德玛西亚皇子带什么召唤师技能_德玛西亚皇子带什么召唤师技能
1.求大神指点,关于LOL皇子的一些问题
2.lol慎对战德玛西亚皇子
3.谁来与我驰骋沙场S4季前赛皇子上单攻略
4.英雄联盟德玛西亚皇子大招的意义
5.LOL皇子打野的加点顺序,还有GNAK的技巧
6.S7上单带惩戒就能逆天?一件装备就打穿
7.LOL皇子打野该怎么出装 ?LOL皇子打野出装玩法是什么?
我最近一直玩皇子,之前也是到处网上看教程 出装等,现在自己会玩了 觉得皇子出半肉不行 EQ2连穿到人群 或是 开个大 还是死得快 所以我根据皇子的技能自己总结了一套出装 EQ2连追人逃跑的法宝,逃跑就不解释了 穿墙逃命, 追人 若是你打人不痛 追上了又能咋的? 所以我建议出攻 EQ2连还杀不死 就R他 出装为以下:出门就一个水晶瓶 红蓝双补 而且是长期的(后期卖)然后就出疾行之鞋-家园卫士(买这个时段是最艰难的 不行,但挺过了后期就好了)因为我一直认为皇子一定要能跑 快 抢人头快 逃命快 守家也快。 然后完了就出贪欲九头蛇、饮血剑、无尽之刃、荆棘之甲 基本就这样了。买完就无敌了 EQ2连 W一直打 人家准备跑就R 打不过也R然后再EQ2连跑。没人追得上 纯手工 自己心得。
求大神指点,关于LOL皇子的一些问题
跟技能是没有关系的,他的被动说明很清楚,每间隔6秒普通攻击能造成生命上限的伤害。所以玩皇子对线要充分利用他的被动,6秒就上去骚扰一下通过被动和技能给他造成高伤害,皇子玩好了前期线上非常强势的,基本不虚任何线上英雄。自己高护甲,还有位移,有盾,再加上被动,没几个能在前期拼过皇子的。到6级EQ点燃R基本能打个600血,爆发非常恐怖。
召唤师技能建议带点燃闪现。天赋9、21、0的坦克天赋更好。
皇子出装基本以主肉副输出为主。
一般情况下,第一件出残暴之力,破甲,减CD对皇子都非常好。然后出冰锤,顺风的话可以冰锤合成三相,不管是暴击,移动,耀光的效果还是血量,都很适合皇子,出三相更具侵略性。后面再出黑切,春哥,饮魔刀等。
但一般都是冰锤然后做军团,然后合成黑切,大冰锤,大军团盾,春哥。
然后根据对面阵容,AD强出蓝盾,阿塔玛;AP强女妖。
一般后期神装是:大军团,黑切,大冰锤,春哥甲,饮魔刀,女妖或者蓝盾,阿塔玛也行。智慧末刃没什么必要,因为皇子主要输出并不是来源于平A。。。
团战作用就是破坏切割阵型。皇子一般还是属于突进型的AD。EQ上去R住对面脆皮,开W平A。很要注意的是R千万不能框住了自己家脆皮,开R后1秒再按R是可以把墙关了的。。。
最好队友是有稻草人,发条这种高爆发AOE,配合皇子大招。
lol慎对战德玛西亚皇子
13级不要打野。如果你足够细心的话,你看的时候就会注意到,中的皇子是不是出门攻击力护甲魔抗都比你高?对,那是30级的号,满符文的。你13级一个符文都没有自然是打不过野怪的。没符文要打野的话推荐稻草人、小丑、狼人之类。
如果你是喜欢玩皇子,那么现在你可以先考虑双上,出门水晶瓶+3红,利用Q技能来消耗对面,主动承受一些伤害,回血,对面耗不过你的。等对面血量不多了,就EQ二连控住配合队友击杀。等你等级到3级或者5级,就可以回家出好打野装开始打野,或者干脆双上到底,但是要记得拿BUFF。
等你到18级左右,就不要买英雄了,开始攒够买一套AD符文的钱,赞到20级的时候把符文买了,你的皇子就可以愉快的打野了。
天赋符文用通用的就好
天赋:
符文:
红色:固定攻击 x 9
蓝色:固定护甲 x 9或者 固定魔抗 x 9
**:固定护甲 x 9
精华:移动速度 x 3
出装:先打野装一件,你自己选,我推荐蜥蜴长老精魄或者是石像长老精魄。然后就是日炎蓝盾振奋,如果对面AP多你再补一个钢铁烈焰之匣,如果AD多或者有蛮子剑圣你就出个反伤甲,保证他们难受,如果你死的很快就出个狂徒。作为打野你就尽量肉吧,肉的皇子比输出的皇子牛B,而且这版本也流行大肉。
谁来与我驰骋沙场S4季前赛皇子上单攻略
楼主玩肾就是大招对团队的支援,肾最弱的就是对线,但是全球流你要用好了 不需要和皇子对干~没必要 玩肾就是卖个肉 给队伍输出提供输出空间 别拿弱项对别人强项就行
如果是1V2可以召唤打野来GANK很容易杀的 毕竟你一个人经验比2人多 等级高前期就好杀多了
英雄联盟德玛西亚皇子大招的意义
德玛西亚皇子嘉文四世有着强大的控制技能、线上与团战能力均为一流,他有着超高的伤害和坚实的坦克能力。同时,由于他清野效率高,控制稳定,出装合成平滑发育可靠,不需要太多伤害输出装就可以在一轮技能里打出成吨的爆发伤害,故而嘉文四世是S3版本里打野位的首选。进入当前S4版本后,皇子作为打野一哥的地位受到诸多英雄的冲击,但他不失为非常优秀的上单英雄,本篇攻略将为大家详细解说。德玛西亚皇子嘉文四世非常依赖召唤师的个人能力,作为团战的发起者,皇子的召唤师要有清晰、良好的大局观和伤害计算能力,他的德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)二连使用在判定范围被改小后,更需要反复练习方能熟练使用。
技能介绍:
战争律动(被动技能)
嘉文四世对目标的攻击造成其当前生命值6/8/10%的物理伤害(LV1/7/13)(最多造成400伤害)。对同一目标6秒内不能连续触发。
战争律动是嘉文线上平A骚扰的主要手段,这个被动效果不但可以有效的帮助线上补刀和打野,还能和嘉文的德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)二连形成强大的连招,尝试在线上频繁的将这个被动轰到对手身上。
嘉文四世的平砍是有攻击距离的:175。
因此嘉文的平A可以很好的打到一些纯近战英雄的身上。
顺带一提的是:熟练的练习走A技巧,可以利用射程优势,多打对方一到两下平A,这在很多时候往往是决定胜败的一发平A!
巨龙撞击(Q):嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.2*装备攻击力)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。
如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿路所有敌人。
巨龙撞击是嘉文的主要伤害输出技能,拥有770的射程,可以很好的在线上频繁骚扰敌人,对于大多数ADC和上单英雄、中单法师来说,他们的技能或者平A可以打到嘉文四世前,就会吃到一发巨龙撞击。巨龙撞击也是一个非常好用的清兵技能,9级时皇子可以平A每个近战小兵一下,然后Q+E瞬间清完线上。
黄金圣盾(W):嘉文四世获得一个能吸收50/90/130/170/210伤害的护盾,持续5秒(附近的每个敌方英雄能为嘉文四世+20/25/30/35/40生命值),减速周围敌人15/20/25/30/35%,持续2秒。
黄金圣盾因为它超高的蓝耗和性价比较低的收益——通常我不会在8级以前点出它。建议8级以后再点出来。
德邦军旗(E):被动:嘉文四世增加10/13/16/19/22%攻击速度和10/13/16/19/22护甲。
主动:嘉文四世投掷德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240(+0.8*法术强度)魔法伤害,并使附近友军获得被动效果同样数值的攻速,持续8秒。
E技能可以和巨龙撞击Q技能组成连招,击飞沿途所有敌对目标,击飞效果由于不会受到韧性减免故而成为整个英雄联盟游戏里最强大的控制效果。
德邦军旗拥有780的射程,故而嘉文的德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)二连距离比闪现都要远,配合上和天崩地裂,嘉文四世可以将那些自以为安全逃命的敌人击杀在很远的距离上。
E技能可以当做传送的目标、可以打开视野,而且是魔法伤害,且伤害不俗,当你在线上对拼时,确保E技能的伤害也砸中敌人。
天崩地裂(R):嘉文四世勇猛地跃向敌人,对其造成200/325/450(+1.5*装备攻击力)物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续3.5秒。再次激活,障碍将倒塌。
天崩地裂是英雄联盟里少数几个拥有改变地形能力的大绝招,而且爆发伤害高,冷却时间较短,这个技能有长达3.5秒的控制时间,是强大的团战发起技能,对方如果没有闪现,被天崩地裂打中几乎是没有任何逃生机会的。
熟练掌握天崩地裂的使用,是一个上手嘉文玩家和路人尝鲜玩家的本质区别,使用大招来针对对方后排AD或者AP进行输出,也可以分割地形、阻断敌人追兵,然后自己EQ+闪现逃生。
天崩地裂开启后,再按一次天崩地裂(R)就可以取消屏障,不要把自己的队友框在里面忘记取消,然后看着对面敌人笑嘻嘻的逃生。
召唤师技能:
闪现点燃没有其他选择的余地,嘉文在线上作战时,闪现与点燃是必须的,闪现可以与德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)构成超远的追杀或者逃生距离,而点燃+战争律动被动的伤害,是嘉文连招的组成部分。
嘉文四世排位赛天赋详解:
对抗上单AD型英雄天赋加点: 13 17 0
目前这个版本里,深防御天赋非常强势,而攻击下最下三层里,对于上单而言,收益并没有防御系明显。
嘉文上单对抗物理输出为主的英雄时,不宜使用21 9 0。13点进攻天赋基本可以保证输出,17点防御天赋点出愈合和耐久,可以让嘉文出双多兰后,配合上攻击系的屠夫宴,很好的保证线上恢复能力。
对抗上单AP型英雄天赋加点:
21 9 0是嘉文四世对抗上单AP型英雄时的首选,高攻击力与爆发不但可以让嘉文很好的配合打野队友,更是可以在LV6或7时,用EQ+点燃+平A+大绝的combo秒杀对手。
这里关于攻速和减CD的取舍问题,完全取决于个人上单的手感问题,有的同学喜欢点减CD,有的喜欢攻速,都是可取的。
符文选择:
如果你只有两页符文页,其中一套要给AP的话:
红色攻击力、**固定护甲、蓝色固定魔抗或者成长魔抗、三个精华攻击力
这套符文的好处是适用面广,对于13,17的皇子而言,全攻击力保证补刀。
或者可以用这套:
红色固定护甲穿透、**固定护甲、蓝色成长魔抗、精华固定护甲穿透。
穿甲符文配上21.9.0的作战天赋,就是个干,不要怂!
出装选择:
上单嘉文四世要承担团战先手的角色,且其技能提供的护甲穿透与被动效果已经保证了他不错的输出能力,故而装备选择定位是半肉坦克。他在对线期内要打出线上优势,同时保证团战发挥,出装思路多变。
1级出门装备选择:
我更多选择布甲布甲+5×生命药水出门。布甲可以合成忍者足具或者符文壁垒。 (4-6级):两把多兰之刃是我的首选,当然,当你在线上已经取得击杀或者占据足够大的优势时,也可以选择长剑用以合成残暴之力。 (7-11级)针对对手的情况,尽快做出日炎斗篷。鞋子的选择较为灵活,当你对抗上单物理型英雄,可以用忍者足具。对抗法系英雄或者对方控制技能较多,水银之靴是首选但是不用太早出鞋子,我个人强烈建议在升级二级鞋子前,先补充残暴之力用以提升作战能力。 11级时装备大致为:多兰之刃×2+日炎斗篷+速度之靴,如果顺风,会多出一把残暴之力。 PS:记得每次回线上时补充一定的补给生命药水和侦查守卫,即便有!否则送人头给对面打野、上单你就要坑了!中期你可以根据场面来决定如何变化出装风格,当团战越来越频繁时,嘉文四世作为团战型英雄,一定要敢于进去卖身或者突进对方后排。如果你方占据大优势,补出贪欲九头蛇,勇猛的将伤害砸到对方后排身上。这一阶段记得升级二级鞋子。游戏末期德玛西亚皇子神装:水银之靴黑色切割者兰顿之兆日炎斗篷贪欲九头蛇振奋盔甲,备选还有饮血剑符文壁垒
对线打法:
技能加点用主巨龙撞击(Q)副德邦军旗(E)一级黄金圣盾(W)有天崩地裂(R)升天崩地裂(R)。
嘉文四世玩家必备小技巧:走砍。台湾解说习惯将走砍称作“拉打”,这个操作需要一定时间和盘数的练习。
当你平A打到对方身上后,会有一个间歇到下次平A打出,这个间歇你要快速用鼠标点击移动,形成向对方撤退身后走位。这样下一次平A出来后,对方仍旧无法逃出你的攻击范围。如果你只是原地傻傻的站着和对手撸技能,他转身走,你就追不上他了。
嘉文四世在对线期的表现中等偏上,较一流水准上单而言,他略弱势,但由于他出众的团战能力和平衡性,他的爆发、消耗、推线能力都是一流的。
上单德玛西亚皇子嘉文四世要灵活多变,对于对手英雄一波可以造成的伤害心里有数,换血时不吃亏。尤其要注意的一点是:很多上单嘉文玩家在被对方技能打一波后,就会怂到兵线后面,被对方持续消耗的同时频繁使用黄金圣盾(W),造成蓝耗严重无法在线上作战。
在面对有蓝耗且试图靠前期技能对你耗血的对手,嘉文四世要多利用走位和被动,用Q+平A被动消耗对方血量。这个技巧在对上一些有控制技能、真实伤害、位移技能、技能无消耗恢复能力好的英雄时并不那么有效,你要慎重判断你的对线敌人。
上单嘉文四世对抗其他英雄分析:
龙血武姬希瓦娜是当前上单一姐,皇子和她对拼一波伤害是劣势的,即便6以后皇子可以在2秒内把伤害全部扔出去,龙女依旧有足够的血线反打你。皇子对抗龙女要确保自己的发育,处于小劣势不意外,不要盲目交技能造成被动。猩红收割者弗拉基米尔如果你是嘉文四世,而对手选择了吸血鬼与你对线,呵呵,嘉文四世对吸血鬼有着无法逆转的压力效果,只要你前期没有因为鲁莽被对方打野抓死然后等级装备输给吸血鬼,他是绝对不可能在线上与嘉文四世对抗的。迅捷斥候提莫是当前版本下,比较强势的上单,严格意义上提莫对线期没有明显天敌,可以和任何英雄一较长短。皇子对抗提莫是较为优势的一方,因为皇子一波技能爆发伤害很足,而且可以很好的限制提莫的输出环境,前期同样可以用Q消耗到提莫,6级以后,只要被皇子EQ二连打到,没有肉装的提莫都可以被秒掉。战争之王潘森大多数吃喝流出门,一背包红蓝药,一直用标枪消耗你。面对这种情况,呼叫打野一起来抓他,同时注意自己走位,前期别被他标枪消耗的太厉害,你的第一下平A会被他的被动挡掉,因为皇子在对线潘森前6级是比较难熬的,尽量猥琐收线。6级以后只要血线安全,潘森是打不过多一个大招的皇子的。荒漠屠夫雷克顿作为现在上单最常见的英雄之一,在当前版本很强势,破甲、无消耗、线上恢复能力好,他的大招对于嘉文四世这样一轮爆发的英雄有着很好的克制作用,嘉文四世在对线鳄鱼时处于劣势,尽量保证自己发育,呼叫打野爸爸。放逐之刃锐雯是一个很考验玩家水平的英雄,皇子在面对高手瑞雯时会非常难打,他会利用走砍将每一段技能里的被动打到你身上,任何等级换血都很吃亏。皇子在前期对线瑞雯,要注意走位别被他折翼之舞(Q)到或者放逐之锋(E)突脸,尽量用好巨龙撞击(Q)的超远距离骚扰,你如果试图用被动消耗瑞雯,反而会被他震魂怒吼(W)后一轮折翼之舞(Q)消耗,得不偿失。瑞雯如果没有在线上对你完成击杀取得很大优势,他无法和嘉文四世比拼团战能力,不要惧怕他。暮光之眼慎面对慎不要有太多想法,做好自己发育,他大招走了你就推塔,他去游走你继续推线,想在线上单独击杀一个会玩慎的召唤师,早点洗洗睡吧。德玛西亚之力盖伦对于嘉文四世来说,是很难应对的,他本身是一个完全依靠技能输出,而且防御爆发都很高的英雄,沉默可以限制你的连招,加上致命打击的近距离冲刺,你用平A消耗他也很容易被反打一套。但是盖伦没有逃生技能,做好你的发育,呼叫打野或者在团战里打爆他。德邦总管赵信是个非常吃技能而且讲求爆发时间的英雄,你要抓住他升级的间歇期和输出的疲软期多消耗他,赵信的技能CD短,而且有线上恢复能力,输出也很足,尽量不要在自己血线不稳的时候和他消耗,但他没有逃生技能,赵信的E作为突进很棒,却没有王子的EQ二连进退自如。德玛西亚皇子嘉文四世小技巧: 1.皇子的巨龙撞击(Q)距离不等于德邦军旗(E)的距离,个别时候会出现德邦军旗(E)丢出去以后,巨龙撞击(Q)不上去的尴尬情况,所以要熟练运用好E巨龙撞击(Q)二连,除了必须智能施法外,还要多练习德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)二连的手法。 2.皇子的大招释放时机很重要,一些combo练习很纯熟的嘉文玩家经常会德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)直接接大招和点燃,这套打起来行云流水,可是对方一个闪现就逃走了。因此要在德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)结束后先平A一下,看对方交不交技能再判断是否用大招将其击杀
3.皇子的旗帜可以当做传送目标。
4、当前版本下,皇子的德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)二连有BUG——如果你在二连的过程中,向非二连目标跳德玛西亚大绝招,被大招砸到的目标也会被击飞,简单来说,皇子现在的击飞判定不是单纯的德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)路径上,而是飞行过程中被模型撞到的对象。 5、很多人对于皇子的伤害判断不足,事实上最理想的起手是被动平A后立刻接德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)二连,同时再接上平A和走A。菜鸟玩家单纯将皇子的伤害理解为德邦军旗(E)
巨龙撞击(Q)后的平A,是有问题的。
LOL皇子打野的加点顺序,还有GNAK的技巧
皇子出装需要看你们队伍的配置,如果有布隆、石头人这种肉的话可以考虑出半肉,如果没有的话,团队需要你来承担伤害,你就必须要出半肉AD。(先说下怎么配装,其实配装大多都是要看局势的,我也不知道该怎么说。)皇子大招的作用是控制住对面全体,最好控制住主要输出,然后让自己的近战也进来,远程输出就不要去圈了,他们负责在外面制造伤害。所以说皇子大招玩的好的原因在于皇子能否正确的圈中人,PS。最好让队友靠近点,不然就会出现脱节情况,或者你绕后等开团,然后大招控人。(皇子实际上比较适合一些大招流,比如发条、石头、女枪这种。)打字挺累的...
S7上单带惩戒就能逆天?一件装备就打穿
最近我也在用皇子打野,觉得E/Q对点蛮不错的,先点E后点Q,符文配一两个吸血就不是很伤,好好利用被动,别就只打一个,间隔攻击把被动伤害最大化。出装有两件挺不错的钢铁烈焰之甲大军团后面的看局势。
GANK 时如果对面腿短或没有闪现控制的可以先手二连再减速,对于机动性高、有闪现有控制的就是贴脸减速再二连追击。(实战还得看你们线上英雄的状态以及是否具有控制技能来决定)。希望我的回答能对你有所帮助。
LOL皇子打野该怎么出装 ?LOL皇子打野出装玩法是什么?
攻略前言
S7季前上就要与大家见面辣,偷猎者的短匕(暂译)作为本次测服更新中新出现的装备,立刻引起了大家的关注,而出这件装备的人可以不仅仅是打野,更可以是己方AD型上单。
使用惩戒的上单可以迅速清掉敌方野区的大型野怪,惩戒后的回血可以缓解一定的对线劣势,同时拖垮对面打野的经济,下面就让笔者来为你介绍如何巧妙地运用这件装备的特性去馋食敌方野区的套路。
惩戒套路核心解读
解读:从中虽然惩戒相对之前版本其实是相对的削弱,那么我们为什么还选择上单呢,因为新增的回复效果可以便于我们在对线或者经济上得到很好的补充,其次这次的打野装备合成是我们选择上单惩戒更重的一个原因接下来我们就解读下这次的野区套装。
解读:猎人的宽刃刀新版本是提高伤害,生命偷取效果也是明显加强,二级装备伤害也会持续提高25,这可以不仅增加上单的对野区经济的吸收并增加自己的血量恢复,同时也会提高对线消耗能力。
偷猎者的短匕
价格:750g+15攻击力,唯一被动:+20脱战移动速度
唯一被动:偷猎3个敌方野区的大型野怪(60秒冷却)后,转化为锯齿短匕。
分析:从装备的属性上看,在脱战后增加20点移动速度,比草鞋提供的移速仅仅少了5点,对于入侵野区以及回线帮助很大。由长剑升级后增加5点攻击,就前两条装备属性就已经值回750金币的价格。第二个唯一被动,目的在于鼓励入侵野区的行为,但不仅是打野可以出这个装备,上单的AD型英雄也可以,转化后得到的锯齿短匕不仅拥有极高的性价比,而且拥有多样化的合成路线,季前赛中,这件装备运用得当可以将对面的打野的发育受到很大阻力。
新赛季惩戒上单套路分析
AD型上单4--7级,携带惩戒召唤师技能,第一次回家合成偷野刀之后,将兵线迅速推过河道。趁敌方控线或者进行塔补时入侵对方野区,刷掉一波野后返回上路,反复2-3次即可使打野刀升级。或者在布控视野的情况下,伙同己方打野蹲守敌方清野的英雄。可以在蛤蟆或三狼处形成比较好的合围之势,最少也能逼出一个闪现召唤师技能。倘若敌方中单支援,进行小型3V3,2V3团战的话,也可以快速双惩戒掉野怪脱身,拖垮对方打野的经济。
在初期偷野刀升级后,如果经济有优势,就合成红色战士打野刀,线上对拼时惩戒到敌方英雄再进行对拼,百分之20的减伤足以使我方在1V1中占尽优势,倘若是均势或者是劣势(己方打野GANK失利或被抓死)的情况下,就以偷野刀为基础合成樱花刀、大饮魔刀等大件提高对线优势。
惩戒到野怪可以回复少许血量(100+%10最大生命值),这一点有利于在对线凯南等远程上单英雄时缓解对线压力。
S7季前赛的更新中还移除了时光之力的基石天赋,变相的削弱了打野英雄的对抗能力,他们在野区遭遇战中不像第六赛季那么具有统治力,几次成功的入侵很有可能让胜利的天平向己方倾斜。
惩戒套路上单英雄解读
德玛西亚皇子--嘉文四世
皇子线上不弱且团战有很挥空间.
皇子在经过S6末期连续的小型Buff后,于路人局的上单打野位都有出场,同时嘉文在前期的配合能力不弱,利用EQ闪这一技巧,在敌方野区容易逮到血量不满的打野并击杀。配合己方打野能力也很强,在野区小型团战中大招能分割地形,优先击杀掉对方发育良好的点。偷野刀属性也贴合皇子的技能,升级后提供的穿透与破甲可以最大化皇子的输出。并且团战中皇子的表现也不俗,只要R框住敌方重要目标,惩戒对自己威胁最高的目标,就能大大提高自己能抗的时间。
适合的召唤师技能:
核心装备:
六神装推荐下面这套出装:
符文使用:
9个固定攻击符印、4个固定攻速雕纹+5个固定魔抗雕纹、9个护甲符文,大精华带3个攻速。嘉文在控制到敌人后的伤害输出很依赖攻击速度,携带一定的攻速符文也有利于偷野的速度。
皮城执法官--蔚
蔚具有极强的野区作战和先手能力。
蔚在作为路人热门打野选择时,靠的就是一手Q闪来打出三环击杀敌人,当她出现在上单位时,其被动可以保证在对拼中不落下风,配合打野击杀对面英雄的能力也近乎完美。六级后在野区中可以成为敌方打野的噩梦。回线做出红色打野刀,配合A出W被动的攻速加成。蔚可以成为一个势不可挡上单战士。相较于部分较为笨重的上单英雄,蔚的Q技能也使得她更加灵活。出色的刷野能力意味着在前中期,倘若击杀了一次对方中野,就能迅速做掉峡谷先锋,在Buff持续时间内带线也能快人一步。
适合的召唤师技能:
核心装备:
六神装推荐下面这套出装:
符文使用:
9个固定攻击符印、6个固定减CD雕纹+3个固定魔抗雕纹、9个护甲符文,大精华带3个攻速.VI的W技能触发后能增加非常可观的攻速,对线期带3个攻速精华增强了对拼能力和偷野速度,6个冷却雕纹则是为了减少Q技能前期过长的CD,以便于提高前期的灵活性。
战争之影--赫卡里姆
高移速的人马在敌方野区来无影去无踪,清野还快的离谱。
传送惩戒流的人马在前几个赛季都有出现,因为赫卡里姆的大招是一个极长距的位移型伤害技能,在面对Gank时可以从容的逃脱,E提供的移速加成与伤害也是人马伤害的来源。杀敌跑路两不误,闪现对于其的意义可有可无,当然带惩戒的人马线上并不强,人马强的地方在于其快的难以置信的清野速率和抵达对方野区的速度。很有可能当对方在塔下刚刚补完一波兵时,人马已经刷完了地方上半野区的蛤蟆,而后用E快速回线。
适合的召唤师技能:
核心装备:
六神装推荐下面这套出装:
符文推荐:
9个穿甲符印,6个固定减CD雕纹加上3个成长减CD雕纹,9个固定护甲符文,3个移速精华。毫无疑问移速是人马的生命线,并且Q技能的叠加机制使得人马在前期即使不带攻击力符文,也不怕塔补难受。穿甲符印在后期收益更大,使用这套符文的人马可以说是非常恐怖的存在.
核心装备细节分析
偷猎者的匕首使用长剑合成,因此出门装推荐长剑+复用型药水,缩短对线周期,而后六级第一次回家就做出偷猎者的短匕。等到升级成锯齿短匕后。按照情况继续下面的出装. 顺风的情况下,优先合成红色战士打野刀,如果你选择的是蔚、皇子这两个英雄,直接将锯齿短匕合成幕刃可以大大提高瞬间爆发,这也与上述英雄的输出节奏相符。
逆风的情况下,将锯齿短匕优先合成大饮魔刀抗压,或者做出一个黑切来稳固血线,保证输出,将打野刀放到第二件做出。
新赛季还有一件由锯齿短匕合成的新装备:夜之锋刃
总价格:3100
合成方式:十字镐+锯齿短匕+抗魔斗篷+675g
基础属性:+60 AD,+35 魔法抗性
唯一被动:+15穿甲,唯一被动:+20非战斗状态移动速度
唯一主动 - 夜之面纱:引导1.5秒后,获得一层法术护盾,可阻挡下一次敌方英雄的技能。持续10秒。(45秒冷却时间)(引导的时候可以移动,但受到伤害会使引导中断)。
这件装备在测服一经登场便登上各大中路刺客出装的首位,大热不已。并且其主动对于上单AD也是一个非常实用的技能。靠近敌方前套上一个类似于虚空先知被动护盾的技能可以让对方进退两难。
夜之锋刃推荐在第二件或者第三件出,对线中对于战士型的上单来说用处不大,这件装备更重要的属性在于团战中先手切入战场时用于保命,35点的魔抗也有利于对抗AP英雄,当人马、蔚、皇子先手开团后,敌方的硬控落空或者砸在这一个盾上,意味着敌方C位的输出空间减少与自己逃生空间的增加,可谓非常实用。
应有的意识与技巧
①:侵入敌方野区一定要有视野保障,在敌方上半野区两个十字路口一片漆黑的时候擅自入侵,很容易被敌方中上包夹。如果人头落在对方上单手上会加大己方对线难度,一定在要兵线推过河道的情况下再做行动,并且最好示意己方中单对对方中单施压,对线进行骚扰或者刷技能推线,让他腾不出空间来支援野区。
②:入侵野区时要有打野的意识,如拉三狼时将其保持在一条直线上,以便于皇子等英雄加快清野速率,避免被对方袭击。
③:尽快的拿下峡谷先锋,加快推线速度,避免被对方拖在线上过长时间。
④:与己方打野一起进攻时,以抢夺野怪为第一目标,有可能的话直接双惩戒拿下大型野怪,之后再考虑击杀英雄。毕竟敌方的支援速度往往快过己方,被包夹就得不偿失了。
结语
带惩戒出打野刀的AD上单是季前赛的一股泥石流,保证合适的意识与眼位,让敌方在错愕之中被野区清空的空虚击溃,在季前赛玩个痛快。
皇子打野出半肉,出战士打野刀和黑切,要保证前期的输出足够,再看情况选择出蓝盾、亡灵的板甲、护手、振奋铠甲、春哥。
《英雄联盟》简介:由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
匹配系统:
(1)保护新手不被有经验的玩家虐,让高手局中没有新手;
(2)创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化;
(3)无需等待太久就能找到对手进入游戏;
(4)匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。
符文系统:玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。
召唤师技能:召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。
排位赛:当你的账号到达30级,并且拥有至少20名英雄,就可以参加排位赛。
英雄列表:名字和称号均用国服英雄列表,更新次序按美服正式服加入时间的顺序排列。
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