1.lol新英雄中国龙敖兴应该是什么位置的?

lol中国龙英雄_英雄联盟龙英雄叫什么

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北美LOL论坛中设计师放出了熬兴的消息,不过这个消息并好。因为新英雄熬兴技术难度问题所以将彻底重做塑性,重新更名Aurelion Sol(音译:奥瑞利昂 索尔)。并明确指出索尔将在不久后推出,小编个人表示还是想看中国龙!

官方红帖

大家好:

在2013年年末,我们放出了一名还在初始创造期的英雄预览。这是一位名字叫敖兴,雷属性,东方味浓厚的长蛇型中国龙英雄。然后,在过去的这两年里我们对于这只英雄沉默了(除了那么几条在一些比较低调的讨论中出现过的留言)。这个锅完全得算在我们头上,而且围绕着这条龙的疑问随着时间的过去而越发增长。我们在不同的地方都看到类似 ?熬兴在哪呢 的问题出现,特别是近期在中国举行的季前Q&A环节里成为了最常见的问题。

现在我们都过上2016了,在年初的时候我们的进程安排终于得到落实,我们终于能给大家一个关于这家伙的新消息了:在2013年我们给大家预览过的这条雷龙已经在这段时间里脱胎换骨。而事实上,我们不会再推出那个大家所认识的雷龙熬兴,不过呢,在2016的上半年我们会推出一个龙英雄。他的名字暂时叫做Aurelion Sol(音译:奥瑞利昂 索尔)。

我们现在不能说太多关于Aurelion Sol的事,不过我们的确想分享一些我们所经历过的挑战以及所学到的事。现在最重要的消息已经说完了,大家能继续阅读以了解一下,关于这条前身为熬兴的龙是如何在这两年里如何一步一步地升华。

首先:熬兴的技能组没有通过最低要求。这是一个在英雄的前期开发阶段里我们经常会碰到的问题,虽然某些时候我们能够简易快捷地调整一下(一个能用的草稿技能组通常都有2~3个核心能力让英雄能够顺利?运行?),但是其他时候我们就只能把整个构思搁置然后在进程上退后几步。在内部我们会把这些遭遇称为?雪藏?,直到我们能够以一个新的角度来审视那些被雪藏概念。

第二点:在一个讲求即时转向回避的游戏里展示一个独特、修长、强而有力的蛇形身体,带给了我们前所未有的技术挑战。要是给我们足够的时间,我们有信心能够解决这个转向问题,不过因为熬兴的技能组迟迟没有落实,结果我们也没有投入足够的努力去解决一个最终可能会成为抛弃概念里的形象问题。

最后这个因素是最致命的:我们没有对熬兴的核心主题作出认真开发,然后就过早对熬兴的前期形象提出了承诺。宣布熬兴的那段时间里,我们其实是处于放慢新英雄推出的阶段。当时我们其实是处于探讨研究的这个过程中,思考到底如何继续推出一些在联盟世界观里不仅独特,而又合理的英雄。在那段时间里我们学到了很多(当然,我们还在学习当中!),而当我们带着这些心态去查看熬兴概念时,问题随之而来:为什么他会在符文大陆?他的动机又是什么? 带着这些问题我们挖掘出了一个能够带领我们继续向前走的新主题。

所以呢,总而言之,我们对那些一直期望长蛇状,腾雷驾雾的中国龙英雄玩家们感到内疚,抱歉。不过我们还是会在今年内推出一名希望大家都能喜欢的龙英雄。由于大家对于他前身的期望,Aurelion Sol的创作压力不小,不过在这里我们希望能给大家留点惊喜。所以请密切留意 ?下几个推出的新英雄里的其中一个可能就会是他!

lol新英雄中国龙敖兴应该是什么位置的?

 显然,新英雄敖兴应为神龙贵胄,就敖兴概念图来看敖兴并非龙族中最高贵的“五爪金龙”,作为四爪龙敖兴应该不是龙王级别的。此外从其他方面我们还可以了解到更多有趣的内容: 敖兴的官方定位是辅助。下边是敖兴的技能,能更好的说明敖兴如何辅助。

 被动:龙王敖兴每释放一次普通技能都会为自己带来一层元素。元素时间持续6秒。

Q:雷霆闪电:龙王敖兴从口中喷射出雷霆闪电,对目标造60/115/170/225/280(+?)并为龙王敖兴附上一层雷元素。若龙王敖兴附有水元素则造成:90/160/205/270/325(+?)魔法伤害并眩晕目标1秒。冷却 时间:13/12/11/10/9。

W:风云变化:龙王敖兴为友军套上一层护盾。提高友军30%/30%/30%/30%/30%移动速度,并增加护甲和魔法抗性20/25/30/35/40。并为龙王敖兴附上一层风元素。若自身附有雷元素则提高友军50%/50%/50%/50%/50%移动速度,并增加护甲和魔法抗性30/40/50/60/70。

冷却时间:10。

E:洪涝之灾/天降甘露。龙王敖兴在一片区域内释放洪涝/甘露持续3秒。对该区域内的敌人每秒造成20/40/60/80/100(+?)点伤害,并每秒治疗该区域内友军20/30/40/50/60点 生命值。并为龙王敖兴附上一层水元素。如龙王敖兴附有风元素,则对敌方每秒造成25/45/70/90/120(+?)点伤害,并减速目标30%移动速度。对友军每秒治疗25/35/45/55/65,并增加友军20%移动速度。

冷却时间:9/8/7/6/5

R:龙王之怒:当龙王敖兴附有雷、风、水元素时才能释放。龙王敖兴移除身上所有元素。以自身为目标形成一个龙卷风持续2秒(可移动)。此时,龙王敖兴无法被选为目标。并重置所有普通技能的冷却时间。对附近的敌方英雄造成200/300/400(+?)点伤害并减速,减速效果跟据敌方英雄离敖兴距离而定(目标越近,减速越高)。

冷却时间:120/100/80