暮光之眼玩法-暮光之眼嘲讽闪现

问题一:LOL暮光之眼用什么召唤师技能好 攻击、防御:疾步、虚弱

守塔:传送,点燃

人头:虚弱、点燃

问题二:LOL暮光之眼用什么召唤师技能好 个人觉得慎作为一个T,更在意的应该是团队的效果。。。传送和塔防,闪现之类的不需要,慎就是要抗住别人抚打,别的什么都不管

问题三:lol暮光之眼技能详细介绍要具体伤害 40分 慎爸爸的被动是每隔一段时间自动附加最大生命值百分比的伤害,就是说你血量越多伤害越高

Q技能是AP伤害,但是攻击被Q技能标记的单位时可以回血,回血量基于慎爸爸的最大生命值百分比,就是说你血量越多Q技能恢复的血量就越高

W技能是吸收伤害,享受AP加成,前期还不错后期就不行了。此外开W后可以让被动技能冷却时间变短

E技能是慎爸爸的核心技能,伤害是AP,可以强制嘲讽范围内目标攻击你,并且减少他们50%攻击力,这是非常关键的,团战尽量嘲讽到更多的目标或者直接嘲讽对面APC或ADC,当然E技能还可以穿墙

R技能是给队友加一个保护罩,3秒后传送过去,1级R的吸收伤害效果不高,所以提前用,后期可以用这个技能打配合,比如下路4人推塔,你一个人上路霸线,如果对面下路要打团了,你一个大招传送过去帮忙

影流infi

问题四:暮光之眼的英雄技能 技能名称触发技能属性技能效果技能图标忍法!气合盾 被动在施放一次技能后,慎会获得一层吸收72(+14%额外生命值)的护盾,护盾的冷却时间为10秒,持续2.5秒。如果慎的技能对英雄产生作用,那么这个技能的冷却时间就会降低4.5秒。 奥义!暮刃 Q消耗:140/130/120/110/100能量冷却:8/7.25/6.5/5.75/5 慎召回他的魂刃并拖动它。如果魂刃在召回途中与敌方英雄产生了碰撞,那么该敌方英雄在逃离慎的时候会被减速35%,持续2秒。慎的下3次攻击造成3/3.5/4/4.5/5(+0.02AP)%目标最大生命值的额外魔法伤害。如果魂刃曾与一名敌方英雄相碰撞,那么这些攻击的伤害值会变为5/5.5/6/6.5/7(+0.02AP)%目标最大生命值,并提供+50%攻击速度加成。每次攻击都会对野怪和小兵造成30/50/70/90/110额外魔法伤害,(最大伤害:75/100/125/150/175)。 奥义!魂佑 W消耗:40能量冷却:18/16.5/15/13.5/11 慎的魂刃会创建一个持续1.75秒的防御结界。原本会命中结界内的慎或友方英雄的攻击都会被格挡。如果结界内没有任何英雄可以保护,那么魂刃将不会激活,直到一个友方英雄进入或经过秒为止。 奥义!影缚 E消耗:180能量冷却:18/16/14/12/10射程:600 被动:用E奥义!影缚或Q奥义!暮刃造成伤害时会回复能量。主动:慎朝着一个方向冲刺,对沿途的敌方英雄造成50/75/100/125/150(+12%额外生命值)的物理伤害和1.5秒的嘲讽效果。 秘奥义!慈悲度魂落 R冷却:180/150/120 慎为目标友方英雄提供一层吸收5(+1.35AP)伤害的护盾,护盾持续5秒。在引导3秒后,慎和他的魂刃会传送到友方英雄身边。

问题五:LOL暮光之眼――慎的出装,技能升级,以及连招方法,请教 慎,使用技能靠鼎是能量,没什么连招的!

一般加点:主Q副W,建议顺序,1Q2E3W

慎主要伤害是靠被动的气和斩,是魔法伤害,技能魔法伤害加成不高,主要是出肉装

一般出装,日炎、军团、兰顿、智慧末刃、狂徒、水银鞋

具体是要看对线情况,鞋子也是不是水银就是布甲,除非是打野,打野可以5速鞋

慎,是个肉,完全不没有必要出什么法强装备!

问题六:英雄联盟暮光之眼的技能 气合斩: 被动技能,无快捷键。 每过8秒,慎的下一次攻击就会造成5+(5*等级)+(10%*装备生命值)点额外伤害。慎每攻击一次,冷却时间就会减少1.5秒。在使出气合斩的同时获得10/20/30点能量值。 技能使用心得 现在有了被动你可以大胆的和线上敌人对砍,现在这个被动太猛了,出了智慧之后更猛。 利刃: 快键键:Q 对目标单位造成伤害,造成流血效果,友军攻击该目标会获得治疗效果。 消耗 60能量 冷却时间 3/3/3/3/3 射程 475 效果 对目标单位造成60/105/150/195/240(+0.6*法术强度)魔法伤害。 该单位会在5秒内流血不止,任何攻击他的英雄(友军的伤害技能可以触发治疗效果),都会在3秒内回复6/10/14/18/22(+1.5%最大生命值)。如果直接将目标击杀,那么它将会立刻为慎进行治疗,但治疗效果只有33%。 技能使用心得 你的骚扰技能,这个技能是你线上恢复的来源,先用它攻击敌人然后用普通攻击还有被动技能攻击他们,不断的重复。 佯攻: 快键键:W 慎保护自己,吸收几秒内所受到的伤害。 消耗 50能量 冷却时间 9/8/7/6/5 射程 20 效果 慎进入防御姿态,用护盾抵消70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)伤害,最多持续2.5秒。当佯攻被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。 技能使用心得 我现在喜欢副升这个技能,因为在对线阶段它的效果很好。虽然AP加成被砍了,但是其它部分都增强了。反正现在玩慎没人出AP,但是我承认混合路线的慎也很强,因为这个路线有慎需要的一切属性,但是我认为这也不是好选择。 影袭: 快键键:E 慎迅速冲向目标区域,并对沿途的敌人进行嘲讽。 消耗 120能量 冷却时间 10/9.5/9/8.5/8 射程 600 效果 慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽,造成50/85/120/155/190(+0.5*法术强度)点伤害,持续1.5秒。 每嘲讽到一名敌方英雄就会回复40点能量值。并使慎从被嘲讽的目标身上获得50%的物理伤害减免。 技能使用心得 你的近身和嘲讽技能,现在的OP之处在于它可以大大降低对方ADC的输出。 并肩作战: 快键键:R 慎为目标友军套上吸收伤害的护盾,并很快就会传送到目标友军旁边。 消耗 无消耗 冷却时间 180/150/120 射程 5500 效果 施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250/550/850(+1.5*法术强度)的伤害。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。 技能使用心得 你的全球支援大招,时刻关注小地图,如果在其它地方战斗开始了,你应该判断否则值得用大招支援过去,因为你离开线上,对方就没人压制了,所以在传送之前最好想清楚这是否值得。你用了大招至少要拿到人头和助攻,一个小龙或者防御塔的话都不一定值得你离开自己的线上。

问题七:暮光之眼怎么出装备?和点技能。LOL 出门:

中期:日炎不解释

后期:鸟盾和反甲就看情况了。如果顺风可以把鸟盾换成三相。如果对面有豹女或者石头人就可以把反甲换成女妖。打VN,剑圣,蛮子什么的就果断反甲把。

天赋:

高级护甲

高级魔抗

攻击力的大精华

攻击力的魔抗

技能加点:

一级Q,这个必须点,回血的。2级盾子。三级E,到了三级打野的也擦不多来gank了,逃跑或帮队友gank都擦不多了。然后Q点满,线上消耗或者回血都很给力,E技能只要一级就行了,Q点满了就把W点满,最后E。慎是一个坦克加上支援和保护后排的作用,想要玩好慎就必须培养游戏意识,特别是他的大招,一定要用好。

天赋加点的话就是传统的9-21.只不过不要点那个加攻速的,那4点天赋点减冷却。

问题八:英雄联盟最新版本暮光之眼是从做了,技能都改了,大家用过之后感觉怎么样?增强了还是削弱了 增强了,比如上单打无双,无双技能耗你开W直接免疫伤害,连魔法伤害也能格挡,不能挡防御塔,简直就是1.75秒的无敌,QE还能带盾,用过Q之后按比例往下打,出加攻速的辅助装,打谁都乐的轻松。打瑞文也是一样,你想Q过来?开W,然后站在范围外,等马上瑞文马上要Q到自己脸上了,开Q把剑拉过来,直接无敌,暴打三下,然后放他走,不赔,刚改的时候还能用传送门,比较顺第一件就出传送门,带传送,开大支援完了,就回家然后传送上线保塔,等对面上单坐不住了,也想支援了,草丛放个传送门,他走到哪,你就跟到哪。打剑圣更是贱的要要的,比如团战剑圣来了,他Q谁你就在谁身边开大,然后Q一下,砍两刀,然后E他,现在慎的W团战太牛逼了,团战的时候对面把爆发技能扔出来了,开W一点事没有,该晕晕,该减速减速,就是不掉血。别以为1.75秒短,大部分爆发英雄1.75秒就把爆发废了

问题九:时彩带玩――LOL暮光之眼――慎的出装,技能升级,以及连招方法,请教 慎,使用技能靠的是能量,没什么连招的!

一般加点:主Q副W,建议顺序,1Q2E3W

慎主要伤害是靠被动的气和斩,是魔法伤害,技能魔法伤害加成不高,主要是出肉装

一般出装,日炎、军团、兰顿、智慧末刃、狂徒、水银鞋

具体是要看对线情况,鞋子也是不是水银就是布甲,除非是打野,打野可以5速鞋

慎,是个肉,完全不没有必要出什么法强装备!

问题十:暮光之眼主什么副什么 主Q 副W 是打线上消耗的

主Q 副E 副E的优势 就是大大的降低E的冷却时间

无论是打团还是遭遇战 最少可以放出两次E

暮光之眼的大招怎么主动取消 只给队友套个盾人去不会过去 闪现嘲讽怎么弄 还有慎的主流加点

新手推荐用暮光之眼,赖线能力强,对线也不弱,支援速度快,出了巨型九头蛇还能分带,打团闪现嘲讽或者e闪现都对后排威胁很大,自身又肉,打团站阵型换前排也不亏。

反观虚空行者,前期对线艰难,正常发育正面打团乏力,游走支援缺少稳定控制无法先手,对游走的意识和抗压能力要求都很高,不推荐。

LOL暮光之眼好么

貌似不行,闪现好像可以,或是你给套盾的人了你也不会过去。至于闪现嘲讽。。。。就是那样啊,闪过去给个嘲讽就完了啊,要是闲手速慢就调成智能施法吗。主流加点的话,上单是主w副e,辅助主q副w,打野和上单一样!

求英雄联盟暮光之眼-慎的对线、团战、出装,及操作技巧,另请再介绍下优缺点,希望能详细些,谢谢!

很好

但是被削弱

但是还是很好

技能Q 很赖 不耗魔 无限Q 回血 或许伤害不高 但是 前期绝对可以 算是高伤害 因为他CD短 所以 你懂的

技能W 罩子 不好不坏 能给自己加个盾 主要还是不耗魔 没事加着玩

技能E 嘲讽 一般来说 这个技能 用的时候 都是关键时刻 赶路.... 嘲讽敌军 然后你可能挂掉

穿墙跑路 正常跑路 GANK 当一个闪现用吧 神技 主要还是不耗魔

说了这么多 不耗魔 孩子 注意节制 别一下子都用 不然还是不够的 大概够一次 QWE 差不多没了

大招 9人 或者 顺带 一打一 变成2打1 注意 完全无消耗

再注意 此技能是博取 友军好友度的神技

要不要买暮光之眼,觉得起来了肉成狗,请大神推荐下

之前遇到一个差不多的问题,我就直接复制黏贴了,(原来那个问题采纳的回答就是我的原稿。不信可以看id。)

个人不是很推荐打野。相比打野来说,慎 上单位置更突出他的大招支援性。下路在视野不充足的情况下,打野上单或者再加个中单,突然出现5人抱团推下,对面肯定受不了。而且顺利的话基本就稳拿小龙,拉开经济差距再无限滚雪球。

中后期打团主要就是4,1分推。慎单独带线,对面想单挑 慎 基本是不太可能的。几个人一起抓的话,直接大招传到队友身边。

出装的话,最重要就是日炎和兰顿可以再加个振奋(坦克恶心三件套)。其他的话鸟盾看情况出,水银或者忍者鞋。狂徒现在性价比并不是很高,你要肉的话就出吧。

走位完全是看个人经验。躲开什么技能,怎么嘲讽,多玩就知道了。

天赋最常见的就是0,21,9 或者9,21,0.不过上单的话推荐9,21,0.一点输出都没有的话,遇到强势的上单瑞文,鳄鱼什么的。前期会很难受的。符文,**护甲,蓝抗每个终极坦克必备的。红色可以出法穿,你要出护甲也行。

还有什么问题你可以回复我

才三千多吧?我是半年前买的,不知道现在涨价没有,买了一直在玩,这是我唯一的肉英雄,为了他搭进去一万多金币的符文,打野辅助上单符文都试过。

LZ说起来了肉成狗这没错,但关键就在于能不能起来,慎这种英雄强与不强只在于前中期对线是否顺利,打野和辅助如果对面不坑的话后面都起不来,而上单能否起来完全看能不能压过对面以及补兵的多少,有没有被抓过,慎发育起来了不仅是肉成狗那么简单,中期靠大招支援中路下路时输出完全够秒掉半血的脆皮,慎在前中期是有一定的爆发输出的,只要你能充分了解Q技能的效果和被动的用法,被动CD或没满能量就上去想耗血,肿着脸就回来了。。后期的慎也能掌控小规模团战的成败,55团战时也能作为肉来努力做贡献。反之没有成型时,装备步步跟不上,冲上去就回不来了。不冲则没输出没贡献。玩慎就要玩上单,打野辅助都不如其它英雄有用。而路人局你想拿慎玩上单恐怕得问问蛮子瑞文吸血鬼人头狗狗头人这帮秒选大神们让不让你上,有亲友给你位置自然好说。慎的操作手法要求很低技能简单易懂,但补兵能力要求较高,也要压得住对面,只要用好开W的时机,耗血,赖线,扛塔,强杀能力都不弱。你说没人排成一条线给慎嘲讽,说明你的闪现没好好用,试试走近闪现到侧面位置然后再横着嘲讽,不需要全中,能嘲讽住三个团战就赢一半了(前提是嘲讽期间队友的智商能跟上,以及不是大逆风局。阵容也要有点控制和范围技),慎到后期不会像炼金石头人和理论版亡灵勇士那样厚的吓人,但是有灵活的位移和控制,慎对团战的贡献是不容小视的。LZ想买肉可以试试。这英雄可玩性还是不错的