1.0AP加成,这就是剑圣收割的保障;W有4.0AP加成,这就是剑圣生存的保证,配合当时大招被动就是在击杀或者助攻后刷新基础技能CD,所以用现在眼光来看,剑圣就是个“变态”,他的削弱当时获得了好多人的赞成,但是事情到这里并没有停止,在随后的几个版本中,剑圣连续被削弱,要不是因为S5吞噬者的出现,剑圣是不会再次火起来的。不过,哪怕到现在,吞噬者被移除,依然没有人不会害怕一个发育好的剑圣,毕竟没人想被杀掉。

TOP6九尾妖狐——阿狸

提起阿狸,我就不能不提起无状态。现在还有几个人能记得当年无状态反杀faker的事,那一幕,我到现在都忘不了;但是今年LPL春季赛OMG VS VG的最后一场,无状态秒锁狐狸,我也忘不了。就连现场解说娃娃和米勒也是对于当年无状态的狐狸大加赞赏,但是无状态已经不是当年的无状态,而狐狸却也不是当年的阿狸了。曾经狐狸的被动恢复是现在的3倍不止,当时狐狸耗线能力是真的很强,而且那时候Q技能虽然没有真实伤害,但是加成伤害是现在差不多2倍,那才是真的恐怖,并且蓝耗比现在低多了。不过让狐狸消失在召唤师峡谷的削弱却是冥火和E技能的移除与改动,以前狐狸E甚至可以打断石头大招,并且有伤害提升效果,配合冥火秒人只需半秒,现在却加了一个没什么用的小伤害,也算是掩人耳目。再经过大招距离削弱,狐狸算是废了。不由感叹;老兵未亡,只是凋零。无状态和狐狸都只是时代的见证罢了。

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TOP5虚空掠夺者——卡兹克

谈起螳螂,更多人想起来的恐怕就是极限操作“空中2连跳”,但是在当年中单螳螂可算是创造过时代的人物了。由于那时候(S3后期)中路都是酒桶,发条什么的,螳螂简直就是掠杀,唯一算是敌人的也就是劫了。当时螳螂的被动能减速,Q技能1.6装备AD加成,关键耗蓝特别低,W的伤害和恢复伤害高,恢复也强,所以当时主W螳螂在中路鲜有对手。再几乎天下无敌的情况下,螳螂大砍,先是削弱Q的耗蓝和加成以及基础伤害,W的伤害和恢复也被削弱,E的距离削弱,大招时间削弱,最后拳头又削弱螳螂的被动和他的基础攻击力以及血量。直到最近螳螂才有破天荒的小小加强,不过现在想玩中单螳螂?还是在野区里好好待着吧!

TOP4武器大师——贾克斯

“路灯男”在S1创造的记录是真的前无古人后无来者,那就是在没有装备碾压的条件下1V5。现在全LOL没人能做到,就是想想那也不现实。贾克斯之所以这么拽,全凭2点。首先,当时贾克斯的被动就是可以凭借AD.AP获得额外生命值,那时候经常见到300AD200ap的武器血量达到3000+。其次由于联盟当时有闪避机制,武器E技能自带闪避,加上武器出闪避鞋(护甲鞋),被打几乎不用掉血。当然当时由于大招和鬼刀的存在,血越少,战斗力越强。真1V5不解释。这也导致拳头遭到好多玩家的批评,认为LOL没有什么平衡性,拳头于是用以后推出的赵信证明自己,结果赵信在美服无敌,这事越描越黑,最后只得取消闪避机制,重做武器。一代宗师,就此陨落。

TOP3刀锋意志——艾瑞莉娅

之所以将刀妹放到第三,确实虽然刀妹被削弱的次数创造了LOL的记录,但是她的机制尚在,而且她只是削弱次数多而已,削弱程度并不算高,不像有些英雄削弱后简直就是推出新英雄级别的或者根本没法玩。刀妹总共被削弱14次,但是真正对其有较大影响的也就2次。一次是被动对于持续控制效果的效果强度不再减少,比如有冰杖的炼金的Q,莫甘娜的大招等,再有一次就是直接将W的伤害减半,这2次削弱让好多老玩家都放弃LOL,可见这些削弱对于刀妹的影响程度以及人们对于刀妹的喜爱程度。不过最近刀妹稍加增强,希望曾经的“后排杀神”能够再次崛起。

TOP2恶魔小丑——萨科

没想到吧,第二居然就是这一位。作为曾经一个BUG的存在,虽然我是真的厌恶小丑,谁叫我在和小丑的100多场对局中从来没赢过啊!但是这并不能掩盖他曾经的强大。小丑最变态的时期依靠的是Q短CD和E的高伤害,那时候小丑主AP打法,在有冷却缩减的帮助下可以一直隐身,而且E技能1.0的AP加成和无限闪现外加短CD,小丑就是无敌;当然当时也有出5阳炎(就是日然,当时可以叠加伤害),让你在看不到小丑的情况下被活活烫。所以当拳头当初削弱小丑时,直接就是大削,虽然下手只有一次,但是效果“却是最有成效的”,足以致命。以后直到现在小丑除在无限火力活跃一阵外,彻底绝迹。只可惜我没玩过那时候的小丑,也算是一大憾事了。

TOP1虚空行者——卡萨丁

看过欧洲老法王x-peke2次极限偷家翻盘的人不会忘记卡萨丁的,作为我的本命英雄和我的第一个法师,对于卡萨丁的确挺了解的。卡萨丁也创造了一个属于自己的记录——美服天梯B/P率达到100%,这个数据到现在依旧无人可比。当年x-peke在一战封神之后,卡萨丁就连续遭到了三年半的削弱史。先是削弱Q的基础伤害,但就这一项就削弱过4次,然后W技能移除对防御塔等建筑物的效果,将W的被动回复蓝量加到主动,移除以前W的持续额外伤害,改为瞬间伤害,这让kass失去对线换血的优势,E技能也是遭到多次削弱,无论基础伤害,距离,都被削弱了。真正让卡萨丁绝望的2次削弱却是Q技能2.6秒的移除和大招的削弱。大招以前有0.8AP加成,现在却是0.1AP,以前大招多次使用每次增加50点耗蓝,现在直接翻倍。这让以前最灵活的英雄现在时不时面临着关键时刻没蓝等的尴尬局面。拳头对于卡萨丁的削弱,甚至引起了x-peke对拳头的不满,但是就算你不满,人家的削弱任然没有丝毫停止。直到今年,卡萨丁终于得到破天荒的加强,也算是拳头良心发现。

LOL中路对线怎么打诡术妖姬~

妖姬是一个特别需要发育需要人头的英雄,如果说前期发育不错,基本上拖不到后期,因为前期小型团战决定优势,只要你打爆一路,三路就都能打爆,妖姬是强势的英雄,所以有妖姬在就要尽快推塔,打小团战,只要妖姬秒了adc哥几个就上吧。

妖姬拖到中后期就显得无力,后期输出依然高,只是用途就是和对方adc换命,所以后期对团战的贡献不大。妖姬的持续输出能力几乎为0,一套技能之后就要退回。所以到了后期就是要么我秒你,要么你秒我的节奏,一个走位不慎就是。

妖姬清兵比较差,但大招cd很短,所以可以用WR来清兵也不算不好清。只是前期补兵推线比较差,所以只能专注于,如果妖姬要玩得好,到了6级收掉对方以后,就要游走上下两路,你大招cd不长,过去一套招不管没立马撤,再去其他路继续,这样,你神出鬼没,对方也怕你,帮助上下路去推线打塔,然后就直接团中了,你自己初期很难带线推塔,所以要去其他路,先帮助他们,你只要保证中路兵线没问题就可以游走起来。

妖姬怕强控英雄,所以,妖姬要打的猥琐才能保证全身而退,什么晕、击飞、沉默都是妖姬的噩梦,所以你要遇见有这些控制技能的英雄,首先是离远点,等他用过那个控制计,你要毫不犹豫的上去扁他,比如中路安妮,安妮并不可怕,可怕的是他的晕,所以他手上有一手晕你就不要轻举妄动,这时候看的是手速,你也有沉默但你要扔俩技能才可以,人家扔一个你就废了,所以要打心理战,你先假装安心补兵,对方前进一步你后退一步,让对方觉得你怕他,不给他晕你的机会,然后过一段时间,趁他不注意,快速连她。只要你的沉默出来了,对方只能吃哑巴亏,所以对线往往打的是出其不意。

卡萨丁是无解的中单,他和妖姬类似有位移有爆发也有沉默,卡萨丁的沉默相对简单,一个技能就可以了,妖姬比较麻烦,要两个技能,所以这就导致妖姬尤为被动。当遇见卡萨丁,你只能找技能空挡来弄他了。所以你要比平时更猥琐才行,按的快一点,总之你要让对方沉默,那不就是随便捏他么。

妖姬中路也怕稻草人,稻草人有恐惧有沉默,对妖姬来说也是硬伤。

加点主Q副W,1级E有大点大。W的伤害其实是很高的,而且是唯一的aoe技能,也是妖姬的核心技能,妖姬很依赖W,W没cd的时候你要退后。躲在草丛里或墙的后面,等待机会越墙。

英雄联盟买阿卡丽和还是妖姬好?哪个猛

方法如下:

一、首先你得离他远点吧,逼着他WQW的打你而不是QW的打你,这一点还是很重要的,要知道妖姬很费蓝,WQW只能打你一下,QW打你两下不说还带个沉默,要是3级了,QWE点燃就带走了。

二、妖姬的缺点在于清兵太慢,所以可以快点清兵,这绝对是压力,单中的时候有时尽管对面都被连杀3回了,但是结果是己方的中塔先掉了。这就讲究猥琐偷塔了,让队友帮忙GANK也是很好的方法。中塔一碎这前期就结束了,后期妖姬偷人就很难了,有时都得一个换一个了,团战中不要落单也很重要。前期专注清兵,如果是技能有控的英雄就打打她,主要还是猥琐,不足半管血别在满6级的妖姬面前晃悠,她大招冷却有多快,回次城再回来就好了,也别干那种2格血塔下猥琐补兵的事,对于妖姬来说越塔强杀跟玩似的。对线的话,我觉得妖姬不好打的有酒桶(一方面是肉,不好秒,肉对于妖姬来说简直就是噩梦,另一方面他扔的酒桶射程远让妖姬很难靠近)、莫甘娜(主要是那个盾和控)这是正规的单中英雄,也有不正规的,什么木木啦这种就很难打了。如果不是肉单中碰到妖姬还有一个下下策就是多带血瓶,磨一点血可以加一点,让对面很难受。虽然猥琐也够技术,中路那点人头是不够妖姬的,清兵太慢,有时好不容易把兵推到对方塔下了,人家都活了又赶过来了。再有就是对妖姬别用常理出牌,单中给她来个赵信啦,金属啦,剑姬啦,不是传统的单中英雄也很让她为难,带个传送对于清兵慢的妖姬来说都能耗的她想吐了。还有就是后期可以出个女妖面纱,妖姬的连招,有一个没打中都带不走你,用女妖挡一个Q,大招的威力也会减半。

英雄联盟诡术妖姬最怕的几个英雄都有谁?

英雄联盟买阿卡丽和还是妖姬好?哪个猛

阿卡丽是一名有着隐身技能的刺客型英雄,英雄联盟三忍者之一,使用能量条释放技能,使用难度很高,非新手向英雄。她有着英雄联盟中第一流的爆发力,第一流的追杀能力,是所有贫血敌人的梦魇。但是由于定位,自身血量也不会太多,所以对于战局的切入时机要有精准的把握,避免被对方集火是每一位暗影之拳的必修。

我认为卡莉娜比较好

生命值425(+85/每级) 能量值200 护甲13.5(+3.5/每级) 射程125 移动速度325 攻击力53(+3.2/每级) 生命回复1.45(+0.13/每级) 能量回复10/每秒 魔法抗性30(+1/每级)

编辑本段主要技能

双生戒律-被动技能 咒力信条:在获得20点法术伤害后,阿卡丽的近战攻击会附带10%的魔法伤害,之后每5点法伤将增加1%;武力信条:在获得10点攻击力后,阿卡丽将获得10%的咒术吸血,之后每5点攻击将增加1%。 技能说明:这两个被动效果是可以同时启用的,咒力信条偏重爆发能力,武力信条偏重续航能力。咒力信条为阿卡丽物理输出平砍时也附加一部分魔法伤害,在法术伤害达到470时,每一点的法术伤害不但为技能带来加成,更为平砍带来相同的额外伤害。武力信条让阿卡丽获取物理伤害装备时,增加咒术吸血能力,让她在战场上可以不断的续航。 刺客印记-快捷键:Q 阿卡丽向敌人投掷十字标,造成伤害并魔法伤害并标记目标。阿卡利对带有刺客印记的敌人进行攻击会造成额外伤害; 范围:600;能量消耗:60 等级1:阿卡丽向敌人投掷十字标,造成50魔法伤害并标记其6秒。阿卡利对带有刺客印记的敌人攻击造成额外50魔法伤害并回复20能量,冷却时间6秒 等级2:阿卡丽向敌人投掷十字标,造成75魔法伤害并标记其6秒。阿卡利对带有刺客印记的敌人攻击造成额外75魔法伤害并回复25能量,冷却时间5.5秒 等级3:阿卡丽向敌人投掷十字标,造成100魔法伤害并标记其6秒。阿卡利对带有刺客印记的敌人攻击造成额外100魔法伤害并回复30能量,冷却时间5秒 等级4:阿卡丽向敌人投掷十字标,造成125魔法伤害并标记其6秒。阿卡利对带有刺客印记的敌人攻击造成额外125魔法伤害并回复35能量,冷却时间4.5秒 等级5:阿卡丽向敌人投掷十字标,造成150魔法伤害并标记其6秒。阿卡利对带有刺客印记的敌人攻击造成额外150魔法伤害并回复40能量,冷却时间4秒 暮光防护-快捷键:W 阿卡丽向目标区域投掷烟雾弹,在该地区处于潜行状态并且提升护甲和法术抗性,烟雾弹区域减少敌人移动攻击速度。阿卡丽任何动作都会显形,显行后无任何动作重新进入潜行状态 ;射程:700;范围:600; 冷却时间:20秒 等级1:烟雾弹持续8秒,护甲和法抗提高10,减少敌人14%移动速度,消耗能量80 等级2:烟雾弹持续8秒,护甲和法抗提高20,减少敌人18%移动速度,消耗能量75 等级3:烟雾弹持续8秒,护甲和法抗提高30,减少敌人22%移动速度,消耗能量70 等级4:烟雾弹持续8秒,护甲和法抗提高40,减少敌人26%移动速度,消耗能量65 等级5:烟雾弹持续8秒,护甲和法抗提高50,减少敌人30%移动速度,消耗能量60 半月斩-快捷键:E 阿卡丽挥舞十字镰,对周围目标造成物理伤害,并根据攻击和法伤附加额外害. AOE范围:325; 消耗能量:60 等级1:对周围目标造成30(附加30%法术伤害与60%攻击伤害)的物理伤害.冷却时间7秒 等级2:对周围目标造成55(附加30%法术伤害与60%攻击伤害)的物理伤害.冷却时间6秒 等级3:对周围目标造成80(附加30%法术伤害与60%攻击伤害)的物理伤害.冷却时间5秒 等级4:对周围目标造成105(附加30%法术伤害与60%攻击伤害)的物理伤害.冷却时间4秒 等级5:对周围目标造成130(附加30%法术伤害与60%攻击伤害)的物理伤害.冷却时间3秒 暗影之舞-快捷键:R 阿卡丽在阴影里对目标发动突袭 消耗:1个暗影精华 射程:800 等级1:阿卡丽在阴影里对目标发动快速攻击,造成100魔法伤害。阿卡丽每25秒获得一个暗影精华;助攻或击杀将重新整理一个暗影精华,最多储备3个,冷却时间2秒 等级2:阿卡丽在阴影里对目标发动快速攻击,造成175魔法伤害。阿卡丽每20秒获得一个暗影精华;助攻或击杀将重新整理一个暗影精华,最多储备3个,冷却时间1.5秒 等级3:阿卡丽在阴影里对目标发动快速攻击,造成250魔法伤害。阿卡丽每15秒获得一个暗影精华;助攻或击杀将重新整理一个暗影精华,最多储备3个,冷却时间1秒

编辑本段英雄小技巧

使用该英雄: 第一级最好看看对手再选择技能。刺客印记可以在劣势对线时用于补兵 合理分配暗影精华,在储备最大数目前使用暗影之舞 对抗该英雄: 阿卡丽潜行时也会被AOE技能击中 阿卡丽购买梅加尔的灵魂掠夺者和神秘之剑收益巨大,观察她走什么装备路线和出装顺序可以猜测她的打法

都是爆发型的!好像妖姬爆发更高!主要是操作了,表示我玩木木出了神装就能扛着不详的大拼蛮子和易!哈哈!

英雄联盟阿卡丽怎么打妖姬。阿卡丽与妖姬几几开。

不论技术来说妖姬厉害

英雄联盟阿卡丽怎么打妖姬

阿卡丽打妖姬前期很难打,妖姬前期的消耗能力特别强大,普攻和QW二连的消耗非常厉害,前期我建议还是猥琐的利用Q技能补刀,将W技能扔到小兵堆里面,边用普攻补刀,边用Q技能消耗妖姬的血量。如果被妖姬E技能命中了,马上开启W技能躲在里面隐身,让妖姬失去后续的目标,这样就可以有效的让伤害减少。等6级之后打妖姬就稍微轻松一点了,妖姬虽然拥有W、R技能的位移,但是阿卡丽的技能都是指向性的,只要躲掉妖姬的E技能,打妖姬就比较容易了,妖姬虽然爆发高,但是阿卡丽的爆发丝毫不逊色于她,而且持续伤害比妖姬更高。阿卡丽打妖姬前期尽早的做出吸血枪和深渊权杖,这样对拼会非常占优势。

英雄联盟妖姬怎么打阿卡丽?

妖姬对线阿卡丽,可以说是很好打。妖姬前期可以利用手长的优势点阿卡丽。并且1级见面就可以A、Q、A一下消耗阿卡丽。而阿卡丽Q你的话,伤害是非常低的。这里需要注意的是,中了她的Q后,不要被她利用普攻来触发印记伤害。到两级后,就可以利用Q、W、W的连招来消耗阿卡丽。而阿卡丽很难碰到你。这里注意的是,如果你Q她,她立刻隐身,你可以对着刚刚Q的地方迅速W过去再W回来。虽然她丢W,但是在那一瞬间,她人依旧是会处在那个位置的。妖姬前期的压制能力太强了,阿卡丽会非常难受,甚至可以在她交掉W后,找机会Q、W、E上点燃然后平A带走她。双方6级后建议你带一个真眼,你的瞬间输出是比阿卡丽要高的。如果她敢QR过来,立刻原地插真眼,迅速Q、R、E、W一套秒掉她。即使打不,她也会非常残,只能交闪现逃离。妖姬打阿卡丽,一定要从前期就开始压制,压制经验压制补刀。没装备的阿卡丽对你根本构不成威胁。妖姬是一个非常考验手速的英雄,所以尽量把连招练好,在极短时间内能够全部甩出去。

英雄联盟里阿卡丽能打赢诡术妖姬吗?

看谁起的厉害了,两个都属于六级游走型的。最高伤害技能都在6。比谁先发育起来。如果单挑,伤害足够,妖姬赢面比较大。QR二连有沉默效果,后续W也有,阿卡丽打不出足够伤害就被秒。论秒人速度,妖姬和安妮都很厉害的。如果伤害不够。。。。。秒不了人那只能被秒了。看一套伤害有多少吧。要是SOLO,阿卡丽厉害。只要前期不太惨,后期肯定起来的比妖姬厉害啊。妖姬没有清线的好技能。所以SOLO比到中后期阿卡丽优势就大了

英雄联盟,练劫,还是亚索,鱼人,妖姬,阿卡丽,狐狸。我要主练一个练谁

狐狸吧 现在狐狸很稳定了 好久不会改动了 中单也挺强的 没什么太大缺陷 能秀

英雄联盟如何杀阿卡丽?

阿卡丽作为一个高爆发的强插入型英雄,最好的办法就是以暴制暴。能不能控制住都是次要,能有足够的爆发力能快速击杀他才是最重要的。因为akali本身的被动特效就是获得10攻击提升后,阿卡丽的法术附带10%法术吸血,每5点攻击力提高额外的1%效果。所以给了akali喘息的机会就很容易被她反杀。在保证了爆发和控制的同时,akali就是个人了。W是aklai的一个很强势保命技能,但是不代表着她能无敌,很多非指向性的技能都能杀她。比如凯特林娜的大、艾泽瑞尔的Q、W、R、莫甘娜的Q、W、R、机器人的大和Q、炼金的毒气等等......太多了。主要就是看技能怎么配合了,要是一个脑袋热的akali直接先手冲进你们的阵型里,直接秒了就是,我相信一个出色的小队,不会缺少控制技能和爆发力的。假如是一个冷静的akali,在团战后半阶段才出来输出,那就需要看队友相互配合了。 要记住,英雄联盟里没有绝对的击杀方案。

英雄联盟剑姬怎么打阿卡丽?

带真眼就能打。如果是开局的时候。你可以先Q上去。然后留第二段Q。他开W你就Q走

英雄联盟阿卡丽与卡萨丁买哪个?

卡萨丁,

1,操作难度比阿卡丽低。

2,前六级有一个魔法护盾,好过一点,阿卡丽前6级基本出不去塔。

3,卡萨丁R技能随意跳,阿卡丽要指定目标。

LOL诡术妖姬怎么连招?

诡术妖姬乐芙兰,是《英雄联盟》中颜值很高的一位女英雄,不仅如此她的爆发力和追击逃跑能力都十分的强悍,作为一名双标杆的英雄,只要把控好自身的节奏是很容易Carry全场的。尽管如此,她也是有一些缺点的,身板较脆,怕硬控和沉默,只要有以下几位英雄,她在比赛中就很难发挥自身的优点,一起来聊一聊吧。

一、虚空恐惧?科加斯

虚空恐惧?科加斯就是大虫子,从机动能力看,乐芙兰确实要比科加斯强很多,但是对线真的天克诡术妖姬,科加斯的Q虽然难以命中乐芙兰,但是可以用Q来推兵线,被动技能更是可以回血回蓝。用技能作为主消耗的乐芙兰就很难吃得消,毕竟塔下补兵不是她的强项,在前期缺蓝的情况下很能对抗科加斯,并且科加斯的W附带沉默效果,W不仅可以封乐芙兰的走位,只要命中就很难逃脱Q的攻击,紧接着R的真实伤害会直接秒杀身板较脆的乐芙兰。只要科加斯前期出两件抗魔的装备,那么基本上乐芙兰在中路就混不下去了。

二、堕落天使?莫甘娜

依然如此,堕落天使?莫甘娜和科加斯都是机动能力较差的英雄,但是你可以想象,张三丰的太极就是以静制动、以慢打快的旋律。所以即使莫甘娜没有机动性,也依然可以天克乐芙兰,她的技能W就很容易的推兵线,让塔下补兵较差的乐芙兰很难掌握节奏,其次E的技能最为恐怖,不仅可以抵挡乐芙兰的控制还能抵挡她所带来的技能伤害,只要主W副E,乐芙兰基本哑火。而且R技能还是个赢控,别让莫甘娜R到乐芙兰,只要被R到,紧接着另一个硬控?Q的禁锢,那么乐芙兰基本无力回天。

以上就是我认为诡术妖姬乐芙兰最怕的两个英雄了,不知道各位小伙伴们是否有不同的意见或者英雄呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起讨论分享吧。

英雄联盟诡术妖姬技能怎么连能秒人,出装是什么

诡术妖姬连招:

1、Q+W(前期耗血的小连招)

2、Q+E+Q+W (无兵线的情况下连招 无大技能情况下)

3、Q+R (残血秒杀)

4、W+Q+R (调整距离后秒杀 越塔强杀)

5、闪现+Q+R+W+E (距离不够的情况下,最大化伤害连招)

6、W+Q+E+R+Q (追杀敌人时一套强力的控制连招,长时间的沉默和双锁链足够支撑到队友的支援)

7、Q+E+Q+R+W+E+Q (理论上可以比较轻松达到的高输出 ,这个需要冷却缩短)

8、W+R+闪现+W (常用的逃生套路,在面对多名敌人围追堵截的情况下,进入草丛使用该连招过墙再次按W回到原地,敌人常常由于诡术妖姬飞出去的距离过长而想不到W回到原地)

英雄联盟玩了很长时间的AD,最近想玩AP,大家推荐几个英雄,个人看好诡术妖姬

13-28级,裁决之地用的全部是妖姬,转服诺克萨斯21.5元直接买起,从1-30级用的全部是妖姬。

1.先说一下妖姬秒人的节奏

WQRE+点燃,或者WEQR+点燃,或者QRWE+点燃,只要你的R是复制了技能Q,那样会打出高变态的伤害。

WQRE+点燃,比较适合于主动出击,且对线没有晕,沉默,魅惑,等强控。对于定身,禁锢,减速等状态无视。

WEQR+点燃,比较适合于追杀,一但E中对线,而对线又没有反控,很容易被你一套带走。除了一般的中单AP之外(火男,安妮,小法等等)其他的都可以打出这一套,只要对面没有强控。

QRWE+点燃,比较适合草里埋伏,或者是直接反杀,一般高手都不会出现走位失误,如果对线不小心走位失误,但他又有强控(眩晕,沉默,魅惑等等)就直接QRWE,可能这种情况W很难命中,但只要丢出了QR,W靠近对线,在沉默的2秒内,感觉一下自己是不是可以反杀掉对线,判断要不要魔影迷踪回到原位。

2.说一下妖姬怎么跳塔强杀

塔的攻击范围是750,一般对线惨血,都是躲在塔后,差不多半血的样子,如果你对自己的手速有信心就是WQR回来,当然,这也很容易被对线强制控制在塔下,这么做是有一些危险的。所以不在万不得已,尽量不要冒险,这也就需要我们有一定的控线意识。(不过,服务器最新的修改,改变了防御塔对小兵的攻击力,使得防御塔更难抵挡兵线。)。

如果对线此时血量非常少,并且已经回头准备跑的时候,直接W到塔下,闪现到塔后,判断Q是否能直接带走,如果对线还没不能进入范围,那就R复制W,贴近对线的距离,最后扔出Q,如果对线还不,那就点燃招呼上把,然后W魔影迷踪归位,整个过程不会超过1.5秒,你有充足时间去判断。

W+闪现+R+Q+点燃(跳塔强杀)这差不多是外塔到内塔的距离了。

妖姬打流浪或者莫甘娜等定身控制的职业,优势是很大的。前期妖姬对于任何AP都有优势,因为是前期的关系。

我只玩妖姬,1427盘,对于妖姬的理解,我自认为及格。

出门装1鞋子+3血,不要有多余的想法。如果出门带多兰,对于妖姬本身来说是有点危险的。特别是遇到安妮,火男,小法这种强控,或者是APJS,酒桶,狼人等耗线能力特别强的,都不建议出门带多兰。我一般是双多兰,出法穿,然后憋帽子,进入中期,后期就是骷髅配合冰杖。

说一下为什么不建议出书,我的积分是1687,因为我只用妖姬的局限性,导致了我在排位赛中很容易被对线看(河道有眼,稍稍不利于GANK),但对于妖姬来说,塔下强杀就是一种基本功。即使这样,妖姬本身的职业限定和被动技能鸡肋般的存在,让她出了书,压力会巨大无比。她没有起手控制,一但被对线强控,或者被GANK,不是残废就是跪。所以出书的性价比远远没有APJS和AKL等来的高。

说一下为什么不建议出冥火,在S2赛季的时候,出冥火让妖姬的爆发更加恐怖,可是团战的局限性依然存在。S3赛季却对冥火有了全新的修改,虽然射程提升到750,但却牺牲了工资装,使得这件装备的性价比稍大。而且后期团战的时候很难保证完整的打出一套,例如WQRE+冥火,或者冥火+QRWE,或者W+冥火+QRE等等,一方面是因为团战的不确定性因素太多,另一方面对于玩家的手速和切入时机的要求太高,我潜心训练过,代价实在太大。有这个钱出一把骷髅杖加一个冷却小件,性价比也比单出冥火高很多。

说一下为什么不建议出沙漏,妖姬的一套爆发大概是22秒左右的样子,以WQRE+点燃为例,而如果单纯的计算Q的伤害,团战的时候几乎可以忽略不计,关键还在于Q和W之间的配合触发Q的二段伤害。而W技能一轮冷却的时间差不多是12秒,堆一个冷却的小件,就是10秒左右,而团战时,一轮爆发完之后,最差的情况莫过于被对线控制住而不能回来,这时我开启了金身,也就意味着剩下的一段时间我将毫无动作,并且浪费了W魔影迷踪回去的第一时间。而金身的时间是2.5秒,在无敌的这段时间过后,我W技能撑了还有6秒左右的样子。(妖姬不需要堆冷却是因为她没有续航输出的能力)。所以无论如何我都是必的节奏。

说一下为什么不建议出女妖,因为妖姬这种要冲脸的职业,出女妖性价比较低,你不可能保证对线只有一个控制,而且在你突进的第一时间就朝你身上扔出来吧?所以就没有所以了

说一下法穿杖这件装备,你要是出了法穿杖,那就不太可能出骷髅了,因为后期团战AOE或者指向性的伤害太大,这会导致不出冰杖或者撑血的法伤装,很容易跪,虽然本身也容易跪-0-。

妖姬就是为了秒对线ADC或者AP而存在的,一般情况不需要堆太高的法伤,自己天赋和符文算上帽子+骷髅+冰杖,差不多就有350的法伤了,350的法伤秒ADC后期妥妥的,关键还是看你怎么操作,怎么把握切入的时机。

我不认为有一个完美的切入时机,我们只能说有一个较好的切入时机。不然都去寻找完美切入时机,人人都能超神了。

美服S3最新版本的修改,对于技能R的公式计算,有一个固定伤害,使得妖姬在前期更猛,后期稍稍加强,中期被削弱了。只要法伤堆在300以上,R技能在后期对于妖姬就是有所提升的。

最新美服的测试,使得妖姬的平A可以触发沉默的效果,那么配合巫妖之祸,可以极强的提升这件装备的性价比。

有一段时间我也用过巫妖之祸,配合冥火,能够打出不俗的伤害,但并不是极限爆发流的思路

金属大师这个英雄消耗霸线能力极强,团战能造成大量AOE伤害,拿到灵魂以后更是能够决定团战结果的逆天级存在。技能给自身带来的能量能抵挡大量伤害,在输出给力的同时自身生存能力也非常强。推线霸线能力极强,如果没有打野骚扰,甚至可以强势塔后清线。鉴于S3装备改动,现在金属大师可在有法术吸血后直奔生命装备,让他变得更肉更恶心人。

红色:9个魔法穿透符文

**:9个固定护甲符文(增加单上时的对抗能力以及被GANK时的存活能力)。

蓝色:9个成长法术伤害符文。

紫色:3个固定法术伤害符文

要不然就阿卡丽,不过前期阿卡丽在没有大招的时候还得老老实实打钱,因为有大招的阿卡丽和没有大招的阿卡丽完全是两个英雄,当然除非对面想和你火拼,否则还是别想着要单杀对手,先控制好补刀,最大化自己的发育,为自己在到达六级后能最快速地拿人头做铺垫,毕竟阿卡丽跟卡特琳娜类似都是GANK型的英雄,在到达六级之后阿卡丽就可以尽可能把兵线推到对方塔下找机会进行GANK了

这把中对小丑前期就压的的后期对面根本没起来

这把队友配合不是很好,不过我上下路带节奏也都起来了

本人玩的不是很好,以上仅个人意见,玩游戏还是点看自己喜欢什么英雄,你喜欢诡术便玩诡术玩什么英雄不都点看自己喜好吗