2020lol潮汐海灵怎么出装-潮汐海灵天赋s4
这两个英雄我都有,而且玩的还行,不算坑。
没有,真是不好意思了。
天赋的话 21 9 0 或者21 0 9 都可以。9的话主要就是回蓝保命。21暴击点出,杀小兵回复能量和血的点出来。
符文红色固定护甲,蓝色成长魔抗,**护甲穿透。大精华攻击力吧。
加点1W可以掌控视野,其他的可主Q副E也可主Q副W,按你自己的喜好,我一般主Q副E,因为夹子只起到控制和控制视野的效果,E技能比较不错。但是如果你觉得夹子好的话那就夹子吧,也是很厉害的。
出装出门多兰剑或者长剑3红都可以,看出装。如果第一格神装要饮血的话就长剑,要无尽的话就多兰,一般都是多兰出门。然后出攻速鞋。第一大件应该是无尽或者饮血,第二大件替换过来,然后第三格就是红叉,ADC三主流大件。然后穿甲弓。最后一件保命可以女妖面纱可以水银刀也可以春哥甲,自己看。
鱼人是很暴力的,符文就是暴力法师符文就好。天赋21 0 9,是普通法师点的那种,如果符文比较好的话出门伤害就会很高,而且鱼人是个秀操作的英雄,暴力的很到位这样的符文天赋。
加点主W副E或Q都可以的,但是一定要主W就对了,W非常有用的,特别是在你计算好血量后。然后有大点大,这里看你的预判了。。。然后出装第一大件肯定是巫妖,然后就是法穿杖,冥火之拥,冰杖,法穿鞋,水妖面纱,这下子已经可以秒人了。
望采纳谢谢O(∩_∩)O谢谢妹子花很大力气打的
剑姬后期打得过瑞文吗?
1-9阶地图掉落
收起1-9阶地图掉落天赋属性大全英雄技能大全
魔兽RPG混乱之地这张地图拥有庞大的装备掉落以及英雄系统,那么具体都有哪些呢?下面给大家分享一下魔兽RPG混乱之地装备+天赋+英雄属性汇总。
混乱之地攻略大全
3阶装备:
毒蜘蛛之触+1
攻击+205,全属性+5 剧毒:攻击使敌人中毒,每秒造成30点伤害,持续5秒
需合成 毒蜘蛛之触+亡灵毒素之一+1500积分
骸骨之盾+1 全属性+5,防御+8,生命+800 骸骨刺:受到物理攻击反伤8%
需合成 骸骨之盾+万骨刺之一+1500积分
海灵之心+1 全属性+5,生命回复+15,魔法回复+9 海灵:回复15%的生命与魔法,CD120秒
需合成 海灵之心+海灵碎片之一+1500积分
4阶装备
暴怒耳环+2
敏捷+25,攻击速度+40 暴怒:使用后增加90攻速,受到伤害+20%,持续10秒,CD90秒
需合成 暴怒耳环+1+爆忿之二+3000积分
亡项链+2 智力+25,魔法回复+12 亡光线:使用后对目标造成5000点伤害,CD60秒
需合成 亡项链+1+态之二+3000积分
潮汐项链+2 力量+25,生命回复+20 潮汐之力:魔法免疫3.5秒,生命恢复15%,CD80秒
需合成 潮汐项链+1+潮汐灵能之二+3000积分
毒蜘蛛之触+2
攻击+365,全属性+8 剧毒:攻击附加0.06X攻击力毒素伤害
需合成 毒蜘蛛之触+1+亡灵毒素之二+3000积分
骸骨之盾+2
全属性+8,防御+12,生命+1200 骸骨刺:受到物理攻击反伤12%
需合成 骸骨之盾+1+万骨刺之二+3000积分
海灵之心+2
全属性+8,生命回复+20,魔法回复+12, 海灵:回复20%的生命与魔法,CD120秒
需合成 海灵之心+1+海灵碎片之二+3000积分
5阶装备
荡魂斧+3
攻击+480,力量+40 减甲40 荡魂:每次造成伤害对敌人附加自身1.5%最大生命值伤害
需合成 荡魂斧+2+魂魄之三+6000积分
海灵杖+3
攻击+480,智力+40 魔法伤害+20% 诅咒:对敌人造成7.5X攻击力伤害并使其50%攻击MISS,持续5秒,CD80秒
需合成 海灵杖+2+海晶之三+6000积分
蝌书残卷+3
全属性+15 蝌蚪:+2(Q)技能
需合成 蝌书残卷+2+蝌卷之三+6000积分
暴怒耳环+3
敏捷+40,攻击速度+60 暴怒:使用后增加120攻速,受到伤害+25%,持续10秒,CD90秒
需合成 暴怒耳环+2+爆忿之三+6000积分
亡项链+3
智力+40,魔法回复+15 亡光线:使用后对目标造成10000点伤害,CD60秒
需合成 亡项链+2+态之三+6000积分
潮汐项链+3
力量+40,生命回复+25 潮汐之力:魔法免疫4秒,生命恢复20%,CD80秒
需合成 潮汐项链+2+潮汐灵能之三+6000积分
毒蜘蛛之触+3
攻击+480,敏捷+40,攻击间隔-0.05 剧毒:攻击附加0.09X攻击力毒素伤害
需合成 毒蜘蛛之触+2+亡灵毒素之三+6000积分
骸骨之盾+3
全属性+12,防御+16,生命+1600 骸骨刺:受到物理攻击反伤18%
需合成 骸骨之盾+2+万骨刺之三+6000积分
海灵之心+3
全属性+12,生命回复+25,魔法回复+15, 海灵:回复25%的生命与魔法,CD120秒
需合成 海灵之心+2+海灵碎片之三+6000积分
6阶装备:
冰甲+4
防御+30,生命+6000,生命回复+30 冰甲:受到攻击有10%几率冰冻敌人0.8秒,并对敌人造成0.8X攻击力伤害
需合成 冰甲+3+冰晶之四+12000积分
魔能法袍+4
防御+30,生命+6000,魔法回复+18 魔能:魔法伤害+20%
需合成 魔能法袍+3+魔晶之四+12000积分
月光甲+4
防御+30,生命+6000,攻击间隔-0.05 月光:开启后85%闪避攻击,持续6秒,CD120秒
需合成 月光甲+3+月光之四+12000积分
荡魂斧+4
攻击+720,力量+60 减甲60 荡魂:每次造成伤害对敌人附加自身2.0%最大生命值伤害
需合成 荡魂斧+3+魂魄之四+12000积分
海灵杖+4
攻击+720,智力+60 魔法伤害+25% 诅咒:对敌人造成10X攻击力伤害并使其50%攻击MISS,持续5秒,CD80秒
需合成 海灵杖+3+海晶之四+12000积分
蝌书残卷+4
全属性+30 蝌蚪:+2(Q)技能
需合成 蝌书残卷+3+蝌卷之四+12000积分
暴怒耳环+4
敏捷+60,攻击间隔-0.05 暴怒:使用后增加150攻速,受到伤害+30%,持续10秒,CD90秒
需合成 暴怒耳环+3+爆忿之四+12000积分
亡项链+4
智力+60,魔法回复+24 亡光线:使用后对目标造成16000点伤害,CD60秒
需合成 亡项链+3+态之四+12000积分
潮汐项链+4
力量+60,生命回复+40 潮汐之力:魔法免疫4.5秒,生命恢复25%,CD80秒
需合成 潮汐项链+3+潮汐灵能之四+12000积分
毒蜘蛛之触+4
攻击+720,敏捷+60,攻击间隔-0.08 剧毒:攻击附加0.12X攻击力毒素伤害
需合成 毒蜘蛛之触+3+亡灵毒素之四+12000积分
骸骨之盾+4
全属性+16,防御+22,生命+2200 骸骨刺:受到物理攻击反伤24%
需合成 骸骨之盾+3+万骨刺之四+12000积分
海灵之心+4
全属性+16,生命回复+30,魔法回复+18, 海灵:回复30%的生命与魔法,CD120秒
需合成 海灵之心+3+海灵碎片之四+12000积分
7阶装备:
远古头盔+5
防御+30,生命+6000,减伤7% 远古守护:受到致伤害会免疫次伤害并瞬间回复30%生命,CD120秒
需合成 远古头盔+4+古皮之五+24000积分
气息头盔+5
防御+30,生命+6000 攻速+60 锁命气息:生命低于20%时会恢复30%生命CD120秒
需合成 气息头盔+4+气息之五+24000积分
灵头盔+5
防御+30,生命+6000,魔法伤害+20% 灵:造成伤害有10%几率附加1X攻击力伤害。
需合成 灵头盔+4+怨气之五+24000积分
冰甲+5
防御+50,生命+9000,生命回复+60 冰甲:受到攻击有10%几率冰冻敌人0.8秒,并对敌人造成1X攻击力伤害
需合成 冰甲+4+冰晶之五+24000积分
魔能法袍+5
防御+50,生命+900,魔法回复+36 魔能:魔法伤害+25%
需合成 魔能法袍+4+魔晶之五+24000积分
月光甲+5
防御+50,生命+9000,攻击间隔-0.07 月光:开启后100%闪避攻击,持续6秒,CD120秒
需合成 月光甲+4+月光之五+24000积分
荡魂斧+5
攻击+1250,力量+80 减甲80 荡魂:每次造成伤害对敌人附加自身2.5%最大生命值伤害
需合成 荡魂斧+4+魂魄之五+24000积分
海灵杖+5
攻击+1250,智力+80 魔法伤害+30% 诅咒:对敌人造成13X攻击力伤害并使其50%攻击MISS,持续5秒,CD80秒
需合成 海灵杖+4+海晶之五+24000积分
蝌书残卷+5
全属性+30 蝌蚪:+3(Q)技能
需合成 蝌书残卷+4+蝌卷之五+24000积分
暴怒耳环+5
敏捷+80,攻击间隔-0.07 暴怒:使用后增加150攻速,受到伤害+20%,持续10秒,CD90秒
需合成 暴怒耳环+4+爆忿之五+24000积分
亡项链+5
智力+80,魔法回复+36 亡光线:使用后对目标造成24000点伤害,CD60秒
需合成 亡项链+4+态之五+24000积分
潮汐项链+5
力量+80,生命回复+60 潮汐之力:魔法免疫5秒,生命恢复30%,CD80秒
需合成 潮汐项链+4+潮汐灵能之五+24000积分
毒蜘蛛之触+5
攻击+1250,敏捷+80,攻击间隔-0.11 剧毒:攻击附加0.15X攻击力毒素伤害
需合成 毒蜘蛛之触+4+亡灵毒素之五+24000积分
骸骨之盾+5
全属性+20,防御+40,生命+4000 骸骨刺:受到物理攻击反伤30%
需合成 骸骨之盾+4+万骨刺之四五+24000积分
海灵之心+5
全属性+20,生命回复+60,魔法回复+36 海灵:回复35%的生命与魔法,CD120秒
需合成 海灵之心+4+海灵碎片之五+24000积分
腐臭之箭+1
"攻击+1500,敏捷+80,攻击间隔-0.15 腐臭攻击:攻击有15%几率造成3倍伤害
腐臭叠击:攻击有10%几率造成1X攻击力伤害(无视防御)"
需合成 腐臭之箭+腐臭树枝+50000积分
臭锤+1
"攻击+1500,力量+80,生命+8000 臭气:生命回复+180
腐毒:被攻击有10%几率对目标造成1X攻击力伤害(无视防御)"
需合成 臭锤+腐臭树枝+50000积分
腐烂魔杖+1
攻击+1500,智力+80 魔法攻击+300
腐臭堆积:每杀一只精英怪物增加20点攻击,至多增加400点(当局有效)
腐烂:每秒对600范围内单位造成0.4X攻击力伤害(无视防御)"
需合成 腐烂魔杖+腐臭树枝+50000积分
腐臭诅咒+1
灰色诅咒 "腐臭之力:每使用一次增加英雄最高属性+50点,腐臭诅咒增加+1层
腐臭:每秒失去2.3%X层数的生命"
需合成 腐臭诅咒+腐臭树枝+50000积分
8阶装备:
龙靴MAX
移动+110,全属性+20 踩踏:400范围内单位造成12X攻击力伤害并减速50%持续5秒,CD90秒
需合成 龙靴+5+龙皮+48000积分
踏海靴MAX
移动+110,全属性+20 踏海:攻速+90 需合成 踏海靴+5+海碎片+48000积分
赤魔靴MAX
移动+110,全属性20 赤魔:魔法攻击+200 需合成 赤魔靴+5+赤火+48000积分
远古头盔MAX
防御+50,生命+9000,减伤10% 远古守护:受到致伤害会免疫次伤害并瞬间回复30%生命,CD120秒
需合成 远古头盔+5+古皮之六+48000积分
气息头盔MAX
防御+50,生命+9000 攻速+90 锁命气息:生命低于20%时会恢复30%生命CD120秒
需合成 气息头盔+5+气息之六+48000积分
灵头盔MAX
防御+50,生命+9000,魔法伤害+25% 灵:造成伤害有10%几率附加1X攻击力伤害
需合成 灵头盔+5+怨气之六+48000积分
冰甲MAX
防御+80,生命+12000,生命回复+100 冰甲:受到攻击有10%几率冰冻敌人0.8秒,并对敌人造成2X攻击力伤害
需合成 冰甲+4+冰晶之五+24000积分
魔能法袍MAX
防御+80,生命+12000,魔法回复+60 魔能:魔法伤害+30%
需合成 魔能法袍+4+魔晶之五+24000积分
月光甲MAX
防御+80,生命+12000,攻击间隔-0.09 月光:开启后100%闪避攻击,持续7秒,CD120秒
需合成 月光甲+4+月光之五+24000积分
荡魂斧MAX
攻击+1800,力量+100 减甲100 荡魂:每次造成伤害对敌人附加自身3%最大生命值伤害
需合成 荡魂斧+4+魂魄之五+24000积分
海灵杖MAX
攻击+1800,智力+100 魔法伤害+35% 诅咒:对敌人造成18X攻击力伤害并使其50%攻击MISS,持续5秒,CD80秒
需合成 海灵杖+4+海晶之五+24000积分
蝌书残卷MAX
全属性+50 蝌蚪:+3(Q)技能 需合成 蝌书残卷+4+蝌卷之五+24000积分
暴怒耳环MAX
敏捷+100,攻击间隔-0.09 暴怒:使用后增加150攻速,受到伤害+15%,持续10秒,CD90秒
需合成 暴怒耳环+4+爆忿之五+24000积分
亡项链MAX
智力+100,魔法回复+60 亡光线:使用后对目标造成40000点伤害,CD60秒
需合成 亡项链+4+态之五+24000积分
潮汐项链MAX
力量+100,生命回复+100 潮汐之力:魔法免疫6秒,生命恢复30%,CD80秒
需合成 潮汐项链+4+潮汐灵能之五+24000积分
毒蜘蛛之触MAX
攻击+1800,敏捷+100,攻击间隔-0.14 剧毒:攻击附加0.15X攻击力毒素伤害
需合成 毒蜘蛛之触+4+亡灵毒素之五+24000积分
骸骨之盾MAX
全属性+25,防御+60,生命+6000 骸骨刺:受到物理攻击反伤35%
需合成 骸骨之盾+4+万骨刺之四五+24000积分
海灵之心MAX
全属性+25,生命回复+100,魔法回复+60 海灵:回复40%的生命与魔法,CD120秒
需合成 海灵之心+4+海灵碎片之五+24000积分
腐臭之箭MAX
攻击+2200,敏捷+100,攻击间隔-0.2 腐臭攻击:攻击有10%几率造成4倍伤害
腐臭叠击:攻击有10%几率造成1.5X攻击力伤害(无视防御)"
需合成 腐臭之箭+1+腐臭躯干+100000积分
臭锤MAX
攻击+2200,力量+100,生命+12000 臭气:生命回复+240
腐毒:被攻击有10%几率对目标造成1.5X攻击力伤害(无视防御)
需合成 臭锤+1+腐臭躯干+100000积分
腐烂魔杖MAX
攻击+2200,智力+100 魔法攻击+400
腐臭堆积:每杀一只精英怪物增加20点攻击,至多增加500点(当局有效)
腐烂:每秒对600范围内单位造成0.6X攻击力伤害(无视防御)
需合成 腐烂魔杖+1+腐臭躯干+100000积分
腐臭诅咒MAX
灰色诅咒 "腐臭之力:每使用一次增加英雄最高属性+50点,腐臭诅咒增加+1层
腐臭:每秒失去1.5%X层数的生命"
需合成 腐臭诅咒+1+腐臭躯干+100000积分
寒冰鞘MAX
敏捷+80,攻速+70,攻击间隔-0.08
冰鞘:每秒增加1点攻击,最高增加360点攻击力"
需合成 寒冰鞘+冰骨+100000积分
冰冷护腕MAX
"力量+80,防御+80,生命+8000
冰盾:受到伤害有20%几率,使此次收到的伤害减少30%"
需合成 冰冷护腕+冰骨+100000积分
冰霜之手MAX
智力+80,魔法+6000 魔法攻击+300
冰霜之手:造成魔法伤害有20%几率使得此次伤害增加50%"
需合成 冰霜之手+冰骨+100000积分
寒冰诅咒-力MAX
灰色诅咒 "力量+150,生命+15000,固定伤害减免220
冰冻:防御-60 寒冷:每秒失去0.5%生命"
需合成 寒冰诅咒-力+冰骨+100000积分
寒冰诅咒-敏MAX
灰色诅咒 "敏捷+150,攻击间隔-0.3,攻击中回复+100
冻裂:防御-60 寒冷:每秒失去0.5%生命"
需合成 寒冰诅咒-敏+冰骨+100000积分
寒冰诅咒-智MAX
灰色诅咒 "智力+150,魔法+9000,魔法回复+150,魔法伤害+40%
冻裂:防御-60 寒冷:每秒失去0.5%生命"
需合成 寒冰诅咒-智+冰骨+100000积分
我想要锐雯,潘森,提莫,安妮,蛮王,天赋 符文 出装介绍及攻略 顺便跟我介绍几个好玩的人物
近来,小编向不少大神讨教过什么样的英雄能够简单无脑的拿一血。通过搜集大神们的思路,小编总结出一些简单粗暴好的英雄分享给大家,拿这样的英雄,用对套路,只要你队友不乱送,一血妥妥的。
英雄盘点:
top5:
诺克萨斯之手德莱厄斯
诺手,人头狗,被动伤害炸裂,操作简单,小学生都能玩。比起需要操作的瑞文、剑姬,不知道强到哪里去了。诺手的强势期一直可以延续到11级。中后期大家肉装成型之后诺手才开始乏力。
诺手想要拿一血的方法很简单:上线之后蹲河道草或者对面的三角草。如果在蓝色方就三角草,紫色方就河道草。第一个技能学W(这点非常重要)对面只要从野区或者河道上线,你就和他干。基本上A+W+A三下能瞬间打掉对面接近一半的血量,然后接两下平A,打出血怒,点燃在平A一到两下,基本人头到手。
符文推荐:
带攻速能尽快打出血怒,最大化伤害。
天赋推荐:
被动可以无限触发不灭以及战斗专注,还没有推线的副作用,首选!我不推荐战争热诚作为基石天赋,因为诺手并不需要提高自己输出能力,他需要的是坦度。风暴骑手其实也很适合诺手,但是为了对线时期的英雄强度为重,我不会去点,无论什么上单,第一要素都是稳,点了风暴骑手的话,你会失去至少150点伤害,以及200点的生命值!灵敏天赋增加的抗性效果并不弱于风暴骑手。
装备推荐:
诺手不要太多的输出装,否者后面站不住。一把黑切足矣,顺风局可以补一把把九头蛇。
top4:
刀锋之影泰隆
泰隆是很早就出现在英雄联盟的刺客英雄,曾经的泰隆E技能可以切到对手身后并沉默,再配合原先的W与R技能的爆发,伤害毁天灭地,脆皮基本上就是一套。
刀锋之末是泰隆一血的核心技能,在经过多次削弱之后,男刀的胜率也逐渐的下降,但是在现在版本中,依然是有可玩之处。由于坦克联盟的到来,让游戏进入到了一个发育大于速推的节奏中,而男刀能够称为带动全场节奏的关键之处。
泰隆的一血套路:
抢二然后W+Q+A耗一套
当我们放W技能后,对面没有及时躲开二段范围的话,就可以在二段W后接Q上去。因为男刀这个英雄一旦打出被动技能伤害相当爆炸,所以基本上两段伤害都能命中的话都是可以Q上去的。消耗两次之后W+R+Q+A把人带走。
推荐出装:
推荐符文:
男刀精华不选择穿甲和攻击力的原因是,WQA的时候不会触发被动,需要两次普攻,而第二次普攻在前期低攻速时很难A出手,并且男刀在技能真空期的时候,攻速可以让他的输出补充。
推荐天赋:
天赋上面选择雷霆,通过男刀锋前期的WQA连招能够很好的触发,可以让你的斩杀线得到一个更好的提升。
top3
荒漠屠夫雷克顿
一级船长二级信三级鳄鱼要你命,鳄鱼,就是这样一个三级就能干你的英雄。鳄鱼在上路统治力非常出色。可以应付现在版本中大部分的主流上单,凭借前期恐怖的伤害与滚雪球能力,让绝大部分玩家心生敬畏。
推荐出装:
符文天赋:
符文上蓝色三个成长魔抗,六个固定CD,其他都带常规AD的符文,这套符文红色多了一个暴击几率可以让你在对拼的时候收获到意外惊喜。
天赋上面选择热诚,由于鳄鱼W技能可以很快叠加热诚所以搭配起来效果更好,坚决系里面鳄鱼Q技能拥有回复,综合考虑选择两点回复,三点生命值,让自己单杀能力最大化。
top2:
潮汐海灵菲兹
在召唤师峡谷所有刺客英雄中,小鱼人可以说是最完美的。Q的突进 W的爆发 E的不可被选取范围伤害 R的AOE及控制,只要勤加练习,绝对是一血利器。
装备推荐:
符文推荐:
双穿对小鱼人平A的加成非常高,小鱼人6级之前相对弱势蓝色的魔抗可以让小鱼人在前期对阵AP英雄可以不被消耗太多血量,**的成长生命可以让小鱼人这种刺客脆皮型英雄在中后期团战更持久。
天赋推荐:
雷霆的终极天赋不变。坚决提供的属性小鱼人前期的抗压有非常大的帮助。
top1:
德邦总管赵信
一级船长二级信,三级鳄鱼要你命。船长已经被砍,信爷确活了下来。
被动:战个痛快,天生15%破甲,先天占据优势,再加上核心技能w和单挑q,基本上,三级单挑少有能打得过赵信的。
赵信,作为蛮易信三兄弟之一,其风格一直给人以简单粗暴无脑的感觉,以至于在大家心中留下了一种很弱的印象,但是很多时候,越简单的东西,便越是好用,英雄数据并不会因为你的操作而改变,拼的还是硬实力。赵信就是一个硬实力很强的英雄,这就是接下来的所有重点。
天赋推荐:
因为赵信主要混迹野区,所以这套天赋兼顾单杀和刷野。
天赋推荐:
一套非常极端的符文。蓝色选择了攻速以及成长CD,以增加清野速度的同时,因为赵信的单杀核心技能是q、w,所以,更快的攻速意味着更高的伤害。当然,如果没有这么多攻速符文,红色可以带一点攻击力,蓝色也可以配上魔抗,但CD尽量配齐。
以上,就是小编总结出来的大神的推荐,这一些套路和推荐只针对一血,可供大家参考,最后,希望大家动动小手,点击关注小编,末尾一张福利图送给大家,谢谢。
英雄联盟 求皎月 阿狸 鱼人 天赋
以下是我个人的心得。纯手打。望采纳。
提莫
至于temoo的出装符文及天赋分两种
ad:符文红色。精华全攻速。**固定护甲。蓝色成长魔抗。天赋的话点21 0 9攻击系点物理攻击方面的。甲穿和攻速点出来。通用就点出移速和buff延长。主Q副E。4级点一点W。如果觉得不够灵活的话就副W。鞋子3血出门。然后红爪加个吸血权杖混线。不要升级灯笼。直接憋绿爪。然后冰锤。就可以风筝人了。鞋子依个人爱好和整容。我喜欢3速鞋。好风筝。然后就可以出幻影之舞。饮血。无尽。(也看过出双红叉。无尽。冰锤饮血的。那样的话红色雕文和精华换甲穿,个人感觉甲穿比攻击有用。)召唤师技能我喜欢带虚弱和点燃。点出虚弱强化。配上Q的致盲对点时候很有用。
ap:有金币的话红色,精华全法穿。没多余金币全攻速也可以。**固定护甲。蓝色成长魔抗。天赋点9 0 21.。攻击系点出法穿。通用优先选会蓝和移动速度的。buff时间延长也点出来。还有第21点。召唤师技能CD剪短就意味着活命机会大。加点主E副Q。W4级点一级逃命时候用一下。AP的temoo没必要风筝。你只要做到足够猥琐就行。依旧鞋子3血出门。然后开始堆多兰吧。3个多兰戒指。打的顺就直接帽子。逆风就冰杖。鞋子出法穿鞋。顺序就是帽子。冰杖。纳什之牙里加ap的那本书。绿色法术吸血枪。然后再分别合成纳什之牙和科技枪。最后巫妖之祸。也可以先巫妖之祸加点移速。AP的Q之后巫妖之祸那下还是很痛的。不过不建议和人对点。你要把他们引到雷区。蘑菇不要扎堆放。距离放开点。差不多4个身位左右。这样可以保证蘑菇伤害最大化。召唤师技能就带虚弱和疾跑。毕竟你还是很脆的。其他的就需要自己体会了。
我个人认为AP厉害点。
安妮
安妮有两种出门装。
最常见的是*3,绝大多数情况都这么出门。这样出门对于抗压和用普攻骚扰敌人、躲开技能来说太有用了。
如果碰到泰隆或潘森这样的物理英雄那么出门带布甲*5出门。
中期装备
中期最重要的装备是和,它们可以提高你的伤害和收入
另一种出(之后你应该把它升级为),在和维嘉或者乐芙兰对线时非常关键。
顺利度过中期的话你的装备应该是这样的: 之后我推荐出或
在游戏全程我都推荐带蓝药品,在你购买860和1600的间隙应该用蓝药弥补伤害不足。如果你有很多多余的钱,那么我推荐你用红药撑血。
核心装备
似乎是每一个AP英雄的核心装。新版太强了,搭配和的40%法穿爆发非常可怕。
注意:如果你不必出,那么你可以开始提高生存能力。
生存装备
你可以从下面7件装备中挑选两件作为自己的装备。
:在buff前我基本上不出。但是因为时光在前期效果太差,而冰杖有生命值和不错的减速效果。
:和其它Carry一样,在后期碰到强控队伍必备。碰到压制效果的话也是必出的装备。
:如果对方物理英雄很多或者没有队伍保护你,同时它可以帮助你安全突进。
:当对方魔法伤害很多,或者友方有一个阿木木稻草人这样的打野英雄的时候出。
:这是你的最终装备,在你准备终结比赛时出它保你一命。
:只有我碰到布里茨、诺提勒斯、乐芙兰或维嘉的时候出。
:安妮要出这个因为她自己有一个护盾,在碰到下列英雄的时候我会出:剑圣、赵信、图奇或蛮王。
不要出这些装备
:安妮不依靠魔法值,所以你不用堆魔法。
:我已经不知道在多少安妮的攻略里看到推荐这个装备了。远古确实不错,但是不适合安妮。它适合持续输出型法师,安妮扔完技能就走了。
:她需要提高瞬间爆发,要生存能力的话沙漏、深渊效果都更好。
:自从被buff后我就不再考虑时光了。它需要10分钟获得最大效果,有这个时间我直接、了。
:没有生命值、没有AP,只能回魔的装备当然不适合安妮。
:安妮不适合书,1)闪现突进很危险 2)层数越高越嘲讽,这当然不是你想看到的。
:没有后续装备,虽然加的属性都很有用,但是不得不在格子满的时候卖掉。
潘森
招换师技能
闪现+点燃
技能点法
QWQEQR R>Q>E>W
第一点技能我不一定会点Q
如果是近战我会点Q,如果是远战我会点W
线上如果是近战角我会 A+Q+A 的压制他,有天生技根本不怕换输血.
远攻角的话我会从1等就开始 W + A的压制他,上路远攻角都很怕突进
他在前期也不会比你痛,因此可以直接Zone out 他(指赶出经验区)
大招使用时机
这招比较常用来抢龙,追击,抓APorAD,如果会战用的话等打到一半,在直接跳AP或AD,如果AD有逃跑技就跳AP。
另一个用法我是拿来当作追击,会战赢了我还没开大,这时候就可以用了,跳敌人前面半个画面就OK了。
如果再拆塔僵持不下又没有开战角,可以跳到塔后面,但你可能会被秒杀,所以要提醒队友你要跳了。
核心装备
最后的轻语+饮血剑
先出最后的轻语的用意在于,敌人对到潘森一定会出700锁子甲+忍者足具,所以我也就先出穿透装。
BT 续战+伤害
装备出法速度之靴+生命药水*4
这个是我认为起手最好的出装.
之后的装备
第一次回家多兰之刃*2+忍者足具or水银之靴+侦查守卫+坚韧药剂(有钱就喝)
依序补上最后的轻语→饮血剑→狂徒铠甲→女妖面纱or玛莫提乌斯之噬(多蓝换)
我几乎只有这套出装
如果有钱我不管前期还是后期都会喝坚韧药剂
队上没钱出先知药剂我就会喝
最终装备
忍者足具or水银之靴最后的轻语饮血剑狂徒铠甲女妖面纱or玛莫提乌斯之噬
这样的装备下我有了什么能力
4000HP + 150 左右的双防 + 将近300的AD
这样只有五格装,最后一件装备我会看对面来选择
荆棘之甲(对面有3只AD角以上orADC很痛)
守护天使(多一条命对每个英雄都是好的.)
阿塔玛之戟(加攻加防,但这个我最少出)
蛮王
蛮王,俗称蛮三刀,又叫5秒真男人,后期出装得当的话砍人三刀一个,开了大之后更是见人秒人,遇神杀神。如此恐怖的一个存在,最大的劣势就是怕被控制,所以出装时最好考虑一下防护装备水银饰带,玩好一个蛮王也是不容易的,希望这篇蛮王出装攻略对您有所帮助。
技能介绍:
蛮族之王—泰达米尔 近战物理DPS输出 团队的主要ADC
战斗狂怒泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒去被动地增加他的暴击几率,而且可以通过释放嗜血杀戮来消耗
嗜血杀戮 泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放嗜血杀戮来消耗怒气并治疗自己。
蔑视 泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。
旋风斩 泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。
无尽怒火 泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会亡。
新手非常喜欢的一个英雄,用蛮王玩了300来场 有点小心得 和大家分享一下 ...
推荐符文:
X3 高级狂热精华 +4.46%暴击伤害 购买金币:1025
大精华选 暴击伤害,对于靠暴击吃饭的蛮王来说很重要。
X9 高级狂热印记 +2.23%法术穿透 购买金币:410
红色印记选暴击伤害 道理同上。
X9 高级恢复符印 +1.41护甲 购买金币:205
**印记选固定护甲 固定护甲前期会给予英雄不错的护甲。
X9 高级保护雕文 每级+0.15魔法抗性(18级+2.7) 购买金币:205
蓝色印记选成长魔抗 这样选择使得蛮王后期魔抗比较高,后期突后排比较给力。
红色 我选择 高级狂热印记 强化暴击伤害 这个符文特别适合蛮王、船长 蛮王主要依靠暴击造成杀伤 而因为天赋和装备等原因 蛮王的暴击几率很快就能达到100% 所以暴击伤害就成了蛮王的首选
** 我选择 高级恢复印记 固定护甲 这个符文比较万金油 但是前期蛮王的护甲低 魔抗低 非常容易被杀 被压 所以有了固定增加的护甲在前期会拥有很大的优势
蓝色 我选择 高级防护雕文 固定魔抗而不是成长魔抗。这是因为我认为符文主要用在前期,后期的几点魔抗还不如前期的高魔抗来的实惠
整套选择下来 增加了 暴击伤害33% 13护甲 13魔抗 其中 护甲和魔抗只是前期比较给力 打到后期了 也不差那几点护甲抗性
暴击伤害对于蛮王来说 是一直适用的 蛮王这个英雄越到后期 暴击的伤害往往决定着战斗的胜利 所以暴击伤害 会给予最大的物理伤害支持 (全暴击伤害的蛮王 我实验过 打到后期确实凶残 但是前期的弱势往往让你打不到后期)
出门装:
+(非新手)出加速刀的原因很简单 蛮王前期的攻击力属于统治级的 小兵基本4/5的血一刀就 更快的出手可以给你带来足够的怒气 让你在线上 保证血量 而对拼因为攻速的提高 绝对不会吃亏 恰恰相反 你会发现 你的对手根本打不过你
+(新手) 新手往往不能掌握英雄的特性与走位 老是在不应该的地方掉血 走位的失败引起的亡不在少数 一个鞋子可以帮助在前期建立起 速度优势 (就算打不过 还可以跑嘛) 而3个血瓶会让你的耗线能力 进一步加强 活着才是王道!
在你要回家之前尽量让自己的经济足够富裕(最少要有东西可买) 回家之后首推贪婪之刃 这个装备对于蛮王的增强在前期非常明显 然后2速鞋子出加攻击速度的狂战士胫甲 后期再换成水银鞋
等你经济小起的时候推荐出狂热 非常适合蛮王的装备(或者说适合AD的装备) 当你出了狂热之后最好再出一个吸血鬼权杖
当你有我说的这些装备的时候 你可以尝试着跟着队友稍稍的Gank 一下了 最好能拿人头 如果为了人头 就不值得了 之后你可以考虑直接幻影之舞 或者暴风大剑 再或者幽梦 幽梦是蛮王的核心装备之一
当你的经济再次发展 可以考虑当然如果 对面有贾克斯(武器大师)神圣之剑 是你必须拥有的一件装备
当你拥有了 之前的所有物品现在可以考虑饮血剑 这是一件成长武器 最高可以增加100攻击 25%生命偷取 是一件非常不错的后期装备
当然 如果非常顺风的话可以考虑最先出他 (轻易不要尝试) 当大家打到最后的时候 你可以考虑一件防御装备 比如复活甲能解除限制的水银饰带或者直接出一件狂徒铠甲而或者再出一把饮血剑这都是不错的选择
绿爪 可以在对面肉盾英雄比较多得时候考虑
推荐召唤师技能:
虚弱/净化 点燃(非新手)
闪现 净化 (常规)
我一般都是在排位看到对面阵容考虑 用什么技能 不好说控制多 就出净化 输出多就处虚弱 闪现我一般不带 (我有E技能嘛)
耗线攻略:
一级千万不要进草丛。 自从看到 我一个好友玩易 前脚进草丛 1s 直接出现了FB 我就知道-每个草丛都可能有一个草丛轮带3个人跳出来 我选择在塔下晃。 如果队友给CV可能会进草丛等一下 但是大多数是不会进的 (的多了自然就不进了) 线上补兵其实蛮王非常强势。 因为带加速刀出门 所以 出手速度非常给力 这时候我会选择 如果对面是耗血型英雄(各种小技能) 或者有一点点爆发的 我会优先考虑点起Q 技能 如果是 物理型的那就没问题了 点一点W直接大摇大摆的去补兵。(一级看似危险其实兵最好补,不但你没技能 对面也没有 所以反而容易打到钱) 现在你已经二级了 当你发现小兵半血了 作为一个蛮王你就要往前凑了 一个W给上 保证他物理点你疲软 一刀轻松补到小兵(这个对付寒冰最好用。 你上去寒冰一个W 追一箭 蛮王如果不用W非常伤 但是你如果W之后 这伤害其实不高,所以有时对面寒冰中 我毫不犹豫去中路 嘿嘿) 作为一个ADC 金钱的有无装备的好坏决定了你们的胜利与否 所以 前期多补一个兵 优势很大。 Q大家都知道 现在改版之后真心不怎么给力 但是他是你耗线的核心技能 很多人喜欢 有怒气就Q 这个习惯其实不好 我通常都是满怒气 才Q 前期13s的冷却时间实在是伤不起 (如果对面点的实在厉害不如让给他这批兵 让兵线压到己方塔下 补的实在很嗨) (Q技能没有怒气也是能用的 补不到兵没事也可用一下稍稍回复下血量)蛮王在前期其实 是一个类似限制辅助英雄(W) 他的W非常IMBA 一个W 对面攻击降低 打你不疼 追人一个W 减速 多爽 。 额、 跑题 言归正传 蛮王 耗线的整体思路 尽量猥琐打兵 该上就上 能抢就抢(尽量不要冲塔,进去最好能出来) 大不了就卖 (就是上去和对面往里拼 让队友趁机)只要ADC起来什么都是浮云 不要怕 前期你的伤害不高 对面也不高 但是你有雕文 就比一般的人抗揍(对面可能也有哦~~) 但是因为自己有爆伤雕文 如果暴击一刀 他要不跑一个虚弱给上没有闪现这个人基本稳
瑞文
瑞雯这个英雄能不能发挥好和你是有关的,不是说被削弱就不行了,其实和刀锋意志比她算好的了,刀锋削的比瑞雯还悲剧。
总之,要玩好瑞雯,你就必须要有很好的判断力和风骚的走位,因为她的Q和E都是短距离突进,很多时候你还没到对方旁边对方就走开了。瑞雯是上单英雄,上单对峙讲究回复能力和耗血能力,虽然瑞雯在回复能力上有不足之处,不过要是能够熟练运用E的话,这点就不成问题了,瑞雯的耗血能力是很可观的,在补兵的同时注意对方的走位,然后E上去,要是距离不够就接上Q,看对方与自己的距离来决定用几次Q,近身以后W,然后A,能把瑞雯的被动都A完当然很好,不过切记绝对不可以贪刀,只要能耗到对方的血就行,之后走开。熟练运用这个方法的话对方是不敢过来补兵的,6级以后开大基本面对同等级英雄一套就可以连,大招要一开始就开,然后那个冲击波等着对方残血再扔,冲击波的伤害判定是对方的血量越少伤害越高。
瑞雯绝对不是酱油,因人而异。出装的方法有很多,我的不一定适合你= =,我玩瑞雯比较偏向暴力,很少出肉= =。
最后一句话,想要玩好任何英雄,只要多练,练得多了,技巧自然也就掌握了,别人的话都只能是作为参考,自己摸索出来的方法才适合自己。
推荐男刀、劫、剑魔、剑姬等暴力输出英雄。都很牛逼。还有潮汐海灵,前中期中单无敌。
求英雄联盟寒冰射手,潮汐海灵菲茨的出装加点天赋符文以及玩法
皎月21/9/0,近战法师点防御和攻击里和法术相关的,
阿狸21/0/9,点出回蓝和攻击里和法术有关的,9/0/21也可,就是输出较为无力,通用多了很多- -
鱼人不知道你说的哪个鱼人
潮汐海灵21/9/0,近战AP一般都这么点
唤潮鲛姬0/9/21吧,辅助一枚
寒冰:出门鞋子加红蓝、回家多兰剑攻速鞋、无尽、轻语、红叉、看情况是先出春哥甲还是饮血剑,团战多的话就出春哥甲吧!加点主W副E加收入和视野,有大点大,天赋我推荐21 9 0,符纹,固定护甲,固定魔抗,固定攻击,攻击精华。我是这样玩寒冰的,就是要磨他血,等他的血条到一半时,找准机会用R眩晕,开Q和W,闪现加引燃,基本上没有一次不成功的,不过R要射准些,不然很难把人头带走,别人追就跑,别人跑就追,追不了就继续朴刀,磨血磨血再磨血,就是王道!
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