永猎双子被动怎么用-永猎双子的大招对敌人有用吗

对于千钰在野区的被动狩猎,最多只能通过标记完成六次狩猎,但标记所得的伤害加成是没有上限的。

?以下是对千钰被动的解释原文:

?对于千钰在野区的被动狩猎,设计师Wrekz表示,最多只能通过标记完成六次狩猎:

“嘿!一旦你完成六次野区狩猎,狼灵就会停止狩猎了。这个被动的意义在于鼓励你尝试冒险以及侵入敌方野区偷掉某些野怪。在游戏中达到某个时间点野区就会变得开放,而且侵入的风险将会大大降低,特别是在你能非常迅速地刷野时。

? 他还说道:

“是的,一旦你击杀了一个标记目标,今后你的攻击都会造成目标当前生命值百分比加成的伤害。狼灵会不定地对大型野怪进行标记,直到你完成六次狩猎。 标记所得的伤害加成是没有上限的,所以在无限长的一局游戏中你可以获得无限高的伤害。不过实际上因为标记的冷却时间,以及需要击杀提前选择的标记对象的方 式,你一般不会像邪恶小法师维迦或者沙漠神内瑟斯那样拖到疯狂的后期。”

LOL永猎双子被动技能是什么 千钰被动技能简介

上限最高75。千珏标记的人被杀了或参与击杀就获得一层被动,地图野怪被标记的杀完也得一层被动。被动是按百分比掉血,十几层被动就可以轻松挑战大龙了。

伤害是按照所击杀的对象血的多少按比例费的,也就是说血越多打的伤害越高。被动攒的层数越高,对地方生命造成的血量百分百就越高,100层被动a一下大龙,即使它是满血也会被秒。

扩展资料:

羊标记一个敌方英雄亡,敌方英雄可以位于地图上的任何地方。在短暂延迟后,标记激活——如果Kindred击杀了他们,或助攻,他们获得一层永久的攻击力加成。在羊选择标记之外,狼也可以阶段性的标记大型野怪进行狩猎。所有人都可以看到被亡标记了的目标。

虽然说标记了敌方英雄之后,被标记的敌方英雄只要亡都会激活标记,但是必须由Kindred完成击杀或者助攻才能增加攻击力。换句话说也就是如果不是Kindred完成击杀或者助攻,这个标记并没有什么用。

对于这个被动技能而言,最多也只是看看,千万不要指望利用被动加太多的攻击力,那么不如利用被动迷惑对手,达到一种声东击西的效果,让对手感到草木皆兵,这样对手就会畏首畏尾,自己的队友也能在线上更好的发挥了。

永猎双子的英雄技能

千珏之印 (被动)

千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,将永久强化千珏的基础技能。千珏的普攻和横生惧意在被动4层时获得75码额外攻击距离,之后每3层获得25码距离.在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。

被动层数会增幅千珏的基础技能:

Q乱箭之舞:每层增加5%攻击速度加成(不再增加基础伤害)

W狼灵狂热:每层增加1%当前生命值伤害

E横生惧意:每层增加0.5%已损失生命值伤害

狼灵会根据千珏当前的层数标记标记野怪:

第一梯级:峡谷迅捷蟹(0层印记)

第二梯级:峡谷迅捷蟹,深红锋喙鸟,魔沼蛙(1,2,3层印记)

第三梯级:绯红印记树怪,苍蓝雕文魔像,远古石甲虫,大暗影狼(4,5,6,7层印记)

第四梯级:峡谷先锋,纳什男爵,元素亚龙,远古巨龙(8+层印记)

补充:如果在50秒内没有已激活的印记,那么狼灵会标记一个敌方野怪3分钟

心得:通过点击装备栏上方的敌方英雄头像,千珏之印就会发动,给敌方英雄打上亡的标记;狼灵也会随机地标记敌方的野怪,一旦狼灵的标记生效,游戏中的所有人都会看到提示,对方也就有机会做出选择,是否要防守自己的四鸟、石头人或是大灰狼看上的任何一处野怪营地了。狼灵标记的印记会在野怪营地被清理干净后持续显示一段时间才会消失。千珏可以先标记某条线上的英雄,然后选择去另一条线上抓人,打一个声东击西的战术。

英雄联盟百分比伤害的英雄

千珏之印被动冷却时间:25(标记亡时)

标记更换时间:90

同一目标标记冷却时间:240 千珏可以标记敌人进行狩猎。成功完成一次狩猎,将永久强化千珏的普攻。 乱箭之舞Q冲刺射程:340

伤害射程:500

消耗:35法力

冷却时间:9 羊灵进行翻滚,并朝附近的敌人发射最多3支箭矢,造成60/90/120/150/180(+)物理伤害。

施放狼灵狂热或翻滚到它的效果内,会使这个技能的冷却时间减少至2秒。 狼灵狂热W射程:800

消耗:40法力

冷却时间:18/17/16/15/14 被动:千珏在移动时会堆叠猎手英姿效果,最多可叠至100层。在层数叠满后,羊灵的下次普攻会从目标身上吸取34-102的生命值。

主动:狼灵划出一块领地,并攻击领地内的所有附近的敌人,持续8秒。狼灵会攻击羊灵正在攻击的目标。如果羊灵离开了狼灵的领地,那么狼灵就会终止攻击并回到羊灵的身上。

狼灵的攻击会造成物理伤害,伤害值相当于25/30/35/40/45(+)加上千珏之印的40%伤害。 横生惧意E消耗:70法力

冷却时间:16/15/14/13/12

射程:500 使一名敌人致残,让目标的移动速度减少70%,持续1秒。

在羊灵对目标又进行了两次攻击后,她的第三次攻击会指挥狼灵扑向敌人,造成巨量物理伤害。

狼灵造成的物理伤害相当于60/90/120/150/180(+)+目标5%最大生命值。[对野怪的最大伤害:300] 羊灵生息R消耗:100法力

冷却时间:160/130/100

射程:500 羊灵对自己脚下的土地进行为时4秒的赐福,创造一个无论是我方的还是敌方的生灵们都不会亡的区域。范围内的单位在生命值降至10%后,都会免疫任何进一步的伤害或治疗效果。

当赐福结束后,范围内的所有生灵都会获得200/250/300治疗效果。 千珏之印是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。

当千珏打算对猎物发动奇袭时,可以这样进行狩猎:E:横生惧意就是一个很稳的起手。目标被减速后,千珏发动W:狼灵狂热的机会就来了。一旦灵域生成,千珏的Q:乱箭之舞加上普攻所造成的可观伤害将会无情地吞噬眼前的猎物。不过,虽然双子的输出能力极强,但是由于缺乏稳定的控制技能,千珏和有控制技能的盟友一起动手、或是选择追击残血的英雄时会更有效率。

敌方的野区也是千珏重点关注的区域。当这只披着狼皮的羊给一个英雄打上千珏之印时,对方的野怪也会随机地被打上同样的印记。虽然千珏不会获得目标的视野,但是他们至少知道一件事:被标记的野怪还活着。如此,千珏能够利用这一信息,推测出敌方的打野不在哪里——或是接下来可能要去哪里,从而更好地组织GANK或者规划自己打野的路线。而千珏之印对于敌方打野也是可见的,所以他必须要在清掉野怪以阻止千珏获得增益和去线上进行GANK之间作出抉择。这可不是一个轻易就能作出的决定:如果打算前去GANK,那么在选择的兵线与被标记的野怪比较遥远时,就相当于将己方的野区拱手让给了千珏。不过,敌方的打野英雄也可以在被标记的野怪附近做好视野后流连不去,把选择的难题抛给千珏。总的来说,虽然千珏身手敏捷、威力惊人,但仍然有很多强力的打野是永猎双子需要全力以赴才能应对的。 千珏在团战中最好的位置是己方前排英雄的身后,利用W:狼灵狂热的效果尽可能多地释放Q:乱箭之舞,配合普攻输出大量的伤害。当对方打算强行冲阵时,E:横行惧意的存在又能将敌人挡在外面。如果团战占优,千珏可以留着R:羊灵生息以保证己方输出能力最强的英雄在关键时刻免于阵亡;而若是情况不妙,千珏又能及时地保护整个队伍。几秒的无敌时间会将胜利的天平重新拽回原点,让双方的核心英雄都站在胜负一念之间的悬崖边缘。当大招结束时,回复的生命值又会为冒着凶猛的火力进行撤退提供了可能。

该游戏百分比伤害的英雄有维鲁斯、纳尔、永猎双子千珏。

维鲁斯是一个远程输出英雄,其被动技能“枯萎”能够在六次普攻后触发,造成基于目标最大生命值的百分比伤害。这个被动效果使得维鲁斯在面对坦克和战士英雄时也能造成可观的伤害。

纳尔则是一个近战英雄,其W技能被动效果是在三次普攻后造成基于目标最大生命值的百分比伤害。这个技能非常适合用于对线期的换血和压制,以及在团战中对敌方前排造成威胁。

永猎双子千珏是一个打野英雄,永猎双子被动技能是按照目标的最大生命值百分比造成伤害。这个被动效果使得千珏在野区中能够快速地清理野怪,并且在团战中也能对敌方前排造成巨大的威胁。因此,《英雄联盟》游戏百分比伤害的英雄有维鲁斯、纳尔、永猎双子千珏。