1.跪求AP无极剑圣玩法!

2.s2和s3赛季,英雄联盟,无极剑圣的技能是什么样的。总有人说什么ap剑圣。

3.英雄联盟无极剑圣,AD与AP的区别?

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前期打法 先说前期。 玩AP易的时候当然遇见很多喷子,这是难免的事情。很多人想都不想,看见易出AP就开喷,完全不顾线上不管与谁搭档,不管与谁对线,AP易永远把对手压在塔下无法补兵的事实。 其实我一向觉得,把对手压在塔下混经验,并不比击杀对手然后对面满血再次回到线上安心补兵差多少。当然,有人头肯定要收。 出门多兰戒,加上天赋和符文,前期就可以有一个不错的法伤。耗线尤其喜欢有控制技或者爆发的队友,当然,大家都喜欢。只是强调一下,在前期AP易一个Q可以扫掉对面一到两人小半血顺便收兵的情况下,有一个能爆发或者控制的队友给对方的压力是无比巨大的。不满血就不敢在线上露头。 当然兵线压在对面塔下也有坏处,就是容易被对方GANK。AP易当然是不怕的,只要注意一点地图保持警惕,常年压的对方不满血的情况下,哪怕中路来一个人偷袭,配合W的原地大半血,只要队友给力点,别直接跑路,反杀都是很正常的事情。实在不行开幽灵疾步跑路,跑回塔下一个W又是一条好汉。 当然,这就卖队友了。不过老实说,我很多时候也对队友心怀不忍的。他实在补不到几个兵。不过没有逃生技能没有控制技能还跟我一起压在塔下太深不肯走的队友,抱歉,我没有控制技能,救不了你。 中期打法 - 7级之后 7级之后就是AP易的黄金期了。起码我玩这么久,能在前期压制住AP易打不到钱的没遇到过。7级就能有一个草鞋,一个催化神石+一个暴力魔杖。然后开始游走GANK吧。或者组织队友直接推中。中期是AP易的黄金时期。一个Q打脆皮半行血的易是可怕的,尤其是打团,趁着对面英雄附近没有小兵的时候给一个Q,队友跟进,接下啦就是胜利。 我通常选择都是团战对面没控制的话自己先上,一个Q扫一片,然后没血了顶着对面开W。不到100AP就可以顶着1-2个人,一个W原地满血。只要没控制,即使顶4个也可以保证开W的时间不死,期间队友跟进,团灭对面一波破1 2塔。如果对面有控制,那么开打后加入战场才是你最好的选择,开大给残血的一个Q收掉人头,然后所有技能刷新了继续Q。哪怕第二个Q不用来收人头,扫到两个人,这波团战也必胜无疑。 千万不要对抢队友的人头心怀愧疚,团战中抢到人头的AP易和抢不到人头的AP易,完全是天差地别,一个是神,一个只是一个输出+半坦。另外,不要打肉,对面的肉交给队友解决。AP易是可以抗塔的,对付守塔的敌人,Q进去,顶着塔开W,队友跟进。当然,以上所有的一切都建立在你拥有几个不坑的队友身上。 后期 又回到开始那30分钟的话题上了。一群正常不坑的队友,可以保证在你中期拥有巨大线上优势和群体伤害压制的时候打赢几波团战,直接上高地,把对面打的完全翻不了身。但是如果遇到坑的队友,中期打不开局面,好吧,一旦游戏进入中后期,你就会发现Q开始无力,不再拥有一下半行血的巨大威慑力和爆发力,而对面都肉起来了,只要队友不是给力,那就等输吧,你一个人神装也不可能1V5。 不过话说回来,LOL最大的敌人本就是坑的队友。只不过,AP易前期线上压人的快感,与中期团战爆发的享受,是你在大多数时候玩别的英雄都体验不到的。 另外说点没营养的话,诸如加点就一二互点,召唤师技能带虚弱和幽灵疾步,出门多兰戒,然后催化神石,爆裂魔杖,合成时光,第二件帽子。如果合好帽子你们还没有胜利,那基本上这盘也就输了。可想而知,中期AP易巨大优势的时候队友都不能几波团战直接推掉高地,那么也就不用等后期了。

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AP剑圣恶心的地方是清兵爽,基本上阻止不了。而且,剑圣清兵的同时,还可以对对方英雄构成一定的威胁,也就是走位不好会被Q到,伤害还是不错的。如果和剑圣打消耗,剑圣有强大的回复技能,在前期肯定会是吃亏的。除非一些回复能力也不错的英雄。出门多兰戒,走中,然后根据对方走位,尽量Q小兵的同时Q到对方英雄。然后第一次回家,至少能出到两个多兰戒和一个爆裂杖和一些药。这个时候就无脑清兵了,这样可以迅速的打钱,然后出大帽。眼要做好,一直清兵会把兵线压得很过。法师鞋在巫妖之前要出出来。第二件是巫妖。然后是中亚,就差不多了。

纳哦

s2和s3赛季,英雄联盟,无极剑圣的技能是什么样的。总有人说什么ap剑圣。

真心不推荐AP剑圣

优势:

前期对线强势,可以在线上1V2仍然碾压。

超强的团战生存能力,做为APC有着最强大也最容易被针对的2个保命技能。

能够更快的FARM,装备成型更快。

最少的装备发挥最大的作用,因为他有着全部英雄里逆天的AP加成。

后期3次技能配合3次平砍一座塔。

单线时可以进行速推,之后游走,可以帮助其他线路。

不管逆风还是顺风团战时,都可以瞬间输出大量伤害,并且在对方有人死亡的情况下,让对面瞬间全队崩溃,滚雪球效应的代表人物,可以极大的带动游戏节奏。

逆风的情况下,只要队友集火,也可以完成收割对面5人。

劣势:

前期拆塔速度相对较慢。

巫妖之祸是核心装备,在这个装备出完之前完全没有单杀能力。

因为剑圣不再是单纯的推线者,需要观察全局,利用推线的优势,对其他线路进行支援或GANK,反野,所以需要极其繁琐的到处游走。

技能CD过长,1V1在神装的情况下依然弱势。

从上面可以看出AD与AP简直是两个极端的存在,一个是小规模遭遇战碾压者,一个是团战收割机器。

接下来我就来说下AP是怎样进行的。

AP可以选择堆减CD或者单纯的提升最大AP,这里推荐全AP装,因为减CD装其实非常不适合剑圣团战,只是强化了在1V1时的优势,当全AP装时,不只是可以使用一次技能就能输出大量的伤害,关键是可以让剑圣R开启的阶段更容易刷新技能CD,而且一个技能就打掉对面全队半管血这种心理压力是十分严重的,只要他们开始逃跑就是收割节奏了。

核心装备:巫妖之祸,帽子,沙漏。

符文:精华固定法术强度,红色固定法穿,**固定生命,蓝色固定法强。

召唤师技能:传送,闪现/鬼步,传送是AP剑圣必带的,你需要在多条线之间游走。

如何进行:

AP剑圣不是单纯的APC,他有着很强的推线技能,最高的初始移动速度,1级就能打掉对方2格血的高达1.0的AP加成Q,2级就能过塔抗塔的1.65AP加成的W。

所以,AP只能选择单上,或者单中,如单上,在1级时兵线到来后,就用最快的速度推到对方塔下,然后就去利用Q偷对面石头人或者F4,说不定还能抓到对面打野的,在偷完后就走去中路观察下有没机会GANK,如果有配合中路的APC绝对可以拿下人头,没有就返回上路,兵线到自己塔下后继续推过去重复上面的步骤。

这样一来,对面打野的会面临多个问题,上路无法GANK,因为你不在,自己野区野怪不够,因为你偷了,甚至可能被你抓,因为他在打红BUFF被你撞到了。他就会自乱阵脚可能犯一些低级错误。对面上单的也会面临问题,由于你的Q打人很疼,真的很疼,1级就Q半管血,所以他们一般都是带过河就不敢动了,等你推过去,你有充足的时间在中路GANK,清对面野,甚至可以去下路GANK,因为带了传送。

AP剑圣玩点就在这里,不再是单纯的DPS,而是一个优秀的APC+GANKER+JUNGER+TANKER,你可以快速的推过自己的线,然后马上出现在对面野区抓掉对面打野的,至少抢掉他们的野怪,然后在中路配合队友抗塔强杀,接着满血回到上路继续推线。

需要注意的是,即使你不在上路也要保持上路的河道眼,这样可以使你不会在回去的途中被埋伏,更可以在发现埋伏后走野区去其他线,让他们白埋伏半天浪费经验与时间。

抗塔,AP剑圣可以跟乌龟一样在2级就无视塔的存在,只要控制好在兵线即将到来时使用W,即可安稳的在5秒内无视塔,然后在兵线到来后Q走,这招百试不爽.

团战,AP剑圣在核心装出完后,简直就是核弹一样的存在,可以瞬间将千万吨级的伤害送给对方,所以剑圣需要在开战后作第二切入,因为每次团战都有集火对象,你只需要开启R,然后Q向集火对象就可以向对面4个人打出恐怖的伤害,接着收掉人头,马上继续Q,每次团战大概Q3次就可以完成收割,在500左右AP的情况下,Q1下800的伤害,3次Q就是4个人每个人造成2400+的伤害。

关于巫妖之祸,这个简直是为剑圣定制的,有了它剑圣可以完成瞬杀,在AP达到一定程度后,比如500,开启Q,对方受到800点左右的伤害,然后平砍造成500+物理伤害,接着开启E,再次造成500+伤害,这些只需1-2秒,没有脆皮能活的过这2秒。

关于W,W是神技,但是成也W,败也W,在对面有控的情况下,W的使用时机非常重要,要不段的观察对面控制的使用,还要估算自己如受到控制可能剩下的血量,如无法承受,就在受到控制之前离开战场,然后寻找机会Q回去,Q的另外一个优点就是Q不是马上造成伤害,而是在1秒甚至2秒(根据目标之间的距离,与第一个目标移动位置而变化)之后造成伤害,在这期间你是无法被选定的,也就是说,团战时你可以不断的使用这个的沙漏来自保,在真正打起来对面肯定会将控制尽可能的全丢出来,而你无法被选定也就降低了被控的几率,当然真的沙漏是必备的。在被控后使用沙漏然后马上W。

团战局势的观察,AP剑圣生存能力很高,清兵能力很高,输出伤害很高,所以当团战要失败的时候你应该果断离开战场退守塔下,对面剩下的人是不敢残血跟AP剑圣塔下强打的(2-3个是这样,剩下5个的话....当我没说),因为你可以瞬间清掉小兵,还能输出大量伤害,也能在5秒内近乎无敌,而塔的伤害可不是看的,也就是说只要你活着,那么你就可以完成3个人的工作来坚守塔下。

AP剑圣切入时机与技能观察很重要,当然对面要是全都带控,也非常容易被针对,所以剑圣不要出减CD,追求爆发,如瞬间被控死了,死之前也已经输出了大量伤害,活着就利用R刷新技能才是上策。

英雄联盟无极剑圣,AD与AP的区别?

s2、s3赛季中剑圣的Q与W技能是有AP加成的,最早的时候Q1.0AP加成,W有可怕的4倍AP加成,丝血回满不是梦。再配合大招击杀即可刷新技能CD的效果,只要有一点法强基础的剑圣是团战收割利器。

给楼主一些自己玩剑圣的看法,AD剑圣主要靠攻击力和暴击攻击速度来输出,主要追杀偷塔比较占优,单挑时优势较大,团战比较脆容易被秒,可以等团战开始对方一轮技能都丢出之后,阿尔法突袭切入战场,开大开三技能,秒对面脆皮和法师,打完跑路,对面的肉在己方肉顶上去之后在追杀。AP剑圣主要靠阿尔法突袭造成伤害以及二技能回血吸引对面输出,AP剑圣二技能是根据法强回血,是法强的四倍,AP剑圣主要是团战输出,阿尔法突袭切入战场,二技能回血吸引伤害,后期法强堆上三四百之后回血的量非常大,基本对面伤害跟不上回血的速度,之后在阿尔法突袭输出,开大追杀。望纳。