三国群英传4最强阵容-三国群英传4攻略兵种克制

1. 步兵克弓兵,被骑兵克。不是那么实用。

2. 弓兵不善近战,要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力(建议每战必带)

3.驽兵不善近战,只要前面被阻就不可攻击,初期其远程长射攻击还行。但到后期就力不从心了,往往杀不了十数人, 敌人已到了面前.....

4. 枪兵克骑兵,被步兵克。

5. 骑兵克步兵,但被枪兵克。万能兵种, 只要避开枪兵, 大多能取胜。不过抗弓箭能力较差。

6.蛮兵可说是被驽兵所克,蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色,这点比起步兵来说绝对是一大优势,但其抗弓能力则较为逊色。

7. 女兵移动快, 攻击速度快, 亦可中距离攻击, 虽被骑兵克, 但却能克制猛兽兵

8. 猛兽兵被女兵所克,和蛮兵有点相似, 亦是对枪兵有所抵抗力。但比起其余骑兵的移动力为慢

9. 黄巾兵克尸兵,被全兵克。几乎没什么用。

10. 匈奴兵,比一般骑兵更能抵抗弓箭。

11. 忍者移动快, 攻击速度快, 感觉上比女兵为佳, 亦可中距离攻击

12. 浪人,攻击力和防守力较步兵为佳

13. 木人移动力慢, 其余能力皆高, 只要升为铁人将会无坚不摧

14. 尸兵被黄巾兵克,移动力慢,但在步兵中攻击力最高

15. 驽车不善近战, 但移动力较佳,射程更远, 当前面有自己士兵时就不能攻击

16.投石车不善近战,要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力。不过其攻击间隔太长,比起弓兵来就投石车只适合攻城之用。

三国群英传4

1.不是按照武力和智力学习的,武力智力关系到体力和技力而已,武将技是受册封的官职和装备改变的,还有通过野外石碑学习到。

2.凡是骑兵都怕枪兵,游骑兵好点,还有骑兵也比较怕剑兵和远程兵(弩兵最怕,跟枪兵差不多,长弓兵差点),武士比较中庸,攻击防御都还算高但速度慢,忍者移动快, 攻击速度快, 和女兵的功能差不多,但是比女兵更好用,都怕骑兵,忍者也怕弩兵,单武将作战能力中上,多武将作战忍者算上品兵种

3.阵型的话方形无附加效果,圆形加防御,钩形加攻击,翔鹰加速、防,锥形加攻、速,天地全加,箭矢加速度,雁形加攻、速,天地之阵一般是首选(注意,每个兵种速度也不一样的,你如果是象兵的话加了速度也会被骑兵轻松追到,象兵最慢骑兵最快)。你如果是说的大地图行走速度的话跟阵型就没有关系了,速度越快的马让你跑的越快,如果别人有行军特性你没有你马比别人好照样被追到,行军特性能大幅度提高你的大地图移动速度。在特性影响一样的情况下看马匹(主帅的马匹)

三国群英传各兵种怎么相克的

拜托,象兵用火一烧就几乎全军覆没!

我觉得最强的应该是重骑和藤甲。在于吉老和尚的塔里,我用所有顶级兵种和木人单P过(声明一下,4里面的木人没有进化,更不会喷火!!!),除了重骑和藤甲,其余都全军覆没!重骑杀完木人后最多还剩30多个,而藤甲最多50多个!而且藤甲本生就克重骑,所以藤甲应该是最强的!

再举个例子,打洞窟时最难打的就是龙岳,因为有藤甲!基本上兵都打没了后还有几个藤甲缠着你,最容易了!

总而言之,藤甲是无敌的!!!

求<三国群英传>的阵型相克和兵种相克的规律。谢谢!

刀盾兵克弓箭兵、弩兵、弩车、投石车、近卫兵等远程兵种

弓箭兵、弩兵、弩车、投石车、近卫兵克长枪兵系列的兵种 也比较克制笨重的兵种比如说象兵

长枪克重骑兵、游骑兵等骑兵兵种

所有的骑兵兵种可刀盾兵种,步兵和藤甲兵

剑兵不能升级兵种就是个垃圾

三国群英传4(Ⅳ)怎么玩?武将总被杀!

是几传

5转说明书中只有兵种相克介绍 7转游戏里有相关说明,说明书里只是提到了简单的相克原理

轻步兵:对付弓兵,弩兵这类远距离兵种时可以发挥最大战力 遇到骑兵就一筹莫展了

短弓兵:是可以远距离抛射攻击的兵种命中率低,攻击距离超长.只要以近战兵种做为弓兵队的屏障.弓兵就能发挥其最大价值.

短枪兵:战斗方面略逊于步兵,但能有效克制骑兵

弩兵:有较弓兵高的命中率是平射的远距离攻击兵种若前方有士兵阻挡在前,弩兵便无法射击

轻骑兵:是大型兵种拥有较高的移动力和耐久度只有枪兵对其威胁甚大

蛮兵:是属于步兵类型,但对抗骑兵时效果依然好毫不逊色配备对弓兵也有一定程度的抵抗力,可对有贯穿力教强的弩兵就显的力不从心了

女兵:移动速度略迅骑兵,可近身肉搏,可使飞刀中距离攻击,攻击间隔长是其唯一缺点尽量个敌人保持距离才能发汇女兵最大战力

猛兽兵:属于特化骑兵兵种对抗步兵时占尽优势,不过相当惧怕女兵的攻击

黄巾兵:属步兵的兵种,能力偏弱,最大优势在与能够克制尸兵只类的特殊兵种

匈奴兵:对抗 弓兵,弩兵,蛮兵. 有较高的抵抗力.不是杀伤力

尸兵:特殊兵种移动速度最慢,但耐久度居步兵之首

忍者:特殊兵种,能力近似女兵,射程比女兵短,但移动速度较女兵高

浪人:特殊步兵.攻击力高与一般步兵,但速度却相当的慢

弩车:是远程兵种中射程最长的.但间隔时间相对较长.前方若有我方士兵便无法射击

投石车:攻击间隔时间最长,可以进行远程抛射,是唯一具有范围攻击能力的远程兵种

三国群英传兵种相克表

最重要一点,打不过就全军撤退,36计走为上,不过车退后要做好相关的撤退工作滴……然后再看下面的:

三国4内政是全自动的。我们可以在任命太守里来给电脑下达命令。可以根据我方 势力情况来决定所用的内政命令。在成里部队执行内政的效果和部队人数有关。所以每个城里的部队都要配置5个效果才好二 武将升级 由于三国4是采用电脑自动升级的。我方的武将怎样也比不过电脑的速度。这样的话就可以在游戏开始的时候主要升1 到2只部队。等到到4级的时候就可以带武将升级了。在俘虏敌方武将后。武力智力不高的留下。这样就可以用把他们加入别的部队里。敌方武力高 智力高的武将我一般都释放回去。因为电脑升级超过我们。这样等到这些超强的武将等级高的时候我在抓回来用。一般敌方不回轻易出城的。所以也危害不到我们。三 部队配置。我在部队组合的时候一般用四个武力超强。加一个智力高的。或是五个全是智力超强的。但必须有一只五个智力高的部队跟着。一般打仗的时候都用武技禁止。这样的组合在连续攻城时是无敌。在大地图是阵形。兵种选者是不能改变的。 但是军师却可以换。当我要打一坐成的时候里面有几只部队.用好军师技就可以用2只部队消灭敌方2000人部队。到达目标城的时候先用增强将功。增加经验。军魂 武技禁止。掠夺钱粮。煽动逃兵。在攻城可以说是天下无敌的。打完后在有补充兵力。补充体力。(当一个武将技力用完的时候在换一个)

1。步兵克所有中远程被骑兵克。

步兵的高级兵种有2种:浪人和蛮兵,浪人所有能力都增加一点但对中远程的防御下降,蛮兵对骑兵取消相克关系,但对弩的防御下降(不包括弓兵,升级藤甲后是所有兵种中最能抗弓箭的,但还是对弩防御下降)

评论:浪人实用性比较小,虽然能力上升了,但被骑兵克没变,而且弓箭时没有防御加成,那就是说被大部分兵克,没用。多数时候用蛮兵,蛮兵只被弩克,而弩是公认垃圾兵种,不过对上骑兵的高级兵种猛兽时还照被克不务。

2。弓兵远程抛物攻击,远程时攻击所有没有盾牌的部队命中增加(不包括匈奴兵),对骑兵系攻击上升(不包括匈奴兵)。近战时被所有兵克。

弓兵高级兵种:投石车,远程面积攻击,攻击距离和攻击力都比弓兵强,而且是范围攻击,生命值防御值也高,而且在远程时对所有兵中都克。但缺点也很明显,攻击频率低,占地面积大(一个投石车够放2个弓兵的)占人数多(一个投石车相当于2个人),移动速度慢不灵活,近战攻击能力接近0。。。。

评论:任何部队中不可或缺的脚色,弓兵比较灵活好用,升级长弓后可隔着一队半的部队攻击,攻击频率较高,可忽视前方部队直接攻击,近战时也可以用小刀攻击(不过攻击力就。。。。由总比没有好。)。投石车,相对弓兵来说对小型(占一格的)部队有奇效,对高防御部队时也很有效(木人,藤甲等),是唯一的全克兵种!但对骑兵就不大和算了(面积攻击优势发挥不出来),而且近战能力=0!攻击速度又慢,需要很高的运用技巧。

3。骑兵,被枪兵克,远距离被所有远程克,可以克步兵。主力兵种之一。近战中只被枪兵克,克其他所有兵(和蛮兵互不相克)。

骑兵高级兵种也有2个:匈奴和猛兽。匈奴兵增加了速度和对远程的防御,但稍稍降低了一点攻击,猛兽增加了攻击防御但牺牲了速度,而且还被中程克。

评伦:匈奴兵增加了一点对弓箭的防御,实际上作用并不显著,由于骑兵占地大,弓兵可以两个同时打击到一个,所以并不明显,而且一般弓兵前面都有障碍,没有什么优势而言,相对来说个人比较倾向猛兽骑兵,虽然多了个中程被克速度也下降了,但是血防上升可以弥补一切,并且对武将技的防御力也满强的!

4。枪兵,克骑兵,被所有兵克。

没有高级兵种。

评价:除了对骑兵的时候有点用,基本上就是被人家切的西瓜。对远程最惨的就是他!打弩兵都费劲!

5。弩兵,远程直线兵种,攻击力强,命中率也高,频率低,远程时克所有兵种,但无法穿越障碍射击。

高级兵种:弩车,攻击能力更高,防疫生命也更高,相对的频率也更低。。。。。。。。

评价:垃圾兵种,不值得考虑,最多是派10几个钉在最前面做敢队,可以射20多个,也算是他的唯一用法了!

5。女兵,中程兵种,攻击频率高但攻击力差,相克方面不是很明显,克猛兽和特殊兵种,近战中被所有非克兵种克。

高级兵种:忍者,攻击频率更高速度更快,但攻击力也更差。

评价:非主力兵种,虽说克猛兽和牧人等高级兵种,但是象兵等血高防高,打起来其实也没占什么优势,被别的兵打倒是惨兮兮的。

6。尸兵,超级兵种,攻击防御血相当于象兵,移动还要差。。。被黄巾克,克其他所有兵种(不明显)

高级兵种:木人,超级隐藏兵种!攻击防御血都超高!是尸兵的2倍而且还是面积攻击,并且还能升级成铁人!无敌兵种,无被克关系

评价:。。。无敌!血高防高攻击高,再加上范围攻击一打一片,而且范围攻击无视闪避!除了移动慢了一点外,再也没有其他的弱点了!一般非空气和强力系武将技很难打几个。

编外:黄巾兵,除了克尸兵被所有兵克,电脑会尸兵的将领不超过10个,所以不用考虑。

肉盾首推铁人,然后依次是尸兵,投石车,蛮兵,象兵,弩车。。。。

肉盾排第一的是防血,然后士兵中相克,然后是占地面积和占人数,然后是打击力。

血多防高不容易,相克兵种少得慢,赵地面积小可以增加后方弓箭打击力度,占人数少可以多一会,打击力强可以减少被攻击几率,速度反倒没有。

铁人尸兵不用说,防高血高少被克。

蛮兵怕弩只是在远程,近战蛮兵照样杀,敌人进攻时没放几箭就肉搏了。而且占地小,占人数少(1:1)50个象兵和100个蛮兵那个比较难杀?蛮兵比象兵差,但顶着箭雨人多较占优势,投石车弩车初期血防比较高,而且不被克,得慢,还带远程攻击尤其是投石车,一打一片!100个投石车顶在前面,冲过来也没剩几个了,就攻击来说比弓箭兵还强!而且远程时克所有兵种,血少的兵根本冲不过来,一下就,铁人冲过来都要一半!被打时还可与继续攻击敌人后队,有时候感觉比尸兵还强。

步兵克弓兵,被骑兵克。不是那么实用。驽兵,尸兵的客星,只要前面被阻就不可攻击,游戏从始至终都比较好用的兵种,但要求和其他兵种配合。黄巾兵克尸兵,也是一个没用的兵种。

在三国群英传3中主要是兵种之间的相克,阵型只是影响在不同地形下的行动力和战斗画面中,各小部队的操作性。

长枪兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵、黄巾贼。朴刀兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、蛮族兵。铁锤兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵。武斗兵克弓箭兵、飞刀兵、长枪兵、朴刀兵。大刀兵克朴刀兵、武斗兵、蛮族兵、藤甲兵。

三国群英传兵种克制顺口溜是什么顺口溜是:远克长,长克短。短兵又克远程兵。大刀对女是短板,飞刀爆的链锤惨。弩兵全能很能干,碰到飞弓就完蛋。武斗不惧锤和缒,黄巾只克女飞蛮。群2十三类兵种,相克规律有何难。

步兵克弓兵,被骑兵克。弓兵不善近战,要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力。驽兵不善近战,只要前面被阻就不可攻击,初期其远程长射攻击还行。但到后期就力不从心了。