深渊巨口是什么英雄-深渊巨口英雄介绍

远程英雄有:

1.深渊巨口(克格莫):克格莫有游戏中第二远的射程,可以轻易的把坦克和其他英雄撕碎。它的伤害从一开始就非常高,神装之后就非常恐怖了,它的后期能力极为强劲;

2.麦林炮手(崔丝塔娜):被动技能的存在决定了后期才是崔丝塔娜的天下,可攻可守的W技能,摆脱纠缠的R技能,都让对手只能眼睁睁的看着崔丝塔娜输出却无法靠近她。

3.皮城女警(凯特琳):凯特琳是前期射程最长的ADC,因此前期有着极强的对线压制能力;团战时由于超远的射程,女警可以非常安全地输出;

4.寒冰射手(艾希):艾希作为一个防守型的AD,是一名拥有强大减速和控制能力的远程射手,并且在后期十分强大;

5.惩戒之箭(韦鲁斯):韦鲁斯是一个射程超远的射手英雄,物理与魔法混合的伤害再加上百分比的伤害效果使得他在任何时期都有着非常可观的输出。

LOL游戏技巧:

1.英雄选择:LOL目前有59个英雄,虽然不如DOTA那么多,但是官方在持续更新中,这里就不多介绍了。每个英雄在官方网都有详细的介绍,进入游戏以后也有介绍,每个英雄都有评分。分别是生命值,物理攻击,法术攻击和操作难度。

2.召唤者技能:LOL游戏开始的时候,除了英雄本身技能以外,每个玩家还可以选择两个召唤者技能。

3天赋选择:LOL有3系天赋,分别是攻击,防御和通用。天赋可以无限次数重置,也就是说,你每次游戏开始之前,都可以选择一种天赋,每个英雄所需要的天赋也不一样。

4.符文选择:符文是强化英雄能力的,你如果玩物理系就选择物理符文,法术就选择法术符文,坦克就选择生命符文。

英雄联盟深渊巨口厉害不厉害,求回答

您好,很高兴回答您的问题!深渊巨口—克格莫:这英雄算是ADC里的万金油英雄了,可以说适应所有阵容,而且在什么时候都可以拿出来用!特别是后期的输出能力真的是强势,在上一个版本里ADC可以说除了老鼠能和大嘴有一战的能力,其他的ADC几乎都可以碾压,即使经过更新后大嘴依旧是一个非常强力的ADC,所以挺推荐上分使用的,下面我说一下个人使用大嘴的一些上分思路,希望可以帮到你!

首先大嘴是一个后期发力的ADC,所以前期的对线能力会稍微弱一点,脾气暴躁的玩家不建议使用,因为前期只要稳住,对于后期的成型时间就会早一点,如果你前期非要和德莱文、卢锡安这种ADC硬钢的话那么对方一旦取得优势就不会给你后期的机会,就拿德莱文来说吧,前期如果他能拿到你的人头几乎可以碾压到你30分钟左右的时间,所以前期的对线能力一定要注意.

其次就是关于辅助的选择,下路是一个双人路,而且团战里辅助对于ADC的作用也是非常大的,所以关于ADC的辅助选择是要配合默契的,从英雄的技能机制来讲是一定要匹配的。我的建议是使用一些保护能力较强的辅助如琴琴仙女、璐璐、娜美、风女这种带有治疗效果或者加持状态还可以附加香炉!

最后一点就是团战的输出位置,大嘴因为自身没有位移技能,所以团战的站位一定要注意,新手的话没必要在开团前使用W上去打POKE,那样太冒险了,可以一直跟着中单和辅助走就好,这样对方前排或者刺客进场时还有两个人可以帮你分摊伤害!出装的话我建议后期补一件肉装,冰锤或者血手都可以,最好还是血手,防止被一些顺爆的伤害给秒掉,后期的大嘴只要站住三、四秒钟就可以创造出一个残局!

英雄联盟深渊巨口怎么玩?

克格·莫(深渊巨口)

克格·莫是联盟中的早期成员,荣耀的3500点卷价格代表着它在联盟中处于元老的地位,这个来自艾卡西亚的贪吃虫是一名非常可怕的坦克杀手,即便是再硬的坦克,克格·莫的生化弹幕也能在短时间内撕碎他!但随着绿爪的消失克格·莫也逐渐的沦为了冷门英雄,可即便是这样,现今版本中克格·莫也是极其致命的。

综合

线上能力:★★★★

克格·莫拥有一个破甲并提升攻速的技能,一个百分比伤害并提高射程的技能,使得克格·莫在对线期间不惧和任何ADC对点。

团战能力:★★★★★

克格·莫的玩家们总有一句名言“给我10炮,我还你一个世界”这话真不是白说的,克格·莫开启W后可以远距离利用高攻速10炮狙杀一名敌方英雄(无论他坦克与否)那么他接下来就会利用R的短CD高伤害不停的输出。

输出能力:★★★★★

这是很多人不明白克格·莫的地方,外貌协会的那些人认为长得越帅就越有输出,其实克格·莫的输出不亚于任何人甚至高于任何人。

生存能力:★★

克格·莫最逊色的地方就是它的生存能力差,没有一个好的逃生技能,如果你在线上被赵信一类的英雄突进会跑不掉,但是你千万别慌,反正也跑不掉,开着W和Q跟他拼命,你的被动技能摆在那里,大不了就是一换一。

清线能力:★★★★

克格·莫不缺乏AOE技能,自身高攻速配合RE2个AOE技能,它便可以快速推线。

深渊巨口,一个典型的物理远程输出英雄。有被动加攻速技能,有加攻击距离技能,有减低移动速度技能还有什么可以追求的。被动技能化为亡灵自爆,一起去地狱吧。 以下纯个人经验:深渊前期如果顺风能压住对手,可以选择先加一级减速技能,对对手威胁大,不敢过于靠前。然后W技能可以加攻击距离,配合E能很好的放风筝,弥补虫子自身移动速度不足的缺点。Q能加攻击速度,加大你的输出,还可以主动释放。前期能干的过对方,就以点人为主,补兵只补最后一下少打兵,让兵线保持在你这边。顺风可以出往无尽、吸血剑直接奔。逆风出多兰剑,加血、加攻击、有吸血可以多出几把。在后来出红叉(具体忘了叫什么)有移动速度保证生存,攻击速度暴击保证输出。再后来出最后的轻语,对肉必备的。如果被人盯着,出女妖。 一个总的深渊巨口不是好的巨口,一定要保持自己的生存能力才能有更多的输出。对线时记得不要多打小兵只补最后一下保持兵线,还可以用Q补兵记得哦。钱是王道。 纯手打,求采纳。