lol大头r闪推连招式顺序_大头的连招
1.LOL机器人 主啥副啥 拉过来先R还是先E
2.lol盲僧怎么玩好
3.LOL6.4版瑞兹玩法解析
4.LOL新版本瑞雯怎么连招
5.lol瑞兹主啥,R咋用?
6.LOL盲僧所有连招
1、无怒气双q连招。在大招开启的时候狮子狗将会获得潜行和可观的移动速度加成,重要的一点是可以获得一次跳,这个跳跃非常的重要也就是狮子狗能不能瞬间打出双q的关键,需要注意的一点是,在潜行状态下是不能使用w,e,还有提亚马特这一类主动技能,这样会打断潜行从而无法跳跃。
基础连招其实没有很大的难度,就是对手速有一定的要求,在潜行状态下我们先按q技能将他捏在手里,再点击敌人,在空中的时候瞬间按出e技能,快到英雄的位置时,在按下w,就可以得到四点怒气来强化下一个技能,我们最基础的爆发就是按下强化q来打出瞬间的爆发。
所以简单的来说就是R-Q-E-W-强化Q。但是有一点要注意,一定要把握好技能的节奏,不然会导致w技能无法打出伤害。
2、强化w来,快速离开战场。连招顺序R-Q-E-W-强化w。比较顺风的时候,为了保证自己不容易被留住,我们需要打出强化w来,快速离开战场。
3、第三个连招就是比较适合抓人,抓一些比较肉的上单什么的,因为强化q无法前期顺秒杀,又怕对方交出闪现逃脱,所以我们需要强化e,连招顺序R-Q-E-W-强化E。
扩展资料:
使用技巧:
在团战和遭遇战里,用雷恩加尔的大招来找到并刺杀高优先级的敌方英雄。
雷恩加尔的大部分威力来自他在恰当时机所使用的强化技能,请明智地作出选择!
在追杀对方时,要多穿越草丛,来发挥雷恩加尔被动技能的优势。
对抗技巧:
在雷恩加尔的槽全满时,他的技能会获得一次强化。尽量在他的槽较低时与他对抗。
雷恩加尔的被动技能能让他从草丛跳出,避免在草丛附近与他作战。
在大招的伪装期间内,雷恩加尔会找出距离他最近的敌方英雄。
参考资料:
LOL机器人 主啥副啥 拉过来先R还是先E
连招技巧如下:\x0d\ 瞬开大招:E+R、W+R、九头蛇+R\x0d\ 简介:无后坐力开大招,最常用的连招,让对面措手不及。\x0d\ 无后坐疾风斩:R已开=>R+Q、R+E、R+九头蛇\x0d\ 简介:取消疾风斩的后摇,特别是其衔接的瞬Q能瞬间造成R+Q的伤害量,BestRivenNA(北美第一锐雯)里他最先开创的瞬秒小连招(怀念LZ当年暂停逐帧看他秒老鼠的岁月)。\x0d\ 光速QA:Q点地板A+Q点地板A+Q点地板A\x0d\ 简介:大家最熟悉的锐雯连招了,不过LZ不推荐练习,容错率太低,容易自己慌了手脚,还是正常的QAQAQA最好,并且速度也不慢。\x0d\ 闪电QA:QA+QA+QA\x0d\ 简介:锐雯的老玩家们肯定还依稀记得这个词,当年锐雯QA玩的快的被称为闪电QA,锐雯攻略里也只有这个连招的小技巧介绍,千里马还未遇上伯乐啊。推荐大家练习这个,也是LZ常年用的连招,99%不会出错,练熟了速度也不慢哦。\x0d\ 闪现小团控:攒2个Q=>闪现Q+W+九头蛇\x0d\ 简介:根据LZ观察,这个大家真心用的少,但是LZ觉得超好用,BOXBOX也经常用,不知道为啥很多锐雯都舍不得用,难道是不知道?\x0d\ 快速3Q:Q点地板Q点地板Q\x0d\ 简介:这个小技巧细心的人应该早有所发觉,虽然实用性不强,但是会的话好歹收兵会快点点,也很简单就能掌握。\x0d\ 1秒3刀:A+W+九头蛇\x0d\ 简介:介于九头蛇和W为1.OAD加成,实际输出比平A3刀还高点点。也是常用的耗血/击杀连招,伤害是瞬间打出来的,适合温水煮青蛙的击杀方式。\x0d\ 无伤耗血:QWA回身E或者EWA回身QQ\x0d\ 简介:好吧这个在高阶连招里面发过,不过实在是太常用了,所以基础连招里LZ也不想放过它,第一种突进距离短但撤退时手握2Q,第二种突进长但撤退时手握1Q。\x0d\ 击回连招:Q(A)+Q(A)W+E到对面身后Q(A)\x0d\ 简介:缅怀一下锐雯的伯乐BestRivenNA,现在已经没有击回作用了,曾经的第3Q是小范围击退效果(现在是击飞),此连招可以击回逃跑的敌人,追杀利器。
lol盲僧怎么玩好
机器人这个英雄在新版本获得了这么大的加强以后一跃成为了位的最大热门之一。胜率直接进入了前十,而在登场率方面也在稳步上升。
符文
主系坚决
余震:配合机器人的控制技能,既可以提升爆发也能有更高的坦度。
爆破:配合ADC更快速的推下路一塔。
调节:增加护甲和魔抗。
过度生长:不断提升最大生命值。
副系启迪
饼干配送:增加线上的续航能力。
星界洞悉:全面提升冷却缩减。
属性:减CD,护甲,生命值
召唤师技能
闪现+点燃的组合保证你在线上打得更加强势,有了点燃配合加强的R技能也更容易在线上完成击杀。
技能加点
主Q副W,Q技能是核心,没有钩子的机器人作用就变得非常低了。而W技能的短暂加速不但可以进行追击,配合钩子还能进行威慑,逼对方的走位和技能。
装备
工资装优先选择圣物之盾,早点合成眼石控制视野。基克的聚合还可以配合机器人的先手使用,正义荣耀则是增加先手开团能力。最后补充救赎和鸟盾来增加机器人的保护能力。鞋子选择五速鞋方便游走。
玩法技巧
机器人在对线期一定要注重Q技能的使用,Q技能收益巨大但CD很长,所以出手要谨慎,有时候不出钩也能提供一些威慑。如果钩到可以配合E技能击飞和R技能沉默,现在R技能不但有沉默还有破盾效果,可以先开大招。
机器人大招破盾
通常别的在团战当中要贴身保护ADC,而机器人可以选择拉开一个身位,这样就可以在敌方刺客突进ADC的时候把对面Q出来。
当然机器人在团战也更多的以先手为主,大招增加破盾效果以后甚至可以直接闪现开大来进行先手,只要己方输出足够敌方还是很难对抗的。
更多
LOL6.4版瑞兹玩法解析
目前盲僧以上路单线和打野两种为主流,此篇攻略以混线流为主,此后会稍提及打野打法。混线在前几级主要依靠走位和Q补兵,别被对方消耗消耗掉太多血量,在2级之后有QW两招后可以用QQ磨完对方血之后W回自己后方小兵对方无计可施。
在拥有QWE三招之后可以考虑跟对方消耗换血,以此方便我方打野队友gank。W不光可以给我方单位施加,更可以给自己施加,对方要跟你站桩对砍,不妨用ALT+W直接给自己加W,然后开启W第2次的吸血效果跟对方对A,两次被动加攻速效果完了就再开EE减速可以多打两下,对方要逃则用QQ追击,一套下来对方能被你磨掉大半血,运气好还可以击杀。
如果对方是强力消耗型英雄,则可以直接利用QQEE对换几下然后W回我方远程小兵脱离吃药回血,对方也是拿你没办法的。如果逆风,在塔下也是可以利用对方不敢过塔时开启WW吸血效果打小兵回血,在出完灯笼之后这个吸血效果尤其明显。
在出完小木锤和饮魔刀之后盲僧抗爆发和留人能力将大大提升,在线上几乎没人敢跟你对耗,从容补刀的机会将会大增,趁此机会迅速将兵线推到敌方塔前,然后游走中路或者对方野区抓人,抓不到人等你回线时兵线也正好推到我方塔前,继续补刀,若是成功抓掉对方中路或野区英雄那么优势和金钱都会大大增加!在出完三相之力之后基本就进入了团战期,在敌我双方团队集结试探时不妨也可以用QQ完W回自己人的方式磨血,哪怕被对方丢几个技能,有灯笼和WW的你打几个兵或野怪也能很快回来,而对方则实打实的被你磨掉了。
团战期如果没有非常好的机会,Q还是留着后手用,等敌方爆发技能丢完,EE范围减敌速,之后谁来威胁你们的后排R一脚把他踢开,这时双方应该第一轮交火完毕了,找准一个敌方残血脆皮,QQ过去EE踢踢踢,收完人头或者被集火要死就W走,跑不掉可以灯笼眼插在地型外面W到眼上**跑,如果敌方崩盘你方追杀那你自然可以继续发挥你追杀的能力。
另外,如果对自己的Q准度没信心,可以直接W到前线小兵甚至直接插眼W过去开启EE留人,自己无力击杀就饶到敌人前面R一脚把他踢回来大家一起上,值得注意的是这样你的W就用掉,如果遇到危险不能及时逃走。
LOL新版本瑞雯怎么连招
lol6.4,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lol6.4的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
所有人都知道,在6.3版本中,瑞兹遭到了史诗级大改,即使是在多数人都打算放弃瑞兹的背景下,仍然有少数瑞兹死忠不离不弃,他们开辟了瑞兹的新纪元,而在6.4版本中,瑞兹的小幅增强更加坚定了人们使用瑞兹的信心,现在就由奶油橘子来全面分析新版瑞兹的玩法吧。
6.3版本
被动技能
*现在持续5次施法或者2.5-5秒(受到Q?等级影响)
R技能
*技能冷却时间由80/60/40秒下调到50/40/30秒
分析:拳头也不傻,他们敢于做出这个改动,就一定有他的合理性。
表面:瑞兹不能无限连招了,瑞兹废了,瑞兹不能玩了!
深度剖析:①首先,这肯定是一次削弱,这次改动直接导致瑞兹在对线3级时的威胁大幅降低,那个前中后期都强势的大魔王不复存在了。②瑞兹由于没办法无限连 招,间接的降低了瑞兹对于蓝量的要求。③大招冷却时间的降低使瑞兹在11级时打完一套,R技能10秒左右就可以马上继续释放(直接增强了瑞兹的团战灵活 性),老版瑞兹则需要16级以后才能达到这个效果。④通过计算和实践操作可以知道,在11级以后,瑞兹打完一套,过6秒左右又可以再打一套,伤害实际上和 老版差不多,因为你没办法一直站撸,连招过程中穿插5秒走位十分正常。⑤瑞兹没办法无限连招实际上是对瑞兹老玩家的削弱,而瑞兹新手玩家很难指望打出3个 W(因为一个技能打错就断了),但是现在放5个技能却是让更多新手玩家少了许多困扰(即使连错一个技能,在5s的被动时间里仍然可以打出5个技能)这一点 增强了瑞兹的通用性。
总结:瑞兹并没有想象中的那么弱,反而更加适合新手玩家了。
6.4版本
Q技能
*技能伤害由60/85/110/135/160提高到60/95/130/165/200
分析:瑞兹每次进入被动可以打出至少3个Q,技能全中的话,这次改动实际上的伤害变化为180/255/330/405/480提高到180/285/390/495/600,这是一个巨额的提高。 ?
瑞兹版本现状
可见,瑞兹在6.3版本使用率大幅下降,可是,这似乎并不影响老玩家的胜率,老玩家们在开始的时候遭遇滑铁卢,当适应了改动之后,胜率其实还不错。
PS:6.3版本胜率下降最厉害的英雄其实是男枪,并不是瑞兹。小伙伴们只是刚开始不能读懂改动,导致了对瑞兹的恐慌。
在国服大神的眼里,瑞兹还是那么强
给大家一点信心,使用的好的瑞兹玩家仍然可以靠他上王者,并且现在瑞兹不会被BAN!
分析:在诡诈系点出对小兵伤害方便补刀,现版本瑞兹并不是一个追着人打的角色,不需要点出风暴骑士,反而是雷霆可以稍微补充一下前期伤害的削弱,所以主点诡诈系的话,终极天赋一定要点出雷霆。
分析:主点凶猛系的一套天赋,后期比较给力。
分析:非常实用的瑞兹符文,蓝色配合大招将近满额的减CD,**也可以换做固定生命值。
瑞兹连招要明白以下几个前提:
a。瑞兹现版本不是一个站撸型的英雄,你必须在放2~3个技能之后要走位躲技能。(不用担心被动时间不够,这也是新版瑞兹的优势)
b。当你的连招顺序被打乱时,一定要记住,在每个其他技能释放后接一个Q,你就能找回节奏。(这就是为什么老司机任何时候都会连招的原因)
c。能让你打出最多伤害的技能连招是:一层被动起手,REQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)说白了就是在被动层数较低时可以打出更高的伤害。
以此为前提,我们来分析现在的连招
没有大招时:
①四层被动:不论怎么连招最多只能放出7个技能,推荐连招W(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层),一般用来GANK,W起手对面跑不掉。
②三层被动:不论怎么连招最多只能放出8个技能,推荐连招EW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。 ?
③两层被动:不论怎么连招最多只能放出9个技能,推荐连招EQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。
④一层被动:不考虑。
有大招时:
①四层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出5个技能,推荐连招R(进入被动)WQEQ(被动结束)W(此时被动重新叠为一层)。
②三层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出7个技能,推荐连招RW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。
③两层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出8个技能,推荐连招ERW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。
④一层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出9个技能,推荐连招ERQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。
⑤没有被动:不考虑。
注意:①除了追人时千万不要四层被动的连招,一来伤害低,二来剩余的被动层数也低(总不能在对拼时不用R吧)
②在打完一套还剩两层被动时,等QEW冷却完毕就可以开始第二套连招了,一般11级时E和W一块6秒之后冷却完毕,这就是为什么瑞兹11级之后产生质变的原因。
加点推荐
R>Q>W>E
不要以为瑞兹不能无限连招,他的Q技能就失去了主点价值,Q技能是释放次数最多的技能,主点Q伤害完全高一个档次。
瑞兹的对线技巧
11级前一个字:怂!好好补刀,除非打野来了,否则不要想太多,6级之后有了大招可以清清野怪,然后回到线上等个20秒,再收一收兵,瑞兹的回复很强,怂一怂对方也拿你没办法。
11级后一个字:怼!有两套技能无限大招的瑞兹完全不虚其他上单,抓住机会就可以消耗一套。
瑞兹的团战技巧
①、团战定位:持续输出,瑞兹并不是一个刺客,千万不要闪现W对方后排。
②、团战走位:距离ADC大概800码的位置,与ADC成掎角之势。 ?
③、团战打谁:ADC打谁我打谁。
召唤师技能选择:
+
95%的瑞兹都是这么带的,非常实用,但是对线刺客时还是要带虚弱。
出装思路
说明:当前瑞兹对于蓝量的要求更低了 (够用就行,蓝量的伤害加成实际上不如法强),对于一套的伤害要求更高了;并且我认为瑞兹已经不是当年的法坦了,现在的瑞兹定位更加偏向于一个后排输出 (这就是我为什么将大冰心换成帽子的原因),即使是这样瑞兹仍然比一般的后排肉一个档次,当ADC有难时瑞兹仍然应该挺身而出为ADC挡箭。
瞎子:强大的GANK能力可以帮助瑞兹完美的度过前期。
莫甘娜:无解的黑盾可以让瑞兹的团战输出不受限制。
克制英雄
塔姆:?世界是一条河流,而我是他们的国王。?塔姆在对线上完全不虚瑞兹,并且配合打野拥有出色的越塔能力。
蜘蛛:?蛛网之内只有蜘蛛才能安然无恙。?越塔神器,可以直接将怂在塔下的瑞兹轻松杀死。
大家不要被表面现象所迷惑,瑞兹仍然是一个可以上王者的英雄,更多价值期待小伙伴们的共同发掘。
lol瑞兹主啥,R咋用?
一、基础连招
1.经典使用的连招:AQAQAQA。
PS:通过Q来取消普攻造成伤害后的无效动画而快速造成大量伤害。
2.常用连招:
EW+A: 快速接近对手造成眩晕并砍上一刀(W举刀的动画被取消)。
ER :快速接近对手并开启大招,取消R举刀动画。
QQEQ: E+Q3将产生更大的位移并穿越对手将对手向回击飞 是小朋友们配合打野叔叔的最好技巧。
二、进阶连招
一、EAWQAQQ,利用E技能去抵挡伤害并且贴近对面靠AWQA打出伤害在利用两段Q技能撤退
二、ERQWQRQ,这样打伤害比较稳定不在虽然R技能在对手血量低时使用伤害高,但是一般等3段Q结束后对面都会防备R技能,如果提前使用对面没有反应时间,在笔者的计算后发现其实伤害是差不太多的,
瑞文的R技能有使用时间,利用其它技能取消R技能的后摇,这样能减少自己的硬直时间,其它技能都能减少R技能的后摇。
三、E+R+W+A+R+Q,瞬间在2秒钟内打出来,中间用大招E+R来开启大招,取消大招的释放动作,用W+A来取消了W的抬手后摆,最后R+Q来取消大招的后摆,所以瞬间打出了成吨的伤害。
三、大神连招
瞬开大招:E+R、W+R、九头蛇+R
无后坐力开大招,最常用的连招,让对面措手不及,让己方666刷屏。
无后坐疾风斩:R已开=>R+Q、R+E、R+九头蛇
取消疾风斩的后摇,特别是其衔接的瞬Q能瞬间造成R+Q的伤害量,BestRivenNA(北美第一锐雯)里他最先开创的瞬秒小连招(怀念LZ当年暂停逐帧看他秒老鼠的岁月)。
光速QA:Q点地板A+Q点地板A+Q点地板A
大家最熟悉的锐雯连招了,不过不推荐练习,容错率太低,容易自己慌了手脚,还是正常的QAQAQA最好,并且速度也不慢。
闪现小团控:攒2个Q=>闪现Q+W+九头蛇
根据观察,这个大家真心用的少,但是LZ觉得超好用,BOXBOX也经常用,不知道为啥很多锐雯都舍不得用,难道是不知道?
快速3Q:Q点地板Q点地板Q
这个小技巧细心的人应该早有所发觉,虽然实用性不强,但是会的话好歹收兵会快点点,也很简单就能掌握。
1秒3刀:A+W+九头蛇
介于九头蛇和W为1.OAD加成,实际输出比平A3刀还高点点。也是常用的耗血/击杀连招,伤害是瞬间打出来的,适合温水煮青蛙的击杀方式。
无伤耗血:QWA回身E或者EWA回身QQ
好吧这个在高阶连招里面发过,不过实在是太常用了,所以基础连招里LZ也不想放过它,第一种突进距离短但撤退时手握2Q,第二种突进长但撤退时手握1Q。
LOL盲僧所有连招
瑞兹是一个万金油型的英雄,他可以适合任何阵容而不用担心被针对,同时也具有拯救世界的能力,一个发育起来的瑞兹又肉又有输出。
因为瑞兹强大的后期,所以为了平衡他也有一个很弱的前期,手短外加脆皮让瑞兹对上大多数英雄都比较难堪,所以前期要做好的就是保证补刀;瑞兹因为W技能的存在,所以配合打野GANK的能力很突出,可以考虑让打野多抓中路。
瑞兹的技能施放需要一定的技巧,1V1的情况下建议技能施放顺序为:QEQWQRQEQWQ,因为E技能减少魔抗所以建议先放出,当然正常情况下很难将这一套打完,因为在你打完之前不是对面早就死了就是你早就死了;爆发型输出方式为:QWEQ,这样一般是为了秒杀对面CARRY或者配合GANK的情况下打出;团战型输出方式为:RQWEQ或者RQEQWQ,先开出R,然后看着哪里的敌人密集无脑将技能往人堆里面扔就可以了。不过也不能死搬硬套,比如追人的时候就可以直接开W。
虽然瑞兹比较肉,但你不能仗着自己肉冲前排去吸收伤害,相比瑞兹的坦力更为重要的是瑞兹的输出,团战注意自己的走位,只要不死瑞兹绝对能做很多事。
英雄优势:一无二的技能MP加成让瑞兹成为一个令对手极为头疼的半坦半法系输出的存在,高达8%的MP加成让瑞兹即使只出撑血撑蓝的装备也会有很高的输出,让对手既不能马上秒掉瑞兹却又不能忽视他的存在。被动技能让瑞兹只要能很好的衔接技能就能有毫不间断的输出,再加上大招的法系吸血令瑞兹毫无争议的是个既站得住又有强力输出的Carry
英雄劣势:技能没有很高的固定伤害,因此前期在装备未起来前应尽量补刀升级,并用女神之泪尽可能的加自己的法力值。而他的技能也偏单体输出,所以在团战时无法带来强力的AOE伤害,因此要注意自己的站位,虽然撑蓝的装备大多撑血和护甲,但也经不住对手的一轮集火
盲僧最好还是选择绿色打野刀,这样子你可以频繁的借用眼位来做位移,还能帮队友做视野,保证队友的发育。如果是优势局的话,红色和蓝色打野刀也是不错的。下面是我收集整理的LOL盲僧所有连招相关内容,欢迎阅读。
一、基本篇
QRQ:常用于伤害最初最大化。连招特性:简便易操作,是盲僧众多连招中最基本的连招。
RQQ:常用Q技能准确性确保Q的输出能力。连招特性:Q准确性高,基本连招。
QQWR或QQ闪R:回旋踢基本操作,适用于踢敌方关键人物。连招特性,简便成功率高。
R闪,回旋踢进阶型操作,用来踢敌方关键人物。连招特性:敌人反应概率小,需要手速。
二、进阶篇
QWERQ:回旋踢进阶型操作,试用于距离目标一段距离。连招特性:能迅速接近敌方需要手速和意识的连招。
WRQQ或闪RQQ:RQQ的升级连招,距离敌人较远时使用。连招特性:迅速接近敌方,Q准确度高。
三、高级篇
QWQ:北美大胡子的成名操作之一,适用手速快意识高的人操作。精准躲避控制技能,做到收放自如。
QWRQ和W(R闪)QQ或Q(R闪)Q,回旋踢的高级版。准确将敌人踢到某区域,自己再跟过去。
四、一秒七脚
QAE九头蛇RAQ俗称鬼脚七。
注意的是盲僧R后的那一脚需要十分熟练的技巧以及手速才能打出了,所以要勤加练习。
LOLS7盲僧符文推荐
红色9个攻击力,**9个固定护甲,蓝色3个成长魔抗和6个成长减CD,大精华3个攻击力。
这是比较标准的符文,盲僧对符文的要求不是很高。红色带攻击或护甲穿透也是不错的选择,对于要是AP较多蓝色可以适当的换成魔抗。
LOLS7盲僧出装推荐
绿色打野刀:自带2个眼。
盲僧最好还是选择绿色打野刀,这样子你可以频繁的借用眼位来做位移,还能帮队友做视野,保证队友的发育。如果是优势局的话,红色和蓝色打野刀也是不错的。
黑切能增加不错的血量、护甲穿透还有20%减CD,综合属性是非常适合盲僧的。出黑切的盲僧即使后期出肉装也能有不错的伤害,可以轻松秒掉C位。
贪欲九头蛇,大大提高盲僧的清野效果,配合盲僧连招使用。
LOLS7盲僧打野路线
蓝方红BUFF起手,可以选择2级去反野,直接去抓对方三狼,成功率很高。
红方的话红BUFF起手会耽误己方上单上线时间,因此可以选择蓝开,之后打一组三狼或四鬼再去打红,安稳的`刷到3级再开启GANK。
使用盲僧打野时,一般选择我方线上有控制且突进英雄的线去Gank,若对方线上也是控制且突进英雄,一定思考2V2是否可赢过对面,如果不过就在敌方草丛做好视野,之后自己藏在己方的草丛反蹲。另一点就是记住对方英雄是否有召唤师技能,多去抓在对线时交过闪现的英雄。
总的来说,盲僧的强力主要表现在GANK能力上,千万不要赖在野区刷野,要运用自己的优势打开局面。
LOLS7盲僧团战打法
团战打法是根据不同的开团方式划分的,最理想的情况,不要刚开始就突进人群,要看好对方阵型,如果有机会,Q中敌人突进,摸眼W绕后,再利用大招把对方C位踢出来。当然这是最理想的开团情况。有时团队因没人先手,莫大的优势也会被对面压着打,这种情况经常见到,此时你要先分析双方优劣势,然后再去由你发起团战。如果对方有先手控制突入我方阵型,比如阿木木,直接一个大将他踢出去,否则我方就会陷入被动。
总之,团战的整体思路可以简略地概括为:保护己方C位干扰敌方C位,至于具体的细节则是根据不同的情况决定的。
LOLS7盲僧打野符文
红色固定护甲穿透*9
**固定护甲*9
蓝色固定冷却缩减*6 固定魔抗*3
精华固定攻速*3
这个秘诀呢就是精华的选择,一定要是攻速!
在这套符文的选择中,**选择护甲是为了刷野能降低损耗,以便在GANK或者反野时有一个较好的状态,因为盲僧很依赖Q和W技能,所以蓝色带6个固定减CD可以增加WQ使用的频率,红色带护甲穿透则是能帮助盲僧能在英雄身上打出更多的伤害。但是,如今由于版本的问题盲僧刷野速度有点跟不上主流打野,因此精华选择3个攻速,可以大大提升打野的效率。
LOLS7盲僧打野天赋
由于盲僧二段W自带回血技能,所以凶猛系点出双刃剑而不选择盛宴,能增加盲僧的输出,而恃强凌弱可以完美的配合E的二段减速触发。诡诈系18点点出雷霆,增加盲僧一套的爆发,毕竟二段Q是带斩杀效果的,盲僧是一个游走型英雄,这是在第一层选择漫游者而非野蛮的原因,第二层选择刺客无论是刷野还是野区反野都能增加伤害。剩下的点法则没什么争议。
逆风下的盲僧一定要舍弃输出(建立在敌我水平相当的情况下),将自身打造成一个可以承受大量伤害的坦克,利用连招踢出敌方重要位置开团,开团后吸引对方火力给己方后排创造输出环境,或者充当团战打不死的搅屎棍角色,限制敌方后排的输出。
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